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Publicado: 17:32 04/06/2007 · Etiquetas: · Categorías: RESIDENT EVIL : NINTENDO HORROR


Resident Evil. Una de las sagas más prolíficas de la compañía Capcom y que más versiones ha aportado para un sin fin de plataformas. Una saga no exenta de polémica debido al “cambio de rumbo” en su jugabilidad y planteamiento mostrado en su último capítulo. Una saga que nos muestra una nueva entrega no exenta igualmente de polémica. Pero, ¿qué sabemos realmente de este nuevo capítulo que pretende mostrarnos Capcom? Hagamos un repaso desde su gestación hasta la actualidad.

El 10 de Mayo del 2006, Capcom confirmó oficialmente que habría dos versiones de la nueva entrega de su principal saga de terror. Mientras que para PSX 3 y XBOX 360 se desarrollaría Resident Evil 5, continuando el hilo argumental de la saga, para la nueva máquina de Nintendo se desarrollaría Resident Evil Wii (a falta de título definitivo), del cual sólo se podía mencionar por aquel entonces que mantendría el estilo de juego de Resident Evil 4 y la ambientación de los Resident Evil clásicos, tal y como aportaba la propia Capcom.

"Resident Evil, the Survival Horror King, is coming to Nintendo¡Çs Wii™!

Capcom Co., Ltd. is pleased to announce that the development of a new game in the Resident Evil franchise is underway for Nintendo¡Çs next-generation Wii system.

The Resident Evil series, which began in 1996, has helped to propel the survival horror genre into the mainstream. The series has shipped over 30 million units (as of March 31st, 2006) and continues to entertain fans worldwide.

The intense story and cutting-edge graphics have combined to create a deep gaming world that has even been expanded into non-gaming media such as the Hollywood movie series of Resident Evil and Resident Evil: Apocalypse, each earning over 100 million dollars at the box-office. The most recent game in the series, Resident Evil 4, has been honored with the Award of Excellence at the 9th CESA Game Awards and the Game of the Year Award at the 1st Famitsu Awards, further demonstrating the worldwide recognition of the game¡Çs top-notch quality.

The next-generation console Wii is garnering much attention with its groundbreaking new controller. The new Resident Evil game for the console will combine the series¡Ç intense gaming experience and atmosphere with the revolutionary control system of the Wii.

As always, Capcom will continue to strive to produce great new game titles and expand its appeal to a broader audience across the globe."

ir.capcom.co.jp/english/news/html/e060510.html[/link]

[link]http://www.vandal.net/media/5745/200746123444_11.jpg


Posteriormente, de desveló un “scan” que no era sino un montaje en el que se intentaba atisbar cómo podría ser Residente Evil Wii

img175.imageshack.us/img175/8421/biogs23hl.jpg

Posteriormente, una gran avalancha de supuestos sobre la posible trama, personajes, sistema de juego y fecha de salida comenzaron a acontecerse debido en parte a la falta informativa por parte de Capcom, hecho que genero muchos rumores e hipótesis sobre los datos citados.



No obstante, las fechas iban avanzando y nuevas información, (aunque escueta) iba viendo la luz sobré qué aspectos atesoraría el título en cuestión:

El juego estaría dividido en diferentes capítulos en los cuales, supuestamente controlaríamos a los principales personajes de cada entrega principal (Residents 1,2,3 y 4) y otros personajes secundarios estarían como extras desbloqueables.

En principio, el estilo de juego sería el de RE4 pero con el control Wii, y podría ser usado en una vista por encima del hombro (1ª Persona).

Enumera los diferentes capítulos y los personajes que aparecen.

Los personajes solo podrían llevar dos tipos de arma a la vez.

Cada capítulo por su parte, contendría escenas cinemáticas que irían narrando y entrelazando la historia y completando los huecos que la trama principal ha dejado a lo largo de las diversas entregas.

Finalmente, también incluiría un modo Arcade similar al juego Mercenarios de RE4.

Resident Evil para Wii sería finalmente bautizado como Resident Evil Umbrella Chronicles.

“With little news coming in on this game yet the same questions being asked, here's a summary of the facts:
The game is to be divided into different chapters where you play as main characters from the series (other characters will be unlockable). The style will be like RE4, though the wii's control system will be integrated. The wiimote will be used to start the over-the-shoulder view.

Chapter 1- The Spencer Mansion [Chris and Jill]
Chapter 2- Raccoon Police Department [Leon and Claire]
Chapter 3- Raccoon City [Jill and Carlos]
Chapter 4- The Village from RE4 [Leon and Ada]

The characters can only carry two weapons at once and each have different melee attacks.

Each chapter contains cutscenes that expand upon the story line, particularly where the status of Umbrella is concerned.

An arcade mode is included, similar to RE4's Mercenaries game.”

Las dudas y rumores seguían en auge, principalmente sobre el hecho de si el presente título incluiría los capítulos concernientes a Resident Evil 0 y Resident Evil Code Verónica, así como si el juego dispondría de escenarios prerenderizados o en tres dimensiones.

A esta última cuestión, el propio Jenji Inafune nos develó que el título reutilizaría el motor gráfico de Resident Evil 4 para los juegos maduros en Wii, lo cual hacía pensar que Resident Evil Umbrella Chronicles podría utilizar la misma base gráfica que Resident Evil 4.

thewiire.com/news/657/1/Capcom_Studio_Head_Talks_Mature_Titles_Reusing_Engines

Y finalmente pudimos observar los primeros scans del juego.

www.jeux-france.com/Webmasters/Images/51351520070404_110314_0_big.jpg

img453.imageshack.us/img453/8778/53154687474702s7777772rjx5.jpg

Al mismo tiempo que podíamos finalmente contemplar las primeras imágenes de REUC, Capcom habilitó la página oficial del título con imágenes y un breve video. Los fans ya podíamos conjeturar opiniones con una base algo más sólida. Sin embargo, el tipo de juego estilo Shooter y el hecho de ser un Spin – Off ¿serían del agrado del público?

www.capcom.co.jp/bio_uc/[/link]

[link]http://www.vandal.net/media/5745/200746123444_1.jpg

www.vandal.net/media/5745/200746123444_2.jpg
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www.vandal.net/media/5745/200746123444_10.jpg
www.templebiohazard.com/REUC/BHUC0005.jpg
www.templebiohazard.com/REUC/BHUC0006.jpg
www.templebiohazard.com/REUC/BHUC0009.jpg
www.templebiohazard.com/REUC/BHUC0010.jpg
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www.templebiohazard.com/REUC/BHUC0012.jpg
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www.templebiohazard.com/REUC/BHUC0031.jpg





Lo siguiente que supimos fue el hecho de que quedaba corroborado que los escenarios serían completamente en tres dimensiones y pueden ser destructibles, haciendo especial mención en la iluminación. Así por ejemplo, en el capítulo de la mansión, disparar a un candelabro y apagar las velas nos dejaría supuestamente a “ciegas” frente a nuestros enemigos. En cuanto a las diversas ubicaciones de la aventura, se mostraron algunas imágenes:

www.vandal.net/media/5745/200741492842_11.jpg
www.vandal.net/media/5745/200741492842_12.jpg
www.vandal.net/media/5745/20074149293_1.jpg
www.vandal.net/media/5745/20074149293_2.jpg
www.vandal.net/media/5745/200741492842_1.jpg
www.vandal.net/media/5745/200741492842_2.jpg
www.vandal.net/media/5745/200741492842_3.jpg

Parecía que las bases del título estaban asentadas y las dudas se iban clarificando. Sin embargo, a mediados del Abril del presente año, Masachika Kawata nos confirmaba que durante los acontecimientos de Resident Evil The Umbrella Chronicles no tendrían lugar los eventos concernientes a Resident Evil 2 y que cualquier escenario utilizado de los relacionados con Resident Evil 2 serían aquellos que también aparecieron en Resident Evil 3.  

Esta nueva afirmación generó polémica entre los seguidores al mismo tiempo que se especula sobre la posibilidad de una segunda entrega del presente título que abarque los capítulos no introducidos tales como Resident Evil 2, Resident Evil Code Verónica…
Por otra parte, a mediados de Mayo del presente año, recibimos nuevos scans e información. De momento, el título se encuentra inconcluso y por ello la mayoría de los videos e imágenes que se observan pertenecen a la mansión. No obstante, se espera que el presente título esté a la venta este mismo año, durante el último trimestre del mismo.

El título tendrá una duración de unas dieciocho horas pese a ser un “shooter on rails” y encerrará más de una sorpresa. La gran jugabilidad será una de las principales bazas del título.

www.templebiohazard.com/pics/nintendo_mag_01.JPG

www.templebiohazard.com/pics/nintendo_mag_02.JPG















posteriormente nos encontramos con un nuevo video en el que se van mostrando y aportando nuevos detalles. Poco a poco se nos van mostrando la forma que va adquiriendo este capítulo de la saga.



Finalmente, el 4 de Julio además de confirmarse que el juego será multijugador, se confirmaron otra serie de detalles. Habrá situaciones en el juego en las que nos podremos valer de granadas, barriles explosivos o vehículos tales como coches que podremos hacer explotar para destruir multiples enemigos de una sola vez. Igualmente, el elegir uno u otro personaje de los seleccionables, incidirá en el punto de partida del juego. De este modo, si por ejemplo elegimos a Rebecca Chambers, comenzaremos el juego en los vagones del tren de RE 0.

jeux-france.com/Webmasters/Images/51351520070705_110952_0_big.jpg



[link]http://www.vandal.net/media/5745/2007712174058_1.jpg" target="_blank">jeux-france.com/Webmasters/Images/51351520070705_110953_1_big.jpg[/link]

jeux-france.com/Webmasters/Images/51351520070705_110952_0_big.jpg



[link]http://www.vandal.net/media/5745/2007712174058_1.jpg
www.vandal.net/media/5745/200771217407_2.jpg
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www.vandal.net/media/5745/2007712174058_8.jpg







SCAN 1

SCAN 2

A falta de estar concluso y de haberlo probado por uno mismo para poder juzgar el producto final, ¿será dicho título suficiente para suplir el hueco que generará la ausencia de Resident Evil 5 en los usuarios de Wii, máxime cuando en la pasada generación, todos los capítulos principales y numerados de la saga, incluyendo el exclusivo Resident Evil 0, aparecieron para la consola de sobremesa de Nintendo?
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Comentarios: (primero los más recientes)
Anónimo
22:01 05/02/2008
yo tengo el reuc y esta bien chido yo se los recomiendo
Anónimo
18:53 27/10/2007
estara en resident evil umbrella chronicles leon y ada
Anónimo
00:42 12/10/2007
yo quiero tener el de reuc y porfa cuando sale

y yo quiero re 5 que es la misma mamada de re 4 pero mas verga
08:28 05/06/2007
Gracias a todos por vuestros comentarios.

Para Redfield: Tienes razón en el hecho de que dicha entrega tenga gran validez por su contenido argumental a diferencia de un Spin - Off. Sin embargo, mi comentario iba más enfocado al hecho de que no es un capítulo "numerado" de la saga. ;)
00:37 05/06/2007
Aclarar q aunq la jugabilidad no es la misma, no se trata de un Spin-off, sino de todo lo contrario. El atar los cabos sueltos como si fuera un supuesto "Wesker's Report 3", le da calidad de pertenecer a la Saga Principal con todas las de la ley.

Nos vemos ;)
20:29 04/06/2007
Que bien ver la historia del desarrollo del juego tan perfectamente ordenada. Con fotos y vídeos incluidos. Buen trabajo.

Que ganas catar esto. Aunque a todos nos de un poco de miedo el nuevo estilo, estoy seguro de que no dejará a nadie indiferente.
18:15 04/06/2007
Qué cantidad de información recopilada. Buen POST tio!

Tengo ganas de ver los próximos RE (en general) y ver qué novedades trae el 5. ¿mantendrá el estilo del 4? ¿será imposible un 'downgrade' para Wii?

Una lástima dejar a un sistema sin su versión.
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