Resultados para etiqueta "online" Publicado: 12:14 07/03/2013 · Etiquetas: exclusivas, FPS, kickstarter, online, RPG, RTS · Categorías:
En las, desgraciadamente, habituales 'trifulcas' entre PeCeros y consoleros, estos últimos suelen recurrir a los juegos exclusivos como 'armas arrojadizas'. Frases del tipo: "pues ya me dirás como juegas en tu PC a Uncharted" (y donde digo Uncharted podéis cambiarlo por cualquier otro título que sea exclusivo en alguna consola) son el último recurso ante la diferencia de potencia, servicios o precios existente entre PCs y consolas.
Ojo, que es un argumento tan obvio que nadie puede refutarlo. Pero sinceramente es un burdo recurso digno de un niño de parvulario, dado que el PC TAMBIÉN tiene exclusivas. Y de eso quiero hablaros hoy, de juegos exclusivos, porque sinceramente, estoy MUY emocionado con la increíble calidad de JUEGAZOS que están por salir en PC, y me duele que muchas veces se menosprecie injustamente las exclusivas de PC, habitualmente por puro desconocimiento. Así que hoy le dedicaré esta entrada a hablar de algunos juegos que bien serían la envidia de cualquier consola. Starcraft II Heart of the Swarm Estrategia en tiempo real en su máximo exponente. Un rico universo con una jugabilidad balanceada al detalle son los abanderados de un título con unos valores de producción exquisitos. La guinda es una enorme comunidad online, con pleno soporte y afición incluso a nivel profesional. Lo reconozco, se me pone la piel de gallina con este trailer. ArmA III ¿Cansados de los FPS genéricos que pueblan hoy día el género? Sí, esos juegos que venden millones, pero optan por una espectacularidad meramente artificial, que abusan de los QTE, sin innovación y totalmente lineales... Pues aquí tienes una alternativa en forma de juego visualmente nextgen, que opta por la libertad, por el realismo y por tratar al usuario con inteligencia. Un juego que te pondrá las cosas difíciles lleno de opciones. Day Z Desde Counter Strike pocos MODs habían conseguido trascender hasta su éxito comercial. Y este caso es concretamente especial porque supone prácticamente la creación de un género propio; el shooter online de supervivencia. Aquí no se trata sólo de evitar a los infectados, se trata de sobrevivir al hambre, las inclemencias y a los otros jugadores supervivivientes. Company of Heroes 2 Si la estrategia en tiempo real basada en la recolección de recursos te aburre, deberías probar lo que Company of Heroes (93 en metacritic) te propone. Misiones en las que comandar batallones enteros donde la estrategia bélica es tu mejor arma contra el enemigo. Flanquea a tu enemigo, gestiona bien las tropas o saca partido a tus pelotones de destacamento. Aquí nadie te ayudará, estás tú sólo contra tus decisiones. [video:] Project Eternity El sucesor espiritual de Baldur's Gate II (95 en metacritic) de la mano del equipo original y Obsidian (los maestros del RPG occidental). Podéis esperar un RPG old school con un universo y una historia madura, llena de opciones y matices, totalmente alejado de la linealidad y con la rica complejidad como estandarte. Wasteland 2 Si el tema postapocalíptico es lo tuyo, estás de enhorabuena. Y si piensas que Fallout 3 o New Vegas son los mejores exponentes de esta temática, vas a alucinar con las posibilidades que nos brinda este RPG. Shadowrun Returns Amantes del cyberpunk, este es vuestro juego. Basado en la popular franquicia 'pen & paper', este título pretende transmitir toda la riqueza de este universo en un completo sandbox lleno de posibilidades. Star Citizen Probablemente uno de los proyectos más ambiciosos que existe en la industria ahora mismo. Ríete tu de Destiny... Y no, no exagero. Este juego se compone de una historia totalmente singleplayer, conocida como 'Squadron 42', en la que iremos avanzando al estilo de los viejos Wing Commander. Esto es, naves espaciales y conflictos interestelares a tutiplén. Pero hay más, una vez acabemos esa campaña el universo nos espera. Nosotros y nuestra nave tendremos completa libertad para explorar: Aterriza en un planeta inexplorado, entra en una nave de cargo a hacer negocios, protege una nave civil en apuros, acércate a la cantina del planeta más recóndito en busca de jugosas recompensas, vigila con las naves sospechosas a la deriva, la aventura está en cualquier lugar. Incluso entrar en una alianza para abatir la base principal de otra alianza enemiga de jugadores que se ha dedicado a atemorizar a todo un sector. Todo lo que te cuente de este título se queda corto. Tendrás que verlo tú mismo... Torment: Tides of Numenera Secuela de Planescape Torment (metacritic 91), uno de los mejores cRPG de todos los tiempos. Este juego nos transportará a un mundo de fantasía, lleno de decisiones y consequencias con un combate estratégico y un arte visual totalmente alejado del clásico rol medieval. Este título ha batido todos los records de recaudación en Kickstarter, y con el equipo que hay detrás, no defraudará. Broken Sword The Serpent's Curse ¿Cansado de las aventuras que te llevan de la mano? Este es el regreso de una saga de aventuras gráficas clásicas. Aquellas aventuras que te invitaban a a pensar, descubrir y probar. Aquellas aventuras con ricos diálogos y personajes carismáticos. Todo ello aderezado con el preciosismo del arte 2D y la jugabilidad point & click. Routine Mientras las consolas parece que le han dado la espalda a ciertos géneros, el mercado indie está decidido a coger ese testigo. Amnesia fué el juego que abrió la veda de los clásicos Survival Horrors y ahora es este Routine el que promete despuntar. ¡¿Y de qué manera?! El juego respira Dead Space y Aliens por los cuatro costados. Una deliciosa mezcla inquietante de aventuras en el espacio profundo, donde nadie puede oír tus gritos. The Elder Scrolls Online A pesar de la reacción negativa que a menudo genera el anuncio de un nuevo MMO, debido a la sobresaturación y la poca innovación en el género, creo que esta nueva entrega dentro del universo Elder Scrolls puede convertirse en un nuevo referente. Y es que Elder Scrolls siempre se ha caracterizado por tener una jugabilidad muy cercana a los MMORPG. De hecho imaginad un juego como Skyrim, pero en lugar de ir tú sólo o acompañado de una IA en busca de aventuras, ir con tu grupo de amigos. Se mire como se mire estos ingredientes tienen la receta del éxito asegurada. World of Warplanes Si a estas alturas no conoces el juego World of Tanks (40 millones de usuarios registrados), es que probablemente hayas estado viviendo aislado en una cueva. Pues bien, este título que nos ocupa recoge la misma fórmula de éxito y a traslada al combate aéreo de la 2ª Guerra Mundial. Vista esta PEQUEÑA muestra de juegos exclusivos se puede concluir sin miedo a equivocarse que ser jugador de PC hoy día es una apuesta ganadora de variedad, diversión e innovación. Ya pueden ir sacando la artillería las consolas nextgen, que no lo van a tener fácil. Apunte importante de última hora: Este post NO pretende menospreciar las exclusivas de consola. Hay muchas exclusivas consoleras que me encantan y me interesan, y su calidad está fuera de toda duda. Esta entrada sólo enfatiza en las exclusivas de calidad de PC con el fin de darlas a conocer. 119, un número mágico.
119 es el número de actualizaciones que acumula ya TEAM FORTRESS 2 desde que saliera en Octubre de 2007, hasta hoy: - Correcciones de bugs. - Mejoras. - Cambios. - Balanceo del juego. - Nuevos mapas. - Nuevos modos de juego. - Items desbloqueables. - Eventos. - Ofertas. - Free weekends. - Colaboraciones de la comunidad. - Concursos. - Comics. - Los vídeos "Meet the..." - Sombreros y crafting. - Más y más logros. - Promociones. - etc, etc. Y todo ello GRATIS. Que en los tiempos que corre, aún tiene más mérito. Sin duda VALVe con TF2 ha creado el juego online PERFECTO. El ejemplo a seguir para mantener a la comunidad contenta, interesada y viciada sin parar. ¡BRAVO! Es por ello que ha lanzado un nuevo update para regalar unas medallas a los jugadores más fieles. Además de incluir algunos datos sobre el juego la mar de interesantes y curiosos: www.teamfortress.com/119/ Y aún nos esperan más sorpresas... actualización del Ingeniero, los vídeos del Medic y del Pyro, y otras sorpresas que han ido dejando, como es habitual en VALVe con pistas algo curiosas: www.teamfortress.com/119/steam.html www.teamfortress.com/119/teams_and_fortresses.html Mientras tanto, disfrutad con todos los vídeos de "Meet the..." Sólo VALVe puede ser tan GRANDE. * Los lloricas que se lamentan porque no tienen nada de esto en las versiones de consola, que dejen de llorar y empiecen a disfrutar. No esperéis más, pillaros el juego en PC. Haciendo un repaso a mis últimas compras, me he dado cuenta, que en el último año, más del 80% de mis compras de videojuegos fueron en formato digital (STEAM).
Mientras algunos abordan ahora el futuro de la distribución física, y el negocio de las descargas digitales, la mayoría de usuarios satisfechos con el servicio de STEAM hemos acabado por entrar de lleno en la distribución digital, convirtiéndolo en un hábito totalmente actual, como quien compra música o películas a través de iTunes. Y es que las comodidades acaban por superar por goleada a los pocos inconvenientes que ofrece el servicio. Excepto en contadas ofertas o ediciones especiales, ya no me compensa comprar ediciones retail. Y es que no en vano, STEAM me ofrece: - Juegos multilenguaje. No me tengo que preocupar de si el disco es multilenguiaje o no (sobretodo importante cuando importo). Todos los juegos de STEAM ofrecen el idioma configurable. - No tengo que meter el disco. Doble click y a jugar. - Mis juegos allá donde quiera. Sin necesidad de transportar discos, con el consecuente peligro de que se pierdan o se rallen. - Seguimiento de las horas de juego. Una nueva funcionalidad de STEAM. Ahora ya sé con más exactitudcuanto tiempo dedico a cada juego. - Puedo ver cuales de mis amigos tienen los juegos que he comprado. Útil para juegos multijugador, o para intercambiar impresiones. - Actualizaciones automáticas. Se acabó el descargar parches, o el tener que actualizar en el momento más inoportuno, justo cuando vas a jugar. Mis juegos, siempre al día de forma transparente y nada molesta. - Ahorro de espacio. Se acabó el ocupar estanterías y más estanterías de juegos. Que sí, que es muy bonito, pero cuando ya sobrepasas los 200 juegos, empieza a ser algo incómodo. - Más rápido y cómodo. Desde casa, con un par de clicks. Ya no me preocupo por reservar un juego con el miedo que se acabe y tenga que ir buscándolo por varias tiendas. - Ofertas semanales: Mínimo dos ofertas a la semana. Ninguna otra tienda ofrece descuentos con tanta asiduidad. Todo son comodidades. ... con un videojuego online: COUNTER STRIKE
Como pasa el tiempo... Aún me acuerdo perfectamente de aquel día. 1999, después de varias experiencias en juegos LAN con Quake, Quake II y Quake III Arena, un día en un cyber me propusieron probar algo nuevo... un MOD de Half Life que empezaba en sus primeras betas y que su popularidad empezaba a subir como la espuma. Yo venía de jugar a shooters rápidos, en varias LAN parties y cybers, donde, sinceramente, solía ser bastante 'owneado'. Y mi primer contacto con Counter Strike fué algo agridulce, pues era mucho más "lento" a lo que yo estaba acostumbrado, pero a la vez, me cautivó de forma profunda por su magnífica curva de aprendizaje, mucho más asequible que con los Quake. Y así fué, después de probar el juego de marras, ese mismo año por fin pude instalarme internet en casa. Una conexión teléfonica con módem de 56Kbs. Algo rudimentario, pero era lo único que teníamos aquel entonces; y aún así, los vicios que este MOD me dió online fueron sin duda las bases que asentaron mi amor hacia el juego online y la experiencia compartida. Y vosotros, ¿cuál fué vuestro primer juego online? Publicado: 15:47 19/11/2009 · Etiquetas: steam, valve, steampowered, descarga digital, online, vac, steamworks · Categorías: Videogames : Opinión
Hace ya 6 años que nació STEAM.
Una plataforma de VALVe Software, que nació como un sustituto a los servidores WON que se usaban en el modo online de Half-Life (y sus MODs), con la intención de aglutinar en un único sistema los servicios que la compañía pretendía ofrecer coincidiendo con la salida de Half-Life 2: actualizaciones automáticas, servidores de autentificación online, sistema anticheats y mensajería instantánea. Pero en todo este tiempo STEAM ha ido creciendo, creciendo más y más hasta el punto de ser hoy día, punto de referencia del PC GAMING. STEAM hoy día ofrece: tienda online de descarga digital, trampolín de lanzamiento para los juegos indie, mensajería instantánea, actualizaciones automáticas, identidad online, steam community, grupos, stats, logros, steamworks, steamcloud, Weekend deals, descuentos, gifts, VAC anticheats, DLC, steam overlay, etc. Con más de 20 millones de usuarios, STEAM se ha convertido en todo un lugar de encuentro donde encontrar las últimas novedades sin moverte de casa, sabiendo que puedes jugar en cualquier PC, sea donde sea, tan sólo conectándote con tu cuenta, donde descubres auténticas joyas como los juegos indie, y donde puedes jugar y comunicarte con tus amigos de forma instantánea, fácil y gratis. Parece mentira, pero yo ya acumulo la friolera de 100 juegos en mi cuenta de STEAM, y sumando cada día más y más. steamcommunity.com/id/FuKuy Gracias VALVe y larga vida a STEAM y sus ofertones de fin de semana. La comunidad MODer de Unreal Tournament III sigue dando de qué hablar. Si hae poco os hablaba del prometedor Airborn, esta semana le toca el turno a Angels Falls First: Planetstorm.
Es un juegazo con una dirección artística de tres pares de cojones detrás, hecho por gente con mucho talento. Básicamente son batallas espaciales en algunas pantallas, con un porrón de tipos de naves, armas y soldados, o en tierra, repitiendo lo de antes pero cambiando las naves por tanques y otro tipo de vehículos. Mirad, mirad: Y, claro está, link del mod y bastante más información: www.moddb.com/mods/angels-fall-first-planetstorm De momento solo hay un server oficial, teneis la IP en la página de moddb, pero la gente de cuando en cuando va creando partidas online y tal... Además incluye bots. Actualmente está en fase de beta, RC5, pero se estima que en Enero más o menos saldrá por fin la versión completa, GRATIS of course. Neotokyo, el mod multijugador para Half-Life 2 más esperado de estos últimos años, ha sido por fin lanzado. Neotokyo es un juego FPS (First Person Shooter) que pretende crear una experiencia de combate realista y visceral en un rico entorno futurista. Neotokyo tiene lugar en Tokyo ficcional en aproximadamente 30 años en el futuro. La raza humana ha empezado a fusionarse con la tecnología. El gobierno y la corrupción de las corporaciones han transformado Tokyo en un mortal sueño distopiano. Después de una casi exitosa formación militar por miembros del Jinrai, se forma el NSF (respondiendo directamente al primer ministro, su misión es investigar y eliminar todas las amenazas en Japón) El núcleo principal del NSF está formado por el éxodo que proviene de la rama de inteligencia militar. Con esta traición empieza la guerra en las sombras entre los NSF y los Jinrai. Vamos, como un Counter-Strike, pero con un toque a lo Dystopia más realista y una ambientación a lo Ghost in the Shell la mar de cuidada. ¿A qué esperáis? ¡Descargadlo YA! -Torrent -ModDB.com -Heavyweaponsguy.com -Animegaku.com -Orzmedia.info -Prism27.com -Megaupload.com -Fileshack.com -mirror01.nervex.net -mirror02.nervex.net -dystopia-game.com -zero-flame.net -kaytaro.com -programming-designs.com -hlgaming.com Publicado: 17:49 25/06/2009 · Etiquetas: battlefield, dice, fps, gratis, online · Categorías: Videogames : Noticias
Con tanta avalancha de títulos de la franquicia BATTLEFIELD que se nos avecianan (Battlefield 1943, Battlefield Bad Company 2 y Battlefield 3), es bueno anunciar que el juego GRATUITO BATTLEFIELD HEROES ya está disponible para jugar.
Venga, crearos vuestro personaje y JUGUEMOS!! www.battlefieldheroes.com/frontpage/landingPage Los requisitos mínimos son la mar de asequibles: * Operating system: Windows XP or Windows Vista * CPU: Intel Pentium 4/AMD Athlon 1.0 GHz * RAM: 512 MB (1Gb on Windows Vista) * Video Card: 64MB DirectX compliant video card, Pixel shader 2.0 and above. (AGP and PCIe only) * Sound Card: DirectX 9.0c compatible * Hard Drive space: 1Gb of space is required to install the game * Internet connection: 256kbit Cable/DSL connection No cabe duda que cada día que pasa, las descargas de contenido adicional de pago (o DLC) se están volviendo más y más populares entre los desarrolladores.
Es una forma de distribuir contenido de forma fácil y rápida, abaratando costes, y encima dando valor añadido al juego para así frenar el mercado de 2ª mano. Todo esto suena muy bien, desde el punto de vista del desarrollador, pero ¿que hay de nosotros los jugones, los clientes? Pues sinceramente es una PUTADA. Claro que uno es libre de pagar por ese contenido o no, pero seamos realistas, ha llegado un punto en el que el DLC está dividiendo a la comunidad. - Un usuario que haya acabado el nuevo Prince of Persia no ha visto el mismo final que otro usuario que haya pagado por el "Epilogue"... - Un usuario de Gears of War 2 o Halo 3 que no haya adquirido los últimos packs de mapas NO pueden jugar según que partidas con otros amigos que sí han pagado. A ver, entiendo que por ejemplo, se cobre por unos mapas contrareloj como los de Mirror's Edge. NI afecta al argumento ni divide a la comunidad online, y de algo han de vivir los desarrolladores, pero hay otros casos (como los citados anteriormente) que claman al cielo. La magnitud pues de este fenómeno empieza a ser "preocupante", es por eso que quiero en este post hablar de las compañías y juegos que al contrario, ofrecen DLC GRATUITO, dando así más valor añadido a sus juegos, sin necesidad de exprimir al usuario hasta la saciedad. Ejemplos: The Witcher Enhanced Edition ¿Os habéis acabado este genial juego de rol? Pues descargaros GRATUITAMENTE estas dos nuevas aventuras OFICIALES del lobo blanco. El precio de la Neutralidad: www.sciagnij.pl/programy/p/TWEE_adventure_Side_Effects/4438/1 Efectos Colaterales: www.sciagnij.pl/programy/p/TWEE_adventure_The_Price_of_Neutrality/4439/1 Team Fortress 2 Desde que salió el juego a la venta se han añadido: - 6 community maps nuevos - 153 logros nuevos - 8 armas desbloqueables nuevas Battlefield 2 Desde que salió el juego, este ha recibido 2 mapas nuevos, y esta misma semana, 5 años después del juego, sacan un nuevo parche que actualiza a la versión 1.5, y entre toras cosa, añade un nuevo mapa. Crysis Wars Este juego multiplayer ya lleva unas cuantas actualizaciones, sumando entre todas ellas, un total de 5 mapas nuevos. Esta misma semana está previsto otro aprche nuevo que añadirá un nuevo mapa "Ruins". Unreal Tournament 3 Como ya es habitual en la franquicia, EPIC ha sacado varios Community BONUS Pack. Añadiendo decenas de nuevos mapas, logros y un nuevo modo de juego, TITAN. Mass Effect Una nueva aventura "Bring Down the Sky" totalmente nueva. Y estos son sólo algunos de los ejemplos que demuestran como hacer las cosas BIEN en esta industria. Quedar bien co tus usuarios, y fidelizarlos, tratándolos con respeto. Así, SÍ, así da gusto comprar juegos y apoyar a los desarrolladores. Increíble las expectativas que está levantando este nuevo juego de VALVe... y es que claro.... VALVe es mucha VALVe.... cualquier juego suyo es sinónimo de calidad y éxito: Half-life, Counter-Strike, Team Fortress, Portal y ahora LEFT 4 DEAD.
Para quien no lo sepa, Left 4 Dead es un juego cooperativo online en el que tú, junto a tus amigos deberás sobrevivir a una horda de seres infectados (que no zombies, ojo), a través de diferentes escenarios. Un planteamiento soberbio, que mezcla la experiencia singleplayer con el juego online y la cooperación. Pues bien, dicho juego consta de 4 CAMPAÑAS con 5 episodios cada una...y por si fuera poco, como es costumbre en los juegos de VALVe, se liberará el SDK correspondiente GRATIS, para que la comunidad cree nuevos mapas, skins, MODs, etc. Y es tal las ansias de la comunidad que ya se empiezan a ver proyectos interesantes.... ¡3 semanas antes de su lanzamiento! Uno de estos proyectos que mejor pinta tienen es: Final Flight "Final Flight is an all new Left 4 Dead movie that features an extensive new storyline with a rather unusual setting and a pretty generous portion of old-school sci-fi/horror trash. After numerous fights against the Infected horde, the Survivors are on their way to the Pluribus Space Center, a huge aerospace facility on the very top of a plateau, somewhere in the state of Colorado. Knowing about an intact space shuttle that was previously used to transfer visitors, employees and other passangers to the Pluribus Orbital Station - an experimental, fully self sustained installation with hundreds of jobholders directly above earth - the Survivors set out for their ultimate challange to get aboard. Unfortunately this isn't the easiest task. The whole facility has been run down by Infected and so the Survivors need to fight their way through the spacious parking area and the Pluribus Space Center itself. Finally they need to reach the very top of the launch pad to get into the space shuttle. Will the Survivors catch their final flight off this doomed rock? Does anyone of the Survivors know how to operate a space shuttle? And most importantly, why does no one at the Pluribus Orbital Station answer their distress calls?" Este juego será el puto GOTY 2008. |
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