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Anime: Higurashi no Naku Koro Ni Publicado @ 17:38 - 5/10/2008 Etiquetas: Anime, Analisis, Higurashi
Resumen del argumento
Un caluroso día de verano de 1983, un estudiante transferido llamado Maebara Keiichi llega a una pacífica aldea rural de Hinamizawa. Allí se hace amigo de sus compañeras de clase Rena, Mion, Rika y Satoko. Aceptado como miembro de pleno derecho del “club”, Keiichi y la banda juegan a todo tipo de actividades. Pero cuando empezaba a asimilar su nueva vida rural, tropieza con una oscura historia sobre el pueblo. Cuanto más profundiza Keiichi en ese misterio, más convencido esta de que sus amigos no pueden ser lo que aseguran que son.
Algunos datos de la serie
• Numero de capítulos: 26 • Duración de los capítulos: 24 minutos • Fecha de emisión: 04 – 04 – 2006 a 26 – 09 – 2006
Opening:
• "Higurashi no Naku Koro ni" por Eiko Shimamiya
Ending:
• "Why, or why not" por Hiroyuki Oshima feat. Rekka Katakiri
Comentarios
Tengo que reconocer que el motivo de que comenzara a ver esta serie es algo tan insustancial, como que, al ver como avatar en tantos foros a un personaje de esta serie sin saber de que serie se trataba, que al preguntarlo y comentarme de que trataba la misma, decidí darle una oportunidad.
Estamos ante una serie, que como muchos ya sabréis, que pertenece a un género con pocos exponentes (y que cada vez se prodigan menos), el de terror y misterio. Lo primero que nos llamará la atención será la extraña estructura que sigue el desarrollo de la misma, ya que cada pocos capítulos termina un arco y comienza otro en el que parece que todo lo ocurrido con anterioridad no ha sucedido realmente. Esto no hace más que descolocar al que esta viendo la serie y convertirlo en más vulnerable a las sorprendentes situaciones que tendrán lugar a lo largo de la serie. Otro punto a remarcar es la violencia de algunas escenas que podremos ver en esta serie, siendo algunas increíblemente sádicas, que se ven acentuadas porque el diseño de las protagonistas busca precisamente la contraposición con dicha violencia.
Si algo tengo que señalar como negativo, serían a mi modo de ver, primero, la irregularidad de la serie en cuanto a interés, ya que hay arcos sublimes, con otros prácticamente soporíferos (aunque necesarios a nivel global), y segundo, que en mi opinión, se debería haber dejado claro bastante antes en la serie (al menos), realmente que une los distintos arcos (yo por ejemplo lo leí por Internet antes de verlo en la serie y disfruté muchísimo más del penúltimo arco)
En conclusión, estamos ante una gran serie que al pertenecer a un genero que prácticamente no toca los animes, la convierte en una serie de visionado obligado.
La serie comienza tras los hechos que tienen lugar en Terminator 2 con John y Sarah Connor (Thomas Dekker y Lena Headey) escondiendose del gobierno. Después de dos años asentados en un mismo lugar, Sarah decide que necesitan un cambio de escenario y, al hacerlo, se exponen al agente del FBI James Ellison (Richard T. Jones) y al ejército de Terminators de Skynet, incluyendo a Cameron Phillips (Summer Glau), un Terminador reprogramado enviado para proteger a John. Cameron les informará de que el día del juicio final no se ha evitado y que ocurrirá en 2011. John convence a Sarah de que es hora de terminar con su clandestinidad y comenzar a luchar, lo que llevará a Cameron a transportarles al año 2007 por medio de una maquina del tiempo construida por la resistencia.
Lista de Capítulos
• Pilot - 13/01/2008 • Gnothi Seauton - 14/01/2008 • The Turk - 21/01/2008 • Heavy Metal - 4/02/2008 • Queen's Gambit - 11/02/2008 • Dungeons & Dragons - 18/02/2008 • The Demon Hand - 25/02/2008 • Vick's Chip - 3/03/2008 • What He Beheld - 3/03/2008
Comentarios
Hace un tiempo le eché un visionado a esta serie que me propongo comentar de manera resumida. La verdad es que el hecho de estar basada en Terminador me animó a darle una oportunidad, aunque no sin miedo a que destrozasen el grato recuerdo que me dejaron las dos primeras películas (la tercera no recuerdo haberla visto), pero el hecho de que no conociese a ninguno de los actores me acabó de convencer (el ver a actores conocidos en el papel de personajes de “universos” que nada tienen que ver con sus actuaciones anteriores es una de las cosas que más me choca en muchas series).
Entrando a valorar lo que es la serie en si, la verdad es que cumple muy bien su cometido de entretener. Es muy loable el hecho de que han conseguido trasladar muy bien el formato de Terminador a una serie de televisión, destacando el que los Terminators siguen siendo esas maquinas temibles, frías y calculadoras, que con su sola presencia los personajes tienen que empezar a temer (una de las cosas que más me preocupaba era que rebajasen lo que era un Terminador para convertirlos en enemigos más fáciles para dar variedad de enemigos a lo largo de la serie). Únicamente se han permitido unas cuantas licencias en cuanto a la frialdad de las máquinas con Cameron, aunque por ahora nada sacado de contexto y espero que siga así.
Para terminar, sólo espero que no alarguen mucho la serie, ya que aquellas series largas que se mezclan con viajes en el tiempo suelen cagarla inevitablemente. Esperemos que no sea el caso (aunque lo tienen muy difícil).
Cuando se descubrieron dos puertas dimensionales en unas antiguas ruinas, la puerta a la Shinkai, dimensión de los shinzoku (dioses), y Makai, dimensión de los mazoku, son abiertas de forma irreversible. De esta manera, las razas de los humanos, shinzokus y mazokus conviven en el mundo mortal.
Rin es un chico que va al instituto, que un buen día se entera que una de las dos nuevas alumnas de su clase se convertirá en su esposa. Estas dos alumnas son Sia, princesa de la Shinkai; y Nerine, princesa de la dimensión Makai. De este modo, Rin se encuentra con una nueva vida llena de desesperación, celos y únicamente una pequeña llama de esperanza.
Algunos datos de la serie
• Numero de capítulos: 24 • Duración de los capítulos: 24 minutos • Fecha de emisión: 07 – 07 – 2005 a 05 – 01 – 2006
Opening:
• "YOU" por YURIA
Ending:
• "Innocence" por Hashimoto Miyuki
Comentarios
Nueva entrada dedicada al anime que voy viendo, esta vez a una serie que me recomendaron en un foro dedicado al mismo, y la verdad es que hay que reconocer que lo que me comentaron de la serie era cierto palabra por palabra.
Estamos ante una serie harem, pero bastante atípica por varios motivos. El primero de ellos, y que observamos desde el primer capítulos es que no estamos ante una serie previsible. Es decir, no sabemos desde el primer capítulo con cual chica “se queda” el personaje, algo que para mi es de las características más insufribles de los animes harem. Siempre me he preguntado que gracia tienen estas series si ya sabes la elección del protagonista desde el principio. Es segundo motivo, es que estamos ante chicas que tienen “un pasado” (y en algún caso bastante oscuro), algo bastante sorprendente para el tipo de anime al que pertenece, donde las chicas suelen existir para y por (y según) el protagonista. Y por último, el protagonista en si, rompe bastante con el arquetipo del papel de una serie harem. Todo esto, hace de la serie, un producto que bien merece un visionado, eso si, avisar de algo de lo que ya me avisaron a mi… Los primeros capítulos no dejan ver estas cualidades diferenciadoras, pareciendo un harem típico. Así que no digáis que no os avisé.
PD: Sorprendente esta serie, desde el mismísimo opening que no deja para nada entrever que estamos ante un anime de tipo harem.
Como generar un script con los inserts necesarios para extraer los datos de un tabla de BD Publicado @ 16:56 - 14/9/2008 Etiquetas: Inserts, mysql, oracle, sql, server, extraer datos
Tras este corto título, me dispongo a retomar el apartado de programación del blog que últimamente lo tenía un poco abandonado, comentando como podemos obtener el script con los inserts que generarían los contenidos ya existentes en una tabla de la base de datos.
La verdad es que nunca se me habría ocurrido que esto fuese tan útil, pero como en ocho meses escasos de experiencia laboral ya me he encontrado varias veces en esta situación, siendo esta semana la más reciente en donde se da el caso de que han insertado datos gente de tres empresas diferentes (ninguna de ellas es en la que estoy yo) y cada una con criterios distintos (imaginaros la calidad de los datos), creo que es muy interesante tener la sentencia a mano (una vez que la ves, no es difícil sacarla uno mismo, es más que se te ocurra).
Bueno, a lo que vamos. Imaginaros que creamos una tabla tal que así:
Y tenemos una tabla con estos datos introducidos (lógicamente la utilidad de la sentencia crece exponencialmente respecto a la cantidad de registros dados de alta en la base de datos):
Pues según el gestor de base de datos que estemos utilizando, la sentencia sería:
MySQL/Oracle:
select concat('insert into prueba (clave, nombre) values(', clave,',',nombre,');') from prueba;
Oracle:
select 'insert into prueba(clave,nombre) values(' || clave || ',' || nombre || ');' from prueba;
SQL Server:
select ‘insert into prueba(clave,nombre) values(’ + clave + ‘, ' + nombre + ‘);’ from prueba;
Esta sentencia te devolverá las sentencias inserts necesarias para volcar los datos de la tabla:
Insert into prueba(clave, nombre) values(1,Mario); Insert into prueba(clave, nombre) values(2,Sonic); Insert into prueba(clave, nombre) values(3,Cloud);
Mini Análisis: Blue Dragon Publicado @ 19:08 - 12/9/2008 Etiquetas: Analisis, Blue, Dragon, Xbox, 360
Hace un par de semanas dediqué una entrada a comentar de manera resumida que me había parecido el Forza Motorsport 2, primer juego al que jugué “en serio” y en el que alcancé una cantidad de puntos de jugador suficientes como para considerar que podía sacar algunas valoraciones (todos los logros menos el de 1.000.000 de créditos ganados online). Ahora le toca el turno al Blue Dragon, que si bien, dista bastante de ser el segundo juego al que jugué desde que tengo la consola, si es cierto que es al que más horas le he dedicado (según el mismo, 95 horas, aunque son algunas más) y que es el primero que consigo todos los puntos de jugador. Entrando a valorar el juego, vayamos por partes (como diría Jack el destripador):
Gráficos
En este apartado me parece fundamental hacer una separación clara entre lo que es la parte artística y la parte técnica. A nivel artístico tengo que reconocer que me ha encantado y ha cambiado mi forma de pensar sobre cual es la mejor manera de trasladar a las 3D el estilo gráfico que vimos hace muchos en los juegos de rol 2D. La verdad es que no sabría decir si es debido a las proporciones de los personajes, tanto dentro de lo que es su propio cuerpo como con los objetos que los rodean, pero en este juego parece estar retenida aquella esencia que tanto me gustaba en aquellos juegos… ¡¡¡y yo pensando que el cel-shading sería la única forma de plasmar aquel arte!!! Aun así, tengo que señalar que conmigo lo tenían fácil, me gusta mucho más este estilo “irreal”, que el “metrosexual” tan de moda. Debí de ser de los pocos que se acordó de toda la familia de los de Square cuando anunciaron el cambio de estética en el desaparecido FFCC de Wii.
Bien, una vez dejado muy claro que me ha encantado el diseño artístico del juego, entrar a valorar el peor apartado de este título, el apartado gráfico en el plano técnico. Me parece inconcebible que un título tan importante dentro del catálogo de la consola, haya salido tan poco pulido al mercado. Es bochornoso ver como se ralentiza la acción en pantalla a nada que se juntan un par de efectillos en la misma.
Sonido
A nivel técnico, no le encontrado ningún problema grave (a estas alturas pocos juegos se salen de la media, además de que yo tampoco es que sea especialmente exigente) a excepción de que en algunas ocasiones (muy pocas) durante los combates, cuando dos efectos de sonido coinciden en el tiempo, se produce un sonido estridente que no desaparece hasta que un nuevo efecto de sonido hace que desaparezca (pasa muy pocas veces, quiero remarcarlo).
A nivel artístico, casi todas las piezas me han gustado (no le encuentro ningún problema a ETERNITY dentro del juego, me han sorprendido tantas críticas al respecto). Señalar que a título personal, algunos temas de las “mazmorras tecnológicas” se me hacían algo pesados.
Historia
¿Qué esto no es un apartado de un análisis? Supongo que estarás de broma, en un RPG, una mala historia echa al traste todo lo bueno que hayas hecho en los demás apartados, así que bien merece un apartado.
En este título, lo que nos encontraremos a nivel argumental es algo bastante típico y tópico, para que engañarnos ¿Pero eso es malo? Para nada. A mi me ha gustado, efectivamente no es de las que dejan una especial huella en el jugador, pero es un motivo más que suficiente para querer avanzar en el juego. Aún así, señalar que quizás las relaciones entre los personajes, no es que sean simples o tópicas, es que directamente son infantiles, algo que creo que podrían haber evitado. Pero bueno, tampoco es algo que haga tener ganas de saltarte las escenas ni mucho menos.
Desarrollo
Quiero diferenciar tres puntos:
• Los combates: Tienen una mecánica muy clásica… algo que me encanta. Cuando compro un juego que es por turnos, quiero combates por turnos. Cuando compro un juego con combates en “tiempo real”, quiero un juego con combates en “tiempo real”. No me gustan medias tintas. Dentro de los que es el estilo combates por turnos, estamos ante un título muy clásico: formación en el combate, barra de carga… Vamos, pocas novedades, únicamente que podremos elegir luchar con más de un enemigo, lo que hace que se puedan traicionar entre ellos, y que lucharemos por medio de nuestras sombras, las que tendrán unas estadísticas que se combinarán con las de los personajes para calcular las estadísticas reales. Además estas pueden tener varias clases (si bien todas pueden llevar sus estadísticas al máximo en todas las clases y seleccionar la clase que más nos convenga en cada momento) que darán mayor énfasis a características distintas y que harán que las sombras aprendan técnicas particulares.
• Las mazmorras: Realmente estamos ante unas mazmorras muy (¿excesivamente?) lineales que además se tratan únicamente de una sucesión de combates, porque hay 0 puzzles, y no estoy exagerando. Es algo que me ha sorprendido, pero ya no tanto como me habría pasado hace algunos (bastantes) años. Y es que sencillamente, los puzzles están desapareciendo de este tipo de juegos, para convertirse prácticamente en películas interactivas, porque para que engañarnos, en general se han bajado terriblemente la dificultad de los combates (estando los desafíos únicamente en aventuras opcionales), unido a que ya en las mazmorras prácticamente no hay ninguna prueba que te haga romperte la cabeza, hace que prácticamente los títulos del género se conviertan en paseos por bonitas historias. ¿Cuándo visteis el último Game Over en un juego de rol?
• En el mapa: A falta de encontrarle una forma mejor de denominarla, este punto quiero comentar cuanta libertad se nos da en este juego. Estamos ante un título bastante restrictivo en este aspecto, ya que por ejemplo, todo el primer DVD es totalmente lineal, sin opción de salirse del camino. Pero es que además, hasta bien entrada la historia (pero bien, ¡eh!) no podremos ir a todos los lugares del mapa cuando queramos.
Conclusión
Estamos ante un título notable, que si bien tiene errores muy importantes y bastante alarmantes, pensando en lo que se suponía que iba a representar el título dentro del catálogo de la consola, a nivel técnico, pero que no llega a “entorpecer” a la hora de disfrutar con el juego. Eso si, el notable sería de siete, principalmente por dos motivos, por el aspecto técnico ya comentado y por que la historia, si bien cumple su papel, tampoco es excesivamente brillante. Una vez acabado el juego, no te quedas con ganas de saber más de los personajes, y eso en un juego de rol al que juegas 95 horas, significa algo.
Esta segunda temporada comienza cuatro meses después y continúa allí donde lo había dejado la anterior. El principal hilo de la historia se basa en la investigación que había realizado y realiza la Compañía sobre el virus Shanti, la cual ha producido diversas cepas con distintas consecuencias, llevando de nuevo a nuestros héroes a situaciones extremas. Además, siguiendo la estructura que ya habíamos visto en la primera temporada, se desarrollaran distintos hilos de forma paralela donde, por un lado conoceremos a nuevos heroes y por otro, veremos la evolución de los que ya conocíamos.
Lista de Capítulos
• (Volume Two: Generations) Four Months Later... 24/09/2007 • Lizards 1/10/2007 • Kindred 8/10/2007 • The Kindness of Strangers 15/10/2007 • Fight or Flight 22/10/2007 • The Line 29/10/2007 • Out of Time 5/11/2007 • Four Months Ago... 12/11/2007 • Cautionary Tales 19/11/2007 • Truth & Consequences 26/11/2007 • Powerless 3/12/2007
Comentarios
Antes de comenzar a comentar lo que me ha parecido esta segunda temporada, señalar que esta es la primera entrada (espero que de muchas), sobre las series de televisión que voy viendo. La verdad es que últimamente estoy viendo bastantes, no se si debido a que realmente no hay muchas series de animación que me llamen ahora mismo, o a que instintivamente estoy buscando un poco más de variedad en los contenidos. Aun así, mentiría si dijese que esta serie la he visto recientemente (debe hacer aproximadamente medio año, si no más), pero hasta ahora no me he decidido a ponerme a escribir sobre este tipo de series en el blog (hay grandes blogs sobre las mismas en Vandal), pero bueno, espero no aburrir mucho al personal. Además, creo que es un buen momento teniendo en cuenta que el día 22 empezará la emisión de la tercera temporada, así que allá vamos.
Esta segunda temporada tenía muchas ganas de verla después del gran sabor de boca que me había dejado la primera temporada, ya que por un lado trataba de gente con capacidades especiales, algo que me encanta, pero sin basarse en los mismos para desarrollar una serie de acción, y a la vez con una argumento con la suficiente intriga como para tenerte enganchado hasta el mismo final (realmente en ningún momento se sabe exactamente como se va a solucionar la situación).
Desgraciadamente, todas estas características desaparecen en esta segunda temporada, transformándose en una parodia de si misma. El hilo de Hiro Nakamura me parece una broma de mal gusto a lo que fue la serie en la primera temporada. El rollo “romanticón” de Claire es un recurso demasiado fácil para hablar de Heroes y creo que es un total desperdicio haber hecho eso con lo que se podía haber sacado de su hilo argumental. Toda la “trama” irlandesa (¿eran irlandeses?) es muy olvidable y el hecho de rescatar de la primera temporada la idea de los cuadros, demuestra que los guionistas no sabían muy bien hacia donde tirar. Por último, señalar que todas las nuevas caras me han parecido incorporaciones bastante desafortunadas (quizás se salve de la quema la que va a buscar a Peter). En conjunto, muy olvidable esta segunda temporada (esta claro que no sería tan duro si no hubiesen hecho esa gran primera temporada).
¿Tengo esperanzas de que retomen el rumbo en la tercera temporada? Pues si, creo que la historia tiene potencial y los guionistas deberían ser capaces de hacer con ella algo sublimemente mejor de los que hemos visto en la segunda temporada. Además, todo lo que he visto de esta tercera temporada me ha gustado. Os dejo a modo de curiosidad el final que habría tenido este arco argumental si no hubiese habido la huelga:
Algunos poderes que habría adquirido Sylar:
Y por último, dos de las muchas promos que hay de la tercera temporada:
Saya Otonashi vive en Okinawa junto a su familia adoptiva, George Miyagusuku, un militar retirado, y sus dos hermanastros, Kai y Riku. Pero Saya sólo tiene recuerdos del último año de su vida y no sabe quién es ni qué le ocurrió antes de irse a vivir con George. Un extraño personaje la sigue de cerca, las sombras comienzan a hacerse más oscuras y llega el momento en que Saya, con una espada sangrienta en su mano, debe luchar contra los monstruosos quirópteros, seres de pesadilla que se alimentan de sangre humana. Saya deberá luchar o morir. Su despertar será la pesadilla de los quirópteros…
Algunos datos de la serie
• Numero de capítulos: 50 • Duración de los capítulos: 30 minutos • Fecha de emisión: 08 – 10 – 2005 a 23 – 09 – 2006
Openings:
• “Aozora no Namida" por Hitomi Takahashi (capítulos 1-13) • "SEASON’S CALL" por HYDE (capítulos 14-25) • "Colors of the Heart" por UVERworld (capítulos 26-38) • “Raion" by Jinn (capítulos 39-50)
Endings:
• “Kataritsugu koto" por Chitose Hajime (capítulos 1-13,50) • "CRY NO MORE" por Mika Nakashima (capítulos 14-25) • "This Love" by Angela Aki (capítulos 26-38) • "Brand New Map" by K (capítulos 39-49)
Comentarios
Desde que me enteré de su existencia, tenía ganas de verla, ya que la película me había gustado bastante. De esta manera, recientemente pude echarle el guante.
Tengo que reconocer que la serie me dejo bastante frío los primeros capítulos, principalmente por dos motivos: la ausencia prácticamente total de relación con la película a la que hacía mención antes y unos primeros capítulos, para mi bastante mejorables. La verdad es que estuve a punto de dejar de verla para no manchar los buenos recuerdos que la película me había dejado, pero el hecho de que se basase en vampiros y que tuviese una “mujer” como protagonista (creo que ya he explicado que una de las cosas que más me agradan es ver en las series personajes femeninos “no pasivos”) que era la que luchaba, hizo que le diera más tiempo para ver si arrancaba.
Definitivamente, la serie mejora bastante en la segunda mitad, centrándose más la ambientación en los vampiros, dejando en un segundo plano el familiar que lo ocupa todo al inicio de la serie; llegando a unos últimos capítulos que me gustaron mucho. Desgraciadamente, estos no llegan a hacer olvidar el nefasto inicio de la serie y el hecho de que las escenas de acción de la serie no acaban de tener la fuerza que debieran.
En conclusión, una serie que se puede ver, aunque seguramente muchos la acaben abandonando antes de que comience a ponerse interesante. Sobre todo aquellos que hayan visto previamente la película, que además de aburridos, en esos primeros capítulos estarán totalmente descolocados.
Bueno, ha llegado el momento de empezar a publicar lo que me han parecido los juegos que voy jugando de la 360 (y también tengo pensado ir haciéndolo de los de Wii, que hasta ahora no lo había hecho…). Ha llegado porque desde hace un tiempo ya he dado por “terminado” (me falta un logro que pienso acabar teniendo pero me he puesto con otros juegos para no acabar aburrido) el Forza pero hasta hoy no he tenido tiempo de ponerme a hacer la entrada (entre otras cosas por culpa del Blue Dragon). ¿Qué me ha parecido? Por puntos:
• A nivel gráfico me ha parecido algo justito. La verdad es que después de tanto dar la brasa cierta gente con los gráficos de la Wii, al comprarme la 360 pensé que al poner el primer juego de la consola se me iban a caer lo huevos al suelo a ver lo que aparecía en el televisor. Nada más lejos de la realidad con este juego, no me pareció nada del otro mundo, destacando la escasísima sensación de velocidad con todas las cámaras externas.
• En cuanto al apartado sonoro, tengo que decir que aquí si cumple con creces. Aunque algunas de las canciones que nos acompañan mientras navegamos por los menús no parecen que cuadren muy bien en un juego de velocidad. En cuanto a efectos, quitando el hecho de que el sonido entre los distintos coches son demasiado parecidos, la verdad es que nos montan muy bien dentro del coche.
• El multijugador es muy completo, pero adolece de un modo online muy inestable. He jugado al Gears, al Halo y a este por el Live, y con este ha sido con el único que he tenido problemas. Amigos que me desaparecen de la carrera y yo en la suya, mientras que esta continúa. Coches que se atraviesan. Partidas con constantes trompicones. La verdad es que si no fuera porque antes de ponerme con el Live de este juego había jugado con otros títulos, se me habrían caído los huevos al suelo al pensar que un servicio de pago era tan triste. Gracias a dios parece que se debe a un título mal optimizado y no a un mal servicio.
• Modos muy completos: Arcade, Contrareloj y Carrera. Destacando este último, por lo bien llevado que esta y por lo completo que es. El número de coches disponible es increíble, y su clasificación para las competiciones es bastante lógica. A destacar los campeonatos con restricciones, que me han parecido bastante acertados. Por el contrario, el número de circuitos se me hace escaso.
• Defectos importantes a mejorar en la futura entrega: la ausencia de una cámara interior real y cambios climáticos durante las carreras. Creo que ambas cosas deberían estar presentes en todos los juegos de coches.
• Soy un total novato con lo de los logros (y estoy totalmente enganchado, por cierto), y me han parecido, como mínimo, poco originales. Quitando los del online (que uno de ellos es el que me falta, porque es totalmente inestable), te podrían haber dado todos los G cuando te pases todas las carreras y te compres todos los coches. Que poco originales, ¡¡¡ por dios!!!
Conclusión
Tengo que reconocer que los juegos de coches no me gustan especialmente, y menos si tiran hacia la simulación, sin embargo este título ha conseguido atraparme durante (muchas) horas (aunque en cierta medida por culpa de los logros). A nivel técnico esta lejos de ser un exponente de lo que puede hacer la consola (por lo que he visto en los otros juegos que tengo… y en cuanto a velocidad tengo el PGR4 esperando a ser jugado en su caja, para comparar), pero para mi eso no es problema para disfrutar de un juego, ya que con los gráficos de la generación pasada ya me bastaba si tenían un buen diseño, y lógicamente, en un juego que busca el realismo eso no es problema.
En resumen, creo que es un buen juego, que en mi caso se ha visto beneficiado de ser el primer juego de la consola al que jugaba.
"El fin del mundo", "una anomalía espacio-temporal", "una implosión electromagnética"... mucho se ha especulado al respecto, pero nadie conoce el origen de tan extraordinario fenómeno: un campo bidimensional que, desde hace una década, cubre los cielos de Tokio; un campo de un vacío tan profundo que la gente no tardaría en bautizarlo como la Puerta del Infierno, cuya aparición empezaría a alterar a los habitantes de la que ahora era la urbe más importante del planeta.
En cuestión de semanas, ciertos individuos (desde entonces llamados "contratistas") empezaron a presentar extraordinarias habilidades físicas y psíquicas además de, en ocasiones, bizarros trastornos de personalidad que les llevarían a cometer horrendos asesinatos.
Buscando una explicación ante los extraños sucesos y prevenir más muertes, el gobierno japonés crea La Organización, un grupo especial dedicado a descifrar los misterios de la Puerta del Infierno, que emplea para ello a algunos contratistas, como Hei, un impulsivo joven que, en poco tiempo, alcanzaría una privilegiada posición como agente. Pero, con la llegada de grupos rivales que desean conocer el verdadero poder del portal, la lealtad de Hei y la misma existencia de La Organización será puesta a prueba.
Algunos datos de la serie
• Número de capítulos: 25 • Duración de los capítulos: 24 minutos • Fecha de emisión: 05 – 04 – 2007 a 27 – 09 – 2007
Openings:
• "HOWLING" por abingdon boys school (capítulos 1-14) • "Kakusei Heroism ~The Hero Without A Name~" por An Cafe (capítulos 15-23,25)
Endings:
• "Tsukiakari" por Rie fu (capítulos 1-14) • "Dreams" por HIGH and MIGHTY COLOR (capítulos 15-24)
Comentarios
Después de una sucesión de series ligeras, me apetecía ver alguna serie que me ofreciese algo más, así que fui a buscar entre las series realizadas por uno de los estudios que más me gusta, BONES, para ver que serie reciente había quedado sin ver. De entre todas las que encontré, el argumento de esta fue la que más me llamó la atención, por lo que, aunque había leído algunas cosas malas sobre la misma, le di una oportunidad… ¡¡¡¡Y menos mal!!!!
Me ha encantado, la verdad es que rara vez algo de este estudio no me gusta, pero en este caso la serie me ha parecido estupenda. Podríamos catalogarla de serie BONES completamente, ya que se centra en las relaciones de los personajes, los que, por medio de una gran narrativa, van evolucionando a lo largo de la serie (en este caso principalmente los que rodean al protagonista).
Además, en Darker than Black, todo esto va acompañado de una maravillosa (y sorprendente) banda sonora y unos diseños que aúnan lo mejor de Wolf Rain y Eureka Seven (en un capítulo hay un personaje que directamente le roba el diseño a Eureka).
Por último señalar, que si bien aun la característica más floja de la serie es la representación en pantalla de los momentos de acción, he de confesar, que a mi modo de ver, en esta serie BONES ha mejorado muchísimo en este aspecto. Como único defecto, señalar que la serie queda en mi opinión demasiado abierta (o mejor dicho, poco explicada).
Anime: Zero no Tsukaima Futatsuki no Kishi Publicado @ 13:33 - 2/8/2008 Etiquetas: Anime, Reseña, Zero no Tsukaima
Resumen del argumento
Saito Hiraga definió su futuro al rechazar la única oportunidad que tenía para volver a su mundo. Pero tener que vivir en el mítico continente de Halkeginia no es tan doloroso como saber que, por el resto de sus días, tendrá que obedecer cada palabra de Louise Françoise le Blanc de la Vallière, la inepta estudiante de magia que cautivó su corazón a base de insultos y torturas.
Tras la derrota de Wardes y el ejército de Albion, esta curiosa pareja vuelve a la rutina en la Academia de Magia de Tristain, aunque la paz para el patético Saito termina con la súbita llegada de la violenta Eleonor Albertina y, en perfecto opuesto, la dulce Cattleya Ivette le Blanc de la Vallière, quienes pretenden averiguar si el primer amor de su hermana menor es -precisamente- el correcto.
Desafortunadamente, esta "reunión familiar" se verá interrumpida al sonar nuevos tambores de guerra en Tristain: los crecientes ataques de un reorganizado ejército de Albion, y los intentos del Santo Imperio de Romalia para derrocar a la (ahora) Reina Henrietta serán una oportunidad única para que la leyenda de la "Hechicera del Vacío" renazca en las peligrosas manos de "Zero Louise".
Algunos datos de la serie
• Número de capítulos: 12 • Duración de los capítulos: 24 minutos • Fecha de emisión: 08 – 07 – 2007 a 23 – 09 – 2007
Opening:
• "I SAY YES" por ICHIKO
Ending:
• "Suki!?Kirai!?Suki!!!" por Rie Kugimiya
Comentarios
Bien, lógicamente tras comentar la primera temporada de esta serie, tengo que hablar de la segunda temporada (aun no estoy viendo la tercera por dos motivos, el primero, y el principal es que no me gusta andar esperando a que se emitan los capítulos en Japón y hay suficientes series como para andar haciéndolo, y el segundo es lo que viene a continuación). Tengo que reconocer que si he visto esta temporada, es simplemente que no me gusta “dejar a medias” una serie (aun así, hay algunas series que tienen el dudoso honor de haberme hecho dejar de verla a los pocos capítulos que algún día comentare).
En cuanto a la temporada en si, se nota que esta hecha únicamente para contentar a los seguidores de la primera, ya que no hay un argumento que haga de nexo de unión entre los distintos capítulos, convirtiéndose la guerra en una excusa prácticamente sin presencia a lo largo de los capítulos. Sólo toma algo más de peso en los últimos tres o cuatro capítulos, que por otro lado son los únicos que a mi modo de ver salvan la temporada de la quema. Comentar que también se incluyen nuevos personajes, que en mi opinión aportan muy poco, y en caso de aportan pasan totalmente desaprovechados a los largo de la serie.
Valoración: 3 de 5 (La salvan los últimos capítulos)