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El Nauta

AW:DS Unidades de guerra
Publicado @ 10:48 - 4/10/2006
Etiquetas:

En este apartado se muestran todas y cada una de las unidades que se pueden desplegar en el juego así como las características de cada una de ellas.
Resaltar que según el OJ que se utilice, algunas pueden variar significativamente, y es algo que no se refleja en este apartado por no hacerlo demasiado largo.

A modo de guía general, a continuación tienes qué información se muestra para cada una de ellas:

Nombre de la unidad

- Tipo de desplazamiento: cómo se mueve la unidad.
- Movimiento: el rango de desplazamiento que tiene (en cuadrados)
- Visión: el rango de visión que tiene (en cuadrados)
- Combustible máximo: pues eso mismo.
- Arma primaria: el tipo de arma principal que tiene.
- - Munición máxima: pues eso.
- - Tipo de ataque: directo o indirecto, rango de ataque.
- Arma secundaria: el tipo de arma secundaria que tiene.
- Descripción: una leve descripción de la unidad.
- Coste de fabricación: cuanto cuesta fabricar una.
- Consideraciones: algunos aspectos que convendría saber.
.
.
.
.

UNIDADES TERRESTRES

Infantería


- Tipo de desplazamiento: infantería
- Movimiento: 3
- Visión: 2 (5 en montañas)
- Combustible máximo: 99
- Arma primaria: no tiene
- - - Munición máxima:
- - - Tipo de ataque:
- Arma secundaria: metralleta
- Descripción: estas unidades son las que menos coste tienen a la hora de producirlas. Pueden capturar bases y tienen un bajo poder de ataque.
- Coste de fabricación: 1000
- Consideraciones: cada propiedad tiene 20 puntos para hacerse con ella, y capturará tantos puntos por día como puntos de vida tenga. Cuando los puntos de la propiedad lleguen a cero, estará bajo tu control.
.

Unidades mecanizadas


- Tipo de desplazamiento: mecanizada
- Movimiento: 2
- Visión: 2 (5 en montañas)
- Combustible máximo: 70
- Arma primaria: Bazooka
- - - Munición máxima: 3
- - - Tipo de ataque: directo
- Arma secundaria: metralleta
- Descripción: estas unidades también pueden capturar bases, además de moverse por muchos tipos de terreno, y tienen un mayor poder de ataque que la infantería.
- Coste de fabricación: 3000
- Consideraciones: las mismas que las de infantería.
.

Unidades de reconocimiento


- Tipo de desplazamiento: ruedas
- Movimiento: 8
- Visión: 5
- Combustible máximo: 80
- Arma primaria: no tiene
- - - Munición máxima:
- - - Tipo de ataque:
- Arma secundaria: metralleta
- Descripción: estas unidades tienen un amplio rango de movimiento y son eficaces contra unidades de infantería.
- Coste de fabricación: 4000
.

Tanques


- Tipo de desplazamiento: cadenas
- Movimiento: 6
- Visión: 3
- Combustible máximo: 70
- Arma primaria: cañón
- - - Munición máxima: 9
- - - Tipo de ataque: directo
- Arma secundaria: metralleta
- Descripción: estas unidades tienen un amplio rango de movimiento y son relativamente baratos y fáciles de desplegar.
- Coste de fabricación: 7000
.

Tanques Md


- Tipo de desplazamiento: cadenas
- Movimiento: 5
- Visión: 1
- Combustible máximo: 50
- Arma primaria: cañón
- - - Munición máxima: 8
- - - Tipo de ataque: directo
- Arma secundaria: metralleta
- Descripción: tanto el ataque como su defensa son fuertes ante los tanques "pequeños"
- Coste de fabricación: 16000
.

Neotanques


- Tipo de desplazamiento: cadenas
- Movimiento: 6
- Visión: 1
- Combustible máximo: 99
- Arma primaria: Neocañón
- - - Munición máxima: 9
- - - Tipo de ataque: directo
- Arma secundaria: metralleta
- Descripción: es un arma desarrollada originalmente por Black Hole (jugar a Advance Wars 2), y son más poderosos que los tanques md
- Coste de fabricación: 22000
.

Megatanques


- Tipo de desplazamiento: cadenas
- Movimiento: 4
- Visión: 1
- Combustible máximo: 70
- Arma primaria: megacañón
- - - Munición máxima: 3
- - - Tipo de ataque: directo
- Arma secundaria: supermetralleta
- Descripción: el tanque más poderoso de cuantos hay hasta ahora, desarrollado por Green Earth. Su rango de movimiento es bajo
- Coste de fabricación: 28000
.

TOA


- Tipo de desplazamiento: cadenas
- Movimiento: 6
- Visión: 1
- Combustible máximo: 70
- Arma primaria: no tiene
- - - Munición máxima:
- - - Tipo de ataque:
- Arma secundaria: no tiene
- Descripción: estas unidades pueden transportar infantería y unidades mecanizadas, y también proveen de munición y combustible a las demás unidades.
- Coste de fabricación: 5000
.

Artillería


- Tipo de desplazamiento: cadenas
- Movimiento: 5
- Visión: 1
- Combustible máximo: 50
- Arma primaria: cañón
- - - Munición máxima: 9
- - - Tipo de ataque: indirecto, 2-3
- Arma secundaria: no tiene
- Descripción: son un tipo de unidades relativamente baratas y con un respetable poder ofensivo indirecto
- Coste de fabricación: 6000
.

Lanzacohetes


- Tipo de desplazamiento: ruedas
- Movimiento: 5
- Visión: 1
- Combustible máximo: 50
- Arma primaria: cohetes
- - - Munición máxima: 6
- - - Tipo de ataque: indirecto, 3-5
- Arma secundaria: no tiene
- Descripción: es un arma muy útil, ya que puede disparar tanto a unidades terrestres como navales.
- Coste de fabricación: 15000
.

Antiaéreo


- Tipo de desplazamiento: cadenas
- Movimiento: 6
- Visión: 2
- Combustible máximo: 60
- Arma primaria: metralleta vulcano
- - - Munición máxima: 9
- - - Tipo de ataque: directo
- Arma secundaria: no tiene
- Descripción: estas unidades son perfectas contra infantería y unidades aéreas. Sin embargo son débiles frente a tanques.
- Coste de fabricación: 8000
.

Lanzamisiles


- Tipo de desplazamiento: ruedas
- Movimiento: 4
- Visión: 5
- Combustible máximo: 50
- Arma primaria: misiles
- - - Munición máxima: 6
- - - Tipo de ataque: indirecto, 3-5
- Arma secundaria: no tiene
- Descripción: es una unidad esencial a la hora de defenderse mediante ataques indirectos de las unidades aéreas. Su rango de visión también es muy amplio.
- Coste de fabricación: 12000
.

Recorretuberías


- Tipo de desplazamiento: tuberías
- Movimiento: 9
- Visión: 4
- Combustible máximo: 99
- Arma primaria: pistola-cañón
- - - Munición máxima: 9
- - - Tipo de ataque: indirecto, 2-5
- Arma secundaria: no tiene
- Descripción: es una unidad desarrollada por Black Hole. Sólo se puede desplazar por las bases y tuberías.
- Coste de fabricación: 20000
.

Plasma


- Tipo de desplazamiento: viscoso
- Movimiento: 1
- Visión: 1
- Combustible máximo: infinito
- Arma primaria: única
- - - Munición máxima: ilimitado
- - - Tipo de ataque: único
- Arma secundaria: no tiene
- Descripción: es un tipo de arma desarrollada por black hole.
- Coste de fabricación: no se puede producir en las bases, tan sólo puede desplegarse si se crea un mapa.
- Consideraciones: sólo se puede mover de cuadro en cuadro, y si encuentra una unidad la destruye. Tiene una defensa muy alta.
.
.
.

UNIDADES AÉREAS

Caza


- Tipo de desplazamiento: por aire
- Movimiento: 9
- Visión: 2
- Combustible máximo: 99
- Arma primaria: misiles
- - - Munición máxima: 9
- - - Tipo de ataque: directo
- Arma secundaria: no tiene
- Descripción: los cazas son unidades muy poderosas frente a otras unidades aéreas, y tienen el rango de movimiento más alto.
- Coste de fabricación: 20000
.
Bombardero


- Tipo de desplazamiento: por aire
- Movimiento: 7
- Visión: 2
- Combustible máximo: 99
- Arma primaria: bombas
- - - Munición máxima: 9
- - - Tipo de ataque: directo
- Arma secundaria: no tiene
- Descripción: los bombarderos pueden atacar unidades terrestres y navales con un gran poder ofensivo
- Coste de fabricación: 220000
.

Helicóptero


- Tipo de desplazamiento: por aire
- Movimiento: 6
- Visión: 3
- Combustible máximo: 99
- Arma primaria: misiles
- - - Munición máxima: 6
- - - Tipo de ataque: directo
- Arma secundaria: metralleta
- Descripción: pueden atacar muchos tipos de unidades
- Coste de fabricación: 9000
.

Helicóptero de transporte


- Tipo de desplazamiento: por aire
- Movimiento: 6
- Visión: 2
- Combustible máximo: 99
- Arma primaria: no tiene
- - - Munición máxima:
- - - Tipo de ataque:
- Arma secundaria: no tiene
- Descripción: pueden transportar unidades de infantería y mecanizadas
- Coste de fabricación: 5000
.

Caza Fantasma


- Tipo de desplazamiento: por aire
- Movimiento: 6
- Visión: 4
- Combustible máximo: 60
- Arma primaria: omnimisiles
- - - Munición máxima: 6
- - - Tipo de ataque: directo
- Arma secundaria: no tiene
- Descripción: cuando se oculta, sólo puede ser visto por unidades adyacentes y ser atacado por otros cazas.
- Coste de fabricación: 24000
- Consideraciones: cuando se oculta tiene un elevado coste de combustible (8/turno). Cuando se oculta no aumenta su defensa.
.

Bombas-N


- Tipo de desplazamiento: por aire
- Movimiento: 9
- Visión: 1
- Combustible máximo: 45
- Arma primaria: única
- - - Munición máxima: 1
- - - Tipo de ataque: directo e indirecto, 3
- Arma secundaria: no tiene
- Descripción: un arma controlada a distancia. Cuando explota daña a todas las unidades que se encuentren en un rango de 3 cuadrados.
- Coste de fabricación: 25000
- Consideraciones: quita 5PV cuando explota, pero no puede rematar una unidad, (las deja con un PV), también daña tanto a aliados como a enemigos.
.
.
.

UNIDADES MARÍTIMAS

Acorazado


- Tipo de desplazamiento: por mar
- Movimiento: 5
- Visión: 2
- Combustible máximo: 99
- Arma primaria: cañón
- - - Munición máxima: 9
- - - Tipo de ataque: indirecto, 2-6
- Arma secundaria: no tiene
- Descripción: tienen un rango de ataque indirecto superior al lanzacohetes
- Coste de fabricación: 28000
.

Portaaviones


- Tipo de desplazamiento: por mar
- Movimiento: 5
- Visión: 4
- Combustible máximo: 99
- Arma primaria: misiles antiaéreos
- - - Munición máxima: 9
- - - Tipo de ataque: indirecto, 3-8
- Arma secundaria: no tiene
- Descripción: puede transportar en su interior dos unidades aéreas y proveerlas de combustible y munición. Tiene un amplio rango de ataque indirecto (sólo contra unidades aéreas)
- Coste de fabricación: 30000
- Consideraciones: sólo provee de combustible y munición a las unidades que estén dentro de él, no en el cuadrado adyacente. También puede cargar Bombas-N
.

Crucero


- Tipo de desplazamiento: por mar
- Movimiento: 6
- Visión: 3
- Combustible máximo: 99
- Arma primaria: misiles
- - - Munición máxima: 9
- - - Tipo de ataque: directo
- Arma secundaria: metralleta antiaérea
- Descripción: es muy fuerte frente a unidades aéreas y submarinos. También puede transportar dos helicópteros de transporte en su interior.
- Coste de fabricación: 18000
.

Carguero


- Tipo de desplazamiento: por mar y playas
- Movimiento: 6
- Visión: 1
- Combustible máximo: 99
- Arma primaria: no tiene
- - - Munición máxima:
- - - Tipo de ataque:
- Arma secundaria: no tiene
- Descripción: pueden transportar dos unidades terrestres en su interior, pero si lo destruyen, todo lo que transporte se hunde con él.
- Coste de fabricación: 12000
.

Submarino


- Tipo de desplazamiento: por mar
- Movimiento: 5
- Visión: 5
- Combustible máximo: 60
- Arma primaria: torpedos
- - - Munición máxima: 6
- - - Tipo de ataque: directo
- Arma secundaria: no tiene
- Descripción: una vez sumergidos, son difíciles de encontrar, y sólo los cruceros u otros submarinos pueden atacarles
- Coste de fabricación: 20000
- Consideraciones: si no se ocultan, pueden ser atacados como cualquier otra unidad naval. Ocultos tienen un gasto extra de combustible (5/turno)
.

Nave-N


- Tipo de desplazamiento: por mar y playas
- Movimiento: 7
- Visión: 1
- Combustible máximo: 60
- Arma primaria: no tiene
- - - Munición máxima:
- - - Tipo de ataque:
- Arma secundaria: no tiene
- Descripción: puede transportar dos unidades de infantería o mecanizadas. Puede hacer recuperar 1 punto de vida (PV) a las unidades adyacentes
- Coste de fabricación: 7500
- Consideraciones: pueden reparar cualquier unidad, pero su coste es de 1/10 parte de lo que cueste dicha unidad que esté reparando.

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Categorías: Advance Wars: Dual Strike

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