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Resultados para etiqueta "vandal"
Vandal, olé Publicado @ 16:42 - 23/5/2008 Etiquetas: vandal, ole, far cry 2, exclusiva
El vídeo está majo, hasta el "olé". Eso sí, lo que tiene mérito es que saben poner el acento en "Vandal", no como otros.
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Y para mañana... Publicado @ 16:26 - 7/2/2008 Etiquetas: no voy a usar tags reveladoras, imagenes, detalles, exclusiva, vandal
Mañana por la tarde se comenta que unas webs de todo el mundo (una por idioma, hasta donde yo sé inglés, francés y español; supongo que alguna habrá en alemán y todo eso) van a poner unas imágenes y varios detalles de un juego. Así que yo me asomaría por Vandal para ver de qué va el asunto en español.
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Planes quinquenales varios Publicado @ 23:41 - 28/4/2007 Etiquetas: cinco años, vandal
Pues como quien no quiere la cosa, entra uno en la ficha del foro para buscar un post en el que dejó una réplica hace unos días y se da cuenta de que se registró en el foro de Vandal hace exactamente cinco años, pasando de lector habitual -que ya venía de largo- a sumar lo de ser usuario regular. Como no hay mucho más que añadir, y uno no es de conmemorar cosas, pongo algunas fotos de Vandal durante los últimos cinco años. Mientras tanto prepararé un plan quinquenal, gran sistema inspirado por ya sabéis quién. 





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Artículos: año 2006 (parte II) Publicado @ 17:54 - 20/1/2007 Etiquetas: articulos, analisis, avances, reportajes, vandal, publicados, 2006
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Toda la verdad sobre publicar noticias Publicado @ 19:23 - 13/1/2007 Etiquetas: verdad, publicar, noticias vandal
Ya sabéis que entre los muchos temas (dos, quizás tres) que se contemplan en este blog está el de acercaros las entrañas de Vandal más allá de lo que se puede encontrar en cualquier tienda especializada en casquería. Hoy es un buen día para que os explique toda la verdad sobre publicar noticias, un proceso alegre y divertido cuya culminación está en la labor del bot Noticias Vandal. El proceso de poner una noticia es sencillote. Veréis, primero bajamos al portal de nuestra casa, a ver si tenemos correo en el buzón. Una vez hemos desechado las cartas del banco, los últimos avisos de cobro, los alargamientos de pene y la iglesia adventista del octavo día. La mayoría de las noticias llegan en forma de nota de prensa, que es un post-it amarillo (a veces verde) que te pasan por debajo la puerta, en caligrafía ininteligible y en un idioma anómalo, como el inglés, o el sueco. Así que se coge un diccionario y se hace un glosario de todas las palabras en un folio.  Un buzón.Una vez hemos hecho el glosario, se realiza un análisis sintáctico del texto, y luego se traduce. Si un texto llega en español lo traducimos al latín, para practicar. El siguiente paso es buscar el juego o juegos al que se hace referencia en la noticia en la base de datos. Esto se puede hacer de muchas maneras, pero la más correcta es probando números al azar hasta dar con él. Si no aparece, pues se crea. Luego explicamos cómo. El número de referencia del juego o juegos se apuntan en una hoja. Si tiene imágenes, cogemos el escáner y las pasamos al ordenador. Lo hacemos dos veces: la primera poniendo un recortable con un dibujito que pone “Vandal.net” y otra en pequeñajo. Si por alguna extraña razón la noticia llega a través de correo electrónico, lo que hacemos es, claro, imprimirla y luego escanearla. Finalmente, se sacan las copias impresas y se guardan. .jpg/230px-Toiletpapier_(Gobran111).jpg) Soporte físico de algunas notas de prensa.Ahora que ya tenemos la noticia escrita y las imágenes, si las hay, listas, pensamos en qué sección hay que ponerla. Esto se hace tirando dos dados, pero no podemos entrar en detalles sobre ello porque es Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo) secreto--Fin del secreto--. Finalmente, cogemos todas las hojas y le mandamos un e-mail a Pablo avisándole de que le van noticias, y acto seguido vamos a un locutorio y mandamos las noticias por fax.  Smonky ha encontrado una falta de ortografía. Habrá represalias.A la recepción de los diferentes faxes, se almacenan en un cuarto oscuro, donde Smonky, un chimpancé adiestrado especialmente para ello, las pasa a máquina de escribir. Fue entrenado durante la II Guerra Mundial en un cursillo de supersecretarias capitalistas seguidoras de Churchill y está muerto, o al menos es así como huele. Con la noticia tipografiada, un auxiliar administrativo se la entrega a Pablo en tres copias mediante el formulario P-10, se escanea con un programa de OCR y se sube, finalmente, al servidor, después de convertirla a binario. Todo esto en coordinación con Pelayo, claro. P.D. No nos hemos olvidado de explicar cómo va lo de crear juegos en la base de datos.
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Artículos: año 2006 (parte I) Publicado @ 23:21 - 2/1/2007 Etiquetas: articulos, analisis, avances, reportajes, vandal, publicados, 2006
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Artículos 2003-2006 Publicado @ 22:03 - 7/12/2006 Etiquetas: articulos, analisis, avances, reportajes, vandal, publicados
Como conté en su momento, a partir de una propuesta/petición que me hicieron, empecé a crear un índice con los artículos de Vandal, y para que quede más ordenadito todo, una vez he acabado de publicarlos por entregas he juntado toda la lista en una única entrada del blog. Por años sueltos: 2003 - 2004 (I semestre) - 2004 (II semestre) - 2005 (I semestre) - 2005 (II semestre) - 2006 (I semestre) - 2006 (II semestre)Año 2003 Wario World (GCN) – Análisis Reportaje GB Player (GCN, GBA) - Reportaje Final Fantasy Tactics Advance (GBA) – Análisis El Hobbit (GBA) – Análisis Animal Crossing (GCN) – Análisis de la versión estadounidense Dino Crisis 3 (Xbox) – Análisis Mario & Luigi (GBA) – Análisis Sword of Mana (GBA) – Avance 1080º Avanlanche (GCN) – Análisis Amped 2 (Xbox) – Análisis Onimusha Tactics (GBA) – Análisis B.C. (Xbox) – Avance  Año 2004: Enero a junio.  Breakdown (Xbox) – Avance Mario Party 5 (GCN) – Análisis TMNT (GBA) – Análisis GTA: Double Pack(Xbox) – Análisis El Hobbit (PS2, GCN, Xbox) – Análisis Beyond Good & Evil (GCN, Xbox) – Análisis Flipnic (PS2) – Análisis  Prince of Persia: The Sands of Time (GCN, Xbox) – Análisis F-Zero GP Legend (GBA) – Análisis Kirby Air Ride(GCN) – Análisis Puyo Pop Fever (PS2, GCN, Xbox) – Análisis Gotcha Force (GCN) – Análisis True Fantasy Live Online (Xbox) – Avance Metroid Zero Mission (GBA) – Análisis The Elder Scrolls III: Morrowind – Game of the Year (Xbox) – Análisis Custom Robo (GCN) – Avance Disgaea: Hour of Darkness (PS2) – Análisis Hyper Street Fighter II (PS2) – Análisis  Año 2004: Julio a diciembre.  Sonic Advance 3 (GBA) – Análisis Fire Emblem (GBA) – Análisis Metroid Prime 2: Echoes (GCN) – Avance Silent Hill 4 (PC, PS2, Xbox) – Análisis The Legend of Zelda: The Minish Cap (GBA) – Avance  Dossier Nintendo DS – Reportaje (junto con Pablo) Gradius V (PS2) – Análisis Reportaje y guía de Animal Crossing (GCN) (en colaboración con Xoalde). Donkey Konga (GCN) – Análisis Devil May Cry 3 (PS2) – Avance The Getaway 2 (PS2) – Avance GoldenEye: Agente Corrupto (PS2, GCN, Xbox) – Avance GTA Advance (GBA) – Análisis The Legend of Zelda: The Minish Cap (GBA) – Análisis Star Ocean 3 (PS2) – Análisis Dossier PSP – Reportaje (junto con Pablo) Half-Life 2 (PC) – Análisis Metroid Prime 2: Echoes (GCN) – Análisis Prince of Persia: Warrior Within (PC, PS2, GCN, Xbox) – Análisis Paper Mario: La Puerta Milenaria (GCN) – Análisis Reportaje Especial Primeras Impresiones Nintendo DS – Reportaje Metroid Prime: Hunters (NDS) – Avance Feel the Magic XY/XX (Project Rub) (NDS) – Avance Final Fantasy I & II (GBA) – Análisis Super Mario 64 DS (NDS) – Avance GoldenEye: Agente Corrupto (PS2, GCN, Xbox) – Análisis Forza MotorSport (Xbox) – Avance  Año 2005: Enero a junio.  Doom 3 (Xbox) – Avance Ace Combat 5 (PS2) – Avance The Legend of Zelda: Four Swords (GCN) – Análisis Reportaje Primeras Impresiones PSP - Reportaje Lumines (PSP) – Avance Metal Gear Ac!d (PSP) – Avance Pokémon Dash! (NDS) – Avance Mercury (PSP) – Avance Asphalt Urban GT(NDS) – Avance Phantom Brave (PS2) – Análisis Daigasoo Band Brothers – Jam with the Band (NDS) – Avance WipeOut Pure (PSP) – Avance Astro Boy (GBA) – Análisis Need for Speed Underground Rivals (PSP) – Avance Gran Turismo 4 (PS2) – Análisis Project Rub (NDS) – Análisis Wario Ware Touch! (NDS) – Análisis Killer 7 (PS2, GCN) – Avance Resident Evil 4 (GCN) – Análisis Zoo Keeper (NDS) – Análisis StarFox Assault (GCN) – Avance Mario Party 6 (GCN) – Análisis Haunting Ground (PS2) – Avance  Baten Kaitos (GCN) – Análisis La Pucelle (PS2) – Análisis Polarium (NDS) – Análisis Yoshi’s Universal Gravitation (GBA) – Análisis Yoshi’s Touch & Go (NDS) – Avance Pokémon Dash! (NDS) – Análisis StarFox Assault (GCN) – Análisis The Legend of Zelda: Twilight Princess (GCN) – Avance Pokémon Esmeralda (GBA) – Avance Burnout Legends (PSP) – Avance Haunting Ground (PS2) – Análisis GTA San Andreas (PC, Xbox) – Análisis Donkey Konga 2 (GCN) – Análisis Spartan Total War (PS2, GCN, Xbox) – Avance Mario Party Advance (GBA) – Análisis Conker Live & Reloaded (Xbox) – Análisis  Año 2005: Julio a diciembre.  Meteos (NDS) – Avance Nanostray (NDS) – Avance Lumines (PSP) – Análisis WipeOut Pure (PSP) – Análisis Mercury (PSP) – Análisis Metal Gear AC!D (PSP) – Análisis Ape Academy (PSP) – Análisis Midnight Club 3 DUB Edition (PSP) – Análisis MediEvil Resurrection (PSP) – Análisis Batallion Wars (GCN) - Avance SSX On Tour (PS2, GCN, Xbox) – Avance Burnout Revenge (PSP) – Análisis Castlevania: Dawn of Sorros (NDS) – Análisis Odama (GCN) – Avance Nintendogs (NDS) – Análisis New Super Mario Bros. (NDS) – Avance Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (PS2) – Análisis Sonic Gems Collection (PS2, GCN, Xbox) – Análisis Samurai Legends Musashi (PS2) – Análisis Geist (GCN) – Análisis Tiger Wood’s Golf 2006 (PSP) – Análisis Genji (PS2) – Avance Metroid Prime Pinball (NDS) – Avance Resident Evil 4 (PS2) – Análisis  Fire Emblem: The Sacred Stones (GBA) – Análisis Fire Emblem: Path of Radiance (GCN) – Análisis Tiger Wood’s Golf 2006 (PS2, GCN, Xbox) – Análisis Dancing Stage Megamix (GCN) – Análisis Gun (PC, PS2, GCN, Xbox) – Análisis SSX On Tour (PS2, GCN, Xbox) – Análisis Marvel Nemesis: Rise of the Sinistrals (PS2, GCN) – Análisis Donkey Kong Country 3 (GBA) – Análisis Soul Calibur 3 (PS2) – Análisis Mario Kart DS (NDS) – Análisis Reportaje Nintendo WiFi Connection – Reportaje Grand Theft Auto: Liberty City Stories (PSP) – Análisis Tony Hawk’s American Sk8land (NDS) – Análisis Project Gotham Racing 3 (X360) – Avance Call of Duty 2 (X360) – Análisis Gunstar Future Heroes (GBA) – Análisis Pac’n’Roll (NDS) – Análisis Quake 4 (X360) – Análisis Gun (X360) – Análisis Pokémon XD (GCN) – Análisis Mario Tennis (GBA) – Análisis Shadow the Hedgehog (PS2, GCN, Xbox) – Análisis Tony Hawk’s American Wasteland (X360) – Análisis Shadow of the Colossus (PS2) – Análisis  Año 2006: Enero a junio.  Sonic Riders (PS2, GCN, Xbox) - Avance Castlevania: Curse of Darkness (PS2, Xbox) - Avance Wario Ware Twisted (GBA) - Avance Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo (NDS) - Análisis Dragon Ball Z: SuperSonic Warriors 2 (NDS) - Análisis Resident Evil DS (NDS) - Avance Nanostray (NDS) - Análisis The Rub Rabbits (NDS) - Análisis Shadow of the Colossus (PS2) - Análisis (PS2) Viewtiful Joe DS (NDS) - Análisis Project Zero 3 (PS2) - Análisis Super Monkey Ball DS (NDS) - Análisis Full Auto (Xbox 360) - Análisis Full Spectrum Warrior 2 (Xbox) - Avance Magna Carta (PS2) - Análisis Tales of Eternia (PSP) - Análisis Street Fighter Alpha 3 MAX (PSP) - Análisis Resident Evil DS (NDS) - Análisis  Tales of Phantasia (GBA) - Análisis Atelier Iris Eternal Mana (PS2) - Análisis Metroid Prime Hunters (NDS) - Avance Mega Man BN: Double Team 5 (NDS) - Análisis Stella Deus (PS2) - Análisis Reportaje Wii - Reportaje Dragon Ball Z Shin Budokai (PSP) - Avance Metroid Prime: Hunters (NDS) - Análisis Reportaje PS3 - Reportaje (junto con Pablo) The Legend of Zelda: Twilight Princess (GCN, Wii) - Avance Lost Magic (NDS) - Análisis LocoRoco (PSP) - Avance Super Princess Peach (NDS) - Análisis Warhawk (PS3) - Avance Odama (GCN) - Análisis Brain Training (NDS) - Análisis Final Fantasy IV (GBA) - Análisis Chibi-Robo! (GCN) - Análisis New Super Mario Bros. (NDS) - Análisis  Año 2006: Julio a diciembre.  Red Steel (Wii) – Avance Big Brain Academy (NDS) – Análisis Electroplankton (NDS) – Análisis Full Spectrum Warrior (Xbox, PS2, PC) – Análisis Kingdom Hearts II (PS2) – Avance Final Fantasy XII (PS2) – Avance Saint’s Row (X360) – Avance Wario Ware: Smooth Moves (Wii) – Avance Star Fox DS (NDS) – Avance The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (NDS) – Avance Reportaje Lanzamiento Wii desde Londres – Reportaje Popolocrois (PSP) – Análisis Kingdom Hearts II (PS2) – Análisis Metroid Prime 3: Corruption (Wii) – Avance Metal Gear Solid 3: Subsistence (PS2) – Análisis Yakuza (PS2) – Análisis Rayman Raving Rabbids (Wii) – Avance Wii Sports (Wii) – Avance  Def Jam: Fight for NY: The Takeover (PSP) – Análisis Sudoku Master (NDS) – Análisis Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (PS2)) – Análisis Ace Combat X (PSP) – Análisis Lumines 2 (PSP) – Análisis Wii Play (Wii) – Avance Ridge Racer 2 (PSP) – Análisis Ape Academy 2 (PSP) – Análisis Killlzone Liberation (PSP) – Análisis Rayman Raving Rabbids (Wii) – Análisis Yoshi’s Island 2 (NDS) – Análisis Moto GP (PSP) – Análisis Power Stone Collection (PSP) – Análisis L.A. Rush (PSP) – Análisis Phoenix Wright: Ace Attorney (NDS) – Análisis Rayman Raving Rabbids (Wii) – Análisis The Legend of Zelda: Twilight Princess (GCN) – Análisis Naruto: Clash of Ninja (GCN) – Análisis Ford Street Racing: L.A. Duel (PSP) – Análisis 
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Toda la verdad sobre foro@vandal.net Publicado @ 19:36 - 24/11/2006 Etiquetas: foro, foro@vandal.net, la verdad
Hace un tiempo os desvelaba la verdad sobre Pelayo, el chico que conoceréis por su nick en el foro, Noticias Vandal. Hoy ha llegado el momento de seguir profundizando en los secretos más insondables de Vandal.net y conocer al encargado de leer los mails que nos llegan. En realidad es un equipo, el F-Team. Vayamos por partes. Al principio teníamos un filtro anti-spam, pero descubrimos que no era útil, porque algunos mensajes sobre alargamiento del tornillo se colaba. Por tanto, entró en el equipo Pepín, un auténtico profesional de la clasificación.  Pepín es un robot de sexualidad discutible.Él clasifica los correos según llegan de acuerdo a una serie de complejos algoritmos. A saber: si tienen asunto, o no. Un auténtico prodigio del siglo XXI. Pepín es parte esencial del F-Team, y le queremos. Luego está Coco, que es un Aibo. ¿Recordáis cuando Pablo dijo que si cada vez que le acusaban de estar comprado por Sony le diesen una peseta él mismo compraría Sony? Pues compró un Aibo, que tampoco está mal. Olisquea los e-mails y a veces alguno está un poco húmedo. No hace nada más, pero da compañía.  Coco, el perro robot meoncete.Cierra el F-Team Romualdo, que es quien lee los correos. Los somete a un complejo análisis textual a partir del que decide cuál de sus múltiples opciones posibles (dos) envía. Cuenta con un procesador de novísima generación que se sobrecalienta, por eso a veces tarda un poco en contestar. Y es que cuando lee cosas del tipo "mabeis espulsado!!!!1111 ijos de puta" a veces no puede procesar la información y tenemos que reiniciarlo.  Romualdo ha escogido una respuesta para ti [música de Sorpresa, Sorpresa.] Éste es el funcionamiento esencial de foro@vandal.net. Queremos saludar a Pepín, Coco y Romualdo desde aquí y agradecerles su duro trabajo. Sois grandes, tíos.
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Artículos: año 2005 (parte II) Publicado @ 18:16 - 28/10/2006 Etiquetas: articulos, analisis, avances, reportajes, vandal, publicados, 2005
Año 2005: Julio a diciembre.  Meteos (NDS) – Avance Nanostray (NDS) – Avance Lumines (PSP) – Análisis WipeOut Pure (PSP) – Análisis Mercury (PSP) – Análisis Metal Gear AC!D (PSP) – Análisis Ape Academy (PSP) – Análisis Midnight Club 3 DUB Edition (PSP) – Análisis MediEvil Resurrection (PSP) – Análisis Batallion Wars (GCN) - Avance SSX On Tour (PS2, GCN, Xbox) – Avance Burnout Revenge (PSP) – Análisis Castlevania: Dawn of Sorros (NDS) – Análisis Odama (GCN) – Avance Nintendogs (NDS) – Análisis New Super Mario Bros. (NDS) – Avance Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (PS2) – Análisis Sonic Gems Collection (PS2, GCN, Xbox) – Análisis Samurai Legends Musashi (PS2) – Análisis Geist (GCN) – Análisis Tiger Wood’s Golf 2006 (PSP) – Análisis Genji (PS2) – Avance Metroid Prime Pinball (NDS) – Avance Resident Evil 4 (PS2) – Análisis  Fire Emblem: The Sacred Stones (GBA) – Análisis Fire Emblem: Path of Radiance (GCN) – Análisis Tiger Wood’s Golf 2006 (PS2, GCN, Xbox) – Análisis Dancing Stage Megamix (GCN) – Análisis Gun (PC, PS2, GCN, Xbox) – Análisis SSX On Tour (PS2, GCN, Xbox) – Análisis Marvel Nemesis: Rise of the Sinistrals (PS2, GCN) – Análisis Donkey Kong Country 3 (GBA) – Análisis Soul Calibur 3 (PS2) – Análisis Mario Kart DS (NDS) – Análisis Reportaje Nintendo WiFi Connection – Reportaje Grand Theft Auto: Liberty City Stories (PSP) – Análisis Tony Hawk’s American Sk8land (NDS) – Análisis Project Gotham Racing 3 (X360) – Avance Call of Duty 2 (X360) – Análisis Gunstar Future Heroes (GBA) – Análisis Pac’n’Roll (NDS) – Análisis Quake 4 (X360) – Análisis Gun (X360) – Análisis Pokémon XD (GCN) – Análisis Mario Tennis (GBA) – Análisis Shadow the Hedgehog (PS2, GCN, Xbox) – Análisis Tony Hawk’s American Wasteland (X360) – Análisis Shadow of the Colossus (PS2) – Análisis 
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Toda la verdad sobre Noticias Vandal Publicado @ 17:46 - 24/6/2006 Etiquetas: noticias, noticias vandal, verdad, pelayo
Aunque Pablo nos prohibió siempre hablar de este tema, he decidido inmolarme para desvelar este gran misterio que ha atormentado a la humanidad durante años. Siempre hemos dicho que Noticias Vandal es un bot, es decir, unas pocas líneas de código que sirven para replicar en el foro de la página las noticias que publicamos, para intentar promover un mayor uso de éste entre los lectores pásivos (es decir, los lectores habituales de Vandal, pero que no se deciden a participar en el foro, o al menos a hacerlo con regularidad). Eso es falso. Intentamos durante meses crear el bot, pero nunca funcionó bien. Finalmente, tuvimos que recurrir a Pelayo, uno de los más grandes colaboradores de Vandal, pero que siempre ha permanecido en la sombra debido a las circunstancias de su labor. Es algo así como el tío que le escribía los libros a Cela. Su trabajo es durísimo, y se lo tenemos que reconocer. Le damos la chapa cada vez que hay que poner noticias, para que copie el título de la noticia, la entradilla y ponga un enlace en el foro. Vale, sí, a veces la caga y tiene errores tipográficos absurdos, pero es humano, y como tal se equivoca. Para que os hagáis una idea de su trabajo, durante el E3 de este año se publicaron en Vandal más de 650 noticias (más de 550 relacionadas directamente con el evento, y el resto de la actualidad habitual, como ventas de consolas en Japón y esas cosas). Sí, fue un gran trabajo, pero las noticias las pusimos entre varios redactores; en el foro él las publicó todas. Cuando acabó el E3 se fue de fiesta a desintoxicarse de tanto trabajo, y nos mandó unas fotos. Pelayo, te publico la más decente, no te enfades. 
Eres un gran tío. Sigue así.
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Artículos: año 2005 (parte I) Publicado @ 14:53 - 9/6/2006 Etiquetas: articulos, analisis, avances, reportajes, vandal, publicados, 2005
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Artículos: año 2004 (parte II) Publicado @ 13:20 - 5/6/2006 Etiquetas: articulos, analisis, avances, reportajes, vandal, publicados, 2004
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Artículos: año 2004 (parte I) Publicado @ 12:18 - 3/6/2006 Etiquetas: articulos, analisis, avances, reportajes, vandal, publicados, 2004
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Artículos: año 2003 Publicado @ 12:09 - 1/6/2006 Etiquetas: articulos, vandal, analisis, avances, reportajes, publicados, 2003
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Sesión remember Publicado @ 17:09 - 29/5/2006 Etiquetas: remember, blogs, vandal
Este tipo de cosas son interesantes ocasionalmente. 
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Iniciando el sistema de blogs Publicado @ 1:00 - 29/5/2006 Etiquetas: estreno, blogs, vandal, iniciando
Finalmente se ha inaugurado el sistema de blogs de Vandal. Acaba de nacer, y todavía habrá que trabajar en ello hasta que sea lo que realmente deseamos.
Pero al menos sus primeros pasos se están dando ahora, lo que no es poco. Ha sido un camino largo, pero satisfactorio, y siempre es una alegría lanzar una nueva vía de comunicación para nuestros lectores.
En los próximos días se irán acabando los detalles que quedan por pulir, para que su uso sea plenamente satisfactorio.
Como bien señala Pablo en su blog, en la lista de pendientes quedan cosas, como las listas de enlaces, mejorar la interfaz para los códigos, y esas cosas. Empezad a usar a este nuevo sistema, disfrutadlo, y comunicadnos los fallos que veáis y las ausencias que notéis.
Gracias.
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