Prelude of Twilight

Publicado: 15:23 25/01/2016 · Etiquetas: · Categorías:
Esta navidad, como en todas, han caído cosicas, pero de todas la que más ilusión me hacía y menos veía venir era un equipo 5.1 que, tan pronto como pude, dejé instalado en mi habitación.

Siendo honestos, tampoco es que sea la repera, proviene de un Home Cinema marca SOGO y es tan antiguo - o tan barato - que carece incluso de salida óptica, pero mejorar la calidad de audio de mi antro de vicio es algo que voy persiguiendo siempre, y dentro de mis expectativas realistas un 5.1 era lo mejor que me podía pasar.

Tras mucho trastear con los niveles de volumen, pelearme con los drivers de audio de mi placa base y un sinfin de demases, por fin lo he puesto en funcionamiento y, como me imaginaba, es otro mundo. He trasteado algunos juegos y, la verdad, no tengo palabras para la mejora que supone:

Skyrim



Pasar por al lado de una masa de agua se convierte en una de las mejores experiencias de Skyrim, y entrar en una mazmorra inexplorada una de las más terroríficas. La forma en la que el juego maneja los sonidos ambientales a través de los 5 canales y el bajo no tiene precio.

GTA IV y Assassin's Creed 2




Estos dos los pongo juntos porque manejan el tema de forma parecida, solo que el resultado es completamente opuesto. En AC2 es bastante meh a causa del escaso ruido ambiental incluso en espacios muy poblados, GTA IV por otro lado es un festival de gente caminando a tu lado, coches pasando y cosas ocurriendo a tu alrededor.

Grid Autosport



He soltado chorros de baba con este, todo el sonido está perfectamente localizado y la sensación de estar dentro del coche (irónico en un juego mayormente de cámara de persecución) es indescriptible. Si no me sacara al escritorio cada 20 minutos se habría quedado instalado

Ace Combat: Assault Horizon



Este en la línea de Autosport, el audio está perfectamente localizado y te manejas mucho mejor en el espacio 3D aéreo gracias a ello. Las comunicaciones ocupando sólo el canal central es un buen detallito en pos de controlar nuestro área mediante el sonido.

Castlevania: Lament of Innocence y Zelda: Twilight Princess




Estos dos los pongo juntos por estar jugandolos vía emulación, aunque la experiencia es bastante diferente entre ambos, LoI utiliza el Surround ante todo para la música, mientras que el Zelda da una experiencia similar a Skyrim. Tengo que decir, la primera vez que hice sonar eco en el santuario del lago y este vino por los altavoces frontales Y traseros me tiré un buen rato sonriendo como un tonto.

Decepciones

Hombre, puestos a juzgar algo como decepción, la primera y peor ha sido el hecho de que mi placa base se publicita como como compatible con 5.1 y he tenido que editar el puto registro de los drivers de VIA para que remapee los puertos de micro y line-in cuando eso Realtek lo permite de serie, un puto día entero haciendo búsquedas hasta que al fin di con ello, pero en lo que a juegos respecta estos han sido mis bajones:

- Test Drive Unlimited 2: Estéreo y ya. Creo que usa el canal central por equivocación.
- The Saboteur: Fue el primero que probé, pero comparado con los otros de su género el resultado es demasiado soso. Sólo destaca cuando tienes a los alemanes pisándote el culo.
- Assetto Corsa: A veces funciona y a veces no. Eso sí, cuando lo hace es ameisin

- Wii U

Pase la ausencia de salida óptica, ya que mediante RCA también se puede hacer pero ¿Ni eso? ¿¡Sólo mediante HDMI y con un decodificador de cincuentaypico euros de por medio!? No tengo ni el dinero para ello ni la paciencia para organizar todaviiiiiiiiiiiiiiiiiiia más cables. Putada, porque me hacía ilusión ver cómo se desempeñaban Pikmin 3 o Xenoblade X en Surround.

En fin, que estoy contento con el asunto pese a no poder conectar mi PS2 o mi Wii U. En lo que al uso del PC respecta, ha pegado un giro de 180 grados para mí. Ojalá hubiera tenido acceso a esto antes.
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