High Charity https://vandal.elespanol.com/blogs/2868/ Llevemos la salvación al Covenant es-es Copyright Grunty https://blogs.law.harvard.edu/tech/rss Videojuegos direccion@vandal.net direccion@vandal.net 10 Descubriendo Castlevania https://vandal.elespanol.com/blogs/2868/vm/201962232007 Nintendo DS, Xbox 360 Dos meses inactivo. Uf. Jugando a la X360 casi todo el rato, la otra blanquita (Wii) está algo abandonada en el salón, hambrienta de juegos decentes.<br/><br/>Carajo, ha tenido que llegar Symphony of the Night al Xbox Live Arcade para que yo pruebe un Castlevania. Lo cierto es que nunca había sentido ningún interés por la saga y de hecho no tenía ni idea de que era tan similar a los Metroid en dos dimensiones, pero las primeras impresiones no pueden ser mejores. Llevo enganchado al juego desde ayer y ya me he recorrido casi todo el castillo visible en el mapa, aunque imagino que la mansión de Drácula esconde muchos secretos que aún he de descubrir. Aunque he de decir que, siendo el juego de PSX, esperaba un mejor apartado gráfico, aunque lo cierto es que no importa lo más mínimo.<br/><br/>Como se suele decir, más vale tarde que nunca. Si los fans (va por ti, Udamaster) hablasen más de las delicias jugables del SOTN que de la historia de la familia Belmont y las maravillas de la banda sonora, seguro que hubiese catado antes esta pequeña joya. Después caerán los de Nintendo DS y GBA. ¿Alguna recomendación en particular?<br><br>9 comentarios. Thu, 22 Mar 2007 18:19:00 Wii 30 días después https://vandal.elespanol.com/blogs/2868/vm/141550412007 Wii Bueno, no exactamente, pero me apetece escribir algo en el blog, que lo tengo demasiado abandonado. <br/><br/>Parece ser que al final hice bien en reservar la consola con tanta antelación, vista la tremenda demanda de la consola que aun perdura un mes después de su salida a la venta. El día 7 me dieron, al fin, mi consola. En una tienda GAME con el Zelda y un Wii Play.<br/><br/>Para no repetir las maravillas de las que todo el mundo ya ha oído hablar, quisiera centrarme en el desolador panorama que se avecina en los próximos meses. Según la base de datos de Vandal en Enero nos llegarán 2 juegos: Metal Slug y Wario Ware, interasantes pero lejos de los must-have que mi poder adquisitivo me permite comprar. En Febrero llega Excite Truck, que divide a la crítica (o en general no la convence). Y a partir de aquí hay &nbsp;un agujero negro con diversos lanzamientos de juegos mediocres que no me atraen lo más mínimo.<br/><br/>Este hecho provoca que tenga que aguantar con los juegos de lanzamiento más de medio año, situación similar a la ocurrida con Xbox 360 en su salida (aguanté con PDZero hasta que compré Oblivion en abril o mayo). Supongo que acabaré comprando el Rayman o el Wario... mientras tiro con la 360, que tengo varios juegos pendientes de acabar y se avecinan buenos títulos en estos meses.<br/><br/>Por fortuna me estoy racionando el Zelda (llevaré unas 20 horas en estos momentos) y el Wii Sports me parece un juego infinito, ya que siempre me apetece echar una partida (y aun me falta llegar a ser pro en varios deportes). En definitiva, aun tendré Wii para rato, pero me gustaría poder tener alguna opción alternativa en caso de que me repentinamente me apeteciese algo nuevo.<br><br>7 comentarios. Thu, 04 Jan 2007 12:15:00 Wii a 30 días vista https://vandal.elespanol.com/blogs/2868/vm/14282211112006 Wii Bueno, pues otro periodo de inactividad. En estos días estoy intentando digerir el aborto de Konami llamado <b>PES6</b> para Xbox 360 (aunque para cutreces made in Konami, nada como echar un ojo al Contra que ha salido para Xbox Live Arcade), pero además tengo unos pocos juegos pendientes que pasarme, como Oblivion o &nbsp;Dead Rising. La DS también se lleva bastante de mi tiempo.<br/><br/>En cualquier caso, ahora mi principal cuenta atrás está fijada en Wii. El otro día pude probar el Zelda, es maravilloso, los interesados deberíais leer las <a href="http://www.vandal.net/cgi-bin/veravancejuego.pl?n=5722&amp;numavance=4" target="_blank">primeras impresiones</a> que publicamos. No creo que defraude a nadie.<br/><br/>Por otra parte ya están empezando a salir videos de prensa que tiene la consola, la semana que viene Nintendo organiza la fiesta de presentación en España, podemos ir viendo los primeros bocetos de anuncios y pronto dará comienzo la campaña publicitaria.<br/><br/>¡Está a la vuelta de la esquina!<br><br>5 comentarios. Sat, 11 Nov 2006 12:28:00 360 mira hacia delante https://vandal.elespanol.com/blogs/2868/vm/1628152982006 Xbox 360 Me gustaría reconocer con este mensaje el notable trabajo que está realizando Microsoft con Xbox 360 y resaltar los impresionantes lanzamientos que van a tener lugar para su consola en los próximos tres meses. Estos dejarán a su máquina de nueva generación con un catálogo admirable repleto de juegos más que notables y varios sobresalientes.<br/><br/>El forista [Neofaster] deja en un <a href="http://www.vandal.net/foro/cgi-bin/foro.cgi?accion=leermensaje&amp;mensaje=350360&amp;foro=48" target="_blank">post</a> la lista de lanzamientos de play.com. Resalto en negrita los que pienso comprar tarde o temprano. Veamos:<br/><br/>En Septiembre nos van a llegar juegos como <b>Dead Rising</b>, Saint's Raw, Test Drive Unlimited, Just Cause, Madden, Lego Star Wars y N3 (mediocre pero con sus fans detrás).<br/><br/>Octubre es el mes del deporte, con la exclusiva de <b>Pro Evolution Soccer 6</b> y FIFA 07 de nueva generación, además de los nuevos deportivos de Take Two y el resto de EA. También sale Splinter Cell.<br/><br/>En Noviembre llegan los pesos pesados. <b>Forza 2</b>, <b>Gears of War</b>, <b>Viva Piñata</b>, Call of Duty 3, Rayman, &nbsp;Tony Hawk's, Sonic, Need for Speed...<br/><br/>Nos encontramos en tres meses con unos 15 juegos que bien merecen la calificación de buenos juegos (una nota de más de 8,5) y 6 o 7 juegazos (nota de más de 9). Y estos, unidos a los que están ya a la venta, hacen del catálogo de 360 una auténtica joya con poco menos de un año de vida a sus espaldas. Y a la vista están otras perlas como Lost Planet, Blue Dragon o Mass Effect.<br/><br/>Entre esto y el lanzamiento de Wii, muchos no vamos a dar abasto. Va a bajar el paro.<br><br>4 comentarios. Tue, 29 Aug 2006 14:28:00 Los reventas se frotan las manos https://vandal.elespanol.com/blogs/2868/vm/2334222182006 Consolas En vista de que PlayStation 3 escaseará durante los primeros meses (<a href="http://www.vandal.net/noticia/21863/no-se-est%E1-fabricando-todav%EDa-ps3/" target="_blank">enlace</a>) me viene a la mente una cuestión: ¿por cuanto veremos una PS3 en eBay a las dos semanas de agotarse? Con PS2 ya vimos unas pocas barbaridades, pero partiendo del precio base de 600€ de su sucesora, tan solo pensar en la posible cifra me provoca un escalofrío. Pero lo peor de todo es que habrá gente que la pague.<br><br>4 comentarios. Mon, 21 Aug 2006 21:34:00 Nintendo se equivoca https://vandal.elespanol.com/blogs/2868/vm/155391682006 Wii Nintendo se está equivocando al no decir de una vez por todas la fecha y el precio de lanzamiento de Wii. Con su fatídica promesa de que en ningún caso superaría los 250$ se nos está viniendo encima un tsunami de rumores, ofertas de tiendas y posibles packs que en ningún caso beneficia a la compañía nipona o a sus usuarios.<br/><br/>Dicen algunos que Apple enseña un producto y lo pone a la venta al día siguiente. Es cierto, pero Nintendo ya ha dado a conocer su oferta y tiene a millones de jugadores a la espera. Está manteniendo una expectación que dificilmente puede resultar beneficiosa. <br/><br/>En el mejor de los casos nos encontraremos con una Wii a 200$ en fechas que ronden el 20 de octubre. De hecho la mayoría de los jugadores espera con impaciencia una confirmación de estos datos. Pero sabemos que casi nunca se da el mejor de los casos. Y eso nos presenta 250$ y las mismas fechas, o incluso Noviembre. Y eso sería una gran decepción para muchos jugadores. Y las decepciones iniciales no son nada buenas.<br/><br/>Es de lógica pensar que Nintendo ya ha decidido cuando y por cuanto sacar su nueva consola. A dos meses vista del lanzamiento ya deberían estar ultimando los detalles de distribución y las campañas de márketing. Teniendo esto en cuenta, resulta incomprensible que sus futuros compradores &nbsp;desconozcan aun que desembolso tendrán que realizar o cuando lo podrán hacer. Con PlayStation 3 acechando en el horizonte Nintendo no puede permitirse que haya tanta incertidumbre. <br/><br/>Y es que una vez que se sepan estos detalles del lanzamiento, podremos por fin empezar a hablar de lo realmente importante (la consola, sus juegos y sus posibilidades) y dejar de lado los rumores ridículos y los debates infundados.<br/><br/>[No sabía que llevaba tanto tiempo sin escribir en el blog, intentaré que no se repita]<br><br>7 comentarios. Wed, 16 Aug 2006 13:53:00 Sobre el desarrollo de New Super Mario Bros https://vandal.elespanol.com/blogs/2868/vm/121131872006 Nintendo DS Se puede decir que ha llovido bastante desde que se mostrara la nueva aventura bidimensional de Mario en el E3 de 2004. En estas fechas, un poco más de dos años después, el juego ve la luz. Y uno no puede dejar de buscar el porqué de tan largo periodo de desarrollo. Teniendo en cuenta que para cuando se mostraron las primeras capturas el juego ya llevaría unos poco meses en preparación, estamos hablando sin duda del título en el que más tiempo se ha invertido para la flamante 'portáctil'. Y con esta idea en la mano surgen ciertas dudas.<br/><br/>Si bien New Super Mario Bros es una maravilla, es obligatorio afirmar que no es un juego particularmente largo. Muchos incluso lo verán corto. El diseño de los niveles, a pesar de ser <i>made in Nintendo</i>, no es en absoluto original y dudo que hayan tardado mucho tiempo en preprarlos. Por otra parte tenemos el control, que &nbsp;aunque es todo lo que se le puede pedir a un juego de Mario, no se puede decir que sea complicado de elaborar o que Nintendo carezca de experiencia con él. Y no hablemos de los minijuegos, el 90% copiados de Super Mario 64 DS. O las extrañas y solitarias novedades de la seta gigante y la diminuta, añadidos un tanto innecesarios.<br/><br/>Por otra parte hay que considerar los cambios que el juego ha sufrido durante su desarrollo. Cuando después del E3 2005 probamos una demo en Nintendo Friends nos encontramos con un Mario ligeramente distinto al que finalmente ha salido. Sin duda alguna el cambio más significativo es la desaparición del <b>salto inverso</b> de los Mario en 3D, presente en la demo y ausente en la versión final. Por muchas vueltas que le doy soy incapaz de encontrar explicación a este cambio, ya que ese salto dotaría al juego de mucho dinamismo. Pero también lo simplificaría, hay que decir.<br/><br/>En cualquier caso, parece que Nintendo ha tratado de hacer el mejor Mario posible en su regreso a las dos dimensiones. Sin duda su esfuerzo se ha visto recompensado con un resultado muy gratificante. Pero yo sigo sin entender en qué han invertido estos dos años y medio...<br><br>6 comentarios. Mon, 17 Jul 2006 23:21:00 ¡Que yo también he jugado a Wii! https://vandal.elespanol.com/blogs/2868/vm/224951672006 Wii, Nintendo DS Bueno, un par de semanas después de la famosa presentación de Wii en España aparezco yo. Volví hace tiempo de mis minivacaciones pero no me apetecía demasiado escribir en el blog.<br/><br/>Lo más reseñable en este tiempo ha sido sin duda la experiencia con la nueva consola de Nintendo. Aunque no pudimos probar los bombazos como Zelda o Metroid si que nos sirvió para comprobar que todo lo que habíamos leído/visto en Internet es cierto. El mando es una pasada, la consola es preciosa y jugar es divertidísimo.<br/><br/>A l@s azafat@s les costaba soltarnos a Manray y a mí del <b>Wii Tennis</b>, inmersos como estábamos en un emocionante partido que no tenía nada que envidiar a un <b>Federer - Nadal</b>. Probamos suerte como golfistas y vimos que no servíamos demasiado para ello, a pesar de la increíble facilidad de manejo del WiiMando. Nos fue mejor haciendo home runs, a la quinta partida o así ya éramos capaces de acertar el 30% de las bolas o así :D<br/><br/>Sin duda alguna lo más positivo fue el contacto con el mando y su respuesta, inmejorable.<br/><br/>Entrando en terreno <b>Nintendo DS</b>, ojito a <b>Zelda</b>. Es una maravilla a pesar del nuevo control. Asusta a priori pero cuando juegas un poco te das cuenta de que es fantástico. La única pega que le pongo es que facilita bastante los combates con criaturitas, aunque nunca han sido difíciles.<br/><br/>Me decepcionó bastante <b>Starfox</b>, un juego del que esperaba mucho. Técnicamente es pobre y no logré hacerme con el control táctil. Habrá que ver como evoluciona.<br/><br/>Todo lo contrario me pasó con <b>Mario Hoops</b>. No había seguido mucho a este título pero ha resultado convertirse en uno de Mis seguidos en Vandal. No comprendo muy bien las críticas al juego en medios de internet. El control no es muy sencillo porque el juego requiere cierta práctica, es bastante complejo para tratarse de un deportivo de Mario.<br/><br/>No tengo mucho más que decir que no haya dicho ya Daniel o no escribiésemos en el reportaje, pero responderé encantado vuestras dudas.<br><br>7 comentarios. Sun, 16 Jul 2006 20:49:00 Lo que cambia una cruceta https://vandal.elespanol.com/blogs/2868/vm/2200492162006 Juegos La diferencia entre una buena cruceta y una mala es gigantesca. Aunque a priori parezca un elemento del mando no muy importante, lo cierto es que para según que juegos se torna imprescindible y es necesario que tenga una cierta calidad.<br/><br/>La cruceta de la GBA original (o del mando de GameCube) es un buen ejemplo de como NO hacer una cruceta. Si bien en muchos juegos cumple correctamente su función, en otros resulta que echa por tierra todos los esfuerzos de los programadores. Hablo, por ejemplo, de Street Fighter Alpha 3. Es una auténtica maravilla de juego, con millones de luchadores, unos gráficos increíbles (no difieren mucho de los la versión de PSP, y hablamos de GBA) y varios modos de juego. Pero es absolutamente injugable en la consola. Es más probable que consigamos un callo en el dedo gordo a que logremos ejecutar un Hadoken. Creo que jugué un par de horas en total, hastiado de no lograr exprimir ni el 2% de sus posibilidades.<br/>Pero ahora estoy rejugando el juego en mi Nintendo DS y es como si me hubiera comprado algo totalmente nuevo. Qué diferencia.<br/><br/>Con el mando de GameCube igual. Si ya de por si el género de la lucha se prodigó poco en la consola de Nintendo, la espantosa cruceta de su mando no tardó en conseguir que los jugadores dieran la espalda a estos juegos. Jugar a títulos como Capcom VS SNK 2 EO es imposible. Desesperante.<br/><br/>La cruceta de PS2, sin ser sobresaliente, no tiene &nbsp;un defecto tan marcado. Y la de Dreamcast era más que decente. A mi gusto la mejor cruceta que he usado nunca es la del S-Controller de Xbox, magnífica. Robusta pero fácil de mover y muy precisa. La de Xbox 360 es de peor calidad, tras unas cuantas viciadas al PES se resiente bastante y se endurece, perdiendo sensibilidad. Estoy por llamar al SAT y que me den otro mando.<br/><br/>Para más inri últimamente los juegos están dejando de permitir el uso de la cruceta en su control. Me indignó bastante esto en PGR3 (hablo de la demo-mueble únicamente, desconozco si en la versión completa hay más opciones), ya que yo estaba acostumbrado a jugar con la cruceta en PGR2 y el analógico me parece muy impreciso. Y así con varios. Para según que géneros, no hay nada mejor que las cuatro flechas.<br/><br/>No la dejemos caer en el olvido. La cruceta habrá perdido protagonismo, pero sigue siendo un elemento muy importante.<br><br>7 comentarios. Wed, 21 Jun 2006 20:00:00 Orgulloso de mi Windows XP https://vandal.elespanol.com/blogs/2868/vm/028171562006 PC Cuando voy a casa de algún amigo y utilizamos su ordenador suelo encontrarme siempre con el mismo panorama. Un Windows XP saturado, con miles de aplicaciones ejecutándose en la zona del relojito y tropecientos procesos de nombres a cada cual más inverosímil y con un olor a virus que apestan.<br/><br/>Si de algo puedo presumir en mis hazañas informáticas es de tener la instalación más limpia de WXP que conozco o haya visto. Actualmente tengo solo el eMule y el Messenger al lado del reloj, y únicamente ocho procesos de mi usuario en ejecución (y la mitad son del sistema o del hardware). No sé cómo pero no cojo un virus ni buscándolo aposta, sin usar antivirus ni cortafuegos, solo yendo con un poco de precaución y mi inseparable <b>Firefox</b>.<br/><br/>Hace un tiempo instalé <a href="http://www.ubuntu.com" target="_blank" rel="nofollow"><b>Ubuntu</b></a> en otra partición y me jorobó el arranque de Windows. Estuve bastante tiempo sin poder entrar (usando Linux) pero me negaba a formatear y reinstalar, porque sabía que era imposible que volviese a conseguir semejante limpieza de instalación. Y lo más sorprendete es que no sufre la típica autodegradación de Windows que prácticamente te obliga a formatear cada seis meses. Lleva varios años intacta, solo con actualizaciones urgentes (ni siquiera tengo el SP2). Y juro y perjuro que en mi Pentium4@1.5GHz tarda menos de minuto y medio en arrancar. No sé como explicarlo.<br/><br/>Si bien Windows sigue teniendo sus errores y deficiencias, estoy muy contento con esta instalación del XP Profesional, que ahora alterno con el Ubuntu. Comparándolo con Windows ME o incluso el propio 98SE (y apurando con el 2000), XP es una maravilla, el salto es enorme. Veremos Vista, aunque yo aun tardaré un tiempo en probarlo.<br><br>7 comentarios. Wed, 14 Jun 2006 22:28:00