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La Cueva del Fantasma

Primeras Impresiones:  Red Steel.
Publicado @ 8:21 - 4/12/2006
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Pues a una semana de  haber comprado  el titulo mas renombrado de Ubisoft para este lanzamiento de Wii, apenas este fin de semana pude ponerme con el y calarlo.

no es que no tuviese ganas de jugarlo, pero estoy enganchado con el Zelda, tanto asi que  el otro juego que tengo, Excite Truck, apenas si lo he tocado.

pero bueno, el viernes por fin me pude poner con el.

para empezar, quisiera aclarar que mis experienciascon FPS es bastante poca, por no decir casi nula. los unicos juegos que se podrian acercan a este genero de los juegos que tengo, seria el Metroid Prime y el Geist.
quizas sobretodo este ultimo, Geist. pues aunque si tenia elementos de exploracion, no se podia considerar una aventura como el Prime.
ademas de que los controles de este juego se acercaria un poco mas a los de un shooter comun.

pues bien, entremos con el Red steel.
Como ya habia hecho mencion en otro post de mi blog. la primera grata sorpresa que me lleve con el juego fue el ver que esta doblado y subtitulado al español.
fue un gran detalle de Ubisoft para el mercado latino. si bien alla ya estan acostumbrados a que los juegos les lleguen de esta forma, aqui eso no pasa. estamos acostumbrados a que el lenguaje venga siempre en el idioma de shakespeare. si lo dominas pues no hay problema, pero para los que somos unos tapados para el idioma, pues esto es un gran problema.
por suerte Ubi penso un poco en nosotros y nos hizo ese gran favor. con ese detalle tan simple se han ganado un fan y para otras entregas, los juegos de Ubi tendran una cierta ventaja.

al empezar me desespero un poco que tardara tanto en cargarse el juego. pense  que seria una lata que eso pasara seguido. por fortuna solo es la primera vez o cuando has terminado un capitulo. por lo que no hay que preocuparse de ello.
las opciones son varias.
como siempre, ajustar sonido, subtitulos, los botones y claro, ajustar la sensibilidad del mando.
es muy vital hacer bien los ajustes del mando, calibrarlo bien para tener un buen desempeño.
asi que  aunque parezca de mas, siempre es bueno darle una buena revisada a las opciones antes de empezar el juego.
puedes ajustar la sensibilidad tanto de la mira de la pistola, como la sensibilidad con el movimiento de la Katana. ya sea para hacer movimientos largos o cortos. todo dependiendo de como te guste jugar.
y digo que es muy importante porque segun la sensibilidad del mando se te hara  la vida mas facil o mas complicada; cuando estes rodeado de  enemigos necesitaras toda la precision  posible para no morir en el intento.

Como ya se sabe, el Juego aunque de ambientacion japonesa, se desarrolla en Los Angeles.
tu eres un Guardaspaldas que se ha comprometido con la chica que protegia. alguien ha dicho kevin Costner y Bodygard ??  :P
asi que vas a hablar con tu "suegro". un gran empresario. pero que a su vez es lider de un grupo de Yakuzas.
las cosas parecen que van bien, cuando de pronto se gesta un atentado y suegro y  novia son atacados, y tu tienes que salir al rescate de tu amor.

pues  asi es como comienza el juego, asi que desde las primeras de cambio tendras que entrar en combate.

el primer capitulo es mas que nada un tutorial  para que aprendas a moverte dentro del juego. ya sea  para que te adaptes al movimiento con el wiipad, a disparar, cojer objetos y armas y a usar la katana.

El Red Steel vendria a ser lo que se denomina como un mata-mata.
las misiones son simples.
ve a tal parte, asi que debes de  emprender tu camino a dicho lugar y eliminar a todos los que se pongan en tu camino o ser eliminado en el intento.
al llegar a dicha parte se te dara tu siguiente objetivo, igual de simple. ir a un lugar, buscar algo o alguien para poder proseguir.

asi que aqui tendras que sacar tus instintos de Rambo  y darte cuenta que estas solo contra el mundo y debes de eliminar a todo lo que se mueva.

los graficos. pues los podria clasificar como suficientes. Ubisoft no se esforzo mucho  en el apartado grafico. quizas un poco presionado para tener el juego de salida.
aunque claro, si bien no son unos graficos de ultima, tampoco es un juego que se vea mal. por  ello la clasificacion que le doy de "Suficientes"
tambien decir  que al menos en mi caso, al no ser muy seguidor de dicho tema, los graficos, pues tampoco me importa del todo el como se vea o el que no tenga megagraficos, no le doy tanta importancia.
a la hora de disparar podras destruir muchas cosas del escenario. asi como el poder cubrirte con otras. obviamente, lo que destruyas tu tambien lo podra destruir el enemigo, asi que ten cuidado de no pararte cerca de un tanque de gasolina :P
el juego no cuenta con un sistma de salvado, donde puedas guardar cada que quieras. ni tiene  zonas especificas para hacerlo. sin embargo si se van dando cada 2 o 3 habitaciones puntos de chequeo, donde se detiene el juego un instante y automaticamente queda grabado tus avances, asi  si quieres salir o eres eliminado, no tienes que regresar mucho. al ser tan cercanos los puntos de chequeo pues se vuelve facil el seguir jugando, aun cuando eres eliminado.
en el juego no llevas determinadas vidas. tampoco hay items para regenerar la sangre que pierdes. el sistema es muy sencillo.
tienes una barra pequeña de sangre. no se ve. pero cuando te disparan se activa y aparece.
como es logico, conforme te disparen esa barra disminuira. la forma de regenerarla es muy sencilla, con  olcultarte un poco, despues de unos segundos la barra vuelve a su estado de normalidad y vuelve a desaparecer.

la musica es muy adhock para el juego.  musica muy del tipo pelicula de accion, que te va metiendo en la accion desenfrenada del juego.
aunque no he jugado aun tanto como  para saber que tanta variendad hay-

y bueno, ahora vayamos con el tema mas espinozo del juego y que tantas discusiones ha levantado, el control.
cooya dije, no soy muy afecto a los FPS, asi que como era de esperarse, el control de a principio me parecio un tanto raro.  no me podia acostumbrar del todo. sobretodo a lahora de apuntar, ya que no daba una.
pero como todo, solo es cuestion de tomarte tus minutos y asimilar los movimientos del mando y despues ya te desenvolveras con mas soltura.
avanzas con el stick del nanchuk. con el boton c brincas y con el z te agachas. para apuntar es el mando como ya sabemos. con el boton a disparas y con el b  fijas el blanco.muy util a la hora de hacer zoom y poder disparar mas certeramente.
para girarte ya sea en una esquina o sobre ti mismo, pues lo haces con el wiipad, haciendo que el punto de la mira vaya hacia el lado al que quieres girar.
y la cruceta del wiipad se usa para el cambio de armas. que no me ha gustado que solo puedas llevar dos, al menos de momento. hay varias armas, pero solo puedes llevar dos en el inventario.hasta ahora el rifle de francotirador es de mis favoritos =)

como ya han dicho en otras partes, lo masengorroso puede ser el girarse, pues se puede hacer muy lento y si tienes a alguien detras de ti disparandote, pues no duraras mucho.
tambien podria ser un punto negativo el que si mueves mucho ma mano y se sale "el puntero" de la pantalla te pierdes un poco, y eso a la hora  de estar en un tiroteo puede ser fatal. o como en casos donde vas caminando y con poco que muevas el mando para arriba o para abajo, se vaya la mira y te pierdes, asi que debes de reacomodar el brazo para  situar el puntero en una zona donde puedas avanzar  y no te este estorbando haciendo que vayas a otra parte.

el apuntar  por otro lado, es  muy sencillo y rapido, aunque claro, mucho dependera de tu propio pulso y de como hayas calibrado el mando. pero en definitiva es mas rapido y sencillo que en el Geist, por ejmplo.

la pelea con Katana.
mmm bueno. como ya se sabe no son movimientos libres y en realidad  no hay una gran variedad de "golpes" al menos no de momento, aunque conforme vaya avanzando en el juego se iran desbloqueando movimientos.
para la pelea con la katana usas tanto el wiipad como el nanchuk. el pad para usar la katana larga y atacar. el nanchuk para usar la katana  corta (bueno, en realidad es una katana  rota) y con esta te defenderas del ataque enemigo.
son entretenidos los duelos a katanas, aunque se pueden mejorar, cosa que espero ya este haciendo ubi con la secuela de Red Steel.

el juego me esta gustando, tiene sus defectillos como ya dije, pero que al menos para mi, no son vitales.
si Ubisoft se pone a pulir algunas cosillas, se toma su tiempo en el desarrollo, esta se puede convertir en una muy buena saga.

pues bien, estas son un poco mis impresiones del juego despues de 5 horas. conforme vaya avanzando ya pondre algo mas, aunque ya pronto lo podran jugar y comprobar por ustedes mismos.

6 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Nintendomania

Comentarios:

 Thanks Alek, sabes que esperaba con ganas este análisis, ya hablamos por msn y no te vicies mucho que luego entrarás en urgencias con ataques epiléticos xD
Por Cooper (visitar blog) @ 14:05 - 4/12/2006

Claro está que la valoración que cada uno hace de un juego es muy personal y objetiva. Grandes resultan tus análisis que pese al poco tiempo que nos puedes dedicar(viciado xD) se agradecen las impresiones de alguien que no sea esos "profesionales" del periodismo.

Sigo creyendo que debería haver una carrera para poder ser "profesional" del periodismo videojueguil :D

saludos
Por aragorn i su cube @ 12:32 - 4/12/2006

Por lo que he leído la versión japonesa tiene mejoras, es cierto eso? ojalá la versión europea también esté mejorada
Por keidash (visitar blog) @ 11:48 - 4/12/2006

Gracias por el análisis.
A ver si haces pronto uno del Excite Truck :D
Por Sr.A (visitar blog) @ 11:42 - 4/12/2006

Pues en famitsu le dieron casi casi calificacion de juego perfecto o_o
Por Eikichi Onizuka (visitar blog) @ 10:12 - 4/12/2006

Muchas gracias por las impresiones, es bueno leer las de algún usuario normal después de tanta crítica de la prensa.

Te agrego a hamijos :)
Por Toshiro Mifune (visitar blog) @ 8:43 - 4/12/2006

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