Publicado: 09:27 24/01/2007 · Etiquetas: · Categorías: Análisis y avances.
Publicado: 11:55 02/01/2007 · Etiquetas: · Categorías: Animal Crossing
A continuación pongo un pequeño recopilatorio de las preguntas más generales acerca de este juego.
. . . ¿Se puede subir el nivel de las herramientas? Efectivamente, a excepción del cronómetro, todas las demás herramientas pueden subir de nivel y así mejorar sus características. A continuación te mostramos cómo hacer para conseguir cada una de ellas: • Pala de oro: para obtenerla tan sólo tienes que enterrar una pala. Al día siguiente la tendrás. Esta pala sirve para enterrar bayas y obtener árboles cuyos frutos sean bolsas de 30.000 bayas cada una. • Tirachinas de oro: para obtenerlo debes derribar 15 globos. El globo 16 que derribes tendrá un color dorado y en su interior encontrarás el objeto. Podrás aumentar el ángulo de disparo con tres proyectiles al mismo tiempo. • Regadera de oro: deberás tener el pueblo en equilibrio durante 16 días consecutivos. Al finalizar esos días, Sol o Estrella te dará el objeto. Con ella puedes conseguir la rosa de oro. • Caña de oro: para obtenerla tendrás que pescar un pez de cada tipo. Su ventaja es que cuando pican, tardan más tiempo en soltar el anzuelo, por lo que no se escapa tan fácil. • Red de oro: para obtenerlo tendrás que cazar un insecto de cada tipo. Su ventaja es una mayor facilidad para cazar insectos, dado que es más grande de lo normal. • Hacha de oro: para obtenerla, deberás seguir una serie de pasos. Compra un nabo rojo a Juana. Plántalo y riégalo a diario para que se haga más grande. Cuando Da Morsi llegue a tu pueblo, dale el nabo rojo. A cambio te dará el turbante o la guitarra country. Si te da el turbante, lo guardas para dárselo a Alcatifa. Si te da la guitarra country, dásela a Totakeke el sábado por la tarde en el café-bar “El Alpiste” y te la cambiará por su foto, un ítem bastante raro. Alcatifa te intercambiará el turbante o por un sillón de masaje o por un jarrón rojo. El sillón de masaje se la puedes dar a Tórtimer cuando lo encuentres fuera del ayuntamiento un día especial. El jarrón rojo se lo puedes dar a Ladino cuando acampe en el pueblo. Ladino te dará a cambio una caja fuerte, y Tórtimer una vieira. Si le das la caja fuerte a Tom Nook, te regala su foto, otro ítem muy raro. La vieira se la puedes mostrar a Pascal cuando te lo encuentres en la playa. A cambio te dará su foto o el hacha de oro. Como puedes ver, conseguirla es una tarea ardua y larga. Su principal ventaja es que nunca se rompe. . . ¿Qué consigo haciendo donaciones al pueblo de Poconá? A medida que les vas haciendo más y más donaciones, te van dando una serie de regalos exclusivos, aunque el motivo principal no son los regalos sino mejorar su properidad, ¿o no? • Pluma verde: te la regalan al donar 10.000 bayas. • Pluma azul: te la regalan al donar 200.000 bayas. • Pluma amarilla: te la regalan al donar 500.000 bayas. • Pluma roja: te la regalan al donar 800.000 bayas. • Pluma violeta: te la regalan al donar 1.100.000 bayas. • Pluma blanca: te la regalan al donar 1.400.000 bayas. • Pluma arcoiris: te la regalan al donar 6.400.000 bayas. . . ¿Cómo se cazan las abejas? Una vez que cae el panal al suelo, debes escapar, preferentemente hacia un lateral. Cuando estén a punto de picarte, entras en el menú y observarás que las abejas se quedan dando vueltas alrededor de tu cabeza. Transcurrido un tiempo más o menos largo, empezarán a girar pero haciendo un ocho. Debes salir del menú justo cuando pasan por delante de la cara de tu personaje e inmediatamente presionar el botón A lo más rápido que puedas. Si lo has hecho bien, las tendrás en tu poder. Comentar que si te encuentras en plena partida online, ya sea en otro pueblo o en el tuyo, por más árboles que agites, las abejas nunca saldrán. . . ¿Es cierto que los vecinos te regalan una foto?¿Cómo se consigue? Si te ganas la amistad de un vecino, ya sea hablándole a diario, enviándole cartas, acertando sus encuestas, en definitiva interaccionando con él con bastante frecuencia, eventualmente te regalará una foto suya para decorar tu casa. Hay que tener en cuenta que el carácter de cada uno hace que sea más o menos difícil conseguirlo. Si se te ha escapado algún vecino y no te la ha regalado, no te preocupes, podrás volver a intentarlo cuando vuelva. . . Cuántos vecinos puede llega a haber en mi pueblo y con qué frecuencia se van mudando? En el pueblo puede haber hasta un máximo de ocho vecinos. A medida que pasa el tiempo, se van marchando y dejan el sitio para que otro venga en su lugar. Puedes saber si se van a ir porque se encuentran en su casa y está todo empaquetado. Si no quieres que alguno en concreto se vaya, puedes hablar con él y suplicarle que se quede. Con un poco de suerte no se irá. . . Sólo tengo un tipo de fruta en mi pueblo. ¿Cómo puedo hacer para tener más?¿Hasta cuántas especies diferentes hay y cuánto tiempo tarda la fruta en volver a salir? Cuando empiezas una partida, sólo tendrás en tu pueblo un único tipo de fruta. A medida que visitas otros pueblos, puedes traer la fruta que allí se dan y plantarla para tener esos árboles. Hay un total de seis especies diferentes, y son: • Naranjas • Melocotones • Peras • Manzanas • Cerezas • Cocos Tom Nook te pagará más dinero por aquella fruta que no es autóctona de tu pueblo. Los árboles regeneran la fruta a los tres días de ser retirada. . . Por más cocos que planto, no me nace ninguna palmera, ¿qué hago mal? Los cocos hay que plantarlos en la franja que hay en la costa, entre la arena de la playa y el verde del campo. Fuera de esa zona es muy poco probable que nazcan palmeras. . . ¿Quién vende los nabos y qué puedo hacer con ellos? Los nabos los vende la cerda Juana los domingos por la mañana. Hay dos tipos de nabos, los blancos y los rojos. Los nabos blancos duran una semana, y el objetivo es negociar con ellos: comprarlos a bajo precio y luego vendérselos a Tom Nook por un precio más alto y así poder ganar dinero. Puede suceder que en tu pueblo Tom tenga unos precios bajos, entonces tendrás que visitar otros pueblos para enterarte qué precio tienen allí, y si te interesa, venderlos. Hay que tener en cuenta que los nabos blancos se estropean si los dejas en el suelo, por lo que siempre deberás llevarlos encima o colocarlos encima de algún objeto (una mesa por ejemplo) en el interior de tu casa. Juana también vende nabos de color rojo, que podrás enterrar y regarlos dos veces al día para que se vuelvan más grandes y venderlos a un precio mucho mayor. Otra utilidad es intercambiarlos para conseguir objetos muy raros. Por último, comentar que a veces sucede que Juana no vende algún tipo de nabo, por lo que tendrás que esperar al fin de semana siguiente para poder hacerlo. . . ¿Tiene algún tipo de expansión la tienda de Tom Nook?¿Cuáles? Sí, a medida que vas comprando y/o vendiendo objetos en la tienda de Tom Nook, esta pasará por una serie de modificaciones. Son las siguientes: - Almacén Nook. Es la tienda tal cual empiezas a jugar desde cero. - SuperNook. La obtendrás al vender/comprar un total de 25.000 bayas. - HiperNook. La obtendrás al vender/comprar un total de 65.000 bayas. - Nook’s. La obtendrás al vender/comprar un total de 240.000 bayas y además alguien de otro pueblo debe haber comprado algo en ella. Es la máxima expansión y viene con una peluquería incluida. . . ¿Cómo puedo hacer para conseguir mucho dinero? Hay varios métodos para hacerse con dinero relativamente rápido, y así poder afrontar la hipoteca o poder comprar artículos caros. - Uno de ellos es el negocio con nabos blancos. Comprarlos a bajo precio (por debajo de 100 bayas) y luego encontrar un pueblo en donde Tom Nook pague más de 500 bayas por cada uno, puede resultar muy ventajoso para tu bolsillo. - Si no te gustan los negocios, hay otras alternativas que también reportan beneficios. Uno de ellos es vender la fruta. La fruta autóctona de tu pueblo tiene un precio muy bajo en comparación con la que importas de otros pueblos, así que sería interesante tener una buena cantidad de árboles plantados que dan fruta no autóctona. Tom Nook te pagará por cada pieza 500 bayas, y con una buena plantación se podrían conseguir alrededor de 40.000 bayas diarias. - Venta de fósiles. Si ya tienes el museo más o menos completo, te encontrarás con muchos fósiles repetidos, y Tom Nook paga una buena cantidad por cada uno. Aprovéchalos. - Venta de muebles. Todos aquellos muebles que recojas por derribar globos, o aquellos que te regalen los vecinos, también son una buena fuente de ingresos. En los días de mercadillo puedes aprovechar para venderlos a un precio sustancialmente mayor del que te daría Tom Nook.. - Pesca en el océano. El pargo rojo está disponible durante todo el año, las 24 horas del día, y pagan 3.000 bayas por pieza. Tampoco es una especie rara si estás pescando durante bastante tiempo, por lo que te puedes hacer con varias piezas en una misma partida, al margen de peces raros que puedas conseguir durante la pesca. Deberías aprovechar los días de lluvia, ya que son propicios para encontrar especies muy raras, así como el celacanto, por el que ofrecen 15.000 bayas por unidad. - Caza de insectos raros. Se pueden conseguir más de 10.000 bayas cazando insectos que aparecen en los cocoteros. Si tienes una buena plantación de cocoteros a lo largo de la costa, al mismo tiempo que pescas puedes ir vigilando si hay algún insecto en ellos, y darle caza para luego vender. - Roca del dinero. Hay una roca (aleatoria) que una vez al día proporciona hasta 8.500 bayas cada vez que la golpeas. Debes tener la precaución de hacer un par de agujeros de tal forma que tu personaje se encuentre entre ellos y la roca. Así, al golpearla, no te irás hacia atrás y podrás darle sucesivos golpes hasta obtener todo el dinero. . . ¿Soy el único que visita El Alpiste? No, dependiendo de la hora, y en algunos casos del día, puedes encontrarte otros personajes tomando un café en el bar. • Marilín: de 11:00pm a 12:00am, de lunes a viernes. • Capitán: de 12:00pm a 1:30pm y de 2:30pm a 4:00pm, todos los días. • Sisebuto: de 12:00pm a 1:30pm, los domingos. • Sol: de 6:00am a 6:55am, todos los días. • Estrella: de 9:00pm a 9:55pm, de domingo a viernes. • Rese T: de 2:30pm a 4:00pm, los domingos. • Fran: de 12:00pm a 1:30pm y de 2:30 a 4:00pm, todos los días. . . ¿Qué eventos hay en el juego? A lo largo del año te podrás encontrar con los siguientes eventos: • Día Lalalá. Se celebra el segundo sábado de cada mes impar. Durante dicho día tus vecinos no podrán parar de cantar, así que habla con ellos para escuchar la canción que han preparado para este día tan señalado. Cuando oigas una canción que te guste mucho contrata a su autor para sustituir la melodía que tengas en ese momento en tu ciudad por la de este artístico vecino. • El Mercadillo. Se celebra el primer sábado de cada mes, a excepción de Enero y Agosto. En este día podrás vender cualquier objeto que tengas en tu casa a un precio superior al que lograrías si se lo vendieras a Tom Nook. Simplemente espera a que llegue un comprador y negocia con él el precio del artículo por el que esté interesado. Vende sólo aquellos artículos de los que te quieras desprender y quédate con tus preferidos. Cuando quieras dar por finalizado un intercambio comercial dirígete a la salida de tu casa. Cuando tú hagas de comprador, la mecánica será exactamente la misma. Elige el artículo que desees adquirir, regatea con el vendedor y cómpralo si lo encuentras razonable. • El Torneo de Pesca. Se celebra entre las 12:00 y las 18:00 h. durante el tercer domingo de Enero, Marzo, Mayo, Noviembre o Diciembre, y el cuarto domingo de Febrero, Abril y Octubre. Usa la caña de pescar para atrapar peces e intenta que sean de buen tamaño, ya que el ganador del torneo será aquel que haya capturado la pieza más grande. Cuando pesques un buen ejemplar llévaselo a Tórtimer, el alcalde del pueblo que encontrarás frente al ayuntamiento, para que lo mida. Tórtimer lo comparará con los otros peces que han traído los distintos competidores y te obsequiará con un regalo si logras alcanzar el récord. Una vez lleguen las 18:00 h el torneo finalizará. Al día siguiente y sólo si has resultado ganador recibirás una carta del alcalde en la que te notificará tu victoria y te obsequiará con el trofeo de pesca. • La Caza de Bichos. Se celebra entre las 12:00 y las 18:00 h. durante el tercer domingo de Junio, Julio, Agosto y Septiembre. Usa la red para atrapar bichos e intenta que sean de buen tamaño, ya que el ganador del torneo será aquel que haya capturado la pieza más grande. Cuando caces un buen ejemplar llévaselo a Tórtimer, el alcalde del pueblo que encontrarás frente al ayuntamiento, para que lo mida. Tórtimer lo comparará con los otros bichos que han traído los distintos competidores y te obsequiará con un regalo si logras alcanzar el récord. Una vez lleguen las 18:00 h el torneo finalizará. Al día siguiente y sólo si has resultado ganador recibirás una carta del alcalde en la que te notificará tu victoria y te obsequiará con el trofeo de caza. • Las Noches con Chispa. Sólo se celebran durante la segunda semana del mes de Febrero. Durante dicha semana tus vecinos adornarán sus casas con bombillas de colores. Fíjate en todas y luego ve a hablar con Tórtimer, el alcalde del pueblo que encontrarás frente al ayuntamiento. Vota por el vecino que consideres que tiene la casa mejor adornada y repite la votación el resto de días que dure el evento. Cuando finalmente llegue el último día se declarará un ganador dependiendo de las votaciones que hay recibido el alcalde. • El Festival de las Flores. Sólo se celebra durante la segunda semana del mes de Abril. Para tener opciones de ganar este festival tienes que tener un buen número de flores rodeando tu casa. Un buen jardín necesita de flores variadas, así que si no encuentras especies nuevas en tu pueblo prueba a comprar semillas de tipos nuevos en la tienda de Tom Nook. Cuanto más cantidad y variedad de flores tengas en tu jardín, más posibilidades tendrás de ganar el festival. Haz buen uso de la regadera para mantener tus flores en perfecto estado y cuida de que no crezcan malas hierbas a su alrededor. Una vez el festival termine espera que pase un día, y si has resultado ganador recibirás una carta del alcalde en la que te notificará tu victoria y te obsequiará con el trofeo de jardín. • El día de los Fuegos Artificiales. Se celebra todos los sábados del mes de Agosto entre las 19:00 y las 00:00 h. Ve a hablar con Tórtimer, el alcalde del pueblo que encontrarás frente al ayuntamiento, para que te de bengalas y candelas romanas con los que participar en la fiesta. Cuando se te acaben vuelve a hablar con Tórtimer para que te de más. Fíjate en la pantalla superior de tu Nintendo DS y disfruta del espectáculo de fuegos artificiales, el cual durará hasta medianoche. • La Fiesta de la Bellota. Se celebra durante la segunda semana del mes de Octubre. Ve al ayuntamiento y en lugar de ver allí a Tórtimer, te encontrarás con Córnimer. Te pedirá que le lleves bellotas, las cuales podrás encontrar bajo los árboles que no dan frutos y sólo durante esta semana. Eso sí, cuidado con las bellotas podridas, porque a Córnimer no le gustan nada de nada. Coge tantas bellotas como puedas y llévaselas a Córnimer para recibir a cambio un tipo especial de mobiliario: la línea hongo. Evidentemente cuantas más bellotas entregues más regalos recibirás. • Año Nuevo. La cuenta atrás para el año nuevo transcurre durante el último día del año, es decir el 31 de Diciembre. Dirígete al ayuntamiento para ver un marcador con el tiempo que queda para fin de año y luego ve a hablar con Tórtimer, el alcalde del pueblo. Charla con él para que te de un cañón de confeti con el que recibir al año nuevo como se merece. Pasadas las 12 de la noche vuelve a hablar con Tórtimer para recibir su felicitación de año nuevo. Fíjate en la pantalla superior de tu Nintendo DS y disfruta del espectáculo de fuegos artificiales, el cual durará toda la noche. . . ¿Qué es eso de los grupos en los que se clasifican algunos de los artículos? Cuando empiezas un juego y creas tu pueblo, dicho pueblo va a ser de tipo A, tipo B o tipo C. Que sea de un tipo en concreto va a determinar que te encuentres en la tienda más objetos de ese tipo que de los otros, simplemente. Por ejemplo, si tu ciudad es de tipo A, encontrarás que Tom Nook vende más objetos de ese tipo que de otro. Para saber de qué tipo es tu ciudad, simplemente debes ir anotando lo que te encuentras un día, consultas en la lista de objetos a qué tipo pertenece, y calculas el porcentaje. Lo ideal es hacer ese cálculo a lo largo de una semana para tener una mayor fiabilidad. Eso explica que te encuentres muchos objetos a la venta repetidos a lo largo del tiempo, y al visitar otros pueblos encuentras cosas que en el tuyo aparecen raramente o todavía no los has visto. |
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