Análisis y pensamientos mancos http://blogs.vandal.net/307141/ Comento lo que pasa y me arriesgo a predecir lo que va a ocurrir. Sin miedo a meter la pata. es-es Copyright ElManco Mon, 17 Jul 2017 08:57:00 http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss Videojuegos direccion@vandal.net direccion@vandal.net 10 Pronósticos Abril-Junio 2017: PS4 y Switch http://blogs.vandal.net/307141/vm/1057421772017 Compañías, Juegos Vamos a separar los pronósticos por compañías y a ver que tal nos acercamos a las cifras reales.<br/><br/><b>Sony:</b> No hay motivos para pensar que no vayan a tener mejores resultados económicos que en el mismo trimestre del año pasado, tanto en ingresos como en beneficios. Siempre hablando del segmento Juegos+Redes claro. Sobre la cifra de ventas (unidades distribuidas) <b>para PS4 mi pronóstico es 3,2 millones</b>. Un poco inferior al año pasado. El número sale de los siguientes cálculos. 60,4 millones de unidades vendidas a usuarios finales a fecha 11 de Junio. A esa cifra ofrecida por Sony le sumo dos millones (unidades en las estanterías de las tiendas) y otros 0,8 millones que sería lo que vendieron hasta finales de Junio. &nbsp;<br/><br/><b>Nintendo:</b> Pronostico ingresos ligeramente superiores al trimestre del año pasado pero beneficios un poco inferiores por el coste del marketing que se está haciendo ahora. Los datos para Switch son complicados pero voy a hacer un truco y es dividir por 4 los 10 millones que esperaban vender durante el año fiscal que acaba a finales de Marzo de 2018. <b>Así sale la cifra de 2,5 millones de Switch distribuidas/vendidas</b>.<br><br>0 comentarios. Mon, 17 Jul 2017 08:57:00 Resultados económicos Abril-Junio 2017, avance http://blogs.vandal.net/307141/vm/7337272017 Compañías, Juegos Y ahora un tema no relacionado con el E3 de este año. <br/><br/>Ya tenemos fechas para las presentaciones de los resultados financieros de Sony y Nintendo para los meses Abril-Junio. El llamado FY 2017 Q1.<br/><b>Nintendo el 26 de Julio, Sony el 1 de Agosto</b>. <br/><br/>Son meses de ventas flojillas aunque no tanto como en verano. Otro día haré una entrada con predicciones, por ahora sólo recordar que las ventas de PS4 esos meses en 2015 fueron 3 millones y en 2016 3,5 millones (efecto Uncharted 4?) y que para el segmento de juegos/servicios de red de Sony el 2016 fue muy bueno en cuanto a ventas (15% mejor que 2015) y beneficios (más del doble que el año anterior). <br/><br/>Nintendo por su parte vendió en esos meses Abril-Junio de 2016 alrededor de 1 millón de consolas 3DS, y de Switch lo que sabemos es que en Marzo de este año se habían vendido 2,74 millones. <br/>Sobre ingresos y beneficios en 2016 respecto a 2015. Los ingresos cayeron entonces un 31% pero los beneficios operativos subieron bastante. Hay que recordar que en 2016 las WiiU prácticamente se habían dejado de vender y que la compañía gastaba muy poco en Marketing, pocos gastos entonces.<br/><br/>Por último recordar siempre que en estos informes ventas de consolas significa consolas distribuidas por los fabricantes. No ventas a usuarios finales. Que a veces, sobre todo Sony, <a href="http://www.sie.com/en/corporate/release/2017/170613.html" target="_blank" rel="nofollow">se publican</a> &nbsp;esos números de ventas a usuarios pero entonces están basados en estimaciones. Puede haber unas 2 millones de consolas más distribuidas que vendidas. Eso ocurre cuando hay stock en las tiendas, algo que de momento no sucede en bastantes sitios con Switch.<br/><br/>Para seguir las ventas de Switch en <a href="http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=226216" target="_blank" rel="nofollow">Japón</a> &nbsp;o a nivel <a href="http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=228581" target="_blank" rel="nofollow">global</a> &nbsp;aquí están dos buenos links.<br><br>0 comentarios. Sun, 02 Jul 2017 05:33:00 Valoración final E3 2017 http://blogs.vandal.net/307141/vm/71059272017 Compañías, Juegos Ahora que ya ha pasado un poco de tiempo desde que acabó el último E3, las conferencias y la feria, es mejor momento de valorar todo el evento en su conjunto. Y la conclusión a la que llego es parecida a la que leí en este <a href="http://https://ahrisnotes.com/2017/07/01/e3-2017-how-does-it-fare-against-previous-years/" target="_blank" rel="nofollow">artículo</a> .<br/><br/>El E3 2017 ha ha estado bien de contenido, no ha sido un E3 malo, pero ha estado por debajo de expectativas y del contenido de años anteriores. Como ya puse en el avance los años 2013 y 2015 generaron mucho ruido por presentaciones de consolas o de juegos. Y no creo que este E3 2017 vaya a ser uno de los más recordados.<br/><br/>Lo primero que quiero comentar es que soy muy fan del formato de conferencias que han propuesto EA, Microsoft, PC/Intel y Ubisoft. Es decir, conferencias de verdad donde puedes aplaudir a los desarrolladores y agradecerles por los juegos que crean. De entre los 4, <b>Ubisoft </b>es el que más ha emocionado y precisamente por poder comprobar lo que sienten los creadores al sentir el cariño del público que asiste a la conferencia. EA tuvo momentos algo cómicos pero me gustó mucho el entusiasmo del director de <b>A Way Out</b>. Ojalá se viera más gente así en las conferencias. <br/>Sobre Microsoft y el PC Show, para mi quedan detrás pero Microsoft presentó grandes novedades como AC Origins, Metro Exodus y Anthem. Sus formatos son mejorables, sobre todo el ritmo del PC Show, pero los que ansiamos información creo que acabamos satisfechos con esas conferencias.<br/><br/>Por otro lado está el formato que propusieron Bethesda, Sony y Nintendo. El de conferencias en directo o enlatadas donde no se veía gente que trabaja en los juegos, sólo trailers o gameplays. En ese caso prefiero el formato de Nintendo que me parece respeta más a los medios que no tienen que desplazarse hasta un cine o teatro para ver algo que se puede disfrutar (si no se cae el sonido) igualmente desde casa o la oficina. Me parece algo ridículo aplaudir trailers o gameplays, más lógico es aplaudir a Yu Suzuki o Fumito Ueda en directo. Por contenido, juntando el Pre-Show con la conferencia, Sony tuvo más, pero el de Nintendo fue un evento más efectivo y Bethesda intentó hacer algo más gracioso. <br/><br/>Otra conclusión que saco es que merece la pena ver las conferencias en diferido por Youtube como hize con la mayor parte este año. El streaming a veces da problemas y las compañías no tardan nada en subir los videos para disfrutarlos sin cortes y con buena calidad.<br/><br/>Voy acabando. Fue un poco decepcionante que compañías de alto nivel como Rocksteady, From Software, Sucker Punch, Remedy, Rockstar, CD Projekt no hayan estado en este E3. Son demasiadas y demasiado importantes.<br/><br/>Quedan más eventos este año (Gamescom, Tokyo Game Show, Playstation Experience, Paris?) pero no parece que se vayan a usar para presentar juegos muy importantes, ojalá me equivoque. Sólo queda desear que el año que viene el E3 sea por lo menos igual, aunque sabemos que puede ser mejor.<br><br>0 comentarios. Sun, 02 Jul 2017 05:10:00 Conferencia de Nintendo, E3 2017 http://blogs.vandal.net/307141/vm/1915541362017 Compañías, Juegos Por lo menos terminamos las conferencias con el buen sabor de boca que ha dejado Nintendo. Al estilo de Bethesda, aunque Nintendo fuera pionera en esto, la conferencia/direct ha sido corta pero intensa. Presentando los juegos más importantes de final de año y haciendo anuncios muy esperados por los fans, Pokemon RPG y Metroid Prime 4 saldrán en Switch. <b>La nota para la conferencia es 7/10</b>. Han sabido crear ilusión pero ha faltado gameplay de algún anuncio que ha quedado muy breve.<br/><br/>Y las previsiones han ido bastante bien, el Pokemon ha sido un simple anuncio a largo plazo, así que medio punto, pero el resto ha salido bien, <b>2,5 sobre 3</b>.<br><br>0 comentarios. Tue, 13 Jun 2017 17:15:00 Conferencia de Sony, E3 2017 http://blogs.vandal.net/307141/vm/1210401362017 Compañías, Juegos Está ya acabando el maratón de conferencias del E3 y la penúltima le correspondía a Sony. Por primera vez en los últimos años el show no ha estado a la altura de las expectativas. La mayoría de las novedades presentadas me interesaban poco y la mayor parte del tiempo se ha dedicado a juegos ya presentados antes. Por eso, <b>la nota para la conferencia: 4/10</b>. Se esperaba bastante más por parte de Sony.<br/><br/>En cuanto a las predicciones, ahí está la clave de por que el evento me ha sabido a poco. <b>1 sobre 5</b>. Las ausencias más destacadas son el juego de Sucker Punch y el de From Software. Y el único punto es para el juego de Realidad virtual de Supermassive games, que están realmente activos y he llegado a contar hasta tres juegos, a saber: el de terror en el manicomio, el de disparos Bravo Team y el que puedes usar móviles para tomar decisiones Hidden Agenda.<br><br>0 comentarios. Tue, 13 Jun 2017 10:10:00 Conferencia de Ubisoft, E3 2017 http://blogs.vandal.net/307141/vm/800421362017 Compañías, Juegos Guau, por fin una conferencia en este E3 que sí supera mis expectativas. Nuevos juegos, nuevas IPs, y gameplay refrescante. Que el juego de Mario + Rabbids sea parecido a un XCOM es un sorpresón, me esperaba un RPG clásico. La tecnología disponible en consolas permite las batallas navales de de los AC con multijugador, y también me sorprendieron con The Crew 2, Steep camino a las Olimpiadas y el anuncio del Beyond Good and Evil. Hasta el juego para móviles de cartas de South Park me ilusionó. Habría sido una conferencia perfecta si en vez del juego de naves se hubiera anunciado Child of Light 2 o algún juego de las sagas Splinter Cell o Prince de Persia. Pero muy muy bien. <b>La nota para la conferencia es 8/10</b>. Ubisoft se mantiene como la empresa más innovadora y refrescante en el mundo de los videojuegos. Gran trabajo.<br/><br/>Sobre las predicciones. Pues al final con la sopresa del Beyond Good and Evil mejora la cosa, unos <b>2 puntos sobre 5</b>, a la espera de que se confirmen las plataformas en las que estarán disponibles algunos juegos. Y la exclusiva de Vandal se confirma en el E3, porque el Transference sí que mezcla elementos de Matrix y realidad virtual.<br><br>0 comentarios. Tue, 13 Jun 2017 06:00:00 Conferencia de Bethesda, E3 2017 http://blogs.vandal.net/307141/vm/1323261262017 Compañías, Juegos Corta pero intensa es como definiría la conferencia de Bethesda hoy. Sin grandes sorpresas pero al menos lo que se esperaba que apareciese estuvo presente. No entiendo porque han decidido que el formato fuera el clásico de una conferencia, no habría habido casi ninguna diferencia si se hubiese optado por un Bethesda Direct. Me ha faltado algún otro juego sorpresa que mereciera la pena, y los juegos y novedades presentados algunos no me interesan demasiado. Al final, <b>la nota para la conferencia es 7/10</b>. Simple y eficaz.<br/><br/>Sobre las predicciones, acerté con lo más esperado. Una pena que el juego de terror no sea para VR. Al final <b>1,5 sobre 3</b>.<br><br>0 comentarios. Mon, 12 Jun 2017 11:23:00 Conferencia de Microsoft, E3 2017 http://blogs.vandal.net/307141/vm/946571262017 Compañías, Juegos La conferencia de Microsoft ha estado bastante mejor que la de EA, aunque eso no tenga mucho mérito claro. Sin embargo la he encontrado algo más aburrida que la de años anteriores. Me sigue gustando mucho el estilo de Microsoft que siempre enseña un montón de juegos. Pero hay algunos puntos negativos, el principio de la conferencia se me ha hecho largo, con mucha charla sobre la potencia de la Xbox One X, y luego sobre el Forza 7. Una de las novedades muy poco inesperadas. Y el segundo problema ha sido la falta de exclusivos de verdad relevantes. 42 juegos, 22 exclusivos, pero la mayoría exclusivos temporales. O eso es como la mayoría entiende el término &quot;Console launch exclusive&quot;. <br/><br/>Lo que más me ha llamado la antención es el nuevo AC, Shadow of War y el Anthem. Ninguno exclusivo. Se han vuelto a mostrar exclusivos de verdad que ya han salido casi desde la primera conferencia de Xbox One en 2013. Y tanto el nombre de la consola como el precio los veo como algo normal, todo muy lógico y por tanto a la conferencia le ha faltado ese golpe encima de la mesa que muchos esperábamos. Ahora mismo no veo que Xbox One X vaya a ser un bombazo capaz de conseguir que las marcas Playstation y Xbox vuelven a luchar de tu a tu. <b>Nota para la conferencia: 6/10</b>. Otros años estuvo mejor.<br/><br/>Y sobre mis previsiones. Bastante mal no, muy mal. Medio punto gracias al nuevo Metro que salió pero no es exclusivo: <b>0,5 sobre 7</b>.<br><br>0 comentarios. Mon, 12 Jun 2017 07:46:00 Conferencia de EA, E3 2017 http://blogs.vandal.net/307141/vm/2241191062017 Compañías, Juegos Acaba de terminar la conferencia de EA y me ha resultado tan decepcionante que casi no me lo acabo de creer. Que ha pasado con mis predicciones? Pues al final sí salió un nuevo &quot;indie&quot; y su gameplay: A way out. Los de Respawn y su juego no aparecieron y Bioware presentó su nueva IP pero sin gameplay, porque saldrá en la conferencia de Microsoft. Así que <b>2 puntos o 2,5 sobre 5</b> si dicen que &quot;A way out&quot; sale para Switch pero me extrañaría. Y tampoco creo que lo echaran mucho de menos los usuarios de Switch si no sale. <br/><br/>¿Porqué no han enseñado el juego de Star Wars de Visceral? Tal vez para no confundir a los usuarios y mostrar únicamente Battlefront 2 sea una estrategía de marketing. Aunque sospecho que no soy el único fan de Star Wars que se ha quedado defraudado &nbsp;por no ver el otro juego.<br/><br/>Brothers: A tale of two sons fue un juego que me encantó y de aquella manera ya lo jugué de modo cooperativo en el sofá. Ahora sacan A way out pero lo cierto es que me llama menos la atención y por su temática dudo que vaya a jugarlo con mi compañera de juegos. Una pena, pero era un juego inesperado y tampoco es por tanto un drama. <br/><br/>Tampoco mostraron ni un nuevo Sims, ni un Plants VS Zombies. Lo cierto es que todo menos el indie eran sagas anuales, contando Battlefront 2 como saga anual: shooter de DICE. Y la cantidad de tiempo con charletas y rollos ha sido demencial. Un tostón de conferencia a la altura de la de Bethesda el año pasado. <b>Nota para la conferencia de EA: 2/10</b> (y si no eres fan del Real Madrid posiblemente 1/10). Lamentable.<br><br>0 comentarios. Sat, 10 Jun 2017 20:41:00 Noticia: he ganado el concurso Liga Vandal Radio http://blogs.vandal.net/307141/vm/919322752017 Juegos Qué bueno! He ganado el primer premio de la Liga Vandal Radio, un Dragon Quest Heroes 2. Menudo alegrón para comenzar el fin de semana. &nbsp;:) <br/><br/>Para todos los que hacen posible el programa Vandal Radio: MUCHÍSIMAS GRACIAS<br><br>0 comentarios. Sat, 27 May 2017 07:19:00