Resultados para etiqueta "zelda" Publicado: 13:02 11/04/2014 · Etiquetas: zelda · Categorías:
Bueno pues tras varios meses esperando en la recámara por fin me he puesto con el primer Zelda original para Nintendo 3DS y mejores sensaciones no me ha podido dejar.
Ahora mismo llevo 6 horas que he jugado en dos partidas de casi tres horas cada una y es que una vez empiezo a jugar a este Zelda me resulta complicado despegarme de él y a no ser que la batería lo impida u otra tarea me obligue a ello podría quedarme pegado otras tantas horas. El desarrollo del juego es tan directo y dinámico que parece ser que no hay espacio para el aburrimiento. La estructura de planteamientos jugables es muy variada dotando a la nueva aventura de Link de un ritmo frenético que hace que en poco menos de una hora y media de juego ya hayas tenido la oportunidad de explorar un poco el mapeado, conocer a Zelda y al por ahora enemigo principal, hablar con sus personajes, participar en minijuegos, y resolver un mazmorra. A todo ello ayuda su apartado gráfico que luce con una fluidez y nítidez sobresaliente con un efecto 3D que puede considerarse lo mejor de la consola. Además de la nueva habilidad de Link de fundirse con las paredes ofreciendo nuevas formas de resolver puzles y dando al título una nueva dimensión, nunca mejor dicho. Muy, muy, muy recomendable. ¿Por qué nuestra compañera de aventuras no se digna a decirnos un simple adiós?
¿Por qué después de toda la ayuda que nos ha prestado y todas las luchas en las que nos dió consejos ni siquiera se atreve a mirar hacia atrás? ¿Es que no tiene sentimientos o es que la despedida le resultaba demasiado dura? ¿Por qué todos los acompañantes de Link se despiden menos nuestra querida y malhumorada hada? ¿Se volverán a cruzar los caminos de Link y Navi, la encontrará Link después de su periplo en Términa? Publicado: 13:19 13/12/2011 · Etiquetas: zelda, aniversario · Categorías:
Siguiendo con mi personal homenaje a la saga y aprovechando que acabo de terminar con Zelda Skyward Sword voy a hacer una pequeña clasificación en distintas categorías sobre qué Zelda es mejor según un determinado aspecto. Vamos allá:
- Mejor Historia: Wind Waker, con un giro argumental muy interesante y una historia épica y muy relacionada con cronología. - Mejor Overworld: Majora's Mask, el equilibrio entre tamaño y cosas que hacer. Además es variado y con muchos secretos. - Mejores Mazmorras: Ocarina of time, por su calidad y cantidad. Además está mi mazmorra preferida de la saga: El templo del Bosque. - Mejores combates: Skyward Sword y su inmersivo control, a partir de ahora cualquier Zelda sin wiimote plus es como si le faltara algo. - Mejores sidequests: Aquí no hay duda que valga, si hay un juego en el que las aventuras paralelas casi superen a la prinicipal es en Majora's Mask. - Mejor compañero/a: Hey Listen! ya es todo un icono de los videojuegos, además de mi tono para sms, lo poco que hablaba, su carácter de marimandona y su despedida hacen que sea la mejor de las compañeras de aventuras de Link. - Mejor Música: Ocarina of Time, cada uno de los temas está grabado a fuego en mi memoria, no hay ni uno sólo que no me guste o sea olvidable. - Mejor estilo artístico: Wind Waker, una película de dibujos animados que a día de hoy parece no envejecer. - Mejor forma de llegar a las mazmorras: Skyward Sword, con sus nuevos niveles/puzles hacen que el entorno sea también parte de las mazmorras. - Mejores bosses: Ocarina of Time; las brujas gemelas, el fantasma de Ganon, el Dragón del volcán, variedad y espectacularidad. - Mejor ciudad principal: Clock Town de Majora's Mask puso el listón demasiado alto para poder ser superado. - Mejores aldeas/pueblos/razas: Ocarina of Time tiene pequeños núcleos pero todos con gran personalidad. Mejor transporte: Por comodidad y eficacia, me quedo con el pelícaro. Sí, no hay ni una entrega 2D. :S Bueno ya me he acabado el juego.Impresiones Finales.
- El Zelda que se me ha hecho más corto, no que lo sea, pero la sensanción de ¿ya está? ha surgido y eso que han sido 47 horas, pero no sé si me ha tenido muy enganchado o que la fórmula es otra pero se me ha hecho corto. - El Zelda 3D que menos Zelda me ha parecido pero en cambio uno de lo que más he disfrutado. - La sensación de libertad y exploración ha bajado mucho, en cambio veo niveles mucho mejor diseñados y más divertidos de pasar. - Sigo enamorado del diseño de personajes, uno de los mejores de la saga, al menos los humanos, el resto de razas nuevas salvando los del bosque ni fu ni fa. - La música veo que también ha tomado aires nuevos y se aleja de la tipico de siempre, hay melodías que me han sorprendido: La del templo de la contemplación o la de dentro del volcán. En cuanto al tema del vuelo es sencillamente genial. - El combate, una de las mejores cosas del juego, a partir de ahora no quiero un Zelda con control tradicional. - Me ha encantado el item del escarabajo, uno de mis preferidos de la saga. - Fay me ha parecido una de las compañeras más sosas, prefiero a Navi, Midna y Mascarón Rojo. No empatizas casi nada con ella. - Sidequests , las suficientes aunque muy cortitas de resolver en algunos casos y en otras muy divertidas, me ha gustado el guiño a Majora's Mask en una de ellas. - Me hubiera gustado alguna otra isla con un pueblo o aldea. - No me he quedado atascado en nada, a falta de completar algunas sidequests. - El pelícaro, el mejor transporte de la saga. - Visitamos demasiadas veces las mismas localizaciones, aunque al menos con propuestas distintas. - Las hypenas un añadido curioso, pensaba que sería como las gotas de luz en TP pero en algunos momentos me han puesto muy tensos. - Uno de los más emotivo y con personajes más vivos y mejor animados. - Me esperaba más detalles en la historia, más profundidad en algunos aspectos. - Un Zelda muy especial y bastante distinto, aire fresco y de buena calidad. - Uno de mis preferidos de Wii. ¿En qué puesto lo pongo? Pues ahora mismo no lo sé, con el tiempo tendré una opinión más global. Ya son casi 5 años de aquel fantástico día en el que arrastrado por el mayor arrebato de hype de mi vida fui en busca y captura de Wii, la nueva y atípica consola de Nintendo. Acompañando este lanzamiento venía Link y sus nuevas aventuras en el crepúsculo por lo que la emoción era aún más grande si cabe, y es que el lanzamiento de un Zelda de sobremesa es un gran evento que sólo ocurre una o dos veces en una generación.
Pocos juegos me pueden causar tanta expectación como lo puede hacer un juego de la saga Zelda, de hecho si ahora mismo me considero seguidor de Nintendo es por esta inmensa y brillante saga en la que cada hora de juego es sinónimo de imaginación, jubabilidad adictiva, humor y magia, esa magia de la que tanto nos gusta hablar a los nintenderos. Ahora ha pasado el tiempo y ya es casi la hora de despedir a la pequeña Wii y la forma de hacerlo, al menos para mí, será la misma con la que le di la bienvenida, adentrándome una vez más en Hyrule de la mano de Link en busca de aventuras, personajes inolvidables, parajes maravillosos y encontrando de nuevo el verdadero espíritu de los videojuegos en el que lo que de verdad importa es que cada momento frente a la pantalla sea un momento que quede grabado en nuestro corazoncito de jugador. Y no hablo del lavado de cara que le han dado al juego para 3DS, que de paso me gustaría comentar que me ha sorprendido bastante porque hay muchos más cambios de los que esperaba: texturas molonas por doquier, casas y tiendas llenas de detalles, personajes mucho más detallados y llenos de polígonos, colores más vivos y un largo etc. que contradice a muchas de las opiniones que hablaban sobre la escasez de novedades en este port/remake.
Pero a lo que verdaderamente me refiero con el título de esta entrada es que ahora todo en Ocarina of Time me parece muy distinto de como lo viví las primeras veces que lo jugué (la última vez que acabé Ocarina of Time fue con la edición coleccionista de Wind Waker allá por 2003). Durante todo este tiempo no he vuelto a jugar al más aclamado de los videojuegos y ahora que vuelvo a sus brazos todo me parece mucho más pequeño, más reducido, más directo, más fácil. El viaje que antes iba desde el bosque Kokiri a la ciudadela de Hyrule me parecía inmenso, un largo camino hasta alcanzar aquel lejano muro, ahora me resulta un pequeño paseo. Los diálogos que antes me parecían largos y variados ahora los veo cortos y simples, la primera mazmorra que tardé horas en mi primer encuentro ahora dura apenas 10 minutos y así con distintos elementos del juego. Soy bastante consciente que son muchos los factores que hacen que la percepción que tengo de Ocarina of time haya variado: he acabado el juego más de 5 veces y me lo sé casi de memoria (y eso que no soy mucho de rejugar), he jugado a juegos inmensos como Oblivion, Fable o Red Dead que hacen que cualquier mapeado parezca una habitación a su lado, han pasado bastantes años desde que este Zelda revolucionara la industria y ha habido muchos cambios y evolución durante este período y lo más importante, yo he crecido y con ello he perdido parte de esa ilusión o embobamiento inocente que producía en mi joven cerebro un videojuego de las proporciones de Ocarina of Time. Aún así y pese a esta poco optimista entrada, me gustaría destacar que volver a encontrarme con el pequeño Link después de tanto tiempo ha sido una experiencia cargada de nostalgia que me ha hecho sentir de nuevo esa magia que pocos juegos han coseguido transmitirme como lo ha hecho mi obra preferida de los videojuegos. |
Blogs en Vandal · Contacto · Denunciar Contenido