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Categoría: Reflexiones de un friki
Defend your Castle, o como pagar 5 € por un juego flash y sentirse orgulloso de ello. Publicado @ 23:01 - 1/8/2008 Etiquetas:
Hoy ha visto la luz en el servicio de descargas Wiiware el juego Defend your Castle de X-gen, un juego que desde el primer día ha tenido una pinta graciosa y ha resultado interesante para muchos... hasta que descubrieron la primigenia versión Flash.
Y es que Defend your Castle proviene del juego del mismo nombre realizado por la misma compañia, X-gen, desarrollado en Flash y totalmente gratuíto; esto, la verdad, dejó el interés de muchos por los suelos.
El juego por fin ha salido y ¿merece la pena? Bueno, yo, que soy uno de los que aún lo esperaba, me he dejado en él el equivalente al precio de un juego de NES en la Consola Virtual, 5 € ¿Es un juego simple? Sin duda ¿Es un juego poco trabajado? No, por dios.
La mecánica de Defend your Castle es bien sencilla, y el mismo nombre del juego lo dice, defender tu castillo, para ello, como si de una especie de dios se tratara, debes coger con tu onmipotente mano a tus enemigos y espanzurrarlos contra el suelo, en unos 15 días que llevo jugados he visto aparecer los siguientes energúmenos:
Invasor: Un hombrecillo que se acerca a las puertas del castillo y las golpea patéticamente con el objetivo de derribarlas.
Ariete: Pues eso, un invasor con un simpático ariete con forma de medio palo de helado, son más lentos pero pegan fuerte.
Talibán: Llevan una rueda roja que no es otra cosa que una bomba, estallan al tocarlo y son la clave para deshacerse de los...
GIGANTES: Bicharracos la hostia de grandes con una chapa de refresco por cabeza que echan abajo las puertas del castillo a patadas, pesan demasiado para levantarlos, de modo que sólo las flechas, hechizos y hombres bomba pueden sacudírtelos de encima.
Pero si aquí se acabara todo sería muy triste ¿cierto? para ayudar un poco a variar esa jugabilidad de agarra-levanta-suelta están las mejoras del castilo, que van desde la reparación y fortificación de las murallas hasta la compra de diversas ayudas, que no serán útiles si no compras el pozo de conversión, un simpático bote de pintura azul (tu color) en el que puedes lanzar soldados enemigos que acabaran peleando a tu lado desde cualquiera de las cuatro torres (mantenimiento, arquería, magia y artillería)
Huelga decir que día a día la dificultad aumenta de forma pasmosa, llegando al punto en que las oleadas de enemigos son tan continuas que no te dejan un momento de respiro, son cada vez más rápidos y te obligan a pensar muy deprisa.
¿Pensar? Pues sí, el pozo de conversión tiene un "defecto" que te obliga a plantearte muy bien tus estrategias: es lento, puede convertir a unos cuatro soldados al día como máximo y puede puede contener a unos 10 o 12 soldados convertidos, que estarán ahí hasta que los envíes a morir contra los gigantes o los asignes a cualquiera de las 4 torres. Por supuesto siempre es bueno tener alguno de reserva por si aparece uno (o dos) de esos colosos, por lo que cuando el ritmo empieza a crecer tienes que pensar muy bien el próximo paso a dar, cuanto más rápido mejor, y has de estar pendiente de cuando esté el pozo de conversión disponible, toda oportunidad es única.
Los gráficos son simples, pero graciosetes: trazos de cera, cartulinas recortadas, hilos, chapas, botones, palos de helado y otros elementos caseros hacen que cada partida sea un pequeño festín para la vista y en ocasiones te arranque una sonrisa; el sonido también tiene su aquel, y es que si poneis atención descubrireis que el 90% de los efectos están hechos con voz (las explosiones son muy buenas y al mismo tiempo canta que no veas, pero te partes el pecho)
El juego está en inglés, pero no es algo que se necesite especialmente una vez sabido lo básico.
En conclusión ¿5 €? es hasta barato, yo me lo ha bajado y cuando me he querido dar cuenta ya había pasado una hora, diversión constante y sonante por una cantidad irrisoria (y eso que aún no he probado el multiplayer), yo es que ni me lo pensaba, compra recomendadísima.
La conferencia de Nintendo ¿De verdad creeis que ha sido tan mala? Publicado @ 20:06 - 15/7/2008 Etiquetas:
Tengo por mi blog rondando una entrada que no es otra cosa que mi filosofía desde hace unos años ¿la recordais? Se llama Cuidado con el Hype y creo que, cambiando la Games Convention de Leizpig por el E3, ilustra muy bien lo que sentía este año.
Sí, vale, he de reconocerlo, yo también estaba Hypeado, pero no por ello dejo de ser realista
Aquí cada uno ha esperado su megatón particular, he leído por el foro cosas como Metroid Dread (¿Alguien es consciente de cuanto tiempo hace que existe este rumor?), Kid Icarus (¿Alguien se ha creido esto alguna vez?), un nuevo Zelda (No hace precisamente mucho tiempo que lanzaron el último) etc...
Seamos serios señores, todo eso no eran más que pajas, nada de eso estaba confirmado.
En cambio, lo que sí estaba confirmado lo hemos visto, y hemos visto megatones, sí hamijos, MEGATONES, cosas que se esperaban y que hoy, por no haberse cumplido la fantasía frikisexual de turno, han sido ninguneados ¿De qué hablo? Pues...
- El Micrófono, aka Wii Speak, algo que se llevaba mucho tiempo esperando, existiendo además el hecho de que difiere de los otros micrófonos (simples Headsets) - 1:1, sí sí, 1:1, tal y como se ha podido ver en Wii Sports Resort gracias al Wii Motion Plus, agregando además que tres de los minijuegos mostrados tenían buena pinta y que el juego tenía un nivel gráfico curradete. - Wii Music: Quien no vea aquí un gran juego está ciego.
La conferencia, pues mira, los datos de ventas me aburren y esperaba que, ya que han hablado de Thirds y el logo de Konami estaba ahí, se mostrara el Judgement en video, así que por ese lado me he llevado una pequeña decepción.
Pero vamos, lo de la gente con la conferencia ha sido exagerado, la de Microsoft fue asqueante y apenas salvada por FF XIII (que, como he dicho en mi anterior entrada, ni fú ni fa, aunque me encanta el movimiento que han hecho)
Por cierto, LOL votos negativos, por decir que me ha gustado en el foro me han acribillado.
Ayer, Microsoft me terminó de vender la 360 Publicado @ 14:07 - 15/7/2008 Etiquetas:
La verdad, lo que hice ayer no lo había hecho nunca, y es que desde que me aficioné a ver las conferencias del E3 en directo siempre me he limitado a ver la confe de Nintendo y punto, nunca me han interesado el resto.
Sin embargo voy a adquirir una 360 en Septiembre (si, se adelanta la cosa), de modo que decidí ver también la conferencia de Microsoft, a ver qué me ofrecía.
Seamos sinceros, me pareció muy, pero que muy poquita cosa, el Fallout 3 estuvo bastante bien, el GeoW2 (no me mateis) no me hizo ni fu ni fá (graficazos, sí, pero también marines sudorosos con menos cerebro que mis peces), el Fable 2 no estuvo mal, el Banjo me gustó y me llamó bastante la atención la parte del Xbox Live Arcade, aunque el intento-de-acercarnos-a-los-casuals-plagiando-descaradamente-a-Wii-y-PS2 me resultó patetísimo.
Ahora, si la conferencia me dejó frío ¿Qué fue lo que me convenció?
Pues Final Fantasy XIII hijos míos.
No, no me terminan de hacer gracia los Final Fantasy, no fue el juego en sí lo que me convenció, si no el hecho de que estuviera ahí.
Me explico, cuando yo elijo una consola complementaria a mi principal lo que busco es que los huevos de su compañia First Party se acerquen siquiera un poco a los de Nintendo, y en esta conferencia Microsoft ha metido un Owned tan brutal cargándose la exclusiva del Final Fantas XIII que aún no lo he asimilado, lo de los pseudomiis y pseudocanales ha sido una bajada de pantalones, vale, pero esto lo compensa de sobra, y se une junto al catálogo a la lista-de-razones-para-dejarme-los-cuartos-en-una-360
Total, que para septiembre la tendré y podremos vernos las caras por el Live ¿ci?
Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo) Hacedme un guiñito para que pueda pagarme la suscripción al Live ;) --Fin del secreto--
Osaka ya es IGN Insider, sólo le faltan un sillón mullido y unas palomitas Publicado @ 11:29 - 11/7/2008 Etiquetas:
Llevo años deseando hacer esto: material exclusivo, reportajes Pre-E3 y resto de parafernalia que me he perdido desde el 2002, cuando presencié mi primera conferencia de Nintendo en directo (con una calidad penosa, por cierto).
Este año al fin me que quitado la espina, he pagado los 15 $ + tasas (17 $ = 10 €, toma ya) y voy a estar más pegado al ordenata que un euro al suelo de una videocabina erótica (chiste malo, lo sé).
Es que, joder, el 2006 ya desperdicié la oportunidad y razones no me faltan este año para hacerlo, tengo el Hype a mil por hora y con razón, este año promete ser cojonudo.
Madre mía, que no falta ni una semana ¡Y yo aún no me lo creo!
Cuando te sientes superado... Publicado @ 16:17 - 23/6/2008 Etiquetas:
En ocasiones, llega un momento en el que parece que ya no puedes más.
Un momento en el que solo deseas aislarte de todo y que nadie te vea, que te encuentras en tu punto más bajo, agobiado por el dolor físico y una racha de desgracias que parece no tener final.
Yo estoy justamente ahí.
Recién comenzado el més tuve la desgracia de perder a un ser muy querido, de propina mi madre empeoró y, para más desgracia, alguien que es muy especial para mí apareció en el hospital, a un océano de distancia, y ya para acabar voy yo y me parto el hombro derecho.
Un momento ¿He dicho acabar? Ojalá.
El dolor es permanente y, en ocasiones, insoportable, mi capacidad de movimiento va y viene, y tan pronto puedo moverlo en un 95% como apenas puedo levantarlo, estoy a base de antiinflamatorios y duermo el doble que antes, por supuesto un brazo menos significa poder afrontar menos tareas en casa, por lo que me siento como un completo inútil, y hoy para colmo recibo la noticia de la pérdida de un viejo amigo.
Todo esto, cómo no, ha repercutido en una tremenda frustración que he descargado sobre quien necesitaba mi apoyo.
¿Qué he hecho mal? ¿Por qué todo ésto me sucede a mí? Llevo un mes horrible y no sé cómo parar esta racha, necesito recuperar mi brazo derecho o me volveré loco, necesito poder hablar con esa persona tan especial o me volveré loco... ¡Necesito ser el de antes!
Me quedan pocas fuerzas... sólo la esperanza de la recuperación me mantiene en pie... pero el cansancio, la tristeza y, ahora, la vergüenza son abrumadores.
Soy el apoyo de aquellos a los que quiero, pero... ¿En quien me apoyo yo?
A un paso menos de la carretera Publicado @ 15:33 - 14/4/2008 Etiquetas:
¡Si! ¡Hoy lo he conseguido, me he sacado el teórico!
Bueno va, el exámen era fácil, pero me he puesto a pegar botes de alegría cuando me han dado la noticia...
La verdad es que desde aquí tengo que agradecer su apoyo a mi familia, a cierto pishorra que tiembla por el día en el que me ponga al volante (XD) y a una personita muy especial que me ha dado ánimos constantemente.
Y ahora a entrenar para el Carmag... para la carretera xd
Brian May: Driven by You Publicado @ 13:28 - 8/4/2008 Etiquetas:
Mucho tiempo hace ya que no le dedico una entrada a una canción, creo que fue a The Prophet's Song
Que casualidad, aquella también era de Queen xD
Bueno, Driven By You no es de Queen exactamente, si no de Brian May, el guitarrista, todo un portento de tío que usaba una guitarra eléctrica con un sonido único e irrepetible.
Freddie Mercury y él eran Queen, sin despreciar a Taylor y Deacon, claro, y es por ello que siempre consideraré esta canción como puramente Queen.
Sin más, amigos míos, os dejo con la que tal vez sea una de las canciones más bellas que he escuchado jamás ^_^
Oh - everything I do I do for you Oh yeah We touch and you're afraid of me and We burn and now I'm at your feet High speed,but you know you're in safe hands In the dark we make a brighter light From one spark to the horizon wide We trust and together we tame the land - yeah
You'd be forgiven if you think you're dreaming But we're working night and day to make a dream come true - yeah Everything I do is driven by you Oh - come on babe
Oh well it's tough to make a journey through The right stuff is dead ahead of you and me And you know we've still got time Hold on tight to the driving wheel This ride is really out of line Raw deal, but there's no other that's worth a dime
You know I love you but you drive me crazy 'Cos you're saying all the things I want to say to you You say Everything I do is driven by you
Everything we do (4x) Everything we do is driven by you
Inner children lost their way Now they know the price you pay I'm holding on to life with you 'Cos life without you just won't do
Driven by you
You know I'm never going to know who's dreaming But we're working night and day to make a dream come true - yeah Everything I do is driven by you
Everything we do (8x) Everything we do is driven by Driven by Driven by you
Oh - everything I do I do for you
Oh - todo lo que hago lo hago por tí Oh yeah Nos tocamos y te asustas de mí y ardemos, y caigo a tus pies Alta velocidad, pero sabes que estás en buenas manos En la oscuridad, nuestra luz brilla más aún Desde una chispa al vasto horizonte Confiamos en nosotros y juntos domamos la tierra - yeah
Te perdonaré si crees que estás soñando Pero trabajamos día a día en hacer realidad un sueño - yeah Todo lo que hago está conducido por tí oh - come oh babe!
Oh, así es muy duro viajar a través de lo correcto, que está justo en frente de tí y de mí y sabes que aún tenemos tiempo Coge con fuerza el volante Esta carrera está fuera de la línea Buen trato, hay otros que no valen un centavo.
Sabes que te amo, pero me vuelves loco Porque todo lo que deseo decirte me lo estás diciendo a mí Lo dices Todo lo que hago está conducido por tí
Todo lo que hacemos Todo lo que hacemos Todo lo que hacemos Todo lo que hacemos Está conducido por tí
Los niños interiores pierden el camino Ahora ya saben el precio a pagar Estoy esperando una vida contigo Porque una vida sin tí es algo que sencillamente no quiero tener.
Conducido por tí.
Sabes que nunca voy a saber cual de los dos está soñando Pero trabajamos día y noche para hacer un sueño realidad - yeah Todo lo que hago está conducido por tí
Todo lo que hacemos Todo lo que hacemos Todo lo que hacemos Todo lo que hacemos Todo lo que hacemos Todo lo que hacemos Todo lo que hacemos Todo lo que hacemos Está conducido por... Conducido por... Conducido por tí
Preciosa ¿verdad?
Bueno, habrá quienes no la encuentren romántica, pero a mí me inspira cada vez que la escucho ^/////^
¿Alguna vez habeis deseado formar parte de algo que amáis y admirais? ¿Habeis deseado estar en su historia? ¿Habeis pensado "yo puedo hacer algo aquí"?
Yo sí.
Gracias a Twilight Rhapsodia
Como ya os dije en su momento, es un proyecto de envergadura, tanto que me costó mucho que me pareciera abarcable. La razón por la que me ha costado 9 años desarrollarlo y por la que me cago en IGA cada vez que un nuevo CastleVania amenaza con ser relevante para la trama de la saga es porque me veo obligado a cambiar y reescribir, a veces sobre la marcha (ahí están Loretta y Stella para acreditarlo), cuando un nuevo título añade elementos o peor aún, hace borrón y cuenta nueva.
Quiero que CastleVania Twilight Rhapsodia forme parte del mundo de CastleVania, no como juego (quien lo lea sabrá que es virtualmente imposible) si no como libro o serie de libros, como historia complementaria publicada con el permiso de Konami, que establezca lo sucedido entre la batalla de 1999 y Aria of Sorrow.
Mi idea cuando lo acabe es traducirlo al inglés y enviarlo a Konami, exponiéndoles mis planes, "una locura" pensareis muchos, y estoy de acuerdo, pero qué quereis, estoy como una puta cabra xd
Mi primera vez en serio con PSP: Impresiones Publicado @ 10:11 - 8/3/2008 Etiquetas:
Tarde o temprano tenía que pasar, por culpa (xd) de Konami he acabado agarrando una PSP para, no podía ser de otra manera, viciar al Dracula X Chronicles.
Naturalmente, estas impresiones se refieren únicamente a la experiencia de juego, claro.
La PSP - prestada - es una Ceramic White clásica, al tacto la sensación es bastante buena, ya por el material utilizado da la sensación de estar agarrando un aparato Hi-Tech, me ha gustado, aunque no me da la sensación de que se agarre a mi mano como la DS tocha, el material "resbala" un poquito. El peso me parece la característica más destacable a este respecto, da una sensación de solidez que no transmiten las fotos, estás agarrando algo con masa y volumen, transmite mucha seguridad.
Por otro lado está la pantalla, enorme y cristalina, reconozco que me ha impresionado bastante, en especial en su grado máximo de brillo, la nitidez es impresionante, es casi como tener una HDTV en pequeñito.
Los controles me han parecido un poco "Meh", siguen siendo la cruceta destrozapulgares y los botones del Dual Shock a fin de cuentas, afortunadamente la sensación al presionarlos es diferente, como almohadillada, algo más cómoda y que da una sensación de tener un mayor recorrido. El champiñón que tiene por Joystick me ha parecido sencillamente horrendo y en una posición poco natural (SONY es experta en dificultar el acceso a estos dispositivos, por lo visto)
El L y el R sí que me han gustado.
Por lo demás, poco he tocado, la Memory Stick que venía con la consola tiene una capacidad sencillamente ridícula, así que me he abstenido de meterle música, vídeo o fotos, por lo que he ignorado las funciones multimedia, también es cierto que paso un poco de ellas, dicho sea de paso.
¿Mi veredicto final? No es una consola que me impresione en el sentido de lo que consiguieron DS o PS2, pero como consola me parece genial (como portátil no puedo decir lo mismo, esta no la sacaba yo de casa ni jarto cocacola), me pillaré una de 2ª o 3ª mano cuando tenga la oportunidad junto al CastleVania (que ahora mismo tengo alquilado) y la disfrutaré de lo lindo. También metería en el saco una Memory Stick, pero comparadas con las SD me resultan escandalosamente caras.
Mario Kart en Abril, o cómo desahogarse despotricando contra un juego que sale en lugar de otro. Publicado @ 13:31 - 20/2/2008 Etiquetas:
Only in Bamdal, eso solemos decir por aquí, y la verdad es que, realmente, hay cosas que sólo veo en éste foro.
Desde ayer, que se anunció la fecha de salida del Brawl y se insinuó que MKWii salía antes, estoy flipando pepinillos, de repente el Mario Kart Wii es un refrito, una basura gráfica y nosecuantas cosas más, que si recicla escenarios, que si no hay diferencias gráficas con el Double Dash, que si no se qué, que si no se cuantos... todo porque a los Brawlianos les jode que salga antes del Brawl.
Porque otra cosa no se me ocurre, vamos, Mario Kart siempre ha sido seña de disfrute pero nunca de calidad grafica, vamos, que exceptuando MKDS ésta saga siempre ha estado en un punto mediocre para lo que suele ser Nintendo.
Y encima éste nos llega con control de movimiento (que, con la experiencia de ET, sabemos que será orgásmico), un canal exclusivo para descarga de desafíos, fantasmas, records y clasificaciones, online con 12 participantes, pero nada, el juego es una mierda porque no tiene los gráficos del Brawl.
Only in Bamdal goder.
Llantos, todo llantinas y rabietas porque Smash sale despues ¿Pues sabeis qué? Yo, como unas pascuas, sale el juego en abril y me dan dos meses para disfrutarlo antes de tener el Smash, dos juegazos sobresalientes que todo Nintendero debe tener.
Ale, menos lloriqueos y más disfrute, cojones, que os van a salir úlceras.
Hecho polvo u_u Publicado @ 14:55 - 13/2/2008 Etiquetas:
Llamadme debilucho, pero estoy derrengado.
Ayer fue un día muy duro, por todo en general, no sabría decir si me agotó más el llanto continuo de mi sobrina, los cabreos de mi madre, la autoescuela, el exámen de Geografía a contrarreloj porque mi profesor sigue llegando tarde o capturar a ultimísima hora (mis disculpas a Yoko por la tardanza si lee este blog) los vídeos para cierta colaboración que estoy haciendo y que pronto desvelaré, el caso es que hoy mi cuerpo sólo me pide a gritos que me tumbe y descanse durante horas.
Pero no, debo ir al instituto a asistir a unas clases que no me gustan (Con las honrosas excepciones de Lengua, Idiomas, Historia y Matemáticas), con profesores que, en lugar de aprender y llenar nuestras cabezas de conocimiento, nos marcan un objetivo totalmente contrario a mis aspiraciones (la selectividad), lo que desmotiva completamente, y regresar a mi dulce hogar a las 23:00 de la noche, aún más derrengado de lo que estaba anoche, si cabe.
No es que esté descontento con mi situación, al contrario, la gente para la que colaboro me felicita y aprecia mi trabajo, en el instituto voy "aprobando" y tengo buenos colegas, en casa estoy agustísimo y me llevo genial con mis padres y mi hermana, pero...
...necesito que llegue el fin de semana para pasar el domingo aislado de todo -_-
Lo que trajeron los reyes Publicado @ 21:08 - 7/1/2008 Etiquetas:
Pues sí, como otros años, los reyes se lo curraron, aunque para mí, por determinadas circunstancias, han sido aún más especiales que de costumbre ^_^
Hades Shun
La versión española, comprada por mí mismo con el dinero que me dieron mis padres, un figurón como pocos, de las más imponentes de mi colección.
Si ésta figura ya tiene un grandísimo porte, no quiero imaginarme cuando saquen la Myth de Atenea
Pokémon Battle Revolution
Uno de mis largamente esperados para Wii, vilmente vilipendiado por los medios y adorado por un servidor y un reducido grupo al que se la sudan las notas (el resto es demasiado influenciable). Estaba desesperado por tenerlo y ya me lo había alquilado un par de veces, devolviéndolo siempre con recargo :$ . Ahora lo tengo al fin gracias a mi hermanita y su madre, y al contrario que los Stadium, éste no va a tener fin ¡¡¡ONLINE ALEATORIO PAWAH!!!
Krishna de Chrysaor
Lástima de foto, coño, porque es una myth sublime. Fue el regalo sorpresa de mi hermana, ni más ni menos que una myth importada, y además de Krishna de Chrysaor, uno de los generales marinos más peculiares y el único personaje de color salido de la cabeza de Kurumada.
Cualquier adjetivo se queda corto para describirlo, de verdad, a ver si puedo poner una foto en condiciones hecha por mí porque esta myth se merece todas las alabanzas y más, no me parecía tan bonita una figura desde Fénix V3, de hecho entra en mi top 5 sólo por debajo del sempiterno Aldebarán y por encima de Alpha, Fénix V3 y Dragón V3
Este año paso de hacer inocentadas Publicado @ 16:13 - 28/12/2007 Etiquetas:
El día de los inocentes es un día en el que paso de creer cualquier cosa que lea en Vandal, habitualmente tengo por costumbra gastar alguna inocentadilla ridícula en la que postean dos o tres personas, pero este año ni eso.
¿Por qué? Pues porque no me parecen otra cosa que una forma de añadir un mensaje al contador, que sí, que las hay curradas, eso no lo va a negar ni dios, pero en general me parecen un poco pérdida de tiempo y una ocupación inútil del espacio del que dispone el foro, echando abajo otros mensajes bastante más interesantes.
Así que éste año paso, y pido perdón si a alguien le desmonto alguna inocentada (Sorry Veganexiel), pero es que realmente no tengo la más mínima gana de ésto.
Trasteando (definitivamente) con el xubuntu Publicado @ 12:54 - 22/12/2007 Etiquetas:
Pues sí, finalmente, ya dispongo de internet en mi xubuntu gracias a un oportuno cambio de Imagio a Digital + y la posibilidad de poner mi Router conectado directamente al ordenador.
Y como gana el jodío.
Ayer pasé media tarde haciendo instalaciones y trasteando, resulta que el SO venía sin los paquetes de español del Firfox y el GIMP y tuve que empezar por ahí, una búsqueda rapidilla y hop! los instalé junto con otras ochentaypico actualizaciones, ahora por ese lado ya lo tengo 100% funcional.
Especialmente soprendente me pareció el gestor de paquetes Synaptic, una pequeña búsqueda y puedes instalarte casi cualquier cosa en nada de tiempo, me chocó que despues de pelearme a lo bestia con la consola para instalar el amsn se me ocurriera buscar ¡Y ahí estaba! menos de un minuto y ya estaba trasteandolo, sensacional.
Hoy me voy a poner un poco más a lo bestia y voy a seguir dejándolo más a mi gusto, he solucionado la papeleta del reproductor de vídeo y sonido con el Video Lan y voy a mirarme el Open Oficce, aunque con el procesador de textos actual voy tirando, ya que las funciones que utilizo son idénticas a las del Word.
Toda una maravilla de SO, vaya que sí.
Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo) Un guiñito como recompensa por haber visto la luz ¿ci? ;) --Fin del secreto--
Tras 120 estrellas: Impresiones finales de Super Mario Galaxy - minispoilers - Publicado @ 21:03 - 9/12/2007 Etiquetas:
Pues si, anoche conseguí lo que ya veía imposible: las 120 estrellas y, en consecuencia, terminar el modo principal de Super Mario Galaxy.
Sé que a muchos estas impresiones les parecerán producto de la enfermiza mente de un pikmin fanático Nintendero, pero qué quereis que os diga, para mí los juegos son juegos, y ya los puede hacer Nintendo, SEGA, THQ o EA que si son buenos los pondré por las nubes igualmente.
Y Mario Galaxy, amigos míos, no es bueno, es magistral.
Desde el mismo momento en el que la característica voz de Charles Martinet grita el nombre del juego en la pantalla el Canal Disco sabemos que estamos ante algo grande, y la presentación, con el ataque de Bowser al castillo de Mushroom Kingdom y el consiguiente secuestro de la Princesa Peach, nos lo demuestra.
Y eso sólo es un aperitivo, tras la bonita pero anódina galaxia Puerta Celestial comienza una aventura de proporciones épicas en todos los sentidos, donde recorrer superficies relativamente minúsculas es sólo una excusa para ofrecer diversión sin precedentes y situaciones de lo más diversas, las galaxias se diferencian tanto entre sí que encontrar similitudes es harto difícil, y cada una ofrece un reto diferente, por lo que sentir un dejavú es tan improbable como que se presente Miyamoto en tu casa a ofrecerte su puesto en Nintendo.
Gráficamente es lo más impresionante visto en Wii y lo más bonito jamás visto en cualquier consola, esta última afirmación la comprendes cuando te pegas un paseo por la zona helada del Volcán Gélido, Jardín Celestial o Paseo Infernal y te quedas embobado mirando cómo la iluminación incide en las placas de hielo o el sol entrando y refractándose en el agua cristalina de la galaxia Lágrima, por poner un par de ejemplos, la verdad es que podría a ponerme a describir situaciones y efectos y no acabaría nunca, tal es la variedad del juego.
Mención especial a Bowser, la gigantesca tortuga malosa, con una melena cuyos mechones se mueven independientemente a merced del viento, una gesticulación tremenda, brillantes escamas en relieve fruto de una mezcla de bump mapping y brilli brilli y un verdadero caparazón queratinoso bien pulido, las batallas contra él son dignas de ser alargadas hasta el infinito sólo para deleitarse obsrvando sus movimientos y escuchando la épica bgm, con coros y todo.
Porque esa es otra cosa digna de mención además, la magnífica banda sonora orquestal, bella, elaborada y épica, casi impropia de un Mario, donde imperan más los temas alegrones y rítmicos, casi funcionales, y sin embargo aquí nos asaltan grandísimas melodías desde el mismo momento en el que pisamos la galaxia Ovoestrella, podría destacar muchísimas composiciones, pero mi vena nostálgica me puede y siempre acabo yéndome al tema principal de Super Mario Bros, ese graciosísimo Arrange de Super Mario Bros 3 o las magníficas versiones de las pantallas del barco de guerra del anteriormente mencionado y los niveles de Bowser en Super Mario 64.
Y esa es otra, a Nintendo le encanta homenajear su más glorioso pasado y Super Mario Galaxy es la más fehaciente prueba de ello, con el alumno fijándose cada dos por tres en su maestro, la esencia de Super Mario Bros 3 está en cada esquina del juego, en ese ambiente casi de decorado teatral de la nave de Estela, en esas fases en las que debes limitarte a sobrevivir en una plataforma, en el retorno de Mario Fuego, en los disfraces que desaparecen de un golpe y en muchas cosas más, Nintendo se adora, y sabe que nosotros la adoramos también, se regala homenajes y nos los regala también a nosotros.
Y así, cogiendo un poco de lo que los fans consideramos mejor de cada juego y añadiendo ese toque Miyamotesco que nunca puede faltar es como se crea una obra de arte digna de ser contemplada.
¿Mi veredicto? Creo que queda suficientemente claro: absolut win, game of the month, game of the year, best game of all times, etc, etc...
Yo creía que no se podía crear un Mario más perfecto que Super Mario Bros 3, pero Nintendo, con Miyamoto a la cabeza, me ha demostrado todo lo contrario.
Ahora sólo me queda rejugarlo con Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo) Luigi --Fin del secreto-- y, esta vez sí, detenerme para contemplarlo todo con detalle. En la partida inicial lo he degustado con relativa rapidez para darme tiempo a probarlo todo, ahora toca saborear :)
Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo) Dadme un guiñito para que pueda seguir disfrutando de esta obra maestra ;) --Fin del secreto--
Carta a mi pequeña Lala Publicado @ 21:44 - 30/11/2007 Etiquetas:
Parece que fue ayer, regresaba del colegio y había un nuevo miembro en la familia, pequeño, bicolor, con una enorme berruga en el ojo y el rabo bifurcado, en forma de martillo.
Esa eras tú, Lala.
Recibiste tu nombre de nuestra primera gata, muerta de Leucemia, tal era el cariño que le teníamos que te pusimos su nombre sin dudar.
Marginada por tu madre y hermanitos en la tienda, practicamente te salvamos la vida, en el quirófano que quitamos aquella berruga, y más adelante un quiste ovárico que arrebató el don de poder quedar encinta y parir.
Pero siempre nos estuviste agradecida por ello, gata majestuosa, con gracia y porte, no tardaste nada en absoluto en ganarte nuestro cariño, convirtiendote en nuestra hermanita pequeña, en nuestro bebé.
Recuerdo que tardé en acostumbrarte a verte como tal, para mí entonces un animal era poco menos que un juguete, pero aprendí que no te diferenciabas mucho de nosotros, de hecho, no te diferenciabas nada.
"Adoptaste" a nuestra hermana mediana, como hija y como madre a la vez, no la dejabas a sol ni a sombra, aún despues de la operación para extirparte el quiste, tal era tu celo por ella que incluso durante un tiempo eras su más férrea defensora y atacabas a cualquiera que la tocase.
Tal vez por eso te enfadaste tanto con ella cuando te abandonó por un simio...
De caracter fuerte, maullabas por todo, no pedías, exigías, y si no conseguías tu propósito ni así, lo hacías tú misma, así te partiste aquel colmillo ¿recuerdas? Intentando cazar a uno de nuestros periquitos, menudo estruendo armaste...
En nuestro pueblo te convertiste en el ama, ningún animal, perro o gato, se atrevía a moverse en toda el área de Rodalquilar sin tu consentimiento, hiciste tuya aquella extensión, llegábamos el Viernes y desaparecías para volver a aparecer el domingo por la noche, a la hora exacta a la que reemprendíamos el camino a la capital, siempre fuerte, siempre precisa, siempre fiel.
Pero tenías tu lado tierno, vaya que sí, recuerdo cómo adoptaste a aquella camada de gatitos a cambio de permitir a su madre alimentarse con tu comida, dabas vida a cambio de vida, porque te desvivías por tener cachorros.
Y fue por eso por lo que aceptaste tan bien a travieso, buena madre y educadora, cuando cogiste la enfermedad que se te ha llevado evitaste acercarte a él para no contagiarle, siempre lo llamabas a comer de lo que tú comías pese a saber que sólo come verdura y pienso.
Ese gato grande, blanco y manchado, tu hijo a fin de cuentas, te va a echar mucho de menos, tanto como nosotros.
Y UFO también, tu eterna rival, nunca os llevasteis bien, pero os preocupabais mucho la una por la otra, y cuando la llevábamos a pelar y volvíamos con ella, aún anestesiada, la custodiabas hasta que despertara, momento en el que te ibas y le tendías una emboscada, elemento, que eras un elemento...
Caprichosa, nunca comías dos veces de la misma comida, tenías gustos muy refinados, te gustaba lo caro, pero no hacías ascos a lo barato si le gustaba a UFO, nos regañabas si llegábamos tarde a casa, exigías a mi hermana mayor que se acostara para poder estar calentita, incluso cogiste estreñimiento por comerte el arroz cocido de Dama, el Pastor Alemán que tuvimos durante un tiempo. Ten enfadabas si te hacíamos alguna afrenta, de uno a tres días sin soltar un sólo "miau", y luego volvías exigiendo de nuevo, con tus gritos y tus refunfuños.
Has tenido una vida feliz, o al menos hemos procurado dártela, y deseábamos que murieras de vieja, dentro de dos o tres años, sin agonías, simplemente durmiendo.
No has tenido una muerte digna del señorío que desprendías, sucia y lejos de nuestra casa, ingresada en la clínica en un intento desesperado por salvarte, no pudo ser, tus riñones te han traicionado, y has muerto a los quince años de edad.
Al menos espero que nos perdones por no estar allí, pero ignorábamos cuando darías tu último suspiro, me consuela pensar que hemos hecho todo lo que hemos podido, y que tú lo sabes, pese a estar enfadada por el infierno de pastillas y jeringas que has sufrido estos últimos días.
Sé que éste mensaje te llegará de alguna forma, y lo leerás, porque sabías leer, y te volverás a enfadar y darme la espalda por hacerte perder el tiempo.
Te dedicamos una última sonrisa dirigida al cielo, a tí, nuestra hermana, nuestra niña, nuestra pequeña lala
Hoy he comprado mi última Nintendo Acción Publicado @ 12:27 - 18/10/2007 Etiquetas:
Desde que adquirí la SNES, hace ya su buen tiempo, soy un comprador fijo de esta revista.
Siempre ávido de información e imágenes, acudía a la NA en busca de este material, y lo he estado haciendo religiosamente desde hace más de 10 años, aún despues de adquirir mi vieja conexión RDSI, que más adelante dio paso al ADSL.
Tal vez sea por eso por lo que he decidido comprarla este mes por última vez.
Y es que, al contrario que suxcedió cuando salió Magazine64 y, más adelante, Games World, Nintendo Acción ya no es una revista potable por la que gastarse 500 pesetas más, de modo que he decidido aparcarla definitivamente, pero antes me he permitido darle un último homenaje personal a modo de fidelidad comprando su número 15 aniversario.
Ahora sí, manitos míos, nunca mais.
LARGA VIDA A NGAMER
Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo) Pese a ser un especial, os juro que es tan patética como estos últimos años --Fin del secreto--
Se acerca el segundo advenimiento Publicado @ 12:52 - 14/10/2007 Etiquetas:
Cuentan las leyendas que años ha, un mesias supo del reinado de terror y caspa de la Nintendo Acción y vino a destronarla, premiando a aquellos que fueron fieles a su nuevo mandato con extensas reviews, grandes previews, interesantes reportajes y contenidos de calidad.
Sin embargo, aún existían nintenderos que renegaban de ella e incluso de su propia fé, por lo que el mesías, en un acto desesperado por redimirlos ante su señor dios, se inmoló en representación de todos sus pecados.
Perdónalos Miyamoto, porque no saben lo que hacen fueron las únicas palabras que pronunció Magazine64 en sus últimos estertores, antes de subir definitivamente a los cielos.
Conmovidos por esta tragedia, los nintenderos lloraron amargamente la muerte de su salvador, pero era demasiado tarde, y pagaron su herejía con análisis escritos por Leticia Sabater, chistes sin gracia y portadas pokémon mes tras mes.
Mas el sufrimiento ha terminado amigos míos ¡regocijémonos! ¡porque con nuevo nombre y cara nuestro salvador ha vuelto al ver que mediante el sufrimiento habíamos expíado nuestros blasfemos pecados!
¡Mañana saldrá a luchar contra el anticristo que intenta engañar a los ingenuos haciendo vano uso de las palabras "Revista Oficial" y nosotros lo buscaremos ansiosos y nos uniremos a él! ¡3€ será el precio a pagar por la salvación! ¡Pero no me importa! ¡Yo creo hermanos! ¡YO CREO!
23 años dando guerra (y que dure...) Publicado @ 11:04 - 9/9/2007 Etiquetas:
9 de Septiembre, un día como otro cualquiera, un día en el que me levanto, enciendo el ordenador, miro los foros que visito y, un rato más tarde, me visto y hago mi cama mientras veo los titulares del Canal Noticias.
Normal, todo totalmente normal.
Es entonces cuando recuerdo que, tal día como hoy, el 9 de Septiembre de 1984, estaba naciendo a un mundo que me depararía una vida rica en experiencias.
Si, hoy cumplo 23 años, 23 años en los que he pasado de ser un enano repelente y pedantoso a ser simplemente un gigantón pedante xd, 23 años en los que mi sabiduría se ha enriquecido día tras día, y en los que no me acostaba sin haberme metido algo más en la cabeza.
Cada día más sabio, sí señor, y cuanto más sabio más cabrón, porque esa es la única forma de sobrevivir en este perro mundo que, por otra parte, me encanta ^^
Haciendo balance de los 365 días que han pasado desde mi último cumpleaños, pues no han sido malos, no, me mantuve dignamente en el bachillerato y logré pasar de curso, he conocido a gente muy buena y gente muy puta, he aprendido a tratar mejor con todos, he descubierto que (:eek:) me gustan los niños (o al menos mi sobrina) (En el buen sentido de la palabra, que os veo venir, mamones xd), han aumentado mi resistencia y mi paciencia y, como no, mi Wii y mi DS me han dado muy buenos ratos ^.^
Ahora va siendo hora de continuar, no quiero pasar página, no me apetece, mi vida está muy bien como está por ahora, siento que estoy haciendo las cosas bien y eso me gusta, enmendando errores del pasado y tomando los caminos correctos para no cometer nuevos, en general, estoy contento con cómo soy desde que decidí cambiar.
Así que sigamos adelante, viento en popa a toda vela, si dios (aka Miyamoto) quiere, dentro de un año estaré escribiendo otra entrada aún más empalagosa si cabe que ésta, mientras tanto pues seguiré publicando el fanfic, qué se le va a hacer ^^U
No es muy normal que me ponga nostálgico, pero me falta mi ración de House de ésta semana y buscando buscando me he encontrado justo con lo que me hizo interesarme por el irreverente experto en diagnósticos.
Hablo de la tira Jaus, que junjos publicó durante un tiempo en el foro humor.
He de decir que nunca me había reído tanto en el foro Humor (Montajes de 300 aparte) como con éstas tiras, todo fan de House M.D. debe leerlas por huevos, sí o sí.
Es una lástima que no volvieramos a tener noticias de ésto, el post acabó con un mensaje de junjos:
La web Es cutre y está en desarrollo Pero es un primer vistazo, que es algo
Si alguien quiere la dirección que me la pida en privado porque me acaban de recordar que no se permite poner enlaces publicitarios..
Y después no sé qué pasó, ya que no me dio tiempo a pillar en enlace, aún así, espero que alguien me pase el enlace a dicha web algún día y pueda ver sus trabajos, si es que siguió.
En fin, espero que junjos se tome ésto como lo que es: un recordatorio a aquel post que nos hizo descojonarnos a unos cuantos con una simpleza deslumbrante y una gran comicidad.
Desde aquí mis saludos junjos, y mi más sincera admiración :)
Hablemos de un clásico: PC Fútbol 5.0 Publicado @ 21:04 - 4/7/2007 Etiquetas:
Toda saga tiene un juego característico, uno de esos que la define y destaca sobre el resto, ya sea por su equilibrio, excelente jugabilidad o variedad de opciones.
Y bueno ¿Quién no conoce PC Fútbol? Saga referente en el género deportivo dentro y fuera de España y último reducto de la era de oro del Software Español, una saga que, entrega tras entrega, mejoraba ostensiblemente siendo cada X.0 toda una caja de sorpresas.
Naturalmente no me refiero a la PC Fútbol de Gaelco, no amigos, eso sería una broma de mal gusto, hablo de la excelsa PC Fútbol de la no menos magnífica Dinamic Multimedia.
Dentro de ésta saga, que abarca desde el Simulador de Futbol aka PC Futbol 1.0 hasta PC Futbol 2001, hay dos títulos que destacan:
Me encantaría hablar de la versión 4.0, la más redonda de toda la saga, grande y perfecta, pero no.
Voy a hablar de otra más grande aún: PC Futbol 5.0
Y es que las vacaciones pueden hacer estragos manitos, eres capaz de montarte un plan de ejercicios con la Wii, recuperar el sano y relajado hábito de la lectura o, como se me ha ocurrido a mí ahora, agarrar una vieja gloria informática e instalarla en mi destartalado ordenador (Entiendase destartalado por 256 de RAM, AMD 1'8 Ghz y una ATi Radeon 9000, claro)
Dicen que la memoria juega malas pasadas, y a veces suele ser verdad, dándote cuenta al probar aquel juego que tanto te maravilló en su momento de que estuviste enamorado de lo que ahora no es otra cosa que un bódrio infumable, o que aquellos personajes tan bien modelados son en realidad amalgamas de polígonos informes.
Gracias a dios, no es el caso de PC Futbol 5.0
No sabría de qué hablar primero, si de las extensas bases de datos o de los increíbles partidos a 4 minutos llenos de tensión y emoción.
Pero por algo hay que empezar, y lo que más destaca es su sencillez.
Un ratón y 6 teclas, es lo único que necesitas - eso y un buen conocimiento del mundo futbolero, claro - para controlar el juego, se necesita un buen sentido táctico y una buena lógica para manejar el equipo como entrenado y cómo manager, y tener buen ojo a la hora de contratar empleados y hacer fichajes, pero eso, claro, es como la puntería para los shooters.
Luego viene el simulador, que evoca aquellos tiempos en los que un puto Dual Shock no se quedaba corto para jugar un simple partido, bastan sólo dos teclas: Pase y Disparo, y con eso eres el rey, los regates son automáticos y dependen de la puntuación de regate que tenga el jugador.
Porque esa es otra, las opciones del juego son infinitas en el modo control total: Manejar la plantilla, hacer fichajes, contratar empleados, remodelar el campo, asignar entrenamientos a los jugadores, pedir prestamos... todo ésto ha de hacerse bien si quieres mantener contenta a la directiva y al público, así como mantener alta tu puntuación como Manager.
Los menús son efectistas, en tonos fríos y acogedores, todo está enlazado entre sí dentro de su campo (Entrenador, etc...) por lo que puede que sólo salgas al menú principal unas tres veces antes de darle a Seguir y pasar al partido.
Si eliges Visionado o Interactivo asistes a uno de los espectáculos visuales más singulares que aún hoy día son difíciles de encontrar. Recuerdo que gran parte del Hype originado por éste juego vino del cacareado salto a las 3D, y en efecto el juego está en 3D, se pueden seleccionar ángulos de cámara, girarla y demás, pero lo gracioso del asunto es que los jugadores, practicamente el punto central del simulador, están hechos en 2D.
Sí, son Sprites, sprites cuya resolución y definición recuerda bastante a los de las máquinas de 16 bits, pero es difícil no pasar por alto el titánico trabajo que llevan, a una media de 18 jugadores por equipo, todos diferentes y con su equipación, con una animación tan suave que asusta (En su momento yo, en mi ignorancia, pensaba que tambien estaban hechos en 3D), todo ésto daba lugar a un conjunto redondo, perfecto, Dinamic nos obsequiaba con un matrimonio perfecto entre las 2 y las 3 dimensiones en lugar de poder estropearlo con unos horrendos jugadores representados en unas 3D más bien deficientes (6.0).
De hecho podía decirse que PC Fútbol 5.0 no era un gran despliegue técnico precisamente, pero tenía un gran trabajo detrás y era perfecto: Gráficos bonitos y efectistas, jugabilidad sencilla y directa, gran adictividad y lo mejor de todo: Creó escuela.
Nunca está de más retroceder 10 años en el tiempo y volver a jugar a ésta vieja gloria, olvidarse de una vez de tecnicismos y chorradas y DISFRUTAR, disfrutar como hace años que no lo hacías.
Yo, por mi parte, voy a intentar que el Almería CF gane la copa del rey.
PD: ¿Jugabilidad simple y directa? ¿Sencillez técnica que oculta un trabajo increíble detrás? ¿De qué me suena a mí eso?
Pokémon Battle Revolution: Hay que entenderlo Publicado @ 11:31 - 28/6/2007 Etiquetas:
Recientemente, ahora que ha salido el juego en América, están saliendo cada vez más y más reviews dándole al juego una nota más bien baja (5 en IGN)
Ésto será, desde luego, la excusa perfecta para que los de siempre vayan soltando su verborrea y bilis, y raro es que no los tengamos ya dando por kilo (mejor si no aparecen, la verdad), pero es que, aunque suene mánido y tópico, TODO tiene una explicación.
Pokémon Battle Revolution es uno de esos juegos, digamos, especiales, y es que el título que nos ocupa sigue la senda de sus predecesores, los Stadium.
Así es, Pokémon Battle Revolution se limita a las batallas, una simple prueba de fuego para nuestros fieles pokémon, entrenados con dedicación y esfuerzo antes de echarlos a combatir en el online o contra cualquier cafroso que encontremos en la calle con una DS y sopotocientos legendarios clonados y subidos a Nv. 100 con caramelos raros.
Es cierto que Battle Revolution carece de ciertas opciones, no son pocos los que echan en falta un Storage, y nos contamos por miles los que maldeciremos eternamente a Nintendo por no incluir una biblioteca como la de excelso Stadium 2, pero fuera de eso Battle Revo es un calco de lo que nos ofrecían las entregas de N64:
- Apartado gráfico destacable - Campo de pruebas para nuestros pokémon entrenados - Posibilidad de enfrentarnos a otros entrenadores en un buen entorno gráfico.
Pocos comprenden (e IGN no está entre ellos) que la presencia de los gruñidos gameboyescos en un juego que funciona sobre un DVD (ya no hablamos de un cartucho de limitada capacidad) se debe a simple fidelidad al juego original, a la esencia del pokémon portátil que, a fin de cuentas, es al que complementa; los minijuegos estorbaban en el primer Stadium y el segundo tenían como única utilidad real aumentar la felicidad del pokémon en caso de victoria, lo que ya no es necesario dada la cantidad de elementos que permiten hacer ésto en el juego portátil.
Con ésto, Battle Revolution se queda como lo que debe ser: un ring, un estadio en el que poner a prueba nuestros retoños en combate con lo que, a falta de una gran biblioteca como la de Stadium 2, tenemos un título más que notable, y me queda por decir que a IGN le ha faltado incluir un "Agregad 3 puntos a la nota final si sois fans de pokémon y poseeis el juego de DS", porque realmente Battle Revolution no tiene sentido de otro modo.
Me siento liberado (Road to 2º Bachillerato) Publicado @ 20:30 - 21/6/2007 Etiquetas:
Hoy (al fin) he podido ver mi nota de Geografía (Remember: 1º Bach Ciencias Sociales) despues de pasar toda la semana yendo día sí día también a ver si el profesor se dignaba a colocarla (Siendo hoy la suficiencia a las 21 h., tócate los huevos).
Pues bien, la nota en cuestión ha sido un 6 (Podría haber sido más, pero me llevo fatal con los mapas políticos), con lo que me libro de la suficiencia y paso de curso, ya que Lengua y Matemáticas me han quedado irremisiblemente ^^U
En fin, ahora toca un merecido descanso de aproximadamente tres meses, muchas chorradas que hacer, mucho rascado de huevos y la inevitable preparación para el siguiente curso.
Felicitaciones a todos los Antonios y Antonias ^_^ Publicado @ 9:26 - 13/6/2007 Etiquetas:
Pues sí, hoy es San Antonio de Padua, mi santo, y también el de muchos otros.
En mi familia hay costumbre de, si bien no celebrarlo (no somos amigos de celebraciones), sí de comprar regalos y una bandeja de pastelitos, somos mu raros para todo ésto.
Así que eso, mis felicitaciones a todos los Antonios/as, y a ver qué cae ;)
Estaba deseando que llegara el día de hoy como agua de Mayo, después de una horrible temporada de exámenes tengo AL FIN una agradable semana de descanso, casi sin clase además, porque los profesores de Historia y Geografía se van de viaje y no vuelven hasta el 14 ^^
Que sí, que tengo un examen el 15 y tengo que estudiármelo, y lo haré, pero al menos tengo una semana y no dos días entre examen y examen (el de Inglés del 12 ni lo cuento xD, 2º idioma lo cuento más como divertimento que como asignatura), por lo que me lo puedo tomar con un poquito de calma ^_^
Despues de utilizar el navergador Web de Imagenio aprecio mucho más el Opera de Wii Publicado @ 13:06 - 27/5/2007 Etiquetas:
Una de las armas que utilizaba Telefónica en su momento para publicitar imagenio era su posibilidad de navegar en la TV gracias a su uso del ADSL, algo atractivo en teoría...
Fácil y rápido decían, como en tu ordenador pero en la pantalla el televisor decían...
LOS COJONES
En mi vida he visto nada más lento, arcaico y engorroso, la flechita es más lenta que el caballo del malo, la escritura tipo móvil (mal ajustado el tempo de las teclas además) exasperante, el teclado en pantalla ridículo y la navegación leeeeeeeeeeeeeeenta.
Lo mejor de lo mejor es que su página de inicio, terra, ni siquiera es 100% compatible con el navegador: Los botones se desajustan y es imposible hacer una búsqueda.
Ah, y no intenteis entrar a los foros desde la página principal de Vandal, imposible, en enlace no lo coge (todos menos ese, tócate los huevos), para ello tendreis que tomar un atajillo por los blogs y pinchar en el enlace "foros" desde uno e ellos.
Todo ésto, teniendo en cuenta que primero tenía que entrar en www.vandal.net (6 minutos luchando contra la escritura de móvil deficientemente implementada), pinchar en el enlace "blogs" (3 minutos para desplazar la pantalla arriba y a la derecha), entrar en un blog (3 minutos tirando la flechita hacia abajo) y luego pinchar en el enlace "foros" de éste (1 minutejo más o menos). ¡14 minutos para hacer algo que en mi Wii no me cuesta ni 30 segundos!
También me quiero cagar en la madre del responsable de que el navegador no muestre el ancho completo de la página, lo cual hace que para verla entera tengas que mover la flechita de un lado a otro rezando para no dormirte mientras lo haces.
Lo que tengais imagenio probad el navegador de los coj****, luego me decís que os parece el de Wii.
Estaba yo dándole un repasito a todos los vídeos que hay guardados en mi sobrecargado HDD cuando me he topado con un juego que tenía ya olvidado y que me hizo cummiar de lo lindo.
Seguro que más de uno lo recuerda, se trata de Wii Sports: Airplane, vulgo Wiiplane
Junto con Wii Tennis era mi favorito de la recopilación de deportes de Wii, un juego tranquilo, sosegado... un remaso de paz, vaya, pero además aderezado con graficazos.
No, no tiene complicados efectos de luz y partículas ni hay shaders hasta en el ojete del piloto, sencillamente un escenario amplio, limpio, de texturas nítidas y bien poligonado y un aeroplano redondeadito, con sus reflejos y tal...
Y claro, el agua, que ya es algo superior a mis fuerzas (cuando el avión se acerca y se ve en detalle me encanta)
Una maravilla vamos.
Pero ¿Qué ha sido de éste juego?, no lo sé, y aunque algunos contestareis "Es el Wing Island" pues fijo que no, más que nada porque este es de Ninty y el WI de Hudson.
Yo sigo esperando, a ver si en la rumoreada recopilación de juegos a motor suena la flauta.
Estrenando monitor nuevo Publicado @ 12:25 - 31/3/2007 Etiquetas:
Bueno, técnicamente no es mío, ya que estará en mi ordenador hasta que el de mi hermana sea completamente funcional (tela), pero qué coño, está en mi ordenata xD
Hablamos de un LCD de 19 pulgadas, no tiene (o al menos no veo) ningún píxel muerto, es bastante platene (lo cual alivia algo de espacio en mi minúscula mesa de ordenador) y con altavoces incorporados (lo cual alivia MUCHO espacio en mi minúscula mesa de ordenador).
Mayor tamaño de pantalla significa posibilidad de una resolución mayor y una resolución mayor significa mayor área de pantalla, así que, como podreis imaginar, estoy encantado, además la calidad de imagen es cojonuda, o a mí me lo parece.
¿Pegas? Pues que para usar el control de volumen de los altavoces tengo que entrar en el OSD por cojones.
Yo es que lo flipo con las revistas para mujeres Publicado @ 16:39 - 23/3/2007 Etiquetas:
Mientras se iniciaba el ordenata, y por pereza de coger mi DS para seguir subiendo nivel en el PoR mientras intento conseguir los objetos que sueltan los enemigos, he cogido la GLAMOUR de mi hermana y la he hojeado un poco para echarme unas risas
Pero en lugar de reírme he alucinado.
Viene un reportaje que se titula "Lo que él no te dice"
Total, que, imaginando que sería una de esas chorradillas de fantasías sexuales y demás, le he echado un vistazo.
Y no veas.
"He fantaseado con la hermana de mi novia"
"Veo porno, mucho porno"
"Siempre me imagino que mi mujer se va y me deja"
"A veces me olvido de que tengo un hijo"
"Me gasto 120 € al día y no sé como decírselo"
¿Estas revistas qué buscan? ¿Ofrecer a la mujer lo que les interesa o minar su autoestima? ¿Crear desconfianza entre las parejas y separarlas?
Yo me volvería loco si en las revistas masculinas vinieran cosas así.
Coño, es que dejan a los hombres al nivel de la mierda como poco y para colmo dan a la mujer motivos para desconfiar de nosotros.
Y eso no es lo mejor encima...
Viene trufada de tópicos, reportajes que ofrecen una visión machista de la mujer:
"290 looks sexys"
"Maquillaje fabuloso"
"Tu piel divina en siete días"
¿Maquillaje? ¿Diseñadores de moda? ¿Vestirse para que los tíos se bajen la bragueta a tu paso?
Por dios, no me digáis que es de ESTO de lo que se preocupan las mujeres que leen estas revistas.
Lo único "interesante" que he visto ha sido una pequeña reseña de Mika, un cantante británico bastante bueno que descubrí hace unos días gracias a mi hermana.
La versión definitiva de Opera Wii debería ver la luz en los proximos 10/11 días Publicado @ 15:13 - 19/3/2007 Etiquetas:
Pues eso, como ya recordareis, se anunció que la versión definitiva del navegador Opera estaría disponible desde finales de éste mes, siendo descargable de forma gratuíta hasta el día 7 de Junio, si mal no recuerdo.
Y la verdad, me extraña que nadie en el foro se haya hecho eco de ello.
Esto querría decir que se acabó la espera y dispondríamos de un navegador con (supuestamente) la última Versión de Flash entre otras cosas.
Pero ¿Qué esperamos de ésta versión definitiva?
Mis espectativas al menos no son muy altas, confío en un buen soporte para Streaming y codecs para leer MIDI y Mp3 en el navegador, además de pestañas y ocultación de la barra inferior.
Debo reconocer que estoy impaciente, no es que nos hayan prometido el oro y el moro (han sido bastante conservadores respecto a eso) pero sí que estoy algo hypeado por poder probarlo por fin a plenas facultades.
Sólo quedaría que ademas lo actualizaran de cuando en cuando ^^
Portrait of Ruin: Impresiones tras más de una hora de juego Publicado @ 12:04 - 8/3/2007 Etiquetas:
Como buen CastleVaniaco que soy, apenas tuve la oportunidad reservé en Game una copia del que ha sido mi CV más esperado desde Circle of the Moon.
Hablo de Portrait of Ruin, por supuesto.
Ayer me llamaron al fin de Game diciendo que ya lo tenían y, aún a sabiendas de que tenía un exámen de Geografía a última hora y de que me iba a cargar la mitad del dinero destinado al Alpha Myth que tengo pedido, fuí y me lo compré antes de tirar para el nocturno.
Estuve aguantando hasta que, finalmente, tras tres horas de estudio continuado, saqué mi DS, me puse los auriculares del mp3, metí el juego y encendí la consola.
Lo primero que me llamó la atención (y me gustó) fueron los rojos y negros del menú, todo está bastante bien presentado, la verdad, en la línea inaugurada por Aria of Sorrow pero con un look más clásico de la saga.
Por cierto, la calidad del vídeo de presentación, visible cuando pulsas B en el menú, es bastante mejor que el de Dawn of Sorrow.
Una vez metidos en el juego, la conversación inicial con el clérigo Vincent no está mal (destaco las gracias de Charlotte y su portrait cabreado, que la han convertido en mi nueva diosa CastleVaniaca junto con María Renard), pero no aporta nada a fin de cuentas, despues de eso nos toca entrar en el castillo, siendo recibidos por el tema Invitation of a Crazed Moon, que ya se ha convertido en un clásico el cabronazo.
Dicho sea de paso, todo lo que he oído hasta ahora en éste juego me encanta.
El castillo tiene buena pinta, con sus tonos oscuros y su curiosa estructura, hace recordar vagamente la época en la que CastleVania no era un festival de luz y color, idem puede decirse de los cuadros, ya que hasta la fecha tanto la ciudad brumosa como la Tumba de Arena me han encantado.
Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo) Y yo que sigo sin verle el problema a un nivel ambientado en Egipto en un CastleVania... --Fin del secreto--
Si hay algo que se le pueda reprochar a éste juego es que algunos copypaste no pegan del todo bien, veanse los esqueletos lanzadores con paleta del Symphony, por ejemplo, ahí podrían haberselo currado más.
En cuanto a jugabilidad, divina, como siempre; hablamos de un juego que hace honor más que nunca al nombre de la saga en éste aspecto, además el sistema de doble personaje está bastante bien implementado y siempre esta bien tener de acompañante a Charlotte o Jonathan repartiendo amor.
Así que... qué puedo decir, me parece un juego excelente, por encima de Dawn of Sorrow y desde luego más CastleVania que las últimas tres entregas portátiles.
A mí la historia me suele importar un carajo, el juego me divierte, tiene puntazos (Charlotte en sí misma es un puntazo) y una ambientación más propia de la saga de lo que suele ser habitual en las producciones de IGA.
Fútbol, o el punto más bajo de la condición humana. Publicado @ 15:38 - 1/3/2007 Etiquetas:
Y mira que me lo dije a mí mismo una y otra vez: Este va a ser sólo un frikilog, va a ir sobre mí y mis frikadas, nada de opinar sobre lo que no entiendes una mierda...
Pero es que sobre ésto no necesito entender un carajo, la verdad.
Patético el espectáculo ofrecido en el Derby Betis-Sevilla, deplorable y dantesco.
¿Donde se ha visto que, en una competición deportiva, donde dos equipos se enfrentan limpiamente, vuelen botellas a la cabeza del técnico del equipo contrario?
No quiero oir hablar de precedentes, cosas que han sucedido en otros partidos o sucesos previos al derby, no me interesan porque, de conocerlos, no haría otra cosa que reafirmar mi condición:
El Fútbol sobra
No recuerdo haber visto u oído hablar de incidentes recientes en otros deportes como Baloncesto, Balonmano o Voleyball, en cambio es rara la semana en la que no recibimos noticias sobre incidentes acaecidos en partidos de Fútbol.
¿Qué tiene este maldito deporte?
¿Qué coño le pasa a la gente que es incapaz de contener su agresividad en un inocente evento deportivo?
¿Tanto se rebaja el ser humano (porque por desgracia ésto no es algo propio únicamente del Futbol Español) por 22 tíos sudorosos corriendo detrás de una pelota que pierde su capacidad de raciocinio y se convierte en un macaco descerebrado?
En su momento dejé mi afición al deporte rey asqueado por la inmensa cantidad de millones que se movían mientras que mi padre se partía la espalda por ganar cuatro duros con los que alimentar a su familia, pero éstos sucesos, que incluso en algunos casos llegan a ocupar las necrológicas, me hacen avergonzarme de lo que sería ahora si hubiera continuado apoyando fanáticamente al Real Madrid y al Almería Club de Fútbol.
Cometemos un error al comparar a los fanáticos de los videojuegos con los del fútbol, nosotros los frikis al menos no nos damos de hostias.
EDIT: Pido perdón a los ofendidos, sé que he generalizado mucho y lo siento, pero la ira y la vergüenza ajena son enormes.
Videojuegos: El arte de combinar el arte Publicado @ 18:09 - 27/2/2007 Etiquetas:
Habitualmente, unir las palabras videojuegos y arte suele traer consigo bastante polémica, así es como se ha podido comprobar habitualmente en éstos, los foros de Vandal.
Y no es para menos, la verdad, no falta razón a aquellos que dicen que, desde el momento en que están realizados por equipos de hasta más de 100 personas, sin ningún tipo de técnica artesanal y buscando siempre el beneficio económico, pierden el derecho a ser llamados arte.
Pero ¿no es irónico que algo tan artificial como esos amasijos de bits y píxels sean precisamente un compendio de las artes más reputadas?
Hoy en día no escapa a ninguno de nosotros el hecho de que los videojuegos están tomando cada vez más influencias del cine, el cómic o la literatura.
Sólo pensemos en Metal Gear Solid como ejemplo más próximo, para bien y para mal esta saga se ha hecho famosa a fuerza de ofrecernos magníficas secuencias de vídeo dignas de ser proyectadas en todos los cines del mundo.
El ejemplo anteriormente mencionado es perfecto para definir en parte lo que pretendo explicar, pero aquí cualquiera puede decir "bueh, eso está implícito en el avance de la capacidad gráfica"
Bueno, dejando de lado el hecho de que Hideo Kojima es un genio a la hora de trasladar la sensación cinematográfica al videojuego, admitiré que podría llevar razón.
Amén de que, al hablar de medios visuales proyectados por el mismo emisor (una TV), pues ésto es algo lógico.
Sin embargo podemos ir más allá, por supuesto, hablemos de la pintura, parémonos a mirar por un momento Kameo, Symphony of the Night, Zelda Twilight Princess o Yoshi's Island (Super Mario World 2) ¿A que son preciosos? son juegos de cuadro, bellos e inspirados mundos que podrían haberse visto en cualquier museo o exposición en una cafetería o local de prestigio.
La Literatura entra en el momento en el que un juego tiene una historia elaborada; no hace falta citar ejemplos, todos los conocemos.
¿Y qué tal el cómic? Reconoceré que el 9º arte es más difícil poner ejemplos ya que va intimamente ligado al cine, pero si nos vamos a Max Payne, XIII o Comix Zone, pues Voilá.
Todo ésto, evidentemente, acompañado de una música a la altura.
Y es que, amigos míos, cuesta creer que haya gente incapaz de considerar los videojuegos como el décimo arte poniendo como excusa su comercialidad ¿Qué son entonces las editoriales o las discográficas? ¿Creeis que trabajan por amor al arte?
El arte es algo tan implícito en los videojuegos que éstos mismos son uno de ellos, la eficiente combinación de las diferentes disciplinas artísticas da como resultado siempre una obra maestra, que habitualmente ha sido concebida con tiempo, trabajo y mucho mimo.
Y sí, ha sido concebido para ganar dinero con él, pero lo cortés no quita lo valiente.
Los videojuegos no son un arte, son el arte, una excelsa combinación de las diferentes disciplinas que traslada a nuestras pantallas e impregna nuestros corazones con esa mixtura de sensaciones que difícilmente podríamos sentir sencillamente en una galería o un concierto.
Yo quiero un oído biónico :__( Publicado @ 22:24 - 22/2/2007 Etiquetas:
Estaba yo aquí escribiendo el episodio 22 de Twilight Rhapsodia mientras escuchaba música cuando de repente me he parado a reflexionar...
Me he acordado de la gran cantidad de gente que, a día de hoy, desprecia los MIDI, cuando es algo con lo que hemos convivido durante todos nuestros años de videojugadores.
En mi Playlist tengo temas de juegos con OSTs tan dispares como CastleVania Adventure, Guilty Gear XX, Super Mario64 y Zelda Twilight Princess junto a algunas canciones de Anime.
Como ya podreis imaginar pues hay de todos los gustos, desde el MIDI casposillo de NES hasta la maravillosa música orquestal de Curse of Darkness, y como cada vez que cargo el Windows Media ordeno la lista de forma aleatoria pues es raro cuando no paso de "A Town called Cordova" a "Stalker"
Y no me molesta para nada.
Personalmente, me llaman mucho la atención aquellos que, pese a disponer un juego de una orquestación maravillosa, critican su música por ser MIDI, echan pestes de ella y suspiran por una versión orquestal aunque la diferencia entre la versión sintética y la orquestada sea mínima.
Esto es algo que, dicho sea de paso, me molesta con los CastleVania, detesto a los h4rd (lo siento pero es que no puedo decirlo de otra forma) que ponen a parir la OST de los títulos de DS sólo porque son MIDI y se cummian vivos pensando en la banda sonora del futuro CastleVania: Dracula X chronicles o de un hipotético CV Next Gen.
No le veo ningún sentido a esas actitudes.
En fin manos, que yo también quiero unos oidos biónicos que sangren provocándome insoportables dolores cada vez que juego a Twilight Princess o Super CastleVania IV...
Bueno... pensandolo mejor... casi que prefiero no tenerlos :/
Y la Wii se lanzó el Viernes 26 de Enero del 2007 Publicado @ 14:46 - 26/1/2007 Etiquetas:
Este post les resultará muy raro a todos aquellos que me conozcan; es, como mínimo, un hito que uno de los mayores Nintenderos de Vandal haga ejercicio de autocrítica (Ya sabeis, Nintendero recalcitrante: Venda en los ojos y tira palante); pero vista la situación, a uno no le queda más remedio que pensar lo que reza el título de ésta entrada.
A nosotros se nos prometió la Wii con 5 canales útiles que diversificaban el uso de la consola más allá de los videojuegos para convertirla en una herramienta de consulta sn salir del salón/habitación/zulo frikeril, dichos canales son: