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[Ratones en su PeCera]

Categoría: MODs

MOD of the Week (V): MorrOblivion
Publicado @ 9:08 - 31/7/2008
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Seguro que eres de los que flipan con los gráficos de Oblivion... y quizá fuiste de los afortunados que disfrutaron en su día de la maravilla que fué Morrowind... que te parecería pues ¿poder jugar a Morrowind con los gráficos de Oblivion?

Unos cracks han construido un MOD que convierte, todos los escenarios, muchos NPC's, sonidos, la ambientación y gran parte de los objetos al conocido motor gráfico de OBLIVION. Es una total maravilla y de aplauso para todos los fans de la saga The Elders Scrolls y en definitiva del buen rol.

Para instalar el mod primero tenéis que tener instalado OBLIVION en su version 1.2. Y además tener instalado MORROWIND con sus expansiones TRIBUNAL y BLOODMON. Una vez todo instalado en nuestro PC sólo hay que instalar ESTE MOD. Tras todos estos pasos tendréis que coger un barco en ANVIL (mundo de Oblivion) que os llevará a las Tierras de Morrowind. ¡Totalmente awesome!.



No obstante, como contrapartida hay que decir que no convierte el guión, las quest, muchos dialogos y los scripts. Basicamente es un MOD para deleitarse con los magnificos parajes de Morrowind, investigar el terreno y combatir. Detalles que no le quitan el mérito en absoluto a esta fantástica idea.

Aquí tenéis la web:
http://morroblivion.com/

Y Aquí algunas capturas:






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Categorías: MODs


MOD of the Week (IV): Alien Swarm
Publicado @ 10:17 - 26/6/2008
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Alien Swarm (Unreal Tournament 2004)

WEB: http://www.blackcatgames.com/asv1/index

Un gran MOD para coop (se puede jugar en Single pero no vale tanto la pena) donde manejaremos cada jugador un miembro de una escuadrón de marines, cada uno con su clase, equipamiento, etc y que tendrán que colaborar mutuamente para avanzar y cumplir los objetivos, además de defenderse de la horda alien.






Muy recomendable si tienes a bastante peña con la que jugar.



El MOD ha tenido tanto éxito que Black Cat Games (los creadores del mismo) ahora están preparando Alien Swarm: Infested. Un juego completo que usará el engine Source de Valve, y que se comercializará independientemente.

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MOD of the Week (III): HardQore
Publicado @ 18:11 - 17/6/2008
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Olvidaos de recoger munición, de puzzles, de la exploración, etc. Aquí prima el run & gun.

Este MOD es una Total Conversion Single Player para QUAKE IV que contiene un modo campaña con un sistema de juego al estilo de juegos como Soldat o Metal Slug, un shooter de scroll horizontal, vamos. Para pasar un rato ¨sin pensar¨ sonreír, disparar, saltar y p´alante.



Esta muy curioso y se nota que se lo han currado. Información y descargas en el siguiente enalce:

http://hardqore.planetquake.gamespy.com/






Atención al mapa hecho por un aficionado de ¡¡Super Mario!! :eek:

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MOD of the Week (II): First Strike
Publicado @ 10:19 - 4/6/2008
Etiquetas: ,

FIRST STRIKE (Battlefield 2142)

DESCARGA: http://fsmod.com/eu/

Firs Trsike es un MOD de Battlefield 2142, aunque en un principio lo era de Battlefield 2. Es un multijugador típico, con dos bandos que luchan sobre diversos mapas, en este caso ambientados en distintos planetas del universo Star Wars. En todo momento se nota que el mod tiene ese cuidado que sólo los fans pueden dar, y está repleto de detalles que harán llorar a mas de uno. Por ejemplo, los sonidos están muy cuidados, y los disparos de blasters son dignos. Escuchar el caminar de un AT-AT hará que busques desesperadamente a un compañero con un bazooka. La banda sonora, obviamente está cogida de la escrita originalmente por John Williams.

Gráficamente, el mod tiene momentos brillantes, con unas texturas mejores que la de muchos mods, y con efectos de iluminación vistosos. Sin duda donde el arte de los gráficos se acentúa es en las batallas espaciales. Si, has oído bien, no solo hay batallas a pie, donde manejas a un soldado, sino que también puedes luchar en batallas espaciales, a los mandos de las naves de la saga.



Es altamente recomendable para aquellos aficionados a la saga galáctica, o para los que quieran volver a serlo.

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MOD of the Week (I): Flipside
Publicado @ 10:06 - 26/5/2008
Etiquetas: ,

Hoy inauguro una nueva "sección" en este humilde blog.
Se trata de hablar cada semana (intentaré que sea cada Lunes), de un MOD diferente.

Para aquellos que no lo sepan, los MOD  (abreviación de modificación, o del inglés, modification) son como su nombre indica, un conjunto de cambios para un juego dado. Con el fin de alargar la vida útil de sus productos, los creadores de juegos (en ciertas ocasiones) liberan las herramientas (completas o con funcionalidad reducida) propietarias empleadas en el desarrollo de un juego a la comunidad de jugadores, para que éstos puedan crear nuevos niveles, objetos y personajes. Un mod puede ser desde lo más sencillo (modificar, por ejemplo, el daño que crean las armas en un juego editando un archivo de texto plano) hasta lo que se denomina Total Conversion, es decir, una remodelación de la mayor parte del juego. Como ejemplo de esta última tenemos a Counter Strike (poco tienen en común el Counter Strike con su juego asociado, el Half Life). Es importante entender que un mod NO es un juego aparte. El juego original pone la tecnología al servicio del mod, la cual es imprescindible. El Counter Strike (en su versión original, no en la versión Condition Zero) necesita el Half Life, ya que es el engine de este último juego el que sabe cómo mostrar modelos por pantalla, emitir el sonido de las armas, o gestionar varios jugadores en red. También hay que tener en cuenta que no todo mod está realizado con herramientas proporcionadas por los jugadores. Como ejemplo representativo están las mods para el Grand Theft Auto 3. Las herramientas fueron creadas por los propios jugadores, que analizando los archivos que componían el juego, fueron capaces de entender su funcionamiento y por tanto de crear herramientas para modificarlos. Este mod a veces son denominadas hack.

Los MODs han sido desde siempre una piedra angular dentro del PC Gaming. Así que desde aquí voy a darles un poco de repercusión. Además, que siendo gratuitos, qué mejor manera de disfrutar de ellos (si posees el juego original).

Hoy hablaremos de....

Flipside (Half - Life 2)

DESCARGA: http://www.gamershell.com/download_19823.shtml

Flipside es otro extraño proyecto para Half-Life 2. En este mod singleplayer entraremos en la piel de un paciente con problemas mentales que intentará escapar del manicomio donde está encerrado, pero con la diferencia que su huida se llevará a cabo en un mundo de fantasías, que es la forma en que este hombre ve el mundo que lo rodea. El juego es de plataformas y su manejo será totalmente con el teclado.







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Más mapas para Call of Duty 4
Publicado @ 9:02 - 17/3/2008
Etiquetas:



Mapas para el multiplayer de Call of Duty 4. Hechos por fans, todos GRATIS.

Current releases:
Subway: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=10914.0
Subway SP: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=15688.0
Pk_Skycorpse 2.0[/link]: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=11599.0
Cargo: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=12704.0
WAWA 3dAim 4 & CTF: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=12756.0
Iceworld: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=12000.0
Darkroom: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=12272.0
Hill too far: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=12344.0
Devil’s Lair: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=12343.0
Facility: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=12241.0
Camp: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=11861.0
Warehouse: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=11612.0
Offices v3: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=13922.0
cs_aimmap2 v 1.1: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=13343.0
cs_aim_map_usp v 1.1: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=13344.0
Goldeneye Complex: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=12913.0
Pk Harbor: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=13306.0
Stalingrad, Streets, Streets night: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=13321.0
Streets final: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=13726.0
Maze1: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=13409.0
cs_aim_awp: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=13345.0
backlot night: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=13780.0
Modern matmata: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=13832.0
Valley of Kings: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=13923.0
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Car park: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=14101.0
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Ocean: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=13059.0
Toy Soldiers: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=14362.0
Sharqi Peninsula: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=14410.0
Hillside: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=14588.0
Forest: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=15149.0
Warehouse Extended: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=15223.0
Occupied: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=15286.0
Quiet Village: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=15294.0
The Stronghold: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=15453.0
moh_sfrance_b1: http://www.infinityward.com/community/forum/index.php?topic=16353.0

Ale, a disfrutar!!

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Actualizar el PC cada 6 meses?!!? NO WAY!!!
Publicado @ 17:57 - 11/2/2008
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Ya he hablado en repetidas ocasiones sobre los tópicos falsos que rodean el mundo del PC. Hoy haré de nuevo referencia a uno de los más habituales.... aquel que dice que "el PC hay que renovarlo cada 6 meses"....

Bien, para todos aquellos que aún se lo creen, e aquí unos datos de lo más contundetes:

La tarjeta gráfica GeForce 7800GTX de NVIDIA salió al mercado en Junio de de 2005..... hoy día esta es una gráfica que sigue siendo totalmente capaz de dar un buen rendimiento en cualquier juego actual.



Estamos a Febrero de 2008, ¿no?... yo diría que queda claro que un producto con 32 meses de vida sigue estando en la cresta de la ola.

A ver ahora quien decía que hay que actualizarse cada 6 meses??? ¬_¬

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