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Análisis de Resident Evil 3 (PSX) Publicado @ 15:14 - 25/6/2007 Etiquetas: Resident Evil, Capcom, Play Station
No es el mejor Resident Evil, pero personalmente me gustó mucho el 3, especialmente por el genialmente conseguido nivel de tensión que generaba la constante presencia de Némesis. Aquí está un análisis no muy extenso pero con un poco de todo que hice en su día. 
11 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar Categorías: Análisis Juegos
Comentarios:
"¿Los analisis los haces tu?"
Pues sí, todos y cada uno. La mayoría los hice hace años, por pura aficción. El blog me dio la oportunidad de compartirlos :)
Todos son de juegos que me encantan, por eso la nota no suele bajar de 90. Y a los favoritos les dedico más "páginas", hasta el record de 7 de Zelda Ocarina XD Por Amorin Uzuki (visitar blog)
@ 13:38 - 20/7/2007
¿Los analisis los haces tu? 0.0 Por Winamp (visitar blog)
@ 11:53 - 20/7/2007
Como siempre, es un gusto y un placer leer tus análisis. La verdad es que coincido bastante con el análisis, y aunque este título no me gustase demasiado, reconozco que es un buen juego. Por Okashira-sama (visitar blog)
@ 1:26 - 4/7/2007
Es un placer leer tus análisis, Amorin, aunque este te haya quedado un poco escueto comparado con los que haces de rpg's (ya, ya, no es lo mismo :-).
Aunque fue un buen juego (el único de la saga que no ha sido platinum, curiosamente), contaba con demasiado en su contra para superar las dos precuelas. Su único defecto para mí es su carencia de rejugabilidad en el modo principal, a pesar del minijuego de los Mercenarios, como bien apuntó Mutecity.
Por cierto, si queréis volver el bar donde Jill se encuentra con Brad, jugad al primer escenario del "Resident Evil. Outbreak".
Un saludo Por Gaijin_Maniac (visitar blog)
@ 10:22 - 27/6/2007
¡grande! Sobre todo por Némesis, sin duda lo mejor del juego, era agobiante avanzar y pensar que te podía aparecer en cualquier momento. Y el hecho de que te dieran la posibilidad de escapar (si es que podias, muahahaha) y no luchar obligatoriamente con el siempre era un puntazo, y le daba mucho realismo. Si es que un juego de zombies puede ser realista... Jill Valentine es una diosa para mi, motivaba bastante llevar a aquella belleza pixelada. Y Racoon City... joder, los fondos prerenderizados eran "bellísimos". Cada vez que me acuerdo de este juego me entra la nostalgia por el antiguo estilo de los RE, aun asi no lo cambio por el nuevo. La dinámica, jugabilidad y cámaras de RE4 son demasiado buenas como para rechazarlas. Por SASUKE (visitar blog)
@ 0:43 - 26/6/2007
Quiero darte mi enhorabuena por como te curras estos análisis, en serio, es impresionante. Además es todo un placer leer análisis de juegos retro que tan buenos momentos nos han hecho pasar. Un 10 para tí. Por Supersonico (visitar blog)
@ 19:19 - 25/6/2007
Siempre es de agradecer un analisis de un juego de hace cincuenta años :$:$ Por touwako (visitar blog)
@ 18:20 - 25/6/2007
Enorme juego , al que rejugare en la psp salu2 Por
@ 17:05 - 25/6/2007
Para Octimus Prain Bueno, tampoco he dicho eso. En mi opinión es menos profundo que la 2ª parte, pero eso no quiere decir que no tenga profundidad. Y para nada lo ninguneo, que el juego me encanta. Saludos ;)
Para MuteCity Oh, no puse nada de los extras en el análisis, y es cierto que el Mercenarios es espectacular. Un saludo :) Por Amorin Uzuki (visitar blog)
@ 16:20 - 25/6/2007
¿¿QUE NO TIENE PROFUNDIDAD?? ¿Por que coño todo el mundo ningunea al capitulo de la saga que nos mostró la dramática desaparición de la faz de la Tierra de Raccoon City? Por Octimus Prain (visitar blog)
@ 16:06 - 25/6/2007
A mí como juego me gustó más este Némesis,estabas constantemente agobiado pensando en que te iba a salir el mamotreco de 2 metros y medio de cualquier parte.Aparte el modo mercenarios es el mejor mini-juego de toda la saga. Por MuteCity (visitar blog)
@ 15:20 - 25/6/2007
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