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Recordando: Goldeneye cumple diez años (N64)
Publicado @ 18:40 - 29/8/2007
Etiquetas: , , ,

En el foro estamos recordando a este clásico de los juegos en primera persona. Parecía mentira hace diez años, cuando todos querían ser Quake al cubo, que un juego como Goldeneye saliera.

No voy a desmenuzarlo aquí habida cuenta de que todo el que lo ha jugado lo recuerda perfectamente: la campaña, el sigilo, las cámaras, las explosiones, los momentos de tensión, las alarmas, los guardias cabrones, las meteduras de pata, la cantidad de armas, los recovecos de los niveles, el multijugador desenfrenado, y por supuesto...

...¡las minas remotas!

7 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Recordando

Comentarios:

Ayer volví a jugar con un amigo y lloramos de risa en multijugador, juegazo
Por Charlie @ 14:58 - 4/10/2007

Una autentica maravilla de juego. Cada segundo es una delicia.
Por dragon negro (visitar blog) @ 22:17 - 30/8/2007

"Un juego que marcó un antes y un después en los FPS."

Te faltó decir "en N64"

Porque el juego no es nada del otro mundo para quien tuviese un Pc en esa época
Por Sonic Team (visitar blog) @ 23:33 - 29/8/2007

Uno de los más marivollosos ''dinosaurios lúdicos'' que existen. Uno de los culpables de que adore a Rare. Uno de esos juegos que hacen que tener una N64 sea una necesidad vital. Uno de los más grandes, sin duda. Saludos...
Por VELVET UNDERGROUND (visitar blog) @ 19:42 - 29/8/2007

A día de hoy sigue pateando a muchos FPS de consola. No lo digo por nostalgia, porque lo he rejugado hace nada, y es perfecto. XD
Por Buitrako (visitar blog) @ 19:20 - 29/8/2007

este juego hizo que me gustasen los fps
Por chango1985 (visitar blog) @ 19:13 - 29/8/2007

Un juego que marcó un antes y un después en los FPS.
Por linkwashere (visitar blog) @ 18:55 - 29/8/2007

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