Análisis y pensamientos mancos http://blogs.vandal.net/307141/ Comento lo que pasa y me arriesgo a predecir lo que va a ocurrir. Sin miedo a meter la pata. es-es Copyright ElManco http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss Videojuegos direccion@vandal.net direccion@vandal.net 10 Un trimestre donde todos pueden tener éxito http://blogs.vandal.net/307141/vm/11585110112017 Compañías, Juegos En los últimos días y semanas se han juntado una serie de noticias positivas sobre el mundo de los videojuegos y en concreto las consolas y juegos para consolas.<br/>- Fortnite y PUBG están siendo un éxito tremendo. Cada uno con más de 20 millones de jugadores y subiendo. Es posible innovar y conquistar los corazones y bolsillos de los jugadores con nuevos estilos de juego.<br/>- El éxito de esos dos juegos no ha provocado que juegos más tradicionales se la peguen en ventas. Al contrario, llegan noticias positivas de Destiny 2 (en físico no vendió tanto como el primero pero en digital le está yendo bien, lo mismo para <a href="http://https://twitter.com/ZhugeEX/status/928282040688173056" target="_blank" rel="nofollow">CoD WW2</a> ). <br/>- También la saga Assassins Creed ha vuelto por la puerta grande y Origins está funcionando mucho mejor que Syndicate.<br/>- Contrastan estas noticias con las malas que se recibían el año pasado con las malas cifras de las secuelas de Dishonored, Watch Dogs, Deus Ex y compañía. Hasta al nuevo South Park parece que le van muy bien las cosas esta vez.<br/>- En consolas la Switch sigue vendiendo como un tiro, al igual que PS4 y Xbox One X se ha estrenado bien.<br/>- Nintendo parece estar tan entusiasmada con como van las cosas que la noticia del día es que si para este año fiscal estima distribuir 14 millones de consolas Switch (hace pocos meses la estimación era de 10 millones), para el año que viene sube la apuesta y ahora <a href="http://https://www.wsj.com/articles/nintendos-game-plan-to-level-up-switch-production-1510291065" target="_blank" rel="nofollow">el plan es distribuir entre 25 y 30 millones</a>.La siguiente <a href="http://https://www.resetera.com/attachments/upload_2017-11-10_5-48-58-png.37/" target="_blank" rel="nofollow">imagen muestra las cifras de unidades distribuidas de Wii y DS, izquierda y derecha respectivamente</a> . Por eso la cifra parece tan alta. Tanto Wii como DS vendieron mucho gracias al público no habitual de consolas. Y Switch parece más enfocada al público tradicional de Nintendo, pero quien sabe.<br/><br/>Es por todo esto que el último trimestre del año puede definir lo que nos espera en los próximos años en los videojuegos. Hay varios puntos como:<br/>- Si Microsoft consigue vender muy bien una consola de 500 euros, Sony y Microsoft en el futuro podrían usar ese precio en el lanzamiento de consolas, en vez de 300-400 euros. Incluso se podría adelantar la fecha de lanzamiento de PS5 si Sony ve que Microsoft gana mucha cuota de mercado, aunque eso no es lo más probable.<br/>- Si Switch se posiciona como el regalo de Navidades de moda, es posible que vendan muchísimo y si se convierta no ya en la sucesora de 3DS, sino en una posible sucesora de DS. Conseguirá Nintendo distribuir 9 millones de consolas, durante estos 3 meses, como Sony hizo el año pasado con PS4 este trimestre? Está por ver.<br/>- Y por último vamos a ver como siguen las ventas de los juegos triple A como Battlefront 2, CoD y AC:Origins. Si las compañías ven que el juego más tradicional sigue triunfando es posible que no hagan planes muy diferentes para los próximos 2, 3 años. Cuando algunos ya hablaban de plataformas de suscripción y demás.<br/><br/>En definitiva, un trimestre donde tanto los fabricantes de consolas, todo ellos, como las editoras de juegos, sobre todo las de juegos triple A, pueden tener éxito. Algo que no era tan fácil de ver que pasara hace sólo un año.<br><br>0 comentarios. Fri, 10 Nov 2017 09:58:00 Sony tuvo buenos resultados Julio-Septiembre 2017 y buena conferencia en la Paris Games Week http://blogs.vandal.net/307141/vm/916331112017 Compañías, Juegos Lleva dos días Sony de enhorabuena con su segmento de videojuegos. Por un lado porque los resultados financieros no pueden ser más positivos. Los ingresos y beneficios son muy altos y comparada con trimestres Julio-Septiembre anteriores la cantidad de PS4 distribuidas es un nuevo record. Han sido 4,2 millones frente a los 3,9, 4 y 3,3 de 2016, 2015 y 2014. Los datos se pueden consultar en <a href="http://https://www.resetera.com/threads/nintendo-2nd-quarter-results-fy3-2018-switch-7-63m-units-ltd.2459/page-17#post-267091" target="_blank" rel="nofollow">esta tabla</a>.<br/><br/>Si con los datos de Playstation pueden estar contentos en Sony, también con la recepción que ha tenido la <a href="http://www.vandal.net/reportaje/conferencia-sony-paris-games-week" target="_blank">conferencia en la Paris Games Week.</a> Es verdad que muchos títulos nuevos de los presentados van a salir en PC o en otras consolas, pero la mayoría no esperábamos saber del nuevo juego de Sucker Punch hasta la Playstation Experience o el E3 del año que viene. Además, que sea un juego de mundo abierto protagonizado por un samurai ha gustado a los fans de la compañía. El otro vídeo destacadísimo fue el de The Last of Us 2. Ha recibido algunas críticas por la violencia y que no hubiese gameplay, pero la mayoría de fans del primer juego se han quedado con lo positivo, el juego se ve muy bien y tan brutal como el mundo devastado de la primera parte. También destacaría el énfasis en los juegos para las gafas PSVR, hubo unos cuantos anuncios de juegos nuevos. Y la sensación de estabilidad al dejar los dos o tres últimos meses del año en manos de los juegos triple-A third party, y comenzar el año con una cantidad de exclusivos o semi-exclusivos importante. En principio se juntan en fechas parecidas God of War, Detroit, Spiderman y Days Gone, veremos cuáles se retrasan a después del verano. Y por otro lado hay títulos japoneses como Ni no Kuni 2, Monster Hunter World y Yakuza 6 para Enero y Febrero, como el año pasado. Una estrategia de colocar lanzamientos que parece funcionarle muy bien de momento a Sony.<br/><br/><b>Update 09/11:</b> Escribí hace unos pocos días un mensaje en <a href="http://www.vandal.net/foro/mensaje/913514/sie-worldwide-studios-las-first-y-second-party-de-playstation/35#513" target="_blank">el tema de los estudios first y second de Sony en el que ponía fecha </a> a los juegos ya presentados en conferencias. A ver si acierto algo. También algo que me sorprendió es que aprovecharon una feria en Europa para presentar un juego americano (Ghost of Tsushima) y van a aprovechar el evento Experience en USA para mostrar más de un juego europeo (Dreams). Se ve que lo del lugar del evento no influye demasiado, salvo en el caso del Tokyo Game Show donde si que se centraron en hablar de juegos japoneses.<br><br>0 comentarios. Wed, 01 Nov 2017 07:16:00 Sobre las ventas de Switch hasta finales de Septiembre 2017 http://blogs.vandal.net/307141/vm/14005020102017 Compañías, Juegos Acaba de salir la <b><a href="http://www.vandal.net/noticia/1350698578/nintendo-switch-ha-vendido-dos-millones-de-consolas-en-estados-unidos/" target="_blank">noticia en Vandal</a> </b> de que según el informe de NPD se han vendido 2 millones de consolas Nintendo Switch en Estados Unidos.<br/>Como casi siempre que salen este tipo de noticias aparece la confusión del significado de las cifras. Son 2 millones unas ventas excelentes, son muy buenas, normales? También se puede ver en los comentarios la confusión general entre lo que significa ventas a usuarios que miden NPD en USA, y Media Create en Japón, con las unidades de consolas distribuidas por los fabricantes, que reportan trimestralmente en su junta de accionistas.<br/><br/>A su vez, el analista Daniel Ahmad <a href="http://https://twitter.com/ZhugeEX/status/921025999659290630" target="_blank" rel="nofollow">ha publicado un tuit </a> comentando que el número de unidades distribuidas hasta finales de Septiembre sería mínimo 7,5 millones. Mientras que yo en la entrada anterior apostaba a que no superaría los 7,2 millones. Lo primero que pensé al leer a Daniel es que mi estimación había sido un poco mala, pero luego he vuelto a mirar los números y no lo tengo tan claro. NPD da la cifra de 2 millones en USA, Media Create da <a href="http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=226216" target="_blank" rel="nofollow">1,8 millones en Japón</a>, y Nintendo en Europa suele tener algo menos de éxito que en Estados Unidos. Así que resulta que son unos 6 millones de consolas vendidas en esos tres mercados, los principales. Podemos añadir medio millón más en otros mercados más pequeños (Rusia, Sudamérica, etc.) y otro medio millón de unidades que están distribuidas pero no vendidas. Incluso con esos números el total de unidades distribuidas no sobrepasa la cifra de 7 millones. Así que ya veremos si acierta más el analista Daniel o un servidor.<br/><br/>Y ahora la parte interesante, 6,7, 7,2, 7,5, lo mismo da. ¿Qué número se puede considerar excelente, mediocre o normal? Pues para eso creo que hay que comparar el número que reporte Nintendo el 30 de Octubre de 2017 con las cifras de 3DS en Septiembre 2011 y de PS4 en Junio 2014. ¿Porqué he elegido esas fechas? Pues porque corresponden al periodo cuando tanto Switch, como 3DS y PS4 han estado a la venta durante 3 trimestres fiscales, 7 meses de calendario.<br/><b><a href="http://https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/111027e.pdf" target="_blank" rel="nofollow">3DS</a></b>: 6,7 millones de unidades distribuidas<br/>PS4: 10,2 millones, la suma de <a href="http://https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/fr/14q4_sonypre.pdf" target="_blank" rel="nofollow">7,5 millones hasta Marzo 2014</a>, y <a href="http://https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/fr/15q1_sonypre.pdf" target="_blank" rel="nofollow">2,7 millones entre Abril y Junio de 2014</a>.<br/><br/>Está bien, entonces da igual si Daniel acierta más que yo o al revés. La cifra para Nintendo Switch estaría entre las de 3DS y PS4. Podemos decir entonces que son muy buenas. Excelentes en el caso de que se acercasen a los 9 millones, porque hay que tener en cuenta que a Switch le llega el mejor trimestre, el último del año.<br/><br/><b>Edit 30/10/2017</b>: Acaban de salir publicados los <a href="http://https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/171030e.pdf" target="_blank" rel="nofollow">resultados de Nintendo</a> &nbsp;aunque en esta ocasión no son datos trimestrales sino los datos desde Abril hasta Septiembre. Y los datos son muy buenos. Como era de esperar un servidor estaba equivocado y el analista Daniel Ahmad dio en el clavo. La cifra de consolas Switch distribuidas alcanza la cifra de 7,6 millones. Es decir, en el último trimestre Nintendo ha distribuido 2,9 millones de consolas más. Lo cual supera mis expectativas. Por otro lado se ha actualizado la previsión de cuantas unidades espera distribuir Nintendo durante el año fiscal, que pasan de 10 millones a 14 millones. Curiosamente <a href="http://https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2012/120126e.pdf" target="_blank" rel="nofollow">la misma cifra</a> &nbsp;que Nintendo esperaba vender/distribuir de Nintendo 3DS. Y sólo un poco inferior a las unidades distribuidas de PS4 en su primer año fiscal (14,8 millones Abril 2014 - Marzo 2015).<br/><br/>En definitiva, Nintendo está distribuyendo Switch a un ritmo similar al de 3DS y espera seguir haciéndolo durante los próximos seis meses, hasta finales de Marzo 2018. No es tal vez sorprendente pero sí indica que Nintendo tiene buena salud y la mayor competencia de móviles y otras consolas no le está afectando como para que Switch vaya peor 3DS seis años más tarde. Bastante estabilidad.<br><br>0 comentarios. Fri, 20 Oct 2017 12:00:00 Resultados económicos Julio-Septiembre 2017, avance http://blogs.vandal.net/307141/vm/13302914102017 Compañías, Juegos En la siguiente imagen de <b><a href="http://https://twitter.com/alphaverve/status/918870177441234944" target="_blank" rel="nofollow">Twitter </a> </b>aparecen las fechas cuando las empresas darán los resultados del último trimestre. Las más importantes, <b>Nintendo el 30 de Octubre y Sony el 31</b>.<br/>Para Nintendo espero que haya superado los dos millones de Switch del trimestre anterior, pero tal vez no supere los 2 y medio. Dejando un total de Switch distribuidas cercano a los 7 millones (Marzo-Septiembre).<br/>Sería en el último trimestre del año, coincidiendo con Super Mario Odyssey, cuando el número de Switch distribuidas sería muy alto, como 4 o 5 millones entre Octubre y Diciembre.<br/><br/>Para Sony debería ser el trimestre más flojo del año, pero de cualquier modo con ventas cercanas a los 3 millones. Eso dejaría a PS4 y 3DS con un número muy parecido de unidades distribuidas en todo el tiempo que han estado en el mercado.<br/><br/>Encontré una buena estimación donde se muestran las <b><a href="http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=228343&amp;page=1" target="_blank" rel="nofollow">ventas de PS4 semana a semana</a> </b> comparando este año con las semanas en 2016 y 2015. Las ventas en 2017 de momento son muy superiores, un 25% más, pero son siempre los últimos meses donde se concentran las ventas. Aunque con Battlefront 2 y ese Call of Duty no hay duda de que también serán muy altas en 2017.<br><br>0 comentarios. Sat, 14 Oct 2017 11:30:00 La conferencia de Sony en el Tokyo Game Show http://blogs.vandal.net/307141/vm/1613131992017 Compañías, Juegos Un muy buen resumen de lo presentado en la conferencia lo ha hecho el usuario kovuviw en <a href="http://www.vandal.net/foro/mensaje/947577/especial-conferencia-playstation-tokyo-game-show-2017/#10" target="_blank">este mensaje</a>.<br/><br/>Creo que la cantidad de aciertos con mis previsiones es un magnífico 0 patatero si tenemos en cuenta los detalles de cada punto. Fantástico &nbsp;:) <br/><br/>El sentimiento tras ver tanto trailer con robots y juegos de estética anime es que no he añadido ningún juego a mi lista de esperados. No me han vendido ningún juego nuevo. Es verdad que algunos tenían buena pinta pero ya se conocían de antes. En fin, la conferencia de TGS más enfocada al público japonés que recuerde de los últimos 3-4 años.<br><br>0 comentarios. Tue, 19 Sep 2017 14:13:00 Qué esperar de la conferencia de Sony en el TGS 2017? http://blogs.vandal.net/307141/vm/134512982017 Compañías, Juegos Por fin se ha anunciado <a href="http://www.vandal.net/noticia/1350696144/sony-celebrara-su-conferencia-del-tokyo-game-show-el-19-de-septiembre/" target="_blank">fecha y hora</a> &nbsp;para la conferencia de Playstation en el Tokyo Game Show (TGS) 2017. Y queda menos de un mes!<br/>Parece entonces que se repite el calendario de conferencias del año pasado, con el E3 en Junio, y TGS, Paris Games Week y Playstation Experience para los últimos meses del año. Ésta última bastante importante apoyando las ventas a base de noticias. <br/><br/>Una cosa por la que destaca la conferencia del TGS es por el tipo de juegos que se presentan o anuncian allí, la mayoría enfocados casi en exclusiva al público nipón. Sin embargo, debido a que las ventas de consolas Playstation domésticas en Japón son escasas (<b><a href="http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=247376984&amp;postcount=211" target="_blank" rel="nofollow">Mirando primera y tercera gráfica aquí</a> </b> se puede ver que lo llevan siendo desde la época de PS3) muchos títulos luego llegan a Occidente. Es el caso de los Yakuza, Atelier o Tales of. <br/>Otro aspecto es que mientras que durante los últimos años en las conferencias occidentales predominan los juegos de aventuras/acción en tercera persona, los juegos que se ven en la TGS son más variados.<br/>Por último, todos han notado que referencias a la PSVita son muy difíciles de encontrar en los últimos E3. Pero no es nada raro ver juegos, modelos de colores y noticias sobre la consola portátil de Sony en la conferencia del TGS.<br/><br/>Una vez hechas esas aclaraciones, vamos a volver a jugar a ver si acertamos que presentará Sony y las compañías third party en esa conferencia. Teniendo en cuenta lo mal que se me dieron las predicciones de Sony en el E3 (un patético 20%, 1 punto de 5), no soy optimista, pero me arriesgo de cualquier manera:<br/>1. Fecha de salida de KH3. Eso es, arriesgando bastante con la primera predicción &nbsp;:) <br/>2. Un nuevo Armored Core de From Software. La veo al 50%.<br/>3. Primer trailer del nuevo Yakuza que tiene otro protagonista. Esta la debería acertar sí o sí.<br/>4. Nuevo trailer del Monster Hunter pero sin nuevo material respecto a lo ya visto. El detalle es lo arriesgado.<br/>5. Granzella presentará trailers para sus juegos de desastres urbanos y dará fecha del Disaster Report 4. Ojalá!<br/>6. Algún juego de VR para perver... para ellos. O bien un Dream Club VR de Tamsoft o un Winter Lessons. Luego nuevo trailer del Ace Combat 7, el modo VR, para compensar. <br/><b>Update 01/09:</b> Parece que acertaré esta, habrá una <b><a href="http://www.vandal.net/noticia/1350696305/anunciado-summer-lesson-chisato-shinjo-para-ps-vr/" target="_blank">secuela del Summer Lesson</a> </b> y lo más probable es que la veamos en la conferencia de Sony.<br/>7. Sección JRPG: Un nuevo juego de la saga Tales, los nuevos Atelier y Legend of Heroes salen este año y no habrá noticias de los siguientes. No me extrañaría que el nuevo Tales fuera un JRPG más urbano y no tan &quot;rural&quot; como Ni no Kuni 2.<br/>8. Fecha para el Dinasty Warriors 9 y el anuncio de al menos un musou y un monster hunter clon más. Imprescindibles en la conferencia de la TGS.<br/>9. De la propia Sony debería aparecer el Shadow of the Colossus y un nuevo action RPG estilo Freedom Wars.<br/>10. La gran sorpresa sería Square Enix hablado de un remake, y cuando todos esperan trailer de FF VII sale Secret of Mana<br><br>0 comentarios. Tue, 29 Aug 2017 11:45:00 Los resultados de Sony Abril-Junio 2017 http://blogs.vandal.net/307141/vm/141335182017 Compañías, Juegos Y hoy le tocaba el turno a Sony de presentar sus resultados del primer trimestre del año fiscal. La mejor manera de verlos es en <a href="http://https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/fr/17q1_sonypre.pdf" target="_blank" rel="nofollow">este documento</a>. Y como siempre hay que ir a la sección de Game &amp; Network Services para enterarse de como le va al producto estrella de la empresa, la Playstation. <br/>La verdad es que el pronóstico del número de unidades distribuidas ha estado muy bien. Han sido 3,3 millones y el pronóstico era de 3,2. Casi acierto hasta el decimal. En cuanto ingresos y beneficios ha habido un un acierto, los ingresos siguen subiendo, y un fallo bien gordo, los beneficios han bajado.<br/>Sony también ha actualizado sus previsiones para los cuatro trimestres hasta finales de Marzo de 2018, y son un poco mejores en lo que respecta a ingresos y beneficios. Mientras que deja estable la cifra de 18 millones de PS4 que anunció hace tres meses.<br/><br/>De los documentos he podido sacar algunas conclusiones:<br/>1. La previsión de 18 millones en un año parece bastante realista, visto que en un trimestre sin grandes lanzamientos las ventas son similares a años anteriores donde se vendieron 3 y 3,5 millones respectivamente.<br/>2. Vender consolas genera pocos beneficios a Sony y cada vez menos ingresos. Esto es debido a la bajada de precio de PS4. Se menciona a PSVR como algo positivo pero sin dar cifras concretas, una lástima.<br/>3. El aumento de ingresos viene principalmente por la venta de juegos y el servicio PSN+.<br/>4. Es interesante ver como un juego first party potente, Uncharted 4, pudo generar tantos beneficios el año pasado en ese mismo trimestre. Por tanto, habrá que estar atentos a dos títulos que parecen menores pero que seguro mejorarán la cifra de beneficios en los trimestres que vienen. Por un lado Uncharted Lost Legacy en Agosto y por otro Gran Turismo Sport en Octubre. El primero sale a precio reducido y tendrá probablemente menor impacto.<br><br>0 comentarios. Tue, 01 Aug 2017 12:13:00 Los resultados de Nintendo Abril-Junio 2017 http://blogs.vandal.net/307141/vm/1242132672017 Compañías, Juegos Y así hemos llegado al 26 de Julio y Nintendo ha publicado un par de documentos con sus resultados económicos de los meses Abril a Junio de 2017. Uno con <a href="http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170726e.pdf" target="_blank" rel="nofollow">ventas de juegos y consolas</a> , y otro con <a href="http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170726_2e.pdf" target="_blank" rel="nofollow">resultados económicos del trimestre y futuros juegos</a>.<br/><br/>La conclusión de los pronósticos: me acerqué relativamente en el número de Switch vendidas (rozando los 2 millones en vez de 2,5) pero me equivoqué bastante en lo que respecta a los cambios de ingresos/beneficios respecto al mismo periodo del año pasado. El número total de Switch distribuidas (de momento un número parecido al de vendidas) se queda en 4,7 millones.<br/>Lo cierto es que Nintendo ha crecido y mucho. Como se ve en el segundo documento, página 2. Este trimestre las cifras de ventas solían estar entre 60 y 90 millones de yenes los últimos 4 años. En 2017 fueron 154. Una subida importante. Aunque si nos vamos más atrás en 2009 eran 250 y en 2008 420 millones. Los años de Wii + DS. <br/>En lo que sí acerté fue en la importante subida de los gastos. Más relacionados con la fabricación que con marketing. Todos los gastos han subido pero menos que los ingresos. Lo que lleva a que lo que ha mejorado y mucho sean los beneficios. El aspecto que tiene ahora Nintendo es el de una compañía rentable y que sabe sacar beneficios de sus ingresos porque los gastos no son demasiado altos. <br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen1" src="http://i.imgur.com/0izyrZP.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('1');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen1"></div> <br/><br/>Otras noticias o datos que dejan ver los documentos. Primero, no se ha modificado la estimación de vender 10 millones de consolas este año fiscal. Si la producción sigue como hasta ahora y no baja la demanda pues tiene pinta de que podría ser así. Segundo, el juego Xenoblade Chronicles 2 sigue listado para Navidades de 2017, sin fecha más concreta. Un juego que muchos apostaban a que acabaría retrasado a 2018 y que todavía sigue sin que ocurra eso, ya veremos. Tercero y último, el juego de Ubisoft Rabbids + Mario no aparece listado para Japón, sólo para Europa y Estados Unidos, curioso.<br><br>0 comentarios. Wed, 26 Jul 2017 10:42:00 Pronósticos Abril-Junio 2017: PS4 y Switch http://blogs.vandal.net/307141/vm/1057421772017 Compañías, Juegos Vamos a separar los pronósticos por compañías y a ver que tal nos acercamos a las cifras reales.<br/><br/><b>Sony:</b> No hay motivos para pensar que no vayan a tener mejores resultados económicos que en el mismo trimestre del año pasado, tanto en ingresos como en beneficios. Siempre hablando del segmento Juegos+Redes claro. Sobre la cifra de ventas (unidades distribuidas) <b>para PS4 mi pronóstico es 3,2 millones</b>. Un poco inferior al año pasado. El número sale de los siguientes cálculos. 60,4 millones de unidades vendidas a usuarios finales a fecha 11 de Junio. A esa cifra ofrecida por Sony le sumo dos millones (unidades en las estanterías de las tiendas) y otros 0,8 millones que sería lo que vendieron hasta finales de Junio. &nbsp;<br/><br/><b>Nintendo:</b> Pronostico ingresos ligeramente superiores al trimestre del año pasado pero beneficios un poco inferiores por el coste del marketing que se está haciendo ahora. Los datos para Switch son complicados pero voy a hacer un truco y es dividir por 4 los 10 millones que esperaban vender durante el año fiscal que acaba a finales de Marzo de 2018. <b>Así sale la cifra de 2,5 millones de Switch distribuidas/vendidas</b>.<br><br>0 comentarios. Mon, 17 Jul 2017 08:57:00 Resultados económicos Abril-Junio 2017, avance http://blogs.vandal.net/307141/vm/7337272017 Compañías, Juegos Y ahora un tema no relacionado con el E3 de este año. <br/><br/>Ya tenemos fechas para las presentaciones de los resultados financieros de Sony y Nintendo para los meses Abril-Junio. El llamado FY 2017 Q1.<br/><b>Nintendo el 26 de Julio, Sony el 1 de Agosto</b>. <br/><br/>Son meses de ventas flojillas aunque no tanto como en verano. Otro día haré una entrada con predicciones, por ahora sólo recordar que las ventas de PS4 esos meses en 2015 fueron 3 millones y en 2016 3,5 millones (efecto Uncharted 4?) y que para el segmento de juegos/servicios de red de Sony el 2016 fue muy bueno en cuanto a ventas (15% mejor que 2015) y beneficios (más del doble que el año anterior). <br/><br/>Nintendo por su parte vendió en esos meses Abril-Junio de 2016 alrededor de 1 millón de consolas 3DS, y de Switch lo que sabemos es que en Marzo de este año se habían vendido 2,74 millones. <br/>Sobre ingresos y beneficios en 2016 respecto a 2015. Los ingresos cayeron entonces un 31% pero los beneficios operativos subieron bastante. Hay que recordar que en 2016 las WiiU prácticamente se habían dejado de vender y que la compañía gastaba muy poco en Marketing, pocos gastos entonces.<br/><br/>Por último recordar siempre que en estos informes ventas de consolas significa consolas distribuidas por los fabricantes. No ventas a usuarios finales. Que a veces, sobre todo Sony, <a href="http://www.sie.com/en/corporate/release/2017/170613.html" target="_blank" rel="nofollow">se publican</a> &nbsp;esos números de ventas a usuarios pero entonces están basados en estimaciones. Puede haber unas 2 millones de consolas más distribuidas que vendidas. Eso ocurre cuando hay stock en las tiendas, algo que de momento no sucede en bastantes sitios con Switch.<br/><br/>Para seguir las ventas de Switch en <b><a href="http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=226216" target="_blank" rel="nofollow">Japón</a></b> &nbsp;o a nivel <b><a href="http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=228581" target="_blank" rel="nofollow">global</a></b> &nbsp;aquí están dos buenos links.<br><br>0 comentarios. Sun, 02 Jul 2017 05:33:00