La taberna de Nashkell

Categoría: Retro-análisis

Publicado: 19:08 11/10/2007 · Etiquetas: , , · Categorías: Videojuegos : Retro-análisis


Hace pocos días, con el mono de la espera de Metroid Prime 3, me dispuse a rejugar a los Metroid de GBA, así que me dispuse a completar el remake del primer Metroid de NES.

Comienza la aventura

Como muchos ya habrán jugado, simplemente comentaré ciertos detalles que me han llamado la atención y comentaré mis impresiones, así que intentaré no extenderme mucho...

El gusano cansino

Es Metroid. Puro Metroid.

Comenzamos el juego con nuestro rayo simple y deberemos conseguir habilidades para continuar avanzando por el mapeado.

Zona de Norfair

Me llamó la atención que se incluyó una ayuda bastante grande, que consiste en que cuando llegamos a ciertos puntos (las estatuas de los Chozo), se nos indicará hacia dónde dirigirnos exactamente.

Los que gusten de la exploración y de comerse la cabeza pueden prescindir de ésta ayuda simplemente evitando a las estatuas de los Chozo. Huelga decir que yo, hoy en día, no tendría paciencia para pasármelo sin que me digan hacia donde tirar, uno se hace viejo... :/

Hermosa larva

En éste juego se establecieron completamente las bases de Metroid, que apenas han sido modificadas a lo largo del tiempo. Explorar, conseguir expansiones y mejoras de nuestro traje que nos permitan acceder a lugares a los que antes no podíamos llegar.

Puede parecer una fórmula muy simple, pero es algo realmente adictivo, y que una saga tan importante como Castlevania haya copiado éste sistema, nos debería hacer pensar que funciona bastante bien...



Lo he visto bastante accesible en cuanto a dificultad, excepto en momentos puntuales, como las batallas contra ciertos jefes.

Hablando de jefes, en éste juego aparecieron por primera vez Ridley y Kraid. Aquí tenéis al pirata espacial más famoso de la saga:

Mítico Ridley.

Ahora comentaré las cosas más interesantes del remake:

- Escenas dibujadas que "cuentan" la historia o nos muestran ciertos momentos. Son muy simples, pero es un añadido que queda bastante bien.

- El juego contiene una parte final completamente nueva, con Samus con el Zero Suit. Es una de las mejores partes del juego, con una tensión que jamás me había transmitido un juego de portátil, y menos, uno de GBA.

- Cuando completamos el juego, podemos volver a pasárnoslo, pero... ¡En la versión original! Así es, podremos jugar a la clásica versión de NES con el sistema de passwords. Algún día quizá me ponga a ello.

Kraid

En resumen: para mí, es uno de los mejores títulos de GBA, y uno de los Metroid que más me gustan. Tengo que avisar que prefiero mil veces los Metroid en 2D que los Prime, y éste me parece uno de los mejores en 2D.

Dentro de poco me pasaré el Metroid Fusion y haré el retro-análisis correspondiente.

Extra: Por si me lee algún fan de Metroid, aquí tenéis la canción de la zona de Kraid en el juego: enlace


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