Un día como hoy (miento, era miércoles) de la semana pasada me dio por querer comprar el Dragon Quest Swords de Wii. Era un juego al que le tenía muchas ganas, pero no estaba dispuesto a pagar los 60€ que tocaba. No esperaba la última maravilla, pero si un juego on-rails que me entretuviera después de exámenes (los cuales eran/son del 4 al 16 de septiembre). Pues bien, tras mirar varias tiendas online europeas (el juego es multi5), acabé pidiéndolo a BlahDVD por poco más de 20€ (+1libra de gastos de envío). Era mi primer pedido en esta tienda, aunque conocía su existencia. Esto ocurrió, como dije antes, el miércoles por la tarde/noche. Siempre que pido algo a UK suele tardar en llegarme a casa unos 10 días. Por eso hice el pedido en esa fecha (día 3): el juego me llegaría después de exámenes. Era perfecto mi plan.
Pero no contaba con que la tienda era TAN eficiente. El jueves por la mañana me llegó en aviso de pedido enviado. Todo normal hasta ahora. Pero, para mi sorpresa, el viernes recibí EL paquete...
Pero, pero... ¿qué me estás contando?
Sí, hamijos. Poco más de 1 puto día de UK a Granada. ¡Increíble! o_O Muchas veces, ni tiendas españolas tardan tan poco. No sé si será casualidad o no, pero tengo más pedidos "baratos" pendientes y tengo claro que van a ser a esta tienda. Me han enamorado (L)
Y bueno, sobre el juego poco que decir. Cuando termine los exámenes lo fundo (como preludio a Wario). Pero, por ahora, poco lo he probado. Eso sí, maldito el cabrón que decidió que no se usaría analógico. Moverse se me hace insufrible. Lo demás, por ahora, me gusta (siempre y cuando entendamos que es un on-rails con toques de RPG).
Lo dicho, hamijos. Después de exámenes hablaré algo más de él. Ahora no tengo suficiente contacto como para profundizar mucho.
Pues sí, a CAPCOM se le ha ido la pelota del todo. Megaman 9 es para WiiWare. ¿Y cuál es la sorpresa? Pues ESTO.
No, no es NES. O sí, quien sabe xD
El caso es que CAPCOM quiere hacer un juego para fans de la vieja escuela. Un homenaje el hombrecillo azul. Gráficos, música y jugabilidad de NES. Todo embutido como MegaMan 9 para WiiWare. Si el precio acompaña, caerá. Aunque sólo sea por la nostalgia.
Y es que MegaMan 2 era MUY Dios... (mi preferido, seguido de X1).
No es la primera vez que nos separamos. Ni tampoco la segunda. Ya me abandonaste en Navidad. Pero no pasó nada, lo arreglamos y todo salió bien... al menos, durante una semana. Y es que otra vez me abandonaste, arrepintiéndote esta vez más rápido que la anterior. A la semana siguiente volviste a mí.
Ahora todo parecía ir bien. Ya no me dejabas colgado. Te calentabas, sí, pero no me dejabas a medias y te largabas. ¿Qué te ha pasado? No te reconozco. Un año y poco ha durado nuestra nueva felicidad. Y ahora, me has vuelto a abandonar. Sólo Dios sabe cuándo volverás...
Pues no, siento joder vuestro morbo, no es un relato de amor. Sí, está escrito así a posta (así de mal xD), porque sé que os picará la curiosidad y empezaréis a leer xDDDDD Pero bueno, al menos lo que se relata, es verdad.
Ya es la tercera vez que muere mi Wii. Aunque bueno, no es correcto del todo ya que las otras dos veces acabé con máquina nueva. Pero esta vez, es diferente (podéis leer las otras dos aquí y aquí).
Llevaba ya un mes que se colgaba y apagaba constantemente. Más apagones que cuelgues, todo sea dicho El caso es que últimamente no paraba de apagarse. Siempre que jugaba, terminaba apagándose antes o después. Y claro, acababa very hot "Investigando", me dí cuenta de que parecía que su ventilador había muerto: ya no hacía ruido alguno nunca, nada de nada. Y claro, no ventilador = apagarse al calentarse.
En fin... Llamé a Nintendo el jueves. Y, tras un número incalculable de intentos telefónicos, concretamos la cita para pasar el viernes a recoger mi Wii.
Así que ahora estará en un oscuro almacén esperando a su entrega de mañana. Sólo espero que puedan reparar el ventilador (si es que es eso, vaya) o, si me tienen que dar una nueva, que me pasen mi datos (porque sí, copié todo lo que pude a una SD, pero juegos como EO, SSBB o MKWii no "se dejan").
Tenía que compartirlo con vosotros. Por tercera vez :\
Un saludo!
PD: Mi novia se alegra de que mi Wii haya muerto xdddd
Y esto es lo que sale si dejas la pantalla de título un rato...
¡Mi código hamijo! Ya me estais agregando
Modo Classic, con Link
Mission Complete! Freeloader y Brawl JAP van perfectos
Pues nada, gente. Que va de puta madre. He estado echando unos VS con mi novia y todo perfecto. El método de carga lo teneis en el post oficial del Freeloader.
Tres días de espera. 72h de agonía. Y por fin, por fin, Freeloader llega a mis manos.
Pero no, no es lo que pensais. ¡No es el de Codejunkies! Este viene de "casa", de España. La hamija Rocket Haruka comentó la otra noche en el foro que Futura-Online tenía ya el Freeloader en stock. Y seamos sinceros, eso de tener Brawl a 1m y no poder jugar es una tortura. Así que no me lo pensé 2 veces: tenía que pedir un segundo Freeloader.
Dicho y hecho. Ayer me lo enviaron por MRW y ya lo tengo aquí al lado. Ahora sólo queda una cosa... Cargar Brawl.
Pues nada, señores. No sé ni como no por qué pero me he comprometido, junto con Mikau, a llevar adelante tan ardua tarea. Espero que entre todos salga algo digno. Es mi primer post oficial, así que no me pegueis xD (recuerdo cuando iba a hacer el de Pikmin 2 y al final no lo hice... qué tiempos aquellos! xD)
Y bueno, mañana parece que ya de verdad es el gran día. Si todo va bien, a las 8 y pico tendré el Freeloader en mi poder. Brawl, como ya sabeis, lleva desde el lunes conmigo.
Buenas hamijos. Esta es la primera parte de mis andanzas con Freeloader. El título da un poco a engaño, sí, ya que aún no lo he recibido pero sí he recibido Super Smash Bros. Brawl. De ahí de lo [Parte 1]...
Todo empezó hace poco más de una semana en el Salón del Comic de Granada. Alli pude probar Brawl. No era mi más esperado inmediato (ese es Fire Emblem ), pero tras probarlo (me causó mejor impresión que Melee en su tiempo) necesitaba tenerlo para jugar detenidamente. Y lo único oficial que teníamos eran las palabaras de Reggie fechando el juego para otoño en Europa. Para nada eran buenas sus palabras.
Suerte la mia, que tras probar Brawl el viernes y volver el sábado a echar otras partiditas, Datel anuncia su Freeloader. Pues nada, duda continua. ¿Lo pido? ¿No lo pido? ¿Lo pido? ¿No lo pido? ...
Al final, el martes acabé pidiendo ambos. Brawl en envío urgente desde YesAsia y Freealoder desde la misma web de Codejunkies. Y es en el Freeloader donde está la polémica, ya que los responsables de la web parecen seguir el orden "que les sale del pito" para hacer los envíos. Yo, por mi parte, he tenido bastante suerte ya que desde el día 7 está enviado. Aun así, hoy no ha sido el día (del todo), ya que el Freeloader no estaba con el correo. Puede que mañana...
A muchos (entre los que me incluyo) nos ha impresionado la rapidez con la que ha sido anunciado y será puesto en circulación el nuevo Mario Kart Wii. Pero la mayor sorpresa viene con la fecha de lanzamiento europea: 11 de abril, tan sólo un día después de Japón (sí, y seguiremos sin Brawl para esa fecha).
Puede que sea un poco precipitado este Mario Kart. O puede que no. Lo que está claro es que está siendo muy fast food. Es decir, poco tiempo de desarrollo y acabado aparentemente pobre. Porque sí, uno ve imágenes y se da cuenta de lo "verde" que parece todo. Pero no nos engañemos, el juego sale YA y técnicamente así se quedará. ¿Margen de mejora? NULO.
Al menos sabemos que la jugabilidad estará a la altura, cosa indudable viniendo de donde viene. Pero poca innovación vemos más allá de las motos, aunque ya había alguna que otra en Mario Kart DS. El único punto que de verdad supondrá una gran innovación es el control. Sí, nos dejarán usar tanto el mando clásico como el de GCN, pero lo realmente interesante es el uso del mando de Wii junto con el "cacharro" que nos venden el juego: el "Wii Wheel".
Yo, personalmente, tengo muchas ganas de echar una partidita y ver qué tal se contrala el juego. Sé que muchos habéis pasados horas y horas con Excite Truck y os haréis una idea muy aproximada de cómo será el control. Pero mi experiencia con ese juego no pasa de una partidita rápida en el Salón del Comic de Granada del año pasado. Poco pude profundizar, pero me gustó. Así que deposito muchas esperanzas en él.
Por otra parte, esperamos un gran online (dentro de lo cabe, ya conocemos la NWC de sobra) con el nuevo canal dedicado en exclusiva al juego que pondrá Nintendo en funcionamiento con el lanzamiento del mismo. Sabemos que podrás ver los mejores tiempos de cada pista y su autor, bajar el fantasma de ese corredor, observar partidas para luego unirte a ellas o incluso chatear de alguna forma con la gente. Vamos, para lo visto en Wii no está nada mal.
De las cosas que vuelven parece que sigue el esquema de Mario Kart DS. Cosa que me alegra bastante, ya que es mi favorito. Lo único que no me ha hecho gracia es saber que el modo misiones será más corto que el de DS. Joder, si era de lo que más me gustaba... En fin, parece que nunca tendremos un modo aventura DIGNO.
Volviendo al tema técnico, como ya he dicho antes, en imágenes estáticas el resultado es más bien algo desastroso para lo esperado (sí, ya sé que Double Dash no era ningún portento, no hace falta recordármelo). Pero en vídeo parece que la cosa cambia. No sé si habrá o no más vídeos, pero éste es el que yo he visto.
Por último, hablar un poco de los objetos conocidos.
Estos son todos los objetos conocidos hasta el momento No se sabe si habrá más o no, aunque posiblemente no
Como podemos ver en la imagen, los objetos no han sufrido mucha variación. Vemos algunos traídos de Mario Kart DS como son Bill Bala y Blopper y otros nuevos como el champiñón gigante de NEW Super Mario Bros. o el bloque POW de Mario Bros.
Por tanto, poca variación en este aspecto. Más bien conservadores. Tampoco sabemos si habrá más o no, aunque es de esperar que algunos vuelvan (como el Boo, para robar objetos). Aun así, tampoco estaría mal de ser así finalmente. Me resigno a no ver nunca más la pluma de Super Mario Kart...
Os dejo imágenes en un tamaño bastante más amplio de estos objetos, por si los queréis guardar o usar para lo que sea. A mí me pierde esta clase de coleccionismo visual
Aquí tenemos a todos los personajes, sin incluir los secretos (por AbyssWolf) Para ver una imagen que incluya a todos (secretos incluidos), haz click aquí
Una soleada (por los cojones) mañana de febrero, Nintendo of Europe (NoE, para los hamijos) ha decidido tocarnos las pelotas una vez más. ¿Y de qué manera? Simple, puteándonos con la fecha de Brawl: 6 de junio, señores.
Ahí, con dos cojones. Más de cuatro meses después de su lanzamiento en Japón. Como si fuera un juego más. Qué bien, NoE, que bien. Haciendo hamijos. En fin, al menos Mario Kart Wii (de éste hablo mejor mañana, que si no me ciego) nos llegará al mismo tiempo que a Japón.
Para calmar un poco el ansia os dejo unos gifs muy chulos de todos los personajes de Brawl. Seguro que más de uno (y de dos xD) ya los conoce, pero no viene mal recordarlos.