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The Man From Ankh-Morpork

Resultados para etiqueta "64"

Videos RARE (N64-Time)
Publicado @ 17:20 - 1/3/2008
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Lo prometido es deuda, os traigo un recopilación de videos encontrados en Youtube de algunos de los juegos de Rareware para Nintendo 64.

- BANJO-KAZOOIE:


Intro. Como es habitual en Rare, una intro musical, donde los protagonistas tocan el rítmico tema principal de la ¿saga? con distintos instrumentos. No podían faltar los tintes de humor de la compañía.


Game Over. Rare suele mostrarnos en sus juegos con ironía y humor las consecuencias de que nuestro héroe no cumpla su misión, en Banjo-Kazooie la situación era bastante cómica.


Ending. Había pequeños cambios en el final del juegos si lo habías completado al 100%. En este caso el mismísimo Mumbo te daba información de primera mano sobre los ítems secretos de Banjo-Kazooie y su relación con la secuela Banjo-Tooie.

- DONKEY KONG 64:  


Intro. El famosísimo Monkey-Rap, Con ritmo y humor hacia las veces de presentación para el extenso equipo Kong de la Nintendo 64. Impagable el momento DJ-Cranky.


Game Over. Simple pero claro, o hay algo más lógico que cuando el prota del juego muera el malo se parta de risa. A veces llegabas a saber que esa risa era de los desarrolladores y no de King K. Rool.


Ending. Es el final alternativo y secreto que mostraban cuando alcazabas el inalcanzable 101% del juego. Es más un extra curioso que un final propiamente dicho.


- CONKER'S BAD FUR DAY


Opening. Magistral. Desde la presentación de los logos de Nintendo 64 y Rareware hasta el mensaje telefónico de Conker pasando por la soberbia parodia de La Naranja Mecánica. 7 minutos de visión obligada con mentiras, vómitos y sierras eléctricas incluidas.


Game Over. Como de costumbre en Rare nos mostraban el punto de vista del antagonista. Varían según el tipo de muerte de la ardilla y con algo de tintes sádicos.


Ending. Alucinante, me apuesto mis 21 dedos a que nunca se había visto un final igual en la historia de los videojuegos. Mi final favorito de Rare.

Eso es todo de momento, tengo mucho más material Rare en el disco duro y en la cabeza que iré soltando poco a poco para no saturar. Me gustaría también hacer una "enciclopedia Rareriana" y un archivo de análisis de todos los juegos de la compañía a los que he jugado.

Hasta la próxima.

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Categorías: Videojuegos : Rare : Nintendo : Retro : Humor


RAREWARE o como un nombre me vendió una consola
Publicado @ 19:38 - 23/2/2008
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Hace ya más de 10 años conocí una compañía de videojuegos que logró que todavía hoy por hoy piense que, desde 1997, Nintendo no ha creado una consola mejor que la Nintendo 64. Esa compañía es Rareware.

La Nintendo 64 tuvo muchos defectos, inconvenientes y problemas; le pudo faltar diversidad, apoyo third, modernidad y modestia; pero lo que nadie puede negar es que de juegazos iba bien servida. Y si mi memoria no me falla, me arriesgaría a decir que aproximadamente el 40% de esos juegazos los puso Rareware de su propio bolsillo.

La compañía inglesa obviamente tiene una pasado anterior a 1997 (se fundó en 1982), pero personalmente, y aunque el pelotazo lo diese años antes con juegos como los diversos Donkey Kong Country o Killer Instinct, considero que su época dorada fue la que acompaño a la Nintendo 64 desde 1997 hasta 2001 en los últimos coletazos de vida de la consola.

Que buena pareja hacían, joder. Lastima que acabó en divorcio.

Cuando adquirí una Nintendo 64 ni conocía la existencia de Rareware, Pero un buen día, tras exprimir hasta la última gota de Super Mario 64, decidí comprarme Banjo-Kazooie dado que el concepto de plataforma 3D me había más que convencido. Menuda sorpresa encontrarme, el que para mí es, uno de los mejores plataformas 3D de la historia. Desde entonces soy un seguidor de la que ahora es RARE y aunque hoy día no la aclamo como en el pasado, siempre estoy muy pendiente los próximos lanzamientos de la compañía. Después de Banjo me llegaron otros no menos destacables como son Goldeneye, Jet Force Gemini, Donkey Kong 64, Perfect Dark y Banjo-Tooie entre otros. Todo esto hizo que, solo gracias a Rareware, invirtiese más de 1000 horas de pura diversión en Nintendo 64.

Así empezó todo para mí. Ojalá todos los comienzos fueran iguales.

En la pasada generación la ya RARE apenas merece mención. Un Grabbed by the Ghoulies que sirvió de estreno de la compañía en la XBOX de su nueva mama Microsoft y que la verdad pasó sin pena ni gloria por la crítica y que fue más que discreto en ventas; Y un Starfox Adventure que como juego no esta nada mal, pero entre la intrusión de Fox y compañía en un juego que no tiene nada que ver con los personajes y la insistencia de los medios especializados en convencernos de que el juego era Ocarina of Time 2 se quedó en un juego muy hypeado pero del montón. Para mi ese juego debería haber sido Dinosaur Planet a secas y  seguir la línea que Rareware tenia trazada en Nintendo 64, pero lamentablemente pasó lo que pasó. En definitiva RARE estuvo como dormitada o mejor dicho incubando, supongo que sufrió muchos cambios derivados de “la venta” (más de 50 empleados dejaron la empresa) que dificultaron que los miembros de la compañía pudiesen dedicarse plenamente a lo que debían que era hacer juegos.

En mi humilde opinión, lo que debería haber sido, no acabó siendo.

A las puertas de la actual generación, RARE anunciaba su regreso bombo y platillo con pesos pesados de lanzamiento para la consola Xbox 360 y claro, yo fue ver a Joanna Dark y lo que parecía ser un aventura/plataformas estilo RARE y decidí hacerme con una consola de Microsoft de lanzamiento sin dudarlo. Decepción total, y no porque títulos como Perfect Dark: Zero o Kameo sean de baja calidad, en absoluto. El problema esta en que las expectativas estaban muy muy altas, y la sombra de Rareware abarcaba tanto que no dejaba ver con claridad estos nuevos títulos. Creo que es un caso similar a Super Mario 64, Ocarina of Time o Final Fantasy VII, es verdad que estos títulos son ya legendarios, pero muchas veces la leyenda no nos deja ser realmente objetivos con las nuevas entregas de la saga. De todas formas, tampoco niego que disfrutase jugando a ambos títulos. Kameo me pareció bastante original y ameno; y a Perfect Dark Zero le dediqué sus horas con Xbox LIVE con las cuales disfrute como una perra.  

Nuevo socio, nuevo look. A partir de 2003 Rareware pasa a denominarse Rare y su logo se transforma.

En cuanto al futuro miento si no digo que tengo dudas por lo que me va a ofrecer Banjo 3, pero también lo hago si no digo que me lo compraré de lanzamiento sin dudarlo. Para mi ese será el Juicio Final de RARE, si Banjo me decepciona dejaré de ser un incondicional de la compañía inglesa y miraré con lupa cada título antes de lanzarme a la tienda. Simplificando, se puede decir que este es el juego que inclinó la balanza para que me comprase la Xbox 360 pero resulta que PDZ y Kameo me han parecido cuanto menos decepcionantes y eso hace que tenga serias dudas en lo referente a que significará para mi la guinda del pastel de RARE que es sin duda Banjo-Kazooie. Después de completar al 100% en más de una ocasión Banjo-Kazooie y dedicarle más de 60 horas a Banjo-Tooie, el listón esta muy pero que muy alto y uno como fan del Oso y la Pajarraca tiene todas sus esperanzas puestas en este juego, y lo intento, lo intento con todas mis fuerzas pero RARE no me lo pone nada fácil.

Nuevo look también para Banjo y Kazooie. Precisamente lo que me asusta del nuevo Banjo es la continua insistencia de Rare en que el juego “ofrecerá algo distinto”.

Para acabar diré que, como reza el título de la entrada, gracias a Rare tengo una Xbox 360 y no podría estar más agradecido. Aunque juegos como PDZ o Kameo no me terminaron de convencer, he descubierto otros títulos que me ha dejado alucinado como Halo 3, Blue Dragon, Mass Effects, Eternal Sonata, Oblivion o irónicamente Conker’s Bad Fur Day y es que gracias a la retrocompatibilidad de la consola pude disfrutar del remake del consagrado título de Nintendo 64 con Conker Live & Reloaded. Además el futuro catálogo de la consola no pinta peor precisamente.

Han tenido que pasar más de 6 años, pero por fin he podido jugar con la ardilla y en español.

Nada más que decir, tengo preparado material Rare de Youtube y unos mini-análisis de todos los juego de la compañia que he catado, pero si los incluyo en la entrada se hará más extensa de lo que ya es y no quiero aburriros. Lo dejo pendiente para dentro de unos días y será menos leer y más disfrutar.

Hasta la próxima.

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Categorías: Videojuegos : Rare : Nintendo : Microsoft : Xbox 360



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