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Publicado: 15:06 29/06/2011 · Etiquetas: · Categorías:
Mañana a las 20.00 estaré por Madrid para asistir a los premios Anuales de la Academia de Televisión, espero poder ver a mucho famosete y echarme alguna fotillo con alguno de ellos, sobre todo me gustaría ver a Buenafuente, Gran Wyoming o Susana Griso.

Ya de paso aprovecharé para ver Madrid un poco más que hasta ahora sólo he viajado una vez a la capital. Por si os interesa los premios lo emitirán en la 2 a eso de las 21.00 horas.

Aquí os dejo la lista de nominados por si queréis echarle un ojo.

Nominados Premios Academia de la TV

 

Publicado: 11:29 28/06/2011 · Etiquetas: · Categorías:
Sonic Unleasehd - 360



Cuando pensaba que las entregas tridimensionales de Sonic no podían ir a peor descubro que los desarrolladores pueden ir aún más lejos y crear horrores como Sonic Lobo, y no me refiero al desafortunado concepto sino al horrible diseño de niveles con unas pantallas lentas, sin ritmo y repetitivas a más no poder.

Wii Play - Wii



Colección de minijuegos que acompañaban al mando, de no ser así creo que poca gente hubiera comprado un juego tan elaborado, bueno al menos las primeras partidas me sirvieron para probar el multijugador de Wii.

Bioshock 2 - 360



Este más que por su dudosa calidad lo incluyo por ser la segunda parte menos innovadora que me he podido echar a la cara, si paracía un nivel extra, hasta un DLC se diferencia más que esta continuación con alarmante falta de originalidad.

Red Steel 2 - Wii


Dificultad penosa, diseño artístico que desecha el buen trabajo del primero, una historia insulsa y un enemigo final soso hacen que este sea otro de los peores juegos que he tenido en mis manos esta generación.

Publicado: 13:36 25/06/2011 · Etiquetas: · Categorías:


Me lo he pasado unas 7 veces, me sé el juego practicamente de memoria, conozco cada curiosidad y cada rincón del mapa, pero es que es ponerme a jugar a su versión para 3DS y quedarme enganchado de nuevo de una forma irremediable.

Hacía tiempo que no tenía esa sensación que me pasaba muy a menudo con un juego en la época de NIntendo 64, esa sensación de querer dejar lo que estoy haciendo en ese momento y volver a ponerme a los mandos para seguir avanzando en esta fantástica aventura, y eso que me estoy intentando controlar para no acabar el juego en un par de días, pero aún así ya me queda poquito y estoy incluso planteándome jugar por segunda vez al Master Quest.

¡Ocarina of time, qué grande eres!

Publicado: 12:04 23/06/2011 · Etiquetas: · Categorías:


Como en esta ocasión ha habido varios empates en los puestos anteriores he optado sólo por incluir el ganador que ha sido:

GenG


Publicado: 12:34 22/06/2011 · Etiquetas: · Categorías:
El año pasado inicié esta especie de pseudo concurso que elegía según las opiniones de los usuarios el que sería el más nintendero del foro. Ahora llega la segunda edición con más emoción, más cuchillos voladores (me temo) y un sin fín de nuevos concursantes.

Aquí podéis ver los resultados del año pasado

El sistema de votación es bien simple: Nick al que votáis y una breve explicación a ser posible.


Publicado: 10:52 16/06/2011 · Etiquetas: , , · Categorías:
Y no hablo del lavado de cara que le han dado al juego para 3DS, que de paso me gustaría comentar que me ha sorprendido bastante porque hay muchos más cambios de los que esperaba: texturas molonas por doquier, casas y tiendas llenas de detalles, personajes mucho más detallados y llenos de polígonos, colores más vivos y un largo etc. que contradice a muchas de las opiniones que hablaban sobre la escasez de novedades en este port/remake.

Pero a lo que verdaderamente me refiero con el título de esta entrada es que ahora todo en Ocarina of Time me parece muy distinto de como lo viví las primeras veces que lo jugué (la última vez que acabé Ocarina of Time fue con la edición coleccionista de Wind Waker allá por 2003). Durante todo este tiempo no he vuelto a jugar al más aclamado de los videojuegos y ahora que vuelvo a sus brazos todo me parece mucho más pequeño, más reducido, más directo, más fácil.

El viaje que antes iba desde el bosque Kokiri a la ciudadela de Hyrule me parecía inmenso, un  largo camino hasta alcanzar aquel lejano muro, ahora me resulta un pequeño paseo. Los diálogos que antes me parecían largos y variados ahora los veo cortos y simples, la primera mazmorra que tardé horas en mi primer encuentro ahora dura apenas 10 minutos y así con distintos elementos del juego.

Soy bastante consciente que son muchos los factores que hacen que la percepción que tengo de Ocarina of time haya variado: he acabado el juego más de 5 veces y me lo sé casi de memoria (y eso que no soy mucho de rejugar), he jugado a juegos inmensos como Oblivion, Fable o Red Dead que hacen que cualquier mapeado parezca una habitación a su lado, han pasado bastantes años desde que este Zelda revolucionara la industria y ha habido muchos cambios y evolución durante este período y lo más importante, yo he crecido y con ello he perdido parte de esa ilusión o embobamiento inocente que producía en mi joven cerebro un videojuego de las proporciones de Ocarina of Time.

Aún así y pese a esta poco optimista entrada, me gustaría destacar que volver a encontrarme con el pequeño Link después de tanto tiempo ha sido una experiencia cargada de nostalgia que me ha hecho sentir de nuevo esa magia que pocos juegos han coseguido transmitirme como lo ha hecho mi obra preferida de los videojuegos.

Publicado: 10:50 14/06/2011 · Etiquetas: · Categorías:
Es la impresión que me ha dado tras este E3, parece que por fin el hecho de que Wii vaya a tener sustitita y el gran catálogo que se está currando Nintendo para 3DS ha hecho que mejore notablemente el ambiente entre los habituales de estos foros. Espero que esto siga así por bastante tiempo y que se siga manteniendo el ambiente de debates y puntos de vista como se está consiguiendo en las últimas dos semanas.

Publicado: 17:13 12/06/2011 · Etiquetas: · Categorías:
Menos mal que ya se ha mostrado algo más de Skyword Sword porque la verdad como muchos creo que este Zelda, quitando portátiles, es el que menos me ha ilusionado desde que sigo la saga desde Link's Awakening. Creo que algunos motivos para esta desilusión pueden ser los siguientes:

- Salto gráfico casi nulo: Los Zelda se suelen caracterizar por ser el referente gráfico de su momento, en este caso al salir para Wii las nuevas aventuras de Link no van a lucir tan bien ni impactar tanto como pueden hacerlo juegos de la talla de Skyrim en consolas muchas más potentes. Aún así el estilo artístico si me llama bastante y en ocasiones me da la sensación de estar viendo una película de dibujos animados.

- Salida en una consola moribunda.
Esto puede parecer una tontería pero creo que cuando una consola está en sus horas bajas parece que sus últimos juegos pasan más desapercibidos y  se crea una falsa sensación de descuido y desgana.

- Información del juego y muestras al público. Primero un dibujo, más adelante trailers sosos, vídeos que no decían nada, demostraciones con errores fatales de control, todo esto ha hecho muy flaco favor al nivel de expectación de Skyword Sword.

- Nintendo y sus mentiras: "Este Zelda va a romper con todo lo visto en la saga, el nuevo Zelda será algo nunca visto en esta franquicia..." Muchas declaraciones por los jefazos de Nintendo que indicaban que la nueva aventura de Link iba a ser una evolución mucho mayor de lo que se ha podido ver en los vídeos.

De todas formas mi impresión ha cambiado bastante con este E3 y creo que vamos a estar ante un Majora's Mask 2.

Publicado: 15:40 10/06/2011 · Etiquetas: · Categorías:


xD

Publicado: 12:10 08/06/2011 · Etiquetas: · Categorías:
Y no me refiero a la nueva Wii U en sí, sino a la forma tan desastrosa de presentar un producto a nivel mundial en una feria tan relevante como el E3. ¿De verdad en Nintendo no tienen un equipo de marketing y responsables de marca para ver que lo que hicieron ayer estuvo fatal? Una presentación demasiado confusa para una compañía con tanta experiencia a sus espaldas:

-Un mando que no sabíamos que era realmente. El vídeo explicativo más que esclarecer lo que era nos confundía aún más.¿Es un mando compatible con Wii? ¿Es una tablet de Nintendo para todas sus videoconsolas? ¿Era la nueva consola de Nintendo?

-La aparición de juegos de Wii confundió aún más al público, mostrando Super Mario Bros. o Wii Sports usando este nuevo gadget.

-En ningún momento se mostró la consola físicamente a la que iba asociada el mando haciendo que esta incertidumbre siguiera en el ambiente. Un error imperdonable.

-Pero la cosa siguió a peor y Nintendo tuvo la genial idea de mostrar un tráiler recopilatorio con juegos que poco después sabríamos que eran juegos en preparación para 360 y PS3. ¿Así pretendes que confíemos que la nueva Wii será más potente que la generación actual? ¿Así creen que no volveremos a pensar que Nintendo se quedará desfasada la próxima generación?

En fin, sigo todavía incrédulo ante una Nintendo que parecía una novata y más perdida que nunca. Ahora tendrán que subsanar estos errores con una fuerte campaña de información que deje claro qué es lo que realmente ofrece Wii U. Por cierto nombre para mí nada acertado y demasiado continuista.

Publicado: 19:44 07/06/2011 · Etiquetas: · Categorías:
Nintendo 3DS acaba de parir una de las conferencias más extrañas y desconcertantes  que he visto en mucho tiempo. Lo peor:

- Nintendo 3DS .

¿Dónde están las novedades más allá de Luigi's Mansion? El Mario 3DS me ha dejado un poco frío a espera de verlo en 3D donde supongo que estará la gracia.

- Wii U

Una 360 con un mando tablet para hacer chorradas que encima es compatible con la Wii normal y 3DS, más confuso que la teoría de cuerdas, compatibilidad con toda criatura de Nintendo, juegos chorras del estilo Ipad ¿pero esto qué es?

- Wii

Muerta y requetemuerta.


¿Dónde están?


Retro
Juegos de Nintendo para Wii U

Publicado: 10:49 07/06/2011 · Etiquetas: · Categorías:
Por fin llegó el gran día, el gran día para los amantes de Nintendo y de los videojuegos en general. Hoy se presenta la nueva propuesta de la compañía de Mario para lo que será la próxima generación de sobremesa y no son pocas las uñas que han sido devoradas desde que se conoció la noticia de que Project Café vería la luz en este E3, y es que esta vez Nintendo ha conseguido guardar con especial secretismo casi todos los detalles relacionados con su nueva consola.

Pero este día no es sólo importante porque por fin (eso espero), vamos a ver a ver a personajes como Samus, Link o el propio fontantero en HD. Lo que de verdad importa es que camino va a elegir Nintendo y cómo puede otra vez influir en la industria. Muchas incógnitas quedarán resultas; ¿será una consola para las masas o más orientada al público habitual?, ¿será lo suficientemente potente para aguantar la salida de las próximas consolas de la competencia?, ¿algo nuevo que revolucione el panorama?

Yo sólo sé que dependiendo de cómo lo haga hoy Nintendo mucha gente se bajará del barco nintendero o al contrario querrá subirse nada más verlo zarpar. También veo difícil que pueda repetir el éxito de Wii y creo que ellos mismos son conscientes de ellos por lo que deseo una consola que sea lo más equilibrada posible y que por primera vez desde SNES Nintendo no sea sólo una consola donde las joyas siempre tienen que venir de la creadora y sí que vengan de todos los estudios posibles.

Publicado: 20:21 06/06/2011 · Etiquetas: · Categorías:
Microsoft acaba de parir una de las conferencias más sosas, aburridas y poco emocionantes que he visto en mucho tiempo. Lo peor:

- Secuelas a expuertas.

Otro Gears, otro Call of Duty, otro Mass Effect, otro Ghost Recoon, otros dos Halos, si esto no es saturar una generación... y encima si lo que hubiera visto fuera novedoso.

- Kinect

Juegos horrorosos para niños, juegos horrorosos para adolescentes y juegos ON-RAILS, el síndrome de Wii se ha extendido, si es que hasta el Fable me ha dado vergüenza ajena.

¿Dónde están?

Alan Wake 2
Skyrim

Los dos juegos que más ganas tengo de ver, supongo que tendrán evento propio al menos el de Bethesda.

Espero que para la próxima conferencia hagan algo más llevadero y emocionante.

Publicado: 17:05 04/06/2011 · Etiquetas: · Categorías:
Es que algunas veces me pone guardando y si me da por cargar el último autoguardado me devuelve a un momento muy anterior a lo esperado.

Publicado: 13:04 03/06/2011 · Etiquetas: , · Categorías:
¡¡Ya no queda nada!! El E3 está a un paso y todos los nintenderos estamos expectantes como nunca; una consola nueva, una recién salida con mucho por anunciar y un Zelda, como para no estar expectante. Ahora os dejo con mis hipotéticas ideas de lo que será la gala de Nintendo del E3.

Project Café: Una consola un poco más potente que 360 y PS3, los juegos que veremos no marcarán una suficiente diferencia con respecto a estas máquinas pero el hecho de ver a las sagas Nintenderas en HD será un paso grande. Gran importancia al on-line y una captura de movimiento mejorada serán las bazas de la consola. Una sorpresa que no será nada de lo que imaginábamos.

Zelda SS: Se mostrará el overworld, los personajes y nuevos escenarios, muchos cambiarán sus impresiones al ver las mejoras. No habrá port para Café.

Zelda Universe: Recopilatorio de juegos de la saga, mejorados a HD y con extras que cuenten la historia.

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Juegos anunciados para Café:

- Eternal Darkness 2: Me imagino algo con la estética de Alan Wake y los contenidos del primer Eternal Darkness y me emociono yo sólo.
- Red Steel 3: Vuelta a la estética adulta y a la ambientación japonesa, mejora del sensor de movimiento.
- Modern Warfare 3: Lo mismo que en las otras.
- Sonic Generations: Lo mismo que en las otras.
- Pikmin 3: Ojalá utilizen la estética rollo plastilina de sus artworks.
- Metroid: Algo que no será ni del estilo de los Prime ni de Other M.
- IP Casual: Un juego donde los Miis y las nuevas funciones secretas de Café se muestren.


Juegos que veremos para 3DS:


- Mario Kart
- Pokémon
- Paper Mario
- Kid Icarus
- Animal Crossing
- Mario 3DS
- Resident Evil
- MGS

Juegos para Wii:

- Casualada para Navidades
- Zelda SS
- Anuncios de juegos japos para Europa.

Publicado: 10:36 02/06/2011 · Etiquetas: · Categorías:
¿Cómo puede estar un juego tan bien ambientado? Todavía sigo asombrado de lo que Rockstar ha consguido con este juego, y es que algunas veces miro la pantalla y me da la sensación de estar viendo una película de vaqueros en lugar de un videojuego.

Unos gráficos realmente impresionante, un entorno abierto superdetallado, una banda sonora que se ajusta como un guante, unos personajes con compartamientos muy reales y una gran libertad hacen que el jugador se pueda sentir con un verdadero cazarrecompensas del oeste.

Sólo he jugado unas 3 horas, pero ya me han bastado para quitarme la idea inicial de que el juego iba a pasar por mis manos sin pena ni gloria, y es que sólo por dar un paseo por esas extensas llanuras  a la luz de sus bonitos amanaceres el juego merece la pena como experiencia videojueguil.

Ahora sólo me queda el temor típico de los juegos de Rockstar, la temida monotonía y misiones repetitivas que empañan y mucho el resultado final de algunos de sus juegos. Lo que me está quedando claro es que de todas las sagas de Rockstar parece que los GTA son los que menos me han gustado.

Publicado: 12:54 01/06/2011 · Etiquetas: · Categorías:
Ya sé que es casi imposible, puede que de todos los fans de los videojuegos los nintenderos sean los más extremistas tanto en lo bueno como en lo malo y el nivel de hype que tenemos estos días no iba a ser menos extremista.

Estamos a menos de una semana de la presentación de la nueva consola y los rumores y fakes van apareciendo cada vez con más intensidad y con ellos las expectativas que hacen soñar a muchos con una consola bastante más potente de lo que fue Wii fue en su día. Por este motivo y si me lo permitís me gustaría comentaros a todos que para no llevarnos el palo, el ostión y los posteriores suicidos masivos que rebajemos el nivel de hype actual. El precedente más cercano lo tenemos con Nintendo3DS que si bien es una consola bastante competente, está lejos de ser un portento en materia gráfica.

Nintendoha aprendido la lección y sabe que potencia no serán igual a ventas, es por eso que creo que ofrecerá una sobremesa de características similares a la portátil, pero esta vez contaremos también con el inconveniente de que PS3 y 360 están mostrando hoy día grandes juegos que creo que harán que la diferencia visual a priori sea casi nula.

Sólo hay que ver las reacciones de la gente con el fake de Metroid para imaginarse algo así después de la conferencia.

Gente antinintendera: Bah, si eso es una PS3 vitaminada.

Gente nintendera: Bah, otra generación siendo una chusta, venderé mi Nintendo Café. xD

Nada más, aunque esta entrada es un poco pesimista espero que todos disfrutemos el próximo Martes de Nintendo y sus juegos independientemente de como sea la consola.

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