Hooola
Los que leais este blog desde los albores de su nacimiento recordareis la mención de uno de mis proyectos con un nombre un tanto peculiar
Super Smash: Mario Brothers
Recuerdo que me limité a mencionarlo sin llegar a decir nada más de él desde entonces, centrándome en Twilight Rhapsodia.
Algunos pensarán que el proyecto ha muerto, otros que estaba recién nacido y aún no lo he desarrollado lo suficiente.
Pues bien, ni lo uno ni lo otro.
Pero ¿Qué es Super Smash: Mario Brothers?¿Os imaginais un Smash Bros en el que cada personaje tenga una historia individual, acabando siempre en un combate épico contra Master Hand?
Super Smash: Mario Brothers es exactamente eso, pero basado únicamente en el mundo de Nintendo que mejor conozco, el de Mario.

El proyecto en sí nació en una de mis frikipartidas al Smash Bros Melee, la idea era buena y me gustó, y decidí convertirla en un cómic.
Claro que no es tan simple, no quise limitarme a lo que Melee ofrecía e hice crecer la historia metiendo a personajes como Wart, Daisy o Tatanga, y dandole además un enfoque adulto, mostrando a los hermanos intentando salvar no sólo el Reino Champiñón, si no todo el mundo en el que ellos viven, tomando como base el equilibrio entre el bien y el mal.

El guión está escrito y sólo me falta alcanzar la calidad suficiente como dibujante como para desarrollarlo.
El equilibrio de Mushroom World, la clave son las princesasCómo ya he mencionado, el punto de la historia es el equilibrio entre el bien y el mal, mantenido gracias a los seres más importantes de los reinos del norte (champiñón) y del sur (Desierto Sárasa), es decir, las princesas Daisy y Peach.
La desaparición del mundo champiñón de una de ellas podría desencadenar la catástrofe.


Precisamente para que vigilar que no exista ningún riesgo de que las princesas sufran ningún percance están los guardianes, no hablo de Toads, ShyGuys o Subcoms, sino de seres de la misma especie que las princesas,
humanosEs decir, Mario y Luigi.
Con ésto os podeis imaginar un poco por donde voy, las cartas están puestas ya sobre la mesa.
Lo que Miya aún no ha hecho del todo lo pienso hacer yo¿Os acordais de las palabras de Shigeru Miyamoto, cuando dijo que Mario y Luigi mostrarían un comportamiento más adulto a partir de GameCube?
Bueno, la verdad es que han cambiado, pero me voy a permitir rizar el rizo.
En SSMB los personajes están mirados desde un enfoque serio, hay coñas, por supuesto, pero lo cortés no quita lo valiente.

¿Que tal una orgullosa princesa aceptando la ayuda de alguien a quien ella consideraba cobarde? ¿Y un temible rival aceptando temporalmente su derrota, a fin de permitir que el mundo sea salvado? ¿y a Mario y Luigi batiendose el cobra contra alguien a quien no harían daño jamás?
No sé hasta que punto os gustarán estas ideas, pero a mí, tal y como están planteadas en mi cabeza, me fascinan, porque es otra forma de ver el mundo de Mario.
Un pequeño adelanto: La lista de episodios de la primera mitad de la historiaAún queda mucho para que me ponga a dibujarlo en serio, pero como ya he dicho, el guión está escrito.
Aquí teneis la lista de episodios de la primera mitad, espero que os guste ;)
Prólogo (Batalla del reino Champiñón)- ¿Paz y tranquilidad?
- Luz contra oscuridad ¡El combate desesperado de Peach!
- Sinfonía de los hermanos ¡La luz bicolor de la esperanza!
- ¡Desastre! Las desgracias nunca vienen solas
Capítulo de Luigi (Batalla de la tierra Sárasa)- Una chica dura en peligro
- La joya sagrada del Desierto Sárasa
- ¡Luigi contra Waluigi! Dos linajes en conflicto
- Tatanga
- ¡¡¡No soy un cobarde!!!
- Un corazón crecido en el desierto
Capítulo de Mario (Batalla de las tierras de Wario)- Llegando al castillo de Wario
- El orgullo de un cazatesoros
- ¡Fuego ardiente! Mario contra Wario
- Oculto poder oscuro
- El secreto de la tesorería de Wario

Au Revoire!