La Cueva del Fantasma https://vandal.elespanol.com/blogs/29756/ La obscuridad y soledad, mi reino son... es-es Copyright Alek https://blogs.law.harvard.edu/tech/rss Videojuegos direccion@vandal.net direccion@vandal.net 10 Cortometrajes deportivo, ciclismo y el futbol visto desde otra perspectiva https://vandal.elespanol.com/blogs/29756/vm/730481822008 Lo que se me ocurra Bueno navegando por youtube me encontre con un par de cortometrajes, uno de los pasados juegos olimpicos, el otro del pasado mundial.<br/><br/>los cortometrajes eran presentados en la seccion &quot;linea de tres&quot; en la presentacion especial que trasmitia TV Azteca tanto en las olimpiadas como en el mundial. aunque eran varios cortometrajes, solo pude encontrar dos. curiosamente, dos de los que mas me gustaron de los que pude ver.<br/><br/>el primero trata de otra forma de ver el futbol, como se veria el futbol en la epoca de la revolucion mexicana? (1910) una vision comica.<br/><br/>Tiro de Gracia<br/>(Vídeo)<br/><br/>El siguiente fue presentado en los juegos olimpicos, el tema a tratar era el ciclismo, siempre visto desde otro ambito, no netamente el deportivo. este tiene una vision mas hacia el drama y lo comico.<br/><br/>Medalla al Empeño<br/>(Vídeo)<br><br>0 comentarios. Mon, 18 Feb 2008 05:30:00 Series Animadas de Antaño: Las Aventuras de Fly https://vandal.elespanol.com/blogs/29756/vm/1721591222008 Cine / Tv Pues si, el día de hoy toca a otra gran serie, que por desgracia su adaptación al anime &nbsp;fue muy corta, cubriendo apenas la tercera parte de su historia original en manga, aun así siempre se mantendrá como una de mis favoritas. Dragon Quest: Dai no Daibouken “Las Aventuras de Fly”<br/><br/> <b>Esto me lo contó mi abuelo....<br/><br/>Hace mucho tiempo unos guerreros valientes unieron sus fuerzas y derrotaron al Rey Malo.<br/><br/>La Leyenda cuenta que un guerrero legendario acabo con el mal empuñando su espada.<br/><br/>Gracias a este triunfo todos los monstruos exclavizados por el Rey Malo fueron liberados y transladados a una isla donde viven tranquilos y felices<br/><br/>Esta isla remota es llamada &quot;Dermilin&quot;<br/><br/>Yo soy Fly y esta es mi historia...</b><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen1" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fmx%2Egeocities%2Ecom%2Fkakaroto26523%2Fmanga%2Fdragonquest%2Fimg%2Flogodq%2Egif" alt="" onload="ajustarimagen('1');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen1"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen2" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Egeocities%2Ecom%2Fhereticmage%2Fimagenes%2Fsign%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('2');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen2"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen3" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fes%2Egeocities%2Ecom%2Fkotty%5Fxp%2Fdai%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('3');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen3"></div><br/><br/>Opening<br/>(Vídeo)<br/><br/>Ending uno de los que más me han gustado de todas las series que he visto.<br/>(Vídeo)<br/><br/>----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br/><br/><b>El Origen </b><br/>El manga apareció el 15 de Marzo de 1990 como una publicación en la reconocida revista japonesa Shonen Jump justo cuando Dragon Ball se encontraba en los comienzos de su decadencia y series como Captain Tsubasa y Slam Dunk eran series que comenzaban a ganar popularidad en aquel país. Pero ¿Cuál es el verdadero origen de Dragon Quest? Tenemos que hablar de 3 personajes importantes en la historia del entretenimiento japonés:<br/><br/><b>Yuji Horii </b>nacido en Awajishima, en la prefectura de Hyogo en 1954. Graduado de la Universidad de Waseda en el Departamento de Literatura. El trabajó como escritor independiente para diversas revistas, periódicos y comics. Comenzó con el interés por los juegos de video cuando el Pong era el juego de moda en todo el mundo, después de terminar sus estudios entro a un concurso de programación de videojuegos organizada por la productora Enix que en aquel entonces, su fuerte era la publicación de comics y apenas comenzaba a adentrarse en el prometedor mercado de los videojuegos.<br/>Después de un tiempo de trabajar ahí le surgió la idea de crear un RPG que fuera sencillo para los jugadores, al percatarse que juegos como Wizardry eran demasiado complicados o no amigables para los jugadores, entonces se dio a la tarea de buscar talentos para su nuevo proyecto:<br/> <br/><b>Akira Toriyama </b>Después de el éxito de Dr. Slump y Dragon Ball su grupo de fans era tan inmenso que Yuji no tardo en llamarlo para pedirle el diseño de los personajes, cabe mencionar que cuando Nintendo de América decidió traer el primer Dragon Quest a América considero que el arte del juego (los diseños de Toriyama) en esa época no era apropiado para el mercado y decidió cambiarlo por un estilo mas occidental muy similar al de popular juego de rol: Dungeons &amp; Dragons, marca que tenia el registro del nombre Dragon Quest y por eso mismo NOA tuvo que cambiarlo a Dragon Warrior<br/><br/>El arte del juego es una parte fundamental del éxito que tuvo, pero no podemos olvidar que la música juega un papel igual de importante que el guión y esta estuvo a cargo de <b>Kouichi Sugiyama</b> un reconocido músico que ya había presentado trabajos para películas de Godzilla y en trabajos mas recientes para Ultraman, su trabajo ha sido interpretado hasta por la orquesta sinfónica de Londres. <br/><br/>Esta reunión de talentos trajo consigo el primer Dragon Quest para Famicom <br/><br/>El éxito del tercer juego, &nbsp;Dragon Quest III, fue el que causo un verdadero boom, el cual trajo consigo diversos productos entre ellos el primer anime de Dragon Quest que salió al aire el 2 de Noviembre de 1989. Consistió de varios capítulos y fue traído a los Estados Unidos bajo el nombre Dragon Quest, los personajes de este anime fueron diseñados por el mismo Akira Toriyama, los cuales son una adaptación de los que aparecen en el tercer juego de Famicom. <br/><br/>----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br/><br/><b>Dai No Daibouken (The Great Adventure of Dai)</b> <br/>Dai No Daibouken (The Great Adventure of Dai) o &nbsp;Las Aventuras de Fly, cabe mencionar que este nombre fue adaptado después de que en Francia recibió el sencillo nombre de Fly.<br/> Dragon Quest Dai No Daibouken surge a partir de la iniciativa de <b>Riku Sanjo</b>, nacido en la isla de Kiusho, al sur de Japón y graduado en Literatura Japonesa en la Universidad de Meiji fue el encargado del guión basándose en las historias y valores que transmitían los juegos, aunque después de escribir algunas historias cortas su experiencia no era la de un guionista profesional, el se lanzó con este proyecto que fue supervisado por el mismo Yuji Horii y fue publicado por la renombrada empresa Shueisha, Riku realmente le dio al manga la chispa que logro hacer que el manga diera la vuelta al mundo.<br/><br/>El diseño de los personajes estuvo a cargo de <b>Koji Inada</b> nacido en Tokio y graduado en Ingeniería Aeronáutica, razón por la cual podemos ver diseños que son increíblemente buenos y los cuales los lectores apreciaron como verdaderas obras de arte.<br/><br/>----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br/><br/><b>Manga y Anime</b><br/>El manga consta de 37 volúmenes. Fue publicado por Shueisha en la revista Weekly Shonen Jump entre 1989 y 1996. <br/>En España el manga fue editado por Planeta DeAgostini hasta el tomo número 13, en el que la edición fue cancelada por su bajo volumen de ventas. En Francia y en México el manga ha sido publicado en su totalidad.<br/><br/>Debido al éxito del manga Toei animation decidió comenzar con la animación de la serie, la cual salio al aire el 17 de octubre de 1991. La adaptación realmente tuvo modificaciones nulas ya que fue bastante fiel al manga, aunque por razones desconocidas la serie se termino el día 24 de Septiembre de 1992 y se quedaron en 46 capítulos lo cual es una verdadera lastima por que ni siquiera llegaron abarcar la mitad de la historia del manga donde se quedaron a la mitad del tomo 10 de 37.<br/><br/>Realmente nunca se supo la razón de este suceso, pero los rumores fueron fuertes en ese momento y se decía que la serie había decaído mucho, que el equipo de animación perdió a una persona importante etc. Etc. Pero lo que es cierto es que el ultimo capitulo sufrió un cambio de historia drástico y en la escena final se muestra un letrero diciendo: “sigue adelante valiente, aun hay camino por recorrer”. <br/><br/>Cuando Riku Sanjo y Koji Inada fueron entrevistados en un evento de España no dieron ninguna palabra acerca de la cancelación de la serie, solo invitaron a los fans a seguir leyendo el manga.<br/><br/>----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br/><br/><b>La Leyenda de &nbsp;El Caballero Dragón</b><br/>&quot;Al principio de los tiempo los dioses crearon tres razas, la de los seres humanos, la de los dragones y los monstruos. Al principio no había problemas cuando las tres razas vivían separadas pero poco tiempo después las razas comenzaron a pelear porque cada una quería tener el control total, al ver esto los dioses se reunieron (un dios de cada raza, un dragón, un humano y un monstruo) decidieron que la mejor solución sería hacer su última creación, esta creación consistió en un ser con cuerpo de humano, las habilidades de un monstruo y la fuerza de un dragón para que cuidara y destruyera a la raza que quisiera controlar al mundo. <br/>Su principal misión es la de mantener en equilibrio las tres razas para que subsistan y vivan en conjunto. Esta raza es llamada caballero del dragón.<br/><br/>Un Caballero del Dragón posee la Fuerza del Dragón, el Poder Mágico de los Espíritus y el Corazón de los Humanos, tiene tremendos hechizos a su disposición, puede hacer que el Mar, el Cielo y la Tierra sean sus aliados y combatir con esa energía. <br/>Una Madre Dragón tiene a este ser cada cientos de años, cuando se aproxima una catástrofe. Sin embargo nunca ha habido más de un Caballero en una misma era.<br/><br/>Terán es el Reino donde reside esta Leyenda, en ese lugar se encuentra un lago y en sus profundidades se encuentra el Templo del Dragón, ahí los Caballeros encuentran todos los indicios sobre su procedencia y solo ellos pueden entrar a ese lugar.<br/>La única forma de reconocer al Caballero del Dragón es por medio de la Marca del Dragón, nadie mas puede poseerla, es único.<br/><br/>La leyenda cuanta que sólo debe haber un caballero del dragón en cada generación pero parece que ha habido un error...&quot; <br/><br/>----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br/><br/><b>El Inicio de La Aventura </b><br/>Una vez un valiente guerrero con la compañía de 3 valerosos amigos derrotó al Rey de la Oscuridad en un legendario combate. Al final de la batalla, los monstruos quienes estaban bajo el control del Rey de la Oscuridad, se liberaron del hechizo y comenzaron a vivir una vida normal en la isla de Dermilin, situada en la parte sur del mundo. Fly es el único “ser humano” sobre la isla. El llegó allí después de un naufragio y ha sido cuidado por Blas, un sabio monstruo. El gran sueño de Fly es convertirse en un guerrero valiente para salir de la isla en busca de aventuras, un buen día por azares del destino llega la noticia de que el rey del mal esta por renacer y entonces aquí es donde comienza nuestra historia. Los personajes importantes de la historia son:<br/><br/>----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br/><br/><b>Historia que se abarca el anime</b><br/>La serie animada de Dai no daibouken es realmente breve, pues quizás por cuestiones de presupuesto se decidió no seguir produciéndola. La historia que se presenta se divide en cuatro bloques.<br/><br/>El primer bloque muestra a Fly en su isla viviendo en paz con su abuelo. Los primeros enemigos a los que se enfrenta son los falsos héroes de antaño. Luego la princesa Leona del reino de Papunika visita la isla y Fly debe enfrentarse a unos súbditos traidores. Cuando el mal despierta de nuevo, Abán, uno de los héroes verdaderos, acude para entrenar a Fly por petición de la princesa Leona. Antes de culminar el entrenamiento Abán muere a manos del rey del mal Hadora, Fly, junto con su nuevo amigo Pop, abandonan la isla para luchar contra el mal y vengar la muerte de su maestro.<br/><br/>El segundo bloque los enfrenta a Crocodine, el rey de las bestias y primer jefe de división del ejèrcito del mal, que ha invadido el reino de Lomos. Fly y Pop conocen a Maam, que resulta ser otro discípulo de Abán. Tras un duro combate y sucias artimañas de Crocodine, Fly vence y es premiado por el rey de Lomos. Los tres parten en busca de la princesa de Papunika, que corre peligro.<br/><br/>En el tercer bloque Fly, Pop y Mam descubren que el reino de Papunika ha sido devastado y la princesa Leona ha desaparecido. Entra en acción el jefe de la división de los inmortales, Hyunckel. Hyunkel era discípulo de Abán, pero en realidad quería matarlo porque creía erróneamente que había matado a su padre adoptivo (un esqueleto llamado Bartos). Crocodine reaparece esta vez del lado del bien y salva a Fly antes de caer a manos de Hyunkel. Al final Hyunckel descubre que Hadora fue el que verdaderamente mató a su padre, pero aun así pelea con Fly, que con la ayuda de Pop consigue vencerle. Aparece en el ultimo momento Freezard, el jefe de la división de las llamas heladoras, que hace entrar en erupción el volcán sobre el que se construía el castillo de Hyunkel; Hyunkel desaparece bajo el río de lava, no sin antes salvar a Fly, Pop y Mam porque comprendió que había estado luchando del lado equivocado.<br/><br/>El cuarto y último bloque cuenta la terrible pelea con Freezard, el jefe de la división de las llamas heladoras que tiene cautiva a la princesa de Papunika en un témpano de hielo. Fly acude a salvarla junto con sus amigos pero se enfrenta a varios obstáculos, entre ellos el ataque masivo del ejercito del mal donde participan Zaboera y Mistburn, los jefes de las divisiones de los brujos y de los fantasmas respectivamente. Reaparecen Hyunckel y Crocodine para ayudar a Fly y entre todos logran eliminar a Freezard. Papunika intenta reconstruirse. Entonces el jefe de la división de los súper dragones, Baran, inicia el ataque en busca de Fly tras descubrir que es su hijo perdido. Se da un primer encuentro entre ellos pero, justo cuando se inicia el quinto bloque, la serie termina abruptamente con un acontecimiento totalmente distinto respecto al manga original.<br/><br/>----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br/><br/><b>Personajes principales</b><br/><b>Fly </b><br/>(Nombre original: Dai): Al principio de la historia, Fly es tan sólo un niño viviendo en la isla de Dermurin con su abuelo adoptivo, un monstruo hechicero llamado Blas (Brass en el original) y su mascota, un extraño slime dorado con alas de nombre Gome. Después de un par de aventuras luchando contra unos héroes falsos (Derorin, Zurubon, Mazopho y Hero Hero) conoce a Leona, princesa del reino de Papunika, la cual visitó su isla con algunos de sus súbditos para completar un ritual de sucesión. Después de que Fly la salve de los traidores que buscaban asesinarla (los mismos súbditos que la acompañaban), Leona le encarga a un maestro de héroes, Abán de Hinuar III, que entrene a Fly para ser todo un héroe y poder enfrentar al Ejército del Mal.<br/>Conforme avanza la historia, Fly y sus amigos se enfrentan a varios de los generales del Ejército del Mal, siendo uno de ellos Barán, General del Ejército de los Súper Dragones y el Caballero Dragón de la época en la que se encuentran, además de ser el padre del pequeño héroe. El poder misterioso de Fly (al que Barán nombró 'Dino') es explicado por la marca del dragón que aparece en su frente y que comparte con su padre, denominándolo como otro Caballero Dragón, aunque sólo uno debería existir en cada época.<br/>Acercándose el final del manga, Fly se vuelve todo un héroe y adquiere diversas técnicas que le servirán de mucho en la batalla contra Van, el Gran Rey del Mal. Entre éstas se encuentran el Corte Letal de Abán y sus componentes como el Corte de Tierra, el Corte de Mar y el Corte de Aire, además de usar algunos hechizos tales como el Mera, el Baji y el Raiden.<br/>Fly también aprende a hacer el Doraura, la técnica suprema de un Caballero Dragón, ya que al ser él la mezcla de dos razas(Humana y Caballero Dragón)no podía utilizar esa técnica al no ser un Caballero Dragón 100% puro, pero cuando Baran muere, le hereda su emblema del dragón a Fly, lo cual mas adelante se revelaría en que Fly ahora tiene una capacidad superior a la de un Caballero Dragón puro, por lo que puede utilizar esta técnica letal, que dicho sea de otro modo es la expulsión del aura del dragón(Una especie de campo de energía invisible que cubre a todos los Caballeros Dragón), en un potente rayo destructor(esta es su técnica mas poderosa).<br/>Fly también creo dos técnicas basadas en la &quot;Espada Letal de Abán&quot; llamadas &quot;Espada Letal Giga&quot; y &quot;Espada Letal X&quot;, la primera es una versión en la que Fly invoca con su espada un Rayden, y luego lo combina con la técnica de la Espada Letal, creando una técnica màs poderosa(Esta es su segunda técnica mas poderosa), la Espada Letal X es cuando Fly lanza una &quot;Espada Letal&quot; y momentos después, Fly se abalanza sobre el oponente, y justo cuando la primera espada esta a punto de golpear al enemigo, Fly ejecuta otra Espada Letal, provocando que la primera y la segunda espada se una para golpear al enemigo, lo cual forma una X.<br/>Además de todo esto, en la batalla final contra Van, Fly logra convertirse en un híbrido entre el Ryumajin (La forma verdadera del Caballero Dragón, la cual combina la forma de un Monstruo, un Humano y un Dragón)y el ser humano, lo que hace que su poder se eleve todavía más, después de derrotar a Van, Fly desaparece en la explosión ocasionada por el Corazón Negro del muñeco de Killvurn, Fly sobreviviría, pero quedaría como desaparecido. Fly es el ser mas poderoso del Mundo Terrenal, del Mundo Celestial y del Mundo Oscuro, y esta enamorado de la Princesa Leona.<br/><br/><b>Abán </b><br/>(Nombre original: Aban): Héroe legendario que -15 años atrás del inicio de la historia- venció al Rey del Mal, Hadora, en espectacular combate. Con el paso del tiempo y disfrutando de una relativa paz, Abán se convirtió en maestro de héroes, entrenando primero a Hyunkel, luego a Mam, después a Pop y, finalmente, a Fly. Sin embargo, justo en medio del entrenamiento de Fly, Hadora se apareció en la isla Dermurin y, aprovechando que Abán había utilizado gran parte de su magia (y añadiendo una posible falta de entrenamiento debido a la relativa paz en el mundo antes del resurgimiento del Ejército del Mal), llevó a Abán al límite, obligándolo a usar un hechizo de sacrificio conocido como Megante, el cual utiliza toda la fuerza vital del que lo ejecute para un último ataque a costa de su vida.<br/>Aban era reconocido como el gran héroe legendario, capaz de crear artefactos muy complejos (como la pistola mágica de Mam) y conocedor de una amplia gama de hechizos tales como el Minakhator, el Abacum y el Dragorum(todas estas técnicas necesitan un gran nivel de magia). Además de sus conocimientos mágicos, Abán era sumamente hábil con cualquier tipo de arma y es el creador de técnicas tales como el Corte de Tierra (cuya base es la fuerza), el Corte de Mar (cuyo poder reside en la velocidad), el Corte de Aire (que se apoya en el espíritu) y el Corte Letal de Abán, el cual se basa en la conjunción de los tres cortes anteriores para que su poder sea completo.<br/>Acercándose al final del manga, se descubre que Abán sigue con vida gracias a un amuleto que le fue entregado por Flora, la reina de Kahr, durante todo ese tiempo se la paso entrenando en la &quot;Caverna de Justicia&quot; de kahr, reaparece para ayudar a los héroes durante su asalto final al palacio de Van.<br/>Durante este asalto, el objetivo verdadero de Abán era hacerse cargo del Dios de la Muerte(Killvurn)y entretenerlo mientras los demás seguían su camino para enfrentarse a Van, lo cual consigue al hacer enojar a Killvurn y este planea un &quot;Duelo&quot; en un mundo paralelo al real, donde después de una larga batalla, Killvurn parecía ganar, pero es &quot;Detenido&quot; por Abán, quien seguiría su camino al ayudar a Pop y a Brokin de morir a manos del Medoroa regresado por Mitzburn, ayudaría en la batalla final contra Van, pero sin conseguir gran cosa, saldría de el palacio momentos antes de que este se destruyera y se reencontraría con Flora, después de la derrota de Van, Abán paralizaría al verdadero Killvurn quien moriría a manos de Mam, solo para observar como Fly desaparecía con el muñeco de Killvurn en la explosión del Corazón Negro, al final del manga, se convertiría en rey de Kahr al casarse con la reina Flora.<br/>El nivel de fuerza de Abán es incierto, ya que hace 15 años él solo pudo eliminar a Hadora quien tenia una fuerza impresionante(justo en el momento de su muerte, sería resucitado por Van), en el asalto final al Palacio de Van, su nivel de magia es incierto, ya que el pudo soportar, neutralizar y contraatacar a todos los ataques de Killvurn, cuando todos los demás Héroes sobrevivían de milagro a sus trampas(Abán hubiera sido capaz de eliminar a Killvurn fácilmente, pero las trampas y el engaño del maniquí, dificultaron esto).<br/><br/><b>Pop </b><br/>(Nombre original: Poppu): El último discípulo de Abán antes de Fly, un joven que al principio de la historia es bastante torpe y cobarde pero que, a lo largo de sus aventuras, se vuelve más valiente y hábil. Después de conocer a Abán y ser inspirado por éste, decide que quiere volverse más fuerte y abandona a sus padres (Steenu, su madre y Junk, su padre, un armero que vive en el pueblo de Rankaksu) aproximadamente un año antes del inicio de la historia, entrenando con Abán para volverse un hechicero. Después acompaña a su maestro a la isla de Dermurin para que enseñe a Fly a ser un héroe y, después del triste sacrificio de éste, decide ir con Fly al reino de Lomos.<br/>Al principio de la historia, Pop es un hechicero bastante mediocre, más experimentado en los hechizos de la escuela de Mera (siendo su especialidad el nivel más avanzado de éstos, el Merazoma) pero gracias a Matorif, un hechicero que ayudó a Abán en su lucha con Hadora, su perseverancia y su creciente valentía mientras lucha junto a Fly y los demás héroes, se vuelve un hechicero de cuidado, capaz de sorcerías tales como las Bombas de Fuego (especialidad de Freezard, con el poder de cinco Merazomas), el Betán (un hechizo de presión) y su mejor hechizo, el Medoroa (un hechizo muy poderoso que utiliza tanto el Hyad como el Mera al mismo tiempo).<br/>Más adelante, Pop se vuelve aún más poderoso después de confesar sus sentimientos hacia Mam, convirtiéndose en un sabio (capaz de realizar hechizos tanto de curación como de ataque), elevando el poder de sus ataques a un nivel asombroso y siendo difícilmente igualado en cuanto a poder mágico se refiere. Participaría en la batalla final contra Van, en la cual ayudaría a romper la Posición de Magia Universal de Van y dándole la oportunidad de atacar a Fly, saldría del palacio junto con los demás, dejando solo a Fly y a Van terminar su pelea, derrotado este ultimo trataría de llevarse al muñeco de Killvurn junto con Fly al cielo para evitar que destruyera la tierra, pero Fly lo aleja salvándole la vida. Pop es el Segundo mejor hechicero del mundo(Superado por Abán, Fly supera en nivel mágico a Pop por el Doraura, pero Pop tiene más repertorio de ataques que Fly). Al final del manga se queda acompañado de Mam y Merle.<br/><br/><b>Mam </b><br/>(Nombre original: Maamu): Una joven sumamente fuerte y hermosa, hija de Roka, un guerrero y Leyla, una sacerdotisa, dos de los héroes legendarios que acompañaron a Abán en su lucha contra Hadler, además de ser discípula de éste último. Al final de su entrenamiento y debido a que no puede ejecutar magia ofensiva (debido a la herencia de sus padres), Abán le regala un arma mágica que dispara hechizos previamente guardados en unas balas especiales; en respuesta, Mam rechaza el arma mágica, ya que ella quería ser tan fuerte como sus padres y el no poder serlo en ese momento la frustra demasiado, a lo que Abán responde que &quot;la justicia sin fuerza no vale, pero la fuerza sin justicia tampoco es suficiente&quot; y le asegura que el arma mágica le ayudará a comprenderlo.<br/>Más adelante, Mam pide el arma mágica salvando a la princesa Leona y, viendo que sus habilidades ya no son útiles para el grupo (Leona es mejor que ella con los hechizos de curación y sin el arma, Pop es el único capaz de utilizar hechizos ofensivos), decide cambiar de rumbo y volverse una guerrera, tal y como fue su padre. Alejándose temporalmente del grupo, decide entrenar con Brokin, conocido como el Dios de las Artes Marciales y el cual vive en las montañas de Lomos, convirtiéndose en una poderosa artemarcialista, capaz de utilizar hechizos de curación como el Hoimi y el Behoimi, además de ser poseedora de ataques como el Golpe del Tigre y el Golpe Destello, el cual utiliza el Mahoimi, un hechizo de curación que es tan poderoso que no se utiliza para restaurar la salud pero que, en conjunción con un golpe o una patada, puede generar una sobrecarga tal que puede resultar fatal para cualquier objetivo viviente.<br/>Participaría en el asalto final al palacio de Van, deteniendo por unos minutos a Mitzburn antes de que este le regresara su cuerpo joven y poderoso a Van, al suceder esto, Mitzburn necesitaba otro cuerpo y se posesionaría del de Mam, logrando darle batalla a Hym, Larhalt y a Abán, luego la dejaría para posesionarse del cuerpo de Hyunkel. Abandonaría el palacio justo antes de que este colapsara y seria testigo de la desaparición de Fly en la explosión del Corazón Negro, al final del manga, Mam se quedaría acompañada de Pop y Merle.<br/><br/><b>Brass </b><br/>Un monstruo que originalmente perteneció al ejército del mal pero que, tras morir el mago negro, vivió en paz junto con los demás monstruos supervivientes en la isla de Merlín. Recogió a Fly cuando era un niño y lo crió. Participo en contra de su voluntad en la pelea de Crocodine contra Fly. Seria rescatado de esta trampa y regresaría a la isla, donde viviría hasta el final.<br/><br/><b>Gome </b><br/>Otro monstruo, mascota de Fly. Parece una gotita con alas. No habla pero emite un simpático sonido que es &quot;Pii&quot;. Al final de la serie se revela que realmente es un regalo del Dios de los humanos llamado &quot;La Lagrima Divina&quot; capaz de producir milagros. Muere literalmente a manos de Van.<br/><br/><b>Princesa Leona </b><br/>Princesa del reino de Papunika, quien parece ser inteligente y fuerte pero siempre esta indefensa ante los problemas. después de lo de Baran, Leona se enfrascaría en un entrenamiento para aumentar su nivel de magia, lo que la hace entrar en la legendaria &quot;Caverna de Justicia&quot; de Kahr, donde aprendería el Minakhator y se prepararía para ayudar a Fly en el asalto final al palacio de Van. Ya en el palacio, Leona se convertiría en un &quot;Guardaespaldas&quot; de Fly al recuperarlo de todas las heridas que recibiera este, momentos antes de su enfrentamiento con Van, Leona es secuestrada por el horno de magia(especie de motor que hace funcionar el palacio)seria rescatada por Fly al utilizar el poder de sus dos Emblemas del Dragòn(Tiene el suyo y el que le heredo su padre)y con el poder del Doraura, durante la batalla final contra Van, Leona seria la ayudante de Fly hasta que escapa del palacio junto con los demás, derrotado Van, Leona esperaba estar para siempre con Fly, pero lo único que vería es como Fly desaparecía en la explosión del muñeco de Killvurn, al final, Leona esta esperando el regreso de su Héroe. Esta enamorada de Fly.<br/><br/><b>Matorif</b><br/>Matorif es el mago que acompañó a Aban en su pelea contra el Rey Malo Hadler. Después de la pelea se ve a vivir como un ermitaño a una isla que se ubica cerca del Reino de Papunika. Es un gran mago y aunque ha perdido bastante poder por su avanzada edad aún es un campeón en los concursos de magia. Tiene una gran afición por las chicas que lo hacen caer en lo depravado, pero en el momento que se necesita seriedad es totalmente serio y sereno. El es el único de los aliados de Fly que en verdad sabe que es lo que significa el símbolo que le aparece en su frente. Matorif puede hacer todos los hechizos ofensivos, además de poder volar y tele transportarse, estos hechizos se los enseñará a Pop en un momento de la historia; Pop acepta a Matorif como su maestro pero no olvida que Aban es su único tutor. Matorif le regala su capa, cinturón y vara mágica a Pop y le advierte que debe ayudar a Fly ya que lo necesitará en un futuro más como amigo que como compañero en el combate. Matorif sabe bastante gracias a su edad y a su poder pero no se une a Fly para pelear con él, lo entrena muy poco, entrena principalmente a Pop y explica a Fly que él no necesita la magia, que él necesita un mago y es por eso que entrena a Pop, también le dice que un guerrero está por encima de un mago, un sabio, un clérigo o lo que sea ya que tiene el arma más importante, su valor; Fly entiende y deja que Pop entrene con Matorif y él practica con Maam; sin la ayuda de Matorif los discípulos de Aban habrían muerto en su pelea contra Freizard.<br/><br/><b>Ron Berku</b><br/>Pertenece a la familia de los Espíritus del Mal.<br/>Ron se dedica a hacer armas de combate, pero no son armas comunes, estas son muy especiales, como la armadura de Hyunkelt, pueden resistir a hechizos y poseer vida.<br/>Cuando los héroes lo encuentran dice que ya no hace armas de combate, pero ellos lo convencen. Ahora Ron hace armas para los héroes y se les une en su lucha contra el Ejército del Mal, ante el asombro de Burn, que ya lo conoce.<br/>Debido al enfrentamiento que tiene con el Zombi de Saboera sus brazos quedan destrozados, pero Nova se hace cargo de él y se convierte en su primer discípulo.<br/>A Ron Berku le gusta mucho el alcohol, pero con el trabajo que ha tenido ayudando a los héroes, se ha olvidado de tomar.<br/><br/><b>El Ejército Del Mal </b> <br/><br/><b>Hadler (Hadora) </b><br/>El antiguo rey del mal es un demonio ambicioso y enloquecido por la gloria, derrotado en el pasado por Abán, que inicia una lucha nueva contra él donde Abán se sacrifica.<br/>Hadler es un hechicero muy poderoso, puede hacer los hechizos ofensivos más fuertes, además de ser bastante bueno para pelear mano a mano. Tiene unas garras que les salen de las manos. 15 años antes de que empezara la historia, Hadler quería controlar todo el mundo para convertirlo en un mundo de terror y tinieblas, Aban enfadado de esta situación luchó contra él y lo eliminó con su Corte de Aban. Cuando Hadler estaba vagando en el Reino de los Muertos el Rey Malo lo trajo otra vez a la vida y lo revistió con un cuerpo más resistente y con más poder, así Hadler se convirtió en súbdito del Rey Malo y &nbsp;este lo puso a la cabeza de sus ejércitos. <br/>El Rey Malo encomendó a Hadler la conquista del mundo y le dio toda la libertad de eliminar a Aban. Hadler tiene un gran orgullo y nunca perdonó a Aban el haberle vencido. La mayor característica de Hadler es que no importa que lo maten siempre que el Rey Burn y Mystburn tengan vida regresará a la vida con mayor poder y fuerza que cuando murió aunque la mancha negra de su cara seguirá creciendo. <br/>Su hechizo favorito es Mera, aunque no es muy fuerte comparado con el Begirama y otros, el Mera de Hadler tiene la cualidad de no apagarse hasta que el cuerpo del enemigo este convertido en cenizas. Al principio Hadler antes de unirse, sólo tenía como súbditos a monstruos de los ejércitos de la inmortalidad creados por él y el batallón de las fieras, cuando murió todos monstruos inmortales murieron porque vivían gracias al poder mágico de Hadler y los monstruos se liberaron y se volvieron pacíficos, pero cuando Hadler revivió los monstruos inmortales volvieron automáticamente a la vida y los monstruos volvieron a ser hostiles (por eso empezaron a pelear en la isla de Dermilín). Los dos ejércitos de Hadler fueron heredados a sus respectivos generales, en el de las fieras, Krokodine tomó el mando y en el de la inmortalidad que se localizaba en Papunika fueron entregados a Hyunckel. <br/>Después de que Hadler fue revivido creó a un ser que tenía el cuerpo la mitad cubierto de llamas y la otra mitad cubierta de hielo, este ser es Freizard, otro general del ejército del Mal que se ocupó del ejército de las Llamas de Hielo. Hadler no podía ser muerto fácilmente ya que contaba con dos corazones, si uno le era atacado y destruido no le pasaba nada porque podía sobrevivir sólo con uno lo que le daba ventaja sobre sus oponentes. <br/>Adquiere un cuerpo que al morir resucita con más poder gracias a la energía maléfica de Mitzburn o Van, pero no es suficiente para vencer al grupo de héroes, por lo que pide a Zaboera que lo transforme en criatura hipermaléfica. En este estado no puede curar sus heridas. En la última pelea que tiene, es derrotado por Fly, entonces su cuerpo empieza a convertirse en polvo, ya que en su ultima transformación al morir su cuerpo desaparece, momentos después son emboscados por Killburn quien piensa eliminar a Hadler, Pop y a Fly con el &quot;9 de Diamantes&quot; pero son rescatados por un &quot;Resucitado&quot; Abán. Moriría en las manos de su más grande enemigo Abán.<br/>Aùn muerto, el alma de Hadler ayudaria a Abán en su pelea con Killburn al hacerlo resistir la &quot;Cremacion Absoluta&quot; de este ultimo, después de eso desapareceria finalmente.<br/><b>Krokodine </b> Es un gran cocodrilo de forma humanoide, mejor conocido como el Rey de las Fieras Salvajes y Jefe de la división de las bestias. <br/>Era el general más débil de los seis, pero cada general superaba a Hadler en algún aspecto, y Krokodine lo superaba en fuerza. Siempre trataba de sacar ventaja sobre sus oponentes, a esta ventaja le llamaba carta del triunfo. Tenía un hacha bastante grande como arma, esta arma era llamada el hacha aspiradora; esta hacha era una arma legendaria. Se dice que las armas legendarias son las que tienen habilidades propias, esta hacha podía ocasionar fuertes corrientes de aire, estas corrientes a su vez podían cortar la piel del enemigo. Cuenta también con una armadura bastante poderosa que cubre su cuerpo. <br/>Además de tener gran fuerza cuenta con algunas otras cualidades físicas, puede utilizar el &quot;aliento de fuego&quot; que es sacar llamas de su boca, también tiene una piel que es tan fuerte como el acero así que para dañarlo se necesita de gran fuerza. No puede utilizar magia pero tiene un ataque muy fuerte que es llamado &quot;El ataque del Rey de las Fieras&quot; que consiste en concentrar toda su energía en un solo brazo y lanzarla. <br/>Tiene un gran orgullo el cual no le permite pelear contra cualquiera ya que considera que es una pérdida de tiempo pelear con seres débiles, pero le excita pelear contra gente fuerte, a la hora de pelear es bastante valiente aunque no tenga mucha capacidad. Cuando tiene que tomar algún reino por la fuerza sólo manda a pelear a sus bestias indomables y en pocos días el Reino está destruido, aunque si Krokodine es vencido en la batalla sus bestias huyen aterrorizadas, pierden sus ganas de pelear y su valor. Siente un gran odio por los seres humanos porque los ve débiles y amistosos, él odia la amistad además de que su odio se incrementa por el rechazo que sufre ante los seres humanos por ser un mounstruo. <br/>Tras ser vencido por Fly adopta sus valores y se une al grupo de héroes en la lucha contra el mal. Serìa gran amigo de Pop y ayudaria a rescatar a los Hèroes del palacio de Van, pero seria encerrado y finalmente libre momentos antes de la destrucción del palacio.<br/><br/><b>Hyunckel </b><br/>Un discipulo de Avan que quería vengarse por la muerte de su padre. Tiene un corazón de hielo, no tiene sentimientos. Fue adoptado por un mounstruo llamado Bardos. Este monstruo era un esqueleto que tenía seis brazos y era el guerrero más fuerte del ejército del mal de Hadler; cuando los monstruos atacaron la aldea Bardos encontró un bebé tirado en la calle, el lo recogió e inmediatamente quiso quedarselo, por ser el guerrero más fuerte recibió la autorización de adoptarlo. Hyunckel creció dentro del castillo de Hadler, nunca salió pero eso no le importaba, él era feliz con su padre y con los otros monstruos que eran los guardias del castillo. Hyunckel ya había crecido un poco cuando los guerreros valientes atacaron el castillo aunque aún era un niño para salir a combatir, el hizo una estrella de papel para Bardos y él se la puso en el cuello, Bardos le dijo que probablemente ese era el final porque él sabía que los guerreros eran muy fuertes, le dijo a Hyunckel que había sido muy feliz todo el tiempo que estuvo con él. Hyunckel con lagrimas en los ojos veía como su padre salía del cuarto y se dirigía tal vez a su último combate. Aban quedó en ese cuarto sólo, temiendo por su vida pero aún más por la de su padre adoptivo. Después de un rato no pudo aguantar más y dejo de escuchar ruidos así que salió del cuarto en busca de su padre, vio todo el lugar destruido, todos los mounstruos que habían sido sus amigos ahora estaban tirados en el piso muertos. Cuando llegó a la puerta de la cámara principal que era la de Hadler vio el esqueleto de su padre deshecho, en el momento que él lo vio se hizo polvo y Hyunckel soltó un grito de dolor. En ese momento apareció Aban en la habitación, venía de derrotar a Hadler. <br/>Aban sacó a Hyunckel del castillo y lo adoptó como su discípulo, Hynckel accedió a irse con él y a aprender de él, pero Hyunckel tenía un propósito secreto al tomar los entrenamientos de Aban, quería aprender sus técnicas para volverse más fuerte con él y poder matarlo para vengar a su padre. Hyunckel era bastante duro con Aban, no le obedecía muchas veces en los entrenamientos y era bastante orgulloso, pero aún así Aban lo respetaba y cuidaba (aunque Aban sabía que Hyunckel lo quería matar). Un día Hyunckel inventó su propia técnica y se creyó por fin más fuerte que Aban, intentó matarlo peleando con él, Aban se defendió y venció a Hyunckel, este calló a un río un nunca más se volvieron a ver, Hyunckel fue salvado y entrenado por Mystburn y así fue como se unió al ejército del mal, al Rey Burn le agradaban esos ojos de maldad y el odio a la humanidad que tenía en el corazón y no dudó en convertirlo en general de uno de sus ejércitos, del ejército de la inmortalidad. <br/>Hyunckel tenía gran poder con la espada pero no podía hacer hechizos, así que el Rey Burn le regala una armadura que podía repeler cualquier magia además de reducir bastante los ataques físicos, esta armadura además tenía una espada, la funda de esta espada es la se convertía en armadura y cubría todo su cuerpo, la espada podía se colocada en la cabeza y se convertía en un hielmo (La parte que cubre la cara de una armadura). El único punto débil de la armadura era una endidura que dejaban ver los ojos y la nariz. <br/>Él sólo obedecía las órdenes directas de Burn ya que su personalidad no le permitía aceptar órdenes de segundones como Hadler, por eso es que ellos dos chocaban mucho y tenían muchos problemas, cuando podía Hyunckel hacía enfadar a Hadler recordándole su pelea perdida con Aban que lastimaba bastante el orgullo de guerrero de Hadler. <br/>Tras de su derrota frente a Fly se une al grupo de héroes. <br/><br/>Despues de derrotar a Larhalt(Jefe de la Cofradia del Dragón, subditos de Baran), Hyunkel heredaria la lanza armadura de este, al no saberla utilizar Hyunkel aprenderia lo necesario en el &quot;Libro de Abán&quot;(Libro donde Abán explica como usar cada una de las armas conocidas).<br/><br/>Formarìa parte del asalto final al Palacio de Burn, donde se haría cargo del &quot;Peòn&quot; Hym, de la guardia personal de Hadora, cuando creyo que lo vencio, Hym reaparece, más poderoso que antes, y con una porción del poder de Hadora, pero es vencido nuevamente por Hyunckel, segundos despues son atacados por Maximum, el &quot;Rey&quot; de la guardia de Van, junto con los demas peones(7) un alfil, un caballo y una torre, Maximum utilizaria toda su informacion para acabar con Hyunkel, lograndolo por poco, pero seria derrotado por un revivido Larhalt(Resucito gracias a la sangre de Baran, la cual tiene la habilidad de regresar las almas a sus respectivos cuerpos, pero con la condicion de que la alma quiera regresar a la vida)Hyunkel quedaria dañado permanentemente de los huesos, no pudiendo pelear nunca màs, Mitzburn trato de apoderarse de su cuerpo, pero el alma de Hyunkel logro destruir finalmente a Mitzburn, escaparia del palacio de Burn momentos antes de su destruccion, y seria testigo de la desaparicion de su compañero Fly, al final del manga, se quedaria acompañado de Larhalt y de Marian, una de los sabios de Papunika.<br/>Hyunkel es el unico ser en todo el mundo, que recibio directa o indirectamente un entrenamiento de Abán al 100%(entreno personalmente con este y despues con el libro de Abán), logrando conocer todas las tecnicas de Abán.<br/><br/><b>Freezard </b><br/>Es el general del ejército de las Llamas de Fuego, su cuerpo está dividido en dos partes, la mitad es de fuego y la otra mitad de llamas de fuego, bajo su mando están unos mounstruos que tienen forma de espectos, unos son de hielo y otros de fuego. Su cuerpo se puede reconstruir, la única manera de vencerlo es cortándo su médula para que su cuerpo no se pueda unir. <br/>Hadler creó a Freizard con un hechizo prohibido y lo convirtió en general, Freizard sólo piensa en vencer al enemigo, el cree que mientras más batallas tenga ganadas más importante será, así que su orgullo es sólo combatir. Freizard aunque es creación de Hadler como los mounstruos de la inmortalidad, no muere si Hadler lo hace como los demás mounstruos, él ya tiene conciencia y vida propia y sólo sigue sus órdenes si el quiere aunque nunca se rebela ante Hadler y acepta que él lo creó. <br/>Freizard es el más fiel a Burn, esto se sabe gracias a una prueba que Burn les hace cuando se reunen por primera vez los seis generales, Burn pone un medallón en medio de ellos y les pide que él que sea más fiel a él lo tome, todos los generales intentan tomarlo pero no pueden, y sólo una mano puede entrar y tomarlo, es la de Freizard. Después de esto Freizard se puso el medallón en el pecho sujetado con cadenas y nunca más se lo quitó. <br/>Freizard no tiene sentimiento y haría lo que fuera por ganar ya que es su única meta en la vida, no importa como se gane, lo único que importa es ganar. Su orgullo lo puede hacer caer en lo más bajo con tal de no verse humillado con la derrota. Además de tener a monstruos de fuego y de hielo, tiene control sobre las rocas bomba, estas rocas tienen voluntad propia y cuando ellas lo desean pueden explotar usando el hechizo de autodestrucción conocido como megante lastimando a los seres que se encuentran a su alrededor.. Es vencido por Fly y asesinado definitivamente por Mitzburn.<br/><br/><b>Saborea (Saboera) </b><br/>También es conocido como &quot;El Obispo de lo Misterioso&quot;, es un demonio, capaz de ocupar hechizos perdidos con el tiempo, se dice que es el que tiene la mente más perversa de los que conforman el ejército del mal, no tiene mucha fuerza física pero sí mucho poder mágico además de ser bastante viejo y por lo mismo tener mucha experiencia que le da ventaja sobre sus oponentes. Es general del ejército de los hechizeros, se puede decir que si Blas sale de la barrera mágica se convertiría en uno más de sus súbditos. <br/>El puede ver cualquier cosa que este pasando en el mundo a través de su bola de cristal; no tiene misericordia del enemigo además de siempre tener ideas con las cuales sacar ventaja al igual que Krokodine. Aún con toda su experiencia él no conoce a los Caballeros del Dragón, para él es desconocido el símbolo que les sale en la frente. <br/>En el anime nunca pelea, sólo observa y ayuda a Krokodine ha derrotar a Fly aunque su idea fracasa. En toda la serie sólo utiliza un hechizo que es el confundir la mente del enemigo haciendo que vean ilusiones, él lo utiliza para salvar su vida, hace que Krokodine vea a uno de sus súbditos y piense que es Saboera y lo ataque, cuando Krokodine terminó con el subditó de Saboera se desvaneció el hechizo y vio que Saboera ya estaba lejos de su alcance escapando. <br/>Su principal característica es un mente brillante y maléfica, así que es un digno general del ejército del Mal, no se sabe que artefactos usa para pelear ya que nunca pelea en el anime. <br/>Tiene una ambición sin igual que le hace meter su nariz en cualquier batalla. Es asesinado por Crocodine en una de las últimas batallas de la serie.<br/><br/><b>Mitzburn </b><br/>El jefe de la división de las sombras mágicas es un ser misterioso que no había hablado desde hace más de una dècada, pues tiene prohibido hablar por órdenes de Burn. Es una sombra que es capaz de poseer los cuerpos y el encargado de guardar el verdadero cuerpo de Burn.<br/><br/>Gracias a él Hadler sigue con vida, ya que se necesita el poder del gran Rey Burn y el suyo para poder traer a Hadler de la muerte. Tiene el poder de poder cambiar de cuerpos a seres, puede sacar el alma de un cuerpo y mándarla a otro a su conveniencia, además de tener disponibilidad de los diferentes cuerpos con los que cuerpa el ejército del mal para podérselos dar a sus súbditos.<br/>Durante la lucha de Fly contra Burn, este ultimo le pide que le devuelva su cuerpo, al hacerlo, aparece la verdadera forma de Mitzburn(Y se revelaria su verdadero nombre: Mitz)un cuerpo gaseoso que nacio de todos los sentimientos negativos del mundo oscuro, se posesionaria del cuerpo de Mam para llegar a su verdadero objetivo, Hyunkel. Muere en el intento de poseer a Hyunckel.<br/><br/><b>Balan </b>(Baran)<br/>El jefe de la división de los super dragones y el padre de Fly. Al enterarse de la existencia de su hijo intenta convencerlo de que se una a su causa, pero Fly se niega y se enfrenta a él. Tras el combate se retira de la lucha y posteriormente vuelve para luchar del lado de Fly. <br/><br/>Balan es el personaje que tiene más historia. Originalmente como ustedes saben sólo puede haber un caballero del dragón, pero hubo un irreparable error en el clan del Caballero del Dragón del cual surgió Fly en contra de todas las reglas y hubieron dos Caballeros del Dragón en la misma generación. Un Caballero del Dragón tiene la misión de terminar con la maldad del mundo, si alguna raza en particular desea gobernar el mundo el Caballero del Dragón es el comisiona de poner las cosas en paz y mantener las razas separadas. <br/>Cuando era jóven Balan peleaba aceptando su destino, cuando Hadler amenzaba de conquistar el mundo Balan estaba ocupado en algo mucho más grande, aún quedaba vivo el último dragón inteligente en el planeta el cual quería conquistar el mundo y era mucho más fuerte que Hadler, Balan se dispuso a derrotarlo y lo logró, pero después de la pelea Balan quedó moribundo herido de muerte, cuando estaba apunto de morir de sed, una jóven llegó y le dio agua salvándole la vida, esta jóven era muy bonita y pronto se enamoraron, de ese amor surgió un niño llamado Dino. Los hombres al ver que el Caballero del Dragón tenía familia quisieron aprovechar para vencerlo utilízandola, raptaron a su esposa y a su hijo y en cambio pideron que se entregara sin poner ninguna resistencia, Balan lo tuvo que hacer y cuando hubo recuperado a su hijo y a su esposa decidió junto con ella mandar a su hijo Dino por el mar para que no fuera atrapado de nuevo. Balan entonces fue amarrado y rodeado por muchos hechizeros, estos le iban a disparar al mismo tiempo para matarlo, en el tiempo en que todos dispararon la esposa de Balan se interpuso en el camino recibiendo ella todos los impactos y fue así como murió, al ver esto el gran Balan se llenó de cólera y deshizo a todos los hechizeros que habían provocado la muerte de su amada. Dino terminó perdido y Balan odiando a la humanidad, es por esto que ahora lucha para terminar con ella y ya no tiene ningún sentimiento de culpa al matar humanos que son mucho más débiles que él. <br/>Burn lo reclutó y lo nombró ejército del Super Dragón, se dice que es el general más fuerte de todos, además de ser el líder de los dragones que son los monstruos más fuertes de todo el mundo, puede destruir reinos enteros en menos de una semana. El poder de los Caballeros del Dragón es demasiado así que tienen que usar armas especiales porque si no se destruiría fácilmente, su espada está hecha de un metal muy resistente y tiene en el mango un dragón, además tiene un su cara un tipo de máscara en un ojo, parece que es solo algo con picos pero viéndola más de cerca se puede ver la silueta de la cara de un dragón. <br/>Tiene los sentimientos bastante ocultos pero aún siente amor por su hijo, el odia a los humanos pero su hijo no es un humano, es un Caballero del Dragón. Su arma más importante es el aura que tiene, cuando brilla su signo una corriente rodea su cuerpo protegiéndolo de cualquier ataque mágico y físico, la única manera de traspasar el aura y herir su cuerpo es teniéndo un espíritu de combate mayor. <br/>Muere protegiéndole de la explosión del Corazòn Negro que Burn había ingertado en el cuerpo de Hadler. También tiene el emblema del dragón en su frente pero a diferencia de Fly puede controlarlo. Al morir Balan, le pasa su emblema y su alma a Fly, el alma de Balan ayudaria a Fly en la batalla final contra Van al darle consejos y animos a su hijo.<br/><br/>Junto a los 6 jefes de las divisones del ejército del mal, el Gran Rey Del Mal Van, cuenta con los servicios de:<br/><br/><b>Dios de la muerte Killburn </b><br/>Este es el ser más engañoso de toda la serie, ya que lo que resulta ser cuerpo del Dios de la muerte, es en realidad un maniqui, y el ciclope que lo acompaña(Piroro) es realmente Killburn, un emisario de Veruza(rey de los Dragones y uno de los gobernantes del Mundo Oscuro), su mision es eliminar a Van cuando se le de la más minima oportunidad, para que un día que Veruza pueda regresar conquiste la tierra, el maniqui se encarga de eliminar a las personas molestas atravez de su Oz, y tiene muchas trampas por la cual elimina a sus enemigos, Killburn es uno de los hechiceros más poderosos(sino es que el más poderoso, solo por debajo de Veruza y Van) del mundo Oscuro, pero emplea al maniqui para que el los ejecute y asi Killburn no resulte herido, durante el primer encuentro contra Abán, este estuvo a punto de eliminar al maniqui y hechar a a perder los planes de Veruza, ya que Abán corto la mascara del Maniqui, el cual rapidamente cubrio su rostro para que no vieran el arma final de Veruza, un Corazón Negro, enojado con Abán por casi echar a perder sus planes, Killburn crearia un &quot;Duelo&quot; en un mundo paralelo al nuestro para eliminar a Abán, el maniqui se encargaria de eso mientras Killburn presenciaria la pelea de Van contra Fly, seguro de su victoria sobre Abán, el maniqui regresaria al mundo real, pero con una trampa de Abán, este le cortaria la cabeza al maniqui, creyendo haber ganado, Abán se retiraria a seguir su camino en la pelea contra Mitzburn, pero Killburn sacaria al maniqui del Palacio de Van y bajarian a tierra firme, minutos despues el palacio y Van desaparecerían, cuando los héroes creyeron haber ganado, aparece Killburn con su maniqui(el cual por cierto se &quot;vuelve&quot; a poner su cabeza)y les rebela su identidad, después de explicar quien es, aprieta un boton en la mascara del maniqui, el cual cae y revela el corazón negro, Killburn lo activa y trata de escapar, pero seria paralizado por una de las plumas de Abán y asesinado con el golpe destello de Mam, pero su maniqui seria llevado al cielo por Fly, en el cual haria explosion.<br/>Killburn puede controlar al Maniqui atravez de un hechizo, por lo cual el maniqui puede ejecutar todas las tecnicas de Killburn sin ningun problema<br/>Killvurn tiene muchas trampas dentro del Palacio de Van, y al paracer la más poderosa de estas es el &quot;9 de Diamantes&quot; el cual consiste en poner 9 diamantes en el piso, estas explotarían creando una rafaga de fuego por cada diamante, los cuales se irian cerrando, al llegar al centro, las 9 rafagas de fuego explotarian, cremando absolutamente al enemigo, esta tecnica hubiera acabado con Fly, Pop y Hadler de no ser por el poder del circulo magico que ejecutaria Abán para neutralizarla.<br/><br/><b>Burn </b>(Van) <br/>Gran Rey Del Mal y el otro gobernante del mundo oscuro(el otro es Veruza), un demonio que desde hace siglos empezó a acumular poder para contrarrestar la injusticia de los dioses al haber mandado a los demonios y los dragones al mundo oscuro; tiene planeado destruir la tierra y llevar el mundo oscuro a la superficie para apreciar el sol. Para alcanzar la inmortalidad dividió su cuerpo en dos mitades: una primera controlada por él mismo que tenía toda su fuerza mágica y su sabiduría(pero su cuerpo era el de un viejo) y otra que entregó a Mitzburn con su fuerza física(Y su juventud). El Van viejo(el de la sabiduria y magia) utiliza como tecnicas especiales:<br/>-Baculo del Demonio: Un baculo especial construido por Lon Berk, herrero del mundo oscuro, este baculo le sirve a Van para intensificar sus hechizos, es destruido por Fly con el doble Doraura.<br/>- Fènix Emperador: Para todos los demas este es un gran hechizo, pero para Van es solo un hechizo Mera(el màs debil de los tipo &quot;Mera&quot;), pero con la diferencia de que tiene el poder de un Merami(el màs poderoso de su tipo). Cuando Van lo ejecuta, esta tecnica toma forma de un Fènix, de ahì el nombre. Para todos en el mundo oscuro esta es una tecnica que combina poder, elegancia y belleza.<br/>-Muro De Cataclismo: Este hechizo lo utiliza Van con su baculo, consiste en crear una rafaga de ondas de choque que van de arriba a abajo a gran velocidad, tal velocidad da la impresion de un muro acercandose a gran rapidez.<br/>El Burn o Van real(La union de su cuerpo viejo, y el joven) al estar completo, puede utlizar una gran variedad de ataques, en los cuales destacan:<br/>- Fènix Emperador<br/>-Muro De Cataclismo: Con su verdadero cuerpo, Van puede ejecutar esta tecnica con solo mover uno de sus brazos, sin necesidad de usar el Baculo.<br/>-Ala del Fènix: Van utiliza esta tecnica con una sola mano y tiene 2 funciones, la primera es detener totalmente cualquier ataque fisico, y la segunda es regresar completamente cualquier hechizo, se supone que podria regresar un Doraura, pero no se sabe con certeza(Incluso puede detener y regresar al mismo tiempo)lo minimo que se ha visto es que puede regresar 4 ataques, pero no se sabe cual es su limite.<br/>-Fin Cataclismico: Van utiliza sus manos como espadas, segun el mismo Van, sus manos son las &quot;Espadas Màs Poderosas Del Universo&quot;.<br/>-Posicion De Magia Universal: La tecnica màs poderosa de Burn, esta consiste en concentrar gran parte de su energia en todo su cuerpo, cuando es atacado, Van pareciera que va a recibir el ataque, pero es una trampa, lo que realmente hace Van es regresar o detener el ataque con el Ala del Fènix, para despues ejecutar el Fin Cataclismico, y rematar al oponente con el Fènix Emperador(Tres tecnicas de burn en una sola, màs el hechizo que el Ala del Fènix regrese).<br/><br/>Cuando el ataque combinado de Pop y Fly le cortan una mano, Burn pretende destruir la tierra con 6 Corazones Negros, pero estos son congelados por los demas hèroes que se quedaron en la tierra(Hay que recordar que el palacio de Van se encuentra flotando en el aire), como ultimo recurso, Van decide utlizar su verdadera y definitiva forma, un ser demoniaco con dos tenazas en lugar de manos, de tamaño gigantesco y con un gran poder, pero es derrotado despues de mucho esfuerzo por Fly(En su estado Ryumajin)<br/>Muere al final del manga al ser despedazado y convertido en piedra.<br/><br/>----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br/><br/><b>Resumen del final del manga “Las Aventuras de Fly”</b><br/>La noche ha caído, el ruido que agitaba la tierra también ha cesado. Una atmósfera pacíficamente extraña cae sobre el palacio de Burn.<br/><br/>&quot;Ese es el Rey Burn !!. Hemos ganado, los seis pilares han sido congelados, es cierto, tenemos que agradecer al poder milagroso de Gome, pero si se ha concedido nuestro anhelo, es porque el corazón de los humanos no es profundamente malo y merecemos seguir viviendo !!. No hubiera habido un milagro si nadie congelara los pilares !!. Es gracias a este lazo profundo que nos une, ese lazo del que se rieron, nos ofreció la victoria. Nunca podrán destruir la tierra !!&quot;.<br/><br/>Burn ya no contesta. Pop pregunta si acaso está muerto de miedo. Pero Burn todavía está allí, estaba sólo pensando acerca de cómo es posible que los humanos que tienen tan grandes poderes los desperdicien. &quot;Conoces la respuesta Pop ?... Antes los mato a todos !!&quot;. Burn dice que ciertamente hicieron fallar su plan, pero Burn tiene una vida eterna comparada con la de los humanos. Piensa comenzar a trazar un nuevo plan para destruir la tierra, después de haber sido golpeado por el Caballero del Dragón y la lágrima de los Dioses !!. Verdaderamente admite que los humanos han sido muy valerosos hasta el fin. Burn empieza a reírse a carcajadas.<br/><br/>Fly no puede tomar eso como una simple victoria. Qué puede hacer ?. Solo hay una cosa. Fly pone sus brazos ante sus amigos y les pide tomar todas las Esferas del Mal con ellos. Fly entonces les pide salir ya que probará algo muy horrible y arriesgado. Pero Pop dice que no pueden salir debido a la protección del palacio. Fly asegura a Pop que Burn Morirá !!. Fly hace que sus dos señales del Dragón brillen. Pop se da cuenta de ello y piensa que si Fly tiene dificultades contra Burn con tanto poder, Burn debe ser verdaderamente más fuerte de lo que puede imaginar !!. Burn está seguro de su victoria, pero Fly advierte que en sus manos tiene el gran examen final !!.<br/><br/>Qué es lo que trata de hacer Fly ?. Burn se ríe: &quot;Tratas de decirme, Fly, que hasta ahora no haz luchado con todas tus fuerzas !!. Ese es un cuento de hadas muy bello, jajaja !!&quot;. &quot;No, he luchado verdaderamente con todo el poder, como he querido !!&quot;. <br/><br/>Fly explica que cuando luchó con Goroa, de repente tenía el sentimiento de que tenía que destruir todo, igual que su padre cuando se volvió en un hombre-monstruo-dragón. Fly entonces controló el poder de su segunda señal y sólo lo usó de un 30% a máximo de 40% !!. Pero ahora, esta seguro de salir victorioso, se prepara a combatir con el poder lleno de la Marca del Dragón que le heredó su Padre !!. Los amigos de Fly le desean buena suerte y tratan de confortarlo, diciendo que no importa que apariencia tome, será siempre Fly !!. Pero Burn crea un agujero con su tercer ojo y nuestros amigos se caen en él.<br/><br/>Burn provoca a Fly para que muestre todo su poder. Fly decide usarlo, las dos señales del Dragón cambian de lugar y se únen en uno solo en la frente. Entonces Fly se transforma en una criatura con alguna parte entre el Hombre-Monstruo-Dragón y su forma normal. Esta vez el Rey Burn verdaderamente está asustado !!. Como Fly empieza a darle golpes y puntapiés se da cuenta de que no está en posición de ganar. Ligeramente el palacio de Burn se rompe y pedazos de él caen en la Tierra.<br/><br/>Leona y Pop están en las entrañas del palacio de Burn. Extrañamente se libran los amigos que habían sido encarcelados en las Esferas del Mal. Parece ser que Burn se debilitó por su batalla con Fly y no tiene el poder para mantenerlos en las Esferas del Mal.<br/><br/>Pero Burn también pierde el control sobre el Palacio y este destruye poco a poco. Nuestros amigos tratan de escapar fuera de la entrañas, pero nada trabaja, ni siquiera Mahoimi !!.<br/><br/>Pop le propone a Aban invocar a la Gran Cruz, pero Hyunkelt dice que él tiene más experiencia para usarlo. Sin embargo, Hyunkelt ahora está débil y podría morir. Aban y Hyunkelt riñen cuando Hym se prepara para invocar la Gran Cruz !!. Hym empieza a concentrar su espíritu de combate en sus brazos cruzados, pero estos comienzan a romperse. Pero continúa y libra a sus amigos. La entrañas cae a la Tierra y forman fuego.<br/><br/>Burn comprende que en estas condiciones nunca podrá ganar la batalla. Saca su tercer ojo y lo usa para transformar su cuerpo en un gigantesco monstruo. Fly lo reconoce, es la silueta de la Fortaleza de Burn que destruyó cuando Mystburn acometió a Papunika. Una terrible batalla comienza y el Doru Aura no puede eliminar a Burn.<br/><br/>Burn toma ventaja y Fly cae en la tierra. Pero sorprendentemente el Sable del Dragón de Balan aparece. El sol sube y Fly ve a su madre. Entonces su padre le pide eliminar a Burn con su Sable. Fly ataca a Burn tratando de destruir su tercer ojo, el cuál genera su poder. Pero Burn cierra su ojo y destruye el Sable del Dragón.<br/>El Rey Burn toma a Fly y trata de aplastarlo. En ese momento Fly recuerda las palabras de Pop: &quot;Aún si solo pudiera vivir un segundo más, tengo que hacer todo cuanto puedo, como el Relámpago !!&quot; . Como el Relámpago !!.<br/><br/>Fly quiebra el puño de Burn y escapa. Entonces rápidamente se vuelve contra Burn e intensifica su Aura del Dragón, tanto que deslumbra a Burn. Sin pensarlo un segundo más Fly corre hacia su espada, la toma y con ella corta en dos a Burn, hasta que llega a su tercer ojo. Entonces el cuerpo de Burn se despedaza, igual como lo hizo su Palacio.<br/><br/>En la Tierra nuestros amigos ven que el cuerpo de Fly cae. Inmediatamente Mam y Rafaruto corren para atraparlo, pero Pop es más rápido y cacha a Fly. Fly dice que Burn ha muerto, luego pregunta si recobró su forma normal. Pop comienza a llorar. &quot;Todavía eres el viejo Fly !!. Nuestro Fly !!. Nuestro Fly es el ganador !!.&quot;<br/><br/>Pop tira a Fly hacia arriba y luego baila solo, todos van con Fly le dan un pequeño golpe en sus hombros o en la espalda. Leona pregunta a Fly si no tiene dolor después de su batalla contra Burn. &quot;Qué dices Leona !!, Con los golpes que me dieron todos ... !!&quot;. Todos se ríen. Leona pregunta a Fly si se quedará en la Tierra. Fly dice que es su lugar favorito !!. Ahora todos se proponen a preparar una gran fiesta.<br/><br/>&quot;Hmm ... Esperen un segundo, yo también quiero dirigir mis felicitaciones a ustedes !!&quot;. Killburn aparece con su cabeza debajo del brazo. Aban y los otros no pueden creerlo. Realmente es inmortal ?!!.<br/><br/>&quot;No Aban, tu lo dijiste, nadie puede vivir al ser decapitado. Pero quizás no soy una criatura viviente&quot;. Entonces el demonio pequeño que acompañó a Killburn, Piroro, se presenta como el verdadero Killburn y muestra que el otro sólo era un títere.<br/><br/>Killburn utilizó sus habilidades de ventrílocuo, para manipular el títere e hizo que todos pensaran que era un verdadero ser viviente. Pero, Killburn muestra que dentro de la cabeza del títere existe un Núcleo del Mal que explotará en poco tiempo y activará los pilares. Leona trata de congelar el núcleo, pero el magma que tiene el títere en su cuerpo lo previene de ser congelado.<br/><br/>Nuestros amigos tratan rápidamente de detenerlo. Entre Aban, Mam y Fly matan a Killburn. Pop toma el Núcleo del Mal y piensa volar. Pero Fly le da un puntapié a Pop y este cae a Tierra.<br/><br/>&quot;Es el destino de mi familia sacrificarnos por las personas que amamos !!&quot;. Fly desaparece con el Núcleo del Mal.<br/><br/>Unas semanas después Pop y los otros buscaron a Fly por todas partes, pero no pudieron hallarlo. Decidieron poner su espada en un precipicio. A Pop no le parece bien esto, ya que parece una tumba, pero Leona dice que es una marca de reconocimiento para cuando Fly vuelva. &quot;Fly volverá ?!!&quot; <br/><br/>Ron Berku aparece y explica que la piedra en la espada de Fly todavía brilla. Esto significa que Fly todavía está vivo en algún lugar. No sabe donde, en el Cielo o en el Mundo del Mal, pero está vivo !!. Pop se regocija, como Fly está vivo, al único lugar a donde Fly puede volver es a la Tierra, ... es su lugar favorito !!.<br/><br/>&quot;Sí !!. Protegeremos al mundo mientras esperamos su regreso. Algún día él regresará deliberadamente y nos reuniremos de nuevo. La Tierra es tan bella con las ciudades y los habitantes en paz, dirá. Estará orgulloso de haber sido el defensor ... &quot;<br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen4" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fmx%2Egeocities%2Ecom%2Fkakaroto26523%2Fmanga%2Fdragonquest%2Fimg%2Fespada%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('4');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen4"></div><br/><br/>----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br/><br/><b>Resumen muy amplio de todo el Manga en su totalidad de Fly</b><br/><a href="http://mx.geocities.com/kakaroto26523/manga/dragonquest/hist/dqp01.html" target="_blank" rel="nofollow">mx.geocities.com/kakaroto26523/manga/dragonquest/hist/dqp01.html</a><br/><br/>----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br/><br/><b>Datos curiosos</b><br/>-El Primer juego de Dragon Quest generó un gran numero de ventas, tanto así que cuando la segunda parte del juego fue sacada a la venta, las escuelas de Japón sufrieron una cantidad enorme de inasistencias por que los alumnos prefirieron faltar a clases e irse a formar a la tienda para conseguir su copia de Dragon Quest II por lo cual Enix recibió una sanción por parte del gobierno japonés, además de que surgió una nueva ley que proclama que todos los videojuegos nuevos deben salir a la venta solo en fines de semana y días festivos<br/><br/>-Un detalle curioso que debemos mencionar ya que es la “relación” directa con la historia de los juegos, además de que todos los nombres de las magias fueron extraídas de los juegos así como el diseño de los monstruos que ya había hecho Toriyama, es que al comenzó de la serie se habla de un grupo de valientes, los cuales son imitados por otro grupo de impostores que se hacen llamara los Héroes: Delolin el valiente, Sulubon la Sacerdotisa, Hero Hero el guerrero y Mazo el hechicero, los cuales eran los personajes principales del tercer juego Dragon Quest III.<br/><br/>-Actualmente DQ es parte de la cultura japonesa tanto así que ha llegado a incluir palabras en el diccionario japonés que ya son casi de uso común entre los jóvenes por mencionar tenemos que el nombre del hechizo que es utilizado en los juegos para recuperar HP es utilizada como lenguaje común para decir “aliviar” o “curar”, tal vez la llegaste a oír en Fly, como Behoma o Behoimi, aunque esta en realidad es una versión mejorada del hechizo “básico” de nombre Hoimi.<br/><br/>-A lo largo de la serie se ven infinidad de animales aparecer, desde mitologicas quimeras, hasta perros comunes, pero dentro de toda esta fauna, en la serie nunca ha aparecido un caballo!!! , el caballo es un animal que se relaciona mucho con los caballeros y los cuentos medievales en los que esta inspirada la serie, por eso sorprende su ausencia, el único caballo que aparece, hace su debut en la OVA 1 de Fly.<br/><br/>----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br/><br/><b>Datos generales</b><br/>Nombre original Dragon Quest -Dai no Daibouken <br/><br/>Idea original Basada en la serie de videojuegos &quot;Dragon Quest&quot;.<br/>Manga serializado en Shonen Jump, <br/><br/>Historia por: Riku Sanjo, Dibujo por Koji Inada, <br/><br/>Supervision por Yuji Horii. <br/><br/>Serie de TV: 45 episodios de 25 minutos <br/><br/>Año de producción: 1991 <br/><br/>Director: Nobutaka Nishizawa <br/><br/>Guión: Junki Takegami <br/><br/>Diseño: Yasushi Nagaoka <br/><br/>Música: Koichi Sugiyama <br/><br/>Producción:Toei Animation / Fuji TV / Enix <br/><br/>----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br/><br/><b>Imágenes</b><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen5" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Ftejiendolahistoria%2Efiles%2Ewordpress%2Ecom%2F2007%2F01%2F34%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('5');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen5"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen6" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fdreamers%2Ecom%2Findices%2Fimagenes%2Fseries%2E309%2EIMAGEN1%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('6');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen6"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen7" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fimg119%2Eimageshack%2Eus%2Fimg119%2F274%2Fshi5hbht8%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('7');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen7"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen8" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Eforoswebgratis%2Ecom%2Fimagenes%5Fforos%2F0%2F1%2F3%2F1%2F0%2F223824Fly%252520y%252520Gome%2525202%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('8');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen8"></div><br/>[img] http://www.animextremist.com/series/dq_archivos/dq6.jpg[/img]<br><br>4 comentarios. Tue, 12 Feb 2008 15:21:00 Series Animadas de Antaño: Fuerza G (Comando G) https://vandal.elespanol.com/blogs/29756/vm/191347722008 Cine / Tv Pues bien, hoy toca a una de mis series favoritas y que por desgracia pasara a la historia como quizás el anime que mas fue destrozado de su &nbsp;forma original por la censura, el doblaje, ineptitud y la mente cerrada de algunos seres. Tanto que la versión que llego a occidente es solo una nimiedad con respecto a lo que en verdad llego a ser Gatchaman, mejor conocido en occidente como La Batalla de los Planetas, Comando G, o Fuerza G<br/>(nota: perdon por volverlo a poner, pero mi primito tuvo la brillante idea de borrar la entrada =$ )<br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen9" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fcontent%2Eanswers%2Ecom%2Fmain%2Fcontent%2Fwp%2Fen%2Ff%2Ff5%2FGatchaman%5Fboxart%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('9');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen9"></div><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen10" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Ehenshinonline%2Ecom%2Fimages%2Fgatchaman%5Fdvds%5F01%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('10');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen10"></div><br/><br/>Fuerza G(Kagaku Ninja tai Gatchaman)<br/><b>Opening Latinoamérica</b><br/>(Vídeo)<br/>(Vídeo)<br/><br/><b>Opening España</b><br/>(Vídeo)<br/><br/>----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br/><b>Historia</b><br/>Kagaku Ninjatai Gatchaman, que viene a ser algo así como “escuadrón científico ninja Gatchaman” (Gatchaman derivaba su nombre original del termino japonés &quot;GACHO&quot; que significa &quot;GANSO&quot;, un ave considerada, según la ideología oriental, como símbolo de fuerza y valores) una serie japonesa del año 72 que llego a los USA a finales de los 70 y a aquí a principios de los 80. Según fuentes japonesas es una serie bastante importante para el desarrollo del anime en el país nipon. <br/><br/>La historia se desarrolla en el siglo 21 donde la paz mundial esta amenazada por la organización conocida como Gallactor, lo único que se interpone en su camino es la Internacional Science Organización “ISO”, que esta presidida por el doctor Nambu &nbsp;que emplea todos los recursos en una guerra constante contra Gallactor y su lider Zoltar. Su arma principal son un escuadrón de muchachos que el mismo ha recogido por todo el mundo, cada uno con su propia historia personal (por ejemplo los padres de Joe &nbsp;fueron asesinados por miembros de Gallactor). El doctor Nambu &nbsp;los arma con artefactos de su invención y le informa de las actividades de Gallactor. <br/><br/>Esta inspirada en los comics de superhéroes americanos pero a su vez es una clara inspiración de la mayoría de series de estilo Bioman. Es la primera que tiene el concepto de grupo en que cada uno tiene su arma, su vehiculo y color característico y que además deben juntarse para poder usar su arma definitiva. <br/><br/>105 episodios duro la primera serie de Gatchaman la mas famosa y reconocida de las 3, que a su vez tiene un parón en el capitulo 53 tras unas terribles revelaciones, para continuar y finalizar en el episodio 105 en un batalla final que termina con Gallactor para siempre. <br/><br/>La serie animada completa consta de 3 partes(en total 208 episodios), que datan respectivamente de 1972, 1978 y 1979, están producidas por Tatsunoko Studios y cuenta con la creación general de Tatsuo Yoshida, la dirección de Hirosi Sasagawa, el diseño de personajes de Hippie Kuri y Yoshitaka Amano, y las animaciones de Masami Suda<br/>Los clásicos personajes son (ken) el Águila, Geroge Joe el Cóndor, jun; agata el Cisne, jinpei la Golondrina, y Ryo el Búho, forman todos juntos un equipo entrenado con métodos hiper-tecnológicos. A bordo de la nave Fénix, el grupo se opone a las tentativas de invasión de los Galactors, comandados por el villano espacial General Zoltar. <br/><br/>Esta serie, es una de las mas complejas de ciencia ficción producidas por los estudios Tatsunoko, toma bastante fuerza del solidó sentimiento de grupo que experimenta los protagonistas, un elemento del que carecen tanto “Cashern” como “Tekkaman”, en los que la soledad era imprescindible para la psicología del personaje.<br/>El patrón de personalidades representa un arquetipo muy fiel del género, al estilo Getter Robot; donde Ken , el bueno buenísimo, Joe, el cínico y sombrío, la bella Jun gordo simpático Ryo, y Jinpei el pequeño travieso. Su sentido del equipo y su devoción a la causa son parte íntegramente de la historia y son tan importantes como el sentimiento de ser los únicos que pueden oponerse a la amenaza dominante. Gatchaman (Fuerza G) es un clásico en el mundo de la animación gracias a su fuerza y a la meticulosa atención puesta en los detalles.<br/><br/>Un hecho clave sucedido al final de la primera serie de GATCHAMAN fue la muerte de uno de los protagonistas, aquejado de una enfermedad muere de una manera heroica descubriendo la base secreta de Gallactor y luchando a mano armada contra sus oponentes sólo; ello fue por consiguiente, otra novedad en una serie de animación: presentar el fallecimiento de uno de sus héroes.<br/>----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br/><b>Comienza la destrucción del Anime</b><br/>En 1978, la compañía Estadounidense Sandy Frank Syndication se hizo con los derechos de una serie &nbsp;Gatchaman Como, por regla general, a los ojos de las compañías americanas las producciones extranjeras son mera materia bruta que pueden moldear a su libre albedrio, a Sandy Frank se le ocurrió la excelente idea de adaptar la serie que había adquirido lo suficiente como para que guardase toda la relación posible con la creación de George Lucas, el veterano de Hanna-Barbera contrató a Jameson y Alan Dinehart III para adaptar las escrituras al inglés, eliminando así mismo las escenas excesivamente violentas o que no fueran de su agrado. Así, los 105 episodios producidos por Tatsunoko en 1972 sirvieron para originar los 85 que compondría The battle of the planets, en los que la acción tenía lugar en distintos planetas del universo (mientras que en la serie original todo transcurría en la Tierra) Se añadiría un robotijo llamado 7-Zark-7 y su compañero el perro robot 1-Rober-1. Zark era una fusilada de lo mas descarado de R2D2 de Star Wars (la primera parte de la, por entonces, única película de la serie). La animación de este bicho era cien por cien “made in usa”, y en ningún momento se mezclaría con los personajes en pantalla. Eso sí, se dedicaba a dar la chapa interrumpiendo la acción (y rellenando los pedazos de capitulo que desaparecían en la sala de re montaje), en<br/>los momentos de máxima tensión de cada episodio para hacer sus ridículas apariciones, como coordinador del centro de Neptuno, dependiente de la federación intergaláctica y a decir cosas como: “Que suerte, ha explotado una bomba en medio de una ciudad, y no ha muerto ni una sola persona”. &nbsp;los protagonistas estaban a las ordenes del robot, inexistente en la serie japonesa) Este sujeto (y su mascota Roberto-1) de cuya animación se encargó un estudio subcontratado por Sandy Frank.<br/><br/>A parte de todo esto, se utilizaban descartes de unos capítulos para rellenar otro. En definitiva, un autentico monstruo de Frankenstein de serie.<br/><br/>----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br/><b>Sipnosis</b><br/>Si por que la historia de Gatchaman &nbsp;evoluciona y forma parte de una continuidad aunque no nos lo pareciera. No es una continuad dura que afecte a todos los episodios pero si que hay varios temas centrales sobre el que nos van dejando caer pistas en episodios anteriores y que con el tiempo se convierten en argumentos principales de la serie. <br/><br/>Tres son los argumentos secundarios que van evolucionando a lo largo de los 105 episodio “El escuadrón impulso escarlata” “El misterio de Zoltar” y “Las heridas de Joe”.<br/><br/><b>“El escuadrón impulso escarlata”</b><br/><br/>En algunos episodios aparecía un misterioso grupo de naves pintadas de rojo que servían como deux ex machina de la serie, salvando al grupo en los momentos más arriesgados y sin solución. Nunca se llega a revelar la identidad de estos pilotos ni para quien trabajan aunque se muestran amistosos con el Comando. <br/><br/>La trama se desvela en los episodios 52 y 53 cuando se descubre que el líder del escuadrón es el padre de Ken. Este había fingido su muerte para poder dedicarse plenamente a luchar contra Gallactor dejando a su hijo al cargo del doctor Nambu .<br/>¿¿Feliz recuentro familia?? Pues no la verdad, el padre muere heroicamente sacrificándose por la tierra mismo episodio ante la mirada atónita de Ken. El resto del escuadron sobrevive al padre de Ken pero no durante mucho tiempo.<br/>Realmente una escena bastante fuerte para su época. Esto marca el final de la primera temporada. <br/><br/><b>“El misterio de Zoltar” </b><br/><br/>Ya incluso en los 80 se comentaban lo extraño de la figura de Zoltar, que en algunos momentos parecía que tenia unos labios muy femeninos, no andaban nada desencaminados la verdad. <br/><br/>Durante toda la serie hay una lucha constante por querer desvelar las identidades secretas. Tanto los chicos del comando como Zoltar quieren saber quien esta debajo de sus mascaras. <br/><br/>En uno de los episodios Zoltar se queda con una bota de uno de los héroes y descubre por casualidad la frecuencia de radio que transforma su ropa de calle en sus uniformes superheroicos. Más adelante empleara esta información para dejar sin poderes a uno del grupo y capturarlo, pero eso es otra historia. <br/>También por su parte en varios capítulos el grupo esta a punto de desenmascar a Zoltar pero nunca lo consiguen. <br/><br/>Otra duda es saber quien esta a cargo de la organización Gallactor, Zoltar es su cabeza más visible pero pronto el comando descubre que no tiene por que ser el lider de la organización. En algunas escenas empieza a aparecer una misteriosa computadora &nbsp; Sosai X &nbsp; &nbsp; que parece ser el verdadero poder de Gallactor. La organización emplea también a otras personas como lugartenientes de sus planes siendo especialmente recurrente una científica experta en robótica bastante parecida a Zoltar. <br/><br/>Hacia el final de la serie el doctor Nambu &nbsp;acaba descubriendo la verdad, Sosai X una computadora alienígena que creo al propio Zoltar fusionando a 2 gemelos en el útero para así aumentar su capacidad cerebral, Zoltar tiene un IC de 200, pero eso le causa esa apariencia andrógina. Incluso se explica en un episodio como varios de sus profesores lo recuerdan como un alumno o una alumna muy brillante, dependiendo de por quien se hiciera pasar.<br/><br/><b>“Las Heridas de Joe”</b><br/><br/>Esto es el final, la apoteosis de la serie. Un argumento brillante que esperó poder ver en algún momento. <br/><br/>Joe es el número 2 del grupo, conocido también como Condor Joe o como Dirk Audaz en la versión latinoamericana. Es un personaje duro e implacable y también solitario, una especie de Lobezno del grupo (el lobezno de los 70´s) <br/>Personalmente es mi favorito. Su luchas con Ken por el liderazgo son constantes,y desde luego nadie duda de su habilidad en combate ya que lanzando Plumas Shuriken, en toda la serie de 105 episodios tan solo falla una vez. <br/><br/>Sobre el capitulo 20 de la serie Joe &nbsp;sufre un accidente en un rescate, por el cual le queda un resto de metralla en la cabeza que le causa dolores intermitentes y ceguera. Afortunadamente los ataques no son tan fuertes como para impedirle seguir con su actividad.<br/><br/>----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br/><b>Las diferentes versiones de la serie</b><br/><br/><b>La Batalla de los Planetas </b><br/>La batalla de los planetas llegó a España durante los primeros años 80. A lo largo de bastantes años gozó de un tremendo éxito, en parte inmortalizado por las canciones que el grupo Parchís le dedicó a la serie. Era tremendamente divertido ver cantar a los jóvenes componentes de este grupo disfrazados con el mismo uniforme que portaban los protagonistas de la serie. Con todo, Televisión Española llegó a emitir sólo 59 de los 85 capítulos. De esos 59 episodios han podido rescatarse 57, pero sólo 26 han sido los que Suevia Films ha puesto a la venta en un pack de DVDs. A pesar de que el máster de vídeo que han usado tenga bastantes años, se trata de toda una joya para nostálgicos y coleccionistas. En todo caso, a raíz del éxito cosechado por el Comando G a mediados de los 80 se puso en venta en España una cinta de VHS que, bajo el título La amenaza de Espectra reunía varios episodios de la serie televisiva. Y poco después saldría también Las Cinco Estrellas del Águila un filme montado en Corea con escenas de la segunda serie de Gatchaman.<br/><br/><b>Comando Águila </b><br/>Y es que la primera serie de Gatchaman tuvo dos secuelas: (Gatchaman II: de 52 episodios y Gatchaman Fighter: de 48) producidas también por Tatsunoko. Los derechos de ambas fueron adquiridos por la casa franco-americana Saban a finales de los 90 para fundirlas en una sola serie de 65 episodios y nuevamente adaptarlas según Dios les diera a entender, alterando la banda sonora, haciendo pasar a los enemigos por androides y sin mantener ningún tipo de coherencia con La batalla de los planetas. Y así fue como nació Eagle Raiders que fue emitida por Antena 3 y Fox Kids con el nombre de Comando Águila. Por cierto, en esta serie le vuelven a cambiar el nombre a todos los personajes.<br/><br/><b>Fuerza G</b><br/>Pero todavía hay más compañías implicadas en Gatchaman. En 1986, King Features Enterteiment adquirió los derechos de la primera serie, que hasta ese momento habían pertenecido a Sandy Frank. Y vuelta a empezar: de los 105 episodios se doblaron únicamente 85 (aunque no exactamente los mismos que en la batalla de los planetas) para dar lugar a G Force, guardians of space, en España se transmitió con doblaje latinoamericano bajo el nombre de Fuerza G, Para esta nueva adaptación, la Turner contrata a Fred Ladd, responsable de una de las primeros intentos de emitir anime en estados unidos Tetsuwan Atom (el Astro boy de Tezuka)<br/>Así que tenemos a los mismos personajes actuando de manera distinta a como lo hacían en Battle of the planets (De manera mas similar a la que lo hacían en la serie original, pero tratándose de un nuevo re montaje de capítulos y argumentos y rebajando la violencia de la serie original). se cambiaron los nombres de los personajes nuevamente, se alteró la banda sonora (durante la mayor parte de los episodios se nos obligaba a sufrir los efectos de la machacona música de fondo que King Features se sacó de la manga.) y se cortaron algunas escenas. A pesar de todo, esta nueva versión era mucho más respetuosa hacia la serie original de lo que lo había sido The battle of the planets. Pero desgraciadamente, ni el doblaje en inglés ni la música fueron tan afortunados como en el caso de la inolvidable versión de Sandy Frank, que además gozó de mucha más promoción, por lo que Fuerza G no alcanzó el éxito que La batalla de los planetas había logrado años atrás en medio mundo.<br/><br/>También en los ochenta se realizó una nueva “re interpretación” de Gatchaman, pero esta vez a manos de los koreanos. Estos cogieron fragmentos de Gatchaman II y Gatchaman Fighter (las continuaciones de la serie original, emitidas en Japón entre el setenta y cuatro y el setenta y nueve) y se fabricaron “Las cinco estrellas del águila”. Una película sin demasiado sentido, que también sería traducida al castellano, y se emitiría por la televisión.<br/><br/>Año noventa y cuatro. Tatsunoko decide sacar una nueva serie de los chicos de Gatchaman. ¿Continuidad? ¿Para qué? Olvidémonos de lo que hicimos hace veinte años, y volvamos a contar la historia otra vez desde el principio, actualizando a los personajes y utilizando las técnicas de animación de las que disponemos ahora mismo.<br/>¿Resultado? Tres OVAs con una animación netamente superior a la de la serie original. Nuevo diseño de personajes (aunque muy respetuoso con el clásico) y de las naves que pilotaba cada uno de ellos.<br/><br/>El problema es que al no tener una serie entera para desarrollar a los personajes, estos quedan bastante planos y arquetípicos tanto en sus personalidades, como en sus relaciones. Si a esto le sumamos que el guión de los tres capítulos es bastante malo (con momentos “dramáticos” que hacen saltar la risa floja) pues tenemos una nueva decepción.<br/><br/>En el año noventa y seis, Saban Entertainment se hace con los derechos de Gatchaman II y Gatchaman Fighter. De los cien capítulos con los que contaba (cincuenta y dos de GII y cuarenta y ocho de GF), se saca una serie de sesenta y cinco capítulos a la que llama Eagle Riders.<br/>De nuevo se cambian los nombres, las historias, las personalidades y todo lo que se pueda cambiar para convertirlo en… otra serie para niños.<br/>Esta serie sería emitida por Antena 3 a finales del siglo pasado.<br/>Año dos mil. La televisión nipona emite dos anuncios en los que salen nuestros amigos de Gatchaman. Uno de ellos es de animación y el otro es de imagen real.<br/><br/><b>¿Y Tatsunoko?</b><br/>No sabemos si para alivio o no de los artistas de tatsunoko, por regla general las secuencias de créditos de las distintas versiones americanas de Gatchaman no hacen la más mínima referencia a que la serie en realidad está producida en Japón. Eagle Riders y G Force no mencionan a Tatsunoko por ningún lado, mientras que en Battle of the planets, al menos durante algunos episodios, aparece el nombre de Tatsunoko entre los créditos, si bien más adelante se sustituye por un simple caballito de mar, el tradicional simbolo de la compañía nipona.<br/><br/>----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br/><b>Personajes</b><br/><br/><b>Ken del Aguila </b>(As Corazón Noble, Mark)<br/>Nombre Clave: G-1:<br/>Nombre real: Ken Washio Ojos:azul / Pelo: Castaño Fecha Nacimiento: 4 de abril de 1984 / Edad: 18 años Altura: 180cm (5.91 ft) / Peso: 60kg (132.28lbs) Ken es el héroe del quinteto. Fuerte, intrepido como un halcón. Protege a los 5 agentes que están bajo sus ordenes. Un joven con decisiones rápidas y certeras. Inteligente y habil. Su capacidad de liderazgo es indiscutible y es considerado como sensato. Valiente y noble, por lo que siempre llevara al equipo hacia la vistoria.<br/>Aunque ávido al principio de la serie, con el transcurso de la misma y después de la muerte de su padre (Impulso Rojo) el comienza a amargarse, aunque poco después Ken descubrió que él estaba vivo. Criado por el Doctor Nambu desde que tenía ocho años, Ken ha crecido entrenando para su posición, y ha conocido a sus amigos por muchos años. Él y Joe son como hermanos, y sus sentimientos para con Jun empiezan a mostrarse con el paso del tiempo.<br/>Maneja un Jet cuando se transforma en miembro de Gatchaman.<br/>Su arma es una pistola con boomerang-<br/><br/><b>Joe</b> (Dirk Audaz, Jason)<br/>Nombre Clave: G-2: Condor Joe <br/>Nombre real: George “Joe” &nbsp;Asakura Ojos: azul / Pelo: Castaño Fecha de nacimiento: 15 de noviembre de 1984 / Edad: 18 Altura: 185 cm (6.07ft) / Peso: 60kg (132.28lbs) Segundo al mando, experto tirador &nbsp;con ojos de aguila y nervios de acero. Joe es un corredor de autos. Si Ken es un tipo racional, Joe es exactamente lo opuesto. Es de carácter difuso , en la serie se podria llamar, el violento del grupo. Desconfiado, soberbio, noble y algunas veces algo cruel, sin embargo, es el más vulnerable de todos. Es de los que &quot;dispara primero y hace preguntas después&quot;. Esta mentalidad constantemente acarrea desigualdades con Ken y de vez en cuando entra en problemas más serios con el equipo. La motivación de Joe es principalmente venganza -de niño miró como sus padres eran asesinados por Galactor. Él casi fue eliminado también, pero se se recuperó y fue alojado por Dr. Nambu que lo entrenó como un Ninja. Con la ayuda de Ken, Joe averigua que sus padres también eran seguidores de Galactor, y fueron matados por traicionar a la organización.<br/>Cuando se convierte en miembro de Gatchaman usa un auto de carreras.<br/>Su arma favorita es una pistola multiusos.<br/><br/><b>Jun </b> (Agatha June, Princesa)<br/>Nombre Clave: G-3: Shiratori Jun (Jun el Cisne) <br/>Nombre real: Jun (último nombre desconocido) Ojos: verde / Pelo: Pardusco Fecha de nacimiento: 2 de mayo de 1986 / Edad: 16Altura: 160cm (5.25ft) / Peso: 45kg (99.21lbs)Vuela como una paloma, ataca como un halcón. Puede igualarse a los mas fuertes del equipo. &nbsp;Jun fue descubierta por Dr. Nambu en un orfanato, y, después de mucho insistir consigue que también se lleve a Jinpei. Es la única mujer del grupo. Posee una personalidad honesta, con una madurez y prudencia muy valiosa para sus compañeros. &nbsp;Certera en sus ataques, sutil en el trabajo. Es una experta con explosivos y electrónica. De vez en cuando sus acciones causan lios que exigen al resto del equipo tener que ir en su rescate. Ella quiere Jinpei como si fuera su hermano pequeño y tiene sentimientos para Ken que superan su larga amistad.<br/>Dueña de un bar/discoteque llamado &quot;Snack Jun&quot;, a veces go-go dancer<br/>Usa una motocicleta ademas de que su arma es parecida a un yoyo.<br/><br/><b>Jinpei </b> (Avesilla, Keyop)<br/>Nombre Clave:G-4: Tsubakuro Jinpei (Golondrina Jinpei) <br/>Nombre real: Jinpei (apellido desconocido) Ojos: castaño / Pelo: Castaño Fecha de nacimiento: 13 de junio de 1992 / Edad: 10 Altura: 120cm (3.94ft) / Peso: 30kg (66.14lbs) Jinpei es un huerfano que fue recogido por el Doctor Nambu después de la insistencia de Jun, aunque no eran hermanos reales. No obstante de que es el más joven del equipo, es un luchador capaz, ágil, rápido en batalla y exacto con sus armas. Ryu es su compañero (y el primero en golpear Jinpei en la cabeza cuando lo merece). Por ser el más pequeño consigue menos respeto que Ken o Joe.<br/><br/><b>Ryu </b> (Autillo, Tiny)<br/>Nombre Clave: G-5: Mimizuku Ryu (Gran Búho Astado Ryu) <br/>Nombre real: Ryu Nakanishi Ojos: verde / Pelo: Pardusco Fecha de nacimiento: 20 de marzo de 1985 / Edad: 25 Altura: 170cm (5.58ft) / Peso: 80kg (176.37lbs) Ryu es el piloto de la Nave Fenix y el único miembro del equipo que tiene una familia. La combinación de estos dos factores tiende a significar su omisión en muchas misiones, aunque él es un luchador capaz por derecho propio. Viniendo de un pueblo de pescadores, Ryu es un poco el &quot;muchacho rural&quot;, menos sofisticado que el resto de sus compañeros de equipo, pero el primero en abrir su corazón a otros.<br/><br/><b>Nambu </b> (Profesor Mente Brillante, Doctor Anderson)<br/> Fecha de nacimiento: 27 de enero de 1962 Es el científico inteligente, ha pasado años entrenando en la Ciencia Ninja. Sus estudios se centran en el Proyecto del Manto, un plan para crear una fuente casi ilimitada de energía libre de polución. Este plan, sin embargo, tiende a hacerle el blanco de varios ataques de Galactor. Él es un miembro ampliamente respetado del ISO, aunque su notariedad le ha proporcionado una serie de rivales.<br/><br/> Impulso rojo </b> (impulso Escarlata)<br/>Nombre real: Kentaro Washio. Habiéndole sido encargada por el ISO una misión de espionaje confidencial a la nación de Huntworl, Kentaro Washio falsificó su muerte, cambió su identidad, y confió su hijo al cuidado de su amigo el Doctor Nambu. Sin embargo él extrañó a su hijo terriblemente, pero no era de los que sacrificarían el funcionamiento entero de la misión por sus sentimientos personales.<br/><br/><b>Los Malos</b><br/><br/><b> Soosai X </b>(Señoree X) <br/>Es un nativo de otro planeta que fue llamado a la Tierra por Doctor Rafael. Después de la destrucción de su planeta, X decidió destruir la Tierra y para esto dirigiría el sol en un curso de colisión con la Tierra. Aunque su plan no funciono, X continuó esperando y, entre tanto, hizo la vida miserable para los terricolas. No se conoce bien lo que es X exactamente -una computadora muy inteligente o quizás una energía que cuenta con la habilidad de crear nuevas formas a voluntad (como visto en Gatch F)-. Cualquier cosa que sea, X es un ser poderoso con la habilidad de manipular material genético humano con el tiempo (haciendo así a Berg Katse y Gel Sadra).<br/><br/> <b>Galactor</b><br/>Berg Katse Fecha de nacimiento: 3 de octubre de 1974 Berg Katse fue creado por X como un experimento uniendo a dos gemelos, un niño y una niña. Como a tal, Katse fue plagado por una niñez con problemas, cambiando de varón a hembra en una base anual. En el futuro Katse ganó la habilidad de controlar estos cambios y se volvió el líder de Galactor, sólo informando a Soosai X. En forma de la hembra, Katse es muy inteligente -un líder cuidadoso e interesado. En forma del varón, Katse es menos inteligente y más arrogante. La excesiva confianza de Katse lleva de vez en cuando a la derrota de Galactor por la Fuerza G. El nombre de Katse es bastante indicativo de su naturaleza dual: Berg es un nombre masculino, mientras Katze es un nombre femenino - así el nombre &quot;Berg Katze&quot; representa bastante claramente el carácter de este personaje.<br/><br/><b>Goons</b><br/> Generalmente fueron recogidos de las partes más finas del planeta -prisiones y organizaciones terroristas internacionales. A ellos se les enseña que la organización merece más la pena que cualquier vida individual y, por lo tanto, deben trabajar en equipo para derrotar a la Fuerza G..<br/><br/>----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br/><br/><b>Las 3 partes de la Serie</b><br/><br/><b>Primera parte: Kagaku Ninjatai Gatchaman</b><br/>Gatchaman ha sido una de las series mas exitosas de Japon de todos los tiempos, y su gran influencia es tremenda. Fue la primera serie en introducir el concepto de &quot;show de equipo&quot; donde eran cinco los miembros con distintas carácteristicas que se repitieron en muchos shows posteriores: el héroe, el solitario, el grandulon, el niño simbolo y la chica, ademas de usar 5 colores, rojo, azul, rosado, amarillo y verde, sumado a que ademas de la cooperación de todos los miembros del equipo estan sus armas secretas. Esto fue mas tarde adoptado en los shows de Super Robots (como Combattler V, Voltes V) y en las populares series de Sentai y Super Sentai del Jap?n (y más tarde de EE.UU.) En comparación a muchos animes de la época, Gatchaman mostraba un cierto grado de realismo, mostrando dolor y muerte que hizo a los espectadores tomar una mirada distinta a lo que antes se consideraba un género sólo para niños. Muchos episodios fueron más que capaces de aterrorizar a la audiencia promedio de 7-8 años. Para su época, Gatchaman fue una serie muy exitosa. La primera temporada, que duró desde Octubre de 1972 a la Primavera de 1973, vio el primer climax de la serie cuando mostró en el episodio 53 el descubrimiento y el sacrificio voluntario del padre del protagonista de la serie, Ken. La segunda temporada, que duró hasta Otoño de 1974, paralizó a los espectadores con el desenlace contra Berg Katse y la muerte de Condor Joe en el episodio 105.<br/>Con el fin de la serie, ésta estuvo lejos de pasar al olvido. En Julio de 1978 se estrenó una película en los cines japoneses que compilaba los episodios claves de la serie y el mismo año, de Abril a Septiembre, Bunka Hoso emitió 16 episodios de un programa de radio de Gatchaman. <br/><br/><b>Final de la serie Gatchaman</b><br/>Sobre el capitulo 20 de la serie Joe sufre un accidente en un rescate, por el cual le queda un resto de metralla en la cabeza que le causa dolores intermitentes y ceguera. Afortunadamente los ataques no son tan fuertes como para impedirle seguir con su actividad. <br/>Los dolores de Joe &nbsp;son un tema recurrente a lo largo de los 85 capítulos restantes de la serie y hacia el final se agravan y sufre un ataque muy fuerte en el momento menos indicado. Justo cuando la identidad de Joe ha sido descubierta por Zoltar al descubrir el medio de transmutar su ropa en sus trajes de calle. Los esbirros de Gallactor lo capturan y Zoltar lo tortura para que revele as otras identidades. Joe escapa pero por los pelos al sufrir un ataque que lo deja ciego temporalmente. <br/>Cuando despierta esta en un hospital y el doctor Nambu &nbsp;le da mala noticia el fragmento esta avanzando hacia el cerebro y le quedan semanas de vida. <br/><br/>Joe imán de la mala suerte <br/><br/>Su decisión es clara, moribundo y con su identidad comprometida abandona el grupo y decide que antes de morir acabara con Gallactor sin importar los medios que emplee para llevarlo a cabo. <br/><br/>Esto ocurre en los últimos episodios de la serie 103-105 y Sosai X esta llevando a cabo su último plan, soltar bombas en el núcleo terrestre para chantajear a el mundo y que los nombren reyes del planeta. <br/><br/>Para mantener distraídos a nuestros héroes mandan un robot señuelo a la otra parte del globo, pero Joe descubre el plan y se infiltra el solo en la base de Gallactor en el Himalaya. <br/><br/>Allí lucha bravamente pero es capturado por los &nbsp;sicarios y llevado a la presencia de Zoltar que le cuenta el malévolo plan. Joe se libra de sus captores y le lanza un único shuriken a Zoltar, pero….. falla!!!. En respuesta y sin compasión le disparan repetidas veces en la cabeza. Zoltar lo da por muerto y se prepara para la batalla final ya que el resto del equipo llega a lugar siguiendo el rastro de Joe. <br/><br/>falla por primera vez en toda la serie y le cuesta la vida <br/><br/>Fueza G solo &nbsp;llega para escuchar las últimas palabras del moribundo Joe &nbsp;en las que se despide de ellos. Rápidamente los chicos bajan a la guarida para enfrentarse a Zoltar en la batalla final. <br/><br/>Durante la pelea Ken le cuenta al líder de Gallactor que debe parar su plan ya que las explosiones en el núcleo terrestre acabaran creando una reacción que convertirá la tierra en un Agujero negro. Zoltar lo niega pero Sosai X la computadora revela que ese es su verdadero plan y que quiere que la tierra sea destruida de la misma manera que su planeta natal. La reacción ahora es irreversible y ni siquiera el comando G podrá detenerla. <br/><br/>Entonces Zoltar enloquece y se da cuenta de que toda su vida lleva sirviendo a un extraterrestre que solo quiere destruir la tierra y que además lo convirtió en un mutante andrógino. Entre gritos de &quot;Die, die, everyone die!&quot; (“Morir morir todos”) se tira a un pozo de lava destruyendo a Sosai en el proceso. <br/><br/>Comando G sube hasta la habitación de la maquinaria e intenta detener la cuenta atrás pero todo es inútil, abrazados se preparan para morir cuando….. <br/><br/>Sorprendentemente la cuenta atrás se detiene en el número 002, y la tierra se salva. La causa es el shuriken de Joe que esta colocado entre 2 engranajes. El mismo shuriken que parecía que fallara y que le había costado su moribunda vida, (recordar además que el 02 es el número de Joe en el equipo). <br/>Tras eso el grupo sube a la superficie para recoger el cuerpo de Jasón pero se dan cuenta de que su cadáver ha desaparecido dejándolos con cara de tontos. Aunque probablemente con más cara de tontos se quedaron los niños que vieron esta serie en los setenta. Decirme vosotros cuantas series de dibujos visteis en vuestra infancia en que uno de los protagonistas muere. <br/><br/>-------------------------------<br/><b>Segunda Parte: Gatchaman II</b><br/>En Octubre de 1978 comenzó Gatchaman II de 52 episodios. Sosai X regresa a la Tierra y crea nuevos villanos llamados Gel Sadora y trata de destruir la Tierra con un proyecto llamado el Solar Shift Plan. Los Kagaku Ninjatai reciben nuevas armas y vehículos y reviven al Condor Joe en forma de cyborg.<br/>La historia se centra esta vez más en los personajes que en el estilo acción-aventura que tenía antes. Pero la serie sufrió de cambio de staff y del mal de las 2das partes.<br/><br/>--------------------------------<br/><b>Tercera Parte: Gatchaman Fighter</b><br/>Gatchaman II fue seguida por Gatchaman Fighter de 48 episodios en 1979. Un pequeño fragmento de Sosai X sobrevive al final de Gatchaman II y muta a Sosai Zed. Este recluta a un megalómano y poco cuerdo Conde Egobossler, quien está apoderándose del mundo más por fuerza militar que por planes científicos. Zed lo apoya con máquinas y mano de obra, pero entre ambos villanos tienen más de algún problema entre ellos. Los Kagaku Ninjatai cambian nuevamente de vehículo y adquieren el Gatchaspartan, el cual posee un arma devastadora llamada el Hypershoot, que combinado con la nueva espada de Ken, el Gatchafencer, corta los mechas enemigos en secuencias de batalla espectaculares.<br/>El defecto de la serie es la sobre dependencia de Ken y su nueva arma, lo que deja a los otros personajes sin hacer casi nada. Sin embargo, es la serie más oscura de las tres, donde Ken termina enfermándose y perdiendo la razón y sin lugar a dudas, el final que Tatsunoko da a esta serie es más que espectacular.<br/><br/>La batalla contra Zoltar lleva al grupo de súper héroes a un enfrentamiento final dramático en que todos y cada uno de ellos muere en su intento de destruir al enemigo y restaurar la paz en el mundo.<br/><br/>La serie termina con el enfrentamiento final de los Kagaku Ninjatais contra Zed. El punto es que se enfrentan a él pero es enorme la diferencia de poder entre Gatchaman con respecto al poder de Zed. Sin embargo Nambu había diseñado un artefacto que era un pendiente, el cual debía ser entregado al equipo antes de la última batalla. El punto es que el pendiente activa al Gatchaspartan y absorbe a los 5 miembros y la torre donde se encontraba Zed explota y de ella sale de un gran ave de fuego que termina volando alrededor de la Tierra. Es un final abierto, si bien no queda claro que los ninjatai murieron, es lo más probable al ser absorbidos por la nave. <br/><br/>El sacrificio final, poético y romántico, continúa siendo la esencia fundamental de la historia.<br/><br/>El final deja al espectador sin hablar, al ver que los cinco protagonistas “mueren” para ganar su guerra<br/><br/>----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br/><b>Las Ovas</b><br/>En las 3 ovas nos muestra una primera parte la capacitación y rearme del grupo de jóvenes, el segundo ova nos muestra quien es el enemigo y el enfrentamiento<br/>el tercer ova y final, aclara últimos detalles de la historia, pero el final cambia, donde en ves de morir los personajes, se van, dejando sus trajes tirados, simbolizando una abdicación de su puesto y que no van a volver a usarlos, ya que su único enemigo desapareció, esta ultima producción de la Tatsunoko sobre la serie gatchaman, deja contentos a todos sus seguidores y coleccionistas de anime. Y esta ultima producción (Gatchaman) la pueden ubicar en cualquier tienda especializada en el tema<br/><br/>----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br/><b>Imágenes</b><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen11" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Ebbc%2Eco%2Euk%2Fcult%2Fclassic%2Fbattle%2Fgallery%2Fimages%2F800%2Fphoenix1%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('11');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen11"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen12" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Emarchandler%2Ecom%2Fimages%2Fimport%2520gatchaman%2Ebmp" alt="" onload="ajustarimagen('12');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen12"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen13" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Ejapanesetoylink%2Ecom%2FTakara%2FSci-Fi%2Fimages%2FTAK-GAT002img5%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('13');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen13"></div><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen14" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Eglasshousegraphics%2Ecom%2Fcreators%2Fpencilers%2Fwilsontortosa%2Fpinups%2FGatchaman%5Fby%5Fbatangbatugan%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('14');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen14"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen15" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Ealexrossart%2Ecom%2Fwallpapers%2Fgatchaman%5F1024%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('15');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen15"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen16" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Eamazingcomics%2Eit%2Falex%5Fross%5F1%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('16');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen16"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen17" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Escifijapan%2Ecom%2Fanime%2Fgatchaman78lg%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('17');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen17"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen18" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Falexhsu3d%2Ecom%2Fwebsite2%2Fimages%2Fmodels%2Fgatchaman%2Fgatchaman2%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('18');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen18"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen19" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Eanimehobby%2Ecom%2Ebr%2Fblog%2Fwp-content%2Fuploads%2F2006%2F07%2Fgatchaman02%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('19');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen19"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen20" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fstatic%2Eblogo%2Eit%2Fcineblog%2FcomandoG%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('20');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen20"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen21" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fminutillo%2Ecom%2Fsteve%2Fweblog%2Fimages%2Fgalactor%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('21');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen21"></div><br/><br/>--------------------------------------------------------------------------------------------------<br/><b>Juguetes</b><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen22" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Ethelogbook%2Ecom%2Ftoy%2Fgatch%2Fmark%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('22');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen22"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen23" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Ethelogbook%2Ecom%2Ftoy%2Fgatch%2Fjason%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('23');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen23"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen24" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fecx%2Eimages-amazon%2Ecom%2Fimages%2FI%2F41Q34PK26XL%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('24');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen24"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen25" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Ethelogbook%2Ecom%2Ftoy%2Fgatch%2Fprincess%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('25');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen25"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen26" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Ethelogbook%2Ecom%2Ftoy%2Fgatch%2Fkeyop%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('26');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen26"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen27" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Ethelogbook%2Ecom%2Ftoy%2Fgatch%2Ftiny%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('27');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen27"></div><br><br>4 comentarios. Thu, 07 Feb 2008 17:13:00 Series Animadas de Antaño: Calabozos y Dragones https://vandal.elespanol.com/blogs/29756/vm/70521522008 Cine / Tv Bueno hoy &nbsp;vamos a dar un paseo por la época &nbsp;medieval, una época de magos y guerreros, de coraje y valentía, una época de fantasía y misterio, una época de <b>Calabozos y Dragones</b><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen28" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Ealvarezperea%2Ecom%2Fdragonesymazmorras%2Flogo%5Fmain%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('28');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen28"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen29" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Ffarm1%2Estatic%2Eflickr%2Ecom%2F130%2F350603418%5F4a23b42eda%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('29');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen29"></div><br/><br/><b>Opening de la serie</b><br/>(Vídeo)<br/><br/>Dragones y mazmorras (en España) o Calabozos y Dragones(en Latinoamérica) o Dragones y mazmorras (en España), es una serie animada que fue coproducida por Marvel Comics y TSR Inc. Fue transmitido en la década de los 80. Está basado en el popular juego de mesa Dungeons &amp; Dragons, la serie fue tan popular en Estados Unidos que hicieron tres temporadas, fueron transmitidas por CBS.<br/><br/>Aunque está dirigida a una audiencia joven, esta serie animada era inusual para los niños por la cantidad de ética y de empatía exhibidos por los protagonistas al espectador. No era inusual para los miembros del grupo que perdieran la esperanza y romper en lágrimas. El nivel de la violencia era polémico para la televisión de los niños en ese entonces, un episodio, &quot;La tumba del Dragón&quot;, fue abandonado debido a que los personajes tenían contemplado matar a su némesis &quot;El Vengador&quot;. En 1985 la National Coalition on Television Violence, dijo que era la serie animada más violenta mostrada en la TV. Las críticas no fueron tanto por el show, sino que lo asociaban con contenido oculto.<br/><br/>En 1987, la serie se estrenó en Francia y en el Reino Unido, en los canales vía satélite mostraban repeticiones por lo menos en el tarde en los 90. En 1999, Saban Entertainment compró los derechos de la serie. Saban se unió con Fox Entertainment Grupo, y durante un tiempo (cerca de seis meses), la caricatura de Calabozos y Dragones se transmitió los sábados por la mañana y en la tarde de Lunes a Viernes. En agosto de 2002, Disney adquirió a Fox y Saban los derechos; sin embargo, no se había mostrado en canal afiliado de la televisión hasta que el 7 de Abril de 2006 se transmitió en Jetix, en Toon Disney y en Boomeran del Reino Unido. BCI ha adquirido recientemente los derechos de DVD. La serie fue muy exitosa en Brasil, y fue transmitida durante el Show de Xuxa, el programa infantil más famoso de Brasil. La serie entera está actualmente disponible en DVD en el Reino Unido y a día de hoy se busca a los actores que dieron su voz para hacer el ultimo episodio.<br/><br/><b>El Origen de Dungeon &amp; Dragons</b><br/>Calabozos y Dragones comenzó pequeño, se hizo poderoso, y experimentó tiempos de adversidad y crecimiento durante su camino. Calabozos y Dragones comenzó como un juego de guerra por Tactical Studies Rules en 1973. En 1975, la compañía se volvió TSR Inc, y D&amp;D tomo su lugar como el ancestro de todos los juegos de rol. D&amp;D fue el pionero, entre otras cosas, en el concepto de que es un juego donde los participantes no compiten uno contra el otro sino que colaboran para obtener la victoria. <br/><br/>Con la adquisición por parte de Wizards of the Coast de TSR Inc, es que se lanza la 3ra. Edición, que para agrado de muchos fanáticos, tiene una cantidad de cambios tan radicales en la manera de jugarlo, que todos los viejos jugadores tendrán que aprenderlo todo parcial o completamente, (aunque los nuevos jugadores no se las verán tan difíciles), siendo estas nuevas reglas tan sencillas y fáciles de aprender que nadie que haya jugado antes la complicada 2da. Edición, tendrá problemas con la Nueva.<br/><br/><b>Sipnosis de la serie</b><br/>La historia comieza cuando un grupo de amigos van a divertirse a la feria, entra al Juego de Calabozos y Dragones, que es un paseo en montaña rusa en el cual ven monstruos por el camino, luego se abre una puerta dimensional y los lleva al mundo de los Calabozos y Dragones.<br/><br/>Al llegar conocen al amo de los Calabozos, el cual le da poderes especiales a cada uno; éste será su su guía y mentor.<br/><br/>La secuencia original del título es una dramatización concisa de la llegada de los niños al reino y la tarea de sus clases respectivas del carácter. La segunda versión de la temporada empieza con el paseo, sólo cambia a una sucesión estilizada de la acción con los niños, más acostumbrados a las demandas del reino, haciendo competentemente la batalla. <br/><br/><b>Personajes</b><br/> Los personajes principales son los niños tratando de llegar a casa sin ayuda. Ellos son:<br/><br/><b>Hank </b>:<br/>El mayor del grupo, líder natural y el más maduro. Exceptuando a Eric, sus órdenes no son cuestionadas.<br/><br/>Hank es el Arquero, con un arco mágico que dispara flechas de energía. A menudo utiliza estas flechas resplandecientes para encender simplemente un cuarto, para activar interruptores fuera de alcance, para atravesar los espacios, para crear lazos o columpios para subir. Su temor oculto es el fracasar al ser el líder.<br/><br/><b>Diana</b>:<br/>La Acróbata, y vocera del grupo. Ella es buena en el manejo de animales, es una persona segura, que mantiene una cabeza en alto en situaciones peligrosas pero es capaz de conectar con cada uno del grupo. A menudo contradice a Eric. Estas cualidades la hacen el líder natural en ausencia de Hank.<br/><br/>Diana tiene una clase mágica de jabalina o lanza que utiliza para saltar, atravesando los espacios, etc., lo que complementa sus talentos acrobáticos naturales. Su temor oculto es perder sus talentos.<br/><br/><b>Sheila</b>:<br/>La Ladrona (en el doblaje Latinoamericano la llamaron &quot;La Ilusionista&quot;). Sheila tiene una capa mágica, cuando la capucha se levanta sobre la cabeza, la hace invisible. Es la hermana mayor de Bobby y por tanto muy protectora de él. Sheila es generalmente sensata, amable y amistosa, pero es también un personaje lleno de desconfianza y temor; su temor más grande es estar totalmente sola. Esto resulta irónico pues su objeto mágico, la capa de invisibilidad, le permite ser ignorada por completo aún en una multitud. Aún así, hay ocasiones en las que se atreve a engañar a sus enemigos (como poner unos contra otros a una banda de hombres del Vengador y bullywug).<br/><br/>Su compasión y simpatía le han hecho ganar varios amigos en el Reino. Se rumorea por fans de la serie que está enamorada de Hank, pero este aspecto nunca fue confirmado en la serie.<br/><br/><b>Eric</b>:<br/>El Caballero. Es el típico niño mal educado de un hogar rico. Abre la boca cuando no debe hacerlo, es un cobarde listo para un comentario sarcástico en el momento más inoportuno. Sin embargo es muy gracioso, Eric cumple también el papel del personaje humorístico. A pesar de su egoísmo, Eric es potencialmente también el personaje más práctico quejándose acerca de las situaciones horribles en que ellos se encuentran. Su temor más grande es quedar en ridículo.<br/><br/>A pesar de su cobardía y la desgana, Eric tiene un centro heroico bien escondido, y salva constantemente a sus amigos del peligro con su escudo mágico, que puede proyectar un campo de la fuerza, y es a veces el que propone una idea decisiva.<br/><br/>El creador de la serie Mark Evanier reveló esa naturaleza opuesta de Eric fue puesto bajo el mandato por grupos de padres y consultores para empujar la moraleja en pro de-social para las caricaturas en aquella época de &quot;El grupo es siempre correcto, el quejica... siempre se equivoca&quot;.<br/><br/><b>Presto</b>:<br/>El Mago. Presto el ilusionista bienintencionado, diligente pero desesperado. Él es el estereotipo de nerd de los 1980s. Sufre en su confianza en sí mismo y el nerviosismo, que manifiesta en el uso de su artículo mágico; su sombrero mágico le permite obtener todo tipos de artículos, pero generalmente, o no los necesitan, o aparecen de una forma que no era la esperada, aunque útil (un lanzallamas contra un dragón de la lava, o un atomizador de herbicida contra un monstruo-planta). Y como Velma Dinkley de la serie animada Scooby Doo, él está completamente impotente sin sus lentes. Perderlas es su temor más grande.<br/><br/>En el segundo episodio de la temporada &quot;la Ciudad en la Orilla de la Medianoche&quot; se muestra que él era conocido como Presto aún antes de venir al reino mágico, e implica que él trataba constantemente mostrar a las personas las artimañas mágicas que no salieron, que lleva a su apodo las insinuaciones y el por qué de sus intentos de magia con su sombrero que no siempre trabaja como el espera.<br/><br/><b>Bobby</b>:<br/>El Barbaro. Es el miembro más joven del equipo. Su ropa recuerda a los Vikingos. Tiene un garrote mágico capaz de producir terremotos. Es el hermanito de Sheila, impulsivo y listo para correr de cabeza en la batalla, aún contra enemigos físicamente superiores. Tiene una relación cercana con Uni. Su temor escondido llega a ser impotente.<br/><br/><b>Uni</b>:<br/>Una Unicornio la mascota de Bobby, lo descubrió en el primer episodio y siempre lo acompaña. Puede hablar pero con dificultad, por lo general siempre está de acuerdo con Bobby es sus opiniones.<br/><br/>Uni es traviesa y llega a ser la víctima que necesita ser rescatada en algunos episodios, aunque pueda ser también útil en algunas situaciones, tal como cuando ayudó a guíar a Presto cuando él fue separado de los otros en el episodio “P.R.E.S.T.O. Hechiza un Desastre.&quot; Además, aunque se le ve en muy pocas ocasiones usándolo, Uni tiene en sus poderes la habilidad de teletransportarse una vez al día, aunque esta habilidad no se revelará hasta el cuarto episodio.<br/><br/>Mientras los unicornios adultos relinchan como caballos, Uni hace un sonido parecido al de una cabra (&quot;meeeee&quot;), quizás porque ella es todavía un potrillo. Cuando Bobby y los otros vuelvan a la Tierra, se presume que Uni debe ser dejada atrás, es poco claro si ella podría sobrevivir lejos del Reino.<br/><br/><b>El Amo del Calabozo</b><br/>Conocido como El amo del Calabozo en España, es amigo del grupo y mentor, les proporciona consejos y ayuda importantes, pero a menudo en una manera enigmática que no tendría sentido hasta que el equipo haya completado la búsqueda de cada episodio. Él suministró armas y pistas a los niños para que vuelvan a su hogar; con su poder, parece posible (aún probable) que el Amo de los Calabozos podría devolver fácilmente a los niños a casa él mismo.<br/><br/><b>El Vengador</b>:<br/>Conocido como Venger en España es el antagonista principal y el hijo del Amo de los Calabozos (se reveló en el episodio &quot;El Cementerio del Dragón&quot; y otra vez en el &quot;Réquiem&quot; el episodio perdido). Vengador es una fuerza maligna, comparable al diablo. Tiene un poderoso cuerno, y cuenta con la ayuda de Demonio Sombra, su mano derecha. Tiene una voz profunda y artificial como Darth Vader. Aunque aparentemente es invencible, siempre es derrotado por los niños. Tiene un aspecto de Demonio-Vampiro con cuernos y alas, monta un caballo negro.<br/><br/><b>Tiamat</b>:<br/>La gran enemiga del Vengador, Diosa de los dragones con una voz chillona y cinco cabezas. Aunque Vengador y los niños evitan generalmente a Tiamat, los niños hacen un trato con ella en un episodio (&quot;El Cementerio del Dragón&quot;) frustrando a Vengador. Las Cinco cabezas de Tiamat corresponde a los cinco tipos de Dragones.<br/><br/><b>Episodio Final</b><br/>El episodio perdido &nbsp;Capitulo 28 - Requiem. Los niños finalmente tienen una oportunidad de volver en casa - ¿pero vale el riesgo? <br/><br/>En mayo de 1985 debía revisarse el contrato entre la productora y los propietarios de los derechos; nadie estaba contento con el calamitoso estado de la serie, por lo que, ante la cancelación inminente se le propuso al guionista Michael Reaves (autor del capitulo Calabozos y Dragones: Cementerio de dragones) que escribiera un capítulo final al cual tituló Réquiem , este episodio debía tener un final espectacular, así como abierto, dada la remota pero no imposible posibilidad de continuar la serie en una cuarta temporada. Sin embargo las conversaciones se truncaron, por lo que Michael Reaves entregó su trabajo, cobró y se fue, pero el episodio nunca se produjo. En cambio el último episodio emitido fue Vientos de oscuridad y aunque el título prometía en realidad no pasó de ser otra incoherencia.<br/><br/>El Libreto del <a href="http://i80.photobucket.com/albums/j181/mzseries/capturaswmrk4.jpg" target="_blank" rel="nofollow">Capitulo final</a> en ingles<br/><br/>Libreto del <b>Capitulo Final</b> <a href="http://www.dragonesdelsur.org/page.php?id=46" target="_blank" rel="nofollow">Primera Parte</a><br/>y <a href="http://www.dragonesdelsur.org/page.php?id=47" target="_blank" rel="nofollow">Segunda Parte</a><br/> <br/><br/><b>Temporadas</b><br/><b>Primera temporada</b> <br/>Desde los primeros capítulos los guionistas centraron su atención en desarrollar y mostrar al detalle la personalidad de cada personaje y las características del reino, esto le dio a la primera temporada una sólida base argumental; Episodios como La noche sin fin, En busca del Amo del Calabozo, Presto conjura un desastre, La búsqueda del Esqueleto guerrero y Los niños perdidos son buenos ejemplos. Desde el punto de vista técnico es una etapa experimental, no se sabía que respuesta obtendrían del público, por lo que se decidió cambiar de estilo en cada episodio, lo que consigue dar a la serie un atmósfera dinámica, en El sirviente del mal, El valle de los unicornios (el enfrentamiento entre Venger y Kelek es sobrecogedor) y La Prisión sin paredes el estilo se vuelve más oscuro, y se establece como distintivo, a partir de aquí comienza a desarrollarse y a crecer. Lo más destacado de esta temporada son los episodios en los que consiguen volver a casa (aunque por un corto periodo de tiempo), tanto en La bella y la bestia como en La caja deben volver al Reino por “motivos de fuerza mayor”. <br/><br/><b>Segunda Temporada</b><br/>En la primera temporada, el escenario y los personajes fueron completamente desarrollados, esto permitió trabajar con argumentos más complejos que plantearon cuestiones que llevaron hasta el límite a los personajes e hicieron comprender a todos que no era una serie animada común y corriente. Todos los episodios de esta temporada son destacables y están plagados de pistas, más interrogantes y finales abiertos. En El tesoro de Tardos se explora la extraña relación entre el Amo del Calabozo y Venger, la cual podemos resumir en esta frase: “Todos cometemos errores; Venger es el mío”; en El traidor el liderazgo de Hank es puesto en duda; en La niña que soñaba el futuro, se plantea la posibilidad de una realidad alterna. Por otro lado, las personalidades de los protagonistas siguen desarrollándose con las historias de amor entre Presto y Varla en La última ilusión y entre Diana y Kosar en El hijo del cosmólogo. <br/><br/>Pero el punto más alto de la temporada, y de toda la serie, es sin duda El cementerio de Dragones, un episodio emocionante, complejo no visto hasta entonces, donde los personajes son llevados al borde de la desesperación. Luego de una agotadora batalla contra un gigante de hielo para llegar a un portal que los devolvería a su mundo, ven impotentes como este es destruido por Venger, lo que envía la moral del grupo a lo más bajo, es aquí donde toman conciencia de que ellos no podrán dejar el Reino hasta que no se deshagan de él. Esto dará pie a cuestionamientos morales en el grupo y a una espectacular batalla entre los chicos (confabulados con Tiamat: Dragón de 5 cabezas y él único ser al que Verger teme realmente) y su mayor enemigo, quien por cierto estaba de muy mal humor ese día. Esta batalla tiene como escenario el cementerio de dragones, lugar de origen de las armas de los muchachos y donde su poder se incrementa. Allí se lleva a cabo la &quot;venganza&quot; de los chicos contra Venger el cual es derrotado y humillado por primera vez. <br/><br/>Esta temporada le dio a la serie un nivel que fue imposible de superar; como contraparte se desataron comentarios acerca de su contenido violento y se volvió blanco de algunas comunidades cristianas que la acusaron de fomentar el satanismo. Casi al mismo tiempo el juego fue absurdamente relacionado en casos de personas desaparecidas, suicidios y en algunos asesinatos; fue prohibido en algunas escuelas, y muchos padres se oponían a que sus hijos lo jueguen o que vean la serie. Se acercaba la noche para el reino. <br/><br/><b>Tercera Temporada</b><br/>Tercera temporada: En un primer momento TSR solo reconocía dos temporadas por lo tanto estos seis episodios oficialmente pertenecían a la segunda; sin embargo la diferencia de calidad era tan abismal que posteriormente fueron catalogadas en una tercera temporada. Lo peor que pudo haberle pasado a la serie fue ceder a las presiones e intentar suavizar los argumentos, para ello contrataron a Kathy Selbert, guionista de una serie animada bastante “fresa”: Mi pequeño Pony. Lo que siguió fue más bien predecible, una seguidilla de episodios aburridos con argumentos incoherente: La cueva de los dragones fantásticos, Ciudadela de sombras o La odisea del talismán número doce son notables ejemplos de “autogol”. Al perder calidad su público le dio la espalda, los bajísimo índices de audiencia durante la tercera temporada le bajaron el dedo…justo cuando –paradojicamente- venía lo mejor. <br/><br/>Al final la serie quedo inconclusa al no producirse el episodio final.<br/>A pesar de este triste final fue una serie estupenda que es considerada pionera desde el punto de vista argumental y actualmente es fuente de inspiración para lideres de la industria del entretenimiento como Genndy Tartakosky (Samurai Jack, Star Wars: Clone Wars) o Todd Mc Farlene (Spawn) quienes se han declarado admiradores de la serie. Para los que siendo niños nos enganchamos a ella y después de casi 20 años de su cancelación, la frase de Venger <b>“No hay escapatoria del Reino de Calabozos y Dragones”</b> suena más cierta que nunca. <br/><br/><b>Anecdotas</b><br/>-Los personajes Kelek (Valley of the Unicorns), Warduke (Search for Dungeon Master) and Strongheart (Servant of Evil) fueron parte de la línea de juguetes de figuras de acción de Calabozos y Dragones lanzada en 1980s. Aparecen tanto los buenos y malos como personajes no jugadores a través del juego completo de estadísticas en el accesorio de Calabozos y Dragones The Shady Dragon Inn y Warduke es una miniautura. <br/><br/>-Esta serie animada tuvo un éxito impresionante en Brazil, donde se le conoce como la Caverna del Dragon (Caverna do Dragão), se transmitió por casi de 20 años. Debido a muchos correos electrónicos que preguntan por una adaptación cinematográfica, la revista Movie Magazine, empezó una sección de correos llamada La Carta-Caverna del Mes (Carta-Caverna do Mês), &quot;contestado&quot; por el Maestro de Calabozo. <br/><br/>-En un episodio de la caricatura brasileña de MTV Megaliga de VJs Pladinos, los héroes se pierden en otra dimension y conocen a los niños y el Vengador. Cuándo ellos regresan, los niños pierden la oportunidad de volver en casa como la serie original. <br/><br/>-Algunos rumores falsos en el 1990s sugirió que debido a un accidente en el carrusel los personajes principales de la serie están realmente muertos desde que el primer episodio, y que ellos fueron atrapados en el infierno. También según este rumor, el Amo de los Calabozos y el Vengador eran las mismas caras del Diablo, capaz de dar el temor de niños y falsas esperanzas. Y también según este rumor, Uni era un espía del Diablo, responsable mantener a los niños distantes de su mundo. <br/><br/>-Ningún personaje usó espadas. <br/><br/>-Hank tiene cierto parecido con Link de The Legend Of Zelda. <br/><br/>-Mucha gente piensa que los personajes de la serie animada Winx Club fueron inspirados de los personajes de Calabozos y Dragones, por ejemplo Hank es el principer Sky, Sheila es Bloom (ambas pelirrojas), Eric como Riven, y Presto como Jimmy y Diana como Flora. <br/><br/>-Cabe destacar además como a Sheila, la ladrona en el mercado hispanoparlante le cambiaron su profesión: a &quot;maga&quot; en España e &quot;ilusionista&quot; en latinoamérica, parece ser que para la época un ladrón no era un buen ejemplo a seguir por los niños que pudieran ver la serie, por lo que se le cambió la profesión (aún cuando Sheila no usaba su invisibilidad para robar). También se cambió la profesión de Hank, que en el original era &quot;The Ranger&quot; (el explorador) pero a Hispanoamérica y España pasó como &quot;el arquero&quot; <br/><br/>-Tiamat, el dragón de 5 cabezas sale también en los libros de la saga Dragonlance (aunque no bajo ese nombre) es una de las formas que puede adoptar Takhisis, la diosa de la oscuridad y reina de los dragones cromáticos, además y como curiosidad en el episodio 3 &quot;el gran salón&quot; también sale otra diosa, en este caso Lloth, de &quot;reinos olvidados&quot; que es la diosa de las arañas y tutelar de los elfos drow, aunque en esta encarnación es solo una aliada de Venger, &quot;la reina de las arañas&quot; y es fácilmente derrotada por los protagonistas <br/><br/><b>Imagenes</b><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen30" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fstatic%2Eflickr%2Ecom%2F42%2F76692933%5Fd61bbf0c89%5Fo%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('30');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen30"></div><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen31" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Eanumex%2Ecom%2Fpictures%2F357665-1%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('31');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen31"></div><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen32" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fi41%2Ephotobucket%2Ecom%2Falbums%2Fe296%2Fendlessland%2Fcalabozos003%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('32');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen32"></div><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen33" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Egaleon%2Ecom%2Fdvdcartoon1%2Fvortix%2Fcalabozos07%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('33');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen33"></div><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen34" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fi80%2Ephotobucket%2Ecom%2Falbums%2Fj181%2Fmzseries%2Fcapturaswmrk4%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('34');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen34"></div><br><br>9 comentarios. Tue, 05 Feb 2008 05:05:00 Serie Animadas de Antaño: SilverHawks (Halcones Galacticos) https://vandal.elespanol.com/blogs/29756/vm/8038422008 Cine / Tv Bueno volvamos a recordar otra de las grandes series de mediados de los 80´s.<br/>A peticion de Jewel, hoy hablaremos de los Silverhawks, los Halcones Galacticos.<br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen35" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fupload%2Ewikimedia%2Eorg%2Fwikipedia%2Fen%2Fthumb%2F5%2F5e%2FSilverhawks%5FLogo%2Ejpg%2F350px-Silverhawks%5FLogo%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('35');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen35"></div><br/><br/><b>Intro</b><br/>(Vídeo)<br/><br/><b>&quot; Vuelan con alas de plata, pelean con nervios de acero, parte metálicos parte reales, esos son los Halcones Galácticos. &nbsp;Criaturas que nacieron fuera de su época, sacrificaron sus cuerpos de humanos, &nbsp;los modificaron para resistir la fatiga de un largo viaje &nbsp; a través del espacio, hacia la galaxia del Limbo. &nbsp;<br/>Su mision es defender el universo del terrible Monstruos &nbsp;y sus secuaces intergalácticos : Esclavo, el Varón Sierra, Bucefalo, Vendabal, Molecular, Naipe, artillero y de la locura musical de Melodia. <br/><br/>Halcones Galácticos: &nbsp; su líder Rayo de Plata y su compañero Halcón Vigia , los súper gemelos invencibles Acerino y Acerina, con corazón, alma y espíritu de acero, Vaquero, el guitarrista y piloto estrella de su increíble nave el Espectro, y del planeta de los mimos, el Niño de Cobre . El capitán Telescopio que dirige al equipo desde su cuartel en orbita &nbsp;Halconia. <br/><br/>Halcones Galácticos, los primero súper androides con una mente humana y el cuerpo de una maquina&quot;</b><br/><br/>Este exitoso dibujo animado fue creado y lanzado en el año 1986 por los socios Arthur Rankin y Jules Bass, al frente de la productora &nbsp;<b>Rankin &amp; Bass</b>, la misma que el mismo año fue la creadora de los Thundercats. La serie totalizó 65 capítulos de 22’ cada uno -la misma cantidad proporcional que en el primer año se hizo de los Felinos- , aunque ésa no era la única similitud entre ambos dibujos. La principal era que los personajes no eran por completo humanos, sino que tenían una marcada presencia animal. Mientras los Thundercats eran mitad humanos y mitad felinos, el caso de los Halcones Galácticos fue que debieron someterse a una transformación de sus cuerpos (insertándoseles fragmentos metálicos) inspirada en los halcones, para así poder luchar en igualdad de condiciones dentro del espacio. <br/>Es así como sus cuerpos son complementados con distintos metales: plata, acero, cobre y otros.<br/><br/><b>Historia</b><br/>Todo comienza cuando, en el siglo XXV , desde la Galaxia Limbo, más específicamente desde Halconia (el centro de operaciones de los Halcones Galácticos), el Capitán Telescopio envía una transmisión de emergencia hacia el Planeta Tierra, debido a que ha ocurrido una fuga en el Planeta Penal y el prisionero más peligroso ha escapado: el extraterrestre Monstruón ha escapado (recordemos que fue el Capitán Telescopio quien lo capturó la última vez) y es la principal preocupación del Capitán.<br/>El mismo explicó que la Estrella Lunar de Limbo, cada cierta cantidad de años, deja caer su resplandor en zonas del espacio al azar, y que justo ahora lo había hecho sobre el Planeta Penal y, como se sabe, esta estrella es la que le otorga el poder y la fuerza a Monstruón. Debido a esto, había que sellar la celda del malvado enemigo &nbsp;para que ningún rayo de luz proveniente de la estrella pudiera filtrarse. Por desgracia, unos pequeños brillos de luz alcanzan la celda de Monstruón antes de que ésta quede sellada por completo, por lo que él &nbsp;aumenta su fuerza en una cantidad suficiente como para romper un ctrozo de &nbsp;la pared y permitir el contacto directo con el resplandor de la Estrella Lunar de Limbo, con lo cual comienza su transformación: <br/><br/>Una vez afuera, Monstruón rastrea a su antiguo sirviente, Destructor, un calamar espacial que, a falta de su amo, vaga erráticamente entre cometas y asteroides. Monstruón usa su Light Star, el rayo con forma de estrella que era disparado desde su ojo izquierdo. Una vez alcanzado por el Light Star, el calamar gigante es sometido a una transformación en vehículo espacial mitad máquina mitad calamar, y colocado al completo servicio del malvado personaje.<br/>Luego de un tiempo Monstruón regresa al Planeta Penal para liberar a algunos de los criminales más peligrosos de la galaxia: así, Molecular, Melodía, Bucéfalo, Artillero, Vendaval y otros aprovechan y se las toman, con la condición de formar una banda y trabajar de ahí en más para Monstruón.<br/><br/>Es aquí donde termina la transmisión de emergencia del Capitán Telescopio, y en la Tierra enseguida comienza a reunirse un equipo especial que será enviado a la Galaxia Limbo para ir en ayuda del Capitán Telescopio y los habitantes de dicha Galaxia. <br/><br/>Estos humanos reclutados (salvo el Niño de Cobre, que es del Planeta de los Mimos) deben ser modificados, insertándoles partes metálicas para que ellos puedan resistir el viaje hasta la galaxia Limbo. <br/>Luego de revisar el proceso de modificación, se dan cuenta de que dos de los miembros, los gemelos, tienen problemas con sus corazones humanos, pues no se complementan bien con los injertos metálicos. Entonces, deciden reemplazar sus corazones humanos por símiles mecánicos. <br/><br/>Así comienzan las pruebas donde Vaquero, piloteando el Espectro, y los nuevos Halcones Galácticos, se enfrentan a una nave de combate a control remoto, para así demostrar sus habilidades y técnicas de ataque. Tras salir victoriosos, demuestran estar listos para partir a cumplir su misión en el espacio.<br/><br/>Los Halcones viajaran a la Galaxia Limbo, foco de las luchas contra el mal, en donde los espera el que será su guía y jefe, el Capitán Telescopio, al mando de Halconia. <br/><br/><b>Personajes</b><br/>- <b>Rayo de Plata (Quicksilver) </b> Su verdadero nombre es Jonathan Quick, líder del equipo especial. Antiguo jefe de las Fuerzas Federales Interplanetarias. Dotado de alas metálicas, y rayos láser en hombros y tobillos, y en la planta de sus pies tiene propulsores de vuelo que a veces utiliza como frenos ante caídas pronunciadas. <br/>Conocido por sus rapidos reflejos y su mente aun mas veloz(de ahi su nombre clave), es un consumado atleta y un genio táctico.<br/>su halcon es Vigia (Telly Hawk)-<br/><br/>- <b>Acerina y Acerino (Steelheart &amp; Steelwill)</b> Sus nombres reales son Emily y Will Heart, &nbsp;gemelos, técnicos y diseñadores. Ambos son igual de fuertes, y cuando uno siente algo, el otro también lo percibe. Se protegían uno al otro con devoción. Arreglaban todo lo que se rompía, incluso la nave insignia El Espectro (nave insignia). Dotados con las mismas habilidades y poderes de Rayo de Plata. Su metal es acero color azul oscuro; mientras sus cuerpos eran modificados, se les encontro un problema en el corazon, por lo que les fue reimplantado un corazón de acero.<br/><br/>- <b>Niño de Cobre</b><br/>Voluntario del Planeta De Los Mimos: un genio matemático que no era humano. A veces calculaba en proporción si un plan era factible o no. Se comunicaba con silbidos que sonaban metálicos. Es un acrobata nato, tiene dos discos navaja al lado de la cadera que arroja como freesbe.También con la capacidad de lanzar rayos láser. El era el encargado de proponernos juegos matemáticos, acertijos o lecciones de Astronomía al final de cada capítulo, acompañado de Vaquero.<br/><br/>- <b>Vaquero </b><br/>Es el segundo al mando de los Halcones Galacticos, es el mejor Piloto del Sistema Solar y piloto del Espectro (la nave insignia) y capaz de manejar cualquier nave bajo cualquier circunstancia. Además, toca la guitarra, la cual era a la vez su arma y su halcón. Era el único de los Halcones principales que no poseía alas para volar, por lo que se desplazaba en la punta del Espectro, la cual se desprendía para convertirse en una nave independiente (luego de esto, el Espectro se tornaba invisible). <br/><br/><b>El Capitán Telescopio </b>(con su halcón Slide Bird): también con partes metálicas insertadas en su cuerpo, es el comandante y guía de los Halcones. En su ojo izquierdo hay colocado una especie de, telescopio, que le sirve de lente, lupa, en fin. Su metal, es oro. Él capturó MonStar hace varios años, y le habían encarcelado. Es mayor que los otros Silverhawks, anhela regresar a la Tierra, ya sea para unas vacaciones o para jubilación. &nbsp;Él sirve principalmente como Silverhawks los &quot;ojos y oídos&quot;, manteniéndolos al corriente de su situación actual.<br/><br/><b>Rayo de Luna (Moonstriker)</b> <br/>El último halcón galáctico en llegar a la galaxia Limbo. Para volar, normalmente hace un ciclón de aire con un dispositivo que gira a altas revoluciones ubicado en su cintura. Tambíen posee alas, pero rara vez las utiliza. <br/><br/><b>Relámpago (Flashback)</b> <br/>Un halcón galáctico que proviene del futuro distante para salvar a los Halcones Gálacticos. Es capaz de viajar en el tiempo. <br/><br/><b>Taxideral </b><br/>Un taxista espacial que se gana la vida, aunque a veces se mete en problemas. <br/><br/><b>Cóndor</b> <br/>Un viejo amigo del Capitán Telescopio, se llama &quot;Gaze&quot;. No tiene alas propias, por lo que tiene que usar un &quot;jetpack&quot;. <br/><br/><b>Sortílego (Hotwing)</b> <br/>Un halcón galactico dorado. Él es un mago con poderes sobrenaturales. En la traducción mexicana la primera vez fue presentado como el Indómito, en el capítulo &quot;Hotwing hits Limbo&quot;. <br/><br/><b>Zeek el pescador</b> <br/>Amigo de Taxideral, es un ave extraterrestre de color verde. <br/><br/><b>Enemigos</b><br/><b>Monstruón (MonStar)</b> <br/>El Extraterretre más peligroso de la galaxia, escapo del Planeta Prisión gracias que la Estrella Lunar de Limbo paso cerca del planeta penal y con su luz se transformó en un ser metálico y poderoso, tiene una estrella en su ojo izquierdo del cual recibe el poder de la Estrella Lunar, tiene a Destructor una especie de calamar gigante que sirve como transporte personal, también se transforma con el poder de la estrella lunar en un calamar biónico. <br/><br/><b>Esclavo (Yesman)</b> <br/>Un ser mitad serpiente y humano, es el sirviente de Monstruón <br/><br/><b>Barón Sierra</b> <br/>Un robot con sierras integradas a su cuerpo y que puede lanzarlas.<br/> <br/><b>Bucéfalo (Mumbo Jumbo)</b> <br/>Un toro biónico, capaz de pasar de modo cuadrúpedo a bípedo y puede lanzar fuego por la boca. <br/><br/><b>Vendaval (Windhammer)</b> <br/>Un extraterrestre que tiene una especie de martillo con el que puede formar corrientes de aire. <br/><br/><b>Molecular</b> <br/>Un extraterrestre capaz de tomar cualquier forma. <br/><br/><b>Naipe (Poker Face)</b> <br/>Un Robot amante de los juegos de azar y dueño de su propio casino. <br/><br/><b>Artillero (Hardware)</b> <br/>Un ser con aspecto de reptil, lleva una mochila que tiene todo tipo de armas de gran calibre. <br/><br/><b>Melodía</b> <br/>Una mujer que viene siendo la contraparte de vaquero, tiene un sintetizador como arma, siempre reta a Vaquero en duelos musicales. <br/><br/><b>Mago Cronos (Time Stopper)</b> <br/>Un niño que podía detener el tiempo por un minuto. <br/><br/><b>Imagenes</b><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen36" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fs0%2Efotolog%2Ecom%2Ear%2Fphoto%2Fl%2F000%2F098%2F98084%5F422878586%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('36');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen36"></div><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen37" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Eegrupos%2Enet%2FalbumPhoto%2F346546%2Fphoto%5F1%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('37');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen37"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen38" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fimg470%2Eimageshack%2Eus%2Fimg470%2F8821%2Fsteelheart12nf%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('38');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen38"></div><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen39" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fhome%2Earcor%2Ede%2Ffilmarchiv%2FSilverhawks4%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('39');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen39"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen40" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Elacoctelera%2Ecom%2Fcontenido%2Fimagen%2F2silverhaks78%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('40');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen40"></div><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen41" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fimages%2Eamazon%2Ecom%2Fimages%2FP%2F6301486749%2E01%2ELZZZZZZZ%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('41');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen41"></div><br/><br/>Figuras de Acción<br/>Las figuras de acción fueron producidas por Kenner y se lanzaron en 1987. Cada personajes incluía un hálcon como compañero y un aditamento especial. La segunda línea de figuras de acción es más dificl de conseguir que la primera con Rayo de Plata con ultrasonidos . Monstruón y el Niño de Cobre con disco laser y su motonave no se produjeron aunque se mostraron en un catalogo de Kenner en 1988. No se produjo la fortaleza Halconia debido al alto precio de producción que hubiese implicado.<br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen42" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fcartoons%2Evpga%2Ecom%2Fsilverhawks%2FToys%2Fmirage%5Ftoy%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('42');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen42"></div><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen43" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fcartoons%2Evpga%2Ecom%2Fsilverhawks%2FToys%2Fgoodguy%5Ftoy%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('43');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen43"></div><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen44" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Eprimetoystore%2Ecom%2FToys%2520for%2520sale%2Fsilverhawks%2Floosemonstar%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('44');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen44"></div><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen45" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Etoyarchive%2Ecom%2FSTAForSale%2FNEW2001+%2FSilverhawks%2FFigQuicksilverMOSC2a%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('45');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen45"></div><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen46" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Ecollectiondx%2Ecom%2Fgallery2%2Fgallery%2Fd%2F46211-3%2FP6159298%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('46');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen46"></div><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen47" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Eviruete%2Ecom%2Farticulos%2F2004%2Ffotos%5Farticulos%2Fsilverhawks%2Fsilverhawks2%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('47');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen47"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen48" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Eamosdelretro%2Ecom%2Ear%2FSilverhawks%2FRem%5FSilverhawks02%2EJPG" alt="" onload="ajustarimagen('48');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen48"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen49" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Eamosdelretro%2Ecom%2Ear%2FProductos%2FSilverhawks%2FGorras%2FNegra%5FSilverhawks%5F01%2EJPG" alt="" onload="ajustarimagen('49');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen49"></div><br><br>2 comentarios. Mon, 04 Feb 2008 06:03:00 Series Animadas de Antaño: Jayce y los Guerreros Rodantes https://vandal.elespanol.com/blogs/29756/vm/646493112008 Cine / Tv Bueno seguimos en nuestras andaduras por los estrechos caminos del recuerdo.<br/><br/>Es curioso como en algunas veces te acuerdas de ciertas cosas y de otras no tanto.<br/>con la serie de la que hoy hablaremos me paso algo similar.<br/>Una de mis hermanas me pregunto cierto dia que si recordaba la serie llamada, Jayce y los Guerreros rodantes, a lo que por mas esfuerzos que hice por recordar, le tuve que decir que no, que seguramente &nbsp;esa caricatura no la pasaban en mi pais, mientras que en el suyo si (es hermana sentimental, no sanguinea).<br/>Pero me pico la curiosidad y me puse a buscarla, a ver que encontraba de dicha serie.<br/>Al ver las imagenes enseguida la recorde y al poner la intro, termine cantando la cancioncilla, si, aunque antes no habia recordado la serie, si recordaba la letra de la cancion.<br/><br/>Bueno la serie de hoy es: Jayce y los Guerreros Rodantes<br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen50" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fepguides%2Ecom%2FJayceandtheWheeledWarriors%2Flogo%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('50');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen50"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen51" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fjayce%2Edreamstation%2Ecom%2Fimages%2Ffrenchrecord%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('51');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen51"></div><br/><br/><b>Video de la intro de la serie</b><br/>(Vídeo)<br/><br/><b>Video &quot;ending&quot; de la serie</b><br/>(Vídeo)<br/><br/><b>Jayce y los Guerreros Rodantes</b><br/><br/>Jayce y los Guerreros Rodantes (Jayce and the Wheeled Warriors) es una serie animada coproducida por estadounidenses y franceses que se transmitió por primera vez el 16 de Septiembre de 1985, fue producida por la compañía Saban Entertainment para DiC Entertainment y consta de 65 episodios de media hora.<br/><br/>La serie trata sobre un grupo de compañeros miembros de la &quot;Alianza del Rayo&quot;, quienes conducen vehículos equipados con armas y dispositivos mecánicos móviles, liderados por Jayce quien busca a su padre desaparecido por el jefe Saw quien lidera a las Mentes Monstruosas, plantas mutantes que se esparcen por todo el Universo capaces de transformarse en vehículos motorizados<br/><br/><b>Producción &nbsp;</b><br/>La mayoría de los episodios fueron escritos por escritores franceses, Jean Chalopin y Haskell Barkin. El productor de la series fue J. Michael Straczynski, y con todo la música de orquesta fue dirigida por Shuki Levy.<br/><br/>En los Estados Unidos, la serie fue parte de USA Cartoon Express, un popular bloque de progarmación de animación en USA Network de 1980 a 1998. En Reino Unido, fue transmitida en los sábados por la mañana en BBC1. En Francia, la versión en francés llamada Jayce et les Conquérants de la Lumière fue transmitida en Les P'tits Loups, show para niños en TF1, comenzando el 9 de Septiembre de 1985, ingresando syndication el 1 de Mayo.<br/><br/>Extrañamente, aunque el show fue creado para promover una línea de juguetes, la figuras de acción de los personajes nunca fueron vendidas. Esto es probable que los juguetes llegaron primero que la serie, no se relacionaron los juguetes con la Alianza de Rayo y las Mentes Monstruosas, así que los distintos personajes fueron creados para seguir una historia estructurada.<br/><br/> <b>Sinopsis &nbsp;</b><br/>El argumento concierne a Jayce, hijo de Audric, y su búsqueda para reunirse de nuevo. La historia cuenta que Audric fue un botánico que hizo muchos experimentos con biotecnología. Uno de los cuales enfloreció y se convirtió en una joven humanoide llamada Flora. De toda formas, no en todo salió bien, otro experimiento dio origen al Jefe Saw. Quién tiene el poder sobre las Mentes Monstruosas. Él tomó el control del laboratorio, y lo transformó en una fortaleza. Tiene poderes psíquicos, entre muchos otros, que le dan control sobre enredaderas, teletransportación en su fortaleza y clarividencia. La única cosa que puede destruir al jefe Saw es la raíz mágica, de la cual Audric y Jayce tiene la mitad cada uno. Hasta ahora, Jayce y sus amigos de la Alianza del Rayo, buscan constantemente a Audric para unir la raíz mágica.<br/><br/><b> La Película </b><br/>A pesar de la baja venta de juguetes, al terminar el episodio 65 no hubo continuación Jayce y el final quedo sin resolver, de todas formas de acuerdo con el productor J. Michael Straczynski, una película acompañaría a la serie, siguiendo los pasos de otras series animadas como Transformers y G.I. Joe, si la seríe producía ventas altas en juguetes, la producción de la película empezaría. Straczynski escribió el guión, pero como la ventas fallaron, la preparación de la película fue cancelada.<br/><br/>Si la película hubiese sido filmada, nos habría dado el final de la serie, conociendo a los miembros originales de la Alianza del Rayo y Jayce siendo entrenado en el planeta de los guardianes, se reuniría con su padre Audric, pero de acuerdo con Straczynski, Audric habría sido asesinado por el jefe Saw y las Mentes Monstruosas comenzaría el asalto final en la galaxia, y en la batalla final Jayce reuniría la raíz mágica y matado al Jefe Saw, terminando con la Mentes Moustrosas para siempre.<br/><br/><b>Lista de Personajes &nbsp;</b><br/><br/><b>Jayce</b> - Líder de la Alianza del Rayo, posee la mitad de la raíz mágica colgado en su cuello, también posee el anillo de la luz que lo ayuda a salir de cualquier problema. <br/><br/><b>Audric </b>- Padre de Jayce y Maestro Original de Oon, creador de la raíz mágica, quien también posee la mitad, ha creado accidentalmente a las Mentes Monstruosas y es co-creador de Flora, además creó los Vehículos de la Liga Relámpago. <br/><br/><b>Gillian </b> - Mago, mentor de Jayce, es co-creador de Flora y de los Vehículos de la Liga Relámpago <br/><br/><b>Flora </b>- Es una niña creada de una flor, posee poderes telepáticos, puede sentir la presencia de las Mentes Monstruosas, también puede comunicarse con las plantas y animales. <br/><br/><b>Oon </b>- Un pequeño escudero de hojalata, quien sirvió a Audric, siempre porta un lanza. <br/><br/><b>Herc Stormsailor </b> Un tipo parecido a Han Solo, es mercenario y pirata, lleva a Jayce y sus amigos por todo el Universo en su nave &quot;El Orgullo de los Cielos&quot; <br/><br/><b>Brock </b>-<br/> Es un pez color rosa y azul, mascota de Flora, puede flotar en el aire y respirar tanto en el aire como en el agua. <br/><br/><b>Zoggies </b> - Son robots juguetes de Flora, con una ligera apariencia reptil, son juguetones y siempre molestan a Oon. <br/><br/><b>Jal Gorda</b> - Un antropomórfico extraterrestre espía, el mejor amigo de Audric, ayuda a Jayce y sus amigos reúne información de la ubicación de las Mentes Monstruosas así como de su padre. Es un personaje secundario <br/><br/><b>Saw Boss</b> - Líder de la Mentes Monstruosas, un ser de aspecto planta-humanoide, muy inteligente, se transforma en el vehículo &quot;Tropa Saw&quot;. <br/><br/><b>Dr. Zorg</b> - Científico, rival de Audric, ayuda a las Mentes Monstruosas, y al jefe Saw, siempre está intentando acceder a la computadora de la fortaleza para obtener los conocimientos de Audric. <br/> <br/><b>Fuerza Armada</b> Es un vehículo con una larga tenaza mecánica dorada, posee misiles, cañón hidrante, ondas antigravedad, rayos que petrifican, cañones de rayos que pueden desmontarse y pasar a otros vehículos, lo conducen Jayce y Oon. <br/><br/><b>El Orgullo de los Cielos</b>: Es la nave espacial con forma de barco que lleva a su capitán, Herc, y a toda la tripulación de la Alianza del Rayo, equipado cohetes jet para propulsarse por el espacio y con velas de paneles solares como mecanismo suplementario de energía, sistema de antigravedad, sistema defensivo de lásers y brazos mecánivos que le permiten adjuntarse a naves más grandes y rápidas. <br/>[img]Imagenes[/img]<br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen52" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fjayce%2Edreamstation%2Ecom%2Fimages%2Faudricjayceroot%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('52');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen52"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen53" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fjayce%2Edreamstation%2Ecom%2Fimages%2Fbarge%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('53');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen53"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen54" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fjayce%2Edreamstation%2Ecom%2Fimages%2Fjayce%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('54');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen54"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen55" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fjayce%2Edreamstation%2Ecom%2Fimages%2Foonhanging%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('55');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen55"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen56" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fjayce%2Edreamstation%2Ecom%2Fimages%2Fsawbossfist%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('56');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen56"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen57" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fjayce%2Edreamstation%2Ecom%2Fimages%2Fflorasense2%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('57');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen57"></div><br/><br/><b>juguetes</b><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen58" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fbp2%2Eblogger%2Ecom%2F%5FW8dDqsMHtUc%2FRq3sdrxBhxI%2FAAAAAAAAAgw%2FitGkPH2z2Sw%2Fs400%2FWWtoy%2Eallguys%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('58');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen58"></div><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen59" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fbp0%2Eblogger%2Ecom%2F%5FW8dDqsMHtUc%2FRq3ryLxBhwI%2FAAAAAAAAAgo%2F7wXkokS4c4Y%2Fs400%2FWWtoy%2Esawboss%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('59');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen59"></div><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen60" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fi21%2Eebayimg%2Ecom%2F06%2Fi%2F000%2Fd4%2Fbb%2F654e%5F1%2EJPG" alt="" onload="ajustarimagen('60');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen60"></div><br/><br/><b>Ficha tecnica</b><br/>Títulos en otras lenguas: Jayce et les Conquérants de la Lumière (Francia) <br/>Género Animación: Ciencia Ficción<br/> <br/>Creador: Jean Chalopin, Haskel Barkin <br/>País: Estados Unidos, Francia <br/>Duración por episodio: 22 minutos aprox. <br/>No. de episodios: 65 episodios <br/>Transmitido por: &nbsp;<br/>USA Network<br/> BBC One<br/> TF1<br/> XHGC-TV<br/> <br/>Fecha emisión: 16 de septiembre de 1985 – 13 de diciembre de 1985<br><br>7 comentarios. Thu, 31 Jan 2008 04:46:00 Series Animadas de Antaño: He Man https://vandal.elespanol.com/blogs/29756/vm/647383012008 Cine / Tv Bueno dicen por ahi que &quot;recordar es vivir&quot; asi que vamos subiendonos al tren de la nostalgia y demos un recorrido por las series que estuvieron presente en nuestra niñez, bueno, al menos de mi infancia.<br/><br/>No sabia con cual serie empezar, asi que me decidi por una de las mas conocidas y de las que mejor recuerdo, He Man y los Amos del Universo-<br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen61" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fi2%2Ephotobucket%2Ecom%2Falbums%2Fy22%2Fluigi%5Fatlante%2Fheman%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('61');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen61"></div><br/><br/><b>He Man</b><br/>He-Man fue una serie de dibujos animados de principios de los años 80 producida por FILMATION STUDIOS. Transcurría en el fantástico reino de Eternia, donde He-Man, el hombre más poderoso del Universo, luchaba contra Skeletor para proteger al reino y salvaguardar los secretos del Castillo de Grayskull.<br/><br/><b>Video de inicio de la serie</b><br/>bueno antes que nada resaltar que al ser yo americano, pondre las versiones que yo recuerdo.<br/><br/>Como dato curioso, el opening de la version que se transmitia en latinoamerica era la unica tenia cancion con letra de fondo al inicio.<br/>(Vídeo)<br/><br/><b>Personajes</b> <br/>Igual que otros personajes de los Amos del Universo, el pasado y orígenes de He-man son modificados cada cierto tiempo en las distintas versiones de la historia, por lo que en ocasiones es difícil establecer cuál de todas es canon y cuál no.<br/><br/>Al iniciar la serie de comics que se lanzó con la línea de juguetes original, He-man es un bárbaro que deambula por Eternia, que para ese entonces se está recuperando de la Gran Guerra y sus efectos posteriores. La Hechicera del castillo Grayskull, también llamada &quot;La Diosa&quot; en las etapas tempranas de la historia, dota a He-Man de poderes y armas especiales, y le encarga defender el Castillo Grayskull del malvado Skeletor.<br/><br/>Pero en la tercera temporada de las historietas, el panorama cambia: resulta que la verdadera identidad de He-Man es Adam, hijo del Rey Randor y la Reina Marlena, reyes de Eternia. Marlena es de origen terrícola, por lo que Adam es mitad erecto humano.<br/><br/>En la nueva versión, la Hechicera del castillo Grayskull dotó a Adam del poder para convertirse en R E si éste empuñaba su espada mágica y decía: &quot;Por el poder de Grayskull... ¡Yo tengo el poder!&quot;. Esta última versión es la más conocida de la historia.<br/><br/>La mascota de Adam es un cobarde tigre verde llamado Cringer. Luego de que Adam se transforma en He-Man, Cringer crece y obtiene valor, convirtiéndose en Battle Cat, que es una especie de &quot;corcel&quot; para He-Man. Adam es amigo de la bella y decidida Teela, capitana de la Guardia Real e hija adoptiva de Duncan (mentor de He-Man). Ella está enamorada de He-Man (aunque no de Adam, similar a la historia de Lois y Clark en Superman).<br/><br/>El Castillo Grayskull, similar a una calavera gigante, es la fuente del Poder de Grayskull. Dentro del castillo vive Sorceress, quien se comunica telepáticamente con He-Man, y que fue la responsable de ofrecer a Adam sus nuevas habilidades.<br/><br/>Para proteger a su familia, He-Man mantiene su doble identidad en secreto, compartiendo la verdad únicamente con Man-At-Arms (el alias de Duncan), Orko, Cringer/Battle Cat, y Sorceress. La historia original también incluía al dragón Granamyr y a Zodak como conocedores del secreto. He-Man era asistido por variedad de aliados en su lucha contra el mal: Ram-Man, Stratos, Man-E-Faces, etc.<br/><br/>Adam tiene una gemela más joven que él llamaba Adora, en teoría Princesa de Eternia, pero que lidera la Gran Rebelión contra Hordak en el planeta Etheria (no confundir con Eternia). Adora, al igual que Adam, ha sido dotada del poder de Grayskull, y se puede convertir en She-Ra, Princesa del Poder. He-Man apareció ocasionalmente en She-Ra, la serie para televisión.<br/><br/>Personajes Principales<br/><b>He-Man / Príncipe Adam</b>.<br/> He-Man es El Hombre más Poderoso del Universo, es el personaje ficticio principal. Adam es el heredero al trono de Eternia, es un joven delgado y tímido. En la serie, He-Man y sus amigos protegen Eternia y los secretos del Castillo Grayskull de las fuerzas diabólicas de Skeletor. <br/><br/><b>Man-At-Arms /Duncan</b><br/>Hombre leal y de total confianza de la familia real de Eternia, posee el antiguo conocimiento de la forja y de la creación de máquinas, como sus antecesores en el puesto, Man-At-Arms es de vital importancia para mantener la paz en Eternia, y para luchar si es necesario. Esta misión se ha encomendado a través de generaciones a una única familia. Es el padre adoptivo de Teela, a quien recogió siendo un bebé a petición de la hechicera, Sorceress, su verdadera madre. Man-At-Arms nunca rehúye el combate y siempre está dispuesto a ayudar a He-Man para defender Eternia del mal. <br/><br/><b>Teela</b>. <br/>Hija adoptiva de Man-At-Arms. Es bella, inteligente y valerosa. Capitana de la Guardia Real, es capaz de pelear como cualquier hombre, sin perder un ápice de elegancia. Se crió junto a Adam, pero mientras ella estudiaba seriamente y aprendía fervorosamente las artes de batalla, el segundo se tomaba todo a broma y con poco interés, lo que no quiere decir que no aprendiera, pero Teela siempre le ha visto como un chico inmaduro para ejercer de Rey algún día. Teela parece sentir algo más que amistad por He-Man, aunque nunca lo haya demostrado abiertamente. <br/><br/><b>Battle Cat / Cringer.</b> <br/>Cringer es un tigre cobarde y tímido, encontrado y adoptado por el príncipe Adam cuando no era nada más que un cachorro. Pero al igual que su amo, Cringer también se transforma, al invocar Adam los poderes de Grayskull, en el poderoso Battle Cat, un enorme y poderoso tigre que He-Man utiliza para desplazarse y combatir. <br/><br/><b>Skeletor</b> También conocido como el Rey Keldor, perdió su cara luchando contra el padre de Adam (He-man), el rey de Eternia. Ahora mostrando solamente su cadavérico rostro, éste poderoso hechicero anda tras la pista de la verdadera identidad de He-Man y el secreto de su poder; aún sin conocer que la fuente del poder del mismo He-Man yace en las ruinas del castillo GraySkull. <br/><br/><b>Beast-Man</b>. <br/>El señor de las bestias. Este ser monstruoso, mitad animal, mitad hombre, es capaz de controlar a las bestias salvajes que pueblan las selvas de Eternia, y es el guardaespaldas más fiel de Skeletor, que le reclutó para sus fines perversos. No es muy inteligente, pero su fuerza bruta y sus capacidades le convierten en un enemigo realmente peligroso. <br/>Mer-Man. Esta criatura marina, cobarde y de aspecto repelente, encuentra bajo el agua su hábitat natural, y tiene la capacidad de controlar a las bestias marinas a su antojo. Es uno de los secuaces de Skeletor más débiles físicamente, pero sus especiales poderes le hacen muy útil a su causa. <br/><br/> <b>Evil-Lyn</b>. <br/>Brazo derecho de Skeletor, es su secuaz más inteligente y perversa, así como la única a quien Skeletor consulta de vez en cuando sus planes.También es hechicera de la magia prohibida, la cual emplea siempre que puede a su favor. <br/><br/><b>Figuras</b><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen62" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fimg341%2Eimageshack%2Eus%2Fimg341%2F4016%2Fimagen022xc2%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('62');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen62"></div><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen63" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fwww%2Emercadolibre%2Ecom%2Eec%2Fjm%2Fimg%3Fs%3DMEC%26amp%3Bf%3D2942271%5F5335%2Ejpg%26amp%3Bv%3DO" alt="" onload="ajustarimagen('63');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen63"></div><br/><br/>bueno como lo mencione antes, la version latina, tenia &nbsp;letra en la cancion de fondo, cancion compuesta por Juan Guillermo Aguirre más conocido como Memo Aguirre, es un cantante y compositor chileno, cuya voz se hizo famosa en toda Hispanoamérica y España en la década de 1980, gracias a las canciones de presentación y cierre de varias series animadas.<br/>Aguirre interpretó las versiones en español de las canciones de presentación de series tales como Festival de los Robots, Fabulas del Bosque Verde, La pequeña Lulú, Capitán Futuro, Los cuatro fantásticos, Ulises 31 y otras. A mediados de la década de 1980, su popularidad aumentó gracias a su interpretación de la canción de inicio de He-Man para Latinoamérica.<br/><br/>la cancion completa(Vídeo)<br><br>7 comentarios. Wed, 30 Jan 2008 04:47:00 Mi coleccion de juegos Wii https://vandal.elespanol.com/blogs/29756/vm/647132412008 Nintendomania Bueno pues no hay mucho que decir, estos son los juegos que he adquirido &nbsp;desde que compre la Wii (mia desde el primer dia que salio al mundo), casi un juego por mes y llevo muchisimas mas de los que habia comprado para GC en la misma cantidad de tiempo. con GC despues de 15 meses tenia 6 juegos.<br/><br/>aunque este año me parece que bajara mucho la cantidad de juegos que comprare, pues no hay muchos que me llamen la atencion, seguro por ahora solamente el No more Heroes y los otros, pues ya veremos.<br/>las imagenes:<br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen64" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fimg511%2Eimageshack%2Eus%2Fimg511%2F5145%2Fimagen173ca1%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('64');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen64"></div><br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen65" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fimg106%2Eimageshack%2Eus%2Fimg106%2F8215%2Fimagen171lv3%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('65');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen65"></div><br/><br/>los 3 Grandes<br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen66" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fimg251%2Eimageshack%2Eus%2Fimg251%2F4892%2Fimagen177cq2%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('66');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen66"></div><br/><br/>FE uno de mis juegos favoritos<br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen67" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fimg153%2Eimageshack%2Eus%2Fimg153%2F8389%2Fimagen178wy7%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('67');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen67"></div><br/><br/>dos de mis primeros juegos ET y RS<br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen68" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fimg134%2Eimageshack%2Eus%2Fimg134%2F282%2Fimagen182nt7%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('68');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen68"></div><br/><br/>mis 3 ultimas adquisiciones<br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen69" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fimg106%2Eimageshack%2Eus%2Fimg106%2F7264%2Fimagen169ti1%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('69');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen69"></div><br/><br/>aqui aparece la caja de la moneda conmemorativa que venia con el Mario Galaxy<br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen70" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fimg251%2Eimageshack%2Eus%2Fimg251%2F663%2Fimagen183fv2%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('70');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen70"></div><br><br>6 comentarios. Thu, 24 Jan 2008 04:47:00 Inicia rodaje Dragon Ball en la Ciudad de Mexico https://vandal.elespanol.com/blogs/29756/vm/8165415122007 Cine / Tv Este día inicia el rodaje de la película &quot;Dragonball&quot; en la Ciudad de México, y una semana después, continuará durante poco más de dos meses en locaciones del estado de Durango. &nbsp; &nbsp;<br/><br/>El filme se base en la popular manga (historieta) japonesa, que dio origen a novelas gráficas y juegos de videos de altas ventas, además de un exitoso programa de televisión visto en medio mundo. &nbsp; Para interpretar al personaje central de la trama, el heroico &quot;Goku&quot;, fue electo Justin Chatwin, quien saltó a la fama internacional gracias a su actuación en &quot;La guerra de los mundos&quot;. &nbsp;<br/><br/> El proyecto es producido por Stephen Chow mientras que James Wong dirige esta película de ciencia-ficción y aventura de Twentieth Century Fox. El equipo de producción tomará un descanso durante las fiestas decembrinas. &nbsp; El rodaje seguirá a partir del 2 de enero, durante nueve semanas, en el majestuoso estado de Durango. Las locaciones de la Ciudad de México incluyen la escuela privada de educación superior UNITEC. &nbsp; Se trata de una extensa mansión privada que se encuentra en la Avenida Desierto de Los Leones, además de un área recientemente desarrollada y ultra moderna de la ciudad, Santa Fe. &nbsp; &nbsp;<br/><br/>&quot;Dragonball&quot; será estrenada el 15 de agosto de 2008 y está basada en la popular historieta creada por Akira Toriyama. Las manga, novelas y serie aportan al largometraje una rica mitología y personajes emocionantes y complejos. &nbsp; <br/><br/>Todos ellos, han cautivado a millones de fanáticos, de todas las edades, alrededor del mundo. Esta serie tiene una enorme base de fans en internet y es una de las palabras más buscadas en Google y en Yahoo! &nbsp; Esta historia se ha convertido en un fenómeno global que ha generado más de cuatro billones de dólares en ventas de mercancía. Es considerado el estándar dorado de los videojuegos basados en anime. &nbsp; En ese sentido, tiene más de 25 juegos diferentes y más de 10 millones de unidades vendidas desde mayo de 2002. La serie, que lleva 500 episodios, alcanza los mayores índices de audiencia en Europa, Asia y Estados Unidos. &nbsp; &nbsp;<br/><br/>La estrella Justin Chatwin, quien interpretó al hijo de Tom Cruise en &quot;La guerra de los mundos&quot; de Steven Spielberg, lleva el rol principal como el heroico &quot;Goku&quot;, un poderoso guerrero que protege a la Tierra de un desfile interminable de villanos. &nbsp; Chatwin ha completado un régimen riguroso de entrenamiento bajo el cuidado de especialistas de escenas peligrosas, para realizar las más grandes piezas de acción jamás vistas en la pantalla grande. &nbsp; <br/><br/>El director es James Wong, anteriormente productor ejecutivo y escritor en las serie de género &quot;X-Files,&quot; &quot;Millennium&quot; y &quot;Space: Above and beyond&quot; escribió el libreto de la película.<br><br>2 comentarios. Sat, 15 Dec 2007 06:16:00 Mi ultima Adquisicion: El emblema de Fuego llega arrasando https://vandal.elespanol.com/blogs/29756/vm/6465421112007 Nintendomania Bueno pues el titulo lo dice todo, hoy por fin y despues de muchos dias de sufrimiento y busqueda, por fin pude hacerme con el fantastico Fire Emblem Radiant Dawn.<br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen71" src="https://safeimage.vusercontent.com/?url=http%3A%2F%2Fimg222%2Eimageshack%2Eus%2Fimg222%2F300%2Ffireemblemradiantdawnbohz5%2Ejpg" alt="" onload="ajustarimagen('71');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen71"></div><br/><br/>Y digo de busqueda porque el juego salio en america desde el dia 5, y desde esa fecha me traian de vuelta en vuelta, &nbsp; creo que el encargado de la tienda ya hasta me conocia y sabia de antemano mi pregunta, &quot;les ha llegado ya el fire Emblem&quot;.<br/><br/>porque de sufrimiento?? pues porque con el paso de los dias, empezaba a olerme mal ese asunto que siendo de nintendo no fueran a &nbsp;traer esete juego a mi pais, y mas aun tras unas palabras del encargado de la tienda, &quot;no sabemos si llegue, lo cierto es que nadie ha preguntado por el. los FE son muy buenos juegos, pero no tienen mucha demanda, por eso no se animan a traerlos&quot;<br/>lo mismo ha pasado con el Zack &amp; Wiki, que por ningun lado lo he encontrado, asi que temia que esas palabras se fueran a hacer realidad y el FE no apareciera.<br/><br/>por suerte hoy ha terminado esta novela, y hoy he podido regresar a mi casa con mi FE bajo el brazo.<br/><br/>tanto esperaba este juego que apartir de hoy dejo el mario galaxy a un lado (llevo 60 estrellas) y me pongo de lleno con el FE.<br/><br/>estoy feliz, feliz, como cochina lombriz =)<br/><br/>pd- hubiera querido poner &nbsp;las imagenes de mi juego, el disco y el instructivo, pero en imageshack por mas intentos que hice no me dejo subir la imagen :(<br><br>2 comentarios. Wed, 21 Nov 2007 04:46:00