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BLIZZARD World Wide Invitational 2008 Publicado @ 21:02 - 1/7/2008 Etiquetas: blizzard, diablo 3, starcraft 2, wow, warcraft, paris

Sipe... asistí este pasado fin de semana a la WWI de Paris. El evento de BLIZZARD para la comunidad. Un evento genial tengo que decir. Una de las mejores experiencias que he tenido en este mundillo videojueguil en toda mi vida. Sin duda la comunidad fandom de Blizzard es la mejor, y Blizzard sabe como contentar a sus fans. En el evento hubo de todo: probamos las betas de los nuevos juegos, hubo merchandising exclusivo, exposiciones de arworks y conceptarts, mesas redondas de desarrollo, concursos de disfraces, de baile, torneos, competiciones, conciertos y como no, mucho frikismo. He escrito un articulín para ON, que me voy a permitir el lujo de enlazar ( AQUÍ), por si queréis conocer más detalles. Aunque para que no se diga, os dejo con una muestra de fotos que hice en el evento. 






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Las compañías no invierten en publicidad Publicado @ 11:02 - 22/5/2008 Etiquetas: wow, sims, publicidad, pc
Está claro que el PC "sufre" de ciertos "inconvenientes" (conocidos por todos) como son los exigentes requisitos de los juegos, el precio del hardware o la 'dificultad' de manejo de la máquina que son intrínsecos del propio diseño y concepto de la plataforma pero que suponen una gran barrera para que el PC pueda algún día establecerse como una plataforma de juegos popular entre la masa, como lo son las consolas. Vale. Pero luego uno observa el fenómeno que han suscitado juegos como Los Sims o World of Warcraft que han demostrado perfectamente que el PC sí puede ser una plataforma de juegos muy popular..... Pocos juegos han vendido tanto como estos dos.... ¿entonces realmente cual es el problema? 
¿Son los requisitos un auténtico problema? ¿Es tan difícil de manejar un PC?¿Es tan caro tener un PC para jugar? No señores. NO. El PC no despunta porque NO TIENE PUBLICIDAD. 
En serio, pensad un momento en los juegos más famosos de PC... Los juegos con más anuncios, y más dinero invertido en marketing............... ¡correcto! ¡¡¡Los Sims y World of Warcraft!!! Claro que hay muchos factores que afectan a las ventas de un juego, no sólo la publicidad... pero creo que las compañías han dejado de lado ese aspecto en los juegos de PC, y eso les está pasando factura. Viendo en los foros como hay gente que no sabe que el nuevo Prince of Persia sale para PC, que Gears of War no es un juego exclusivo de 360, que también salió para PC, que la saga numerada de Resident Evil ha aparecido en todas sus entregas también para PC, que Assassin's Creed ha salido con novedades para PC, que el primer Call of Duty era un juego de PC, que Viva Piañata también salió para PC, que la Orange Box está en PC y en castellano, etc., etc. Me doy cuenta cuanto desconocimiento hay sobre el PC, por la falta de una compañía que esté detrás informando de todo ello a los medios y al público. Y claro, si este desconocimiento se da entre foreros supuestamente informados, imaginaros lo desinformada que está la gente de la calle. En serio, parece una tontería, o incluso una excusa, pero estoy seguro que si las compañías cuidarán el marketing de los juegos para PC, tanto como para consolas, estos venderían aún más de lo que ya venden. Pues el mercado potencial de compradores de PC es enorme.
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