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Prelude of Twilight

Defend your Castle, o como pagar 5 € por un juego flash y sentirse orgulloso de ello.
Publicado @ 23:01 - 1/8/2008
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Hoy ha visto la luz en el servicio de descargas Wiiware el juego Defend your Castle de X-gen, un juego que desde el primer día ha tenido una pinta graciosa y ha resultado interesante para muchos... hasta que descubrieron la primigenia versión Flash.

Y es que Defend your Castle proviene del juego del mismo nombre realizado por la misma compañia, X-gen, desarrollado en Flash y totalmente gratuíto; esto, la verdad, dejó el interés de muchos por los suelos.



El juego por fin ha salido y ¿merece la pena? Bueno, yo, que soy uno de los que aún lo esperaba, me he dejado en él el equivalente al precio de un juego de NES en la Consola Virtual, 5 € ¿Es un juego simple? Sin duda ¿Es un juego poco trabajado? No, por dios.

La mecánica de Defend your Castle es bien sencilla, y el mismo nombre del juego lo dice, defender tu castillo, para ello, como si de una especie de dios se tratara, debes coger con tu onmipotente mano a tus enemigos y espanzurrarlos contra el suelo, en unos 15 días que llevo jugados he visto aparecer los siguientes energúmenos:

Invasor: Un hombrecillo que se acerca a las puertas del castillo y las golpea patéticamente con el objetivo de derribarlas.

Ariete: Pues eso, un invasor con un simpático ariete con forma de medio palo de helado, son más lentos pero pegan fuerte.

Talibán: Llevan una rueda roja que no es otra cosa que una bomba, estallan al tocarlo y son la clave para deshacerse de los...

GIGANTES: Bicharracos la hostia de grandes con una chapa de refresco por cabeza que echan abajo las puertas del castillo a patadas, pesan demasiado para levantarlos, de modo que sólo las flechas, hechizos y hombres bomba pueden sacudírtelos de encima.

Pero si aquí se acabara todo sería muy triste ¿cierto? para ayudar un poco a variar esa jugabilidad de agarra-levanta-suelta están las mejoras del castilo, que van desde la reparación y fortificación de las murallas hasta la compra de diversas ayudas, que no serán útiles si no compras el pozo de conversión, un simpático bote de pintura azul (tu color) en el que puedes lanzar soldados enemigos que acabaran peleando a tu lado desde cualquiera de las cuatro torres (mantenimiento, arquería, magia y artillería)

Huelga decir que día a día la dificultad aumenta de forma pasmosa, llegando al punto en que las oleadas de enemigos son tan continuas que no te dejan un momento de respiro, son cada vez más rápidos y te obligan a pensar muy deprisa.

¿Pensar? Pues sí, el pozo de conversión tiene un "defecto" que te obliga a plantearte muy bien tus estrategias: es lento, puede convertir a unos cuatro soldados al día como máximo y puede puede contener a unos 10 o 12 soldados convertidos, que estarán ahí hasta que los envíes a morir contra los gigantes o los asignes a cualquiera de las 4 torres. Por supuesto siempre es bueno tener alguno de reserva por si aparece uno (o dos) de esos colosos, por lo que cuando el ritmo empieza a crecer tienes que pensar muy bien el próximo paso a dar, cuanto más rápido mejor, y has de estar pendiente de cuando esté el pozo de conversión disponible, toda oportunidad es única.

Los gráficos son simples, pero graciosetes: trazos de cera, cartulinas recortadas, hilos, chapas, botones, palos de helado y otros elementos caseros hacen que cada partida sea un pequeño festín para la vista y en ocasiones te arranque una sonrisa; el sonido también tiene su aquel, y es que si poneis atención descubrireis que el 90% de los efectos están hechos con voz (las explosiones son muy buenas y al mismo tiempo canta que no veas, pero te partes el pecho)

El juego está en inglés, pero no es algo que se necesite especialmente una vez sabido lo básico.

En conclusión ¿5 €? es hasta barato, yo me lo ha bajado y cuando me he querido dar cuenta ya había pasado una hora, diversión constante y sonante por una cantidad irrisoria (y eso que aún no he probado el multiplayer), yo es que ni me lo pensaba, compra recomendadísima.

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Categorías: Reflexiones de un friki : Delirios y Cabreos Pikmin

Comentarios:

A mi me echa atrás el estilo gráfico, pero que haya salido en flash no quita que pueda merecer la pena comprarlo igualmente.

Ahí está el Alien Hominid que empezó como juego flash...

Además que el lavado de cara que le han dado es bastante notable y de precio está tiradillo.
Por Boddhai (visitar blog) @ 3:44 - 2/8/2008

OOOOOOOOOOOOOOSTIA! Han traido este juego para Wii? Jugué hace eones al Flash, y tenía bastante gracia, aunque con ratón se me hizo algo pesado. Mejora esta jugabilidad con Wiimote? Me lo estoy planteando...

Saludos
Por Koto (visitar blog) @ 11:55 - 2/8/2008

Con Wii es mil veces más rápido gracias al Wiimando en sí mismo y a que tienes todas las funciones ahí ;)
Por Osaka no Kotatsu (visitar blog) @ 12:41 - 2/8/2008

El estilo gráfico me parece buenísimo, clavadito a si el juego fuera de mesa y casero.

Pues creo que me lo voy a comprar. 5€ no es dinero en algo de este estilo.

Además he visto que el juego es prácticamente infinito. En youtube hay vídeos con el nivel 500.
Por ASTURmatr (visitar blog) @ 18:49 - 11/8/2008

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