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El blog de Supersonico

Ha llegado la hora de valorarlo: Sonic the hedgehog (X360)
Publicado @ 22:54 - 31/12/2007
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Pues sí, después de más de un año de su lanzamiento y de haber estado a la espera para poder hincarle el diente, pude hacerme con él gracias a mi adquicisión de la 360. Hoy, último día del 2007, y 2 semanas después de empezar a jugarlo, he conseguido terminarlo, completando la historia Sonic, Silver, Shadow y la final extra.

¿Era realmente tan malo como lo pintaban?



Es una pregunta un tanto dificil de responder, puesto que la gente ve este juego desde distintos puntos de vista. Yo soy una persona que ama los juegos de Sonic y por suerte he jugado a todos (no, no me dejo ninguno). Aunque sus juegos 2D me parecen obras maestras, también tengo predilección por los Sonic 3D, de hecho, Shadow the hedgehog es un juego que me encantó y fue suspendido por muchas revistas además de ser duramente apaleado por los usuarios (incluso más de lo que ha sido Sonic 360). Pero a pesar de eso reconozco que fue un juego con muchas carencias y fallos, así que comprendo la visión de los que lo han jugado. Con esto quiero decir que a pesar de lo mucho que me gusta Sonic, seré lo más objetivo posible con este juego, por mucho que me gustase como fan del erizo que soy.



Bugs y fallos para dar y tomar

Empezaré hablando directamente por la parte más negativa del juego, el motivo principal por el que este Sonic no se puede considerar uno de los grandes. Nada más empezar a jugar te das cuenta de que en este juego falla algo, empezamos jugando en Soleanna, ciudad central del juego donde transcurre el argumento, y es empezar a andar por zona con muchos peatones y sufrir ralentizaciones brutales. Es hora de ir acostumbrandose puesto que el juego está petado de ellos, sobre todo en los niveles con muchos enemigos, y no hablemos ya cuando matas a unos cuantos a la vez con Silver usando la telequinesis... Y por cierto, habiendo podido jugar a la versión de Ps3, he de decir que se notan bastante más ralentizaciones, he notado la diferencia sobre todo en el multijugador que en Ps3 es casi injugable.



Otra compañía a la que debemos acostumbrarnos son los tiempos de carga. Ya se para entrar a un nivel, como para cambiar de zona que tendremos que esperar 10 segundos mínimos. Pero donde más las sufriremos es en las misiones secundarias repartidas por la ciudad, donde para completar una tendremos que esperar 4 tiempos de carga por cada misión, que de solo recordarlos se te quitan las ganas de buscar misiones. Por desgracias algunas son obligatorias para completar la historia...

Lo peor de todo es la sensación de "juego sin acabar", y es que algunos niveles están plagados de bugs como atravesar paredes o donde la cámara te traiciona sin remedio, y en otros en cambio apenas se notan o son casi carentes. Por suerte esto se nota bastante poco en los niveles de Silver, tal vez en parte porque es el personaje más controlable al ser más lento. En cambio las zonas de Sonic en las que hay que correr a toda velocidad están PLAGADAS de fallos, donde atraviesas cosas, mueres sin explicación, o eres golpeado misteriosamente solo por pasar al lado de algo, y todo eso dejando al lado el control imposible, que te obliga a pasarte la zona mediante el sistema "ensayo y error".

Estos son en líneas generales, los fallos jugables más destacables. Fallos que, con un par de meses más de desarrollo habrían sido subsanados, una lástima.



Pero, ¿es que este juego no tiene nada bueno?

Quitando todos los fallos anteriores nos encontraremos un juego con muy buena base, sólido gráficamente, con escenarios amplios y paisajes preciosos, y es que el apartado artístico esta realmente currado. Y aunque digan que el control es malo, eso no es cierto, tal vez sea peor que el de los Adventure, pero es bastante más preciso que el de Sonic Heroes. Tal vez parte de culpa la tenga la cámara, que a veces nos puede traicionar, pero no me ha parecido un fallo tan grave, tal vez porque ya me acostumbre a las cámaras de los Sonic 3D y no veo diferencia de una a otra (bueno sí, la de Sonic Adventure 2 me pareció mucho mejor que el resto).



El argumento por otro lado me ha parecido algo flojo para el bombo que se le dió, por debajo de Sonic Adventure 2 y un peldaño por encima del primer Adventure, aunque en general bastante interesante a pesar de las situaciones típicas. Tal vez esperaba algo más de Méphiles, que no ha servido nada más que de excusa para darle una razón a Shadow en el argumento, pero el personaje en sí me ha gustado, imponía bastante como villano a pesar del patético doblaje americano (la risa daba vergüenza ajena...).



Conclusión final

Es algo difícil valorar un juego de estas características puesto que el juego en sí es bueno, gráficamente da la talla, el diseño de niveles está a la altura, la duración es buena, bastante variado, artísticamente correcto... pero fallos como las constantes ralentizaciones, los abundantes tiempos de carga y algún que otro bug, ensucian todo el trabajo bueno conseguido.



A pesar de todo, me ha dejado muy buen sabor de boca, pues esperaba algo al nivel del Sonic Heroes o incluso peor, pero para nada, me ha gustado bastante que las últimas entregas, Secret Rings de Wii incluído. Así que aquel que tenga dudas con este juego y disfrutó con los Adventure le aconsejo que se lo pille, siempre que esté dispuesto a perdonarle los fallos que incluye...

Puntuación 7/10

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Cuando intentan arrebatarte lo que quieres...
Publicado @ 23:44 - 25/12/2007
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Sensación de impotencia, debilidad, dolor, furia, inferioridad... todas esas cosas pasan por mi cabeza en este momento. Impotencia por sentir estar en una posición de no poder hacer nada, debilidad por la sensación de no tener fuerza suficiente para afrontar esta situación, dolor provocado por todos los hechos que acontecen este problema, furia por querer mandar todo al carajo y solucionarlo de una puta vez, inferioridad por sentir que todo esto me queda demasiado grande como para poder hacer algo...

Y es que la vida por muy perfecta que la quieras llevar, siempre te llegan los problemas si no es de un lado es de otro. Para ser más claro: en este momento están comiéndole la cabeza a mi novia para que me deje. ¿El culpable? Una amiga amargada a la que no la quiere nadie y que está más sola que la una, por tener un pensamiento de niña de parvulario, de esas que lloran como una posesa cuando no le das el capricho que se le antoja. Escupirle en la cara, bajarle todos los dientes de una patada, arrancarle los pelos a tirones como un mandril loco... eso es lo único que me calmaría en este momento.

Lo peor de todo es que si intento hacer algo en contra de la cacho p*** esa, mi novia se enfadará porque son amigas de toda la vida y se quieren como hermanas. Para colmo yo a ella solo la veo los fines de semana y a la reptil esa la ve cada día, así que tengo bastantes puntos en contra. Pero por suerte no todas sus amigas son así de víboras, y con una de ellas me llevo estupendamente. Es esta precisamente a la que tengo infiltrada y que me informa de todos los comentarios que salen de la boca viperina de la amargada de turno. Y por suerte ella me da la razón desde mi punto de vista, así que siendo su amiga no lo tengo todo perdido.

Algo tengo que hacer, todavía no se qué, pero de brazos cruzados no me quedo, prefiero actuar y que me salgan las cosas mal a arrepentirme toda mi vida de haberla perdido por no haber intentado nada.

En fin, perdón por el que haya perdido el tiempo leyendo mis tonterías pero necesitaba desahogarme de alguna forma.

Un saludo a todos y felices fiestas (para quien las tenga).

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Retro-análisis: Gunstar Heroes
Publicado @ 17:11 - 23/12/2007
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Gunstar Heroes



Juego obligatorio para todo fan retro y que cualquier persona que se considere jugón debe probar antes de morir. Un juego de acción y disparos endiablado, con muchísimos enemigos en pantalla y una variedad para matarlos al gusto del consumidor. Tenemos 4 tipos de elementos de armas que podemos combinar para obtener diferentes efectos. Estos son: lanzallamas, rayo laser, bombas de fuego y estrellas teledirigidas. Si por ejemplo unimos el rayo con las estrellas, obtendremos un rayo perseguidor.



Gráficamente no pasan los años por él, y es que el carisma de sus personajes, tanto de los protas como de los enemigos, dejan claro que estamos ante un juego con mucha personalidad. Eso sumado a la variedad de escenarios, convierten a este juego en puro arte.



Las melodías además son preciosas, a la segunda partida ya estaremos tatareándolas. Y es que quien tenga este juego no puede parar de rejugarlo una y otra vez, puesto que es un juego que no aburre nunca, y gracias a su variedad de situaciones hacen que no se haga repetitivo en absoluto. Un juego ejemplar de los que ya no se hacen hoy en día.



Lo mejor:

- Artísticamente perfecto.
- Variedad tanto jugablemente como en escenarios.
- Rejugable al máximo.
- Incluye un modo cooperativo para que puedas disfrutar junto con un amigo de esta obra maestra.

Lo peor:

- Puede durar unas 3 o 4 horas, lo que se nos hace algo corto.

Puntuación: 10/10

PD: Desde aquí animo a todo aquel que tenga una Wii, que se lo descargue para la consola virtual, seguro que me lo agradece ;)

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Y Supersonico se hizo con una Xbox 360...
Publicado @ 19:30 - 16/12/2007
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Pues sí, estos reyes no he podido resistirme y me hice con ella, al principio estaba reuniendo los cupones para la promoción del marca pero por diversos problemas no pude hacerme con ella, así que he cogido 500 € y tiré para Media Markt. Me compré el pack con Forza Nitirsoirt 2, Viva Piñata y Mando Inalambrico de regalo, todo por 350 €. Además me compré Naruto y mi añorado Sonic.

Lo primero que hice nada más llegar a mi casa fue ponerla en la tele de mi cuarto (de tubo a 14'' ¬¬) y poner el Sonic. La primera impresión de la consola fue buenísima, a escepción del joistick que me pareció una soberana kk, pero bueno se le perdona que al menos no son tan lamentables como los de los Dual Shock. Sobre el Sonic la verdad es que estuve jugando al primer nivel y no pude decepcionarme más: ralentizaciones, diseño de nivel malísimo, control patético cuando va a toda pastilla y sobretodo bastantes bugs. Por suerte avancé y vi que el primer nivel era solo anecdótico, no he visto ningún bug más y he jugado con Silver y me ha sorprendido mucho, este era el juego que yo esperaba. La verdad es que ahora comprendo a los que le tienen asco a este juego, ya que muchos habrán probado el malísimo primer nivel y lo habrán dejado.

Acto seguido probé el Naruto, juego que me ha sorprendido gratamente. El diseño de Konoha es BUENÍSIMO de hecho parece un calco al de la propia serie. Los combates también muy buenos, me los esperaba bastante peor, y jugarlo con la grandísima banda sonora de la serie y voces en japonés hace que a cualquier fan se le caiga la baba. Lo único que se le puede achacar es el pobre apartado gráfico: he visto mejores cosas en Wii.

Y nada esto es todo lo que he podido probar, he dejado descargando la demo de Bioshock y Blue Dragon a ver que tal son, y luego me dispondré a jugar al Viva Piñata y al Forza. Ahora solo toca informarse mejor del catálogo y futuros lanzamientos.

PD: Ah, y dios me libre de las luces rojas, que estoy acojonado :3

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