Eurogamer ha confeccionado una lista con las, según ellos, diez exclusivas más decepcionantes para consola. Nada más leerlo, he pensado que se les ha ocurrido hacerla debido a salida de Haze. :o
En fin, os resumo SUS OPINIONES aquí. Digo sus opiniones para que luego no me lluevan palos de ningún sitio. Yo sólo he traducido los comentarios, y no todo completo, sólo los que me parecían de mayor importancia. Mi opinión va al acabar la lista, ;P
Lista de las exclusivas más decepcionantes para consola10. Ninety-Nine Nights
Xbox360. Una de las primeras exclusivas de 360 de las que se esperaba bastante, pero al final sólo acabó siendo un Dinasty Warriors más bonito de lo acostumbrado.
9. Brute Force
Xbox. Éste juego estaba llamado a ocupar el hueco de acción hasta la llegada de Halo 2. Se dijo que la idea del juego era un shooter táctico donde habría que cooperar para completar objetivos, pero al final sólo resultó que era un shooter más.
8. The Bouncer
PS2. "OMG, ¿eso son gráficos in-game?". Al final el juego se veía bien, pero la jugabilidad no era para tanto, y finalmente sería un juego con luchas que se veían muy bien que sólo sería recordado por lo que pudo haber sido.
7. Perfect Dark Zero
Xbox360. Juas. De éste dicen que a pesar de haberlo puntuado bastante alto (le pusieron un ocho), no quita que fuese una decepción. Como continuación de uno de los mejores FPS de consola de todos los tiempos, se esperaban grandes cosas de Rare, tanto en términos de jugabilidad como en aspectos técnicos.
Como título de lanzamiento, los gráficos estaban bien, pero la jugabilidad se quedó corta respecto al nivel que se esperaba. Además, había un control un tanto "nervioso", que sólo se volvía semi-decente tras trastear durante un rato por el menú de opciones. El juego no fue terrible, pero tampoco lo que se esperaba de una secuela de Perfect Dark.
6. Blinx
Xbox. El plataformas que tenía buena pinta porque podrías controlar el tiempo a tu antojo. Al final decepcionó.
5. Star Wars: Shadows of the Empire
N64. Dice que tuvo que vender su Playstation para conseguir dinero para una Nintendo 64 y éste juego, xD Sus buenos gráficos y las pantallas de naves quedaron finalmente bastante deslucidas por las fases a pie, que eran bastante más pobres que el resto del juego.
4. Star Fox Adventures
GameCube. Rare y Nintendo, el dream team de Nintendo 64. Las expectativas por las nubes... El juego trajo buenos gráficos, pero parece que Rare se olvidó de hacer el juego divertido.
Para muchos marca el final de los juegos brillantes de Rare, pero ellos piensan que los juegos de 2008 tendrán algo que decir respecto a ésto (y yo digo, a ver si es verdad y Banjo sí que es divertido, ^^).
3. Haze
PS3. Es difícil averiguar por qué Haze fue mal. El equipo del juego era bueno, con buenos títulos a su espalda, la historia parecía interesante y la PS3 ya había probado que era capaz de gráficos impactantes...
Así que cuando Haze se convirtió en un terriblemente genérico y pasado de moda FPS con menos de seis horas de juego, la decepción de los jugadores era fácil de ver. Muchos esperaban de Haze que fuese uno de los mejores shooters de 2008, y simplemente no lo ha sido.
2. LAIR
PS3. Todo el mundo creía que el juego de vuelo de dragones de Factor 5 sería bienvenido en una nueva era para la agitada PS3. Cuando finalmente pusimos las manos en el juego, las campanas de alarma empezaron a sonar inmediatamente.
El control sensible al movimiento simplemente no era lo suficientemente sensible, y eran la única manera de la que podías jugar al juego. La decisión de dejar fuera el control con sticks fue simplemente increíble. Ésto, añadido a unas misiones poco emocionantes hicieron que ésta exclusiva de PS3 perdiera el norte completamente.
1. Killzone
PS2. Quizá no deberíamos ser tan severos con un juego en el cual la expectación fue generada por una mini-foto en una revista meses y meses antes de su salida, pero Killzone fue etiquetado como el "Halo Killer" por los fans de Sony y por un tiempo la gente creyó que era verdad.
Tristemente, el hype que generó éste juego elecó las expectativas a un nivel tan alto que un juego más bonito que la media con buenos gráficos simplemente no fue suficiente.
Killzone, sin lugar a dudas, supone una de las mayores decepciones en la historia de los videojuegos. Nosotros esperamos que la secuela que viene el año que viene para PS3 sobreviva a la expectación que también está generando.
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Bien, ahora viene mi opinión sobre el reportaje en cuestión. En general coincido bastante con la opinión de la revista. A pesar de que no he probado todos los juegos, incluso respecto a los que no probé tenía esa sensación de que habían causado esa decepción en la gente.
Ahora pasaré a comentar algunos en concreto, y ésto sí que es mi opinión, así que me podéis apalear si os da la gana:
- Ninety-Nine Nights. Lo vi unos escasos quince minutos en casa de un amigo. Si éste juego generó hype, no sé bien por qué, pero me imagino que por los gráficos o algo por el estilo. Nada del otro mundo, y totalmente de acuerdo con el artículo.
- Perfect Dark Zero. Éste sí que me lo pasé en una consola que me dejó un amigo antes de tenerla yo. Para mí sí que fue una tremenda decepción, y eso que iba preparado por todo lo que me habían dicho y no me esperaba mucho. Después de haber jugado a éste, jugué al Perfect Dark original en mi N64 y sólo decir que le mete mil patadas en todo menos en las cuestiones técnicas. PDZ no debería haber existido, :_
- Star Wars: Shadows of the Empire. A mí me lo dejaron también (joder, qué gorrón, xD) y me gustó bastante, y fue un pelotazo gráfico en su época. A mí me gustaba, y me sigue gustando, Star Wars, y sólo por la ambientación ya me gustaba. Me gustaría volver a rejugarlo algún día, aunque sea en la versión de PC. Eso sí, los altibajos en las fases a pie los tenía, pero a mí no me pareció tan malo, aunque entiendo que fuese una decepción si se esperaba mucho de él.
- Star Fox Adventures. Por fin, ¡un juego de la lista que me compré y no me dejaron! Pues gráficamente hablando era increíble. Como dice la revista en el reportaje, mete caña gráficamente a muchos de los juegos de Wii. Eso sí, jugablemente no era nada del otro mundo. A veces te enganchaba un poco, pero algunas partes del juego eran realmente tediosas. El final sí que me gustó, ^^
- Haze. El juego que ha hecho surgir la idea de éste reportaje sin lugar a dudas. No lo he jugado, pero ha decepcionado a la mayoría de gente que sí lo ha hecho. Por cierto, hoy he visto imágenes en un Game y no me parecía malo gráficamente. No era la hostia, pero tampoco malo. A mí me gusta el diseño de los soldados "abeja", los de la corporación Mantel, ;P
- Lair. Decepción para mucha gente, no sé por qué pero me da la impresión que si lo probase yo me gustaría más que a la mayoría de la gente, XD Más que nada porque me gusta la ambientación y demás. A ver si algún día me dejan la consola y lo pruebo, ^^
- Killzone. He tenido una PS2, pero al final me deshice de ella sin haberlo probado. Los gráficos que vi me gustaban bastante, pero al salir la gente se quejaba de él, más que nada por la expectación creada. Por eso, me extrañó que al anunciarse Killzone 2 la gente se emocionase tanto... Hombre, los gráficos han hecho el 99% del trabajo. Eso sí, me da la impresión de que la segunda parte será mucho mejor que la primera.
¡Esto es to, esto es to, esto es todo amigos!
Agradezco comentarios y guiños. ¿Vosotros qué pensais? ¡Saludos!