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Another World

La feria de la decepción. E3
Publicado @ 18:38 - 21/7/2008
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Tres Es. Electronic, Entertainment, Expo.

Esto es lo que significaba hace tiempo esas tres Es de las que el logo de la feria hacía gala. Ahora no es más que eso. Una feria y además de monstruos. Pocas bellezas quedan ya. Y pocas cosas interesantes que mostrar en esta exposición. Lo único que tienen en común el E3 de 2006 y el de 2008 es el nombre.

Este E3 puede que pase a la historia como el más decepcionante en todos los sentidos.
La gran fiesta del videojuego ha dado paso a una sesión de briefing con público. Como muy bien hizo en llamar Nintendo a su gala. Porque poco más es esta feria ahora que un repaso de cuentas.

Sony, Microsoft y Nintendo decepcionando por igual. No, por igual no. Eso es mentira. Microsoft tenía una baza sin igual en la manga para salvar su conferencia. Por el contrario Nintendo y Sony poco han hecho. De Sony no hablaré ya que creo que no me toca. Pero de Nintendo...

Si dijera todo lo que pienso no quedaría ni un solo cimiento en pié.

Puedo entender que el formato del E3 ha cambiado y que Nintendo en su nueva política ha decido apostar por la publicidad gratuita en los medios generalistas, presentando juegos los juegos casuals que todos conocemos.
Todavía entro en estado de shock cada vez que me acuerdo de los cuatro gilipollas(Sí Miyamoto incluido) aquellos haciendo el papanatas con el Wii Music. Tengo escalofríos de solo pensar en la maruja más digna de mujeres desesperadas que de Nintendo intentando hacer Snow sobre la Wii balance board mientras recuerda que Nintendo hace siempre sonreir. Pero sobre todo una perla de sudor frío aparece sobre mi frente cuando pienso en lo que Nintendo podría haber ofrecido en esa conferencia y no  
hizo.
No voy a empezar que si vendo mi Wii, que si Nintendo antes molaba, que si nos ha dejado. Porque aún creo que a pesar de lo que pueda parecer no lo ha hecho.
Nintendo en un año y medio a dado... que si bla bla que esto ya lo sabéis y paso de repetirlo.  Pero lo que si que me resulta sospechoso es a lo poco que nos ha dejado (a los europeos sobre todo) para agarrarnos.

¿Animal Crossing? es genial a mí me encanta. Pero es un juego tan especial que no gusta a todo el mundo. ¿Es esta la gran apuesta de Nintendo para el Gamer? Espero que no.

La verdad que estoy muy muy contento con Wii en el presente. Pero es pensar en su futuro y no se que pensar. Suerte de esos juegos third como Mad World, Tenchu, Proyect Zero, Little King Story,Tomb Raider UnderWorld  que saldrán vete tu a saber cuando, porque si por Nintendo fuese¿ tendría que seguir jugando al Smash hasta cuando?

En fin que no estoy diciendo nada nuevo y tampoco nada que no se haya oído antes.

Pero después de todo se que los juegos que todos queremos saldrán y que esto quedará en agua pasada. Pero a veces me gustaría que esta expansión de mercado, con este mercado en concreto, jamás se hubiese realizado.

Sólo quería desahogarme un poco.

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El cumpleaños de Lara
Publicado @ 19:09 - 21/6/2008
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He terminado Tomb Raider Anniversary. Si bien, no lo he hecho al 100% ya que eso siempre lo dejo para cuando no tengo nada a que jugar. Sí he conseguido algunos desbloqueables.

La verdad que me ha encantado. Destila ese sabor retro de los primeros juegos en 3d y por otro lado, los añadidos de las nuevas generaciones más el Wiimote lo hacen algo muy muy fresco.

Pero vayamos por partes que dijo aquél mientras descuartizaba.

Tomb Raider Anniversary es un port cuasidirecto del juego de PlayStation 2, al igual que la versión de 360. Técnicamente se puede decir que son prácticamente lo mismo. Sin embargo noto el diseño de Mrs. Croft algo más compacto y unos mejores juegos de luces y sombras junto con alguna textura algo mejorada. Pero poco más. Como contrapunto a esto el juego goza de un diseño artístico muy bueno y una ambientación muy buena. Dejándolo gráficamente en algo muy agradable de ver.

En cuanto al sonido. Para mí muy genérico. Y un buen intento de sincronización con algunas situaciones. Pero que se queda en eso. Un intento.
De todas formas hay que tener en cuenta, que el juego está totalmente doblado al castellano como gran punto a favor.

Tomb Raider Anniversary es jugablemente con un sabor retro, como ya dije antes, muy destacado. Prácticamente se basa en resolver un puzzle basado en plataformas y saltos, para poder abrir una gran puerta que de paso al siguiente puzzle que abrirá la siguiente gran puerta, que dará paso al siguiente... en fin dicho así suena muy aburrido pero nada más lejos de la realidad, el juego es entretenido a no poder más.  De hecho los pequeños añadidos del control para mí han representado un plus de lo más interesante. El control de Wii se ha implementado muy bien, aunque en algunas situaciones se puede mejorar. Me explico:
Se usa la combinación de Wiimote con Nunchuck. Lo más reseñable es el hecho de que cuando desenvainamos las pistolas apuntamos directamente a la pantalla y sobre nuestros enemigos, si agitamos el mando con un golpe brusco Lara recarga sus armas. Por otro lado también nos servirá (esto me encanta) para usar la linterna manualmente, alumbrando a donde directamente señalemos.
A lo largo del juego encontraremos también ciertos dibujos los cuales tendremos que grabar en papel moviendo el Wiimote o sitios donde usar nuestra brocha de explorador o donde usar martillo de forma real para descubrir un nuevo tesoro o una nueva ruta por citar ejemplos.
En la mano izquierda tendremos el Nunchuk, que aparte de servir para lo evidente, nos servirá para lanzar el gancho a puntos de anclado para poder balancearnos  o bien para lanzarlo y poder arrastrar hacia nosotros objetos lejanos haciendo un movimiento hacia atrás.
En general los controles están muy bien implementados, pero hay veces que faya o la cámara no termina de ajustarse bien, dado que la usaremos mediante el apuntado del Nunchuk.
También en algunos momentos aparecerán Quick Time Events en los que se nos pedirá que hagamos movimientos concretos con ambos mandos, dándole cierta interactividad a algunas escenas.

Y dicho todo esto...:

Es cierto que Tomb Raider Anniversary es un port. Pero para nada pertenece a la gama de cutre ports ya conocida por todos. Para mí pertenece a ese grupo de juegos de Wii  de grandes ports, como RE4 Wii Edition u Okami.
Es un juego divertido, largo y rejugable, tiene muchos extras por desbloquear y además el control Wii está muy bien implementado. Un juego notable a tener muy en cuenta dentro de la consola.

Feliz cumpleaños Lara!!!!!!!!!!!!!

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Un chupito de absenta
Publicado @ 19:10 - 16/6/2008
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Estoy contento como videojugador. Mucho de hecho.
Ayer terminé Lost Winds. Y me ha parecido sobervio. Absolutamente inspirado y... terriblemente corto.  

Pero vayamos por partes.

Lost Winds es para mí quizá el juego más llamativo del recientemente estrenado servicio Wii Ware.
La historia (corta) narra las andanzas del joven Toku que junto un espíritu del viento deberá evitar que el mal resurja. Tópica y típica donde las haya vamos.
Pero si obviamos esto. Es uno de los juegos más inspirados que he probado. No diré en mucho tiempo. Porque lo más inspirado fue hace poco (Mario Galaxy).
Su diseño artístico es absolutamente sublime, quizá los enemigos algo genéricos pero no desmerecen en absoluto. La implementación que hace del control con Wiimote es exquisita y todo lo que le rodea desprende sensibilidad y buen gusto.
La jugabilidad no podía ser menos y es absolutamente una delicia interactuar casi absolutamente con todo a la vez que meces a Toku sobre ráfagas de viento como si de una hoja se tratara. Peeeeero justo cuando Toku y Enril tienen ya todas sus habilidades y comienzas a disfrutar plenamente del control... te das cuenta de que las letras de crédito pasan ya por tus narices.

Sin duda los programadores de Lost Winds debieron beber la inspiradora absenta de los artistas. Pero mientras que Miyamoto se cayó en la marmita y se la bebió entera en Mario Galaxy, Frontier bebió un casto y breve chupito que sólo les duró como mucho... tres horas.

No le doy nota. No me gusta darlas. Es muy muy bueno. Pero muy muy corto y deja con ganas de más.
A ver si Frontier en la ya anunciada segunda entrega se anima y se bebe la botella.

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Se me acumula la faena.
Publicado @ 11:02 - 9/6/2008
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Llevo unos días pensando detenidamente en todas mis quejas. Y en como en cuestión de días, la situación ha cambiado.
Wii me tenía algo de bajón debido a su falta de noticias. Pero han bastado un par de noticias para ver que la cosa está cambiando. No solo se viene a Wii Tenchu, sino que además va a ser una trilogía. La verdad que estoy encantado. Y lo que queda por saber...

Bueno, el caso es que llevo quejándome un tiempo de que el catálogo de Wii por los motivos que todos sabemos y que no voy a nombrar. Pero ahora después de desvincularme por motivos de trabajo del foro unos días, siento que a veces lo mejor que se puede hacer es dejar de leer, y seguir jugando.

Después de haberme pasado Zelda, Mario, Metroid, Excite Truck, Sonic and the secret rings, Red Steel, No More Heroes, Zack & Wiki aún me quedan por terminar RE4, RE: UC, Battallion Wars, Tomb Raider Legend, sacar las estrellas 150 de la copa espejo en Mario Kart y por otro lado tengo el Guilty Gear que me gustó mucho pero ahora ni lo miro así que lo venderé junto con Red Steel. A todo esto le tengo que añadir, que ya he pasado Lost Winds, y me queda por pasar Paper Mario 64, y además tengo ganas de bajarme el Super Metroid.

Este mes me regalan Okami y yo por mi parte me pillo el Smash Bross (con la venta de los antes citados) y aun así tengo el eterno pendiente de comprar Fire Emblem.

En cuanto a DS la cosa está igual o peor.  Pero paso de seguir citando juegos.

El caso es que después de listar los juegos que tengo pendientes y los que tengo pasados, me doy cuenta de que quizá mis quejas hayan sido exageradas, ya que se puede decir que tengo la Wii quemada y pidiendo coger algo de polvo a gritos.
Quizá mis quejas viniesen por la política de secreto de Nintendo y mi falta de hype, todo ellos sumado a el trato de Ubisoft a Wii.
A tener el cuenta la actitud de algunos personajes del foro y la de algunos autoproclamados Hardcores,  
También después de ver imágenes de algunos juegos como Rune Factory, Proyect Zero y un juego que no me interesaba nada pero que ahora me encanta, The Force Unlashed, después de su Upgrade, siento que el Hype ha vuelto a mí, que mi lista sigue creciendo, y que se me sigue acumulando la faena.
Pero como nota positiva de todo el bajón de hace unos días he aprendido un valiosa lección.
Lo mejor que se puede hacer ahora mismo con una Wii, es aislarse, no hacer caso a ciertos personajes, coger los mandos y jugar. Que a este paso sale Sadness (muajajajaja) y yo con el RE4 todavía por acabar...
¿Qué el catálogo puede mejorar? Seguro que lo hará.

Ahora lo puedo decir. Estoy contento con mi Wii y no doy a basto. Qué pasa.

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Decepción generacional.
Publicado @ 18:28 - 3/6/2008
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Hoy he estado informándome sobre las novedades de Capcom. Si bien la cosa no ha sido como para  enarbolar una antorcha, como en el caso Ubisoft. No puedo evitar sentirme decepcionado. Y además enormemente.  Y hay una cosa que me pregunto... ¿Debo abandonar esta generación y esperar pacientemente jugando viejas glorias a la siguiente?

Hace poco compré una 360 y la devolví a los dos días porque no me satisfacía lo que ofrecía. (Seré raro). Y a la vez que soy poseedor de una Wii desde su lanzamiento. Ahora debo decir una cosa.Exceptuando el excelente trabajo de Nintendo en esta generación y algún juego third escapado, tampoco me satisface. Pero siendo proclive hacía los juegos de Nintendo al menos en Wii me queda eso.
El caso es que ahora no puedo evitar pensar en mi Game Cube, que descansa la pobre después de incontables horas de juego, y de juegazos. Se me viene a la memoria en como Capcom apostó por ella con grandes proyectos a fondo perdido como Resident Evil Zero, o grandes juegos innovadores con sabor añejo, como sólo Nintendo sabe hacer pero con la acción que sólo Capcom sabe aportar, como Viewtifull Joe, P.N.03, Resident Evil 4 y aquel maravilloso Killer 7. Y no puedo evitar pensar en Game Cube y su relación con Capcom después de ver los dos anuncios que se han hecho para Wii por parte de ella.
Sí. Tenemos MH3, pero quizá me haya vuelto avaro y espere algo tan fresco como Zack& Wiki y a la vez tan ambicioso como RE5. Quizá esperaré una saga nueva, de alto presupuesto, añeja e innovadora al mismo tiempo. Quizá quiera que vuelva Joe o Vanessa. Pero Clover se fue y Vanessa jamás volverá a escuchar música para bailar porque Mikami también se ha ido.
Está claro que salvo algunas joyas en preparación para mi blanquita poco fuera del universo de Nintendo podré buscar. Pero el problema es que salvo alguna excepción, tampoco tengo la sensación de que este reducto sea un tumulto de la calidad que solo el dinero puede aportar. Porque siendo sinceros, para los grandes juegos se necesita mucho talento por encima de todo, pero también dinero que le de rienda suelta. Y esto segundo es lo que no veo que vaya a ser destinado a Wii.
Y no viendo nada en las otras consolas que merezca realmente su compra por mi parte. No puedo evitar sentirme decepcionado.

Esperaremos al E3. Como se dice cada vez que queda un mes y hay sequía de noticias.
Pero no se....

Tampoco tengo tanta fe.
Quizá pronto llegue el momento de colgar los mandos... al menos por un tiempo.

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Del Casual y el Hardcore. O sea de la mayoría y de aquel. Que simplemente, es el mejor.
Publicado @ 9:44 - 27/5/2008
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Ayer por la noche recibí la llamada de uno de mis amigos de la infancia. Después de mucho rato de risas y contar novedades, no pude evitar formular una pregunta...: Oye... ¿Sigues jugando al Street Fighter?, después de más de nueve años sin vernos físicamente va y contesta... Si, aunque no tanto. Ahora juego más al P.N.03.
Obviamente, fui yo el que se lo recomendó.

Yo nunca he podido evitar verme como un casual irredento a su lado. La verdad es que Manu conoce muy pocos juegos, se interesa por el mundillo y tal, pero no llega a probar muchos. Creo que en su vida ha jugado en profundidad 3 o 4 juegos. Pero en profundidad para Manu significa, solo jugar a ese juego durante años. El Street Fighter, ha sido su único juego desde tiempos de la recreativa. Sencillamente era un espectáculo ver como jugador tras jugador iba abandonando el puesto del segundo mando en cuestión de segundos. Y para mi un placer ser su corredor de apuestas a comisión.
Supongo que con P.N.03 sucederá lo mismo.
Era simplemente invencible. Conocía el juego a la perfección y era uno de los pocos capaces de hacer combos sencillos cuando aun no existían como tales.
Manu es un Hardcore como la copa de un pino. Es más, para mí es la verdadera esencia del Hardcore. Aquel que alcanza el dominio más absoluto sobre un juego.
Pero a que juegos jugaría un hardcore para ser tal. Manu lo tiene claro.  Cualquier juego vale. Desde el Tetris (ahí la hardcore era mi hermana mayor), el pang, Mario Kart o Gears of Wars.
Cualquier juego vale sea del tipo que sea. Siempre y cuando este te permita jugar los suficiente a el como para conocerlo y sencillamente a base de casi ser tu único juego, ser el mejor.
De hecho, cuando leo en los foros a los autodenominados hardcores... mi madre que es una mujer muy sabia, dijo que no era bueno despotricar contra aquellos que están gravemente equivocados, que lo ideal es sacarlos del error, y si no se puede por obcecación dejarlos seguir, porque seguro que así son felices.
De hecho se puede decir que todos aquellos que comenzamos con las primeras consolas medio decentes... la nes o master system, eramos pequeños hardcores de sus juegos, ya que como niños que éramos no teníamos dinero para juegos, y jugábamos el que teníamos hasta la saciedad. Yo con la Master System fui hardcore de Populous (llegué hasta donde la memoria no me aceptaba el password) y en Game Boy de Goul,s & Gost,s.
El caso es que últimamente se ha puesto muy de moda etiquetar a la gente de hardcore o casual. Uno en tono peyorativo y el otro en tono despectivo. Cuando en realidad unos somos gente que va de juego en juego e informada, que tenemos como afición los video juegos y los otros gente menos informada que juega un ratillo y ya tiene bastante.
Todo esto viene a que pocos jugadores verdaderamente harcore existen. O al menos pocos he conocido yo. Y por otro lado hay muchos jugadores habituales pululando por los foros que se creen poseedores de la espada de la verdad y no dudan en asestarla sobre aquellos que simplemente tienen la consola para pasar el rato o no están muy informados del mundillo. Y no dudan en arremeter contra ellos. Y encasillándolos en el término casual.
Es más, la persona más casual que conozco vive con migo, y resulta que mi novio es un hard del tenis del Wii Sports.

Ya que últimamente la gente está muy pesada con el tema de los casual y los hardcore. Como las peras y las manzanas oiga.  Y después de estar charlando con Manu de los tiempos del Picadilly (salón recreativo al que íbamos), me apetecía mucho hacer una opinión sobre el tema. Así que sin más....

Un saludo.

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Wii. Porque ya son muchos años (Segunda parte)
Publicado @ 19:36 - 16/5/2008
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Pues llegó Wii.

Wii creo que pasará a la historia como una de las consolas más criticadas y ninguneadas de las que ha podido haber en la industria.
Desde su gestación, cuando era conocida como Revolution, ya era criticada.
Todo lo relacionado con Wii en el mundillo es tratado con excepticismo o genera cierta polémica. Pero no es para menos. Wii. La pequéña Wii a superado en ventas ha dos mostruosas consolas, cuando nadie apostaba por ella.
No voy a hablar de como Wii a conseguido su éxito acercándose a aquel público del Buzz, Eyetoy, Singstar y Guitar Heroe. Por citar ejemplos. Que recordemos que el concepto de anuncio con diversión en familia con gente haciendo el gilipollas pasándoselo en grande no lo inventó Nintendo.
El exito de Wii ha venido propiciado sin duda alguna por toda esta gente del singstar, que lejos de buscar un juego absorvente a cambiado el micrófono por el Wiimote y desgarrarse la voz por desgarrarse los brazos a golpe de mando en el Wii Sport.
Supongo que hasta aquí todos más menos de acuerdo.

¿Pero entonces? ¿Qué es lo que hace a alguien como yo de 29 años, que llevo jugando desde mi Master System con 12 años, se acerque a la Wii?

¿Será la consola virtual y que durante esa época me perdí todo el catálogo de Nintendo 64? ¿Qué nunca tube una nes?, ni mucho menos una Neo Geo.
Desde luego siendo Wii una consola tan casual no se ni como se les ocurre lo de la consola virtual, es lógico pensar que nadie del nuevo público comprara ningún juego más allá de Wii sport, Triivial, Wii Play y cualquier "Quiero ser".
El caso es que volvemos al tema del ninguneo.
Wii a ojos de la industria es la oveja negra. Esa máquina que hace cosas feas con los mandos. Y que además tiene la indecencia de no ser tan potente como las otras como para poder portear cualquier porquería a base de Unreal3. Porque recordemos una cosa. Nintendo ya era despreciada en la anterior generación, y sus usuarios, si Nintendo hubiese hecho una consola como las otras, jamás hubiesemos visto muchos proyectos en Wii. Lo vimos con la Game Cube y lo hubieramos visto con una Wii HD.

Pero volviendo al tema de que se puede buscar en Wii después de tanto tiempo jugando.
Quizá la esperanza en si misma que es Wii Ware, el canal destinado a proyectos realmente originales, el cual ya empieza ha dar sus frutos con Lost Winds y Worl of Woo.
Y quizá un catálogo, aunque ninguneado también, con joyas como Zack&Wiki, No More Heroes,Excite Truck, Super Mario Galaxy o el que quizá sea el mejor Mario Kart de la historia.
Por otro lado proyectos jugosos como el recién anunciado Mad World.
Bueno creo que sin querer ya he dado motivos de qué es lo que le he visto a la maquinita de marras. ¿no?

De todas formas hay una cosa que me entristece bastante con la consola.

El doble rasero que se aplica a su catálogo a la hora de juzgarlo.

Partamos de una base. Wii tiene mucha mierda. Damasiada.
Pero partamos de otra afirmación. "Wii no tiene el potencial necesario para los tiempos que corren".
La frase da grima por si sola. Si bien es cierto que la consola no es extremadamente potente si ha demostrado que se pueden hacer cosas vistosas en ella. Es más juegos como Zack&Wiki, No More Heroes y Mario Kart demuestran que sin ser tremendos gráficamente, cumplen sin más. Pero que sin embargo poseen un jugabilidad a prueba de bombas.
En cuanto a lo del rasero, en las otras consolas si puede haber juegos de 7 u 8 que sean tratados como joyas, pero en el caso de Wii juegos como Batallion Wars o Umbrella Chronicles son en cierto modo maltratados y en ningún momento ser tratado como tales. Menos mal que el tiempo va poniendo en su sitio a grandes nunguneados como Excite Truck.

Pero un claro ejemplo de esto es Tomb Raider Anniversary. Un port de PS2 ligeramente mejorado y con el control adaptado. El cual es peor tratado que el cuasi port directo que se hizo del mismo a la 360, que eso tiene más delito si cabe.

Bueno paso de enroyarme más que por hoy ya es bastante.

Ya iré contando cosillas.

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Wii. Porque ya son muchos años (1ª parte)
Publicado @ 11:25 - 9/2/2008
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Hace tiempo que empecé en esto de los videojuegos. En mi ciudad natal, se podría decir que fui uno de los pioneros en esto de las consolas. Cuando dige que me había comprado una consola, mi mejor amigo de la infancia me preguntó ¿y para que quieres tu un mueble?. Así que lo llevé a casa a ver el "mueble". Era una de las primeras Master System en su primera versión y junto a ella, uno de los mejores juegos de plataformas que he jugado nunca. Psycho Fox.Bueno quizá no fuese tan bueno objetivamente hablando, pero el recuerdo es muy muy grato. En mi clase, y mucho menos en mi cole(No olvidemos que el mundo de los niños es muy muy limitado) se había visto nada igual, que no fuese un Spectrum o similar. La Master System trajo muchos juegos como esa versión semicapada de Golden Axe, Double Dragon o mi primer gran acercamiento a la estrategia, Populous. Y por su puesto me trajo a Sonic Juego del que me enamoré perdidamente. Además mi Master System siempre estubo muy bien acompañada de una Game Boy con otro de los mejores juegos que he jugado nunca. Gargoils Quest,del cual aun recuerd el password que me dejaba muy cerquita del final (IMAX-DJ5U).
Pero dejemos atrás la Master System y mi superadorada aun hoy Game Boy, para dar paso a la Megadrive y su Street Fighter o Ecco, para dar paso a la PSone y sus Final Fantasy, Tekkens, y el Street Fighter Alpha. Para dar paso a... una gran saturación de llevar muchos años jugando y saltando de consola.
Me había saturado totalmente. La pleystation 2, increiblemente sugerente para mí no me terminaba de ofrecer nada que mi impulsase a comprarla. La verdad que la PSX en sus ultimos años había dado una serie de joyas que la nueva de Sony en su primer año de vida estaba muy muy lejos de ofrecer. En este punto y tras terminar Final Fantasy IX ,simplemente, dejé de jugar.

Seguí el mundo del videojuego a través de revistas, pero siempre sin tocar un pad hasta que. En un Media Markt vi a Sonic en su versión para Game Cube. Fue superior a mi. Al mes, entraba en mi casa una estupendísima Game Cube... y ufff. Los tres años siguientes fueron un no parar de juegazos... A pesar de todos los problemas que tubo Game Cube y sus carencias en ciertos géneros. Después vendría DS, con su catalogazo y mas tarde... Wii. La polémica Wii.

(Continuará)

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