Publicado: 16:49 06/09/2010 · Etiquetas: Everybody's Tennis · Categorías:
Nuestro primer destino es Nakagawa Tennis Club, una pequeña escuela de clase obrera, famosa por enseñar las bases del tenis. Allí está Troy, un estudiante de tenis que ha perdido su interés por este deporte, así que nos tocará averiguar qué le pasa. Pero antes de empezar, Zeta nos dirá que tenemos que elegir a uno de los dos personajes disponibles, Emily o Hugo. Sea cual sea no importa, porque en cualquier momento podemos intercambiar el personaje simplemente pulsando triángulo. Esta fase está dividida en tres zonas. La primera de ellas es una especie de aparcamiento de coches que da acceso a las otras dos restantes, de frente están las instalaciones del club, y a la izquierda las canchas de tenis, donde deberemos dirigirnos. Nada más llegar a las pistas, veremos una cinemática en la que Troy se cabrea porque está cansado de perder, así que se va al vestuario. Nos vamos nosotros también para allá, y otra nueva cinemática nos mostrará a tres personajes: el señor Yamamoto, dueño del club, Kentaro, el profesor del club, y Kazuyo, la mujer de Yamamoto. Como Troy no quiere salir del vestuario, Kentaro será el encargado de iniciarnos en el tenis. Una vez que le hayamos vencido, seremos recompensados con el "Conjunto azul", la pista de tenis "Nakagawa No. 2 Court", y una nueva raqueta regalo de nuestros fans. También veremos cómo nuestro marcador se llena de puntos, puntos que luego podremos utilizar en la tienda, y cómo vamos ganando la lealtad del personaje que utilizamos. Ahora podremos salir y hablar con otros personajes, algunos de los cuales no disputan partidos pero sí dan información importante, y otros nos retarán. En el exterior podemos retar a Emily y a Shizuka, que al vencerlas seremos recompensados con "minifalda y top" y "Visera blanca", respectivamente. Luego podremos entrar y retar al señor Yamamoto, que nos entregará las "Gafas negras" cuando le hayamos vencido. Cuando hayamos dado cuenta de Yamamoto, aparecerá una nueva cinemática en la que Troy sale del vestuario y dice que se larga, no se ve dejándose la vida entrenando para nada, aunque todos le convencen de que juegue su última partida, contra ti. Cuando le venzas, conseguirás que se haya unido a tu equipo y podrás seleccionarlo en cualquier momento. Ahora podrás continuar en la siguiente fase, Jocksford University. . . . A TENER EN CUENTA EN ESTA FASE. Hay un cofre semioculto dentro del gimnasio que te dará la "Falda de tenista". Los personajes a los que te enfrentas tienen las siguientes estadísticas y condiciones de juego: 0 comentarios :: Enlace permanente
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