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Publicado: 09:30 09/09/2008 · Etiquetas: · Categorías:
Hay cientos de cosas por hacer en el juego cuando empiezas a jugar por primera vez. Desafortunadamente apenas tienes dinero siquiera para empezar. Pero sin embargo hay un montón de objetos que crecen en la isla y que puedes vender para ganar bastante dinero.

La hierba salvaje y las flores crecen a lo largo y ancho de la isla y en cualquier estación. Puedes recogerlos y venderlos, y al día siguiente encontrarás otros nuevos para recolectar. Los únicos sitios donde no las encontrarás es en tu granja y en la plaza de la isla.

Las hierbas también van muy bien para recargar la barra de energía. Si aún no tienes el restaurante o el café, puedes recurrir a ellas.



Las algas (seaweed) son un objeto especial que sólo está disponible durante la primavera. Puedes encontrarlas en una roca grande que hay en la playa. Para recogerlas sólo tienes que ponerte allí delante y tocarla con el stylus.
Se usan como ingrediente para cocinar, para comer, y también se pueden vender. Este objeto es bueno para vender al inicio de la aventura, ya que te dan 180G y puedes recogerlas todos los días.

Publicado: 11:47 08/09/2008 · Etiquetas: · Categorías:
La pesca es una buena forma de ganar dinero en el juego, pero desafortunadamente la caña de pescar no es uno de los objetos que se tiene al inicio. Para conseguirla, hay que darle un regalo a Taro todos los días hasta los 2000 puntos de amistad. Una vez conseguidos, al salir de casa a la mañana siguiente, el viejo te dará su vieja caña de pescar.

A Taro le gusta la hierba salvaje que crece por toda la isla. Cada una provee de 300 puntos de amistad, por lo que en 10 días deberías conseguir ese preciado objeto. Si tienes a Mirabelle en la isla, puedes comprarle forraje (fodder), que proporciona 500 puntos de amistad con Taro.

Utilizar la caña de pescar es como con cualquier otra herramienta. Cuando aparece una exclamación sobre la cabeza del personaje, hay que pulsar el botón correspondiente a la caña de nuevo. Si lo has hecho a tiempo, sacarás el pez del agua, que podrá ser pequeño, mediano, grande, o incluso puede que sea un objeto.

Hay seis diferentes localizaciones para pescar.

1.- Estanque de la Diosa: antes necesitarás desbloquear esa zona.
2.- Oeste de la ciudad: la parte del río de la derecha del mapa, entre el bosque y el primer puente que aparece bajando hacia el océano.
3.- Granja: también se incluye la zona de cosechar arroz.
4.- Océano: desde la playa o desde el puerto.
5.- Este de la ciudad: en realidad son las dos zonas correspondientes a los dos últimos puentes que hay antes de llegar al mar, un puente por cada río (izda y dcha)
6.- Jungla: El estanque que hay en la parte noroeste del poblado de la jungla.

Cada estación supone la aparición de diferentes especies de pescado. Algunos peces aparecen en varias estaciones, y otros en una en concreto. También hay peces especiales (King Fish) que puedes pescar rara vez, lo cual te proporcionará 100 puntos de granjero. Puede ser que pesques varios King Fish en un día, pero jamás podrás guardarlos en la mochila: una vez tengas uno, tendrás que devolverlo al agua.

Los peces de menos de 50cm se consideran pequeños, entre 50cm y 1m se consideran medianos, y a partir de un metro se consideran grandes.






Publicado: 10:07 05/09/2008 · Etiquetas: Isla de la Alegria · Categorías:
La mina puede encontrarse frente a unas curvas que hay camino hacia la montaña. Podrás ir una vez que el carpintero Gannon construya un puente hacia la zona de bosque. Sólo existe una mina en el juego, a diferencia del Harvest Moon DS que tenía 4, y su profundidad es de 255 pisos. En su interior encontrarás joyas y minerales ocultos en las rocas que destroces a martillazo limpio. También encontrarás oro en el polvo del suelo tras cavar con la azada.

La primera vez que entres en la mina te dará la sensación de que allí no hay nada. Hay una pequeña parcela en mitad de una sala, rodeada de una zona de seguridad. Para bajar a la mina tendrás que buscar la escalera cavando en el suelo, o también puedes correr hasta descubrirla; te hará descender entre 1 y 5 pisos. No existen agujeros en las zonas fuera que no hay polvo, por lo que se puede caminar por el borde sin peligro de caerse por uno.

La energía es un gran factor a la hora de bajar pisos en la mina. La cantidad que tienes por defecto, 100, no es suficiente si bajas 5 pisos de golpe, pues acabarás desmayado en el suelo.

Para sobrevivir a una caída así, sólo tendrás que comprar el broche de la Diosa en la tienda de accesorios de Charlie. El básico de color rojo te incrementa la energía en 30 unidades, lo cual es suficiente para prevenir el quedarte sin las 100 unidades de energía al caer 5 pisos de golpe.

En el fondo de la mina serás felicitado por la Diosa de la Cosecha, y como recompensa por el esfuerzo te dará o bien una Wonderful Stone, o una receta, dependiendo de si la vez que llegas es par o impar. Si la vez que llegas es impar, te regalará una Wonderful Stone cuyo color dependerá del nivel de granjero que tengas, y si la vez es par, te regalará una receta que no podrás aprender en ningún otro lado. Si quieres conseguir todas las recetas disponibles en el juego, tendrás que bajar hasta el piso 255 unas 34 veces.

Cuanto más desciendas en la mina, mayor probabilidad tendrás de encontrar objetos de mejor rango. Obtener minerales de alto rango es importante para el festival minero del día 15 de verano, ya que necesitarás llevar un objeto con al menos 6 marcas azules de calidad para poder ganar.






Publicado: 11:27 04/09/2008 · Etiquetas: Isla de la Alegria · Categorías:
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Publicado: 11:11 03/09/2008 · Etiquetas: Isla de la Alegria · Categorías:
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