Aquí os dejo con una cosa que no conocía y me ha dejado flipando: las pinturas de luz o grafittis de luz. Aquí os van de los más chulos que he encontrado, espero que os gusten:
Para los curiosos, se crean utilizando una exposición bastante larga, y mediante una fuente de luz (linterna, LED's...) se forma la figura.
La verdad que tienen su tiempo pero yo los he descubierto ahora y he flipado. Mis agradecimientos a Julio por crear algunos ¡y a mi futura mujer por enseñármelos! ;D
Pues eso, tras meses de estrés, de dejar un piso e ir a otro mucho mejor, de mil trabajos, de examenes y de mil mierdas varias, vuelvo a la carga... Espero que no me de mucha pereza volver a escribir por aquí ^^
Para mi vuelta, vengo con algo MUY GRANDE. Ved ésto:
Gracias Maraver por enseñarme éste pedazo de vídeo.
Pues eso, se ha cumplido el aniversario de lanzamiento del juego y sus creadores han tenido la genial idea de ofrecer el juego al precio que quiera pagar el usuario. Como lo leéis. Es como cuando un curandero o cualquier mamarracho como un gorrilla aparcacoches hace como que te hace un favor y te dice: "la voluntad". Pero ahora la voluntad sí que merece la pena.
Podéis pagar lo que os dé la gana (tened en cuenta que el precio está en dólares, que vale menos que el euro), aunque el precio "normal" del juego sean 20$. Por cierto, aunque el botón sea de Paypal, no hace falta tener cuenta, con una opción a la izquierda podéis elegir pagar con tarjeta simplemente metiendo vuestros datos.
Como guinda del pastel, se puede descargar tanto para Windows como para Linux o Mac ^^
Aprovechad que sólo es hasta el 19 de octubre, ¡espero que os guste!
Lo envían gratuitamente a casi cualquier lugar del mundo. No sé qué tipo de organización son porque no me apetece informarme, la verdad, pero si lo pedís, que sea para algo productivo y no para guardarlo en un cajón.
Bueno, bueno... Después de mucho tiempo pensándolo, el anterior diseño con las tablas azules y lo he cambiado a un color más cálido, que es lo que quería hace tiempo.
La cabecera está CERO currada, y el diseño en general es mucho mucho más plano que antes, pero se ve todo más sencillo de leer y creo que queda bien. Lo he hecho en plan: ya lo modificaré más adelante cuando tenga tiempo y ganas. Pero en realidad sé que nunca lo haré y se quedará tal cual xD
El problema es que ahora me he dado cuenta que el diseño es casi clavado al del blog de Xoalde, así que tendré que quitarlo de la lista de amigos porque él me pondrá en la suya de enemigos.
Lo primero, comentar que éste juego es una pasada, pero como muchos ya sabréis, está completamente repleto de bugs.
Os voy a contar uno que nos ha pasado a mí y a mi primo jugando hoy, bastante graciosillo… Voy a soltar algún spoiler mínimo sobre una misión, pero es una cosa tan pequeña que podéis leerla sin problemas aunque queráis jugar al juego ;)
El principio de nuestras desventuras viene cuando nos ordenan entrar en un portal para enseñarle a unos guardias a desactivarlo por dentro. En principio nos acompaña mi querido capitán de la guardia (Burd) y dos o tres soldados suyos.
He aquí una fotaca de mi amado capitán Burd:
La primera cosa curiosa es que comenzamos a luchar con bicharracos y vemos que los soldados rasos que nos acompañan duran menos que un caramelo en la puerta de un colegio xD
Cuando vemos que nuestros compañeros soldaditos están muertos, buscamos al capitán Burd y vemos que se ha quedado al lado del portal, justo al principio. Me dispongo a hablarle y me pregunta que si quiero que se quede parado o si quiero que me siga… No hay ni que pensárselo. Es un personaje imprescindible en la historia y por lo tanto es inmortal (cosas de éste juego :P ), así que le decimos que nos siga.
Avanzamos… Y el tío pasa de nuestra puta cara. Se queda plantado en el sitio, ni seguirnos ni nada que se le parezca. En ése momento tenía yo el mando en mis manos, así que para ver si reacciona le hablo y le doy la orden de que se quede ahí. Le vuelvo a hablar y le digo que me siga… Ni puto caso. El tío se queda vigilando el portal.
¡Bueno! Decidimos que si se queda ahí porque así es el juego y continuamos hasta donde tenemos que ir. Nos tiramos un buen rato matando monstruos del averno y conseguimos llegar al objeto que tenemos que activar para acabar la misión. Lo activamos y nos sale un bonito mensaje (casi, casi como los de Windows) diciéndonos que el capitán tiene que estar delante para que vea cómo se hace.
¡ME CAGO EN LA PUTAAAAA! ¿Tenemos que volver ahora al principio a buscarle? Ya podía haber venido con nosotros desde el principio… :/ Desandamos todo el camino hasta el principio y hablamos con el personaje en cuestión…
“¡SÍGUEME!” Ni puto caso. El juego tenía un maldito bug y el personaje no se movía ni saliendo del juego y cargando la partida…
Yo estaba un poco mosqueado porque tenía partidas grabadas antes de ésta misión, pero eran de hacía horas, así que… Tendría que volver a hacer miles de cosas si no conseguía arreglarlo.
Al final me mosqueo y le empiezo a pegar espadazos en la jeta, por engañarme diciendo que me seguía y quedarse parao xD. Después de unos cuantos golpes, se pone hecho una furia y corre hacia mí para hostiarme. La reacción debería haber sido de miedo o de furia, pero fui feliz y le di gracias a Dios porque ése tío andase, que yo ya pensaba que no sabía hacerlo.
El caso es que le digo de hacer las paces (siempre puedes hacerlo con un personaje importante en la historia) ¡Y el tío acepta y vuelve al mismo sitio de antes! Al principio del puto portal.
A ver que me aclare, capitán Burd: me meto en el MALDITO INFIERNO para enseñarte cómo cerrar el PUTO PORTAL para salvar TU PUTA MIERDA DE CIUDAD… No me sigues para ayudarme y en cambio sí me persigues para pegarme de hostias.
¿Qué? Hostia, ¡tengo una idea!¿Y si le llevamos a la sala donde tenemos que llevarle, aunque sea cabreado?
Finalmente la solución ha sido meterle hostias hasta que nos persiguiese para cortarnos la cabeza… Y así, teniendo un capitán de la guardia inmortal detrás de nosotros intentando matarnos, hemos recorrido tooodo el camino de nuevo hasta el final y “le hemos enseñado” cómo salvar su puta ciudad activando el dispositivo. Como recompensa, mientras salía la escena del cierre del portal, nos ha empezado a meter espadazos en la chepa. Valiente cabrón xD
Como conclusión, comentar que al salir del portal ya ha dejado de atacarme. Le he dado un espadazo para quedarme a gusto y se ha rebotado de nuevo. Me rindo ante él y deja de pegarme, pero él y los cabrones de sus guardias se han dedicado a apalear a mi yegua hasta la muerte. Moraleja: no seas vengativo, porque alguien te dará por culo algún día.
En fin, aún con éstos defectos, Oblivion es un gran juego al que deberíais dar una oportunidad si pudiéseis. Eso sí, si lo hacéis, recomiendo tener muchas partidas guardadas en diferentes momentos, y así si pasa algo podréis volver a un momento anterior y podréis remediarlo…¡Por si acaso!
Agradezco guiños, comentarios y espadazos en la jeta o por la espalda, como los que me daba mi amigo Burd ;D
EDIT: Comentar que, antes del final del juego, después del ataque definitivo, me lo cargué como venganza mientras celebraba la victoria alegremente levantando sus brazos con euforia.
Eso sí, segundos después a cargar la partida, que me remordía la conciencia ;P
Bueno, todos sabemos que hay inventos que nos hacen la vida tan fácil, o simplemente, nos molan tanto, que pensamos que no podríamos vivir sin ellos.
Pero también ocurre al contrario. Hay inventos tan inútiles que son para hostiar al tío que los ideó. Para muestra, un botón:
Una mesa de tres patas.
Vale. Tiene una cosa buena: NO puede cojear. Éste prodigio de la física es debido a que con tan solo tres patas, todas se apoyan por huevos.
La cuestión es que aún así es más inestable que una puta mierda. Apoya tus hermosos coditos en ella y puedes ver tu tinto de verano derramado por encima de la mesa en cuestión de segundos.
Seguro que todos tenéis algún invento en mente que os parece inútil. Y no, absteneos de decirme que la Wii, que ya os veo xD
Bueno, bueno, bueno... Nintendo acaba de patentar un cojín de la muerte, que pretende simular monturas. Citando a la propia Vandal:
Entre los ejemplos dados en la patente, el dispositivo se podría utilizar para simular que se monta en "toros, camellos, elefantes, burros, delfines, ballenas, dragones, grifos, unicornios y águilas gigantes [...]" entre otros. Por supuesto, no sólo de animales (reales y mitológicos) se vive, y también se habla de "aviones, alfombras mágicas, motos, motos de nieve, y vehículos de exploración terrestres o marinos"
Aquí algunas imágenes ilustrando sus posibles usos: