Doctor Light's Lab

Publicado: 05:47 01/05/2012 · Etiquetas: , · Categorías: Cine/TV : Manga/Anime/Comic
El siguiente texto esta libre de spoilers.

No hay que mostrar verguenza al haber sentido dudas sobre esta pelicula. No es solo la reunion de actores con cierta fama, sino tambien el administrarlos de manera inteligente en una pelicula donde cada uno son protagonistas. Y si a eso le sumamos el mantener la fidelidad necesaria en una adaptacion, no dejaba tener altas probabilidades de fracaso.
Sin embargo, el director Joss Whedon no solo se libra de ello, sino aprueba con excelencia.



La problematica mas grande logra convertirse en una de las virtudes mas grandes de Vengadores: durante toda la película vemos como el tiempo se distribuye de manera correcta entre nuestros siete u ocho protagonistas, en función tambien del grado de familiaridad que estos tienen en el publico. Por lo que Tony Stark, aka Iron Man, tiene mas minutos en pantalla por sus dos peliculas, en contra del Capitan America, que deberia ser el lider natural del equipo tras lo visto en los comics.
En conjunto a ello, la pelicula esta pensada para darles distintos tipos de situaciones, según sus habilidades y nivel de poder, por lo que cada situación responde bien al guión y no al contrato del actor. Gracias a esto, en ningun momento te extrañas al ver a esta espia rusa junto al poderoso dios del trueno.



Ahora, en cuanto al desarrollo de la pelicula, no creo recordar ninguna otra que maneje tan bien los ritmos de traves de las escenas de acción (que a su vez, dividen perfectamente la cinta). Perfectamente orquestadas y sincronizadas entre sus personajes, no se hacen pesadas y tienen sentido dentro de la logica propuesta.
Tambien hay que puntualizar, que a diferencia de las peliculas individuales, no hay tanto mas que contar además del conflicto principal con el antagonista, siendo de mas facil digerir para el que no ha visto el resto, como para el espectador, al no tratar de enlazar multiples subtramas que posiblemente ensucien el resultado. Solo buenas caracterizaciones y un villano a vencer, tal como pasar en los comics de Avengers.



Y en cuanto al respeto por el lector de historietas, los personajes son fieles a lo que vemos en las paginas. Se usa bien la iconografia y los caracteres de los personajes, con ligeras variaciones debido al nuevo universo que componen la serie de peliculas: Un Hulk no tan bestia, un Tony Stark mas Robert Downey Jr, un Nick Fury mas Ultimate y un Loki mas vengativo tras de su derrota en Asgard pero tan manipulador como se ha visto en decadas de comic.
No hace falta decir que no faltan las frases heroicas, el humor sarcastico a raudales y las acrobacias imposibles propias de la Casa de las ideas.

Una pelicula redonda; palomitera y sin embargo disfrutable a traves de sus 160 minutos. Totalmente recomendable. Ahora, si le tengo que poner algun pero, sería la ausencia del emblematico grito de batalla: Avengers Assemble!



PD: Viste la escena luego de los creditos y quedaste con ganas de mas? Un par de recomendaciones de mi parte, ya que no veremos una secuela hasta el 2015 (dispuesto a modificaciones)

- Los cortos "The Consultant" y "A Funny Thing Happened On The Way To Thor's Hammer", protagonizados por el Agente Phil Coulson.
- La mini serial "Fury's Big Week". Comics que nos muestran los andares de Nick Fury paralelos a las peliculas individuales.
- La serie de animacion "Earth Mightiest Heroes: Avengers".

Publicado: 06:38 19/04/2012 · Etiquetas: · Categorías:
De vuelta en el ordenador, que hay que hacer trabajos e informes y que dormire poco, pero aun asi feliz.
No hubieron regalos, pero hubieron amigos y nuevas oportunidades. Es agradable.

De vuelta en Vandal, dejo estas palabras porque dentro de todo es donde paso buena parte de año leyendo y compartiendo estas vidas ajenas.

Vamos por un año más..

Publicado: 00:28 01/03/2012 · Etiquetas: , , , , · Categorías: General Juegos
Normalmente no soy de comprar en masa, tanto porque se me acumulan como porque es bastante dinero.
Pero cuando grandes ofertas se mezclan con juegos que me gustaria probar, esto es lo que pasa



Solo tenia considerado dos; Resident Evil y Picross 3D. El RE (que ademas es la edicion Revelaitons) me convencio tras la demo y el segundo como analogo al titulo que acompaño toda la vida de mi querida DS.

Pero el resto?
Pilotwings, Super Monkey Ball y Dead or Alive Dimensions a 7, 7 y 14 euros respectivamente.

Siempre habia querido un DOA, pero al precio completo no me convencia. El Pilotwings un poco de lo mismo, pero me ha sorprendido demasiado; recorrer la isla guiandose por el viento es una experiencia deliciosa, y en las misiones se nota la mano de Monster Games. Lo recomiendo completamente.

Nos vemos en el foro!

Publicado: 10:03 06/02/2012 · Etiquetas: , , , · Categorías: General Juegos : Flash/ Videos
Puede que no han sido muchos, pero esta semana recordare esos queridos videojuegos que han provocado esos sentimientos en mi, entre dicha y tristeza, pero al final de cuentas, cumplen con su cometido; el llegar al jugador. Ya se que me faltan muchos, pero de ha poco otros titulos apareceran en mi camino.

No hace falta decir, que esta entrada contiene spoilers

Ace Attorney Trials and Tribulations - Ending | Epilogue

En conjunto al final de un caso tan duro y triste, lo que realmente me entristecio fue despedirme de tan queridos personajes que me habian acompañado por todo lo que era la trilogia de Nick. Tantas horas junto a su coraje, a su caracter y a su sencillez. Phoenix, te esperamos en Ace Attorney 5.


Secreto: (Pincha para leerlo)


Elite Beat Agents - You are the inspiration

Continuando con portatiles, tenemos esta cancion de la vertiente americana del Ouendan. La historia es preciosa, y la cancion la acompaña muy bien.



The Legend of Zelda Skyward Sword

Ya has avanzando una buena parte de la historia, por fin estas con ella, la mas perfecta de las Zelda. Es el momento que te cuente porque has peleado, que ha pasado con el mundo... y la vuelves a perder. Para siempre? No lo sabes. Solo la contemplas, alejandose en el Ambar dorado.  Emotivo hasta decir basta.



Megaman Zero 4 - Ending

Quien ha terminado este juego y esta saga sabra de lo que hablo. La travesia de Zero fue exitosa; quienes creen el estan a salvo y los humanos y reploides tienen una nueva oportunidad de paz. El costo? Ciel buscando el consuelo entre las estrellas, mientras nosotros esperamos esa triste imagen final.



Nos vemos en el foro!

Publicado: 15:44 09/01/2012 · Etiquetas: , , , , · Categorías: General Juegos
Super Mario Bros 2


Super Mario World


Donkey Kong Country 2


Megaman X


Sonic & Knuckles


Megaman Zero 4


DK King of Swing


Super Mario 64


Megaman X5


Donkey Kong Jungle Beat


Kirby y el Pincel del Poder


Super Mario Galaxy 2


Sonic Colours


Megaman 9


Donkey Kong Country Returns


Super Mario 3D Land


Si, total monopolio

Confeccionada en cuanto a variedad, diversion y relevancia. Acepto sugerencias para ser jugadas; amo este genero.

Nos vemos en el foro!

Bonus!
Secreto: (Pincha para leerlo)

Publicado: 21:17 03/01/2012 · Etiquetas: , , , , , · Categorías: Cine/TV







La ultima es solo por la nostalgia

Nos vemos en el foro!


Publicado: 17:01 27/12/2011 · Etiquetas: , · Categorías: General Juegos
Pues bueno, ya tenemos segundo trailer de lo que seria FEXIII - Fire Emblem Kakusei (El Despertar), y viendo que aun es muy pronto para un post oficial, anoto la info que ya se conoce gracias a manitos locos que traducen cada scan y frame de los videos.



- Batallas dobles: Al parecer, cuando una unidad entra en combate y cuenta con un compañero en el cuadro adyacente, este tambien entrará en batalla. Aun no se sabe si es que esto afectara los stats al momento de la pelea, si solo se puede hacer con personajes con Support y si tambien se aplica para el enemigo, dandonos peleas de 2 vs 2.

- El juego contara con mapa libre, tal como FE2 y The Sacred Stones. Entre las locaciones que podremos visitar se ven los clasicos coliseos.

- El juego cambia su diseño de personajes, acercandose mas al manga actual que al manga ochentero de los juegos de GBA.

- Tendremos un sistema de habilidades mas complejo que en Radiant Dawn, permitiendonos personalizar aun mas nuestros personajes. Una buena decision, ya que sin la participacion de los laguz, el sistema de batalla podia quedar algo anticuado. Junto con las batallas dobles es un gran aliciente.

- Se nota una mayor ambicion en el titulo, cosa que los ultimos Fire Emblem no tenian. Veremos distintos tipos de criticos y animaciones, junto con un apartado visual, que pese a ser capturas tempranas y no oficiales, se ven bastante bien. Ademas, contaremos con voces en las batallas, que si bien hasta ahora no son simples frases de coraje, podriamos esperar mas. Veamos que hace Nintendo en el tema del doblaje.

- Podriamos contar con DLC. Segun lo que ha informado Nikkei, podriamos contar con pequeñas compras de 100 yenes, pero aun no se ha especificado de que se tratan, si personajes o nuevos mapas. Hasta ahora no hay ninguna confirmacion oficial desde Nintendo acerca de eso.

Espero que esto sirva para ir haciendo boca. El Post Oficial esta en preparacion hace meses, solo esperare la cantidad adecuada de informacion para su publicacion.

Nos vemos en el foro!

Publicado: 15:57 12/12/2011 · Etiquetas: · Categorías: General Juegos
Hace poco pude ponerle las manos a este famoso Castledroid. Uno de los pocos que me faltaban junto a Portrait of Ruin, y considerado por muchos uno de las insignias de PSX. Quizas el esperarlo con tantas ganas me jugaron en contra.


La aventura de Alucard luego del triunfo y desaparicion de Ritcher, solo me dejo opiniones agridulces. Es un juego entretenido, como los que se mandaba Konami en esas epocas, pero me dio una sensacion de Deja Vu importante: muchos de los elementos que veo ahora, han sido usados hasta el cansancio en las ediciones posteriores, quitandole todo el factor sorpresa. Si bien, eso es culpa de no jugarlo en el tiempo debido, pense que el titulo iba a brillar con luz propia y que iba a contar con elementos distintivos al ser juego de sobremesa. De una u otra manera, tocada de huevos de la compañia.

En cuanto a la estructura del castillo, me molesto tanto el Castillo invertido y su nula novedad (creo que el Harmony of Dissonance tenia pequeñas modificaciones), como el exceso de backtracking en el escenario, en donde a ratos tienes que patear todo el castillo tras una nueva habilidad. Ademàs, eso contribuye al poco orden de presentarte las batallas de jefe (que a punto a favor, son bastantes) siendo unos demasiado faciles para el punto del juego en que te encuentras. Junto con ello, a las pocas horas de andar en SOTN, tu defensa sube a un punto en que la mayoria de los enemigos normales no te quitan mas que 1, mientras los jefes no logran ser una amenaza que te obligue a estar atento, crear una estrategia o nivelear en el caso de perder.

Demasiado idolatrado para el carisma que tiene


Luego la musica, la conocia casi toda por las entregas portatiles, los escenarios ya los habia visto y la historia me parecio sencillota, con solo un par de puntos de dialogo a lo largo de las ¿12 horas? de juego que me costo alcanzar un 190%. El juego no me motiva a descubrir mas mapa.


Puede que sea una entrada negativa y todo, pero aun asi me deja algo claro. La nostalgia hace mal y no permite avanzar. Puede que se le valore por ser el primero de su extirpe (aunque dentro de todo copa el esquema a Metroid mas los toques RPG), pero siempre se habla de que SOTN no ha sido superado, a lo cual yo golpeo la mesa y digo con seguridad que fue superado, y no solo una vez. Aria of Sorrow y Order of Ecclesia lo superar en muchos puntos, tanto en el sistema de juego, como añadidos, siendo este Symphony y mucho mas.

Nos vemos en el foro!

Publicado: 14:50 07/12/2011 · Etiquetas: , , , · Categorías: Flash/ Videos
Mi primer intento con la camara de video de 3DS. Fueron 35 cuadros y aun asi solo me salieron 3 segundos, como dato a considerar para la proxima vez xD


Funciona bastante bien, es comoda y en la consola hasta tiene hasta efectos 3D cuando los personajes se acercan.

Nos vemos en el foro!


Publicado: 15:23 01/12/2011 · Etiquetas: , · Categorías: General Juegos
Son 5 largos años luego de la ultima gran experiencia Zeldica. En el camino, he jugado los Zelda de bolsillo de Anouma y los Multiplayers, pero no es lo mismo y la ansiedad fue enorme. Con ello, me dio para pensar que era un Zelda y que era lo que esperaba en esta nueva aventura de Link.


¿Action RPG?

Con ese titulo creci y jugue los Zelda en mi Infancia. Un genero que combinaba el rol, la magia, la fantasia y la aventura, alejandose del concepto de combates por turnos. Eso veia en los Zeldas y ese nombre lo asigne. Pero con el tiempo, el Action RPG se fue expandiendo por otros lados, por lo que el genero nativo de Link fue visto en duda. Entonces que es para mi un Zelda? Es un precursor de un genero, que en su tiempo le quedo chico y se le etiqueto por el mas cercano, pero consta de enormes mapas en donde se desarrolla una historia, resolviendo puzzles y jugando con distintas herramientas que se nos dan el camino. El Inicio de las aventuras modernas de hoy en dia, es Zelda.
Con eso en mente, inicie Skyward Sword. Es una aventura, por lo que no debe seguir una estructura fija. Si pedimos una estructura, nos pasara lo mismo que con Twilight Princess, que sin ser mal juego, muchos lo ven "sin alma" al ser un Ocarina ++. Entonces, si somos rupturistas y usamos los elementos clasicos, somos innovadores y hacemos un buen juego. Ya, seguimos con el Analisis.

Una Ciudad entre Nubes, un Puzzle en la Tierra.

Quizas estoy altamente influenciado por mi experiencia como cazador en esta generacion, pero la Ciudad de Skyloft, me recordo cantidad a la aldea de Moga, en Monster Hunter Tri. No en cuanto a estructura, sino como funcion. Tienes un poblado, tienes cosas que hacer, tienes tiendas y tienes Sidequest, pero el juego esta alla abajo, capturando best... resolviendo puzzles. Alla abajo esta el juego principal, lo que hace un Zelda.


Al saltar de tu ave, te encuentras con grandes areas que recorrer y descubrir. Y contar con el Link mas agil de todos, lo hace aun mas placentero, siendo ideal para esta tarea. Obtener nuevas armas, recolectar objectos, buscar palacios y resolver puzzles. De nuevo. Le ponemos enfasis en eso? RESOLVER PUZZLES.
El punto fuerte de este Zelda, como en el Ocarina son los Calabozos, el Majora su mundo y sus Sidequest y el Wind Waker su historia, se apoya totalmente en la resolucion de Puzzles. Asi algo como Minish Cap aumentado. Cada vez que estemos en tierra firme, nuestros pasos se veran una y otra vez enfrentados a la resolucion de nuevos acertijos, y al contrario de como nos tienen acostumbrados, podremos hasta encontrar nuevas armas fuera de las Mazmorras en pos de soluciones. Ademas, de ser puzzles nuevos,cada uno hace sentir el grandioso trabajo de estructuras generados por Nintendo para este titulo. Se disfruta el buscar cubos de la Diosa, buscar insectos, superar Hypneas y encontrar piezas de corazon.

Pero cuales son los contras de Tierras enormes llenas de acertijos? A veces encontramos objetos que no tenian que ver con la historia, por lo que el numero de Sidequest parece menor. No hay mayor profundidad en las razas nuevas, que si bien gozan de carisma y diseño, no todas logran establecerse con un trasfondo, ni mucho menos con un habitat mas desarrollado. Y por ultimo (idea mia eso si), los amplios escenario deben haber sido la causa de los graficos, que si bien se ocultan bajo la direccion artistica, no son de los mejores.

Aves compañeras, Vientos de Cambio.

Pero esta estructura no va sola. Skyward Sword cuenta con peculiares novedades, que lo hacen ser el titulo mas arriesgado desde la llegada al mundo tridimensional. Un antagonista carismatico y excentrico, una dificultad mejor ajustada con unos complicados tramos finales, un buen uso de la espada, wiimotion plus y de las armas (mencion especial al bicho), un nuevo sistema de recoleccion, crecimiento y equipamiento, y un conjunto de melodias dignas de recordar.


Es dificil analizar y digerir lo que da un nuevo Zelda luego de tantos años, pero si que valen la pena. Este texto no quedo de la manera que lo hacer, ni todo lo que queria contar, pero estoy increiblemente satisfecho y creo que la sonrisa que tengo mientras escribo estas lineas puede expresar mas de mi teclado en este momento. Ahora, que sera del siguiente titulo y que reto sera para Nintendo, es algo en que confiamos en la Diosa y que nunca deje a la leyenda caer en las tinieblas.

Nos vemos en el foro!!


Siguientes mensajes

Blog de Thomas Light
Luchando por un futuro

Posts destacados por el autor:
· Pokemon SoulSilver - Tras 190 horas de juego...
· Mi Coleccion de Megaman
· Que hacer en caso de Troll - Manual Basico
· Que ha pasado con Marvel en todos estos años?
· Un año de Brawl! Logros y estadisticas
· Indice de todas las entradas
· Thomas Light presenta: Mi colección / N64-GC
· Grandes Historias del Flash V2: Super Mario Bros. Z


Últimos comentarios:
Tokimeki hace semanas
pabloxulo hace semanas
Thomas Light hace semanas
Spideyaday hace semanas
Another hace semanas
Jimmytrius hace semanas
BANJO hace semanas
Vikutoru hace semanas
D4RK0 hace semanas
samuelcohen hace semanas

Vídeos:
· Megaman X / Rockman X





Blogs amigos:
ASTURmatr
BANJO
Cardesin
Fay Masters
fredpalas
gabla
Jaccro
Jimmytrius
Jordav
Kiriyama
Kwisatz Haderach
Neouz
Osaka no Kotatsu
Pablo Grandio
pablo perez doncel
SebaGilmour
shadowthehedgehog
Shino-Kun
Shinta-kun
Shoot Gunner
Vikutoru


Categorías:
Blog
Cine/TV
Flash/ Videos
General Juegos
Manga/Anime/Comic
Programación


Archivo:
Mayo 2012
Abril 2012
Marzo 2012
Febrero 2012
Enero 2012
Diciembre 2011
Noviembre 2011
Octubre 2011
Septiembre 2011
Agosto 2011
Julio 2011
Junio 2011
Mayo 2011
Abril 2011
Marzo 2011
Enero 2011
Diciembre 2010
Noviembre 2010
Octubre 2010
Septiembre 2010
Julio 2010
Junio 2010
Mayo 2010
Marzo 2010
Febrero 2010
Diciembre 2009
Noviembre 2009
Octubre 2009
Septiembre 2009
Agosto 2009
Julio 2009
Junio 2009
Mayo 2009
Abril 2009
Marzo 2009
Febrero 2009
Enero 2009
Noviembre 2008
Octubre 2008
Septiembre 2008
Marzo 2008
Febrero 2008
Enero 2008
Diciembre 2007
Noviembre 2007
Octubre 2007
Septiembre 2007
Agosto 2007
Julio 2007
Junio 2007
Mayo 2007
Abril 2007
Marzo 2007
Enero 2007
Octubre 2006
Septiembre 2006
Mayo 2006


Vandal Online:
Portada
Blogs
Foro

Blogs en Vandal · Contacto · Denunciar Contenido