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La taberna de Nashkell

Categoría: Videojuegos

Para fliparlo: juego hecho a base de copy-pastear escenarios de otros títulos
Publicado @ 13:13 - 12/6/2008
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Bueno, el juego en cuestión es Limbo of the Lost, una especie de aventura Point'n click de un equipo llamado Majestic Studios. Parecía ser el típico juego malo hasta que alguien se fijó en algo: ¡tenía escenarios copiados del Oblivion! Es jodidamente impresionante, en serio.

Mirad:

¡Oblivion 2!



Luego la gente que fue viendo imágenes se dio cuenta de que no sólo Oblivion era el afortunado... También calcaron escenarios de otros juegos. Por ejemplo, del Thief:

Imagen del Thief Deadly Shadows original



Imagen del Thief Deadly Shadows falsete



Y diréis, al menos han metido nuevos los letreritos y las calaveras.

Pues no, amigos, lo único que saben hacer es usar el Paint para meter letrerillos, porque las calaveras pertenecen a Diablo 2:



Por si fuera poco, aparte de copiar el escudo calavera y pegarlo en el escenario, ¡copian el borde del jodido menú! IMPRESIONANTE.

Imagen del menú de Limbo



Ahora os pongo copiadas impresionantes de escenarios de otros juegos:

Painkiller VS Limbo




Return to Castle Wolfenstein VS Limbo




De nuevo Oblivion VS Limbo




Unreal Tournament VS Limbo













Ahora metiendo la armadura del Morrowind de decoración en un fondo:



¡La metemos ahí al fondo mismo!



Por si ésto fuera poco, van y meten un trozo del trailer de la película de Spawn en el trailer del juego.

Trailer del juego (2:40):
http://www.gametrailers.com/player/28891.html

El trailer de Spawn (0:24):
http://www.youtube.com/watch?v=5KMYx8lG59A

Éstos tíos son unos jodidos cracks. Juegan a juegos FAMOSOS, hacen pantallazos de los escenarios y los meten como fondo estático en su juego chapucero.

Si sale el juego a la venta, ME LO COMPRO. Todos deberíamos hacerlo. ¡Es un popurrí de cosas de buenos juegos! Cosa que no implica que el juego sea bueno, pero al menos nos reiremos un rato jugando.

Espero que os haya gustado la entrada, agradezco guiños y comentarios. ¡Saludos!  :D

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Categorías: Videojuegos : Paranoias varias : Curiosidades : Humor


FireNes, juega a todo el catálogo de NES en tu navegador Firefox
Publicado @ 11:22 - 11/6/2008
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FireNes es un complemento de Firefox que te permite jugar a cualquier juego del catálogo de NES (o si no, casi).

A la izquierda os sale una lista de juegos, y con sólo hacer doble click al que queramos, en menos de 10 segundos tendremos el juego cargado y listo para jugar.

Os pongo unas imágenes de algunos juegos y más abajo explicaré cómo utilizarlo.

Contra:



Super Mario Bros:



Donkey Kong:



Castlevania:



Gradius:



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CÓMO INSTALARLO:

Es MUY sencillo. Simplemente vamos a su página oficial: http://www.firenes.com.ar/

Descargamos Java para el navegador si no lo tenemos, y después descargamos el FireNes. Lo instalamos, y ya tenemos la NES a nuestra disposición.

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CÓMO JUGAR:

Para jugar, vamos al menú Herramientas de Firefox y hacemos click en FireNes (debe salir abajo del todo). Se nos abrirá una lista de juegos, y basta con hacer doble click al juego que queramos para que se nos ejecute.

El emulador se controla con las teclas de dirección, los botones Z y X. Enter es el botón Start y Control derecho es el Select.

Creo que están todos los juegos del catálogo, hay una pestaña con los juegos más populares, y otra de Favoritos. Para añadir un juego a Favoritos, hay que hacer click derecho encima del nombre (ésta función aún no está habilitada, es de esperar que lo hagan en un futuro próximo, o que no lo hagan jamás, xD).

Aquí os dejo una pequeña parte de la lista de juegos, para que veáis cómo es el menú. ¡Que lo disfrutéis!

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Categorías: Videojuegos : Curiosidades


Las exclusivas más decepcionantes para consola
Publicado @ 1:49 - 31/5/2008
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Eurogamer ha confeccionado una lista con las, según ellos, diez exclusivas más decepcionantes para consola. Nada más leerlo, he pensado que se les ha ocurrido hacerla debido a salida de Haze. :o

En fin, os resumo SUS OPINIONES aquí. Digo sus opiniones para que luego no me lluevan palos de ningún sitio. Yo sólo he traducido los comentarios, y no todo completo, sólo los que me parecían de mayor importancia. Mi opinión va al acabar la lista, ;P

Lista de las exclusivas más decepcionantes para consola

10. Ninety-Nine Nights



Xbox360. Una de las primeras exclusivas de 360 de las que se esperaba bastante, pero al final sólo acabó siendo un Dinasty Warriors más bonito de lo acostumbrado.

9. Brute Force



Xbox. Éste juego estaba llamado a ocupar el hueco de acción hasta la llegada de Halo 2. Se dijo que la idea del juego era un shooter táctico donde habría que cooperar para completar objetivos, pero al final sólo resultó que era un shooter más.

8. The Bouncer



PS2. "OMG, ¿eso son gráficos in-game?". Al final el juego se veía bien, pero la jugabilidad no era para tanto, y finalmente sería un juego con luchas que se veían muy bien que sólo sería recordado por lo que pudo haber sido.

7. Perfect Dark Zero



Xbox360. Juas. De éste dicen que a pesar de haberlo puntuado bastante alto (le pusieron un ocho), no quita que fuese una decepción. Como continuación de uno de los mejores FPS de consola de todos los tiempos, se esperaban grandes cosas de Rare, tanto en términos de jugabilidad como en aspectos técnicos.

Como título de lanzamiento, los gráficos estaban bien, pero la jugabilidad se quedó corta respecto al nivel que se esperaba. Además, había un control un tanto "nervioso", que sólo se volvía semi-decente tras trastear durante un rato por el menú de opciones. El juego no fue terrible, pero tampoco lo que se esperaba de una secuela de Perfect Dark.

6. Blinx



Xbox. El plataformas que tenía buena pinta porque podrías controlar el tiempo a tu antojo. Al final decepcionó.

5. Star Wars: Shadows of the Empire



N64. Dice que tuvo que vender su Playstation para conseguir dinero para una Nintendo 64 y éste juego, xD Sus buenos gráficos y las pantallas de naves quedaron finalmente bastante deslucidas por las fases a pie, que eran bastante más pobres que el resto del juego.

4. Star Fox Adventures



GameCube. Rare y Nintendo, el dream team de Nintendo 64. Las expectativas por las nubes... El juego trajo buenos gráficos, pero parece que Rare se olvidó de hacer el juego divertido.

Para muchos marca el final de los juegos brillantes de Rare, pero ellos piensan que los juegos de 2008 tendrán algo que decir respecto a ésto (y yo digo, a ver si es verdad y Banjo sí que es divertido, ^^).

3. Haze



PS3. Es difícil averiguar por qué Haze fue mal. El equipo del juego era bueno, con buenos títulos a su espalda, la historia parecía interesante y la PS3 ya había probado que era capaz de gráficos impactantes...

Así que cuando Haze se convirtió en un terriblemente genérico y pasado de moda FPS con menos de seis horas de juego, la decepción de los jugadores era fácil de ver. Muchos esperaban de Haze que fuese uno de los mejores shooters de 2008, y simplemente no lo ha sido.

2. LAIR



PS3. Todo el mundo creía que el juego de vuelo de dragones de Factor 5 sería bienvenido en una nueva era para la agitada PS3. Cuando finalmente pusimos las manos en el juego, las campanas de alarma empezaron a sonar inmediatamente.

El control sensible al movimiento simplemente no era lo suficientemente sensible, y eran la única manera de la que podías jugar al juego. La decisión de dejar fuera el control con sticks fue simplemente increíble. Ésto, añadido a unas misiones poco emocionantes hicieron que ésta exclusiva de PS3 perdiera el norte completamente.

1. Killzone



PS2. Quizá no deberíamos ser tan severos con un juego en el cual la expectación fue generada por una mini-foto en una revista meses y meses antes de su salida, pero Killzone fue etiquetado como el "Halo Killer" por los fans de Sony y por un tiempo la gente creyó que era verdad.

Tristemente, el hype que generó éste juego elecó las expectativas a un nivel tan alto que un juego más bonito que la media con buenos gráficos simplemente no fue suficiente.

Killzone, sin lugar a dudas, supone una de las mayores decepciones en la historia de los videojuegos. Nosotros esperamos que la secuela que viene el año que viene para PS3 sobreviva a la expectación que también está generando.

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Bien, ahora viene mi opinión sobre el reportaje en cuestión. En general coincido bastante con la opinión de la revista. A pesar de que no he probado todos los juegos, incluso respecto a los que no probé tenía esa sensación de que habían causado esa decepción en la gente.

Ahora pasaré a comentar algunos en concreto, y ésto sí que es mi opinión, así que me podéis apalear si os da la gana:

- Ninety-Nine Nights. Lo vi unos escasos quince minutos en casa de un amigo. Si éste juego generó hype, no sé bien por qué, pero me imagino que por los gráficos o algo por el estilo. Nada del otro mundo, y totalmente de acuerdo con el artículo.

- Perfect Dark Zero. Éste sí que me lo pasé en una consola que me dejó un amigo antes de tenerla yo. Para mí sí que fue una tremenda decepción, y eso que iba preparado por todo lo que me habían dicho y no me esperaba mucho. Después de haber jugado a éste, jugué al Perfect Dark original en mi N64 y sólo decir que le mete mil patadas en todo menos en las cuestiones técnicas. PDZ no debería haber existido, :_

- Star Wars: Shadows of the Empire. A mí me lo dejaron también (joder, qué gorrón, xD) y me gustó bastante, y fue un pelotazo gráfico en su época. A mí me gustaba, y me sigue gustando, Star Wars, y sólo por la ambientación ya me gustaba. Me gustaría volver a rejugarlo algún día, aunque sea en la versión de PC. Eso sí, los altibajos en las fases a pie los tenía, pero a mí no me pareció tan malo, aunque entiendo que fuese una decepción si se esperaba mucho de él.

- Star Fox Adventures. Por fin, ¡un juego de la lista que me compré y no me dejaron! Pues gráficamente hablando era increíble. Como dice la revista en el reportaje, mete caña gráficamente a muchos de los juegos de Wii. Eso sí, jugablemente no era nada del otro mundo. A veces te enganchaba un poco, pero algunas partes del juego eran realmente tediosas. El final sí que me gustó, ^^

- Haze. El juego que ha hecho surgir la idea de éste reportaje sin lugar a dudas. No lo he jugado, pero ha decepcionado a la mayoría de gente que sí lo ha hecho. Por cierto, hoy he visto imágenes en un Game y no me parecía malo gráficamente. No era la hostia, pero tampoco malo. A mí me gusta el diseño de los soldados "abeja", los de la corporación Mantel, ;P

- Lair. Decepción para mucha gente, no sé por qué pero me da la impresión que si lo probase yo me gustaría más que a la mayoría de la gente, XD Más que nada porque me gusta la ambientación y demás. A ver si algún día me dejan la consola y lo pruebo, ^^

- Killzone. He tenido una PS2, pero al final me deshice de ella sin haberlo probado. Los gráficos que vi me gustaban bastante, pero al salir la gente se quejaba de él, más que nada por la expectación creada. Por eso, me extrañó que al anunciarse Killzone 2 la gente se emocionase tanto... Hombre, los gráficos han hecho el 99% del trabajo. Eso sí, me da la impresión de que la segunda parte será mucho mejor que la primera.

¡Esto es to, esto es to, esto es todo amigos!

Agradezco comentarios y guiños. ¿Vosotros qué pensais? ¡Saludos!

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Categorías: Videojuegos : Curiosidades


¡Primeras imágenes de Guitar Hero 4! AKA Guitar Hero: World Tour
Publicado @ 12:45 - 23/5/2008
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¡Pues sí!

Han aparecido las primeras imágenes de la cuarta entrega de Guitar Hero, conocida como Guitar Hero: World Tour.

Muestran muchas de las novedades del juego. Colocaré una imagen pequeña y abajo el link a la imagen completa. Disfrutadlas. :)

Fotos normales:


http://i25.photobucket.com/albums/c79/Buitrako/VBlog/1_grande.jpg


http://i25.photobucket.com/albums/c79/Buitrako/VBlog/2_grande.jpg


http://i25.photobucket.com/albums/c79/Buitrako/VBlog/3_grande.jpg

NOVEDADES

Editor de canciones del juego. La verdad es que parece bastante completo:


http://i25.photobucket.com/albums/c79/Buitrako/VBlog/editor_canciones_grande.jpg

Editor de personajes. También parece bastante trabajado:


http://i25.photobucket.com/albums/c79/Buitrako/VBlog/editor_personajes_grande.jpg

¡Podremos comprar diferentes piezas para la guitarra por separado!


http://i25.photobucket.com/albums/c79/Buitrako/VBlog/piezas_grande.jpg

En fin, a mí me ha gustado mucho lo que se ha mostrado. Agradecería comentarios, ¡saludos!

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Categorías: Videojuegos : Wii : Xbox 360


Yeah, Tomb Raider y las gangas...
Publicado @ 22:11 - 15/5/2008
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Hoy he estado paseando con mi amiguete Junky y hemos pasado por el Game, cosas de la vida... Mirando los juegos de 360 de segunda mano, Junky me ha dicho que  le daba curiosidad el Tomb Raider Anniversary y le gustaría probarlo.

Preguntando al dependiente, le ha dicho que la versión de 360 está prácticamente desaparecida. Ha mirado en los centros de Cataluña y no quedaba ni uno (me imagino que de segunda mano alguno habría).

Pues bien, nos hemos largado y nos hemos pasado por Gong Discos para ver qué había. Mirando los jueguecicos nos han llamado la atención los Call of Duty 2 y el Dead Rising NUEVO (no classic) que habían. Por 70 leuracos cada uno.

Nos estábamos partiendo la caja con los precios, porque son los típicos que están años así y no los bajan, y vemos un Tomb Raider Legend. Lo saco, y le digo: "mira, al menos está éste". Lo miramos, y costaba 19,95€, algo menos que el mismo juego en Game de segunda mano. WTF.

En fin, al final se lo ha pillado, por 20 euros no puede ser para nada una mala compra. Además, me lo dejará en un futuro, ¡jiasjias!

Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo)
Hazme un guiño si quieres que la siguiente entrega de Tomb Raider no sea una puta mierda. Yo me encargaré de evitarlo, :D
--Fin del secreto--

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Categorías: Videojuegos : Paranoias varias : Xbox 360


Comentemos el trailer de "Gears of War 2"
Publicado @ 10:45 - 10/5/2008
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Pues aquí está:



Lo que me ha llamado la atención:

- Escenario muy currado, y muy alejado de la ambientación del anterior juego. Además, el ambiente de guerra está bastante bien conseguido (Locust corriendo en tropas, disparos por todos sitios).

- Brumak. Para los que se quedaron con las ganas en la primera parte, ahora sí que podremos matarlos, jiasjias... Además está mejor modelado que en el anterior juego, :o

- Poder usar un escudo humano. Bueno, más bien un "escudo Locust". Luego le partes el cuello y a tomar por culo, ^^

- Batallas de sierras o poder clavar la sierra del revés en la espalda de los enemigos.

- Cuando ahora "sierras" al Locust no explota en trocitos, si no que realmente le corta la cabeza y el brazo, cayendo ámbos al suelo. Ésto me ha gustado.

- Cuando despedazan la cara de Brumak a balazos también está muy bien hecho. Tanto el modelado del bicho como la sangre y demás.

No sé, me ha gustado bastante. Me lo pillaré sin dudarlo.

¿Vosotros qué opináis? Me veo miles de comentarios diciendo que es más de lo mismo y que en gráficos es igual, pero... ¿Qué esperabais? ¿Que patease al primer juego en gráficos?

Es más de lo mismo, pero mejor (en gráficos y jugabilidad, y espero que también en duración). Justo lo que esperaba de éste juego.

Postead vuestros comentarios, please. ^^

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Categorías: Videojuegos : Vídeos : Xbox 360


OMFG, actriz de Heroes (Elle - electricity woman) en Assassin's Creed (+ impresiones del juego)
Publicado @ 13:30 - 7/5/2008
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Bien, antes de nada comentaré algunas cosillas sobre el juego, ya que lo he probado hace poco. Si pasas de eso y te interesa sólo lo de "la tía de Heroes", pasa al final, ;P

IMPRESIONES DEL JUEGO



Éste puente fui a Ibiza y un amigo me dejó el Assassin's Creed. Allí lo probé por primera vez y casi me lo paso, pero no tuve tiempo. Sólo quería poner mis breves impresiones sobre el juego.

La primera impresión me imagino que es la de todo el mundo. Unos gráficos impresionantes, ídem con las animaciones, un pueblo vivo, reacciones de los personajes bastante buenas...



Lo que más me impresionó es la capacidad de Altair de escalar casi cualquier cosa que se le ponga por delante. Lo que más llama la atención es que ves que realmente se agarra a los salientes existentes, adaptándose según la situación de los puntos de agarre.

Tras unas horas de juego, ves que el desarrollo del mismo es completamente mecánico: buscar una atalaya para escalarla y conocer la ciudad, investigar sobre tu víctima y posteriormente matarla, con los dos viajes obligatorios a la sede de Asesinos. Para mí, y para muchos otros, éste es el gran defecto del juego.

Ésta poca variedad sumada a la escasa inteligencia artificial quita bastantes méritos a un juego que, de no ser por esos fallos, para mí sería de diez.



Aún así, según iba avanzando, me sorprendió que aún sabiendo lo que me mandarían en la siguiente misión, y en la siguiente, y en la siguiente, el juego me animaba a seguir jugando por la historia y por lo divertido de ciertas situaciones que puedes crear o que pueden ocurrirte en las diferentes ciudades.

Los grandes aciertos del juego son la libertad de movimiento del personaje, el excelente doblaje y la ambientación del mismo. Bueno... Y ésto:



Intentaré conseguirlo de segunda mano o baratillo en Play-Asia y me haré todos los logros, incluídos los estandartes (¡!).
Conclusión: recomiendo el juego, pero también recomiendo probarlo antes de animarse a comprarlo. Además, 70€ es mucha, demasiada pasta. Mejor la importación.

ELLE DE HEROES EN ASSASIN'S CREED

Kristen Bell, la actriz que interpreta a Elle (la mujer que manipula la electricidad) en Heroes, aparece en el juego.

Ofreció su cara para el personaje (la doctora Lucy Stillman), y en la versión en inglés se dobla a sí misma.

Aquí tenéis una fotico hermosa con la susodicha:



Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo)
Si me pones un comentario seré feliz, y si me haces un guiño seré rico. Al menos haz alguna de las dos cosas, :/
--Fin del secreto--

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Categorías: Videojuegos : Xbox 360


Logro desbloqueado: Tengo la 360
Publicado @ 14:11 - 17/4/2008
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Bueno, el título más bien debería ser...



Pues sí, me la regaló de sopetón hace unos días, y sólo decir que no he parado de jugar desde entonces... ¡Gracias! xD

Ahí van las impresiones de los juegos que tengo:



Un juego muy peculiar gráficamente y en estilo de juego.

El crear tu propio jardín es bastante más divertido de lo que parece a primera vista, y siempre tienes algo que hacer.

La verdad es que es un vicio (mi novia está enganchada, ha ocupado el jardín que hicimos y ahora es SUYO). La verdad es que es difícil comentar éste juego, sólo decir que es la hostia bendita.

Si éste juego hubiese salido en una consola Nintendo habría sido otro cantar... Una pena que la gente no haya sabido valorarlo y que no tuviese la atención ni las ventas que se merece.



A mí no me gustan los juegos de coches y decidí darle una oportunidad a éste. No tenía casi más huevos, porque me venía con la consola, así que lo probé.

A pesar de no ser puntero gráficamente, está muy bien, y es un simulador 100%. Tiene tantas opciones de configuración que a veces hasta asusta... Puedes ver la telemetría del coche en directo mientras juegas o en las repeticiones, es una pasada.

Un par de noches me he sorprendido a mí mismo yendo a hacer una carrera antes de ir a dormir y tirarme tres horas haciendo contrarrelojes o un montón de carreras porque una me sabía a poco, xD

Muy chulo, y según comentan muchos entendidos, sigue siendo de los mejores simuladores de coches actuales. Ojo, que digo SIMULADOR, con todas las letras ;P



A pesar de tener ya su tiempo, para mí sigue siendo de lo más bruto gráficamente de la consola (o lo más). Escenarios MUY detallados, y con estructuras prácticamente reales.

El modo un jugador me sorprendió, porque pensaba que no me gustaría, pero... Joder, me enganchó o_O  

Es bastante corto, la verdad, y al multi aún no le he dado muchas oportunidades, siempre juego al multijugador del Halo.

Un detalle que me gustó mucho es que puedes estar jugando la campaña tú sólo, y si invitas a un amigo puedes jugarla en cooperativo sin tener que cargar ningún punto de control ni nada por el estilo... De repente el otro jugador controla a tu compañero y listo. Cosas del Live... :o

Al multi hace un tiempo que jugaba en casa de un amigo y me gustaba bastante, pero hace poco eché un par de partidas con mi consola y me petaron bastante el ojete, :_



La saga Halo siempre me pareció muy sobrevalorada. Pienso que el primer Halo triunfó por los gráficos y los siguientes se dejaron llevar por el hype.

Como juego de un jugador, a mí no me llama mucho la atención, al igual que los anteriores. Es un mata-mata que no tiene nada de especial. En cooperativo mejora bastante, el jugar con tu amigo (o tus amigos) en niveles de dificultad altos es un reto.

Eso sí... Halo es el juego al que más he jugado de los que tengo. ¿La razón? El multijugador. Dios, la de vicios que nos hemos echado algunos días en el Live. Éste juego en multi gana muchísimos puntos para mí, me parece el mejor online a falta de probar a fondo el Gears of War o el Call of Duty 4, que dicen que está muy bien.

Cosillas que me gustan: muchos modos de juego, las 25 últimas partidas se graban automáticamente en tu disco duro y puedes guardarlas, mover la cámara por donde quieras, hacer fotos... Si te pasa algo de risa en el juego es buenísimo guardarlo.

Conclusión: estoy contentísimo con la consola, más incluso de lo que me pensaba que me gustaría. A mí me gustan bastante los detalles, y ésta consola tiene muchos, muchos.

Por ejemplo, poder poner tu propia música, los logros, los gamertags, poder subir fotos de tus juegos a Internet y pasartelas al PC, poder hablar por micro con un amigo independientemente de lo que hagas... Por ejemplo, puedes estar pasándote el modo un jugador de cualquier juego, y tu amigo te invita a charlar. Puedes quedar para jugar a cualquier otro juego y estar hablando mientras acabas la partida, o cualquier cosa.

Además, al tener un tiempo la consola, puedo conseguir juegos que me llaman mucho la atención por muy buen precio. Me ha dejado TAN buen sabor de boca, que ahora lo tengo bastante claro cara a la próxima generación.

PD: Si has llegado a leer TODO, postea un comentario, por Dios, que no me lo creo... XD

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Categorías: Videojuegos : Mis cosejas : Xbox 360


Utilizando la DS en dos pantallas LCD táctiles
Publicado @ 11:02 - 4/4/2008
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Muy curioso... Hoy pondré un vídeo de Youtube que me ha dejado bastante impresionado.

Un tío ha conectado la DS a dos pantallas LCD táctiles y mediante una currada ha conseguido poder utilizarlas.

Juega a Mario Kart DS, Meteos, y al Kirby: El Pincel del Poder.

Ahí va:



Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo)
Si te ha gustado el vídeo, puedes hacerme un guiño para que yo mismo me curre el experimento, :*
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Categorías: Videojuegos : Paranoias varias : Curiosidades : Vídeos


Gibson denuncia a Activision por Guitar Hero. Tócate los huevos
Publicado @ 15:44 - 13/3/2008
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Uso mis modelos en tu juego y luego te denuncio.

Después de un tiempo con mi blog abandonado, vuelvo a la carga con una notícia que me ha impresionado bastante: Gibson demanda a Activision por Guitar Hero.

¿Qué tiene de impresionante, si todos los días se demanda a alguien por patentes? Pues... Que Activision ha acordado con ellos utilizar sus modelos de guitarras en el juego y además el periférico de la guitarra es un modelo de Gibson (la Les Paul).

O sea, acuerdan con ellos poner sus modelos de guitarras como publicidad, y ahora los demandan por infringir una "patente desde 1999 referente a tecnología para simular actuaciones musicales". ¿Ésta patente obligaría a cualquier juego o simulador musical a pagar a Gibson?

Un tema que siempre me ha llamado la atención es el cúmulo de patentes absurdas que se pueden registrar en EEUU sin ni siquiera haber desarrollado la idea. Es decir, que tú puedes registrar una patente sobre "cilindros voladores para viajar de un estado americano a otro a través de tubos de PVC". Por tu puta cara. Y si alguien tiene los cojones de inventar eso, demándales para que te paguen.

No sé, es un tema que siempre me ha parecido absurdo. En fin, después de la puñalada a Activision por parte de Gibson, espero que para Guitar Hero 4 colaboren con Fender, y que su próximo mando sea una Stratocaster, y a tomar por culo.

Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo)
Si la entrada te ha gustado, hazme un guiño si lo deseas. Activision te lo agradecerá, :D
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Categorías: Videojuegos


Crayon Physics... Increíble
Publicado @ 13:32 - 15/1/2008
Etiquetas: , , ,

Crayon Physics es un juego para PC desarrollado por un chaval, que tiene tela marinera.

Mirad la versión Deluxe:



Y aquí, la versión anterior para descargar, donde sólo puedes dibujar cuadrados para conseguir la estrella. Yo hasta que no me lo he pasado, no he parado, xD

NO necesitas una pantalla táctil, ni PDA, ni nada de nada. Con un PC normal puedes jugar. Click izquierdo para dibujar, y derecho para borrar las figuras, ya está.

http://www.kloonigames.com/blog/games/crayon/
(Son sólo 5 megas que descargan en nada, y ni siquiera necesita instalación)

Probadlo, es MUY chulo. ¿A alguien se le antoja una versión para DS?

PD: Si me guiñáis, el creador del juego os lo agradecerá.

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Categorías: Videojuegos : Curiosidades : Vídeos


Primeras impresiones de Mario Galaxy
Publicado @ 13:49 - 16/11/2007
Etiquetas:



OMFG...

Llevo unas 20 estrellas en poco más de cuatro horas, y sólo decir que el juego es la puta ostia...

Lo estoy intentando racionar un poco, porque si no me lo viciaba de un tironazo, pero es que tiene TODO:

- Banda Sonora Original (y no original) cojonuda. En serio, la música de algunos niveles es cojonuda, y han rescatado algunas canciones ya clásicas de Mario buenísimas.
- Gráficos perfectos para un juego de éste tipo, luce increíble... :o
- Jugabilidad perfecta.
- Originalidad que te cagas en las bragas. Hay niveles plataformeros, niveles tipo puzzle, normales... Es variadísimo.

Es el tipo de juego que no pararás hasta conseguir el 100%, el mejor juego para Wii hasta la fecha.

Pienso que a Nintendo le va a costar mucho superar a éste juego en un futuro, creo que han dejado el listón MUY alto, incluso para ellos mismos...

:o

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Categorías: Videojuegos : Wii


¡Sorpresa! Metroid Prime 3...
Publicado @ 11:21 - 7/11/2007
Etiquetas: ,



Llevaba bastante tiempo esperando que saliese Metroid Prime 3 para comprarlo, pero maldita la suerte, que justo cuando el juego iba a salir finalmente, me petó la tarjeta gráfica del ordenador.

Esto implica el gasto de bastante pasta  en una nueva, y aplazar mucho la compra de MP3, porque Mario Galaxy sale en nada, y ése sí que no puede dejarse de pillar aunque tengas que pedir un minicrédito para comprarlo...

O sea, que en definitiva iba a dejar de comprarlo hasta dentro de 7 años bisiestos.

Pues bien, mi hermano, viendo que no me lo había comprado por el gasto que tuve en la gráfica, me lo compró él en el Carrefour de estrangis... Qué pedazo de sorpresa al verlo, :DD

He estado jugando algunas horillas, y el juego por ahora me está gustando mucho más que el primer Prime, con más historia, mejores gráficos, y sobre todo un control que hace que te metas muchísimo más en el juego.

En fin, quizá hayáis leído en mi blog un retro-análisis del Metroid: Zero Mission, pues ya estaba pasándome el Fusion para hacer otro, y ahora se me han juntado dos Metroid diferentes, el 3 de Wii, y el de GBA.

Ya me haré los análisis de ambos en el blog.

Hasta la próxima, ^^

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Categorías: Videojuegos : Wii : Mis cosejas


Retro-análisis: Metroid Zero Mission
Publicado @ 19:08 - 11/10/2007
Etiquetas: , ,



Hace pocos días, con el mono de la espera de Metroid Prime 3, me dispuse a rejugar a los Metroid de GBA, así que me dispuse a completar el remake del primer Metroid de NES.

Comienza la aventura

Como muchos ya habrán jugado, simplemente comentaré ciertos detalles que me han llamado la atención y comentaré mis impresiones, así que intentaré no extenderme mucho...

El gusano cansino

Es Metroid. Puro Metroid.

Comenzamos el juego con nuestro rayo simple y deberemos conseguir habilidades para continuar avanzando por el mapeado.

Zona de Norfair

Me llamó la atención que se incluyó una ayuda bastante grande, que consiste en que cuando llegamos a ciertos puntos (las estatuas de los Chozo), se nos indicará hacia dónde dirigirnos exactamente.

Los que gusten de la exploración y de comerse la cabeza pueden prescindir de ésta ayuda simplemente evitando a las estatuas de los Chozo. Huelga decir que yo, hoy en día, no tendría paciencia para pasármelo sin que me digan hacia donde tirar, uno se hace viejo... :/

Hermosa larva

En éste juego se establecieron completamente las bases de Metroid, que apenas han sido modificadas a lo largo del tiempo. Explorar, conseguir expansiones y mejoras de nuestro traje que nos permitan acceder a lugares a los que antes no podíamos llegar.

Puede parecer una fórmula muy simple, pero es algo realmente adictivo, y que una saga tan importante como Castlevania haya copiado éste sistema, nos debería hacer pensar que funciona bastante bien... :D



Lo he visto bastante accesible en cuanto a dificultad, excepto en momentos puntuales, como las batallas contra ciertos jefes.

Hablando de jefes, en éste juego aparecieron por primera vez Ridley y Kraid. Aquí tenéis al pirata espacial más famoso de la saga:

Mítico Ridley.

Ahora comentaré las cosas más interesantes del remake:

- Escenas dibujadas que "cuentan" la historia o nos muestran ciertos momentos. Son muy simples, pero es un añadido que queda bastante bien.

- El juego contiene una parte final completamente nueva, con Samus con el Zero Suit. Es una de las mejores partes del juego, con una tensión que jamás me había transmitido un juego de portátil, y menos, uno de GBA.

- Cuando completamos el juego, podemos volver a pasárnoslo, pero... ¡En la versión original! Así es, podremos jugar a la clásica versión de NES con el sistema de passwords. Algún día quizá me ponga a ello.

Kraid

En resumen: para mí, es uno de los mejores títulos de GBA, y uno de los Metroid que más me gustan. Tengo que avisar que prefiero mil veces los Metroid en 2D que los Prime, y éste me parece uno de los mejores en 2D.

Dentro de poco me pasaré el Metroid Fusion y haré el retro-análisis correspondiente.

Extra: Por si me lee algún fan de Metroid, aquí tenéis la canción de la zona de Kraid en el juego: enlace

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Categorías: Videojuegos : Retro-análisis


Solid Snake, el asesino perfecto... En Smash Bros
Publicado @ 12:21 - 26/9/2007
Etiquetas: , ,



A todos nos impresionó cuando vimos en el trailer que Snake era un personaje jugable de Smash Bros. Ahora, pasado el tiempo, todos o se han acostumbrado a verle ahí, o simplemente se han resignado.

Quería comentar un par de cosas sobre los movimientos que se mostraron hace unos días que me llamaron la atención. Aparte del agarre por detrás típico de Snake, lo que más me gustó de los movimientos fue...



Sí, el Nikita ha vuelto.

Las risas que te puedes pegar metiéndole palos a un Snake que te intenta dar con el misil pueden ser increíbles.

Y ahora, una de las cosas que más me llamó la atención, y que cuando leí el post oficial de Smash no vi comentar:



¡Combínalas con las características de los diferentes mundos para obtener resultados sorprendentes!

La imagen de la mina, unida al comentario del mensaje anterior, me hizo pensar que dependiendo de en qué escenario estuvieses, el efecto de la mina sería diferente, porque por ejemplo, no se podría enterrar en un suelo metálico, o algo por el estilo.

Quizá sólo se referían a que la combinación de las armas de Metal Gear Solid quedarían curiosas combinándolas con los mundos de Mario, Kirby, Zelda y demás, y sólo sea una paranoia mía.

En fin, ya se verá.

Un saludo.

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Categorías: Videojuegos : Wii


Los diseñadores de Nintendo se ríen de nosotros... :/
Publicado @ 23:29 - 19/9/2007
Etiquetas: , , ,

Practiquemos el ejercicio visual: observad atentamente los brillos en las letras del título.



Sí...

UR
MR
GAY

Tú eres el Sr gay.

¿Los diseñadores de portadas de Nintendo serán sonyers o xboxers? ¿Nintendo se ríe en nuestra cara?

Hagan sus apuestas...

PD: I'm not Mr. Gay, pero me voy a comprar el juego igualmente porque es un juegazo, ^^

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Categorías: Videojuegos : Curiosidades



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