[Ratones en su PeCera]

Resultados para etiqueta "indie"

Publicado: 11:56 20/12/2012 · Etiquetas: kickstarter, indie, triple A, AAA · Categorías: Videogames : Opinión
A estas alturas es una tradición mirar el catálogo de juegos para el año que viene y empezar a babear con los triple A de turno que aparecerán en 2013. Sí, esas grandes franquicias, esos grandes proyectos anunciados desde hace meses y meses con los que ya hemos sido bombardeados con vídeos y marketing a tutiplén... BioShock, Dead Space, Gears of War, Aliens, Devil may Cry, Tomb Raider, God of War, Castlevania, Alien, etc. etc.

Pues bien, yo me he dado cuenta que de cara al 2013 estoy MUCHO más emocionado por juegos independientes, pequeñas joyas de Greenlight y proyectos nacidos en Kickstarter:

Double Fine adventure, Mercenary kings, Shadowrun Returns, Wasteland 2, The Banner saga, The Cave, Routine, Contrast, DayZ standalone, Cube World, etc.








¿Soy el único con este sentimiento? ¿Alguno más siente que los juegos más originales ya no vienen del circuito convencional de la industria del videojuego?

A mi personalmente me encanta haber descubierto este año todos estos proyectos, que estoy seguro no me decepcionarán. El 2013 pinta genial.

El 2006 fué un gran año.

El 2007 también lo fué.

Este año de nuevo, el PC ha demostrado que sigue en buena salud y que diversión, variedad y calidad, no faltan.

A continuación voy a destacar aquellos juegos para PC que han salido durante este pasado 2008 cuyo interés particular ha sido más que notorio.
Es decir, de manera totalmente subjetiva, voy a hacer una lista con los juegos que más me han gustado, punto pelota. Sólo aquellos que realmente me parece que han destacado en todos los aspectos sobre cualquier otro juego. Aquellos que me han dejado una grata sensación y un buen recuerdo para siempre...

Assassin's Creed Director's Cut


A pesar de las críticas que este juego ha recibido, para mi ha sido un juego que he disfrutado este año como pocos. Quizá su fórmula esté totalmente desaprovechada, sin duda se podría haber hecho un juego mucho mejor... pero yo ya tenía asumido lo que este juego iba a ofrecerme, y no me ha defraudado.

Mass Effect


Pocas veces he disfrutado de un juego de rol con esta fuerza de la que Mass Effect ha hecho gala. Destacando por encima de todo el acting de los personajes y con ello la sensación de estar dentrod e una película de ciencia ficción.

Trackmania United Forever



Después de haberme viciado en su momento a la versión gratuita "Nations", finalmente con la llegada de esta nueva versión completa "Forever", decidí hacerme con el juego y no me ha decepcionado. Vicio y adicción  en su máxima expresión.

Crysis Warhead



El shooter del año. Crytek lo ha vuelto a hacer, dándonos más dósis de Crysis, con esos gráficos que aún siguen siendo los mejores nunca vistos en cualquier plataforma y con ese plus de adrenalina con la que no parar.

Left 4 Dead



Los de VALVe son los amos. Sin más.
De nuevo han sacado un juego multiplayer que ha creado escuela y se seguirá jugando por décadas.
Puro vicio online con los colegas a través de STEAM.

Prince of Persia



La belleza de este juego de UBi no tiene rival. La magia de la que hace gala te transporta a los cuentos de "las mil y una noches" y te atrapa  con su suave manto.

Tomb Raider Underworld



Lara is back.
De nuevo en una dosis que se nos hace corta, pero demostrando que aún tiene mucho que decir. El espíritu del Tomb Raider original está presente en todo momento y se cierra al fin el hilo argumental que nos tenía en vilo desde el Tomb Raider Legend.

Sam & Max Season One



Humor en estado puro. Las aventuras gráficas NO han muerto y Sam & Max siguen dando guerra.

Fallout 3



Me encantó Oblivion, y Fallout 3 es más de lo mismo, pero mejor. Me encanta... y a pesar que como nueva entrega de Fallout tiene muchas carencias, como juego de rol es el mejor del año.

World of Goo



La sorpresa del año. El juego indie capaz de ofrecer más calidad, más originalidad y más diversión que muchos otros proyecto millonarios. Un juego de estos que recordarás toda la vida.

Publicado: 22:01 13/10/2008 · Etiquetas: world of goo, steam, puzzle, indie · Categorías: Videogames : Opinión : Review : Noticias


World of Goo es un juego "indie" (independiente), creado por dos chicos, que se hacen llamar muy ingeniosamente 2D BOY.
Estos dos chicos trabajan para EA, y cansados de hacer juegos para otros, decidieron tomar las riendas de su propio estudio, con una apuesta arriesgada, original y divertida.

World of Goo ees un original juego, tanto en concepto como en estilo gráfico, en el que es posible construir a base de una gotas llamadas "goo", todo tipo de impresionantes estructuras con las que resolver montones de ingeniosos puzles.

Las gotas son de una masa viscosa que van formando entre sí una telaraña, pero obviamente quedan afectadas por la física. Esta simbiosis desde el primer momento engancha cosa mala...

Durante diferentes mundos, tendremos que llevar a nuestras "goos" hacia una tubería... en cada mundo se nos pedirá que consigamos llevar un número determinado de goos. No podemos llegar con menos goos, si es así, tendremos que empezar de nuevo, pero si que podemos llegar con más goos de los que nos piden. De esta forma, todos los goos que nos vayan "sobrando" se irán acumulando en la fábrica de "goos", donde podremos intentar fabricar la torre de goos más alta.

En realidad el concepto es más sencillo de ver en movimiento, así que a continuación tenéis el trailer de lanzamiento.



El juego se puede adquirir a través de diferentes medios de distribución. A saber:
Steam, Direct2Drive, Beanstalk, y pronto, Greenhouse.

El juego apenas cuesta 20$ y vale cada centavo que cuesta. Os lo recomiendo enormemente. La critica ya ha sucumbido a su encanto.

IGN -> 95
RPS -> AWESOME! SALE!
EuroGamer -> 9

Os dejo con unas screens por si aún dudáis...









¡Ah! y no hay excusas que valgan... cualquier PC de hace 10 años mueve el juego sin problemas.

        o  Supported OS: Windows® XP or Vista
         o Processor: 1GHz or faster
         o Memory: 512+MB RAM
         o Video: Any 3D graphics accelerator less than 5 years old
         o DirectX® Version: 9.0c
         o Hard Drive: 100MB

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