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Categoría: Resident 4
Resident 4: Impresiones últimas. Publicado @ 9:59 - 30/7/2007 Etiquetas:
Ya han pasado mis 15 días de vacaciones, que se pueden resumir en: sol, playa, y sobre todo, Resident 4.
Sí, Resident 4, porque he viciado como nunca lo había hecho antes, una media de 6 horas diarias en las que me ha dado tiempo a: - Pasármelo 1 vez en modo normal. - Pasármelo 3 veces en modo profesional. - Pasármelo 3 veces en el modo separate ways. - Pasarme el Assignment Ada. - Desbloquear todos los personajes (menos uno, Wesker) en el modo mercenaries.
Me lo he pasado como un enano, y tengo que decir que el modo profesional, hasta la primera mitad de la isla es un paseo. Pero la segunda parte es un auténtico infierno... bueno, realmente es la parte en la que te "ayudan" desde el helicóptero y la lucha contra Krauser. Respecto al helicóptero, hay que decir que si no lo echan abajo los malos, yo mismo lo hubiese hecho, y estoy por pasármelo otra vez y dispararle un par de misiles en cuanto lo tenga a tiro, por cabrón. Y Krauser... entre lo duro que lo han puesto, y el escaso tiempo que te dan, Leon ha muerto como unas 20 veces seguidas, lo que ha hecho que me replantease la partida desde el último punto de salvado y recurrir al lanzamisiles... y aún con esas he muerto un par de veces, porque necesita de más que eso: una delicia. Eso sí, el enemigo final sigue siendo tan flojo como siempre: tirando a decepcionante.
Recomiendo a toda persona humana viviente que tenga este juegazo, que se lo pase en modo pro. Entre la satisfacción que te da el haberlo conseguido, y el pedazo cacharro que se desbloquea, merece la pena sin lugar a dudas. Separate Ways ha sido toda experiencia, que te despeja o te hace ver cosas que no hacen más que redondear el 10 que se merece este título, con detalles como el de la chaqueta de Leon. No me explico cómo hemos podido sobrevivir sin este modo de juego los que disfrutamos de la versión cubera.
Respecto a las demás cosas, hay dos tandas de trajes secretos, siendo el segundo una verdadera sorpresa, sobre todo en lo que respecta a Ashley y las posibilidades de hacer experimentos que proporciona y por tanto las risas al ver cómo reaccionan los enemigos. Obligatorio jugar así con ella y probar y probar y probar.
Resumiendo: el juego es buenísimo, brutal, y con muchísimas posibilidades, modos de juego y armas nuevas con las que experimentar. No te cansarás de descubrir algunos escondrijos, y doy fe de que en mi tercera partida, algunos enemigos al verme aparecer se daban la vuelta y escapaban xDDD
Sólo me queda la espina del modo mercenaries, que no he conseguido a Wesker y ni mucho menos las cinco estrellas con cada personaje... pero es que a pesar de estar dos semanas dale que te pego al gatillo, el tiempo no ha dado para más.
Sí, me lo he pasado muchísimo mejor que en la versión cubera, gracias al apuntado con el wiimote y los extras que en su día no aparecieron. Recomendable 100%
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Guía Mercenarios del Resident 4 Publicado @ 17:44 - 12/7/2007 Etiquetas: guia, resident 4
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