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¿Qué juego de entre estos empezarías primero? Publicado @ 0:14 - 11/10/2008 Etiquetas: que, juego, empezarias
En plan votación, a ver que sale. Sólo podéis decir uno:
Shenmue Adventures of Lolo GB Turok: Battle of the Bionosaurs Final Fantasy IV Advance Gunstar Future Heroes Hamtaro Rainbow Rescue Pokemon Mundo Misterioso Kuru Kuru Kururin Super Monkey Ball Jr. Yoshi Universal Gravitation Pokemon Trading Card Battalion Wars Doshin the Giant Geist Killer 7 Pikmin 2 Resident Evil Resident Evil 2 Resident Evil 3 Nemesis Resident Evil 4 Resident Evil Zero Starfox Assault Viewtiful Joe Castlevania The New Generation Comix Zone Sonic The Hedgehog Super Hydlide Tiny Toon Adventures: Buster's Hidden Treasure A Boy and his Blob: Trouble on Blobolonia The Goonies II The Legend of Kage 007 Golden Eye Aidyn Chronicles: The First Mage Blast Corps Bomberman 64 Bomberman Hero Castlevania: Legacy of Darkness EarthWorm Jim 3D Gex 3: Deep Cover Gecko Gex 64: Enter the Gecko Glover Jet Force Gemini Lode Runner 3D Mission: Impossible Perfect Dark Pilotwings 64 Rayman 2: The Great Escape Sin & Punishment: Successor to the Earth Space Station: Silicon Valley Tonic Trouble Turok: Dinosaur Hunter Yoshi's Story Freshly-Picked: Tingle's Rosy Rupeeland Kirby: El pincel del poder Lost Magic Mario & Luigi: Partners in Time Super Monkey Ball: Touch & Roll Yoshi: Touch & Go Super Monkey Ball Banana Blitz Wario Land: The Shake Dimension Neutopia II Legacy of Kain: Soul Reaver Shining Wisdom The Story of Thor 2 Equinox Mr. Nutz Plok Secret of Mana Soccer Kid Sparkster Starwing Super Castlevania IV The Lost Vikings Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose!
Más passwords, en este caso del juego The Guardian Legend para NES. Me pasa lo mismo que con los que dí del Kid Icarus, no sé en qué lugar o situación del juego están, pero están en orden cronológico, ahi van:
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Erq4 dD!z a?Nx Ønpy Yalw VX9i ez7x N9vt
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MMeK lcuJ i2CL ekCI c9xG 3wtS mUzE 1D4D
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izUt DL1s Ayfq 8Cnq !fbr za77 c!Pk b9Wm
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eh2Q ?4UP 8hnP 6QTN uRXP vEvØ EMwM lcaJ
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NRqØ mhBØ jQaY j9XY hEeV a5hB bAS2 !oNU
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Wzz8 vLA8 syi4 mD?6 qeØk jHqd cyZx XØby
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tcIC OwbD ndYB PotB BVgS CYA1 TCou YmL9
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1Ker 4aUp V1vr xy4o n?O5 oumx F159 rdfj
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eg?H ?1c! 2UH! !T29 fCØj jXPf ØGpp o7W5
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uh6T PZnS oWMØ GRXR QDRL XxEP CHHY euSN
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WM3w oQNV KbmD kk9J PjzS Ø8eg 2Cx3 PC7E
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QiwS umgv QFCs SCxm BN2s FjLK a19y W?Vi
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GqUS muET V5Ts QLFr HBAx 12nM UnsK Cati
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6!Xb aeHc ZKbD EYIS TeNC Hri5 A4p6 RN6Z
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DDER FGwR QhDt L9wc K9Rw RLZO dX51 hGOk
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zVHa 5zza 8xA! ?JYD GO2B aYQx pgUj AxK1
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LoRD NcsD QEAi TQtE S2Bi fmZS hyZ6 7dFy
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o7!7 sbr8 vT4? ybr? 9nna jxHn aB8! ghY9
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Y un par de passwords claves de Solomon's Key 2, también de NES:
Sin duda la saga The Legend of Zelda es una saga que no deja a nadie indiferente. A mí desde luego me fascina, me he pasado casi todos los juegos que aparecen a continuación, excepto: "Zelda II: The Adventure of Link" y "Link's Crossbow Training". El primero estoy en proceso, tengo una partida ahi en el final que no soy capaz, y el otro tiempo el tiempo.
Sin más comentarios, simplemente me apetecia tener todos los juegos de la saga (que tengo), además de para pasármelos, luego conservarlos como parte de mi historia, de la historia de la saga.
Eso es todo. Iba a comentarlas, pero imagino que no hace falta. Si quereis saber algo podéis preguntarme.
*La foto de familia con la mayoría de los juegos la hice hace un tiempo, hace poco hice las demás fotografías para completar todo lo que tenía, por eso está presentado asi.
Passwords de Kid Icarus (NES) Publicado @ 2:41 - 24/9/2008 Etiquetas: password, kid icarus, pit, nes
Aqui comparto los passwords que apunté mientras me pasaba el juego. Los apuntaba cuando dejaba de jugar, por eso ni siquiera tengo información de a qué lugar corresponde cada uno exactamente, pero si los pongo en orden.
UNO 0000y7 20Z100 GG0000 0004If
DOS 0000yF 50e300 WG0004 1008YR
TRES G400iV 702500 eG0004 100031
CUATRO G800Wq F0m400 G00008 H000qi
CINCO L8lhWg U0PB00 01000C I000rZ
SEIS MRlhWG d0JC00 s0000C I104Mj
Espero que eso os ayude para acabar con Medusa y rescatar a Palutena, devolviendo la luz al reino de Angel Land.
Hoy, tal vez, empiece a comprender que nada se dará según mi voluntad, no! hoy puedo ver como pensaba ayer y al fin y al cabo fue lo que tenia que ser! será mejor esperar, será mejor prepararse mas, porque aprendí que no se trata de ganar!
Se trata de saber jugar y de aprender el juego, sabiendo como hay que jugar disfrutarás del juego.
Hoy tal vez aprenda a reconocer que estuve ciego, sordo, mudo y tan lejos de la verdad. sera mejor enterrar, lo que esta muerto no molestar porque aprendí que no se trata de ganar.
Se trata de saber jugar y de aprender el juego, sabiendo como hay que jugar disfrutarás del juego.
Hoy tal vez aprenda a reconocer que estuve ciego, sordo, mudo y tan lejos de la verdad. sera mejor enterrar, lo que esta muerto no molestar porque aprendí que no se trata de ganar.
Se trata de saber jugar y de aprender el juego, sabiendo como hay que jugar disfrutarás del juego.
Bueno, pues ahi os la muestro. Como me borraron la otra de imageshack (es raro eso...) y no la conservaba en el disco duro...Me propuse hacer otra, y ahi va.
Me entusiasmó poder crear una tal como esta, pero con varios temas de diversos juegos que ya he elegido y tengo ahi preparados, mi idea es hacerlo, pero como ya conseguí la parte esencial que es hacer una parte, la subí para ir probándola.
Asi que nada, próximamente a lo mejor podéis elegir cabecera a vuestro gusto, y eso sólo lo ofrece el mejor blog de vandal, el mío.
Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo) Bromeaba ehh... --Fin del secreto--
No, no es un error, es una palabra inventada para abreviar que lo que vais a ver ahora son todos los juegos de la saga International Superstar Soccer que poseo.
No es nada impresionante, lo sé, pero para mí tiene un valor incalculable.
Se me ha olvidado sacar el J-League Perfect Eleven, pero bueno, me excusaré diciendo que sólo iba a fotografiar juegos PAL, jeje.
Lo que me gustaría conseguir: ISS Advance completo (tengo sólo el cartucho) Konami's Football completo (MSX), simplemente por tener un vínculo y ser lo primero que hizo Konami en este deporte.
Bueno, tras otros pocos juegos pasados, me tomo un respiro para rejugar una vieja gloria, que ganas tenía de rejugarla, y no será por habérmelo pasado pocas veces. Se trata de Zelda: Ocarina of Time. Estaba un poco "saturado" de pasarme juegos nuevos y he preferido esta vez deleitarme con éste.
A lo que iba, paso a puntuar y comentar brevemente los últimos juegos que me he pasado.
Doraemon Mittsu no Seireiseki (N64) NOTA 7.3 Un plataformas mediocre, el idioma no es impedimento para avanzar en el juego, pero si nos hará ir más lento, con lo que se puede hacer algo cansino. A mí me gustó pese a todo, pues el juego no es lineal y sigue una historia fácil de entender por lo que acontece sin tener que leer nada. Además soy fan del gato cósmico.
Donkey Kong: Jungle Beat (GC) NOTA 9.1 Genial este juego. El control adaptado de las congas es lo mejor. Con eso y el sistema de ir consiguiendo combos para mejorar los récords en cada fase se hace de lo más adictivo. Además los jefes son muy divertidos e ingeniosos.
Rocket: Robot on Wheels (N64) NOTA 8.9 Os remito al propio análisis que hice de este juego aqui, en mi mismo blog.
Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak (GBA) 8.2 Aventura de hamsters muy original, en la que tendremos que ir aprendiendo palabras en idioma hamster para poder avanzar comunicándonos con los demás. Me tuvo muy enganchado, tando que fuí a por el 100% del juego que, aunque no conseguí, estuve muy cerca, me falta poco.
Banjo-Tooie (N64) NOTA 9.4 Poco que decir, me gustó menos que la primera parte, aunque las comparaciones son odiosas. Considero este juego ligeramente diferente al otro en planteamiento, por eso únicamente me gusta menos, pero en cuanto a calidad, está a la altura de los grandes, de ahí la nota que le doy.
Kid Icarus (NES) NOTA 8.1 Me impresionó. Y que a estas alturas impresione un juego de NES, debe ser por algo ¿no? Es muy adictivo y con una fórmula de juego muy interesante. Todo su entorno, ambiente y gráficos están perfectamente recreados.
Dynamite Headdy (MD) NOTA 8.7 Qué locura de juego. Pero en el buen sentido. Jugabilidad endiablada al 100%, hay fases en las que juegas con el corazón en un puño. Te ponen en situaciones dispares, pero todo muy logrado, hay jefes increíbles. Y también tiene su dificultad, al menos en el tramo final del juego. Vamos, Treasure en estado puro. Alarde técnico.
Kororinpa (Wii) NOTA 7.7 El clásico juego de marble manía. Lleva la bola al final del circuito recogiendo todos los cristales. A mí estos juegos me gustan, y éste no ha sido menos. Me lo he pasado al 100%. Se me ha hecho poca cosa, es cortito. También me avala mi experiencia en los Super Monkey Ball.
Castlevania (N64) NOTA 8.2 Me lo pasé en su momento en fácil, y ahora en normal. El juego en normal se alarga (o en fácil se corta mejor dicho). He quedado muy satisfecho, pensaba que iba a envejecer mal, pero todo lo contrario. Lo veo bastante fresco a día de hoy. Me ha gustado mucho, aunque la línea de dificultad varía demasiado.
Ahí queda todo, como suele pasar, en general estoy muy satisfecho con los juegos que me he pasado en esta tanda. Espero seguir igual de acertado y pasándomelo igual de bien.
NOTA: Esta entrada fué creada para otro sitio, por lo que los códigos de negrita, cursiva, etc...cambian, lo he editado para ponerlo aqui, si algo no funciona correctamente puede ser por eso y trataré de ir arreglando lo que surga.
INDICE -Prólogo -Historia -Fichas de los juegos Sobremesa · International Superstar Soccer · International Superstar Soccer Deluxe · International Superstar Soccer 64 · International Superstar Soccer 98 · International Superstar Soccer 2000 · International Superstar Soccer 2 · International Superstar Soccer 3 Portátiles · International Superstar Soccer · International Superstar Soccer 99 · International Superstar Soccer 2000 · International Superstar Soccer · International Superstar Soccer Advance -Resto de carátulas -Curiosidades
Prólogo
Antes que nada aclarar varias cosas respecto a esta entrada. Esto es un homenaje personal. Aqui no trato de dar a conocer mis opiniones ni imponer mis ideas sobre estos juegos. Intentaré dar sólo información lo más fiable posible sin entrar en valoraciones subjetivas. Obviando así, que si hago esto, es porque adoro esta saga.
Además de un homenaje, quiero que sea una especie de recopilación de información, que quizás en primera instancia no sea mucho, pero es probable que con el tiempo me proponga hacer cosas más importantes.
Aclaración importante: yo siempre he disfrutado de esta saga en las consolas de Nintendo, bien es cierto que algunos juegos de la saga salieron en más plataformas, pero nunca faltó uno en una consola de Nintendo. Por lo tanto, en el apartado "fichas de los juegos", aparecerá siempre y exclusivamente la carátula PAL del juego en la consola de Nintendo donde fué lanzado. Luego se especificará en qué otros sistemas se publicó el juego y más abajo en el apartado "carátulas" aparecerán todas las que pueda encontrar de todas las plataformas y a lo mejor más adelante de las diferentes regiones.
Historia
En primer lugar, haremos mención al primer juego de fútbol de fama (desconozco si hay algo más anteriormente) que creó Konami en 1986. Este fué Konami's Football/Konami's Soccer (cambia el nombre según la región) para MSX. Pero este juego no tenía nada característico parecido a los ISS. Era un juego lento en el que ni siquiera jugabamos con 11 jugadores, con una vista lejana, únicamente habia un poco de scroll de izquierda a derecha, siendo asi el alto de la pantalla todo al ancho del terreno de juego.
Unos años más tarde, en 1992, Konami lanza para la Nintendo Entertainment System un juego de fútbol llamado Konami Hyper Soccer. Este juego ya podría considerarse precursor de la saga ya que, aunque no tiene el nombre, los patrones de juego son característicos de la saga, cámara cercana, donde vemos a los jugadores detallados, campo grande, con scroll en todas las direcciones y una jugabilidad directa.
El próximo juego, en 1994 ya sí daba título a una saga llena de éxitos (y fracasos), se lanzó para Super Nintendo el juego International Superstar Soccer. Fué un éxito, era algo nunca antes visto en esta consola ni en ninguna otra, los jugadores tan detallados, los gráficos en todo el campo; las gradas, la prensa a pie de campo, las impresionantes animaciones, etc...
No contentos con eso, un año después decidieron hacer una versión mejorada, "de lujo" y para la misma consola llamada International Superstar Soccer Deluxe. Básicamente se mejoraron: el control de los jugadores, se hizo todo más fluído, incluyeron animaciones nuevas, se aumentó la dificultad para batir a los porteros, y se añadieron algunos detalles más. Ahora podiamos ver a los jueces de línea en su sitio, incluso reaccionando y marcando los saques de banda y saques de esquina, por ejemplo. También se cambió toda la interfaz de los menús del juego.
Fué tal el éxito de este juego, a día de hoy sigue siendo uno de los más populares en el recuerdo de la gente, que fué el primero que se portó a otras consolas, Factor 5 hizo su versión para SEGA MegaDrive con algunos aunque pequeños cambios en su jugabilidad, y más tarde se hizo un port para Play Station, consola de la siguiente generación.
La nueva generación iba a ser muy importante para la saga, ya que producidos por Konami Computer Entertainment Osaka (KCEO) y programados por Major A, llegarían los juegos cumbre de la saga a Nintendo 64.
En primer lugar, en 1997, uno de los más recordados, al ser el primer juego de la saga en 3 dimensiones, International Superstar Soccer 64. Conservaba todos los factores del juego anterior pero esta vez era todo en 3D, aumentando la precisión de las jugadas y haciéndolo más cómodo de jugar todavía. Fué una revolución dentro de la saga y, una vez más, dentro del género. Cabe destacar que a la par que este, salió el primer juego de la saga para una consola portátil (para GameBoy) y luego vendrían más, pero como no tienen mucha trascendencia, no haré más menciones a éstos pero podéis ver sus fichas.
Un año más tarde, 1998, se lanzaría International Superstar Soccer 98, juego realizado en base al anterior pero que mejoraría todos los aspectos técnicos y ofrecería una jugabilidad más directa, si cabe, además de añadir nuevas animaciones, un añadido a las estadísticas de los jugadores, teniendo, por primera vez, habilidades especiales. Además fué la primera entrega de la saga en no usar nombres totalmente inventados para los jugadores. Es decir, no eran los jugadores reales porque no tenian licencia, pero eran fácilmente reconocible, por ejemplo: Deckham era Beckham.
En el año 2000 llegaría la siguiente entrega, International Superstar Soccer 2000 esta vez, conservando el apartado gráfico, pero en cuestión de jugabilidad cambió bastante. Hubo una mejoría notable de la física en el juego, básicamente dada por el balón, ya con ese "simple" cambio, parece otro juego, para muchos es el juego de fútbol definitivo. De nuevo, animaciones nuevas muy realistas, mejor inteligencia artificial y la novedad importante, el modo carrera, en el que adquirías el rol de un futbolista jóven y tenias que hacer pruebas según tu demarcación, así como echarte novia, llevarte bien con la gente que te rodea, mantenerte en forma, etc...para llegar a la selección de tu país.
Hasta aquí algunos pensarán que la saga también apareció en Play Station. Sí y no. Para la consola de Sony salieron los mismos juegos en cuanto a título, y ni siquiera eso es cierto del todo, serían: International Superstar Soccer Pro (equivale a ISS 64) International Superstar Soccer Pro 98 (equivale a ISS 98) International Superstar Soccer (equivale a ISS 2000) ISS Pro Evolution (independiente) ISS Pro Evolution 2 (independiente)
Lo que pasó es que estos juegos (excepto el del 2000) fueron desarrollados por otra compañia dentro de la propia Konami, concretamente KCE Tokyo, por eso usaron el distintivo "Pro". Que más tarde, como todo el mundo sabe, llegaría a convertirse en otra saga independiente; Pro Evolution Soccer. Como se puede apreciar, ya en los dos últimos van haciendose con su propio nombre hasta conseguir despojarse del seudónimo ISS.
Tras este suspiro aclaratorio, ahora si, nueva generación de consolas; GameCube, Play Station 2 y Xbox. Para todas ellas salieron los 2 últimos títulos de la saga (en Xbox sólo salió uno: ISS 2). A excepción, de que en PS2 además salió el mismo International Superstar Soccer que salió en el año 2000 en PSX. Evidentemente adaptado a la máquina.
En 2002 salió International Superstar Soccer 2, el título viene dado por el año (200[b]2[/b]). Este juego cambiaría radicalmente su sistema de juego respecto a sus principios y por contra, no gustó mucho entre los fans de la saga. Tenía un control rígido, movimientos poco precisos y en general un juego lento y soso. Pese a tener muy bueno gráficos y animaciones. Además quitaron el modo Scenario.
Un año después, y siguiendo la tónica para ponerle el nombre, International Superstar Soccer 3 llegó a las tiendas, y por primera vez, también salió en PC. Esta vez, siguió por el camino marcado en su precuela, pero mejorando muchas cosas. Se consiguió un control más preciso y ágil, mejoró mucho la inteligencia artificial. Se incluyeron muchas novedades en las opciones como por ejemplo el genial modo misión que era una alternativa al difunto modo Scenario, un catálogo donde comprar equipaciones, trucos y hasta partes para crear tu propio estadio. También se añadió una liga con clubes europeos, aunque éstos tenian el nombre medio inventado, pero eran reconocibles por sus jugadores. Con la opción de fichar jugadores para tu club ganando puntos en cualquier modo de juego.
Así que, éste es el fin de la saga. Tras ISS 3 no viene nada más. Aquí acaba la saga puesto que ya no hay nadie que se encargue de ella y mejor, no sea que caiga en malas manos. Considero un final más que digno aunque no muy merecido por lo que ha sido esta saga, pero yo me quedo muy contento con mi International Superstar Soccer 3.
FIN.
Fichas de los juegos Sobremesa
Título: International Superstar Soccer Plataformas: Super Nintendo Lanzamiento Europeo: 1994 Desarrollado por: Konami Producido por: Konami Idioma textos: Inglés Idioma voces: Inglés Sistema guardado: Password Jugadores: 1 - 2
Modos de juego: Open Game Partido amistoso. International Cup Torneo World Series Liga mundial Training Scenarios Te dejan en un partido a punto de acabar, con resultados adversos, o no. Lo que tienes que conseguir es acabar ganando el partido. Penalty Kick Password Options Tiempo: 3 min. - 5 min. - 7 min. Nivel: Fácil - Normal - Dificil Portero: Auto - Manual Control pad: Puedes cambiar los botones a tu gusto.
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Título: International Superstar Soccer Deluxe Plataformas: Super Nintendo, Megadrive, Play Station Lanzamiento Europeo: 1995, 1996, ¿1997? Desarrollado por: Konami Producido por: Konami Idioma textos: Inglés Idioma voces: Inglés Sistema guardado: Password Jugadores: Hasta 5.
Modos de juego: Open Game Partido amistoso Liga corta (6 equipos) Torneo corto (8 equipos) International Torneo World Series Liga mundial Password Scenario Ver International Superstar Soccer de Super Nintendo. Penalty Kick Training Options Nivel: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 Tiempo: 3 min. - 5 min. - 7 min. Sonido: Mono - Stereo REGLAS: Faltas: Si - No Tarjetas: Si - No Fueras de juego: Si - No Prórroga: Gol de oro - Prórroga completa Arbitros: Carlos - Heinz - Hasegawa - Aleatorio Carlos es: demasiado riguroso. Heinz es: riguroso. Hasegawa es: poco riguroso.
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Título: International Superstar Soccer 64 Plataformas: Nintendo 64 Lanzamiento Europeo: 1997 Desarrollado por: Major A Producido por: Konami Computer Entertainment Osaka (KCEO) Idioma textos: Inglés Idioma voces: Inglés Sistema guardado: Controller Pak (61 pages) Jugadores: Hasta 4.
Modos de juego: Open Game Partido amistoso. International Torneo. World League Option -Configuracion del juego: ·Tiempo: 3 min. - 5 min. - 7 min. ·Nivel: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 ·Sonido: Mono - Stereo ·Comentarista: Si - No ·Prórroga: Gol de oro - Prórroga completa REGLAS: Faltas: Si - No Tarjetas: Si - No Fueras de juego: Si - No Arbitro: Hasegawa - Heinz - Carlos - Aleatorio -Editar nombre de los jugadores. -Crear jugadores. -Registrar jugadores. (para registrarlos en equipos) -Borrar jugadores. (sólo los creados por ti) P.K. Penalties. Scenario Ver International Superstar Soccer de Super Nintendo. Training Data Load Gestor de datos.
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Título: International Superstar Soccer 98 Plataformas: Nintendo 64 Lanzamiento Europeo: 1998 Desarrollado por: Major A Producido por: Konami Computer Entertainment Osaka (KCEO) Idioma textos: Inglés Idioma voces: Inglés Sistema guardado: Controller Pak (118 pages) Jugadores: Hasta 4.
Modos de juego: Open Game Partido amistoso. International Cup World League Penalty Kicks Scenario Ver International Superstar Soccer de Super Nintendo. Training Options -Configuracion del juego: ·Tiempo: 3 min. - 5 min. - 7 min. ·Nivel: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 ·Sonido: Mono - Stereo ·Comentarista: Si - No ·Prórroga: Gol de oro - Prórroga completa REGLAS: Faltas: Si - No Tarjetas: Si - No Fueras de juego: Si - No Arbitro: Hasegawa - Heinz - Carlos - Aleatorio -Editar nombre de los jugadores. -Editar números dorsales de los jugadores. -Crear jugadores. -Registrar jugadores. (para registrarlos en equipos) -Borrar jugadores. (sólo los creados por ti)
Multimedia Imágenes:
[b]Videos:[/b]
Título: International Superstar Soccer 2000 Plataformas: Nintendo 64 - Play Station - Play Station 2 Lanzamiento Europeo: 2000 Desarrollado por: Major A Producido por: Konami Computer Entertainment Osaka (KCEO) Idioma textos: Inglés Idioma voces: Inglés/Alemán Sistema guardado: Controller Pak (122 pages) Jugadores: Hasta 4. Compatible con Espansion Pak.
Modos de juego: Pre-season Match Partido amistoso. Mini liga. Career Modo carrera. World League International Cup Euro Cup Penalties Scenario Ver International Superstar Soccer de Super Nintendo. Training Option -Configuración del juego: ·Tiempo: 3 min. - 5 min. - 7 min. ·Nivel: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 ·Operaciones CPU (permisos para que la CPU haga de manager): Durante el juego: Si - No Cambios: Si - No ·Motivacion: Si - No ·Prórroga: Gol de oro y P.K. - Gol de oro y empate - Prórroga y P.K. - Sin prórroga ·Sonido: Stereo - Mono REGLAS: Comentarista: Si - No Faltas: Si - No Tarjetas: Si - No Fueras de juego: Si - No Arbitro: Hasegawa - Heinz - Carlos - Aleatorio -Crear jugadores. -Borrar jugadores creados. -Datos. (Guardar/Cargar) -Transferir jugadores. -Resolución. (Baja/Alta) -Idioma. (English/Deutsch)
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Título: International Superstar Soccer 2 Plataformas: GameCube, Play Station 2, Xbox Lanzamiento Europeo: 3 Mayo 2002, 25 Abril 2002, ¿? Desarrollado por: Konami Computer Entertainment Osaka (KCEO) Producido por: Konami Idioma textos: Castellano Idioma voces: Castellano Sistema guardado: Memory Card (4 - 44 bloques) Jugadores: Hasta 4.
Modos de juego: Partido Amistoso Las opciones de partido se eligen antes de cada uno y son: Nivel: Principiante - Real - Real (Dificil) Duración: 3 min. - 5 min. - 7 min. - 10 min. Condición: Al azar - Perfecta Hora de inicio: Matinal - Tarde - Noche Prórroga: Sin prórroga - Prórroga - Gol de oro Tiempo: Despejado - Nublado - Lluvia Estadio: Al azar - 4 tipos de estadio diferentes Copa Internacional Liga Personalizada Liga Mundial Entrenamiento Editar Opciones -Controles -Comentario: Si - No -Reloj: Digital - Analógico -Sonido: Estéreo - Mono -Música: (Reproducir las melodías del juego) -Idioma: Español - Italiano - Inglés - Alemán - Francés -Guardar auto: Si - No
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Título: International Superstar Soccer 3 Plataformas: GameCube, Play Station 2, PC Lanzamiento Europeo: 21 Marzo 2003, 28 Marzo 2003, 28 Marzo 2003 Desarrollado por: Konami Computer Entertainment Osaka (KCEO) & Major A Producido por: Konami Idioma textos: Castellano Idioma voces: Castellano Sistema guardado: Memory Card (59 bloques) Jugadores: Hasta 4.
Modos de juego: Partido Amistoso Partido normal o puntos apostados. Modo Misión Requisitos a cumplir en una segunda parte de un partido. Por ejemplo: ganar marcando gol desde fuera del área o ganar con un 70% de posesión del balón, etc... Copa Internacional Liga Personalizada Modo Liga Mundial Entrenamiento Catálogo Catálogo donde comprar cosas con los puntos obtenidos en diferentes modos de juego. Se puede comprar trucos, equipaciones, partes del estadio, etc. Opciones -Ajuste del juego: ·Ajustar la posición de la pantalla ·Sonido: Estéreo - Mono ·Comentario: Si - No ·Guardar auto: Si - No -Editar jugador -Editar equipo (trae 7 equipos "vacíos" personalizables, puedes cambiar su nombre, bandera, fichar jugadores, etc.) -Galería de Goles (requiere 185 bloques con hueco para guardar 10 repeticiones) -Editar estadio -Datos: Cargar - Guardar
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Portátiles
Título: International Superstar Soccer Plataformas: GameBoy Lanzamiento Europeo: 1998 Desarrollado por: Konami Computer Entertainment Nagoya Producido por: Konami Idioma textos: Inglés Idioma voces: No tiene Sistema guardado: Password Jugadores: 1
Multimedia Imágenes:
Videos: --
Título: International Superstar Soccer 99 Plataformas: GameBoy Color Lanzamiento Europeo: 1999 Desarrollado por: Konami Computer Entertainment Nagoya Producido por: Konami Idioma textos: Inglés Idioma voces: No tiene Sistema guardado: Password Jugadores: 2 con el cable Game Link.
Multimedia Imágenes:
Videos:
Título: International Superstar Soccer 2000 Plataformas: GameBoy Color Lanzamiento Europeo: 2000 Desarrollado por: Major A Producido por: Konami Computer Entertainment Osaka Idioma textos: Inglés Idioma voces: No tiene Sistema guardado: Pila en cartucho Jugadores: 2 con el cable Game Link.
Multimedia Imágenes:
Videos:
Título: International Superstar Soccer Plataformas: GameBoy Advance Lanzamiento Europeo: 2001 Desarrollado por: Major A Producido por: Konami Computer Entertainment Osaka Idioma textos: Inglés Idioma voces: Inglés Sistema guardado: Pila en cartucho Jugadores: 1
Multimedia Imágenes:
Videos: --
Título: International Superstar Soccer Advance Plataformas: GameBoy Advance Lanzamiento Europeo: 21 Enero 2003 Desarrollado por: Major A Producido por: Konami Computer Entertainment Osaka Idioma textos: Inglés Idioma voces: Inglés Sistema guardado: Pila en cartucho Jugadores: 2 con el cable Game Link.
Multimedia Imágenes:
Videos: --
Resto de carátulas PAL International Superstar Soccer Deluxe (MegaDrive)
International Superstar Soccer Deluxe (Play Station)
International Superstar Soccer 98 (Nintendo 64) - Reino Unido
International Superstar Soccer 2000 (Play Station)
International Superstar Soccer 2000 (Play Station 2)
International Superstar Soccer 2 (Play Station)
International Superstar Soccer 2 (Xbox)
International Superstar Soccer 3 (Play Station)
International Superstar Soccer 3 (PC)
Curiosidades -Nombres japoneses: Alli en japón la saga es conocida como Perfect Striker o Jikkyou World Soccer. Llamándose Perfect Striker aquellos juegos con licencia de la liga japonesa (conocida como J-League). Y Jikkyou World Soccer los juegos con selecciones nacionales.
· International Superstar Soccer (Super Nintendo) Jikkyou World Soccer - Perfect Eleven · International Superstar Soccer Deluxe (Super Nintendo - MegaDrive - PSX) Jikkyou World Soccer 2 - Fighting Eleven · International Superstar Soccer 64 (Nintendo 64) Jikkyou World Soccer 3 · International Superstar Soccer 98 (Nintendo 64) Jikkyou World Soccer - World Cup France '98 · International Superstar Soccer 2000 (Nintendo 64) Jikkyou J-League 1999 - Perfect Striker 2 · International Superstar Soccer 2 (GameCube - Xbox - PS2) Jikkyou World Soccer 2002 · International Superstar Soccer 3 (GameCube - PC - PS2) - No existe
Además, hay un juego exclusivo, anterior a ISS 64, que es Jikkyou J-League Perfect Striker (1996). Es muy similar a ISS 64, pero no idéntico.
-Konami Hyper Soccer, sólo fué lanzado en Europa.
-ISS 64 e ISS 98, en américa el logo era diferente, ponia el nombre del juego con letras mayúsculas y bien alineadas sobre un balón. También en el primer ISS de GameBoy. Curiosamente éste en Europa coincidia con la portada de ISS 64, pero en América coincidia con la portada de ISS 98.
-ISS 98, en la portada del juego salian dos jugadores aunque existen 2 portadas PAL diferentes, una para Reino Unido y otra para el resto de Europa, en ambas salía Fabrizio Ravanelli (delantero italiano) a la izquierda y el otro jugador, en la portada de Reino Unido era Clayton Ince (centrocampista inglés) y en la del resto de Europa era Andreas Kopke (portero alemán). En la portada americana salió Carlos Valderrama (centrocampista colombiano).
-ISS 2000, iba a ser llamado ISS Millenium.
-ISS 2000, la versión americana tiene comentarista en castellano además del inglés. Los comentaristas son Miguel Carreño y Luis Soto. Por contra esta versión no tiene el modo carrera (Career).
-ISS 2000, comentaristas en inglés: Chris James y Terry Butcher. Comentaristas en alemán: Michael Schuermann y Christian Schulz.
-ISS 3, sólo fué lanzado en Europa.
-ISS 3, comentaristas en español: Ángel González Ucelay y Jorge D'Alessandro.
-Además de "ISS", el nombre del juego es abreviado por algunos como "ISSS".