Doctor Light's Lab

Publicado: 19:12 20/01/2009 · Etiquetas: , , , · Categorías: General Juegos
Luego de una seguidilla de buenos títulos, había ganas de más. Tocaba alquiler, y sin pensarlo dos veces, recordé este título de Intelligent Systems. Super Paper Mario debía contar con una buena historia, el diseño de los anteriores Paper Mario, y una buena mezcla entre plataformas y rpg. En serio? Pues no encontré nada de eso…



Super Paper Mario contaba con esa premisa;  el mundo de papel de los juegos anteriores,  perdería los combates por turnos para dar paso a las plataformas. Sumando y restando, tenemos un hibrido de action-rpg. Y es aquí cuando nos encontramos con el primer pero,  SPM no logra tener una profundidad necesaria en ninguno de los campos; como plataformas, no es muy variado, ni requiere de precisión y cuando caes, eres castigado con un mínimo daño; como rpg es lineal y simple en su esquema de crecimiento,  y aun más en sus posibilidades de batalla.

Otra de las nuevas características del título, era el “nuevo” y “fascinante” poder que tendría Mario;  el poder girar el mundo, para ver todo en 3D (gran parte de los puzles se resuelven usando esto). Pero al ser un mundo de papel, no vemos mucho al cambiar de perspectiva, quedando un plano bastante vacío. Además, y por si no fuera poco, la vista 2D ya es menos detallada que la Puerta Milenaria, con diseños poco inspirados, abusando de líneas y cuadrados.

Si tenemos que valorarle un punto al juego, es su humor. A lo largo de la historia, nos veremos con un par de situaciones que nos sacaran unas sonrisas. Y eso.

A día de hoy, no quiero volver a jugar Super Paper Mario; aunque llegase regalado iría directo al mercadillo.

Palabras Finales: Super Paper Mario fue una experiencia no grata; de las  20 horas en 5 días, la mitad fueron forzadas a acabarlo para poder criticarlo con justificación. El juego es simple y repetitivo, no usa mucho del Wiimote y es feo con ganas. Si tengo que decir algo bueno de él, sería que fue un producto a la rápida, ya que no querían desperdiciar el trabajo hecho en GameCube (en donde originalmente saldría el título) y lo sacaron como les salió. Planteamiento divertido? No justifica el resto de las horas de dolor de cabeza.

Uf, si también te puso de mal humor este título, te tengo la solución; mi primera entrada de este día – Wind Waker Unplugged
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Comentarios: (del primero al último)
20:21 20/01/2009
a mi me pareció muy malo. Uno de los juegos por el cual se me caía la baba por no tener wii, ya que amé y me encamoré del de gamecube, pero esque este me parece un despropósito: música machacona, diseños feos (¿donde quedaron la belleza de los de la Puerta Milenaria?), diseño de mundos regulero, pesado, sistema de combate estraño...

vamos, que lo vendí sin pasar (llegué al mundo siguiente ese del de los 100 petardos combates), y no me arrepiento de ello. Espero que el siguiente vuelva al estilo de las anteriores entregas :_(
20:23 20/01/2009
es de lo peor que ha hecho Nintendo junto a el insuperable DK jungle beat, este al menos es simpaticote y tiene los 3 primeros capitulos muy buenos. Pero ya, deja de contar.
20:27 20/01/2009
con DK jungle beat me refería a DK Barrel Blast :SSSSSS

fallo mío, estaba enfrascado pensando en los apasionantes Wiimakes
20:43 20/01/2009
No he jugado a los otros Paper Mario, pero a mí me pareció muy divertido. Me encantó la mecánica de pasar de 2d a 3d, el ítem con el que te convertías en Súper-Súper Mario, los chistes y las torturas a la que te sometía el juego, como golpear nosécuántos miles de veces un bloque para salir de prisión XD
21:24 20/01/2009
Solamente lo salva su humor y algunos personajes: Dimencio, Sr. L, Francis el friki y el Conde Cenizo...lo demás conforma una de las mayores decepciones que me he llevado con Wii :(
22:48 20/01/2009
"s de lo peor que ha hecho Nintendo junto a el insuperable DK Barrel Blast, este al menos es simpaticote y tiene los 3 primeros capitulos muy buenos. Pero ya, deja de contar."

Tampoco exageremos, ¿no?
00:44 21/01/2009
Pues a mi me encantó...
20:39 27/01/2009
Lo dejé a medias justo en el capítulo donde se supone que pierde fuelle, creo que el cuarto. No lo continué porque vino Corruption a casa y me enganchó más que éste... Es el único de Wii que tengo empezado sin acabar, por eso está entre los prioritarios de la lista de espera, pero no hay ganas...
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