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Resubo mi rpg del Maker a petición bamdálica. ¡Nuevo link de descarga dentro!
Publicado @ 11:48 - 20/12/2007
Etiquetas:

Bueno, como varios manitos me han pedido que resuba mi súper juego ( XD ), aquí vuelvo a poner la información del mismo y el link de descarga. Ya trae toda la información necesaria para instalarlo sin problemas. No seais muy crueles y a ver si os entretiene al menos, que aunque solo sea por alguna mazmorra merece la pena: ( por cierto, se ha cambiado parte del primer capítulo y se han corregido algunos bugs graves)

-----



---------REQUIEM I: EDAD AXIOMÁTICA: Crónicas de Ciudad Mundial-----

Os traigo un juego completo para Rpg Maker PRO que he estado desarrollando en la sombra desde 2003 y que he hecho con muuuucho esfuerzo e ilusión, y elevadas dosis de bolsas de Pelotazos y Cocacola...

Un poco de historia...
Requiem es una trilogía que he desarrollado mediante comics (y una novela a medio acabar) hace unos años. Lo que os presento aquí es el primer capítulo, el correspondiente a la historia de los humanos.
La saga consta de tres partes: que se corresponden a los tres componentes básicos que, según el juego, dan forma al universo:

REQUIEM I: EDAD AXIOMÁTICA: (centrado en la ciencia, la lógica, el futuro)
REQUIEM II: EDAD MITOLÓGICA: ( centrado en la magia, en los sueños, la esperanza)
REQUIEM III:EDAD FILOSÓFICA: ( centrado en la Ley, en la verdad)

¿De qué narices trata?
Bueno, como lo que os traigo es un juego completo no os voy a desvelar mucho. El primer capítulo (que es básicamente un flashback) arranca en un mundo desolado en plena III Guerra Mundial. Un pequeño niño, de nombre Luis, tiene que sobrevivir en un mundo bañado de sangre y destrucción. Cuando la guerra termina, uno de los bandos se hace con el poder y se construye una Ciudad Mundial, un mundo que pueden tener controlado a su antojo y donde los humanos viven en una ilusoria paz a cambio de olvidar sus derechos y libertades.
Luis crece y se convierte en un excelente agente de la E.A.L.T., la agencia de seguridad del nuevo sistema.
Es un hombre aburrido de la monotonía, un don nadie que se ve fatigado por un sistema opresor y desea destruirlo por considerarlo corrupto(veremos si finalmente está o no en lo cierto). Su gran amigo Milelino es justo lo contrario: sus únicas aspiraciones son formar una familia y tener un trabajo para poder tener algo que llevar a la boca.
Poco a poco se ven inmersos en una trama que les lleva a conocer los entresijos del nuevo orden social y plantearse toda una serie de cuestiones morales:
¿existe el destino?¿podemos cambiarlo?¿hasta qué punto una sociedad puede renunciar a sus derechos a cambio de la paz?¿a dónde se dirige el desarrollo tecnológico?¿tiene límites?¿qué es lo real y qué lo fantástico?¿existe realmente la figura del héroe o ya no tiene cabida en nuestros días?Y la religión,¿qué papel tiene más allá de aportar una tenue esperanza?¿Realmente existe la esperanza para la humanidad?
Estos son algunos de los múltiples temas que va desarrollando la trama.

Trama que por cierto, tarda en arrancar. Es un juego largo y hasta el capítulo 12 no comienzan a calentarse las cosas. Al principio se os presenta un poco la personalidad de los protas y como funciona y está estructurada su sociedad; y una vez con eso claro... comienzala chicha. Paciencia, pues ^_^

Hablemos del juego

Requiem es un RPG clásico, en el que los diálogos tienen bastante importancia. Veréis desde las típicas batallas por turnos(bastante poco numerosas, os lo prometo), partes RPG Action, momentos de conducción, batallas de naves espaciales, engines de juego de plataformas (hechos por mi XD), momentos de sigilo... y alrededor de 20 mazmorras de dificultad progresiva. (Ya veréis las últimas...)La última vez que he pasado el juego me ha llevado 37 horas(sin hacer extras), lo que espero que os dea una idea de la duración.
Qué más, qué más... XD
A nivel gráfico, he prescindido casi completamente del RTP.

Algunos detalles pormenorizados:

--Más de 20 mazmorras de dificultad progresiva con puzzles tipo Zelda.
--No demasiadas batallas por turnos aburridas(sobre todo según avanza el juego)
--Minijuegos extra:En ciudad mundial te encontrarás con diversos minijuegos opcionales con los que podrás matar el tiempo muerto, como hacer de pastelero, echar un partido de fútbol, jugar a un juego de cartas similar al de KOTOR, hacer de ascensorista en una comunidad de vecinos...
--36 capítulos. La duración de los mismos es variable: comienzan siendo de 30 o 50 minutos y presentando en cada uno alguna pincelada de como son los personajes o como se constituye la sociedad, para pasar a durar 1,2 o incluso 3 horas hacia el final, donde la trama se desarrolla por completo y las mazmorras se hacen más enrevesadas con todo tipo de puzzles y pisos.
--Historia  que va in crecendo hacia el final. En el inventario cuentas con un diario con el que podrás ir recordando los sucesos clave de la aventura.
--Engines propios como el de plataformas, pesca,batallas estelares, submarinos... ¡Las de Dios!  xD
--BS variada,sacada de juegos como Baten Kaitos, Xenosaga o Jet Force Gemini.

Deseo que disfrutéis de este juego. He trabajado mucho en él. Si os gusta la historia, la jugabilidad.... tenéis juego para rato. Como para unas 40 y pico horas. Por cierto,las primeras mazmorras son francamente fáciles. Pero a los que os gusten los retos, descubriréis que las cosas cambian enseguida... Puzzles que considero honestamente ingeniosos, pisos, trampas y demás. Es mi primer proyecto con RPG Maker y todo lo que sé lo he ido aprendiendo sobre la marcha, por eso pido paciencia al principio, donde mis habilidades con el programa eran menores y la jugabilidad es más simple, ya que a medida que avanza la historia, fui avanzando yo en ideas y descubriendo poco a poco las posibilidades que ofrece este magnífico programa.

¡ screens!!

He cogido lo primero que tenía a mano, espero que os gusten. (sobre el personaje que sale en todas las fotos... debería salir un submarino u otra persona según el caso XD )











Controles
Flechas de dirección: Mover al personaje, desplazarse por los menús
Tecla "N": Abrir el menú, cancelar.
Tecla"ENTER":Usar objeto, realizar acción, aceptar

Links de descarga

versión completa

http://www.sendspace.com/file/xa5zzl

NOTA IMPORTANTE: Este es un juego para RPG MAKER PRO 1.05. Para cualquier duda/problema/consulta ante atascamientos/dificultad con la instalación o RTP/bugs...apuntad mi mail y dejad un comentario aquí o por messenger: drmalignolugo@hotmail.com Si os surje algún problema, lo mismo, intentaré ayudaros y arreglaros el archivo si es necesario.

Espero que le deis una oportunidad y lo disfrutéis como yo creándolo. O al menos que os entretenga, los puzzles, o la historia.
Honestamente, creo que merece la pena.

25 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
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Comentarios:

Pues sí, MCUTy. Más bien... ¡cuánto tiempo libre en aquellos tiempos! :jaja:
Por Dr.MalignoXXX (visitar blog) @ 19:05 - 6/2/2008

oooh... que tiempos aquellos del RPG Maker :(
Por MrCutty (visitar blog) @ 16:18 - 31/1/2008

Vale, ahora mismo me lo bajo. Por cierto, te he agregado a amigos.
Por Maestro Kenobi (visitar blog) @ 13:56 - 29/1/2008

hummm... ahora lo resubo ;)
Por Dr.MalignoXXX (visitar blog) @ 22:03 - 28/1/2008

Dios, acabo de leer el comentario tuyo en mi blog de hace 20 días, ¿se nota que lo tengo algo dejado?

Siento la tardanza, pero aquí estoy. Iba a echarle un vistazo a tu juego, aunque no tengo mucho tiempo, pero... el enlace ya no va... se ve que llego tarde xD
Por Maestro Kenobi (visitar blog) @ 13:11 - 28/1/2008

y los últimos capítulos son bastantes más largos... hay alguno que dura 3 o 4 horas... XD

Lo del Zelda PH ni idea, habrá dejado de ser útil el post. :$
Por Dr.MalignoXXX (visitar blog) @ 21:32 - 17/1/2008

¿36 capítulos?, me dejas flipando, pues todavía me queda, sí.
En cuanto a Zelda Ph, odio las fases del templo del rey del mar. Me agobia la falta de tiempo y tener que hacer lo mismo varias veces.
Saludos, y ya buscaré la página...¿porqué no está en destacados? debéría.
Por alemanpadron (visitar blog) @ 11:32 - 17/1/2008

Con parte ¿te refieres a capítulo? Son 36 en total, aún no has visto nada... XD
Gracias por jugar. ^^

Sí que hay una versión 2 del post de Zelda, aunque hundida. Búscala. :)
Por Dr.MalignoXXX (visitar blog) @ 21:50 - 16/1/2008

Hola, vengo a comentarte que se acbó la página de Zelda PH, me refiero a que no caben más réplicas, a ver si haces una segunda parte.
En cuanto a tu juego, ya pasé la primera parte, me lié un poco (más bien mucho), con el perrito que no reconoció al otro perro a la primera y estuve dando vueltas pensando que tenía que hacer otra cosa. Y en la segunda parte no sé todavía que hacer, mientras no sea de vida o muerte no te pregunto.
PD: El juego está muy entretenido, pero el final de la primera parte me llegó al alma, eso no se hace.
Saludos
Por alemanpadron (visitar blog) @ 21:31 - 16/1/2008

Excelente, Paragon ^^
Por Dr.MalignoXXX (visitar blog) @ 17:07 - 13/1/2008

Mira, en realidad te había perdido a tí de, a tu blog, y a esta entrada de tu blog, así que perdón por tardar._.

En fin que pronto cuelgo el XP en mi blog y juego a tu juego, que con la crítica dan ganas...
Por Paragon (visitar blog) @ 15:50 - 9/1/2008

Gracias por tus comentarios Zeldaplayer, mi valiente Gerudo XD

Me alegro de que te molen las narraciones.
Por Dr.MalignoXXX (visitar blog) @ 1:25 - 5/1/2008

Bueno, pues paso a poner aquí la pequeña crítica que he hecho habiendo jugado muy poco.

En general me parece muy bueno y entretenido. Lo que más me ha gustado ha sido ese estilo clásico en el desarrollo, apenas tiene luchas y la historia avanza a base de narración y diálogos, muy buenos por cierto. (Genial el comienzo del segundo capítulo, me has recordado buenos momentos de Earthbound y Pokemon :D )

Lo que no me ha gustado tanto ha sido que, sobretodo durante el capítulo uno, me ha parecido un poco incómodo el movimiento a través del escenario; algunos pasillos son muy estrechos y hay que dar rodeos para llegar a sitios que tienes al lado. La escena en la que te tiene que seguir un perro en un laberinto de cajas no resulta muy divertida porque es incómodo de controlar. Los personajes secundarios no deberían entorpecerte y en una casa del segundo capítulo, nada más entrar, un personaje se puso bloqueando la puerta durante medio minuto :( Y otra cosa que no me ha gustado son esos pantallazos exagerados que hace a veces. Si Pokemon causó epilepsia en algunos niños por cambiar una pequeña luz de rojo a azul, si hubieran entrado en el Pub del segundo capítulo habrían muerto directamente xD

Voy a seguir jugándolo porque me parece muy entretenido, espero tener tiempo para descubrir esos secretos que dices que tiene :)

Saludos.
Por ZeldaPlayer (visitar blog) @ 13:50 - 2/1/2008

Te he mandado un correo acerca de una duda. Ya de paso te he hecho una mini-crítica con lo poco que he jugado ^^ Espero haber sido lo suficientemente duro como para destrozar tus sueños e ilusiones para siempre... Mwahahaha!!!
Por ZeldaPlayer (visitar blog) @ 3:50 - 2/1/2008

Me gusta que os animeis a probarlo. Ya me contareis :D
Por Dr.MalignoXXX (visitar blog) @ 14:11 - 1/1/2008

Señor malvado perteneciente a la uni quemada...¿Hay alguna manera de jugar sin istalar el RPG Maker?
Es que tengo el Xp.
Por [[TheFrezerPower]] (visitar blog) @ 13:58 - 1/1/2008

OMFG no tenía ni idea, me lo acabo de bajar por probarlo y me encuentro con un juego muy bien acabado. A lo tonto ya llevo casi media hora y me ha gustado a pesar de no haber encontrado ninguna pelea todavía.

Yo estoy dando los últimos retoques a un matamarcianos ultradifícil que he hecho, a ver si un día me atrevo a subirlo.
Por ZeldaPlayer (visitar blog) @ 15:13 - 31/12/2007

Hace mucho que no toco nada del RPG Maker...Habrá que bajarlo xD
Por cierto, te he añadido a amigos en mi blog.
Proximamente "Comentarios de tu juego" (EL programa que esperabas xD)
Por [[TheFrezerPower]] (visitar blog) @ 14:38 - 31/12/2007

¿Cómo va eso alemanpadron? :$
Por Dr.MalignoXXX (visitar blog) @ 13:29 - 22/12/2007

Chon27, lo mismo se puede decir del tuyo, un excelente y enrevesado juego de puzzles.
Por Dr.MalignoXXX (visitar blog) @ 16:22 - 20/12/2007

Tengo que dejar un comentario...jeje.
Realmente es muy buen juego, con muy buenas ideas, lástima que no tenga el tiempo que quiero para poder terminarlo, por lo menos de momento...
Por chon27 (visitar blog) @ 15:31 - 20/12/2007

Ya conozco el Maker XP, lo que ocurre que este poryecto lo empecé en 2002, con el Pro, y me daba pereza cambiarlo a mitad del desarrollo.

Realmente no sabes nada del final del juego XD tranquilidad ^^
Además que lagunas cosas pueden ser bonitas, y otrass trágicas, en plan final de Alias. XD
Por Dr.MalignoXXX (visitar blog) @ 15:15 - 20/12/2007

Ya destripaste el final en determinado post, o al menos que clase de final. ¿Te interesa el maker XP?¿Es ilegal decir dónde se descarga, el XP y el Pro?
Por Paragon (visitar blog) @ 15:12 - 20/12/2007

muy bien, para eso estamos. Cualquier duda pregunta. Y si encuentras algún bug inesperado-  que espeor que no XD- me avisas y lo corrijo o lo que sea.

^^
Por Dr.MalignoXXX (visitar blog) @ 15:07 - 20/12/2007

Ya me lo bajé, y lo instalé sin ningún problema;
espero poder pedirte ayuda si me atasco.
Por el momento pinta muy bien.
Saludos
Por alemanpadron (visitar blog) @ 14:53 - 20/12/2007

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