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[Ratones en su PeCera]

Categoría: Opinión

Mi primera vez...
Publicado @ 11:28 - 7/1/2010
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... con un videojuego online: COUNTER STRIKE



Como pasa el tiempo... Aún me acuerdo perfectamente de aquel día.
1999, después de varias experiencias en juegos LAN con Quake, Quake II y Quake III Arena, un día en un cyber me propusieron probar algo nuevo... un MOD de Half Life que empezaba en sus primeras betas y que su popularidad empezaba a subir como la espuma.

Yo venía de jugar a shooters rápidos, en varias LAN parties y cybers, donde, sinceramente, solía ser bastante 'owneado'. Y mi primer contacto con Counter Strike fué algo agridulce, pues era mucho más "lento" a lo que yo estaba acostumbrado, pero a la vez, me cautivó de forma profunda por su magnífica curva de aprendizaje, mucho más asequible que con los Quake.

Y así fué, después de probar el juego de marras, ese mismo año por fin pude instalarme internet en casa. Una conexión teléfonica con módem de 56Kbs. Algo rudimentario, pero era lo único que teníamos aquel entonces; y aún así, los vicios que este MOD me dió online fueron sin duda las bases que asentaron mi amor hacia el juego online y la experiencia compartida.

Y vosotros, ¿cuál fué vuestro primer juego online?

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Categorías: Opinión


Lo más destacado de 2009
Publicado @ 11:48 - 2/1/2010
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El 2006 fué un gran año.
El 2007 también lo fué.
El 2008 no se quedó atrás.

Y en 2009, el PC ha vuelto a demostrar que sigue gozando buena salud videojueguil y que diversión, variedad y calidad, no le faltan para todos los gustos.

A continuación voy a destacar aquellos juegos para PC que han salido durante este pasado 2009 cuyo interés particular ha sido más que notorio.
Es decir, de manera totalmente subjetiva, voy a hacer una lista con los juegos que más me han gustado, punto pelota. Sólo aquellos que realmente me parece que han destacado en todos los aspectos sobre cualquier otro juego. Aquellos que me han dejado una grata sensación y un buen recuerdo para siempre, junto a muchas horas de buen vicio...

Dragon Age: Origins


El mejor juego de rol del año. El rol clásico ha vuelto de la mano de BioWare, quién sinó. El espíritu de Baldur's Gate se mantiene vivo gracias a este épico juego, lleno de aventuras, combates tácticos y decisiones adultas y trascendentales.

Batman Arkham Asylum


La sorpresa del año. UN juego de superhéroes bien hecho. Perfecto en todos sus apartados.

Mirror's Edge


El plataformas en primera persona que revoluciona el género.

Street Fighter IV


La lucha vuelve al mundo del PC, de la mano del rey del género.

Left 4 Dead 2


Todo lo que hace VALVe es pura diversión. A pesar de la polémica que envolvió el anuncio del juego, una vez en nuestras manos, cualquier duda se ha disipado.

Tales of Monkey Island


O como recuperar un clásico de la mejor forma posible. Aventura gráfica con sabor añejo.

Machinarium


Aventura gráfica independiente, preciosa en su concepción y maravillosa en cada uno de us detalles.

Braid


La mejor sorpresa independiente. Un juego para recordar SIEMPRE.

Trine


Otro gran plataformas, con grandes toques de puzzles.

Plants vs Zombies


El mejor "tower of defense" de la historia. Revosa humor y adicción por los cuatro costados.

Torchlight


El clon de Diablo que te hará pasar horas y horas muertas delante de la pantalla.

Research & Development


El MOD del año. Sin pegar ni un sólo tiro, sumérgete en estas aventuras dentro del universo Half Life 2, usando únicamente tu mente para desfrirar los problemas.

NeoTokyoº


El MOD que demuestra que un juego online amateur puede ser tan bueno o mejor, que otros juegos online de grandes presupuestos.

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Categorías: Opinión


STEAM: 2003-2009 (100 juegos en 6 años)
Publicado @ 15:47 - 19/11/2009
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Hace ya 6 años que nació STEAM.



Una plataforma de VALVe Software, que nació como un sustituto a los servidores WON que se usaban en el modo online de Half-Life (y sus MODs), con la intención de aglutinar en un único sistema los servicios que la compañía pretendía ofrecer coincidiendo con la salida de Half-Life 2: actualizaciones automáticas, servidores de autentificación online, sistema anticheats y mensajería instantánea.
Pero en todo este tiempo STEAM ha ido creciendo, creciendo más y más hasta el punto de ser hoy día, punto de referencia del PC GAMING.

STEAM hoy día ofrece: tienda online de descarga digital, trampolín de lanzamiento para los juegos indie, mensajería instantánea, actualizaciones automáticas, identidad online, steam community, grupos, stats, logros, steamworks, steamcloud, Weekend deals, descuentos, gifts, VAC anticheats, DLC, steam overlay, etc.

Con más de 20 millones de usuarios, STEAM se ha convertido en todo un lugar de encuentro donde encontrar las últimas novedades sin moverte de casa, sabiendo que puedes jugar en cualquier PC, sea donde sea, tan sólo conectándote con tu cuenta, donde descubres auténticas joyas como los juegos indie, y donde puedes jugar y comunicarte con tus amigos de forma instantánea, fácil y gratis.

Parece mentira, pero yo ya acumulo la friolera de 100 juegos en mi cuenta de STEAM, y sumando cada día más y más.

http://steamcommunity.com/id/FuKuy

Gracias VALVe y larga vida a STEAM y sus ofertones de fin de semana.

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Categorías: Videogames : Opinión


Boycott a Modern Warfare 2
Publicado @ 9:10 - 12/11/2009
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No hay excusas que valgan. La versión de PC de Modern Warfare 2, se mire como se mire, es un paso atrás en la saga, y en el PC gaming en general. La siguiente comparativa es bastante contundente:



No hace falta saber inglés para ver que el juego ha sido recortado en características, comparándolo así a las versiones de consola: sin servers dedicados, sin MODs, más caro, con DLC de pago, sin lean, etc.
Una vergüenza, vamos.

Observad las diferencias in-situ. Comparacion entre los servidores dedicados y el IWnet:



Por suerte en PC seguimos gozando de MUCHAS otras alternativas de shooters online para jugar y disfrutar como dios manda:

Counter Strike Source, Day of Defeat Source, Team Fortress 2, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Call of Duty 4, Call of Duty World at War, Crysis Wars, Shattered Horizons, Killing Floor, Battlefield 2, Quake Wars, Unreal Tournament III, Borderlands o ArmA II.

Así que sed sabios, y gastad vuestro dinero en otro de estos shooters online de PC que mejor lo merecen.

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Categorías: Opinión : Noticias


Y más rol, bueno, bonito y barato: Divinity II Ego Draconis
Publicado @ 11:49 - 22/9/2009
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Divinity II: Ego Draconis es un RPG desarrollado por los belgas Larian Studios. Es la tercera entrega de una saga de juegos de rol clásico.
El juego ya ha salido en Alemania (dónde son grandes devoradores de este tipo de juegos) y el próximo 16 de Octubre llegará a nuestra tierra a un precio muy suculento: 19.95€.

Divinity II: Ego Draconis te devuelve al mundo de Rivellon, un mundo eterno impresionante pleno de magia destrozado por las sucesivas guerras apocalípticas. Lo que las gentes de paz que habitan esta tierra hicieron para merecer esta terrible calamidad, no lo pueden ni relatar los dioses, pero como diría cualquiera de los señores de la guerra, el tiempo para las preguntas se desvanece cuando el Señor del Caos está esclavizando a tus familiares, quemando tus ciudades y sembrando sal en unas tierras que otrora fueron fértiles. Por segunda vez consecutiva esta encarnación del mal regreso de la dimensión infernal para teñir el oscurecido cielo de la sangre de los valerosos y por segunda vez los defensores de Rivellon no darían marcha atrás a pesar de las atroces pérdidas. A pesar de ello la victoria no les aliviaba, puesto que sabían que algún día el Demonio regresaría.



A continuación tenéis un vídeo que muestra todas las características que esta nueva entrega nos propone:



Si váis a la web oficial os enamoraréis de su música, y encontraréis mucha más información.





El juego será distribuido en España por KochMedia quienes están haciendo un trabajo SUBLIME con la localización. Atentos al reparto de doblaje:

- Fernando de Luis, quién pone voz a varios personajes en el juego y que es la voz habitual de Gary Sinise y Ted Danson.
- Salvador Aldeguer, que da vida al Narrador del juego y que es la voz habitual de Antonio Banderas, John Travolta, Charlie Sheen, Lawrence Martin.
- Luis Bajo que da vida a distintos personajes en el juego y es voz habitual Russell Crowe, Peter Gallagher, Jeff Goldblum, Gil bellows y que puso voz a Mel Gibson en la mítica “Braveheart”.
- Mercedes Cepeda, voz habitual Eva Longoria en “Mujeres Desesperadas”.
- Abraham Aguilar, voz habitual de Rob Schneider; Bender en “Futurama” y Sayid en “Perdidos”.
- Miguel Ayones, voz habitual de Mark Linn-Baker. Ben Linus (Michael Emerson) en “Perdidos”, T-Bag (Robert Knepper) en “Prison Break”.
- Isacha Mengíbar, voz habitual de Soleil Moon Frye y de Yeardley Smith (Lisa Simpson en “Los Simpson”).
- Victoria Angulo, voz habitual de Whitney Houston, Sigourney Weaver, Gina Gerson, Heather Lockhear.
- Juan Antonio Castro, voz habitual de Peter MacNicol.

Y así suenan:



¿Estamos ante otra grata sorpresa como la de Drakensang? ¿Cumplirá las expectativas? ¿Será injustamente tapado por la mercadotecnia de EA con su Dragon Age?

Sea como fuere... los amantes del buen rol estamos de enhorabuena, andamos últimamente muy bien surtidos en PC.

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Categorías: Opinión : Noticias


Juegos "tapadillos" (I): Drakensang The Dark Eye
Publicado @ 10:41 - 16/9/2009
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Drakensang es un juego de rol a lo Baldur's Gate pero en 3D (vamos, como Dragon Age), con pausa estratégica y llevando a un grupo de personajes y texto, muuuuucho texto.
Es además un juego con mucho bagaje detrás, pues está ambientado en el popular juego de rol de lapiz y papel: "The Dark Eye"

Es un juego aleman que FX Interactive editó completamente DOBLADO y TRADUCIDO el 4 de Junio de 2009 a un precio económico de 19.95€.



Es un juego largo y muy preciosista.










Si os interesa probarlo antes, en la web oficial el juego, hay una demo en inglés que pesa 500.74MB.

http://www.drakensang.com/

Además, la gente de FX Interactive ha preaprado un completo PDF con mucha información en castellano sobre el juego:
http://www.fxinteractive.com/p222/images/especial-esp.pdf

Gráficamente me recuerda un poco al Guild Wars. Para tener un apartado técnico "normalucho" me parece que está muy bien resuelto.














Además, las críticas en Metacritics (75/100) están bastante bien:

You can compare playing Drakensang with reading of a good old classic book

Drakensang: The Dark Eye is a rare breed these days. It's not a hardcore RPG, but it still offers a lot of complexity.

Drakensang is a must buy for every fantasy and RPG fanatic. Don't except a revolution or a GOTY, but except a game that has charisma and can be picked up very easily.

Es un juego de rol totalmente recomendable para los amantes del rol clásico, puro y duro. NO tendrá el marketing ni el nombre de un Dragon Age, pero merece totalmente su compra. No os defraudará.

85% RECOMMENDED by FuKuy.

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Categorías: Opinión : Noticias


Resident Evil 5 de PC: pad VS teclado y ratón
Publicado @ 9:05 - 9/9/2009
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Todos sabemos lo mal que lo hizo CAPCOM anteriormente en PC. Pero desde que la compañía forma parte de la PCGA (PC Gaming Alliance), está enmendando todos sus errores del pasado. Y si pasamos por el alto el hecho que Resident Evil 5 llega 6 meses más tarde a PC, el resto de características denotan un muy buen trabajo, algo más que un mero port, una conversión digna.



Y es que entre las mejoras y novedades de la versión para compatibles (mayor resolución y framerate, compatibilidad con Geforce 3D Vision, nuevos trajes y nuevo modo mercenarios con más enemigos) también está el "polémico" tema del control. Si bien el usuario puede elegir gamepad o teclado/ratón, sin duda con teclado y ratón ya no sólo se apuntará mucho mejor, sino también nos permitirá una gestión más ágil del inventario, y también tener botones de atajo para acceder a tus armas sin necesidad de quedarte quieto a entrar en el menú y elegir el arma.

Los muchachos de Giantbomb, que ya han recibido una copia de RE5 para PC antes de su lanzamiento (el 18 de Septiembre), se han currado un vídeo para ver las diferencias de control. Pasen y vean:



Fuente: http://bit.ly/1GKtsg

By the way, seguro que esta entrada de hoy tiene más visitas que la entrada de ayer, así que aprovecho para publicitar de nurvo el MOD del que hablé ayer: http://blogs.vandal.net/3620/vm/90625892009. Creo que todo el mundo debería conocer estos trabajos amateurs tan maravillosos y sin ánimo de lucro.

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Categorías: Opinión : Noticias


¿Qué tiempo de "vida útil" tiene una gráfica?
Publicado @ 22:39 - 28/8/2009
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En el sector de hardware para PC se sufre de un mal muy habitual, que no es otro, que el GRAN desconocimiento de la población sobre el hardware de PC. Mientras la gente suele tener una "ligera" idea de lo que compra cuando adquiere una lavadora, una nevera, un coche, una moto o un teléfono móvil, la mayoría de la gente en cambio no tiene NI IDEA de lo que compra cuando va en busca de un PC nuevo.

Por todos es conocido el "típico tópico" de "cada 6 meses toca renovar el equipo".  
Tópico que yo siempre he intentado refutar con hechos una y otra vez. Pero curiosamente hoy en un post he encontrado la manera de ejemplificar la realidad de forma mucho más clara.



¿Cuánto tiempo puede "vivir" una tarjeta gráfica?
Entiéndose como "vivir" el tiempo que transucrre desde que un usuario compra una gráfica hasta que ya no puede con ella ejecutar apenas un 20% de los juegos que salen al mercado, y por tanto, se considera "obsoleta".

Pues bien, para que os hagáis una idea....
Mirad este ranking de tarjetas gráficas.
Bien, de ese ranking, ACTUALMENTE SON PERFECTAMENTE APTAS para jugar las 50-60 primeras.

De ese conjunto de gráficas la más antigua es del 2005. Así que como mínimo podéis comprobar que una gráfica (bien escogida en su momento, eligiendo siempre una gama media o alta, evitando adquirir gráficas mediocres de gama baja), puede durar hasta 4 años tranquilamente.
Y contando que la inversión de una gráfica de gama media puede rondar los 130-180€, creo que 4 años de pleno rendimiento es una inversión bastante longeva, ¿no?



Y eso que ahora el mercado anda repartido "sólo" entre NVIDIA y AMD-ATI. Veremos cuando intel presente su famoso Larrabee como el mercado probablemente se vuelva todavía más asequible...

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Categorías: Hardware : Opinión


¿Qué plataforma de juegos elegir?
Publicado @ 8:27 - 28/8/2009
Etiquetas:



Yo no soy el creador de esta imagen, que conste, pero me ha parecido muy divertida... XD

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Categorías: Opinión


Shooters: Linealidad vs OpenWorld (Call of Duty 4 vs Crysis)
Publicado @ 20:01 - 25/5/2009
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A colación de lo que el amigo KILLY ha planteado en este post, quiero recomendaros el siguiente vídeo.
Si os manejáis bien con el inglés, no dejéis de verlo.



En el vídeo se habla sobre la linealidad en Call of Duty 4 y contrastan esa falta de interacción y libertad con lo que por otro lado Crysis ofrece.

Ojo, que el vídeo no pretende valorar que juego es mejor. El mismo autor declara nada más empezar que ambos juegos le gustan (igual que a mí debo decir).



Pero es interesante la forma en la que muy bien se apuntan algunas carencias del tan aclamado Call of Duty 4, y se destaca en cambio la magnitud de libertad que hay en Crysis. Libertad que por otro lado yo concluyo que pocas veces se ve en los shooters (con el permiso de S.TA.L.K.E.R.).

¿Cómo sería un Call of Duty hecho con el CryEngine 2? :babas:

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