Análisis y pensamientos mancos

Resultados para etiqueta "Finanzas"

Publicado: 12:42 26/07/2017 · Etiquetas: Finanzas · Categorías: Compañías : Juegos
Y así hemos llegado al 26 de Julio y Nintendo ha publicado un par de documentos con sus resultados económicos de los meses Abril a Junio de 2017. Uno con ventas de juegos y consolas , y otro con resultados económicos del trimestre y futuros juegos.

La conclusión de los pronósticos: me acerqué relativamente en el número de Switch vendidas (rozando los 2 millones en vez de 2,5) pero me equivoqué bastante en lo que respecta a los cambios de ingresos/beneficios respecto al mismo periodo del año pasado. El número total de Switch distribuidas (de momento un número parecido al de vendidas) se queda en 4,7 millones.
Lo cierto es que Nintendo ha crecido y mucho. Como se ve en el segundo documento, página 2. Este trimestre las cifras de ventas solían estar entre 60 y 90 millones de yenes los últimos 4 años. En 2017 fueron 154. Una subida importante. Aunque si nos vamos más atrás en 2009 eran 250 y en 2008 420 millones. Los años de Wii + DS.
En lo que sí acerté fue en la importante subida de los gastos. Más relacionados con la fabricación que con marketing. Todos los gastos han subido pero menos que los ingresos. Lo que lleva a que lo que ha mejorado y mucho sean los beneficios. El aspecto que tiene ahora Nintendo es el de una compañía rentable y que sabe sacar beneficios de sus ingresos porque los gastos no son demasiado altos.



Otras noticias o datos que dejan ver los documentos. Primero, no se ha modificado la estimación de vender 10 millones de consolas este año fiscal. Si la producción sigue como hasta ahora y no baja la demanda pues tiene pinta de que podría ser así. Segundo, el juego Xenoblade Chronicles 2 sigue listado para Navidades de 2017, sin fecha más concreta. Un juego que muchos apostaban a que acabaría retrasado a 2018 y que todavía sigue sin que ocurra eso, ya veremos. Tercero y último, el juego de Ubisoft Rabbids + Mario no aparece listado para Japón, sólo para Europa y Estados Unidos, curioso.

Publicado: 10:57 17/07/2017 · Etiquetas: Finanzas · Categorías: Compañías : Juegos
Vamos a separar los pronósticos por compañías y a ver que tal nos acercamos a las cifras reales.

Sony: No hay motivos para pensar que no vayan a tener mejores resultados económicos que en el mismo trimestre del año pasado, tanto en ingresos como en beneficios. Siempre hablando del segmento Juegos+Redes claro. Sobre la cifra de ventas (unidades distribuidas) para PS4 mi pronóstico es 3,2 millones. Un poco inferior al año pasado. El número sale de los siguientes cálculos. 60,4 millones de unidades vendidas a usuarios finales a fecha 11 de Junio. A esa cifra ofrecida por Sony le sumo dos millones (unidades en las estanterías de las tiendas) y otros 0,8 millones que sería lo que vendieron hasta finales de Junio.  

Nintendo: Pronostico ingresos ligeramente superiores al trimestre del año pasado pero beneficios un poco inferiores por el coste del marketing que se está haciendo ahora. Los datos para Switch son complicados pero voy a hacer un truco y es dividir por 4 los 10 millones que esperaban vender durante el año fiscal que acaba a finales de Marzo de 2018. Así sale la cifra de 2,5 millones de Switch distribuidas/vendidas.

Publicado: 07:33 02/07/2017 · Etiquetas: Finanzas · Categorías: Compañías : Juegos
Y ahora un tema no relacionado con el E3 de este año.

Ya tenemos fechas para las presentaciones de los resultados financieros de Sony y Nintendo para los meses Abril-Junio. El llamado FY 2017 Q1.
Nintendo el 26 de Julio, Sony el 1 de Agosto.

Son meses de ventas flojillas aunque no tanto como en verano. Otro día haré una entrada con predicciones, por ahora sólo recordar que las ventas de PS4 esos meses en 2015 fueron 3 millones y en 2016 3,5 millones (efecto Uncharted 4?) y que para el segmento de juegos/servicios de red de Sony el 2016 fue muy bueno en cuanto a ventas (15% mejor que 2015) y beneficios (más del doble que el año anterior).

Nintendo por su parte vendió en esos meses Abril-Junio de 2016 alrededor de 1 millón de consolas 3DS, y de Switch lo que sabemos es que en Marzo de este año se habían vendido 2,74 millones.
Sobre ingresos y beneficios en 2016 respecto a 2015. Los ingresos cayeron entonces un 31% pero los beneficios operativos subieron bastante. Hay que recordar que en 2016 las WiiU prácticamente se habían dejado de vender y que la compañía gastaba muy poco en Marketing, pocos gastos entonces.

Por último recordar siempre que en estos informes ventas de consolas significa consolas distribuidas por los fabricantes. No ventas a usuarios finales. Que a veces, sobre todo Sony, se publican  esos números de ventas a usuarios pero entonces están basados en estimaciones. Puede haber unas 2 millones de consolas más distribuidas que vendidas. Eso ocurre cuando hay stock en las tiendas, algo que de momento no sucede en bastantes sitios con Switch.

Para seguir las ventas de Switch en Japón  o a nivel global  aquí están dos buenos links.

Publicado: 10:42 28/04/2017 · Etiquetas: Finanzas · Categorías: Compañías : Juegos
En el mensaje anterior escribí algunas predicciones sobre lo que esperaba que anunciasen tanto Nintendo como más tarde Microsoft y Sony a sus accionistas. El resumen sería más o menos este:

Nintendo: Escribí lo siguiente "Un año fiscal que no va a ser bueno". Y eso fue cierto, pero fallé al predecir un incremento moderado en las ventas, resultó ser un descenso moderado. Tampoco acerté del todo con los beneficios ya que pensaba que iban a ser muy bajos por la inversión en I+D y marketing. Y resultaron ser sólo inferiores a los del año anterior. También fallé en que hablarían algo sobre los planes para los futuros juegos de móviles. Vamos, me acerqué pero no tanto.

Sony: Acerté en algunas cosas con esta compañía, que presentó números récord de ventas. Además clavaron la estimación de 20 millones de PS4 distribuidas como pronostiqué pero la nueva estimación es a la baja, no igual a la anterior. También fallé en que no mencionaron ni Pro, ni PSVR ni juegos de móviles.

Microsoft: Metida de pata absoluta con Microsoft que reportó ingresos menores que los del año anterior en vez de superiores. Sí, número récord de suscriptores a Xbox Live y fuertes ventas gracias a eso y a la tienda digital. Pero la gran bajada de ingresos en hardware no me la esperaba. Pensaba que Xbox One S iba a mantener el tipo bien pero parece que no fue así.

Publicado: 12:53 24/04/2017 · Etiquetas: Finanzas · Categorías:
Ya tuvimos una semana para los especialistas en arquitectura de computadores cuando presentaron Microsoft Project Scorpio. Ahora que ya no está en boca de todos lo de CPU, GPU, ancho de banda, cuellos de botella y compañía llegan otros temas.

Esta semana es la semana grande de los economistas de videojuegos. Las tres empresas que fabrican consolas presentarán sus resultados económicos a los accionistas correspondientes al año fiscal que va del 1 de Abril de 2016 al 31 de Marzo de 2017. Nintendo el jueves a mediodía, Microsoft jueves por la noche y Sony el viernes a mediodía. No son las empresas más grandes (Tencent, la dueña de LoL y Supercell, es mucho más grande) pero sí las más interesantes para discutir.

Tres cosas. Una, los datos que ofrecen a los accionistas tienen que ser verdad o se enfrentarían a demandas. Estos eventos no son como el E3 donde puedes meter humo a mansalva. Dos, de lo que se habla aquí no es de trailers y gameplays, es de ventas/ingresos (revenue) y beneficios (net income/profit). Y tres, rara vez se anuncian juegos nuevos o fechas de salida, pero si que se anuncian acuerdos con otras compañías, por ejemplo Nintendo+Dena para desarrollar aplicaciones para móviles.

Lo que ocurra y se anuncie esta semana impacta en la capitalización de esas empresas, e indica su capacidad de invertir en el futuro a la hora de crear juegos. También sirve para ver por donde se mueve ahora el mercado y como están reaccionando esas compañías. Cosas que espero/predicciones:

Nintendo: Lo más seguro es que los datos de ventas sean mejores que los del año pasado. Sin embargo, los costes de marketing y de I+D con la Switch pueden hacer que los beneficios ni existan. Las consolas generan beneficios especialmente a partir de llevar dos o tres años en el mercado. Además, con tantas noticias positivas en los últimos doce meses (Pokemon Go, Sol/Luna, Switch) podría parecer que los ingresos se han disparado pero yo no espero una subida muy grande. Porque Switch sólo lleva un mes a la venta en ese año fiscal, las ventas de WiiU han sido muy bajas, el impacto de Pokemon Go es menor de lo que se piensa (de los 1.000 millones que ha generado una gran parte se la lleva Apple/Google, otra Niantic, Nintendo sólo un trozo de lo que toca a Pokemon Company), los ingresos por Amiibo/Cards se desplomaron respecto a otros años y la eShop sigue aportando muy poco. Un año fiscal que no va a ser bueno pero que apunta a un futuro prometedor.
Sospecho que lanzarán 4 mensajes positivos a los accionistas. Uno, Switch no va a canibalizar ventas de 3DS y se venderán muchos millones de ambas consolas. Dos, los ingresos por servicios de red van a dejar de ser el patito feo de la compañía y por fin aportarán ingresos relevantes gracias al online de pago. Tres, con los juegos de móviles nuevos van a apostar por micropagos, ya que tanto Fire Emblem en Asia como Pokemon Go en todo el mundo están dando buenos números. Y cuatro, el catálogo de juegos está pensando para generar ventas altas y estables a lo largo del año.

Sony: Sin duda la división de juegos va a ser la estrella del informe de cuentas. Con ventas y beneficios que, lo más probable, serán los más altos desde que existe la marca Playstation. Tanto los servicios de red como las comisiones de los juegos third party están generando ingresos a mansalva. También éxitos como Uncharted 4 y Horizon han ayudado a esos bueno números. Espero menciones a PSVR y al modelo Pro pero discretos, porque las ventas no parecen haber sido tan buenas como esperaban y son productos Premium a los que no se les está dando mucha relevancia. Por ejemplo, todavía no existe un pack oficial de Playstation que incluya PS4 Pro + un juego. Sí creo que van a cumplir con la estimación del número de consolas distribuidas este año fiscal, 20 millones, alcanzando el total de 60 millones. Pero se van a quedar muy muy cerca de esa cifra. Para el año que viene sospecho que en vez de subir la estimación como hasta ahora la dejarán estable, y que esperen distribuir otras 20 millones de consolas. Al igual que Nintendo, si es posible que sepamos más detalles de los juegos para móviles tras el informe. Ya que las conferencias del E3 se centrarán en los juegos de consola para ambas compañías.

Microsoft: Lleva años sin ofrecer datos sobre el número de consolas vendidas. Ya que nos dicen que el número realmente relevante es el de subscriptores a los servicios online. No hay dudas con eso, van a reportar ingresos más altos que en años anteriores y número record de suscriptores. Se mencionará Project Scorpio pero también dudo de que vayan a ofrecer estimaciones de ventas. No sería lógico teniendo en cuenta que luego no van a decir si se han cumplido las estimaciones o no. La división de juegos de Microsoft es más pequeña en tamaño que la de Sony pero son modelos parecidos, y Microsoft paso a paso va generando beneficios y aumentando ingresos.

En resumen, tanto Sony como Microsoft van a presentar número espectacularmente buenos. Sobre todo Sony que está en posición de batir sus records. Mientras que Nintendo en el informe de este año fiscal no presente grandes cambios respecto al anterior, o incluso baje en beneficios. Sí va a presentar a sus accionistas razones para pensar en un futuro muy brillante.

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