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Cuando un desarrollo dura muchos años y y sufre muchos cambios, quedan en la cuneta toneladas de material que nunca ve la luz. Esto ha llevado Rare a publicar en su web nada menos que una hora y cuarto de música inédita de Kameo, según su compositor Steve Burke, procedente de promos, demos internas, versiones anteriores, versiones alternativas, o hechas sólo por diversión.
Los que hayan jugado ya conocen la calidad musical de este juego, y el material indédito no es peor por ser inédito, todo lo contrario. Habría sido una lástima que todo esto se quedara para siempre escondido en algún disco duro. Ningún fan de la música fantástica-épica se lo debería perder. Que aproveche. Tema 1 Tema 2 Tema 3 Publicado: 13:15 19/03/2008 · Etiquetas: mini racers, n64, nintendo, looking glass · Categorías: Pudo ser
Mini Racers es un juego que hizo Looking Glass Studios para Nintendo 64, y que de hecho fue desarrollado para la propia Nintendo que se encargaría de publicarlo. El juego era un RC ProAm/Micromachines moderno, carreras de coches de radio control corriendo por escenarios de "gigantura". La compañía feneció al poco de terminarlo (por los resultados de otros desarrollos más gordos), y parece que Nintendo tampoco encontró un hueco para publicarlo, o no tenía fe en el producto, o ambas cosas.
Ocurrió en una época convulsa en la que los desarrollos maternos para N64 se cancelaban (¿recuerda alguien Riqa?) o se posponían a la siguiente generación. El juego parecía divertido, como suelen serlo los de este tipo. Quién sabe. ¿Consola Virtual? Otro "Pudo ser" rarero. En este caso se trata de un desarrollo que ha estado entre bastidores casi un año, y que entre bastidores ha terminado, lo que no ha impedido a Rare enseñar el juego a una revista inglesa de Xbox 360.
Según comentan, el audio se mantiene intacto (para ayudar a que pese poco y pueda ser descargable en el Live Arcade) pero gráficamente ha recibido un lavado de cara con nuevas texturas y modelos. El juego iba a estar además en alta resolución, moverse a 60fps y tener multijugador online a través de Xbox Live, amén de tener un nuevo control con dos sticks (aunque también tiene el clásico) que según la revista es uña y carne con el juego. Y digo iba porque esta es una licencia polémica y la cosa no ha salido adelante. Los derechos de videojuegos de James Bond los tiene ahora mismo Activision, pero parece que Iwata se puso bizco al oir la noticia y conminó a Activision a seguir llevándose bien con Nintendo, por lo que esta última se echó finalmente para atrás. Como testimonio de este trabajo que ya nunca verá la luz, quedan estas imágenes: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Que lo hagan de Perfect Dark que no tienen que pedir permiso a nadie (y a cuyo multijugador sólo le faltaba ser online). ¿O ya lo están haciendo? Tiroriro tiroriro... Los vídeos los ha filtrado un ex-trabajador de Rare que ha tenido que cerrar su página. Pero la siempre inestimable youtube lo ha recogido. Realmente se muestra el juego en fase temprana de desarrollo y un motor sin depurar, y es sólo un recorrido por un par de niveles vacíos mostrando algunos efectos, pero no deja de ser un documento curioso a la par que interesante:
Realmente para el de X360 tuvieron que hacer muchas cosas de cero y a contrarreloj. ![]() Publicado: 17:45 28/12/2007 · Etiquetas: blade runner · Categorías: Comunidad
Un interesante artículo de 1up, si sabes inglés ,claro.
Publicado: 14:43 20/12/2007 · Etiquetas: duke nukem forever, 3d realms, neverending story · Categorías: Pudo ser
En españa llegaron a sacar una adaptación de este anuncio (No es CD-ROM... no son 32 bits... etc). ¿Os imagináis la que se armaría si sacaran hoy un anuncio así? Siempre me ha hecho gracia leer los comentarios de las entradas del foro que tratan las expulsiones masivas de Xbox Live. Primero por los foreros que actúan como el típico pueblerino de las películas del oeste al que nombran Sheriff, y que se regodea del brillo de su placa porque ya no delinque:
![]() Y segundo por cómo enfocan la situación en cuestión. Al parecer para muchos las expulsiones de Xbox Live sólo van de piratería (concretemos en este caso que se trata de la copia ilegal de juegos, aclaración necesaria ante una palabra tan prostituida). Nadie se para a pensar mucho que a bastante gente le importa un rábano no poder conectar la consola a la red si puede seguir jugando offline con sus juegos piratas, o que con el abaratamiento del producto final, quien quiera hacerlo tendrá dos consolas al efecto y seguirá ahorrando dinero. |
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