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Ultra 64 - Nintendo 64
Publicado @ 16:20 - 19/2/2007
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Érase una vez que se era, el 23 de Agosto del 93, que Nintendo firmó un acuerdo con Silicon Graphics para hacer una consola de cien megaherzios. Algunos recordarán por aquel entonces, las demos gráficas, la Virtual City, el hype, la época en definitiva, en que para Nintendo los gráficos sí importaban.

                             

Y hete que en Agosto del 95, se celebró la feria nintendera por excelencia donde aquel hype cobró forma. Gráficamente no tenía nada que ver con lo prometido, pero qué coño, salía Mario en un mundo 3D (recordemos que esto fue antes de Tomb Raider). Allí vimos a un Mario 64 con otras texturas, a un Wave Race de carreras de lanchas más parecido a F-Zero que otra cosa, un Goldeneye cuyo desarrollo atravesaba su fase Virtua-Cop, un Blast Corps llamado Blastdozer, un Zelda que era una demo técnica para decir que iban a hacer uno, un esqueleto de lo que sería Starfox 64, un Kirby que se cancelaría, un Mario Kart en pañales, primeras pistas del software para 64DD y muchas cosas más.

                           

5 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Desactualidad

Comentarios:


Por @ 0:41 - 4/3/2007

Joder hyper para aquella época en su maximo esplendor. Para un fan de nintendo en aquella epoca con un poco más de edad que nosotros le hubiera estallado la cabeza de tanto hype JAJAJAJAJA
Por Space_Pirate Ridley (visitar blog) @ 23:45 - 19/2/2007

Joder que cutrísimo era el zelda, y el mario, y casi todo lo mostrado en el segundo vídeo, cuando salieron sí que era al nivel del primer vídeo, pero ha sido ver el muñegote que hacía ver que era link y me ha entrado la risa
Por keidash (visitar blog) @ 21:36 - 19/2/2007

Err sí, vaya ida de pelota. Gracias por el aviso.
Por Averno (visitar blog) @ 18:20 - 19/2/2007

''Y hete que en Agosto del 2005.''

Supongo que te refieres a 1995. :$

Siempre me gusta recordar estas cosas.
Por pablo perez doncel (visitar blog) @ 17:34 - 19/2/2007

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