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Resultados para etiqueta "zelda"
Una nueva leyenda disfrutada Publicado @ 21:08 - 4/8/2008 Etiquetas: zelda, twilight princess, wii

Qué mejor momento que el verano para embarcarse en una aventura larga y épica. Lo tenía pendiente, pero antes tenía que acabarme su "antecesor" (Wind Waker), que eso fué por navidades, pero claro, a partir de entonces con la universidad como que no daba para mucho tiempo, y menos para un juego de semejante embergadura. Tras 40 horas de juego he podido culminar ésta obra maestra. He de decir que me lo he tomado con mucha calma, y de hecho ni he completado ninguna de las dos sidequests más largas (bichos y espectros), aunque la verdad es que me quedé más atascado de lo habitual en algunos puntos de la historia, y simplemente perdía el tiempo cabalgando con Epona por Hyrule. Una gozada. La profundidad y fuerza de la historia me ha encantado, un punto que precisamente resalta más si lo comparamos con la simpleza de éste apartado en Wind Waker, y es que más allá de si Twilight Princess es un juego que no tiene excesivas misiones secundarias, la verdad es que para que las quiero. He disfrutado como un enano durante las 40 horas en las que me he sumergido ante la historia que se me estaba contando, y es que encima, a pesar de que tarda en arrancar, la intensidad del argumento va in crescendo. 
Luego está el tema de Link lobo, que en un principio no me convencía mucho, pero más que nada por desconocimiento, ya que nada más presentarme la situación en la que debía moverme en ése aspecto me ha bastado para no importarme absolutamente el hecho de ésta forma. Y es que sólo tengo elogios para éste Zelda. Como puede ser (y ésto ya es a nivel global de la saga) que bajo la misma estructura de juego nos consigan maravillar a cada entrega nueva que sacan, haciendo que cada juego tenga su propia personalidad a pesar de la similitud de planteamiento. Con lo de similitud de planteamiento me refiero a: -debemos conseguir éste objeto tocho para parar al malo maloso -vamos a la mazmorra -consigue llaves pequeñas para avanzar -ves cogiendo nuevos objetos y úsalos en la respectiva mazmorra -consigue la llave del jefe -mata el jefe -siguiente Y ésto una y otra vez. Ahí supongo que entra ya la magia y saber hacer de los que están detrás de ésta pedazo de saga para que nos consiga enamorar a pesar de la repetición de sucesos, pero la verdad es que ésto es Zelda. Habrá gente que no le guste precisamente ésto, y está en su derecho, digamos que es un punto bastante peculiar. En definitiva, uno de los Zeldas más profundos e intensos que recuerdo, y uno de los que más me ha hecho disfrutar. 

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Ahora estamos jugando a....Zelda: the Wind Waker Publicado @ 17:53 - 6/1/2008 Etiquetas: zelda, wind waker

Pues sí, ahora que han habido fiestas me he empezado éste juego que lo tenía pendiente, y en parte me ha venido bien el no tener la Wii aún a día de hoy, ya que seguramente me hubiera puesto de cabeza con el Mario Galaxy. 
Ya desde el principio me llamó la atención, como todo Zelda que se precie, pero no negaré que al principio esa atención era negativa, ya que a mi también me cortaron bastante el rollo con ése cambio gráfico, después de que nos dejaran boquiabiertos con el zelda mature mostrado en el spaceworld del 2000. Pero fué pasajero, ya que a medida que se iban viendo cosas, poco a poco mi interés por el juego iba augmentando. Así pues, unos cuantos años más tarde de su salida lo estoy disfrutando, y de qué manera. Además, todos los personajes que hay en el mundo me parecen simpaticotes con éste look ^___^ 
No se que tipo de historia extraoficial hay detrás (he oido que si está algo inacabado por las prisas ) pero yo sólo veo una maravilla de juego en todos los sentidos. Gráficamente por lo que supuso aquel entonces el cell shading, a mi me encanta, pero jugablemente no veo que cojee por ningún lado (aunque sí que es cierto que el juego difícil no es que sea, aunque tampoco me lo parecieron en su día los otros Zelda 3D tanto Ocarina como Majora's), pero bueno, no me molesta, los retos excesivamente difíciles me acaban cansando. Y si quieres sacartelo todo con las aventuras secundarias tienes para rato, y éso sí que supone un reto, más que el hilo de la aventura principal. 
Luego está el tema del mapeado, el Hyrule desaparecido, dando lugar a un basto mapeado donde todo es agua salvo las islas que hay repartidas por todo él. A mi me gusta, me encanta navegar, quizá más y todo que ir con Epona (aunque se le echa de menos). Pero para mí hubiese quitado hasta los malditos monstruos del mar. Quizás entonces sí que pecaría de monótono, ya que te puedes tirar un buen rato arriba y abajo siempre que no uses la melodía del huracán. Pero a mi me fastidia, prefiero mil veces ir tranquilo surcando los mares, con la melodía que suena, no me importa en absoluto, y en cambio, que rabia me da cuando empieza a cambiar a la melodía hostil, empezando a aparecer pulpos y tiburones por todos lados. Vaya forma de romper la paz que había en el ambiente ¬ ¬ 
Otro punto a favor que le veo es la total libertad de movimiento desde un principio, que vale que no puedes acceder a la mayoría de zonas por falta de requerimientos, pero esa sensación de "ausencia" de linealidad me encanta. Sobre la duración pues lo ignoro, estoy totalmente perdido, no sabría decir cuánto llevo jugando xD. Quizá me parece largo porque ha habido un buen lapsus de 2 meses por los exámenes, pero también me lo he tomado con calma. En definitiva, que me está pareciendo una maravilla de Zelda, sólo perjudicado bajo mi punto de vista por el mal recorrido que tuvo Game Cube, que no le hizo mucho bien al juego, pero sin duda yo lo estoy disfrutando como un enano. PD: Mención especial a las "puyitas" dirigidas hacia el Link del Ocarina y a aquel juego. Pero esa es otra, entonces Wind Waker lo podríamos considerar como una "secuela" del Ocarina? Salvando las distancia claro, pero eso de que hagan más de una y de dos referencias a ése juego no se, me da que pensar. 

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WTF!? Zelda: Phantom Hourglass en catalán!? Publicado @ 22:55 - 2/1/2008 Etiquetas: zelda, catalan
La verdad es que me he sorprendido bastante al ver el anuncio emitido en la autonómica catalana. Todo normal hasta que ha aparecido un texto en la pantalla del juego que decía: "Has trobat un mapa del tresor!" (has encontrado un mapa del tesoro) Y me he quedado pensativo algunos segundos porque sabía que había algo que no encajaba xD. Éste tipo de publicidad no sería denunciable? Porque no había constancia en el anuncio, pero la gente fácilmente puede creer que el juego también está en catalán, cuando no es el caso. Es decir, que cuando se manipula un producto de ésta manera creo que a alguien se le debería llamar la atención (ya sea TV3 o hacérselo saber a la misma Nintendo). Aún así, cuanto menos ha sido curioso xD. 

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