Ferr's blog

Publicado: 13:42 11/04/2013 · Etiquetas: · Categorías:

Publicado: 21:20 07/03/2013 · Etiquetas: · Categorías:


[quote]While many of us have been content with F-Zero GX and its many offerings, others have since decided to dig deeper into the decade old game. Upon doing so, they managed to strike gold. Not only were the previously mentioned unlockable AX race tracks included within retail copies of the Gamecube game, but also the entire F-Zero AX arcade game too, in a fully playable form.

This hidden version of the game, of course, features the much loved timed-arcade-gameplay into the high speed racer, along with the many different coin-op screens not present in the retail version. Gamers can now enjoy a whole new dimension to F-Zero GX at home in true coin-op style. Suddenly the lack of AX machines out in the wild isn't as upsetting.

So how do you go about enjoying this arcade treat? All you need is the Nintendo Gamecube Action Replay or Gameshark and the PAL or NTSC version of F-Zero GX. Using the codes below, you'll be granted access to this hidden portion of the game:

Code to access AX [PAL]

Z60V-MZG0-VRAQ2
3DFJ-55T9-J5J7P
NBCW-U1NV-0JDJG
HK7K-0RFW-FNQ8Y
PF4U-P5D0-862X1
9D4X-PVXV-R3FNV
Q7PM-1678-XE7FW
UAB4-HZ2F-AW6X5
T6UV-03PE-1H26C
BN71-WCD5-DYDNW
FHW5-F3D3-B2UZ5
NJR5-FE19-GQ851
5FRQ-P6M4-096F3
85KV-QPJD-4U999
VXM8-U9Y8-URZPR
VZFH-H43M-5N6E3
G71V-JPGY-BPDDZ
GUZD-V5KT-UBKA8

Code to access AX [NTSC-U]

61TA-AXPK-UAV9E
EHJV-6U30-2DTVE
NBCW-U1NV-0JDJG
HK7K-0RFW-FNQ8Y
PF4U-P5D0-862X1
7HUZ-2PJY-J5TTU
Q7PM-1678-XE7FW
YW2J-AUVE-R79V8
T6UV-03PE-1H26C
R91R-1A6J-ZXN30
1GHM-VQ7W-7HBWW[/quote]

www.retrocollect.com/News/hackers-find-f-zero-arcade-game-hidden-in-nintendo-gamecubes-f-zero-gx.html

Publicado: 19:49 18/02/2013 · Etiquetas: · Categorías:
Como puse el sabado, acabé comprandome el Binary Domain en una de esas mañanas de super.

Hoy me lo he acabado (si, he ido bastante a saco XD) y la verdad es que me ha sorprendido mucho.

La primera impresión del juego no es del todo buena y puede dar la sensación de estar ante una mera copia, pero a medida que avanzas el juego gana muchisimo.

El ritmo del juego es bestial, con multitud de eventos, escenarios... nunca llega a hacerse repetitivo.

Luchar contra los robots es genial, ya que es muy satisfactorio ver como puedes despedazarlos, empezando por sus armaduras y continuando por sus circuitos. Ademas, actuan a consecuencia de como los destrozes (si les disparas las piernes, se arrastraran hacia ti, si les rompes el brazo donde tienen el arma, cogeran con el otro brazo la arma, si les dejas sin cabeza dispararan a lo loco...) esn ese aspecto está muy logrado.

Ademas, el juego tiene bosses, pero bosses de VERDAD, no la excusa de otros TPS para enseñar algo grande e impresionante pero que acaba siendo jugablemente mas simple que un calcetín sudao.

Los personajes son los típicos esteorotipos de este tipo de juegos, pero el dialogo hacen que parezcan mas humanos que en la competencia, la mano del Yakuza team se nota.

La historia en general es buena, aunque creo que está un pelin desaprovechada (quizas por el género que es). Tiene muchisimo potencial que se podria explotar, pero al final se queda un poco por el camino. La parte final se vuelve un poco "ajaponesada", pero bueno, aun así está a años luz de los demas TPS.

Es curioso, porque en esta gen, para mi los mejores juegos de este género han venido de Japón (Vanquish y este Binary Domain).

Publicado: 14:49 16/02/2013 · Etiquetas: · Categorías:
Pues eso, lo he visto en el super baratillo y no me he podido resistir....



Vamos a ver si vale la pena.

Publicado: 13:29 20/12/2012 · Etiquetas: · Categorías:


Hoy, 20 de diciembre, se cumplen 25 años desde el lanzamiento de Phantasy Star, la popular saga de rol de Sega.

Creada originariamente por Reiko Kodama (tambien conocida por Skies of Arcadia) y con programación de Yuji Naka, Phantasy Star fue un titulo pionero en 1987, ofreciendo gráficos espectaculares, mazmorras en 3D, con una buena historia, siendo de los primeros juegos con una protagonista femenina

El juego tuvo 3 secuelas, dos de ellas altamente valoradas, quedando PSIV en el olimpo de los RPG de 16-bits, junto con los juegos de Square y Enix.

Pero la saga volvió a ser revolucionaria una vez mas con la llegada de Phantasy Star Online, el cual podriamos calificar el primer juego de rol online para consola. Debido al éxito de este título, desde entonces la saga se ha decantado mas por el aspecto online.

Aun con la calidad de su última entrega, Phantasy Star Online 2, esperamos que algun dia podamos disfrutar de una nueva entrega RPG offline.

















Publicado: 13:32 13/12/2012 · Etiquetas: · Categorías:
Coincidiendo con la última actualización, el recurrente final boss de la saga ha llegado al fin a PSO2.

En esta ocasión , la pelea final del episodio 1 de PSO2 viene en forma de Emergency Quest. Ello consiste en una misión que aparece aleatoriamente a las horas en punto o a y media.
Para saber que dicha misión se va a llevar a cabo, 15 minutos antes se avisa in-game, tanto por voz, texto, como por las pantallas del lobby.


State of Raid indica que Dark Falz se dirige directamente a la colonia ARK

Este evento se divide en 2 Emergency Quests seguidas.

En la primera de ellas, Falz nos manda sus propias manos, las cuales tienen autonomia propia.


Que la tia tenga la cara verde es un bug del juego XD

La lucha es en los restos de una nave destruida, que sirve como arena para la pelea. Nos enfentamos 4 de sus manos, todas ellas con movimientos independientes.
En esta area pueden intervenir es de 12 personas.




Las manos pueden hacer ataques combinados, como unirse entre ellas para formar una serpiente.



Falz está en el fondo del escenario, no tan solo observando la pelea, sino esporádicamente tirandote rayos o pequeños meteoritos. Tambien va hablando (en perfecto japones).

Las manos comparten HP entre si, por tanto cada uno puede atacar a la mano que quiera sin importar.
Las manos son rápidas y con varios ataques (como si fuesen animales) lo que la hacen una pelea amena y divertida.

Esta Emergency Quest se da en todo el servidor, por lo que todos los jugadores, aunque divididos por salas de 12, luchan a la vez contra las manos.

Durante la pelea se va anunciando un % de daño a Dark Falz , porcentaje que se consigue entre las diversas muertes de manos a manos de todas las partys del servidor.
Si se consigue llegar a un daño determinado, Dark Falz queda debilitado, y se desbloquea la siguiente Emergency Quest, donde nos enfrentamos cara a cara con Falz.
Decir que si NO se llega a ese %, no podemos luchar contra Falz hasta la proxima Emergency Quest.

Lo único malo es que en vez de salirte mas manos, has de ir reiniciando la misión al terminarla (aunque va bien para repostar).

La música es un remix del tema de la 3a forma de Falz de PSO1 "Cry for IDOLA, the holy" (la que sale en Hard para arriba).

Una ves termina esta EQ (30 minutos), si se cumple el objetivo, se desbloquea la segunda misión, donde ahora si, nos enfrentamos cara a cara con Falz, una vez mas, en salas de 12 jugadores.





Aunque Falz permanece inmovil durante casi toda la pelea, solo los puntos rojos son vulnerables a daño, por lo que requiere moverte mucho para buscar los puntos donde dañarles (tiene un gran punto debil en medio, pero la verdad, es un suicidio ponerte ahí).
Ademas, al tener muchas manos puede realizar varios ataques a la vez, por ejemplo, con unas pega ostias mientras con otras te tira rayos.

Aquí estoy yo a punto de comerme uno de esos rayos:


Tambien tira rayos gigantes, meteoritos,




e incluso mueve toda la plataforma y se estampa contra ella.



Puedes destruirle los brazos pero estos se vuelven a regenerar. También pueden aparecer esporádicamente las manos de la primera misión.

La música es parecida a la de Falz fase 2 de PSO1, no sabria decir si es un remix de esta o no porque no le he prestado mucha atención. Esta vez ademas tiene coros, a lo Final Fantasy.

Pero a mitad de pelea, cuando Falz se debilita y se vuelve todavia mas agresivo la música cambia al main theme de PSO2

Consiguiendo un efecto de motivación extra en el jugador.

En general es un boss muy divertido y retante, el cual lo pondria en el podio de bosses de la saga online, junto con Olga Flow.



video

Primera forma (manos)


Segunda forma (cuerpo)

Publicado: 19:47 12/12/2012 · Etiquetas: · Categorías:
Os acordais como en el video Alpha de Sonic 2006 se demostraba como el juego tendria ciclos dia/noche en sus fases y hub?

Esto es lo que se enseñó en su dia



Como sabreis, esa funcionalidad nunca llegó a la  version final del juego.

Pero presuntamente se ha descubierto que aun hay ciertos parametros de este sistema en la version final, y por lo que se ve se ha podido reconstruir parcialmente (ya que aun faltan detalles de iluminación) los efectos dia/noche en el juego:






y como extra

Publicado: 10:31 11/11/2012 · Etiquetas: · Categorías:

Publicado: 14:31 03/11/2012 · Etiquetas: · Categorías:
Esta es la historia de una persona un poco harta con el SAT de Microsoft.

Hace un par de semanas me petó la Xbox por culpa de una tormenta.

Mi consola era una placa Opus, con menor consumo y CPU de 65 nm, que habia funcionado perfectamente hasta ese dia. Antes pasé por 3 consolas Xenon/Zephyr, consolas con mayor consumo y CPU a 90  nm.  Son las consolas famosas por sus 3 luces rojas. Conseguí que me enviasen esa Opus despues de cagarme en todo la 3a vez que me petó una Zephyr.

Bien, envio mi consola a reparar, me cobran 80 pavos para ellos, y ahora que he recibido la nueva consola, veo que no tan solo no es mi consola antigua... si no que ademas es una Zephyr, otra vez.
Lo he comprobado todo: consumo , conector de la fuente de alimentación, mirar el disipador por la rejilla inferior... es una Zephyr.

Obviamente he llamado al SAT explicandoles que mi antigua consola era de una revisión mas nueva y que la que me han enviado es mas propensa a tener las luces rojas. No solo no me han dicho que no pueden cambiarmela, si no que ademas todo esto de las placas es "palabreria de sabiondos de internet".

Y aquí estoy, con una consola la cual he tenido experiencias horribles, y que no se lo que me va a durar.
Se que habrá mucha gente que dirá que no es para tanto o que quizas no pase nada, pero cuando se te han petado 3 de estas consolas, ya no puedes fiarte.

Pero lo peor de todo, es que me parece increible que el SAT de Microsoft, sabiendo que estas placas dan problemas, y teniendo a su disposición placas nuevas que son mas seguras, tengan la poca verguenza de seguir enviando consolas con dichas placas antiguas. Es indignante, y diria ademas, un puto TIMO.
Te dan tan solo 3 meses de garantia por una consola devuelta del SAT, tiempo insuficiente, pero claro, si me peta luego de esos 3 meses, me pueden sablar 80 pavos mas.

Yo no puedo permitirme pagar 80 euros mas, ni mucho menos comprarle una Slim.

No me queda mas remedio de quedarmela e intentar seguir disfrutando de ella, pero si peta, se acabó la historia. Y me jode mucho por todos los juegos que tengo....

Publicado: 14:31 02/11/2012 · Etiquetas: · Categorías:
.... hasta la llegada de 2.0.

Coincidiendo con la cerrada de los servers y la proxima actualizacion a 2.0. El mundo de FFXIV 1.0 está llegando a su fin. Monstruos invadiendo las ciudades, y la amenaza de Dalamud apunto de arrasar el mundo.






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