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Pudo ser: Remake de Goldeneye (Xbox Live) Publicado @ 17:33 - 1/3/2008 Etiquetas: Goldeneye, Rare, Nintendo, Live
Otro "Pudo ser" rarero. En este caso se trata de un desarrollo que ha estado entre bastidores casi un año, y que entre bastidores ha terminado, lo que no ha impedido a Rare enseñar el juego a una revista inglesa de Xbox 360.
Según comentan, el audio se mantiene intacto (para ayudar a que pese poco y pueda ser descargable en el Live Arcade) pero gráficamente ha recibido un lavado de cara con nuevas texturas y modelos.
El juego iba a estar además en alta resolución, moverse a 60fps y tener multijugador online a través de Xbox Live, amén de tener un nuevo control con dos sticks (aunque también tiene el clásico) que según la revista es uña y carne con el juego. Y digo iba porque esta es una licencia polémica y la cosa no ha salido adelante. Los derechos de videojuegos de James Bond los tiene ahora mismo Activision, pero parece que Iwata se puso bizco al oir la noticia y conminó a Activision a seguir llevándose bien con Nintendo, por lo que esta última se echó finalmente para atrás.
Como testimonio de este trabajo que ya nunca verá la luz, quedan estas imágenes:
Que lo hagan de Perfect Dark que no tienen que pedir permiso a nadie (y a cuyo multijugador sólo le faltaba ser online). ¿O ya lo están haciendo? Tiroriro tiroriro...
En el foro estamos recordando a este clásico de los juegos en primera persona. Parecía mentira hace diez años, cuando todos querían ser Quake al cubo, que un juego como Goldeneye saliera.
No voy a desmenuzarlo aquí habida cuenta de que todo el que lo ha jugado lo recuerda perfectamente: la campaña, el sigilo, las cámaras, las explosiones, los momentos de tensión, las alarmas, los guardias cabrones, las meteduras de pata, la cantidad de armas, los recovecos de los niveles, el multijugador desenfrenado, y por supuesto...