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Pokémon Battle Revolution: Hay que entenderlo Publicado @ 11:31 - 28/6/2007 Etiquetas:
Recientemente, ahora que ha salido el juego en América, están saliendo cada vez más y más reviews dándole al juego una nota más bien baja (5 en IGN)
Ésto será, desde luego, la excusa perfecta para que los de siempre vayan soltando su verborrea y bilis, y raro es que no los tengamos ya dando por kilo (mejor si no aparecen, la verdad), pero es que, aunque suene mánido y tópico, TODO tiene una explicación.
Pokémon Battle Revolution es uno de esos juegos, digamos, especiales, y es que el título que nos ocupa sigue la senda de sus predecesores, los Stadium.
Así es, Pokémon Battle Revolution se limita a las batallas, una simple prueba de fuego para nuestros fieles pokémon, entrenados con dedicación y esfuerzo antes de echarlos a combatir en el online o contra cualquier cafroso que encontremos en la calle con una DS y sopotocientos legendarios clonados y subidos a Nv. 100 con caramelos raros.
Es cierto que Battle Revolution carece de ciertas opciones, no son pocos los que echan en falta un Storage, y nos contamos por miles los que maldeciremos eternamente a Nintendo por no incluir una biblioteca como la de excelso Stadium 2, pero fuera de eso Battle Revo es un calco de lo que nos ofrecían las entregas de N64:
- Apartado gráfico destacable - Campo de pruebas para nuestros pokémon entrenados - Posibilidad de enfrentarnos a otros entrenadores en un buen entorno gráfico.
Pocos comprenden (e IGN no está entre ellos) que la presencia de los gruñidos gameboyescos en un juego que funciona sobre un DVD (ya no hablamos de un cartucho de limitada capacidad) se debe a simple fidelidad al juego original, a la esencia del pokémon portátil que, a fin de cuentas, es al que complementa; los minijuegos estorbaban en el primer Stadium y el segundo tenían como única utilidad real aumentar la felicidad del pokémon en caso de victoria, lo que ya no es necesario dada la cantidad de elementos que permiten hacer ésto en el juego portátil.
Con ésto, Battle Revolution se queda como lo que debe ser: un ring, un estadio en el que poner a prueba nuestros retoños en combate con lo que, a falta de una gran biblioteca como la de Stadium 2, tenemos un título más que notable, y me queda por decir que a IGN le ha faltado incluir un "Agregad 3 puntos a la nota final si sois fans de pokémon y poseeis el juego de DS", porque realmente Battle Revolution no tiene sentido de otro modo.
6 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar Categorías: Reflexiones de un friki : Delirios y Cabreos Pikmin
Comentarios:
no tiene minijuegos?¿ en el Stadium no estorbaban no sabes los vicios que me pegaba con mis amigos a los minijuegos del stadium, hasta mi madre jugaba XD Por CuRnEcHu (visitar blog)
@ 11:45 - 28/6/2007
Finalmente no incluira las voces de los pokemon del anime? creo recordar que en el 1º trailer pikachu decia "pika" entre otras cositas. Por Ouija_15 (visitar blog)
@ 11:56 - 28/6/2007
Lo de los gruñidos gameboyescos es deplorable desde el Colosseum. Previamente eran sonidos digitalizados basados en los originales. Por GenG (visitar blog)
@ 12:21 - 28/6/2007
Podían haberselo currado más.Pero aún así es un indispensable para todo entrenador PKMN. Por Seigaku (visitar blog)
@ 12:52 - 28/6/2007
Que los minijuegos de Stadium sobraban?? Pero si eran lo más viciante que tenía la Nintendo 64!! Por Supersonico (visitar blog)
@ 14:50 - 28/6/2007
La verdad esque el motor gráfico del juego es de lo mejorcico que se ha visto en Wii por ahora. Por Flario_Chang (visitar blog)
@ 15:18 - 28/6/2007
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