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Sesudas invertebraciones

Resultados para etiqueta "v"

Distribución de información en Internet
Publicado @ 1:22 - 3/1/2009
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Vamos a ver cómo se distribuye la información en Internet gracias a la profesionalidad de los periodistas y cosas por el estilo.

Empecemos con un ejemplo casual, por ejemplo... una sutilísima inocentada. Esto está claramente vinculado a mi firme creencia de que la gente necesita ejemplificaciones no sólo paradigmáticas hasta la náusea, sino extremas a no poder más (lo que es un poco tautológico).

Así que la inocentada escogida es, como hemos dicho, totalmente casual: Una noticia donde se afirma que Capcom confirma un rumor (que no ha existido) y adapta Steel Battalion (juego freak que no le interesa a nadie) a Wii.

Lo hace a un precio ultrabarato (aunque con opción de comprar un cacho de plástico por 150 euros) porque usa Wii Wheel, no sé cuántos mandos, unas Wii Zapper, la Wii Balance Board para tener un robot sano y alguna parida más. Se comenta que tendrá gráficos de PS2, luego se incluye una cita, un nombre japonés (de un músico de Capcom), y se dice que se va enfadado porque el juego no puede tener ese control y se lo dice un periodista en una rueda de prensa; se ve que nadie se había dado cuenta antes en su estudio de desarrollo. Todo ello con una imagen de lo más inverosímil acompañando la noticia, un monigote en el enlace que se proporciona como fuente y una aclaración pasada la medianoche del 28 de diciembre diciendo que es una broma.

Bien. Con todo eso... de algún modo, alguien lo lee y lo sube a un blog sobre la Wii Balance Board. Citan a la fuente (Vandal, para los poco sagaces), dicen que es un rumor, y que esperan que se confirme. Bueno, son un poco inocentes (porque San Google te traduce al inglés, y se entiende bastante bien el texto, que sigue siendo simplemente increíble). Entonces alguien en GoNintendo lo lee y lo copia, pero ya no cita la fuente original. Oh :( , esto traerá complicaciones en el futuro (suponiendo que alguien se moleste en leer).

En este momento, hay que señalar que por el camino alguien se inventa que Capcom lo ha confirmado a la revista japonesa Gemaga, pero es ésa otra historia.

Sigamos a lo nuestro. Paralelamente, alguien lo publica en NeoGaf, muy oportundamente citando la fuente original. Se avisa que es una broma, y cierran el hilo, como yo haría (aunque para mí gusto falta un comentario hiriente). Como es bien sabido que la inteligencia, capacidad de deducción y de lectura no abundan, la cosa sigue un par de posts sin prestar atención al hecho, pero da igual.

Estamos a día 29, hay una nota aclaratoria diciendo que es una broma ya en Vandal, pero eso no impide esto, ni esto otro, ni toda la siguiente lista, citando al blog de la Wii Balance Board: Gamerblips, Maxconsole, WiiNintendo, Slash Gamer, Tilted Screen, PlayRatty, Dark Zero, Codename Revolution y etc., que es un coñazo meter tags. Espero no haber incluido redes sociales ni foros; si es así, francamente no es mi intención pero me da igual.

Evidentemente, casi nadie leyó la noticia original. Curiosamente, los pocos que la citan (Slash Gamer, Codename Revolution) no se percatan de que está citando una broma y son múltiples fuentes quienes se lo señalan en el caso de Slash Gamer. Quizas no sepa español, pero está claro que el inglés tampoco debe dominarlo... bueno, no seremos maliciosos (ja); han buscado, han leído, han pecado de confiados y no han leído el texto en negrita y cursiva que encabeza la noticia. Poca atención, pero han llegado al origen. Lo podemos justificar con muchas excusas, está bien, vale.

También empiezan a surgir los que se citan entre ellos y ya no saben ni de dónde sale el asunto. En otro orden de cosas, vamos a insistir que la intención es excluir las siempre odiosas redes sociales a las que se envían noticias, que no tienen la culpa de nada, así como a los feeds RSS. Lo mismo para foros y afines (si se cuela alguno, como ya he dicho, mala suerte), aunque nos gustaría destacar, claro, el foro de Capcom. Me gusta que se lleve el tema a los foros de Capcom. A ver si lo niegan o confirman oficialmente, leñe.

En un hilo de esperanza, y porque no soy tan maniqueísta como intento aparentar (nótese el abandono del plural mayestático), lo cierto es que por el camino WiiFanboy la caga al principio, pero rápidamente llegan a la fuente, ven que es una broma e incluso explican con muy poca xenofobia a sus lectores yanquis que el 28 de diciembre es un día de bromas para unos 440 millones de personas (sí, no es exclusivo de España, lo importamos junto a la gripe y otras cosas de menor importancia, como el idioma). Se ve que nosotros tenemos que saber que es el puto April Fool’s pero el resto de la humanidad puede pasar de los Inocentes. Cosas del colonialismo cultural, siempre asimétrico en la cosa ésta de la aldea global o como coño lo llamen ahora los putos hippies new-age.

Nos estamos moviendo ya por el 31 de diciembre, y hasta el 2 de enero. Vamos a darle caña a los que comparten idioma, que son los que tienen más culpa. Tienen culpa, claro, por tenerlo en español en la versión original y no encontrarlo (o no querer encontrarlo), o dar con ello, copiar el fotomontaje, recortar la foto para que no salga la cuña, y no leer que era una broma del Día de los Inocentes... de todo hay. Así que atentos, sesión gratuita de publicidad para todos ellos, van en ristra choricera (no tags, chicos), incluyendo recopiladores de noticias vía copiar y pegar, y nuestro más sincero pesar hacia quienes la metieron y la han borrado. La verdad, lamentamos que algunos hayan borrado la noticia en vez de rectificarla o publicar la fe de erratas posterior (eh, yo he tenido que hacerlo algunas veces; sigo vivo y con una escasa pérdida momentánea de dignidad, nada con secuelas), o citar la fuente original y reconocer que han sido unos inocentes; no los hemos incluido para evitar escarnios mayores, pero los hay, como bien muestra Google si miramos los resultados de sencillas búsquedas. La ristra (pequeña selección):
http://www.blogjuegos.es/856/steel-battalion-llegara-a-la-wii/
http://somoswii.wordpress.com/2008/12/30/steel-battalion-de-xbox-a-wii/
http://www.todowii.com/steel-battalion-44-nuevo-remake-para-wii-noticia-4474.html
http://www.consolasportatiles.com/los-videojuegos-en-la-red/261843-el-juego-de-xbox-steel-battalion-se-adapta-wii-descargar-juego-trucos.html
http://www.muchoconsolas.com/foro/index.php/topic,16/boardseen.html
http://www.newgenerationgamers.net/wii/89-steel-battalion-nuevo-remake-para-wii.html
http://www.teknoconsolas.es/noticia/steel-battalion-nuevo-remake-para-wii
http://mundojuegos.portalmundos.com/steel-battalion-llegara-a-la-wii/
http://www.truchoarts.com.ar/foro/archive/index.php?t-1757.html
http://www.videoconsolas.tv/2008/12/29/9629.htm (aunque habían publicado la noticia vía el feed, o la copia, o yo qué sé de Vandal el día antes)

En fin, que así le va a la gente.
Al final pasa lo que pasa.

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Categorías: Vandal : Videojuegos : Escafurcios : Sesión de odio


Análisis Secret of Mana
Publicado @ 23:35 - 26/12/2008
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Categorías: Artículos


Guía de compras pre-navideña para padres
Publicado @ 21:02 - 20/11/2008
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Se acerca la Navidad (o eso dice la proliferación de anuncios de juguetes y similares), así que voy a darle un consejo a los padres.

Queridos padres:
Si vais a comprar un juego a vuestros tiernos niños sin mirar la clasificación de edades, mejor compradles una buena película porno que al menos aprenderán algo que sí les será útil en la vida. Total, vuestro nivel de imbecilidad no se verá afectado ni con un regalo ni con otro y nos ahorraremos las habituales peroratas.

Felices Fiestas y hasta la próxima.

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Categorías: Sesión de odio


Análisis WWE SmackDown! vs RAW 2009
Publicado @ 12:03 - 13/11/2008
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Categorías: Artículos


Análisis Banjo-Kazooie: Baches y cachivaches
Publicado @ 14:28 - 6/11/2008
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400: Portal Still Alive
Publicado @ 10:37 - 31/10/2008
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Avance Phantasy Star Zero
Publicado @ 13:06 - 24/10/2008
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Un pingüino en mi ascensor
Publicado @ 17:05 - 10/10/2008
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Nunca nadie ha hecho el chiste antes.

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Categorías: Escafurcios


Avance Chrono Trigger DS
Publicado @ 10:57 - 10/10/2008
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Análisis Super Mario RPG
Publicado @ 16:11 - 29/9/2008
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Análisis Monster Madness Grave Danger
Publicado @ 16:05 - 20/9/2008
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¿Kovalainen y Webber tienen un rollete?
Publicado @ 22:10 - 7/9/2008
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Pues según elpais.com Hamilton y Webber deben perder aceite y estar enrolladísimos:


¿Realmente cuesta tanto escribir las palabras por lo que significan y no por lo chachipiruletas que le parecen al periodista monguer de turno? Porque palurdos que escriben tochos con palabras en significados que no les corresponden los hay a patadas en los foros (tantos como analfabetos deslumbrados ante la verborrea dismenorreica -sí, acabo de hacer lo que critico, aunque con insidiosa intencionalidad literaria -¿lo habré hecho otra vez? ¿Cuántos guiones debo cerrar dentro de este paréntesis? ¿Habré metido ya un anacoluto con tanto rollo?--, y es que la cosa no ha cambiado tanto desde Divinas palabras), pero en un periódico es para preocuparse.

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Categorías: Cenutrismo: lengua sin respeto


Cómo usar correctamente un foro
Publicado @ 19:38 - 30/8/2008
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Un cursillo en diez prácticas lecciones, que se pueden sintetizar en una: así no.


Cortesía de Mauro Entrialgo (El Jueves).

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Categorías: Imágenes con mala uva : Cenutrismo: lengua sin respeto


Cuando la administración no te sabe hablar en español...
Publicado @ 22:17 - 4/8/2008
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... te piras a Nueva York y punto pelota.

"El español es una de las seis lenguas más habladas en la Gran Manzana y, de hecho, las agencias municipales, por orden de Bloomberg, tienen que atender a las personas que lo requieran en ese idioma. En Nueva York viven casi 2,2 millones de personas de origen latinoamericano, que representan al 27% de la población."

Elmundo.es

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Categorías: Cenutrismo: lengua sin respeto


Periodista Google
Publicado @ 18:33 - 26/6/2008
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Cortesía de El Jueves. En próximos capítulos "periodista deportivo que quiere aparentar ser culto usando términos raros en significados inventados."

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Categorías: Imágenes con mala uva


Análisis Okami y análisis Victorius Boxers
Publicado @ 18:58 - 17/6/2008
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Categorías: Artículos


Análisis TV Show King
Publicado @ 17:51 - 5/6/2008
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Categorías: Artículos


Segundo aniversario del blog. Estadísticas.
Publicado @ 21:57 - 29/5/2008
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Los blogs de Vandal cumplen hoy su segundo año de existencia, y, para conmemorarlo, voy a publicar unos datos de mi propio blog.

Durante este año, el blog ha sumado 24 meses de existencia, cada uno de ellos con una media de 30,41 días (lo de año bisiesto no importa). Con excepción de los días en los que se ha cambiado la hora, los días de este año han tenido una clara tendencia a durar 24 horas.

Se ha publicado, además, un ritmo constante de un artículo cada vez que se ha dado al botón de “Enviar consulta” en la página de creación de nuevas entradas en el blog, lo que aporta un 100% de mensajes creados y publicados al crearlos y publicarlos. No dice mucho de la línea editorial, pero estadísticamente es un buen resultado.

En las diferentes entradas se ha ofendido a un total de 29 colectivos humanos o profesionales (de los cuales, ambas características han coincidido en un 37,6%). Los colectivos más ofendidos han sido:  los que más se ofendían, los segundos que más se ofendían, y los terceros que más se ofendían; por ese orden.

Además, se han incorporado nuevas secciones, como, por ejemplo, cualquiera de las once. Sorprendentemente, todas tienen, al menos, una entrada. Las más populosas son las que más entradas tienen.

Incluyo una gráfica para ilustrar este estudio:



Como último dato estadístico, esta misma entrada se ha publicado un total de dos veces.

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Categorías: Escafurcios


Vandal, olé
Publicado @ 16:42 - 23/5/2008
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El vídeo está majo, hasta el "olé". Eso sí, lo que tiene mérito es que saben poner el acento en "Vandal", no como otros.

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Categorías: Vandal


Impresiones echochrome
Publicado @ 14:05 - 22/5/2008
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Categorías: Artículos


El corazón de Liberty City en fotos viscerales
Publicado @ 23:48 - 11/5/2008
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Pues ya que había levantado un helicóptero, pensé aprovechar el viaje para ver un poco de víscera.




Aviso de que para alguien igual eran spoiler o algo.

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Categorías: Videojuegos


Análisis Everybody's Golf: World Tour
Publicado @ 22:28 - 6/5/2008
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Análisis MX vs ATV Untamed
Publicado @ 19:51 - 16/4/2008
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Análisis Naruto Clash of Ninja Revolution
Publicado @ 15:56 - 12/4/2008
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Análisis Harvest Moon Magical Melody
Publicado @ 15:50 - 8/4/2008
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Impresiones Battlefield: Bad Company
Publicado @ 12:21 - 29/3/2008
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Ejemplo práctico de atrocidades con b y v
Publicado @ 10:01 - 16/3/2008
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Normalmente no hago caso a las mongoladas infames que escriben los que tienen a bien decir que son periodistas, pero este caso es tan maravilloso que es difícil resistirse, y eso que ayer mismo leí en El País a uno que mezclaba alegremente ordinales, cardinales y partitivos sin orden ni concierto.


Atrocidad que espero y deseo se corrija pronto.

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Categorías: Cenutrismo: lengua sin respeto


Análisis Sonic Riders Zero Gravity
Publicado @ 12:14 - 1/3/2008
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Y como dije hace días, el gris y el azul me parecía una interesante combinación como tonos corporativos.

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Categorías: Artículos


Impresiones Super Smash Bros. Brawl
Publicado @ 12:41 - 14/2/2008
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Avance exclusivo Street Fighter IV
Publicado @ 14:52 - 8/2/2008
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Capcom nos presenta en exclusiva para España el regreso de personajes míticos de la saga y las novedades jugables de Street Fighter IV.


Con todos los nuevos detalles de lanzamiento, jugabilidad, personajes, y la máquina recreativa.

Y la noticia con todas las imágenes   está aquí.

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Categorías: Artículos


Análisis FFXII Revenant Wings
Publicado @ 10:16 - 8/2/2008
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Categorías: Artículos


Y para mañana...
Publicado @ 16:26 - 7/2/2008
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Mañana por la tarde se comenta que unas webs de todo el mundo (una por idioma, hasta donde yo sé inglés, francés y español; supongo que alguna habrá en alemán y todo eso) van a poner unas imágenes y varios detalles de un juego. Así que yo me asomaría por Vandal para ver de qué va el asunto en español.

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Categorías: Vandal


Avance Hei$t
Publicado @ 20:16 - 6/2/2008
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Análisis Pro Evolution Soccer 2008
Publicado @ 16:04 - 1/2/2008
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Radicales libres y el envejecimiento
Publicado @ 23:47 - 31/1/2008
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Explicación visual sobre qué son los radicales libres y su vínculo con el envejecimiento:

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Categorías: Escafurcios


Análisis Castlevania: The Dracula X Chronicles
Publicado @ 18:33 - 31/1/2008
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Avance Halo Wars
Publicado @ 12:56 - 22/1/2008
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Ibáñez: "los videojuegos acaban con los cómics"
Publicado @ 18:24 - 17/1/2008
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Leo en el reducto del rojerío pero ya no de la masonería (que dice Losantos que es Público), esto, El País, que Ibáñez (Mortadelo y Filemón, 13 Rue del Percebe, y una pila más) dice que los videojuegos acaban con los cómics.

Me reconozco seguidor de la obra de Ibáñez, y está claro que se equivoca. Con los cómics acaban muchas cosas, pero no los videojuegos. Al menos no más que la MTV... eh, espera, en su época otros abueletes decían que la MTV era el diablo y acababa con tal o con cuál.

Es normal que cada uno barra para su casa, pero los videojuegos no acaban con los tebeos. Los tebeos se ven perjudicados porque los niños y jóvenes adolescentes (que son el público mayoritario, como con los videojuegos) no leen, y lo que hay que hacer es mirar cuál es la causa de que no lean: sea el sistema educativo, la tele, la sociedad, Internet, YouTube (que también tiene la culpa de todo), o, a lo mejor sí, los videojuegos.

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Categorías: Escafurcios


Yodo en Soul Calibur IV
Publicado @ 16:32 - 10/1/2008
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Con el sano objetivo de desinfectar las heridas de los tajos que se hagan los luchadores.

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Categorías: Escafurcios


Jerarquía en las comunicaciones o "deja el puto móvil"
Publicado @ 20:03 - 4/1/2008
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Permitidme ir al grano: me molesta la gente que no se separa del teléfono ni para ir a cagar (literalmente) y es que es capaz de contestar mientras está cagando (literalmente, otra vez).

No acabo de entender tampoco a la gente que está hablando contigo, suena el teléfono, y se pasa los siguientes veinte minutos hablando por el móvil.

Me disgusta igualmente la gente que está comiendo, le llaman al móvil y se pone a hablar en la mesa. Y la gente que te coge la llamada para decirte "ahora no puedo, llámame luego." Cojones, si no lo coges ya te llamaré más tarde, no me hagas gastar mi maldito dinero por tu estupidez.

En líneas generales, la cuestión radica en que la gente establece una prioridad en sus actos comunicativos, formando una jerarquía en la que se prioriza la comunicación con unos individuos sobre otros. De manera instintiva se hace, por ejemplo, al estar en una tertulia (civilizada y normal, en un bar, e incluso al borde del coma etílico y no como los bonobos gritones de la televisión seria) cuando nos callamos para que una de las personas que ha empezado a hablar la mismo tiempo exponga su visión, o para que el abuelete suelte su rollo que no nos importa, por simple educación.

Es un acto social, habitual, estándar, con profundos matices sociológicos y esas cositas. Por tanto, lo que me molesta es cuando la jerarquía se ve rota por la intromisión de un aparato: da igual quién llame y lo insustancial de lo comunicado, ya que el canal comunicativo se establece como elemento jerarquizante frente a la autoridad de los comunicadores e incluso frente al propio mensaje comunicado. Es decir, rompe algunas de las normas básicas de la comunicación. También se puede llamar como acto de mala educación. Porque nadie se va a quejar por atender una llamada urgente, o con algún elemento importante (comunicación muy ocasional por cuestiones ajenas a la voluntad, por ejemplo), pero, francamente, en la mayoría de las ocasiones es pura verborrea y diarrea mental.

Ésa es mi sesión de odio de hoy.

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Monty Python no inventó el Flying Circus
Publicado @ 0:14 - 31/12/2007
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El Jagdgeschwader 1 (JG 1) se formó durante la Primera Guerra Mundial, en el bando alemán, y estaba compuesto por cuatro Jastas (escuadrones).

Se desveló el 24 de junio de 1917 bajo el mando del comandante Manfred von Richthofen, y pronto fue conocido popularmente como el Flying Circus debido a la decoración de sus aviones: colores vivos en patrones curiosos fácilmente identificables durante los combates aéreos.


Como en el caso de los circos, su soporte logístico viajaba en trenes a zonas cercanas a la zona de combate, y de 1917 a 1918 destruyeron 664 aviones enemigos.

Por tanto, los británicos (y un americano que andaba por ahí) de los Monty Python no inventaron el Flying Circus.

La verdad duele.

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Categorías: Escafurcios : Telechorradas


La voluntad del ignorante
Publicado @ 14:41 - 26/12/2007
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Aviso a los meapilas: siempre hay excepciones, y lo que sigue es pura demagogia. Id a cascarla por ahí.

La sociedad actual, occidental blanca judeocristiana heterosexual no marcada, va sobrada de mierda, en dosis similares a las de cualquier otra sociedad, pero la educación no es una de ella. El sistema proporciona de forma general los recursos educativos suficientes como para garantizar que el ciudadano que lo desee (salvo sometimiento a unas circunstancias muy concretas y un alejamiento relativamente voluntario de los sistemas de cobertura social y garantías que suministra el Estado paternal que tanto gusta) no sea un ignorante completo.

El sistema no es perfecto. Eso es algo que sabemos y que nos recuerdan los memos que gustan de rasgarse las vestiduras de manera regular, cuando tienen una extraña sensación de ventosidades o lo que sea. La cuestión es que la mayoría de ignorantes lo son por voluntad propia, pues se alejan, intentan sabotear, o ignoran conscientemente a los mecanismos educativos.

Que de todas maneras pasar por el aro de la educación no implica ser más o menos ignorante, pues creo que todo el mundo puede traer su mente sin muchos esfuerzos a alguien con un título superior bastante ignorante, del mismo modo que podemos pensar en alguien que, con los estudios justos (o incluso sin ellos) no encaja de ningún modo en lo que entendemos por estar sumergido en la ignorancia. La ignorancia es otra cosa, y la actual, la voluntaria, es la peor de todas.

Pero, ¿para quién es peor? La titulitis institucionalizada (casi todos los padres quieren que sus hijos tengan estudios universitarios, como si eso fuese significativo o garantía de algo), y la eruditis anormal (por quienes la fingen, claro) son plagas tan deleznables como la ignorancia. Y es que, de todos modos, si un chaval no quiere estudiar, sino que simplemente quiere tener un trabajo sencillo, llegar a fin de mes, y ser feliz, ¿cuál es el problema?

Ah, sí. El problema está en la constante confusión entre el hijoputismo, el gamberrismo, y el no tener estudios. Pues yo conozco mucho gamberro hijo de puta universitario, en porcentaje  más o menos similar al de gamberros hijos de puta poco versados.

Y, volviendo a lo de antes, es que no todos podemos ni debemos ser iguales. No todo el mundo quiere un trabajo manual, no todo el mundo quiere un trabajo para estar sentado, no todo el mundo quiere un trabajo que le haga seguir estudiando y pensando hasta que se jubile. No es mejor ni peor, es diferente. Lo que sí es peor son las condiciones de trabajo. el operar sobre prejuicios, y el crear insatisfacciones (o falsas necesidades) por motivos absurdos.

Con todo, no hay que distraerse. El sistema educativo es una mierda, y tiene fisuras graves, muy graves, que conocemos sobre todo los que estamos dentro. Desde los sueldos ridículos hasta la ausencia de garantías y seguridad (pregúntenle a un profesor de uno de esos países que sacan tan buenas puntuaciones cuánto cobra, si se siente seguro, y esas cositas, y luego a un español; busquen las diferencias), pasando por los absurdos sindicatos incompetentes y unos gobiernos de pacotilla, gilipollas, idiotas e idiotizantes. Pero ésa es otra cuestión.

Ésa es mi sesión de odio de hoy.

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Categorías: Sesión de odio


Avance Super Smash Bros. Brawl
Publicado @ 22:30 - 25/12/2007
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Categorías: Artículos


El juego online no es juegos online
Publicado @ 21:02 - 17/12/2007
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Es una anécdota bastante insustancial, pero por El País ha salido esa noticia de que las empresas de juego en línea europeas no podrán operar en EE.UU.

Bien, me la suda, no me gasto mi dinero en apuestas. Pero la cuestión es, ¿esto se puede puede confundir con los videojuegos? Es decir, todos sabemos que "EL juego" no es "los juegos" (parchís, la oca), ni "los videojuegos", pero joder, ya me han tocado los huevos llamándome por la tarde en plan histérico por esa noticia.

Lo primero es que realmente no entiendo cómo la gente puede esperar que sea tan apasionado de un hobby o trabajo, según se quiera mirar (según interese por donde mirarlo) como para molestarme en mi tiempo libre con esas bobadas. Lo segundo es que sí, puede causar confusión. Y es divertido, me gusta, es una putadita del lenguaje graciosa. A reinvindicarla, coño.

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Análisis Rayman Raving Rabbids 2
Publicado @ 17:48 - 2/12/2007
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Categorías: Artículos


Análisis Resident Evil: Umbrella Chronicles
Publicado @ 12:58 - 27/11/2007
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Prepara tus armas para desentrañar a golpe de pistola los secretos que se esconden tras las puertas de Umbrella.
Análisis

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Avance Manhunt 2
Publicado @ 0:10 - 24/11/2007
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Sony no inventó el doble stick
Publicado @ 20:02 - 13/11/2007
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El consolador (también conocido en su forma inglesa como dildo) es un complemento sexual utilizado desde tiempo inmemorial para la masturbación tanto de los hombres como las mujeres, existiendo indicios de que era utilizado hace unos 2.500 años.


El nombre de dildo se refería originalmente a un instrumento náutico que se usaba para asegurar los remos de una lancha. El dildo de madera, que tenía una forma parecida a la de los dildos modernos, se insertaba en un orificio que las naves tenian para este propósito.

Haberlandt ilustró que existían consoladores de dos brazos en el siglo XIX, siendo estos empleados en la zona de Tanzania.


Por lo tanto, Sony no inventó el doble stick.

La verdad duele.

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Nintendo no inventó los planetas de Mario Galaxy
Publicado @ 10:36 - 11/11/2007
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Las teorías concernientes a la formación y evolución del Sistema Solar son variadas y complejas, involucrando varias disciplinas científicas, desde la astronomía y la física hasta la geología y la ciencia planetaria. A través de los siglos se han desarrollado muchas teorías sobre su formación pero no fue sino hasta el siglo XVIII que el desarrollo de la teoría moderna tomó forma.



Usando fechado radiométrico, los científicos pueden estimar que el sistema solar tiene 4600 millones de años de antigüedad. Las rocas más viejas en la Tierra tienen aproximadamente 3,9 mil millones de años. Las rocas así de viejas son raras, ya que la superficie de la tierra está siendo constantemente remodelada por la erosión, el volcanismo y las placas tectónicas. Para estimar la edad del sistema solar, los científicos deben usar meteoritos, que se formaron durante la condensación temprana de la nebulosa solar. Los meteoritos más viejos -como el meteorito de Diablo Canyon- que se han encontrado se datan en 4600 millones de años de edad, por lo tanto el sistema solar debe tener por lo menos 4600 millones de años.


En noviembre de 2006, el descubrimiento de más de 200 exoplanetas hizo que el modelo nebular dejara de ser coherente con los datos experimentales. En los últimos años se ha desarrollado un nuevo modelo de formación de sistemas solares: la Teoría de la Captura. Esta teoría sostiene que la gravedad de un objeto errante podría extraer materia del Sol, que luego se condensaría y enfriaría formando los planetas. Este modelo explica características del Sistema Solar no explicadas por el modelo nebular.


Por lo tanto, Nintendo no inventó los planetas.

La verdad duele.

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Microsoft no inventó las tres luces rojas
Publicado @ 22:39 - 8/11/2007
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Nicholas Furrow es un artista del distrito de Brooklyn que trabaja con materiales antiguos a los que introduce nueva tecnología, como en la serie de lámparas a las que aplicó LEDs de colores.


Aunque dan luz intensa, consumen poca energía y su esperanza de vida en el caso de las llamadas "bulbos" es de una generación. Microsoft no inventó las tres luces rojas.


La verdad duele.

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Categorías: Escafurcios : Imágenes con mala uva


Entrevista: Haze
Publicado @ 22:51 - 20/10/2007
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Siguiendo con la serie de artículos de Vandal que se han publicado estos días con motivo de varios eventos (la entrevista a ClyffB y el Capcom Gamer's Day), vamos a recoger también la entrevista a Free Radical, creadores de Haze, que se ha publicado hoy mismo.

La verdad es que hay algunas declaraciones, sobre todo las referentes a la droga Nectar (parte esencial del concepto jugable del título), que tienen chicha y Antena 3 podría hacer cosas maravillosas con ellas.

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Categorías: Videojuegos : Artículos


Entrevista a ClyffB: Gears of War
Publicado @ 18:02 - 18/10/2007
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Julio tuvo la oportunidad de entrevistar a ClyffB, y hay, claro, cosas interesantes.

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Categorías: Artículos


Análisis Valkyrie Profile Silmeria
Publicado @ 23:12 - 10/10/2007
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La esperanza de vida de un iPod
Publicado @ 20:15 - 8/10/2007
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Todo el mundo sabe que las baterías de los iPods vienen a ser, más o menos, unas hijas de puta irreemplazables... no por suscitar un fuerte amor en sus usuarios, sino porque tienes que destripar el iPod para sustituirla por tu cuenta y riesgo o mandarlo al servicio técnico, lo que suele a ser caro pues se funden cuando la garantía, claro, ya lleva unos años finiquitada.

Han sacado un programilla que te calcula (creo yo que cutremente) la vida que le queda a tu iPod, o lo que es lo mismo, la batería, porque la memoria no suele joderse, y la pantalla si no es a hostias o metiéndolo en líquidos, pues tampoco.

Requiere unos cuantos datos y te hace una estimación, para saber cuántos días de vida le quedan al reproductor. La espada de Damocles pende sobre los iPods más que nunca y, sin embargo, se les quiere. ¿Pero por cuánto tiempo? El programilla por aquí.

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Categorías: Apple


Pues vaya con las independencias
Publicado @ 16:35 - 5/10/2007
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Y es que supongo que al final todos queremos ser libres.

La respuesta, a eso de las 17:00.

Aquí está, Noticias Vandal.

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Categorías: Videojuegos


La inoperancia del novato ante Halo 3
Publicado @ 14:21 - 2/10/2007
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Manteniendo mi serie de observaciones sobre neófitos enfrentados a un videojuego, he probado a poner Halo 3 ante un auténtico novato. Y por novato quiero decir a alguien que no ha usado nunca un mando de control con configuración de doble stick analógico, y que se ha desvelado como absolutamente inoperativo

El resultado es curioso, pues los jugadores tenemos muy asimilado el planteamiento de esos mandos y no hay problema a la hora de coordinar no ya los dos pulgares, sino el cambio de perspectiva doble que se da en un FPS, esto es, el desplazamiento del personaje sobre el escenario y la "cabeza", o dicho de otro modo, lo que ve el personaje.

Por ejemplo, en este caso, mi pobre conejillo de indias necesitaba pararse para mover el stick analógico derecho, siendo incapaz de hacerlo mientras se movía, no tanto por una leve sensación de vértigo, sino por simple incapacidad de coordinación del movimiento y comprensión de los entornos.

Esto produce un bloqueo, y una auténtica desorientación que, finalmente, ha culminado con una profunda frustración. Primero, por no entender la historia del juego; segundo, por ser incapaz de obtener un mínimo de control sobre la acción.

Lo más curioso es que tenía una auténtica fascinación por Halo 3, por haberme visto jugar, y por la publicidad, todo sea dicho. Realmente le parece un juego dinámico, intenso e interesante como espectador, pero su experiencia de contacto ha sido brutal y le ha llevado a rechazar cualquier intento de nueva aproximación.

¿Es quizás Halo 3 demasiado tosco para todo neófito? ¿El tutorial es insuficiente (que lo es)? ¿O es simplemente el género el que se ha mostrado