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The Dark Side

Mi jugador en Cyberdunk
Publicado @ 0:20 - 11/8/2007
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Os enseño las estadísticas de mi jugador en Cyberdunk. Es un SG, mide 1,98 m y pesa 102 Kg. Como se ve en la imagen, quiero que sea triplero :D Lo malo es que el entrenador de mi equipo no me deja jugar ningún minuto... Por cierto, estoy abierto a cualquier oferta.



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Guía de habilidades en Cyberdunk
Publicado @ 21:31 - 9/8/2007
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Hace un rato me he puesto a traducir la guía de habilidades por posición que hay en los foros de cyberdunk. Es una traducción muy rápida y he quitado y resumido varias partes para ir más rápido, así que si sabéis inglés es mejor mirar el original.

Guía de habilidades

Posiciones

Hay 5 posiciones diferentes en el baloncesto: Point Guard (Base), Shooting Guard (Escolta), Small Forward (Alero), Power Forward (Ala Pívot), Center (Pívot).

1. Point Guard (Base)
Normalmente es el jugador más rápido y más pequeño del equipo. Su trabajo consiste en crear las máximas ocasiones posibles para anotar con las mínimas perdidas de pelota que se pueda. Son los líderes del equipo y la habilidad de pase, la habilidad con el balón y la visión de juego son esenciales. Habitualmente son valorados por las asistencias que consiguen pero un buen base necesita tener también una buena habilidad de anotación. Defensivamente son buenos cortando el juego del rival y robando la pelota.

2. Shooting Guard (Escolta)
Estos jugadores necesitan mejorar atributos específicos. Su principal objetivo es anotar y ayudar a los bases. Son más altos que los bases pero más bajos que los aleros y son los más capacitados para anotar de 3 pts y de 2 pts a media distancia. Necesitan subir “3pt shooting” y “Floor shoting”, pero también necesitan dribbling, pases, un buen salto y rapidez. Además, algunos escoltas como Iverson tienen gran habilidad para robar el balón.

3. Small Forward (Alero)
Los aleros son los más versátiles del equipo. Son los jugadores que están en un término medio de altura y de peso. Su objetivo principal es anotar puntos, pero también tienen que manejar la pelota como un base y coger rebotes. Los aleros son muy diferentes entre sí. Hay algunos que tiran excelentemente, otros que defienden muy bien, etc… Por eso, los aleros suelen tener nivel aceptable en muchas habilidades pero han de tener buen nivel obligatoriamente en tiro a media distancia, rapidez, dribbling, salto y defensa.

4. Power Forward (Ala Pívot)
Son los segundos jugadores más altos del equipo, pero la gran referencia en cuanto a potencia muscular y en agresividad. Tienen que dominar el poste bajo y también tener un buen tiro en suspensión. Son igual de agresivos en defensa que en ataque y buscan los rebotes y los bloqueos. Tienen que ser capaces de utilizar su fuerza para anotar aunque estén siendo presionados muy duramente. Algunos ala pívot son buenos en el tiro a media distancia y en el tiro de 3 como por ejemplo Dirk Nowitzki. Las habilidades esenciales de un ala pívot son la fuerza, el tiro de cerca de la canasta, el rebote y el bloqueo.  

5. Center (Pívot)
Los pívot son normalmente los jugadores más altos y con más peso de un equipo. Aunque no son los más fuertes, son los que tienen mayor masa corporal. La responsabilidad primaria de un pívot es anotar en la pintura y defender el poste bajo. Un pívot es la pieza fundamental del equipo por sus habilidades en defensa y en ataque. Un pívot tiene que anotar los máximos puntos posibles, coger rebotes y bloquear a los rivales. Además tienen que proteger la zona de la pintura para evitar que los oponentes puedan tirar fácilmente. Para un pívot es esencial la fuerza, la habilidad para coger el rebote y para bloquear, tener un buen tiro de cerca de la canasta y mucha resistencia para permanecer todo el partido concentrado.

Habilidades

En Cyberdunk, hay 13 habilidades distintas para cada jugador. Como hay 5 jugadores en la pista, cada uno tiene una responsabilidad diferente y necesita ser más bueno en según que cosas dependiendo de su posición.

Floor Shooting
Floor shooting es la habilidad de puntuar fuera de la pintura pero dentro de la zona de 2 puntos. La gran mayoría de puntos en un partido se consiguen mediante este tiro y es esencial para escoltas y aleros.
Importancia (de 1 a 10): PG-6, SG-9, SF-9, PF-5, C-3

Inside Shooting
Es la habilidad de puntuar cerca de la canasta.
Importancia: PG-2, SG-3, SF-5, PF-8, C-10

3 PT Shooting
Es la habilidad de tirar más allá de la línea de 3 pts, mejora la puntería de los tiros.
Importancia: PG-7, SG-9, SF-5,PF-4, C-2

Dribbling
Es la habilidad que tienen los jugadores de mantener el balón. Previene las perdidas de pelota y permite manejar mejor el balón.
Importancia: PG-10, SG-8, SF-7, PF-6, C-5

Passing
Es la habilidad que tienen los jugadores para pasar la bola a sus compañeros. Mejorando esta habilidad descenderán las pérdidas y aumentarán las asistencias ya que mejorarás visión de juego
Importancia: PG-10, SG-8, SF-7, PF-6, PF-6

Stealing
Subiendo esta habilidad conseguirás más robos de balón (tanto en pases como presionando a los rivales) y más pérdidas de pelota del equipo contrario.
Importancia : PG-9, SG-9, SF-5, PF-3, C-2

Rebounding
Esta habilidad aumenta la posibilidad de que el jugador consiga rebotes ofensivos y defensivos. Funciona mejor con jugadores altos.
Importancia: PG-2, SG-3, SF-6, PF-9, C-10

Blocking
Aumentando esta habilidad mejorarás la habilidad del jugador de bloquear los tiros del rival, consiguiendo recuperar la pelota muchas veces.
Importancia: PG-2, SG-2, SF-6, PF-8, C-9

Strength
Es la fuerza que tiene el jugador. Aumentado esta habilidad mejorarás la capacidad de coger rebotes, de hacer tiros cerca de la canasta y de bloquear porque estas tres acciones requieren luchar para conseguir una buena posición debajo de la canasta.
Importancia : PG-4, SG-4, SF-7, PF-10, C-9

Speed
Es la agilidad y la velocidad que tiene un jugador mientras tiene la bola, mientras se abre buscando espacios y mientras defiende la bola o a un jugador. Puede que esta habilidad mejore la actuación de los jugadores bajos, la posibilidad de encontrar espacios y la posibilidad de robar el balón.
Importancia: PG-8, SG-9, SF-7, PF-5, C-4

Jumping
Mejorando esta habilidad mejoras incrementas la altura que puede saltar el jugador. Puede que también cuente el peso, así que es probable que un jugador con gran masa corporal necesite más habilidad de salto que un jugador ligero para saltar lo mismo.
Importancia : PG-6, SG-8, SF-8, PF-8, C-8

Confidence
Esta habilidad da al jugador una sensación de seguridad en sí mismo que se transforma en un aumento del número de tiros hechos (que no acertados)
Importancia: Depende totalmente de cada persona y como quiere evolucionar a su jugador. Un anotador necesitará mucho y un defensa necesitará poco.

Stamina
Aumenta el tiempo que puede aguantar un jugador en el partido y mejora su actuación. Aunque cuando vayas aumentando llegues a un punto donde tu jugador pueda aguantar un partido entero, es mejor seguir mejorándola ya que tu jugador estará menos cansado en el partido y jugará mejor. Además, permite poner en las tácticas que el jugador juegue en modo “hard”.
Importancia: Todo buen jugador necesita al menos entre 20 y 25 puntos de habilidad, pero tener 30 o más es lo óptimo para un gran jugador.

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Bueno, pues eso es todo. Si os queréis registrar en este juego os dejo aquí dos links, el de afiliado y el normal. La única diferencia es que si utilizáis el de afiliado conseguiré cyberpoints y me ayudaréis.

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Curioso bug en el Pes 6 de 360
Publicado @ 8:14 - 9/8/2007
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Tras más de un mes desde la última entrada en el blog, actualizo esto mostrando un bug un poco raro del PES 6 (Bueno, no sé si a los demás os ha ocurrido alguna vez :S)

En este fallo (uno de incontables que tiene este juego) la pelota hace un looping en el aire como si estuviese en el Dragon Khan :eek: A esto se le llama ser un mago del balón...



Bueno, para que no quede tan soso añado otro vídeo del PES 6. Aquí un virtuoso de la pelota demuestra su calidad haciendo la increíble cifra de 7 toques con la cabeza. (Increíble en el Pro claro, en la realidad hasta Ezquerrinho lo hace...) Atentos al portero, que va avanzando y retrocediendo sucesivamente siguiendo el ritmo de los toques. ;D



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Felicidades sevillistas!!!
Publicado @ 2:46 - 24/6/2007
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Bueno sevillistas, aunque este año me lo ha fastidiado futbolísticamente tanto el Madrid como el Sevilla, os felicito por lograr ganar la Copa del Rey, la Uefa y la Supercopa de Europa.



Siendo del Barça y de segundo equipo el Espanyol (sí, ya sé que es muy raro) realmente ha habido momentos en los que he odiado al Sevilla con toda mi alma (gracias al prepotente de Del Nido sobretodo), pero bueno, esto forma parte del fútbol.

Una vez acabada la temporada no puedo hacer otra cosa que felicitar a todos los sevillistas porque lograr hacer una temporada tan buena es muy difícil. Muy pocos equipos pueden presumir de ganar tantos títulos en un año. Y todo esto lo habéis conseguido sin fichajes mediáticos. Increíble.



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Canción que se me ha metido en la cabeza
Publicado @ 21:38 - 22/6/2007
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Realmente no sé porque se me ha metido esta canción en la cabeza. Sí, me gusta, pero no tanto como para  que cada 10 minutos me venga a la mente.

Misterios del cerebro...

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Categorías: Música


¿Alguien me recomienda que ver o que hacer en Roma?
Publicado @ 21:40 - 21/6/2007
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Pues eso, voy a ir una semanita a Roma este verano y no tengo claro que visitar. Uno (o puede que dos) de esos días iré a Florencia seguro.

Pero... ¿y los demás días?

Lógicamente yo ya tengo en mente diversos sitios donde ir, pero seguro que hay sitios preciosos que no tengo pensado visitar básicamente porque no los conozco.

Por eso os pido por favor que me recomendéis sitios que puedo visitar. También, ya que estamos, os pido que me indiquéis alguna zona donde poder ir a comprar.

Por cierto, el hotel donde me alojo está al lado de Porta Pia.

Muchas gracias.

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Descargar B.S.O de Forza Motorsport 2
Publicado @ 0:33 - 21/6/2007
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Bueno, como no tengo ganas de escribir mucho, simplemente os dejo para descargar la B.S.O del Forza Motorsport 2.

Ayer ya escribí suficiente con la review de "Muerte de la Luz" y hoy no me apetece extenderme más.

Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo)
Información sacada del forista BioX de elotrolado.net
--Fin del secreto--

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Categorías: Juegos y todo lo relacionado : Música


Review “Muerte de la luz” de George R.R. Martin.
Publicado @ 0:05 - 20/6/2007
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George R.R. Martin es un autor que me encandiló con “Canción de Hielo y Fuego” (de hecho estoy esperando con impaciencia “Festín de Cuervos”) y por eso me animé a comprar otro de sus libros, “Muerte de la Luz”. Me esperaba algo diferente a lo que me encontré ya que no me había informado antes de comprarlo. A pesar de eso, fue todo un acierto su compra y más tarde me enteré de que este libro es un referente en el mundo de la ciencia-ficción.



Un pequeño resumen del argumento (no está hecho por mí):  

Worlorn acoge en sus ciudades vacías un reducido número de habitantes, entre ellos el noble kavalar Jaantony Riv alto-Jadehierro Vikary del clan Jadehierro, su teyn Garse Janacek y su betheyni Gwen Delvano. Gwen pide ayuda a Dirk t'Larien, un antiguo amante a quien abandonó en Avalón, y éste acude a ella llevando en la mano la joya susurrante que una vez le regalase, símbolo de un lazo que pretendía durar para siempre, y las brasas del amor pasado aún encendidas en el corazón. Pero Jadehierro no es el único clan de Alto Kavalaan que permanece en Worlorn; su civilización arcaica y bárbara tiene su máximo exponente en los Braith y en la práctica de su deporte favorito: la caza de cuasi-hombres en los paisajes desolados del planeta.

“Muerte de la luz” es un libro de ciencia-ficción ideal para los que nunca han leído nada de este género. Es una historia de amor nada convencional ambientada en un mundo futurista condenado, decadente y cruel donde los personajes tienen que utilizar su instinto de supervivencia para lograr salir con vida. Es una novela triste y nostálgica. Nostálgica porque el protagonista trata de recuperar un amor pasado en un mundo que no es ni la sombra de lo que fue y triste porque realmente pocas escenas alegres hay.

Es bastante fácil de leer debido a la gran maestría que demuestra el autor al escribir (no como yo :-D) que hace que te sea muy sencillo sumergirte en la historia y formar parte de ese mundo. Además, Martin crea una sociedad (la sociedad Kavalar) totalmente creíble, con sus vinculos afectivos y con su historia. Esto hace que, aunque al principio te parezcan incomprensibles y repugnantes sus tradiciones, durante el transcurso de la lectura comiences a entender los sentimientos y la manera de pensar de los personajes provenientes de esta sociedad.

En esta novela se presenta una evolución del personaje principal, Dirk t’Larien, que al principio cree que es imposible que Gwen pueda estar enamorada de una persona proveniente de una sociedad como la kavalar y intenta sacarla de ese mundo. Pero finalmente entiende que Gwen ya está integrada en los kavalar, comprende sus lazos y el sentido del honor de esta sociedad.

Dirk t’Larien no se presenta como un superhéroe, es una persona normal que intenta recuperar a su amada haciendo lo que puede.

Puntuación: ***** Totalmente recomendable e imprescindible.

P.D: Es mi primer comentario de un libro, ya sé que es muy mejorable. Intentaré hacerlo mejor la próxima vez (si es que hay próxima vez…)

P.D 2: Se aceptan sugerencias, formas de mejorar el redactado, etc....

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