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Sesudas invertebraciones

Me da igual matar a quien sea
Publicado @ 13:00 - 2/8/2007
Etiquetas: , , ,

Voy a hacer una gran revelación: los videojuegos suelen basarse en matar. Vale, Pong no, pero Space Invaders, que es de la misma quinta, ya iba a de matar pobres alienígenas. Y Centipede. Y Super Mario mata tortugas y setas.

Siempre ha habido juegos deportivos, donde lo que matabas eran tus propios dedos machacando botones (un saludo a Track & Field, que me estará viendo), puzles (aunque ahí se desintegran las fichas...), y más cosas, pero en general los juegos van de repartir hostias, espadazos, balas o rayos.

Pero no suelen ser democráticos a la hora de darte gente a la que matar. En Final Fight había mucho desecho social, pero casi siempre del tipo punk, por ejemplo (aunque todos recordamos con cariño a las putis de la versión japonesa). Es como matar chinos en los juegos basados en la guerra del Vietnam (porque todos sabemos que eran chinos y no vietnamitas, claro, como en Japón, que también son chinos), que son legión, pero siempre son los mismos.

Hemos matado chinos, extraterrestres, rusos comunistas, tipos marginados por la sociedad, ogros, animales varios, demonios, y, en general, todo lo que es susceptible de ser masacrado. Es una de las cosas bonitas de la ficción. Y la verdad es que mientras el juego sea bueno, no conozco a nadie que le haya preocupado qué coño esté matando. Será porque no tengo muchos locos en mi círculo de amistades y, a diferencia de lo que parece generalizado en el mundo actual, saben distinguir entre realidad y ficción, y esas cosas.




Pero claro, matar zombis está bien, mientras sean rubios, o bien den asco y sean españoles, les reviente la cabeza y salga un tubérculo con tentáculos que te quiera hacer pupa. Pero si el zombi es negrito (¿os he dicho alguna vez lo ultra-racista que me parece el uso de ese diminutivo, paternalista, repugnante, que tanto leemos en muchos medios de comunicación?), la cosa se ve que cambia.

La verdad es que la cosa puede llegar a ser divertida. Propongo que los agricultores y ganaderos españoles que se puedan sentir ofendidos por la representación de la España rural en Resident Evil 4 se monten una tractorada desde Cuenca hasta el Ministerio de No-Me-Importa en Madrid, aunque sea sólo por tocar los cojones.

Lo mismo se tendría que aplicar a los habitantes de zonas residenciales en pueblos medio mormones de EE.UU. Oh, qué coño, que le prendan fuego a ser ser satánico y demoníaco que es Will Wright que se atreve a hacer un juego darwinista; habráse visto tamaño hereje.




Seguro que si nos lo proponemos podemos encontrar cualquier cosa, por nimia y absurda que sea con la que montar una polémica y conseguir nuestros diez minutitos de fama. Mientras tanto, yo seguiré intentando disfrutar del ocio electrónico matando a quien sea, que me da lo mismo, mientras el juego sea bueno, divertido, esté bien realizado y todo eso. Más o menos el mismo criterio que aplico a la hora de leer un libro o ver una película. Mientras me dejen.

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Categorías: Videojuegos

Comentarios:

El problema esta en los supuestos cuerdos hipocritas, que no saben ver que es un videojuego ficticio mientras tantos los supuestos locos disfrutamos sanamente pegando tiros y soltando adrenalina, ¡que paradoja!

Por otro lado es sumamente racista e hipocrita ofenderse porque es un juego se matan negros, ¿no sigue siendo eso racismo?
¿Si en el juego se mataran personajes de todas las nacionalidades menos negros, no seria tambien racista?

En fin, a terminos aberrantes añadiria el tan usado actualmente "gente de color".
Por keitaro-sama (visitar blog) @ 13:41 - 2/8/2007

Mata bien y no mires a quien, o mátalos y que Dios los seleccione. ¡Grandes lemas del mundo videojueguil!.
Por De-mon (visitar blog) @ 14:06 - 2/8/2007

Creo que algunos argumentos son simplemente absurdos, y otros bastante comprensibles, siempre han sido los negros quienes han caido en mano de los blancos, y este juego no hace mas que representar parte de la historia que tanto daño les hizo en el pasado, y sigue en cierta medida afectandoles en el presente. Si un blanco da miedo porque esta mutilado pasa, si un negro, en el RE5 te da miedo porque es negro como es el caso, pues un poco racista si que es el juego, no los pintan como zombies, sino como negros malvados creo yo
Por makilikudi (visitar blog) @ 15:36 - 2/8/2007

Si un negro te da miedo porque es negro, posiblemente el factor diferencial es que tú eres un subnormal hijo de puta bastante racista y despreciable, ganzo.
Por MaNrAy (visitar blog) @ 15:49 - 2/8/2007

Sin palabras, Manray: no puedo añadir nada.
Por Tokimeki (visitar blog) @ 15:50 - 2/8/2007

Yo creo que los racistas son los que toman medidas de este tipo.

¿Quién coño se fija en el color de la piel-textura del saco de polígonos al que matas? Solo un puñado de racistas como esos subnormales.
Por The Last Blade (visitar blog) @ 16:23 - 2/8/2007

Ellos, la asociacion esa, son los verdaderos racistas, al considerar diferente este RE de los anteriores.
El racismo tiene como base unas diferencias entre las razas, que realmente son totalmente inexistentes. En este caso, los que estan diferenciando este RE de los anteriores en base a la raza son los de esa asociacion, y no nosotros o la gente de Capcom.
Por Ikki__el__fenix (visitar blog) @ 16:24 - 2/8/2007

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