Mañana por la tarde se comenta que unas webs de todo el mundo (una por idioma, hasta donde yo sé inglés, francés y español; supongo que alguna habrá en alemán y todo eso) van a poner unas imágenes y varios detalles de un juego. Así que yo me asomaría por Vandal para ver de qué va el asunto en español.
Planes quinquenales varios Publicado @ 23:41 - 28/4/2007 Etiquetas: cinco años, vandal
Pues como quien no quiere la cosa, entra uno en la ficha del foro para buscar un post en el que dejó una réplica hace unos días y se da cuenta de que se registró en el foro de Vandal hace exactamente cinco años, pasando de lector habitual -que ya venía de largo- a sumar lo de ser usuario regular.
Como no hay mucho más que añadir, y uno no es de conmemorar cosas, pongo algunas fotos de Vandal durante los últimos cinco años. Mientras tanto prepararé un plan quinquenal, gran sistema inspirado por ya sabéis quién.
Recopilación de vídeos -propios- de Wii Publicado @ 12:02 - 23/2/2007 Etiquetas: videos, wii
Grabados durante la presentación de Wii en Londres, en septiembre, los fui subiendo a lo largo de la última semana, publicados en varias entradas del blog. Los pongo ahora ordenados, en forma de enlace para que no tarde mucho en cargar.
En la presentación europea de Wii grabé algunos vídeos de los juegos que había por ahí. La calidad es discutible, y no los había publicado por eso, aunque sí se los había pasado a algunos amigos.
Éste se suma a los de Mario Galaxy, Metroid Prime 3 y Wii Sports.
Repitiendo el texto por enésima vez, cuando estuve en la presentación europea de Wii grabé algunos vídeos de los juegos que había por ahí. La calidad es discutible, y no los había publicado por eso, aunque sí se los había pasado a algunos amigos.
Antes puse unos de Mario Galaxy, luego de Metroid Prime 3 y ahora le toca a Wii Sports, que no tiene mucho sentido ponerlos, porque ya está en la calle, pero es por completismo. Son de boxeo, bolos y béisbol.
Vídeos -propios- de Metroid Prime 3 Publicado @ 21:55 - 15/2/2007 Etiquetas: metroid prime 3, videos, wii
Cuando estuve en la presentación europea de Wii grabé algunos vídeos de los juegos que había por ahí. La calidad es discutible, y no los había publicado por eso, aunque sí se los había pasado a algunos amigos.
Antes puse unos de Mario Galaxy, y ahora le toca el turno a Metroid Prime 3, una de las joyas que hubo en el evento.
Vídeos -propios- de Mario Galaxy Publicado @ 13:23 - 15/2/2007 Etiquetas: mario galaxy, videos, wii
Cuando estuve en la presentación europea de Wii grabé algunos vídeos de los juegos que había por ahí. La calidad es discutible, y no los había publicado por eso, aunque sí se los había pasado a algunos amigos.
Al final he decidido subirlos a YouTube y ponerlos en el blog, empezando por el mejor juego de todo el evento.
No fue, desde luego, el primer juego que adquirí para la Consola Virtual de Wii, pero lo cierto es que le tenía ganas a Super Mario 64, sobre todo por cierta inquietud para ver cómo habría sobrevivido al paso del tiempo, huyendo de la dulce condescendencia del remake para NDS. El juego, tal cual, con otro mando.
Y no es una cuestión sin importancia, pues Mario fue el juego, según se nos ha contado, a partir del que se desarrolló el mando de N64, un mando revolucionario en su tiempo que no tardó en nutrir de ideas a las otras compañías. Mando y juego fueron concebidos en simbiosis, y así fue como se estableció el canon de los plataformas 3D.
Había pensado, en el pasado, cómo sería jugarlo con el mando de GCN y lo cierto es que no lo he hecho, más que nada porque lo he comprado estando de vacaciones y decidí no movilizar ningún accesorio de GCN (ya tenía suficiente con llevarme trabajo de Wii.) Así que, al final, mi nueva partida con Super Mario 64 ha sido con el mando clásico de la consola.
La adaptación al control es francamente buena, con el stick analógico derecho haciendo las veces de botones C del mando de N64, emulando la solución que se dio en las conversiones de Ocarina of Time y Majora’s Mask en el Collector’s Edition de GCN, donde esos botones pasaban al stick C del mando de GCN. La respuesta es buena, y la sensibilidad acertada. Los botones frontales realizan las funciones básicas de Mario, y el uso del gatillo Z se ha desplazado al botón lateral izquierdo (evidentemente, es la opción lógica que, repito, es la que se tomó en las conversiones de N64 a GCN). Del mismo modo, los botones ZR y ZL también realizan la función del Z original.
Nos movemos con el stick analógico izquierdo, que está en una posición similar a la que presenta el mando Dual Shock o Sixaxis. Insisto, una vez más, en que es una disposición anacrónica que carece de razón hoy en día, ya que el stick analógico debe ser el predominante, pero dado el uso para la mayoría de consolas que contempla la Consola Virtual es lógico que el pulgar repose sobre la cruceta. Con todo, no es molesto controlar a Mario con el mando clásico y responde muy bien al tacto, notándose gran mejoría con respecto al algo rudimentario –ya pasado el tiempo- stick de N64.
El juego se aprecia nítido en Wii, y aunque no sabría decir si la conversión ha contemplado la adaptación a un sistema PAL 60Hz (o resolución NTSC a 60Hz), lo cierto es que se mueve ágil y con soltura. Tengo la consola configurada en PAL-60, y no aprecio movimiento del centrado de la pantalla ni alteraciones en la imagen, así que es posible que la imagen está adaptada a los cánones actuales, aunque tendré que esperar a estar en el “campamento base” (también conocido como “no estar de vacaciones”) para hacer todas las comprobaciones necesarias.
Por lo demás, el juego está intacto: sus texturas pobres, su baile de polígonos, los bugs que quedaron en la última revisión… y todo el encanto y buen hacer del que, para muchos, sigue siendo el mejor juego de plataformas 3D.
Como conté en su momento, a partir de una propuesta/petición que me hicieron, empecé a crear un índice con los artículos de Vandal, y para que quede más ordenadito todo, una vez he acabado de publicarlos por entregas he juntado toda la lista en una única entrada del blog.
El ganador individual es un compañero del equipo Vandal, que superó las fuertes presiones recibidas y se alzó con la victoria. Además, el equipo quedó segundo en la clasificación:
El coordinador del equipo recibiendo el premio para el ganador, de Vandal.
Sony España ha celebrado el “Torneo del Puño de Hierro” en el espacio Tribeca, un local de eventos situado en el centro de Madrid. En este torneo se dieron cita nueva equipos, cada uno de ellos representando a una revista de juegos o medio de comunicación. Aparte del equipo Vandal, participaban Superjuegos Extreme, PlayStation 2 oficial, Foros PlayStation, Cuatrosfera, AXN, Hobby Consolas, Play Mania y Meristation, equipo que finalmente se alzaría con la victoria.
El torneo estaba organizado en nueve jornadas o “combates”, en cada una de ellas enfrentándose ocho equipos entre si, mientras que el restante descansaba. Los enfrentamientos entre equipos consistían en enfrentamientos uno contra uno de los jugadores que tuviesen el mismo número (del 1 al 6). De ese modo, cada equipo terminaba participando en 48 combates, ocho por cada miembro del equipo.
Vandal obtuvo un meritorio segundo puesto gracias a la habilidad de jugadores como Raúl Trenzano, Jordi Cortés (ambos invictos durante el torneo), Alberto Muñoz y Mario Rafael García-Monteavaro. Aunque no se alzó con el triunfo, quedando segundo con un porcentaje de victorias cercano al 70%, a solo tres del campeón, el equipo Vandal fue el único invicto del torneo, obteniendo dos parciales 5-1, cinco parciales 4-2, y un empate 3-3 en los enfrentamientos contra los otros equipos.
Tras la competición por equipos, los cuatro mejores jugadores del torneo disputaron una final individual. Entre ellos estaban dos integrantes del equipo Vandal, los dos invictos: Raúl Trenzano (trkaz) y Jordi Cortés (Manson). Para la fase final, la organización conectó una de las PSP a un proyector, para que los tres combates (dos semifinales y una final) pudiesen ser seguidos por los otros participantes del torneo.
Estos últimos tres combates fueron verdaderamente emocionantes, y el público, especialmente los integrantes de los equipos de los finalistas, vitoreaba durante el combate, especialmente cuando uno de los participantes realizaba una llave sobre el otro. Raúl se impuso en la primera semifinal, aprovechando las habilidades de su personaje preferido, Dragunov, contra un hábil jugador que controlaba a Xiahou. Jordi, que controlaba a Panda, cayó contra un jugador que controlaba a Paul, que finalmente fue derrotado con cierta autoridad por Raúl.
El campeón individual del torneo recibió una televisión Sony Bravia TFT de 26 pulgadas, mientras que el equipo ganador recibió, para cada uno de sus integrantes, un pack de juegos. Todos los participantes del torneo recibieron además una bolsa con dos juegos de PlayStation 2, una película UMD de PSP, y merchandising, como una gorra o un kimono, lo que no estaba previsto en un primer momento, por lo que fue todo un detalle por parte de Sony.
El torneo tuvo ciertas anécdotas, como la presencia de vistosas azafatas ataviadas con kimonos, las quejas de numerosos jugadores por la dificultad de la consola PSP para realizar las diagonales con la cruceta, e incluso la ausencia de representantes de algún medio para coordinar su equipo.
En el torneo participaron numerosos integrantes de la comunidad online Tekken Force, tres de ellos en el equipo Vandal, veteranos de numerosos torneos Tekken celebrados por la geografía española y europea. El próximo 16 de diciembre, en la localidad alicantina de Elche, organizarán un torneo nacional de Tekken en PlayStation 2.
Participa en el Torneo Tekken (PSP) de España Publicado @ 1:12 - 26/11/2006 Etiquetas: torneo, españa, tekken, psp
Hola, Sony organiza un torneo de Tekken para PSP, donde se enfentarán lectores de diferentes revistas y medios dedicados a los videojuegos. Uno de los ocho equipos participantes en el torneo es el de Vandal, y estamos buscando candidatos que quieran formar parte del equipo. El equipo consta de seis miembros y un capitán, redactor de Vandal.
Si eres un buen jugador de Tekken y quieres vestir los colores de Vandal en el campeonato, envía un email a grandio@vandal.net, con tu nombre de usuario de Vandal y datos personales, y poniendo como asunto "TORNEO TEKKEN VANDAL".
El mejor jugador de todo el torneo recibirá una pantalla Bravia de 26 pulgadas, y el equipo ganador recibirá un trofeo, y sus integrantes un lote de juegos de PlayStation.
El torneo es el 2 de diciembre , todavía no tiene lugar ni hora, pero ese es el día, y será en Madrid. Está organizado por Sony, como es de esperar.
Si eres bueno al Tekken y quieres defender los colores de Vandal, esperamos tu email. Los seis integrantes, y los tres suplentes, serán notificados tras un sorteo.
En realidad es un equipo, el F-Team. Vayamos por partes. Al principio teníamos un filtro anti-spam, pero descubrimos que no era útil, porque algunos mensajes sobre alargamiento del tornillo se colaba. Por tanto, entró en el equipo Pepín, un auténtico profesional de la clasificación.
Pepín es un robot de sexualidad discutible.
Él clasifica los correos según llegan de acuerdo a una serie de complejos algoritmos. A saber: si tienen asunto, o no. Un auténtico prodigio del siglo XXI.
Pepín es parte esencial del F-Team, y le queremos. Luego está Coco, que es un Aibo. ¿Recordáis cuando Pablo dijo que si cada vez que le acusaban de estar comprado por Sony le diesen una peseta él mismo compraría Sony? Pues compró un Aibo, que tampoco está mal. Olisquea los e-mails y a veces alguno está un poco húmedo. No hace nada más, pero da compañía.
Coco, el perro robot meoncete.
Cierra el F-Team Romualdo, que es quien lee los correos. Los somete a un complejo análisis textual a partir del que decide cuál de sus múltiples opciones posibles (dos) envía. Cuenta con un procesador de novísima generación que se sobrecalienta, por eso a veces tarda un poco en contestar. Y es que cuando lee cosas del tipo "mabeis espulsado!!!!1111 ijos de puta" a veces no puede procesar la información y tenemos que reiniciarlo.
Romualdo ha escogido una respuesta para ti [música de Sorpresa, Sorpresa.]
Éste es el funcionamiento esencial de foro@vandal.net. Queremos saludar a Pepín, Coco y Romualdo desde aquí y agradecerles su duro trabajo. Sois grandes, tíos.