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Publicado: 10:20 20/05/2012 · Etiquetas: · Categorías: Creepypasta. Delicious, is'n it?
![]() La mejor carnaza para creepypastas son los juegos de mundo abierto, que cuantas más posibilidades den mucho mejor, ya que no todo el mundo podrá explorarlas, precisamente es en esta afirmación en la que se centra otro tipo de Creepypasta: El de las leyendas urbanas. Pokémon podría entrar en este subgénero, pero se nos queda corto dada su naturaleza y capacidad de elección, por eso es necesario mirar un poco más allá y echar un vistazo a ese tipo de juegos que se ha puesto más o menos de moda en esta generación, casi casi monopolizados por Bethesda y que cuentan entre sus ingredientes con una buena ración de tetricidad. Fallout 3 podríamos decir que se lleva la palma en ese aspecto. Como he dicho antes, la inmensidad de estos juegos y de su mundo propicia la posibilidad de que quede algo por hacer, o algún rincón sin explorar y, si nos vamos a las versiones de PC, que emerja algún mod nuevo y misterioso. Fallout parece tener un atractivo especial en este sentido comparado con su hermano Elder Scrolls, quizá porque la capacidad de elección es mayor o porque su universo es más fascinante. En todo caso, dentro del subgénero de las leyendas urbanas este es sin duda mi creepypasta favorito ¿Quién dice que no pueda ser verdad? Bueno, es un creepypasta, no puede serlo, pero reconocedme que medianamente plausible sí que es ![]() La emisora numérica de Galaxy News Radio Publicado: 11:40 13/05/2012 · Etiquetas: · Categorías: Creepypasta. Delicious, is'n it?
![]() Y con esto empezamos a vislumbrar el final de la lista de subgéneros del Creepypasta videojueguil. Como fan de Pokémon que soy, no podía dejar pasar la oportunidad de hacer las introducciones con una de esas muchas historias que rondan por internet aprovechando el extrañamente flexible mundo de Pokémon a la hora de crear Creepypastas. En esta historia tocamos el tema de los Hacks, flexibilidad dentro de la flexibilidad, ya que un hack consiste en modificar un juego a nuestro antojo, y de rebote el de las copias perdidas compradas en un mercadillo de mala muerte, de hecho los llamados "flea market" y mercadillos de barrio son algo muy recurrente cuando nos metemos en este terreno. Pokémon Black fue escrito naturalmente antes de que la quinta generación se anunciara, fue uno de los primeros Creepypasta que leí y siempre me gusta echarle un vistazo de vez en cuando, de hecho al parecer en su momento caló tan hondo que se iniciaron proyectos de hack y Game Maker para replicarlo, hace tiempo que no los reviso, ahora que lo pienso, pero con buscar en youtube "Pokémon Creepy Black" seguramente daréis con videos informando del estado del proyecto. Pokémon Black Publicado: 10:34 06/05/2012 · Etiquetas: · Categorías: Creepypasta. Delicious, is'n it?
![]() Hasta ahora hemos visto dos tipos de Creepypasta de videojuegos, pero todos sabemos que, a quien quiere escribir, recursos e imaginación no le faltan. Otra de las fuentes para estas historias, menos usada pero igualmente válida, son esos juegos oscuros y semidesconocidos que de vez en cuando aparecen en algún sistema, juegos que carecen de una fanbase más allá de los cuatro gatos que se han unido al grupo de fans del susodicho título de culto. Tal es el caso de LSD: Dream Emulator. Dream Emulator existe, lo he jugado y bien merece un creepypasta propio, es uno de esos juegos que por su propia bizarrez uno podría decir que ha salido de las oficinas de Treasure o alguna de estas compañías dedicadas a crear juegos extraños, personales y originales aunque, en honor del rigor informativo, hay que añadir que este juego fue desarrollado por Asmik Ace Entertainment. Antes de dar paso a esta historia debo advertir sobre una cosa, y es que echa mano del uno de los recursos más mánidos del género: El gore, dejando eso de lado merece la pena echarle como poco un vistazo, ya que no ser así no os la habría traído. Os dejo con LSD: Dream Emulator, por Nick. LSD: Dream Emulator Publicado: 13:39 29/04/2012 · Etiquetas: · Categorías: Creepypasta. Delicious, is'n it?
![]() Es imposible hablar de Creepypastas de videojuegos sin mencionar los que se basan en juegos ya existentes, si hay por ahí un juego extendido y popular tened por seguro que alguien habrá escrito un creepypasta sobre él ¿Pokémon? ¿Fallout? ¿Minecraft? ¿Zelda? Decid un título, seguro que alguien le habrá creado una historia de terror. Este tipo de creepypasta son los más variados, pasan desde una beta perdida o una versión en un muy temprano estado de desarrollo a bugs imposibles que acaban dando lugar a historias retorcidas y malrollistas. La historia de esta semana es una de mis favoritas, basada en algo tan inocente como un shooter online cómico ¿Quién no ha jugado a Team Fortress 2 en su PC, y más ahora que es gratuíto? Yo, que no tengo mucho tiempo libre - ni un ratón para tirar cohetes precisamente, todo sea dicho - tampoco me he privado del placer de echar unas partidillas, muriendo más que matando, pero ni cristo me libra el vicio. Creepypasta: Team Fortress 2 Publicado: 12:02 22/04/2012 · Etiquetas: · Categorías: Creepypasta. Delicious, is'n it?
![]() Lo admito, soy un miedica, nunca he sido capaz de ver una película de terror hasta el final (si obviamos El Resplandor, pero es que Jack Nicholson es el Chuck Norris del celuloide, ese tío puede con todo) y cualquier acercamiento a un juego del género ha acabado con el disco devuelto a la tienda en menos de un día y todas las persianas de la casa abiertas a menos que lo juegue directamente durante el día con toneladas de luz solar atravesando las ventanas. Sin olvidar las susceptibilidades que me provocan las historias de terror. No obstante la curiosidad es mucho más fuerte que cualquier miedo, la idea de probar sagas desconocidas para mí o acercamientos tangenciales al género (irónicamente estoy deseando echarle el guante a Spirit Camera) siempre me llevan a tragarme mis manías, mismo caso para los Creepypasta, sobre los cuales leí de pasada en el subforo /x/ de 4chan y a los que acabé enganchado tras la fabulosa historia narrada por el usuario Jadusable acerca de un cartucho maldito de Majora’s Mask. Ha sido esa fascinación la que me ha llevado a querer compartir estas historias con vosotros ya que, como buen meme creado en 4chan, está en inglés y las traducciones que se pueden encontrar por ahí son de una calidad tan variable que uno no sabe a lo que agarrarse. Esta es sólo otra traducción más, pero tengo mucha confianza en mis habilidades lingüisticas, así que espero que sea lo bastante buena como para transmitiros las sensaciones de las historias originales. Creepypasta: Luna Pálida Publicado: 15:05 25/03/2012 · Etiquetas: · Categorías: Delirios y Cabreos Pikmin
![]() Un repasito a la trayectoria de 3DS aprovechando que hoy, 25 de Marzo, hace un año de su lanzamiento en Europa Un año de 3DS Publicado: 21:41 18/03/2012 · Etiquetas: · Categorías: Delirios y Cabreos Pikmin
![]() Por si alguien aún no se ha decidido a hacerse con esta joyita de la eShop, quizá este artículo le ayude a decidirse. Análisis Mighty Switch Force Publicado: 00:40 26/02/2012 · Etiquetas: · Categorías: Delirios y Cabreos Pikmin
Creedme que me encantaría unirme a la corriente de entradas alabando a Vita, pero desgraciadamente no me sobran los dineros, así que en lugar de eso os ofrezco una pequeña reflexión con la que llevo siendo pesadete un tiempo.
¿Soy el único que tiene la impresión de que la forma del WiiUpad es demasiado deliberada? ![]() Observadlo bien, obviando las redondeces es básicamente cuadrado, no hay cuernos, ni agarres ni ningún tipo de abultación, para rematar los sticks son ni más ni menos que Circle pads y la pantalla será resistiva (para mí un punto en contra, pero ya hablaré de eso cuando toque) Personalmente cada vez que lo miraba desde que apareció Wii U en el E3 no podía dejar de pensar que se parecía demasiado a esto: ![]() (va, he cogido una foto del prototipo del 2010 en Google, pero ahora no hay ganas de buscar entre los archivos de lhn) Naturalmente y como con cada generación en la que se ve venir una conectividad portátil+sobremesa vemos que falta algo, concretamente un stick y dos shoulder buttons, hasta que de repente llega Nintendo y ¡Alehop! ![]() Un add-on que incluye un 2º stick y dos nuevos shoulder buttons y sí, es feo y ortopédico pero ¿Ha llegado Nintendo alguna vez tan lejos para complementar alguna de sus consolas? Especialmente portátiles, donde su cabezonería en el pasado ha limitado de un modo bestial la conectividad entre máquinas. Con el Slider pad ya no existe ese problema, la 3DS es clavadita en nº de botones al WiiUpad y una futurible revisión probablemente los lleve todos integrados con el 2º stick en una mejor posición siendo, esta vez sí, un calco al mando de Wii U. Se podrán decir mil cosas sobre el Slider Pad, pero para mí es cualquier cosa menos una casualidad, y los juegos de 3DS que ya lo emplean me parecen una excusa para lanzarlo y obtener base de usuarios medianamente amplia antes de anunciar el uso de 3DS como mando adicional de Wii U Publicado: 11:24 19/02/2012 · Etiquetas: · Categorías: Delirios y Cabreos Pikmin
Sigo con el Pokémon Blanco (25 horas y 5 medallas) y no hay día que no eche mano del Pokémon Global Link - o al menos del Dream World - pero ayer a la hora de jugar sencillamente puse el ordenador en hibernación y me tumbé en la cama (cuando se trata de Pokémon suelo viciar frente al PC para cuando tenga que consultar cualquier cosilla)
Esta disertación me vino cuando puse a mi Pokémon a dormir y me dispuse a liarme con el Dream World, no es que sea perezoso para moverme los dos pasos - con la logitud de mis piernas, menos que eso - que hay de mi cama al ordenata, pero cuando estaba a punto de ir a la isla ensueño me pregunté por qué Nintendo no había lanzado todavía una app complementaria que conectara directamente con el Global Link. ![]() Quiero decir, no es más que una recopilación de sucesos aleatorios y minijuegos flash ¿no? Eso sin contar el mundo semipersistente del mundo sueño, la gestión de nuestros contactos y el correo, tan-tan difícil no sería meterlo en una aplicación gratuíta para cualquiera de los sistemas de descarga de Nintendo a modo de complemento, como ya lo es la Pokédex 3D (a la cual por fin le estoy sacando rendimiento) Aún más teniendo en cuenta que la interfaz de control no dejaría de ser idéntica a un ratón. En cuanto al juego en sí, pues en 25 horas creo que ya puedo emitir un juicio más o menos decente y me está gustando mucho, la historia plantea un dilema moral interesante en el mundo de los pokémon (el mensaje es ese a fin de cuentas, más allá de la ineptitud de los secuaces del Team Plasma) y los combates son mucho más rápidos y ágiles, lo cual es de agradecer. Sigo por probar más funciones online (el GTS sigue igual que siempre xD y la videoconferencia es patética) pero aparte de eso por ahora no tengo queja alguna, no me arrepiento de haberlo pillado ![]() PD: He leído muchas críticas al tema musical del combate contra Cheren y Bel, a mí me parece DIOS Eso sí, creo que para Cheren debería haber una 2ª versión más seria, ésta música le sienta mejor a Bel (Que por cierto me cae de maravilla, mucho mejor que el soseras antipático de Cheren) ![]() Publicado: 14:06 18/02/2012 · Etiquetas: · Categorías: Delirios y Cabreos Pikmin
A estas alturas de la vida del foro es raro quien no sepa que no aguanto a Kojima y los Metal Gear me aburren sobremanera, ésto no es algo gratuíto ya que, uno por uno, le he ido dedicando un buen tiempo de juego a cada Metal Gear que ha ido saliendo y la verdad es que no, NUNCA he podido con ellos, por lo que he llegado un punto en el que me he rendido con la saga, para ilustrar un poco más la entrada os diré que he jugado a los siguientes:
- Metal Gear Solid - Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Metal Gear Solid 3: Snake Eater - Metal Gear Solid: The Twin Snake - Metal Gear Solid: Ghost Babel Todos jugados hasta que mi cabeza ha dicho basta (Sí, tengo una PS2), lo cual ha variado de 2 a 5 horas, por eso cuando bajé la demo de Snake Eater 3D para la 3DS y la llegué a rejugar hasta 5 veces dándome cuenta de que me estaba divirtiendo me quedé tal que así: Después de comentarlo en el foro decidí que tal vez fuera hora darle una segunda oportunidad a la saga y, siguiendo los consejos de TimeDevouncer he vuelto a la primera entrega, la cual he empezado antes de comer. ![]() (Las capturas tienen este tamaño porque el emu no me deja sacarlas mejor) Por ahora no he hecho más que salir al helipuerto después del prólogo y completar algunas misiones de entrenamiento VR, la verdad es que de nuevo y en lo poco que he rejugado me he divertido bastante a pesar de haber visto esta pantalla 6 veces xd ![]() Poco a poco iré comentando mi avance y redescubrimiento del juego en el que, esta vez, espero llegar al final, si el experimento tiene éxito ya iré directamente a por la saga entera. |
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