Revisando videos del E3 que empecé a bajar para ver todos seguidos me estoy dando cuenta de la inmensa suerte que tenemos los usuarios de estas dos máquinas. Nada mejor que quedarse con la boca abierta con los siguientes videos, algunos exclusivos, algunos no. Sólo se que durante el próximo año voy a disfrutar como nunca con este hobby gracias a cosas como estas. Un pequeño resumen de lo que hasta el momento ha sido lo mejor para mi de este E3 para estas dos máquinas:
Alan Wake XBOX 360
Heavy Rain PS3
Assassin's Creed 2 XBOX 360/PS3
Beatles Rock Band XBOX 360/PS3
The Last Guardian PS3
Halo 3 ODST XBOX 360
Need for Speed Shift XBOX 360/PS3
God of War 3 PS3
Left 4 Dead 2 XBOX 360
Call of Duty: Modern Warfare 2 XBOX 360/PS3
Mass Effect 2 XBOX 360
Y los 4 últimos dedicados a 4 juegos que me parecen 4 burradas técnicas que si me dicen que son los primeros juegos de la próxima generación me lo creo. Aunque es cierto que quizá comparados con Uncharted 2 quedan todos un poquito por detrás:
A mi me ha parecido la conferencia mas impresionante que he visto en mi vida, pero de lejos, de LEJÍSIMOS.
Y de menos a mas, pero ese "menos" desde luego no ha estado nada mal. Rock Band Beatles seguramente me lo hayan vendido, no puedo resistirme a los juegos musicales, y aunque no me guste mucho el mítico grupo, aunque sea sólo para "tocar" las canciones mas famosas de los de Liverpool creo que merecerá la pena. Lástima que no se haya dejado ver mucho Tony Hawk Ride porque no me ha quedado muy claro como se va a jugar, o mas bien, cómo reaccionará la tabla-mando, pero lo voy a seguir muy de cerca, me parece bastante interesante lo que se ha visto y como amante de la saga no puedo dejarlo de lado. Y luego el maravilloso Modern Warfare 2, parece que se han vuelto a superar estos cabrones de Infinity Ward, ojalá también sepan darle la variedad de situaciones que le dieron al casi perfecto CoD4. Y ahí comienza la apoteosis, un acierto de Microsoft, creo yo, el dejar el 75% de la conferencia para los "only on XBOX 360", me parece lo mejor que podían hacer, una estrategia buenísima, el hacer saber al público que lo que se vea desde ese momento es para XBOX 360 y sólo para XBOX 360. Me saltaré algún juego seguramente, pero se puede decir que todos me han interesado en su justa medida.
No han estado nada mal los 2 juegos del XBOX Live Arcade, y además uno de ellos gratis (si no entendí mal), el de Epic me recuerda al glorioso Contra original, parece ser la mar de adictivo, yo admito que no soy muy de juegos arcade a estas alturas (como mucho en PSP), pero igual le doy una oportunidad si no sale a 1.200 puntos, que la verdad es que es lo mas probable. Empezando con los juegos "de verdad", tras los trailers de Left 4 Dead (no creo que invente nada pero seguro que vende como churros, y lo de las armas blancas puede dar mucho juego) y uno que la verdad es que no me interesa nada, Crackdown 2, su primera parte no me pareció gran cosa, a mi al menos no me enganchó aunque me encantó lo de perderme por la ciudad y subir a edificios altos, lo relacionado con la libertad de movimientos, mas bien.
La primera cosa con la que realmente se me han quedado los ojos como platos ha sido con Splinter Cell: Conviction (juego que no sabía o no recordaba que fuera exclusivo de Microsoft). Tengo Double Agent a medio terminar, la verdad es que no se muy bien porqué lo dejé a medias porque me parece un juegazo, pero este parece que dará un paso mas con el tema de actuar en un mundo real, puede darle mucho juego al asunto. Lo de "programar" los movimientos quizá no sea propio de la saga aunque seguro que le da un toque de espectacularidad. Gráficamente es apabullante, de lo mejorcito que se ha visto nunca, ardo en deseos de verlo en alta definición. Una cosilla que me ha encantado pero que no estoy seguro si será así en el juego final o es cosa de la demostración para la conferencia, es lo de los objetivos a completar presentados de forma totalmente unida al desarrollo del propio juego, sin textos superpuestos sobre la pantalla ni HUDs varios, ojalá lo dejen así cuando lo vayan a publicar. Me ha parecido el primer sobresaliente de la noche.
Una franquicia que no falla es Halo. Si os digo la verdad, Halo 3: ODST me ha dejado bastante frio, entiendo que sea una expansion de Halo 3 y que apenas son unos minutos de gameplay, pero lo veo como "vacio", como si fuera un Halo hecho por un estudio de menos calidad, no se. La compra es segura, eso por supuesto, ojalá cambie mi opinión (como cambió la del maravilloso Halo 3). Halo: Reach estaba cantado, la verdad, pero me ha hecho ilusión verlo, menos mal que Halo 3 era el último Halo de Bungie, ¿eh? Cuántos ingenuos... Apenas muestra nada el trailer, pero me encanta que se vaya a relacionar la historia con la del primer Halo. Sería feliz si sacaran un remake del original, pero eso es mucho pedir. A Halo siempre le pido mucho y hasta el momento siempre me ha dado mas de lo que esperaba, espero que se repita la historia.
Tenía unas ganas locas de ver algo de Forza Motorsport 3, y si os soy sincero, lo único que quería ver es esa maravillosa vista del piloto, una vista interior de verdad, parece mentira que las 2 sagas de velocidad mas importantes (Gran Turismo y Forza Motorsport) hayan tardado tanto en incluir algo casi obligatorio en cualquier juego de velocidad que se precie. No voy a decir que sea un punto a favor, porque es algo tan esencial para mi que no puedo "subir la nota" por eso. Me quedo con eso de que es el juego que mejor se ve de coches en cualquier consola (eso iba por GT5, como es lógico), a ver si lo cumplen, porque la verdad es que a esta saga le queda muy muy poco por mejorar. Aunque una de esas cosas sería la IA que parece que cada vez pasan mas de ella en los juegos de velocidad, me da lo mismo una IA inteligente o una IA con errores de pilotaje, yo sólo quiero una IA RÁPIDA como el rayo para que las carreras offline no sean un auténtico coñazo y que haya que pelear de verdad, ya que nos obligan a jugar solos para sacar coches y demás, al menos que lo hagan entretenido.
Y bueno, ¿qué puedo decir yo de Alan Wake?. "El juego de mi vida" me decía un usuario de este mismo foro que era para el. Y para mi, también, desde que vi el primer teaser hace mas de 4 años esperaba con poder verlo de una puñetera vez en movimiento, siendo jugado, y es que cualquier calificativo que haga se me queda corto. Yo no se si puedo ser imparcial con este juego, pero es que lo que he visto me parece perfecto, me parece que estamos ante un videojuego que igual no marca un antes y un después, pero que estoy convencido de que será uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos, puede gustar mas o menos, pero yo sigo convencido, y más tras ver lo que hemos visto hoy, que estamos ante uno de esos juegos que aparecen cada muchísimo tiempo. La ambientación sobra decir que es lo mas increíble que se ha podido ver, para mi al menos es acojonante en todos los sentidos que se os puedan ocurrir. La jugabilidad es mas o menos la que me esperaba, ni mas ni menos, espero que responda como tiene que responder, pero lo que más me ha dejado alucinado, mas allá de esos gráficos que pueden competir ahora mismo con cualquier juego, es lo espectacular que resulta a cada paso, lo cinematográfico que es el juego sin dejar a un lado el hecho de que tú controlas todo. Las cámaras, la ralentización de la imagen, los distintos ángulos... bffff. Y primavera de 2010, admito que me va a costar muchísimo esperar tanto tiempo, jugar a otras aventuras, porque siempre voy a tener en mente estos momentos de la conferencia. Ojalá no muestren ni digan absolutamente nada mas del juego, porque ahora si, sabemos lo que tenemos que saber, cómo se va a jugar y cuándo va a salir. Suficiente, listo, ahora si que estoy contento.
Comentar por encima Final Fantasy XIII, quizá una especie de recordatorio de que sale en XBOX 360 y de paso para ver el juego moviendose tan bien como en PS3 (como no cabía duda, vamos), nada que te hiciera caerte del asiento, supongo que siempre viene bien decirles a todos que tienes una de las sagas de videojuegos mas importantes. A nivel personal el anuncio de Metal Gear Solid Rising no es que me suponga nada porque en principio no me interesa, le seguiré un poco la pista como hago con todos los juegos pero dudo que vaya a mayores, en cualquier caso, puntazo la aparición de Kojima con ese sonido característico de la saga, el momento simpático de la conferencia. Creo que es muy importante para Microsoft el anuncio de un juego nuevo y exclusivo, pero me da la sensación de que Sony mañana anunciará Metal Gear Solid 5, yo creo que es necesario que lo hagan porque igual mas de un usuario que se compró PS3 por MGS4 (aunque todos sabemos que la consola de Sony es muchísimo mas que eso: Heavy Rain, Gran Turismo 5, Uncharted 1 y 2, God of War 3, Trico... no vamos a descubrir ahora las bondades de la máquina) igual ahora decide cambiarse de acera si ve que lo que quiere se lo ofrecen en otro lugar.
No soy muy fan de las redes sociales, me parece que hay otros sitios y lugares para hacer amigos o conocer gente, pero con el éxito que están teniendo tampoco me extraña que Microsoft se haya empleado a fondo para "meterlas" en XBOX 360. Si acaso LastFM puede estar bien, pero estamos en lo de siempre, teniendo un PC al lado, ¿para qué queremos estas cosas? Si, está bien tenerlo, nunca está de mas, como tener explorador, canal Youtube o cosas del estilo, pero en mi caso no le voy a dar mas importancia. Lo de los videos si le puedo dar mas importancia pero tampoco es algo que haya usado nunca en la consola, a mi me parece que se equivocan con los precios, yo creo que si buscaran precios mas populares podrían sacar mas beneficios, claro que esto lo digo sin tener ni idea de lo que hablo y siempre pensando en el interés del usuario, que soy yo. De todas maneras tampoco me ha quedado muy claro qué servicios estarán disponibles en España y el tema de los precios. Ya buscaré respuestas pero tampoco es algo que me preocupe mucho.
Y llegamos al final, esa cosa llamada NATAL, llegamos a lo que me ha hecho tener la boca abierta 15 minutos (no exagero, verídico),. Eso si, los 15 minutos finales, cuando se veía que lo que han dicho antes era cierto, yo si os digo la verdad no me lo puedo acabar de creer, porque me parece algo totalmente impensable a estas alturas, por eso intentaré ser cauto. Cuando el host ha empezado a hablar de lo de la nueva forma de jugar supongo que a todos se nos ha pasado por la cabeza un 'xboxmote' con algo nuevo, la cara de todos me imagino que habrá sido la misma "a ver que hacen", mezcla de curiosidad por ver si es "algo más" y de resignación por lo de "pues si, han copiado a Nintendo y lo odio", yo incluido. Pero esa sonrisilla que ha puesto indicaba que parece que no es "algo mas", si no que es "mucho mas". "Tú eres el controlador", video de presentación, pero no, demasiado bonito, demasiado perfecto, tan parecido a los videos de presentación de Wii, del Eye Toy o del XBOX Live Vision que desde luego lo último que hacía era invitarte al optimismo, a mi se me ha pasado por la cabeza (y de hecho lo he posteado) que eso no es ni de coña lo que la tecnología permitía. Puede que estuviera errado. Desde el momento en el que la chica (llamémosla tia X buena) se ha puesto a dar patadas y manotazos a las pelotas en esa especie de frontón mi cara ha comenzado a cambiar, de la resignación/cautela ha pasado a una ligera espectación, "responde muy bien a lo que hace tia X buena", pensaba por dentro, "demasiado bien, hasta sorprende". Interesante, pero es sólo una prueba, algo hecho para demostrar que funciona, lógicamente, tiene que funcionar, pero no demuestra aún lo que aparecía en el video de introducción.
Pero ha llegado ese "Paint 360", y ahí si, von la boca abierta, literalmente, todo el rato. Si el cacharro ese no funciona tal y como dicen, es que nos han mentido muy bien. Al principio, cuando estaba pintando el paisaje, me parecía alucinante, ver los movimientos que hacía con el brazo y se pintaba el lienzo de forma exacta, y en especial con el árbol y con las ramas, pero ha tenido que volver tia X buena a dibujar un elefante, y ahí es cuando no daba crédito a lo que veía, cuando se ha puesto la pantalla en blanco y se superponían las figuras de los 'artistas', ahí me ha parecido que estabamos en el 2030. No se cómo narices funciona eso, no se si es un montaje que les ha quedado genial o que realmente funciona así de bien pero sólo bajo ciertas circunstancias (distancia, luz), pero los movimientos de los dos eran los movimientos de las siluetas que se dibujaban. Acojonante y mil cosas mas que se te puedan ocurrir. ¿Y lo de Molineaux con la demo del niño? ¿Lo de las emociones? ¿Lo de escribir un puto folio y que se "pase" a la demostración y que encima sepa interpretarlo el chaval? A mi es que me parece algo tan alucinante que no se cómo comentarlo.
Microsoft no sólo ha mostrado una tecnología que, de funcionar (que repito, no tengo todas conmigo) va a revolucionar el entretenimiento digital, si no que ha hecho una presentación de juegos sublime. Nos ha mostrado nuevos títulos de su saga mas característica, Halo, nos ha mostrado y nos ha dejado con la boca abierta con Alan Wake, nos ha mostrado nada menos que un Metal Gear para su consola, nos ha mostrado que las redes sociales pueden integrarse en una consola, nos ha mostrado muchas cosas mas, y nos ha mostrado una nueva forma de jugar, y eso es lo importante, que nos lo ha mostrado TODO, nos ha mostrado juegos de verdad, y nos ha mostrado una forma de jugar nueva. Y por ahí deben ir los tiros. Nintendo ha marcado el paso, Nintendo lo ha hecho sensacional con Wii, que estará en el polo opuesto a donde se encuentran mis gustos, pero ha sabido llegar a mucha gente. Microsoft se ha ganado a muchos jugadores "de siempre", y ahora va a por el otro sector, y lo tiene que hacer como lo ha hecho en esta conferencia, con juegos DE VERDAD, y ojalá lo consiga, demonios, ojalá, porque creo que se lo merecen si siguen el rumbo que yo creo que van a seguir. Lo he dicho muchas veces, el jugar de forma distinta (cámaras, detección de movimientos, posición en el espacio de un mando, pantalla táctil) son cosas que le vienen genial a los videojuegos, pero que hay que saber usarlas, como hace por ejemplo Nintendo DS, es una consola que ofrece jugabilidad de toda la vida con una pantalla táctil que normalmente se usa cuando hay que hacerlo, cuando tiene sentido. Lo que ha hecho Microsoft es mucho mas salvaje y se podrá usar de otras formas. Cuando tuve Wii, jugando a Metroid Prime 3, me di cuenta de que (al menos para mi), si Nintendo no hubiera sido tan radical en la estrategia creo que hubiera ganado aún a mas público, o al menos no hubiera perdido a tanto "hardcore" (puedo equivocarme, por supuesto), me refiero a cuando se usa el wiimote de forma inteligente, de forma lógica, para lanzar un gancho, para girar un cierre, para cosas que tengan sentido de verdad, o como en Killzone 2, ¿girar una válvula? Giras el mando, pero nada mas, no apuntas con el mando, no saltas con el mando, haces cosas lógicas con los sistemas de juego nuevos, y si Microsoft sabe aprovechar esto bien creo que puede salir algo muy muy grande, porque es muchísimo mas de lo que ofrecen las demás. El miedo para nosotros está ahí, y es que empiecen a vender como churros, empiecen a sacar juegos ridículos pero que "venden bien" (360 Body Trainer y cosas similares, nos entendemos) y vendan millones, cosa que puede llevar a que por cada 3 AAA que tengamos ahora, veamos sólo 1. Ojalá no vayan por ahí los tiros, ojalá la estrategia de juegos siga siendo la misma que hasta ahora y sepan aprovechar como hay que hacerlo esta, aparentemente, pasada de tecnología.
¿Y olé?
Las interrogantes desaparecerán si se cumple lo que he dicho en el último párrafo.
Antes me di cuenta que jamás había posteado la colección de mis juegos en Vandal, así que como para - casi - todo hay una primera vez, ahí va. Antes de que nadie diga nada, si, algunas carátulas son impresas porque son juegos que se los he dejado a alguien o tengo esos juegos en un pack (Gears of War y Gears of War 2, por ejemplo), y han sido hechas para la ocasión, se notan sobre todo las que no tienen cajas verdes, supongo que algún día me compraré unas cajas como las de X360 y trataré de dejar todo bonito, sin el papel arrugado y esas cosas. En la primera foto están todos mis juegos de XBOX 360 (mas Left 4 Dead que no es mio pero ya que me lo han dejado, aprovecho) y en la segunda alguna figurita, todas las cosillas que tengo de Halo menos 2 posters que por motivos lógicos no caben en la foto, y mi minicolección de PS3 que poco a poco irá creciendo, teniendo en cuenta que hace mes y medio tenía sólo Uncharted no está mal. Ahí están todas mis guitarras de juegos musicales (Guitar Hero 2 X360, Guitar Hero 3 PS3 y Rock Band X360), falta la batería del primer Rock Band de XBOX 360 que también la tengo. Sin mas dilación, las fotos:
Eso si, se me había olvidado otro juego que tiene un amigo: Prince of Persia, que también lo tengo. No voy ahora a imprimir la carátula, a volver a hacer la foto, a recortarla y a subirla por un juego (aunque me encanta)
Si alguno se ha percatado de que la foto de los juegos de XBOX 360 está en orden alfabético que haga la vista gorda en donde está Gears of War 2, no se como ha llegado hasta ahí, supongo que quería alejarse de su apestosa primera parte (si, como sabeis no pierdo una oportunidad de meterme con GoW). Probablemente haya mas disidentes de su primera letra, tampoco es que me haya fijado mucho.
Faltarían muchísimos juegos que he vendido, que se me vengan ahora rápidamente a la cabeza: Top Spin 2, Top Spin 3, Table Tennis, Stuntman Ignition, Ninja Gaiden Sigma, F1, Gran Turismo 5 P JAP (estos 3 de PS3), Sega Rally, Call of Duty 2, Call of Duty 3 y bastantes mas... muchísimos de ellos me arrepiento de venderlos (necesitaba pasta), algunos como CoD2 los volveré a comprar mas adelante.
PD: Si, la semana que viene vamos a pintar la pared xd
He aquí lo que se consigue limpiando la lista de amigos del XBOX Live Publicado @ 17:49 - 7/2/2009 Etiquetas: XBOX Live, amigos, 100
En esta asquerosa y lluviosa tarde de sábado (que normalmente me suele dar igual el tiempo que haga, pero por lo que sea, hoy no) me apetecía limpiar la lista de amigos del Live. Es la típica entrada que no le debe interesar a nadie, y así será, pero me apetecía hacerla. Al grano.
Antes (17:20):
Después (17:40):
Borrados todos aquellos contactos que ni conocía, con los que jamás he jugado con ellos (que si, los hay), con los que jamás he hablado... He borrado a muchísimos de Vandal que en absoluto me caen mal ni nada por el estilo, por si alguno de ellos lee esto, no tengo nada en su conra, me pueden caer genial en el foro, pero no le veo mucho sentido tenerlos en el Live para absolutamente nada, aunque a alguno si que le he dejado y no se exactamente porqué, pero bueno, de 98 a 17 no está nada mal.
Killzone 2, porque yo no voy a ser menos Publicado @ 10:50 - 6/2/2009 Etiquetas: Killzone 2, KZ2, guerrilla, PS3, demo
Veo que las últimas entradas en los blogs van dedicadas a Killzone 2, así que yo no voy a ser menos. Lo mejor es que es un copy & paste de lo que ya puse en el post oficial:
¿Supongo que es toda la demo una puñetera CG y los movimientos que he hecho yo justo coinciden con lo que está grabado, no? Porque no me explico que semejante espectáculo sea en tiempo real. Todo, es que TODO es perfecto, no le puedo poner ni un pero, es imposible. No es Crysis, eso salta a la vista, pero que no me cuenten milongas de Uncharted (uno), Gears of War 2 o Resident Evil 5. Probablemente desde el primer Gears of War no se ha visto un salto tan increíble en lo que a gráficos se refiere. Es uno de los pocos juegos que puede competir dignamente con las imágenes que se difunden de forma oficial. Después de ver esto te das cuenta lo que se puede hacer con esfuerzo y dedicación.
Claro, que ahí no acaba todo, el juego no son gráficos, lo poco que dura la demo ya vislumbra lo que los análisis de nuestros compañeros de Vandal y otras redacciones apuntaban, que estamos ante uno de los mejores shooters que se han visto nunca, y encima en la demo no puedes apreciar eso que se comentaba de que el juego va (al menos hasta la mitad) de menos a mas. No se lo que deparará el modo historia entero (soy rehacio a leerme todo lo que vea relacionado con un juego porque si no se que al final te la clavan de una forma u otra en forma de spoiler, apenas tiro de IGN y Vandal, tampoco necesito mas), pero la adrenalina que se suelta en estos poco mas de 15 minutos de partida ya te da a conocer una idea de por donde irán los tiros (y nunca mejor dicho). Eso si, como esa grandiosa viñeta que vimos hace unos días en el foro de humor rezaba, Killzone 2 no es menos, y nuestros amigos los Helghast se creen que los barriles explosivos sirven para cubrirse. Un clásico en cualquier shooter que se precie.
Algo que también me ha dejado de piedra ha sido el sonido. Esa música épica que se atisbaba en algún video tiene un pequeño reflejo en esta demo justo al final de la misma, cuando tienes que cubrir a tu compañero para que abra la puerta, no es mucho pero puede ser significativo de cómo va a ser en el resto de la aventura, la pena es que pasa bastante desapercibida en la mayoría de minutos de juego. Y los efectos sonoros me parece que están a la altura del apartado gráfico, es una gozada escucharlo en un buen equipo 5.1 (7.1 ya ni hablemos), no se que le puede hacer especial a ese aspecto, porque realmente es dificil decir algo concreto por lo que resalte sobre los demás, pero escuchar los sonidos de las balas, explosiones, gritos y demás menesteres en este Killzone 2 probablemente le de mas puntos a la ambientación que cualquier otro juego que haya probado de este estilo.
Porque esa es otra, es una GUERRA. ¿La pena? Que no sea realista por enfrentarnos a unos seres que no existen (o al menos que nosotros sepamos), un Call of Duty con un apartado técnico tan perfecto como este puede llevar a los simuladores de guerra a otro nivel. Mucho ayuda a crear ese ambiente tan espectacular, tan bélico, el hecho de que al contrario de lo que ocurre en otros juegos donde, por mucha escuadra que lleves, eres tú contra el mundo entero, aquí hay combates "paralelos" al que estás viviendo tu en primera persona con aquel malnacido que se esconde detrás del muro. Miras a tu alrededor y ves a unos y a otros pegándose tiros entre ellos, buscando coberturas, incluso disparando a ciegas. Es sumar un poquito de esto, de aquello y de lo otro y si sabes cómo hacer un 'mix' de todo te sale otro apartado de 10, y si a eso le sumas el resto de maravillas que sacas si diseccionas parte a parte este juego, te puede salir algo muy grande. No se si pasará a la historia como rezan algunos, si mas allá de su apartado gráfico será recordado dentro de unos años, pero al menos las bases las tiene echas visto lo visto, ahora toca que hable el público. Mi apoyo, desde luego, lo tienen.
No es perfecto, aunque admito que se acerca mas a ese status imposible de lo que yo pensaba que iba a ser. El doblaje al castellano no es ni por asomo como el de los videos que se han mostrado, yo diría que no es el mismo, eso si, lo veo bastante flojo. Para mi una guerra es en inglés y sobre eso nadie me va a hacer cambiar de opinión. He visto algún pequeño fallo gráfico que supongo que serán restos de esta build, aunque igual es la versión final y estoy metiendo la pata. En concreto me refiero a una tapa de metal pequeña que estaba medio metro elevada y suspendida en el aire. Claro que después de ver el derribo del puente a mitad de la demo me da la risa cuando hablo de fallos tan tontos como ese. Y el control supongo que es cuestión de hacerse con el, vengo de los Call of Duty de XBOX 360 y me he sentido realmente incómodo con el mando de PlayStation 3, claro que esa culpa no puede recaer sobre el juego, si no sobre mi, la costumbre es la costumbre, al final la cosa ya ha sido mas cómoda para mi. Eso si, por defecto me parece que la sensibilidad de movimiento es ridícula, he tenido que cambiarla casi a tope nada mas empezar, moviendo la mirilla a esa velocidad cuando juegues online te aseguras perder casi todos los duelos en los que te encuentres cara a cara con alguien.
La presentación de los menús me ha gustado mucho, mezcla de espectacularidad con esos pequeñitos efectos gráficos pero sin dejar a un lado la claridad de ver perfectamente todas las opciones en los distintos menús. Bonito sin dejar de ser funcional, que es de lo que se trata. Es una pena no poder disfrutar aunque sea de un modo de juego en red en un mapa, pero supongo que cuando salga el juego nos llevaremos una sorpresa mayor. Por cierto, a la mierda la reserva de Amazon. Yo este juego lo quiero el primer día, haré el tonto y pagaré casi el doble, pero así es la vida.
Por cierto, se me olvidaba comentar el acierto que supone las funciones del botón L2. Se cuentan con los dedos de una mano los shooters en primera persona (FPS) donde te dejen cubrirte detrás de alguna pared o similares de forma "automática" como se suele poder hacer en los shooters en tercera persona. Y es que me da mucha rabia ver cómo en el 95% de los FPS que pongas ves a los enemigos o incluso a tus compañeros en una cobertura al lado de una esquina y sacando sólo el arma y poco mas para poder disparar a cubierto, ¡leñe, si ellos lo pueden hacer, porqué yo no! Parece que Guerrilla se ha dado cuenta y ha metido esa novedad jugable (o bueno, no es novedad del todo, aunque ahora sólo recuerdo en Rainbow Six: Vegas que se pudiera hacer), que como se ve no es que les haya llevado 30 meses implantarla, teniendo ya un juego hecho esas pequeñas cosas no creo que les supongan un gran esfuerzo, parece que es mas cuestión de darse cuenta que otra cosa.
Un 10, Guerrilla. Por lo visto hasta ahora, un 10.
Mucho se habló del famoso Dark Sector cuando se anunció aquel primer juego para la nueva generación. Muchos cambios desde aquellos primeros videos donde parecía que iba a ser una especie de Splinter Cell futurista, mucho tiempo sin saber nada hasta que un sencillo cartel proporcional nos dio a conocer el nuevo rumbo que habían puesto en el título, pasó a ser mas una especie de Resident Evil 4 mas que un Splinter Cell. Y se hizo de rogar, y cuando llegó las críticas no fueron precisamente favorables, dejándolo en muchos sitios como un juego "del montón". Además la demo que sacaron probablemente corresponde a la peor parte de todo el juego, además que es imposible, una vez visto todo lo que ofrece, comprimir un juego como Dark Sector en 10 minutos de juego, aunque probablemente eso sea aplicable a cualquier juego.
El caso es que te podías llevar el juego en TheHut por menos de lo que cuesta, por ejemplo, un menú Whooper con bebida y patatas en el Burger King o una de las revistas oficiales de cualquier consola que incluyen disco con demos. 5.72€ exactamente me salió a mi con gastos de envío incluídos. Realmente el único motivo de la compra fue el precio, porque la demo me pareció horrenda, aburridísima, y la sorpresa que me he llevado ha sido monumental. Ha pasado tener todas las papeletas para quedarse en la estantería de por vida con una partida guardada en la segunda misión a luchar por estar entre mis 10 preferidos de XBOX 360. Desde luego entraría en el ranking si sólo hablamos de juegos de acción.
Y es que nunca he visto un juego que siendo tan aparentemente simple vaya evolucionando de esa forma misión tras misión, y siempre a mejor. De jugar el primer capítulo a hacerlo en el noveno hay un mundo de diferencia, si el juego parece bueno al comienzo, toda la parte final es apoteósica. Para mi el capítulo 9 es el techo de este Dark Sector, es apoteósico de principio a fin, todo un ejemplo de cómo se debe hacer un juego de acción sin muchas pretensiones. No sólo en la cantidad de acción se queda ese cambio que va sufriendo poco a poco, si no en la ambientación que presenta cada capítulo. Hay partes (especialmente el capítulo sexto) donde parece bastante mas survival horror que otros que presumen serlo (y no miro a nadie), partes donde hay que buscarse la vida para conseguir abrir una puerta, jefes finales cuya dificultad reside en descubrir cómo le puedes hacer daño mas que en pegarle mas tiros, o hasta zonas donde tienes un tiempo para escapar de algún lugar.
El juego está centrado en la acción, eso es edivente, pero no todo es pegarle un escopetazo al de delante. No es un Gears of War (mas quisieran los de Epic...), sin abandonar las partes donde es disparar indiscriminadamente contra todo lo que se mueve, en muchas ocasiones hay que agudizar el ingenio, o mas bien explorar mas el escenario que te rodea para poder avanzar, han incluído elementos como la electricidad, el hielo o el fuego para conseguir abrir puertas o activar dispositivos para avanzar, o sencillamente para usarlos contra los enemigos para hacerles un daño extra. Además de ser de uso obligatorio para superar los jefes que se nos presentan. Porque esa es otra, no hay muchos enemigos temibles, pero los enfrentamientos que hay son intensísimos, no muy complicados una vez entiendes la mecánica a seguir, pero si divertidos de jugar.
Pero sin duda lo que le hace distinto a este juego es el uso del glaive, un artefacto con el que además de ahorrar munición supone un soplo de aire fresco en el género. En principio, cuando lo usas por primera vez, no es mas que una especie de boomerang con el que arrancar las cabezas de lo que se nos ponga por delante. Cada capítulo que pasemos nos regala una nueva habilidad, normalmente relacionada con el glaive. Como no quiero destripar todo lo que se puede hacer al final con este cacharro no comentaré nada mas, el que sienta curiosidad puede mirar en Youtube todas las maravillas que nos ofrece. Para mi es sin duda lo mejor del juego, y tampoco os perdais los ataques finales cuerpo a cuerpo con el glaive, es dificil que sean mas sangrientos. Está además muy bien acompañado del apartado técnicos, hay momentos realmente brillantes en lo que a gráficos se refiere, lástima de ese framerate bajo que si bien no molesta, podía ser mayor.
Aunque claro, no es perfecto, además de fallos 'perdonables' como pequeños problemas a la hora de cubrirse cuando tenemos varias paredes cerca o el doblaje lamentable, es una pena que este juego sólo se va a recordar por lo que es la jugabilidad en sí: ni la historia ni el protagonista enganchan nada, el carisma de nuestro heroe es indistinguible de cero, y el argumento es muy soso, no dan ganas de conocer mas historia tras acabar el último capítulo. Quizá eso engrandezca mas toda la parte jugable, ya que en ella se asienta toda la calidad que atesora.
Desconozco las ventas que ha podido tener, seguramente no muchas, pero a mi no hay juego que me haya sorprendido mas de esta generación entre los que pasan desapercibidos junto a Eternal Sonata. Por 5€ no hace falta decir que es compra obligada, pero es que si miro a mi estantería hay juegos en los que me he gastado 70€ que probablemente hubieran estado mejor invertidos en este Dark Sector.
Resulta que hace unas semanas dejó de funcionarme el FIFA 09 por un problema en el DVD, así que aparentemente me quedé sin juegos de fútbol para lo que queda de temporada... o no. Porque ahí tenía Pro Evolution Soccer 6 en la estantería, el que supone hasta el momento el fin de la supremacía de Konami en el terreno de juego, y me dije, "¿y por qué no?". Ya van casi 2 años y medio desde que al poco de empezar la temporada 2006/2007 saliera a la venta el primer PES next gen (por aquel entonces), un juego con sus aciertos y sus fallos, que no supuso un gran salto técnico respecto a su homónimo en PS2, pero que sobre todo ofrecía una estabilidad y una velocidad en el juego online que aún no he visto que haya sido igualada (quizá Table Tennis puede hacerle sombra), cosa que aunque no excusaba su falta total de opciones de nuevo comparándolo con el de las consolas de anterior generación, dejó casi todas sus carencias en un segundo plano.
El caso es que no estamos aquí para hablar de lo bueno o malo que es el juego, si no para alabarlo porque, aún con sus mas de 2 años de vida, y con lo mal que envejecen los juegos de deportes, y mas aún si hablamos de títulos que tienen mucha competencia año tras año, sigue enganchando como el primer día. Y es que por probar me dijeron para jugar un partidito hace unos días, al final acepté, y tras esos primeros momentos de desconcierto (sigo con FIFA en la cabeza) y conseguir acostumbrarse a ese aspecto gráfico tan desafortunado, sigue siendo una delicia, un juego que invita a jugar otro partido, porque mas allá de los partidos "concertados" contra amigos (Vrayan mayormente, de este mismo foro) he jugado bastantes partidas igualadas como antaño, incluyendo algún que otro cabreo de esos que tantos mandos me costaron hace tiempo, aunque no me quejo porque he subido unos 200 puestos, claro que lejos del top 500 que estaba cuando lo dejé (ahora rondo el 2.000).
Es cierto que hay muchas cosas que antes no notaba, en especial en cuanto a la inteligencia artificial, acostumbrado a FIFA 09 donde parece que cada jugador tiene vida propia y piensan con la cabeza (sobre todo hablo de los compañeros de equipo), en mi vuelta a PES6 he notado muchos momentos donde me he preguntado porqué los demás jugadores del equipo tienen siempre la habilidad para parecer retrasados mentales, es un milagro ver un desmarque o una colocación lógica. Pero es que es divertido hasta decir basta. No estoy en posición de decir si me divierte mas o no que otros juegos de fútbol, pero al menos he descubierto que si el trabajo se hace bien los jugadores lo saben recompensar, y el hecho de que con 2 entregas mas de la misma saga y otros 3 juegos mas de una saga rival en el mercado, todos mas nuevos, sigue habiendo gente jugando online (siempre encuentro alguna partida). Poniendose sentimentales, espero que este año llegue la de verdad y Konami vuelva a saber hacer un juego a la altura del nombre de la saga deportiva mas importante de los videojuegos, porque con una base tan fenomenal hecha no entiendo a que viene lo de 2008 y 2009.
Harto de la mierda de "invitar a todos" del Gears of War 2 Publicado @ 18:07 - 13/11/2008 Etiquetas: XBOX Live, invitar, GoW, gears of war
Entrada desahogo.
No se si odio mas a los señores de Epic por tener la maravillosa idea de introducir la opción de "invitar a todos" en Gears of War 2, a Microsoft por permitírselo, o a los usuarios que no hacen mas que usarla. Desde que salió el juego estoy hasta los mismísimos huevos de ver el "xxx quiere jugar", ya ni abro las invitaciones, total, se de que juego van a ser. Y a los que no hacen mas que usarla, pensad un poco en que sólo hay una mínima parte de los 100 amigos que se pueden tener que puedan llegar a estar interesados en entrar a la partidita en ese preciso instante, no cuesta nada abrir la lista de amigos y los que estén jugando al susodicho juego, entonces, si, darle a la X encima de esos en concreto para invitarles, pero no a todos, da igual que estemos jugando al FIFA, al Rock Band o viendo una película, una media de 2 invitaciones por hora gracias a esa opción de mierda.
Hasta los huevos.
A todos los que lo usan, ojalá un Brumak os coma cada noche en vuestras pesadillas.
Hace un tiempo hice una entrada intentando organizarme un poco de cómo voy a gastar el dinero en todos los juegos que van a salir. Estamos en plena ola de salida de títulos impresionantes, probablemente en la historia de los videojuegos tantos bombazos no se habían juntado tanto en fechas. Sin embargo, hay algo que no pensé hace tiempo: el tiempo. Lo del dinero ya está solucionado. Y si no lo estuviera, es fácil: si no hay dinero, no hay juegos, y punto. El problema viene cuando tienes tantos juegos, y tienes tiempo: no puedes jugar a todos. O no deberías. Porque tiempo tengo, tengo un trabajo que me deja el día libre desde las 11:30 de la mañana (aunque sea a costa de trabajar los sábados), por poder podía meterme con 6 juegos a la vez un par de horas al día, pero claro, no es plan. Así que veamos los juegos que tengo ahora mismo en mente. Y digo hoy, en breve llegan Fallout 3, Guitar Hero 4 o Rock Band 2, y no quiero pensar mas que en esos porque si pongo a rebuscar se que serán muchos mas.
Lost Odyssey
El único juego "viejo" de la lista, y mi segundo RPG tras Eternal Sonata (gracias a ese me he interesado por el género), claro que poco tiene que ver con esta odisea perdida. Lo juego a rachas separadas por varios meses: en un par de días me pasé el primer DVD, en verano el segundo, y hace una semana el tercero y algo del cuarto. Con lo malo que soy aún me quedará muchísimo tiempo (supongo que con las horas que llevo yo hasta donde estoy ahora otros se lo habrán acabado de sobra). Es el juego ideal que si tuviera 3 días de vacaciones sin nada que hacer me lo ventilaba sin dudarlo, el problema es que no los tengo (es mas, aproveché 3 días que me tiré en casa por enfermedad para pasarme el DVD 3). Ese puente de 3 días de diciembre puede ser interesante.
Fable 2
Desde que salió el juego y me dió por probarlo (no tenía intención teniendo Far Cry 2) no lo he sacado de la consola. No se si haré la locura de terminármelo antes de poner cualquier otro, hay tanto por explorar y por descubrir que no va a ser un juego que me quiera pasar en 3 días como han hecho algunos, ya que he pagado por el juego entero, al menos intentaré disfrutar todo lo que ofrece, que en este caso es mucho. Tengo la suerte de que no veo que el modo cooperativo esté muy bien implementado, porque de lo contrario seguro que el vicio sería aún mayor. Creo que es un juego para un jugador, está bien que incluyan mas opciones y seguramente de pulirlo resultará algo genial, pero creo que por esta vez yo lo tendré como una mera anécdota.
FIFA 09
Este puede ser un juego para intercalar con otros, el típico que necesita un pequeño entrenamiento continuo. Espero retomarlo la semana que viene, que desde hace un par de días (desde Far Cry 2, realmente) no he jugado ni un partido. Este juego se que, por una cosa u otra, seguirá estando presente durante muchísimos meses.
Far Cry 2
"El shooter". Apenas unas 6 horas de juego me han hecho llegar a esa conclusión. Jugándolo en extremo es una experiencia impresionante, un juego que promete ser larguísimo, dificil, variado y abierto. Si con las primeras horas ya lo es, no quiero ni imaginarlo al final. Y eso sin haber probado si quiera el juego multijugador (tan sólo un poco el impresionante editor), aunque al lado de Call of Duty 5 no creo que tenga mucho tiempo para pegar tiros con todo el mundo. No al menos teniendo el modo campaña pendiente.
Viva Piñata: Trouble in Paradise
Este es el juego que menos me preocupa. Seguramente como hice con el primer Viva Piñata, lo coja cuando menos avalancha de juegos haya, un juego relajante y entretenido para pasar unas horas diferentes. Y con el aliciente de no tener un objetivo tan claro como otro (vamos, que es dificil decir "me he pasado el juego").
Pure
Tras comprobar la decepción de ver que online apenas hay gente (no sabe la comunidad gamer lo que se pierde) supongo que cualquier día lo cogeré de tirón y me lo acabaré seguido. Un ejemplo de cómo hacer un juego de velocidad extrema que luce impresionante en todos los apartados. Tiene muchas papeletas para ser finalizado cualquier dia que me pique el gusanillo. Es al que menos tiempo voy a tener que dedicarle. No descarto incluso hacerlo esta tarde.
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Y como he dicho, no quiero ni ponerme a pensar en todo lo que tiene que seguir llegando. No tengo la habilidad que tienen algunos para centrarse sólo en un juego y poder dejar de lado otros, mucho menos la de esperar a que los juegos bajen de precio para adquirirlos (para eso tiro de importación, la verdad), así que es un problema serio. Y lo es mas teniendo en cuenta que hay mas cosas que hacer además de quemar la consola. Y eso que sólo me estoy centrando en XBOX 360...
Supongo que muchos jugadores se encontrarán en circunstancias parecidas. Un poco caprichoso ha sido el destino poniéndonos, tras medio año de calma, unos meses absolutamente locos.